<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; '&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;' Latest Topics</title><link>https://bestgothic.top/forum/134-igra-goticheskie-miry-titana/</link><description>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; '&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;' Latest Topics</description><language>en</language><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x43E; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435; (&#x413;&#x43C;&#x422;)</title><link>https://bestgothic.top/topic/2361-voprosy-i-predlozheniya-po-igre-gmt/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/512QAnu.jpeg" alt="512QAnu.jpeg" class="ipsRichText__align--block" width="600" loading="lazy"></p><p> </p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="blue">В этой теме можно задать вопросы, касательно игрового процесса. Также можно предлагать идеи по улучшению игры.</span></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2361</guid><pubDate>Mon, 30 Jan 2017 13:36:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; "&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;"</title><link>https://bestgothic.top/topic/2360-pravila-igry-goticheskie-miry-titana/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/Jwwuk7A.jpg" alt="Jwwuk7A.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="700" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red"> </span></span><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red">Игра основана на всем известной "Мафии" и переработана в соответствии со спецификой форума Best Gothic. В каждой игре Титан переносит игроков в один из своих готических миров, являющийся альтернативной реальностью обычного мира для игроков. Местность каждый раз будет разная и будет ограничена бездной (территорию игры невозможно будет покинуть). На местности всегда будет комната с едой и напитками, которая будет пополняться Титаном каждое утро.</span></span></strong></p><p> </p><p> <br><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow">Подготовка к игре.</span></span></strong><br><br> <br><strong><span data-i-color="green">1. Титан объявляет о начале игры и наборе от 8 до 30 игроков (окончательное число игроков на усмотрение Титана).</span> Все желающие играть отписываются в теме заявок о своём желании, предварительно ознакомившись с правилами игры.<br><br>В случае, если кто-то из игроков в игре не участвует, либо принимает участие неактивно, Титан оставляет за собой право исключить их из игры, а игрового персонажа умертвить или передать другому игроку. (Лимит замен: 3 для мирных жителей, 2 для бандитов).<br> <br>2. После набора участников Титан выдаёт каждому игроку персонажа из Готики (маска) с именем и паролем к нему (пароль будет меняться каждую игру).<br> <br>3. Титан по итогам своей жеребьёвки уведомляет всех участников об их статусе через ЛС. Кто-то становится мирным жителем, кто-то – бандитом. Семеро из мирных жителей имеют особые роли: Судья, силач, акробат, счетовод, лекарь, мудрец и могильщик. Пятеро бандитов тоже имеют особые роли: Главарь, шулер, тень, берсерк и шаман. <span data-i-color="green">Число бандитов в игре - 30% от общего числа игроков (в какую сторону округляются числа решает Титан).</span></strong></p><p> </p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow">Роли.</span></span></strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Главарь бандитов. Играет за бандитов. Озвучивает Титану все решения банды по ночным ходам. В случае смерти тени или шулера присваивает себе роль того, кто умер первым. (Если изначальный Главарь умирает раньше, то бонус не действует). Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь".</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Судья. Играет за мирных жителей. Ночью проверяет статусы и роли игроков и мешает бандитам убивать мирных жителей. Один раз за игру судья может защитить себя. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь".</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Силач. Играет за мирных жителей. В случае нападения на него бандита, пробуждается волей Титана, даёт отпор и обращает бандита в бегство. (В игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Также узнаёт нападавшего. Может дать отпор 1 раз за игру. Если судья приходит защитить силача, то силач не тратит свою способность и они узнают статус друг друга.</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Шулер. Играет за бандитов. При проверке судьёй или счетоводом, его статус отображается как мирный. Один раз за игру может заблокировать ход судьи.</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Акробат. Играет за мирных жителей. Если он выбирается кандидатом на повешение, то избегает этой участи, волей Титана выпрыгивая из петли. Далее он возвращается в игру и объявляется его мирный статус.</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Тень. Играет за бандитов. Три раза за игру может проверять статус мирных жителей (на предмет поиска мирных жителей с ролью).</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Счетовод. Играет за мирных жителей. Три раза за игру может сравнивать статусы 2 игроков на предмет совпадения (разные или одинаковые). <span data-i-color="root">Не может сверять статусы с умершим игроком.</span><span data-i-color="green"> Если один из сверяемых игроков умирает в ночь проверки, то попытка проверки сгорает.</span></strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Лекарь. Играет за мирных жителей. Каждую ночь выбирает игрока, которого он хочет вылечить (спасти от убийства). Вылеченный игрок не будет знать что его лечили, так как он усыплён Титаном (исключение: бандит, идущий на дело и судья). Лекарь также не будет знать статус игрока, которого он лечил и не будет знать нужно ли было игроку его лечение в конкретную ночь. Лекарь не может лечить одного игрока несколько раз подряд. Один раз за игру может вылечить себя, но после этого теряет возможность лечения. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь".</strong></p><p> </p><p><strong><span data-i-color="green">Роль: Мудрец. Играет за мирных жителей. Один раз за игру может отменить повешение другого игрока (себя спасти не может). Мудрец получит дополнительное слово после голосования и под маской Саргераса (инкогнито) объяснит своё решение по отмене повешения игрока. Персонаж не знает ролей игроков, поэтому может спасти от повешения как мирного жителя, так и бандита.</span></strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Шаман. Играет за бандитов (присутствует в игре если есть маньяк). Каждую ночь выбирает другого бандита, на которого накладывает заклинание оберега (защита от убийства). Бандит будет знать о попытке атаки маньяка, но маньяк заметив магию оберега, успеет скрыться неидентифицированным. Шаман не может оберегать одного и того же бандита несколько раз подряд. Один раз за игру может заблокировать ход маньяка.</strong></p><p> </p><p><strong>Могильщик (скрытая роль). Играет за мирных жителей. Если его будет решено повесить, то он может забрать одного игрока с собой в могилу. Также забирает одного игрока с собой если будет убит не раньше третьей ночи. Персонаж не знает ролей игроков (свою роль узнаёт после повешения/ убийства), потому может забрать как бандита, так и мирного жителя.</strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Берсерк (скрытая роль). Играет за бандитов. Если его будет решено повесить, то он перед этим успевает убить одного из проверенных тенью мирных жителей. Персонаж узнаёт свою роль перед повешением и должен сразу же (без совещания с бандой) сообщить Титану кого он будет убивать. <span data-i-color="blue">Если ночью могильщик забирает с собой берсерка, то берсерк успевает перед этим убить одного из проверенных тенью мирных жителей.</span></strong></p><p> </p><p><strong>Роль: Маньяк (Присутствует в игре если набралось не менее 20 игроков. При проверке отображается как мирный житель). Каждую ночь пытается убить любого игрока на своё усмотрение. Играет сам за себя, но может победить в игре при двух вариантах: 1) Убиты все бандиты и маньяк ещё жив - побеждает вместе с мирными жителями. 2) Бандиты убивают всех мирных (либо создаётся перевес в пользу бандитов, при котором нет смысла играть лишние дни), а маньяк ещё жив - побеждает вместе с бандой.</strong></p><p><strong> <br>4. По окончании распределения ролей Титан через ЛС уведомляет всех бандитов об именах членов шайки, и кто назначен главарём. Бандиты должны знать друг друга, но мирные жители не должны знать, кто из игроков бандиты. Также мирные жители и бандиты не знают, кто судья.</strong></p><p> </p><p><strong><span data-i-color="green">Очерёдность ходов для ролей: Шаман - Маньяк - Главарь бандитов - Шулер - Судья - Лекарь - Тень - Счетовод.</span><br><br> <br><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow"><br>Первый день игры.</span></span><br><br> <br>Титан объявляет, в какое точно время начинается день.<br><br>5. Каждый участник, вступая в игру, в своём первом посте обязательно должен представиться, содержательно рассказать о себе, придумать легенду своего пребывания в игровой локации (смекалка, юмор или трагичность приветствуются).<br><br>Все игроки обязаны тщательно отыгрывать роль доставшегося им персонажа, писать содержательные посты в соответствии со спецификой своего героя.<br> <br>6. Все игроки обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Все обсуждают всех, но в итоге каждый из отписавшихся должен предложить только одну кандидатуру для повешения по подозрению к причастности к убийствам (в отдельной теме путём открытого голосования).<br><br>Суть обсуждения такова: всё как в жизни. Бандиты знают друг друга, а жители не знают, кто в лагере бандит. Каждый уверяет других, что он-то самый честный. Все хором обсуждают, кто тут нечестный, обсуждают легенды участников, и если бандиты понимают, что кого-то из них подозревают, то они должны перевести внимание на кого-то из мирных жителей: а вот этот, например, в своих рассуждениях путается, или, например, кричит очень громко и всех обвиняет, сам, наверное, бандит, давайте его повесим, и т.д. Их задача – устранить всех мирных жителей.<br><br>Но не так всё просто. Если вы думаете, что бандит не может голосовать против бандита - то вы ошибаетесь. Эти мерзавцы, сговорившись, на всё пойдут, чтобы мирных жителей запутать.<br><br> 7. День заканчивается тогда, когда все участники игры проголосовали, либо по истечению суток с момента начала дня. Для голосования создается отдельная тема с опросом. Каждый игрок имеет право проголосовать против одной кандидатуры (голосовать против себя запрещено). Переголосование не допускается. Игрок должен опубликовать и аргументировать свой голос в игровой теме. <span data-i-color="green">Все сообщения в игре должны нести смысловую нагрузку и быть не меньше 3 строчек форумного формата, посты не соответствующие этим требованиям будут удалены и не засчитаны игрокам. Маскам сокращено время на редактирование сообщений до 60 минут (только чтобы оперативно исправить ошибки или увеличить объём поста до 3 строчек).</span> Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 3 сообщений в теме), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств. Не проголосовавшие игроки первый раз получают предупреждение, а при рецидиве могут быть повешены Титаном (всё зависит от стадии игры и важности конкретного голоса на голосовании).<br><br> 8. Самого подозрительного игрока, набравшего наибольшее число голосов, прилюдно вешают (он покидает игру, а его маска отправляется в бан). Титан в теме объявляет его статус, т.е. кого жители повесили – мирного жителя или бандита. Если двое или более игроков набрали одинаковое количество голосов, то на усмотрение Титана допускается повторное голосование между этими игроками, либо повешение нескольких игроков.<br><br>День заканчивается. Титан объявляет наступление ночи и закрывает игровую тему.<br><br> </strong></p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow">Ночь.</span></span></strong></p><p>  </p><p><strong>Титан объявляет, в какое точно время начинается ночь.</strong></p><p> </p><p><strong>На время ночи Титан переносит всех игроков в отдельный спальный мир для каждого. Все мирные жители усыпляются, только бандиты, судья и лекарь не спят и могут наведаться к одному из беззащитно спящих мирных жителей.</strong></p><p> </p><p><strong>9. Бандиты совещаются, кого из мирных жителей они тайно убьют этой ночью.<br> <br>10. Также через ЛС главарь сообщает Титану, кого они хотят убить и сообщает имя бандита, можно и себя самого, кто будет убивать невинного.<br> <br>11. Также через ЛС судья указывает Титану, кого он хочет проверить и защитить этой ночью. Судья узнаёт, является ли этот игрок бандитом или мирным жителем. Если судья проверил мирного жителя, то он защищает его от нападения бандитов в эту ночь.</strong></p><p> </p><p><strong>12. Также через ЛС лекарь уведомляет Титана о том, кого он будет лечить в эту ночь. Если лекарь угадывает и лечит жертву бандитов, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам. Если лекарь выбирает целью лечения бандита, которого пытается убить судья на защите мирного, то в игровой теме пишется о попытке убийства мирного, которую пресёк судья. А также пишется, что бандит выжил, ибо был исцелён лекарем.</strong></p><p> </p><p><strong>Если судья проверил бандита, то сделал это скрытно и теперь знает статус этого игрока (можно пытаться намекать об этом в игре, но это может иметь и обратный эффект) и этот бандит задерживается судьёй до утра для допроса и не может убивать ночью (судья не может задерживать уже известного ему бандита. Если задержан бандит который шёл на дело, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам.)<br><br>13. В случае, если бандиты хотят убить именно того, кого защищает судья, то мирного не убивают, а вместо этого судья убивает пришедшего на мокрое дело бандита.<br> <br>14. Если вешают или убивают главаря бандитов, то он выбывает из игры и дальнейшие указания принимаются только от выживших бандитов (они должны договориться между собой).<br> <br>15. Ночь заканчивается в тот момент, когда Титан получил всю информацию от бандитов, судьи, лекаря и счетовода (срок на усмотрение Титана, но не позднее чем через 5 часов после окончания дня).<br><br> <br><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow">Второй день игры.</span></span><br><br> <br>16. Возможны 3 варианта:<br><br>А) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока «Х». Это означает, что бандиты совершили убийство мирного жителя, а судья защитил не того".<br><br>Б) Титан сообщает в теме: «Этой ночью все мирные жители уцелели. Во время нападения на мирного жителя был убит игрок Y, оказавшийся бандитом. Судья убил его» (или что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Это означает, что судья (или лекарь) сделал правильный выбор и сумел защитить (или вылечить) мирного жителя (или задержать до утра бандита). При этом мирный житель усыплён Титаном и не знает, что его пытались убить или лечили.<br><br>В) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока Z, который являлся судьёй." Это означает, что теперь у мирных жителей больше нет защитника и бандиты будут убивать по ночам безнаказанно.</strong></p><p> </p><p><strong>Г) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игроков А и В, которые являлись двумя мирными жителями (либо одним мирным и одним бандитом). Это означает, что бандиты убили одного мирного жителя, а маньяк убил второго (либо маньяк убил бандита).<br> <br>17. Все игроки снова обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Каждый из отписавшихся должен предложить одну кандидатуру для повешения за нечестные дела. Бандиты, соответственно, должны перевести стрелки на кого-то из мирных жителей. Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 2 сообщений в теме каждый день после первого), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств.</strong></p><p> </p><p><strong>18. Мирные жители побеждают в игре когда все бандиты ликвидированы. <span data-i-color="green">Бандиты побеждают когда число бандитов становится равным числу мирных жителей, при условии что судья и лекарь мертвы.</span></strong></p><p><strong>  <br>19. В случае возникновения в процессе игры спорных моментов, Титан решает их на своё усмотрение, исходя из интересов игрового процесса.</strong></p><p> </p><p><strong>20. В зависимости от конкретной игровой локации в игре могут быть определённые бонусы от Титана. Каждый конкретный бонус будет указан в шапке игровой темы. <span data-i-color="blue">Также для выбывших игроков с 4-5 дня открывается отдельная ветка для выбывших (духов). Выбывшие смогут влиять на игру, а один из них получит шанс вернуться ближе к концу.</span></strong></p><p> </p><p> </p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="yellow">После игры.</span></span></strong></p><p>  </p><p><strong>21. Победители и лучший игрок каждого сезона будут получать медаль "Ролевик". Но если игрока заменили, то он не получит медаль, а игрок замены получит медаль только если замена произошла не позже второго дня игры. Кроме этого лучший игрок будет получать бонус от Титана: В следующей игре он сам сможет выбрать себе статус, роль и игровую маску.</strong><br><br><br><br> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">2360</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2017 08:56:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; ("&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;" 12 &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;)</title><link>https://bestgothic.top/topic/3709-obsuzhdenie-igry-goticheskie-miry-titana-12-sezon/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2025_12/51130777_.jpg.f4df9b8e809c6aedc53a1438e004ea46.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="1796" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1796" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2025_12/.thumb.jpg.158ad778d5569a412e419a551ac74c63.jpg" alt="ГмТ обсуждение.jpg" title="" width="508" height="750" loading="lazy"></a></p><p></p><p>Здесь вы можете делиться своими впечатлениями о идущей игре.</p><p> </p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red">ВНИМАНИЕ! Оставлять сообщения с игровых аккаунтов запрещено!</span></span></strong></p><p> </p><p><strong><span data-i-color="red">Также запрещено давать советы, анализировать расклад или угадывать игроков!</span></strong></p><p>  </p><p><strong>Напоминаю всем об этом правиле и призываю активнее участвовать в игре:</strong></p><p> </p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="green">Все сообщения в игре должны нести смысловую нагрузку и быть не меньше 3 строчек форумного формата, посты не соответствующие этим требованиям будут удалены и не засчитаны игрокам. Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 3 сообщений в теме), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств.</span></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3709</guid><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 11:56:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A; 12 &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x413;&#x41C;&#x422;</title><link>https://bestgothic.top/topic/3720-luchshij-igrok-12-sezona-gmt/</link><description><![CDATA[<p><strong><span data-ips-font-size="125">Предлагаю выбрать лучшего игрока двенадцатого сезона. <span data-i-color="green">Голосовать можно за любого участника и нужно аргументировать свой выбор, чтобы голос был засчитан!</span></span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"> </span></p><p><strong><span data-ips-font-size="125">Лучший игрок получит медаль "Ролевик" и награду в размере 1000 монет.</span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"> </span></p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="orange">P.S. За себя любимых не голосуем. Я всё равно знаю, кто за кого играл)))</span></span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="orange"> </span></span></p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="orange">Раскрывать или гадать маски запрещено! Это всё после голосования!</span></span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"> </span></p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red">Голосование будет длиться до 19-00 пятницы.</span></span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"> </span></p><p><span data-ips-font-size="125"> </span></p><p><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red">P.S. Никаких споров тут и обсуждений голосов - это всё в тему обсуждения игры после голосования!</span></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3720</guid><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 13:42:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x443;&#x447;&#x430;&#x441;&#x442;&#x438;&#x435; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435; "&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;" - 12 &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://bestgothic.top/topic/3697-zayavki-na-uchastie-v-igre-goticheskie-miry-titana-12-sezon/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2025_11/12.jpg.fb1f6a3227fd9ae10537cc41a3716ff0.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="1757" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1757" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2025_11/12.thumb.jpg.2690108e7386b543edac4a4e713e5402.jpg" alt="ГмТ 12 заявки.jpg" title="ГмТ 12 заявки.jpg" width="750" height="750" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="blue">Объявляется приём заявок на участие в двенадцатом сезоне игры "Готические миры Титана".</span></span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> <strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="red">Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть.</span></span></strong></p><p style="text-align:center;">  </p><p><strong><span style='font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;'>Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать </span><span data-i-color="green"><span style='font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;'>обновлённые 26.11.2025</span></span><span style='font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;'>: </span></strong><a rel="" href="https://bestgothic.top/topic/2360-pravila-igry-goticheskie-miry-titana/"><strong><span data-i-color="yellow">Правила игры "Готические миры Титана"</span></strong></a></p><p>  </p><p><strong>Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: </strong><a rel="" href="https://bestgothic.top/topic/2361-voprosy-i-predlozheniia-po-igre-gmt/"><strong><span data-i-color="red">Вопросы и предложения по игре (ГмТ)</span></strong></a></p><p>  </p><p><strong><em><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="violet">Набор участников будет идти до 18-00 следующей пятницы (05.12.25). Старт игры будет в 20-00 в тот же день.</span></span></em></strong></p><p>   </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-ips-font-size="125"><span data-i-color="orange">Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.</span></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3697</guid><pubDate>Wed, 26 Nov 2025 14:23:40 +0000</pubDate></item></channel></rss>
