Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    5
    Лайки
    17 122
    Постов
  2. Драго

    Старый Лагерь
    4
    Лайки
    1 446
    Постов
  3. Гомез

    Старый Лагерь
    4
    Лайки
    609
    Постов
  4. Итилсил

    Паладины
    4
    Лайки
    88
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 08.11.2025 во всех областях

  1. В Diablo II есть пять основных боссов: Андариэль, Дуриэль, Мефисто, Диабло и Баал. Неосновными боссами в Diablo 2, не связанными с основным сюжетом, являются некоторые монстры, которые встречаются в качестве мини-боссов или находятся в специальных локациях. К ним относятся, например, Пиндлскин, Нильятак, а также Талик, Корлик и Мадавк в "Глазах Хаоса". А какие боссы кажутся вам наиболее опасными? Некоторые боссы в игре являются сложным или лёгкими в зависимости от выбранного игрового класса, но есть и те кто всегда сложные или лёгкие. К сложным многие относят Дуриэля (босс 2 акта) из-за его мощных ближних атак и заморозки. Особенно он опасен для магички и амазонки, но является довольно лёгким для некроманта с прокачанной стеной костей (но это скорее исключение). А вот Мефисто (босс 3 акта) обычно лёгкий для вех, особенно для тех кто атакует с расстояния. Я не беру в расчёт убер версии боссов, так как убер-квест выполнить сложно (а вот там Мефисто самый сложный босс). Из не актовых боссов отмечу Талика, Корлика и Мадавка - первые 2 очень опасны в связке. Ещё проблемы доставляет Изуал из-за его резистов и Нитланак из-за подрыва трупов.
  2. Самый опасный босс всё-таки Дьябло, он для любого класса очень сложный из-за того что использует разный набор умений. Дуриэль опасен (или опасна?) больше для тех у кого мало брони и жизней, а для воина и паладина он не самый сложный (читерный некромант не в счёт). Варвары тоже опасны больше для мага, хотя он может уклоняться от их атак. Нильятака стоит отметить, к нему даже подойти сложно всем так как он взрывает трупы (только у мага преимущества благодаря телепорту). А так вообще опасны любые рандом боссы с резистами к двум стихиям или физическому урону.
  3. Мы вчера играли с Варриором616 и я проиграл 0-2. В первом раунде я сильно отстал и было нечем сбивать ему башню. Во втором тоже отставал, но начал догонять и были 2 синих в руке, однако ему пришло +20 башни и он закрыл партию. В этот раз у меня не получилось ничего и с общим счётом 0-4 я покидаю турнир
  4. Сыграли с Зубоскалом и я выйграл 2-1. В первом раудне Зубоскал был очень близок к победе, но мне повезло больше и я выставил башню. Во втором раунде была равная игра, но Зубоскал построил башню быстрее меня. В 3 раунде мне повезло с картами и с маной, маны было много и карты синие выпадали и таким образом я сумел выйграть. Спасибо Зубоскалу за игру, он меня учил играть, а сегодня я его победил. От этой победы двойная радость))
  5. Мы сыграли матч с Маником и я проиграл 1-2. В первом раунде я имел большое преимущество, но башню поставить никак не мог. Решил побеждать по ресурсам и всех было по 200 кроме зелёных. И тут я зевнул и неправильно сыграл очерёдность карт, в итоге потерял ход и соперник успел башню повысить прежде чем я набрал 200 зелёных (зря стал играть с утра). Во втором раунде был равный бой и я с трудом вырастил ровно 75 башни и сравнял счёт. А 3 раунд это был классический пример раздачи в одну калитку, когда соперник в конце играл 6 синих подряд и я ничего не смог сделать. Ученик одолел учителя и я отправляюсь в нижнюю сетку
  6. 2 лайка
    Появилась новость что Пётр Гланц будет озвучивать римейк Готики. Это хорошая новость потому что его озвучка оригинала для меня была лучшей. Есть ещё версия от Чонишвили, но его голос я нигде не воспринимаю - он ассоциируется с Бивисом и Батт-Хедом и не могу без смеха реагировать на него
  7. Добрый вечер, предлагаю на рассмотрение Паладинов несколько картинок, иллюстрация основная в Священных Копях Паладинов оставляет желать лучшего, у одного паладина рога, у другого древко копья искривлённое, поэтому я сделал несколько иллюстраций, чтобы мы выбрали из них ту которая лучше всего подойдёт этой теме.
  8. Около входа в Вос. Утро. 1-й игровой день. 06:00. ‎Мортис стоял около входа в деревню Вос, поправляя аккуратно сложенные на вьючном гуаре вещи, которые он всегда берет с собой, а именно: алхимический набор мастера, сумка для зелий и свитков, книга рецептов алхимии, хлеб для гуара, запасы еды и воды на дорогу, палатка, спальник, удочка, ведро, котелок для приготовления еды, кухонный нож, ложка и тарелка. Как только Мортис все поправил, как к нему подошел Эландир и обратился с вопросом... Приехал на гуаре!? - Мортис посмотрел на своего вьючного гуара, - никогда бы не подумал, что на гуарах можно ездить. Ладно, отправляемся в путь. - Мортис повернулся и пошел в направлении лагеря эшлендеров Зайнаб, следом за ним отправился его вьючный гуар и Эландир. На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. ‎Когда Мортис и Эландир шли по полянам Грейзленда, небо затянуло темными серыми тучами, засверкали молнии и начал подниматься ветер. Через несколько минут начался слабый моросящий дождь, который с каждой минутой только становился сильнее, тогда Мортис обратился к Эландиру, - если продолжим путь, то столкнемся с сильным ливнем судя по тучам в небе, есть шанс заплутать в такой ливень и уйти не туда куда нужно, или можем разбить палатку и переждать, а после уже продолжить путь, предпочту второй вариант, что скажешь?
  9. Был обычный день в трактире, посетители занимались любимыми делами - ели, пили и обсуждали бытовые события, хотя ряд путников уже заговорил о скором открытии Арены Старого Лагеря. Трактир изначально был создан для коммуникации между Лагерями, а теперь может стать местом сбора для общих мероприятий, ведь впереди много всего интересного. Владелец трактира Буллит прибыл туда с новой миссией и представителям Лагерей придётся постараться чтобы получить хорошие позиции по итогам нового ивента. Квест №2: Для приближающегося турнира на арене Старого Лагеря нужны особые мечи для бойцов. Залежи железа имеются в Сумрачном Лесу, но туда сейчас никто не может пройти так как всё перекрыто из-за подготовки к общей фазе Карательного Похода, о котором тут давно объявлял Воронислав Серокрыл. Но местные Боги пополнили запасами железной руды те локации где каждый Лагерь добывал золото в ивентах Буллита. Именно там будет проходить сбор железа, а итоги будут подведены в трактире. Всё упрощено для более удобного подсчёта и чтобы не нужно было писать 5 строк как положено в трактире. Пост с попыткой добычи железной руды желательно должен быть из 2 строк, а я добавлю в него результат после броска Броски будут делаться в этой комнате: best_events (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента). (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день). (7-9 - добыча 1 куска железа). (10-12 - добыча 2 кусков железа). (13-16 - добыча 3 кусков железа). При добыче 1 или 2 кусков железа игрок может повторить попытку через 2 дня, при добыче 3 кусков через 4 дня. Интервал кубика 16. Лагерь, который первым добудет 40 кусков получит лучший бонус к атаке на арене, остальные на 1 меньше за каждое занятое место. Денежные призы обозначу позже Добыто железа: (максимум для каждого Лагеря 40) Старый Лагерь - 21 Тема для сбора Наёмники - 28 Тема для сбора Паладины - 20 Тема для сбора Культ Тьмы - 18 Тема для сбора Выбывшие участники: Буллит, Зет Райан, Мильтен, Литий, Гнилесс, Купер Говард, Джимстайл, Ингмар.
  10. 1 лайк
    Дата образования: 1994 Страна: Россия Фронтмен: Сергей «Чиж» Чиграков Жанры: Russian rock, blues rock, folk rock В 90-е годы в России самым популярным музыкальным направлением был рок. В то время появились десятки новых ансамблей, в том числе и группа «Чиж и Ко». Сергей Чиграков стал фронтменом коллектива, сумев вывести команду в число легенд. За время творчества проект успел выдать массу ярких и незабываемых хитов, которые давно перешли из разряда авторских в категорию народных.История создания команды началась в 90-е. В марте 1993 года Сергей Чиграков (Чиж), участник харьковской группы ''Разные люди'', решился на запись сольного альбома. Морально ему в этом помог Борис Гребенщиков , а вдохновили музыканта на этот шаг Андрей Бурлак и Игорь Березовец. Пластинка вышла просто под именем «Чиж». Для записи исполнитель приехал в Санкт-Петербург, пригласил музыкантов из других российских рок-групп. Осенью Чиграков выступал в петербургских клубах вместе с бас-гитаристом Алексеем Романюком и сессионным ударником Александром Кондрашкиным. Артистов так тепло принимали, что Сергей решил уйти из «Разных людей» и сформировать свой коллектив в Санкт-Петербурге. 1 мая 1994 года Чиж переехал в Северную столицу и начал подбирать музыкантов. Группа очень хороша и содержит целую историю для русской рок музыки и поэтому их слушают разные поколения. Я сам слушаю их довольно давно и могу выделить альбом ''О любви'' а из треков ''Фантом'', ''18 берез'', и ''перекресток''
  11. Первый мой заход прошёл достаточно хорошо, но хотелось бы лучше. Я не собираюсь выпускать кирку из рук, Белиар со мной и он поможет нам одержать победу. Я знаю, что мы и так выйграем турнир на арене Старого Лагеря, но преимущество которое мы получим собрав 40 кусков железа будет не лишним. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  12. Играл с Мильтоном, сыграли два раундов обоих проиграл, хотя казалось что во втором есть все шансы на победу. Спасибо Мильтону за игру.
  13. Я уже в одной из тем раздела говорил что для меня самый сложный босс Дуриэль просто потому что чаще всего играю соркой. На Хелле вообще очень сложно его снести и идут постоянные смерти из-за его резких атак и заморозки. С ним не получается держать дистанцию, так как он резко сближается и заморозка не даёт бегать нормально. Телепорт тоже слабо спасает, так как бой с ним в очень узкой пещерке идёт. После Дуриэля идёт Дьябло, а потом Баал. Нильятак как раз не проблема для сорки - издалека кастую стену огня на него и он сгорает как спичка
  14. 1 лайк
    Когда увидел тему, то поймал себя на мысли что знаю у них только песню "Фантом" - это классика на все времена. Но почитав пост автора вспомнил ещё песню "О любви" - это некая баллада которая поётся под гитару, у нас на даче её как раз часто играли на посиделках. "Фантом" сыграть сложнее и его я увидел уже намного позже в ютубе и до сих пор иногда пересматриваю. Другие песни у них вроде знал, но уже выветрились. Группа классическая и заслуживает уважения.
  15. Уж не знаю чем мы так прогневали жребий, но у нас выбыл уже третий человек, который перед этим призвал меня на помощь. Я помогу чем смогу, но могу также вылететь как пробка отсюда. Пока же бегу на первый заход и стараюсь хотя бы не вылететь, а дальше уже посмотрим. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  16. 1 лайк
    Интересная команда, их сингл Unreal в прошлом году активно крутило в рекламе на торентах и прочих подобных сайтах. Вокал хороший у них, музыка звучит чётко - современный профессиональный подход. Ещё слышал их трэк My Wonderland и загуглил также Smile Again. Как раз последний является ярко выраженной попыткой скопировать манеру Korn, но в других песнях я такого не заметил.
  17. Начался новый ивент и у нас быстро выбыли главные лица, но другие в строю и должны работать за всех. Отправляюсь на вылазку за железной рудой, надеюсь что получится удачнее чем когда-то с брёвнами, как минимум 2 куска руды надобно унести (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  18. @Буллит, Зачем вообще делать чтобы кто-то выбывал? У лагерей разное число участников и для некоторых выбывания критичны. Замена или пропуск 5 дней нормальные варианты - выбирай из предложенного
  19. Теперь в древнем склепе не только идут состязания в кости и другие дисциплины с Буллитом, но и доступна добыча железной руды. Я отправляюсь туда с хорошо заточенной киркой чтобы добыть как можно больше железе. Прошу помощи у Аданоса и приступаю к обработке месторождения. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  20. 1 лайк
    Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Дата выхода: 15 мая 2012 года Уж двадцать лет минуло с тех пор, как в Санктуарии бесчинствовали орды нежити под предводительством могучих демонов Диабло, Мефисто и Баала. Но те, кто сражался против древнего Зла, по-прежнему хранят в памяти ужасные события тех дней… В поисках знаний, которые помогут одолеть новые воплощения Зла, Декард Каин возвратился в развалины Тристрамского собора. И тогда с небес, объятый пламенем, спустился провозвестник Апокалипсиса: удар пришелся на то самое место, где некогда в мир проник Диабло. Небесное пламя пробудило древнее Зло. Час пробил! Герои Санктуария вновь должны подняться на защиту мира смертных от разбушевавшихся сил преисподней. Я играл с 15 мая купил евро версию за 2000к и первый месяц был доволен, прокачал мага и варвара. Но потом стало скучно фармить элиту и фармить аукцион, да и Близзард как обычно начали апать и нерфить и при этом кучу багов не чинить. В итоге в игре нормальные вещи стоят миллионы и миллиарды, завелись боты, итд и пвп только ещё в разработке, спустя столько времени со времени выхода игры. Забил играть с конца лета, токо захожу читать вайн игроков на форумах Батл Нета. Не такую игру люди ждали по 10+ лет...
  21. @Григор Клиган, Смерть на Ниле новая версия.
  22. @Сир Канегем, Похоже что Арчибальд.
  23. Добыть железо для мечей задача важная, хотя у меня есть хороший меч и я уже с ним побеждал на арене. Но нужно вооружить остальных и также создать запасы на случай поломки или кражи оружия. И очень удачно получается что в нашей золотой шахте теперь и железо водится, достаю кирку и пытаюсь набить больше чем ноль. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  24. 1 лайк
    @Драго, Гланц же озвучивал Готику 2, а в оригинальной Готике 1 как раз был Чонишвили. Их сложно сравнивать так как оба хорошо справились. Но голос Чонишвили мне привычнее в том числе и по озвучке Бивиса. Вообще радует что уже определились с озвучкой, значит скорее всего правда выйдет игра в 1 квартале 2026.
  25. Мне удалось добыть 2 куска железной руды в первом заходе и дальше нужно было выждать 2 дня. Они пролетели быстро и я снова телепортируюсь в шахту чтобы приступить к новой добыче. Беру уже обработанную жилу и начинаю усердно колупать её киркой. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  26. Мы сыграли матч с Денчеселой и я проиграл 0-2. В первом раунде ровно шли, но он поставил башню быстрее. Во-втором у меня сразу был дракон +20 башни и ещё большая синяя, но я не успел их поставить - соперник мне снёс башню буквально на 5 ходу. Меня это разозлило, не люблю когда играют в атаку башни вместо развития. Надеюсь что в нижней сетке игроки будут более созидательные.
  27. Тандор редко бывал в Священных Копях Паладинов потому что был сильно занят часовней или сбором манускриптов в библиотеке. Но сейчас все ходят сюда на добычу железной руды и нужно не отставать. Результаты пока не радуют и надо продолжать молиться Инносу перед началом работы. С молитвой Тандор наносит первый удар киркой. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  28. Прошло немало времени с моего последнего захода в склеп. А сегодня я отдыхал на природе и увидел что Буллит снова что-то мутит в склепе по пути. Я решил зайти и он сказал что теперь там залежи железа и нужно его добыть для заготовок мечей на арену. А спустился вниз и стал добывать, немного непривычно делать добычу тут без испытания от Буллита (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  29. Играли с Клиганом и в этот раз победа за мной со счетом 2-0. В двух раундах везло с картами и я быстро вырвался вперед и построил башню выше(в особенности во втором раунде выпало +20) Клиган тоже держался отлично и бой был достойный
  30. Добыча железа уже вовсю идёт и мы успели потерять Лития и Гнилесса - одних из самых активных наших сборщиков. Остальным нужно сплотиться и отработать за себя и за выбывших. Добираюсь до залежей и начинаю своей киркой активно дробить руду, Белиар мне может помочь... (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  31. Играли с Драго, я победил 2-0. Первая партия была очень сложная и напряжённая, я кое-как смог обогнать Драго и построил башню раньше. Во второй мне повезло с картами и я смог рано сломать башню Драго. Спасибо ему за игру!
  32. Не могу понять почему ничего не удалось добыть в первой попытке, видимо нужна кирка помощнее. Беру новую кирку и возвращаюсь в копи на добычу. В этот раз прошу Инноса не допустить неудачи и начинаю работу. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  33. Мой прошлый поход был успешен и время на отдых уже заканчивается а значит стоит попробовать принести успех и пользу вновь. Варриор вновь берет свою мотивацию на успех и все необходимое оборудование и выдвигается в путь и прийдя на место и настроясь на работу он начинает добывать руду и на сей раз добыл (7-9 - добыча 1 куска железа)
  34. Прибыл в золотую шахту куда добавили теперь залежи железа. Нужно его добыть для того чтобы изготовить мечи бойцам арены. Достаю кирку и начинаю работать, Иннос мне в помощь. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  35. Игра интересная и показывает собой яркий пример того как сделать увлекательную игру со скромным бюджетом. Мне при первом прохождении не везло с посетителями - почти все оказались монстрами и тот мужик с картинки в шапке темы в одну из ночей выломал дверь и убил меня. Потом я уже знал кто точно человек, а кто монстр - остальные всегда рандом и нужно проверять все признаки. Я заказывал энергетики, чтобы делать больше проверок и таким образом дошёл до концовки выжившего. Потом попробую и другие концовки получить.
  36. Все уже начали сбор, а я замешкался. Надо исправлять и срочно идти в проклятый прииск. На Горыныче долететь было бы быстрее, но пока его нет придётся топать пешком. Прибываю на место в лёгкой усталости, но нужно работать. Беру отбойный молоток и начинаю долбить изо всех сил, должно всё получиться удачно. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  37. Мой первый заход вышел неудачным, но я хоты бы не выбыл из этого соревнования. Беру кирку получше и возвращаюсь в шахту. Остальные наши участники добыли 10 кусков, хотя есть и двое выбывших. Достаю кирку и долблю ту жилу, которая принесла удачу Шраму - надеюсь она и мне покорится. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  38. Я узнал что теперь нам нужно ходить в древний склеп за железной рудой вместо золота. Отправляюсь туда с киркой чтобы добыть побольше кусков. Надеюсь на помощь Аданоса в этом деле, ведь всё-таки я далеко не шахтёр. Ударяю по первой жиле и жду результат. (7-9 - добыча 1 куска железа)
  39. Начало ивента застало меня врасплох когда я был на задании вне лагеря. Но теперь я вернулся и срочно выдвинулся в золотую шахту. Железо необходимо для ковки первоклассных мечей для арены и я буду стараться его добыть. Достаю кирку и приступаю к работе, пусть Иннос мне поможет добыть побольше. (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  40. Состязались с Denchesella. Первый раунд играли около 12 минут, поначалу мы не уступали друг другу, но потом я вырвался вперед и достроил башню. Во второй партии уже Denchesella построил башню и победил. В третьем он тоже выиграл, уничтожив в самом начале мою башню. Игра была интересной и захватывающей, спасибо за игру Denchesella.
  41. Результаты матчей 4 тура Лиги Чемпионов 04.11 - 20:45 Наполи (Италия) - Айнтрахт (Германия) - 0:0 04.11 - 20:45 Славия (Чехия) - Арсенал (Англия) - 0:3 04.11 - 23:00 ПСЖ (Франция) - Бавария (Германия) - 1:2 04.11 - 23:00 Ливерпуль (Англия) - Реал Мадрид (Испания) - 1:0 04.11 - 23:00 Ювентус (Италия) - Спортинг (Португалия) - 1:1 04.11 - 23:00 Буде-Глимт (Норвегия) - Монако (Франция) - 0:1 04.11 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Копенгаген (Дания) - 4:0 04.11 - 23:00 Атлетико (Испания) - Юнион (Бельгия) - 3:1 04.11 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - ПСВ (Нидерланды) - 1:1 05.11 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Челси (Англия) - 2:2 05.11 - 20:45 Пафос (Кипр) - Вильярреал (Испания) - 1:0 05.11 - 23:00 Манчестер Сити (Англия) - Боруссия Д (Германия) - 4:1 05.11 - 23:00 Интер (Италия) - Кайрат (Казахстан) - 2:1 05.11 - 23:00 Брюгге (Бельгия) - Барселона (Испания) - 3:3 05.11 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - Атлетик (Испания) - 2:0 05.11 - 23:00 Бенфика (Португалия) - Байер (Германия) - 0:1 05.11 - 23:00 Марсель (Франция) - Аталанта (Италия) - 0:1 05.11 - 23:00 Аякс (Нидерланды) - Галатасарай (Турция) - 0:3 Результаты прогнозов за 4 тур Лиги Чемпионов Место Игрок Номер тура Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Жуков 4 3 7 1 16,5 2 Zuboskal 4 3 6 1 15,5 3 BoJl4apuk 4 3 3 2 13 4 Manic 4 2 5 1 11,5 5 Гнилесс 4 2 5 1 11,5 6 Варрон 4 0 8 2 9 7 Litium 4 0 8 2 9 8 Гомез 4 0 7 1 7,5 9 Болвар Фордрагон 4 0 6 0 6 10 ILyouHA 4 0 5 1 5,5 11 Бладвин 4 - - - -
  42. Вооружившись киркой, отправился в шахту пробираться к золоту через залежи железа (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  43. Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 2002 год Главная сюжетная линия начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста — игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться. Морровинд - лучшая игра серии, очень атмосферный и самобытный продукт, в который я переигрываю снова и снова. Я провел за игрой немало часов - богатый разнообразный мир с огрехами конечно, но в целом картина была положительная - в общем играл с удовольствием.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.