Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    6
    Лайки
    383
    Постов
  2. Драго

    Старый Лагерь
    5
    Лайки
    1 447
    Постов
  3. Zuboskal

    Титаны
    5
    Лайки
    17 122
    Постов
  4. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    5
    Лайки
    2 024
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 09.11.2025 во всех областях

  1. Был обычный день в трактире, посетители занимались любимыми делами - ели, пили и обсуждали бытовые события, хотя ряд путников уже заговорил о скором открытии Арены Старого Лагеря. Трактир изначально был создан для коммуникации между Лагерями, а теперь может стать местом сбора для общих мероприятий, ведь впереди много всего интересного. Владелец трактира Буллит прибыл туда с новой миссией и представителям Лагерей придётся постараться чтобы получить хорошие позиции по итогам нового ивента. Квест №2: Для приближающегося турнира на арене Старого Лагеря нужны особые мечи для бойцов. Залежи железа имеются в Сумрачном Лесу, но туда сейчас никто не может пройти так как всё перекрыто из-за подготовки к общей фазе Карательного Похода, о котором тут давно объявлял Воронислав Серокрыл. Но местные Боги пополнили запасами железной руды те локации где каждый Лагерь добывал золото в ивентах Буллита. Именно там будет проходить сбор железа, а итоги будут подведены в трактире. Всё упрощено для более удобного подсчёта и чтобы не нужно было писать 5 строк как положено в трактире. Пост с попыткой добычи железной руды желательно должен быть из 2 строк, а я добавлю в него результат после броска Броски будут делаться в этой комнате: best_events (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента). (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день). (7-9 - добыча 1 куска железа). (10-12 - добыча 2 кусков железа). (13-16 - добыча 3 кусков железа). При добыче 1 или 2 кусков железа игрок может повторить попытку через 2 дня, при добыче 3 кусков через 4 дня. Интервал кубика 16. Лагерь, который первым добудет 40 кусков получит лучший бонус к атаке на арене, остальные на 1 меньше за каждое занятое место. Денежные призы обозначу позже Добыто железа: (максимум для каждого Лагеря 40) Старый Лагерь - 21 Тема для сбора Наёмники - 28 Тема для сбора Паладины - 20 Тема для сбора Культ Тьмы - 18 Тема для сбора Выбывшие участники: Буллит, Зет Райан, Мильтен, Литий, Гнилесс, Купер Говард, Джимстайл, Ингмар.
  2. В Diablo II есть пять основных боссов: Андариэль, Дуриэль, Мефисто, Диабло и Баал. Неосновными боссами в Diablo 2, не связанными с основным сюжетом, являются некоторые монстры, которые встречаются в качестве мини-боссов или находятся в специальных локациях. К ним относятся, например, Пиндлскин, Нильятак, а также Талик, Корлик и Мадавк в "Глазах Хаоса". А какие боссы кажутся вам наиболее опасными? Некоторые боссы в игре являются сложным или лёгкими в зависимости от выбранного игрового класса, но есть и те кто всегда сложные или лёгкие. К сложным многие относят Дуриэля (босс 2 акта) из-за его мощных ближних атак и заморозки. Особенно он опасен для магички и амазонки, но является довольно лёгким для некроманта с прокачанной стеной костей (но это скорее исключение). А вот Мефисто (босс 3 акта) обычно лёгкий для вех, особенно для тех кто атакует с расстояния. Я не беру в расчёт убер версии боссов, так как убер-квест выполнить сложно (а вот там Мефисто самый сложный босс). Из не актовых боссов отмечу Талика, Корлика и Мадавка - первые 2 очень опасны в связке. Ещё проблемы доставляет Изуал из-за его резистов и Нитланак из-за подрыва трупов.
  3. Сыграли с Драго в две башни и я проиграл со счётом 1-2,в первом раунде я отставал сразу но по итогу изо всех сил вырывался,но победу увы не вырвал.во втором раунде я победу взял очень быстро,а в третьем шли на равном,но у соперника выпала карта +20 и она все решила.Благорадю Драго за игру
  4. После того как дозорный опять ушёл от удара Сантос яростно воскликнул: - Да когда же ты уже сдохнешь, скотина. После этого он со всей силы бросился на разбойника с целью пробить ему сердце если у Ратмира не выйдет его атака. Но он уже успел позвать на помощь и его дружки на подходе. Нам срочно нужна помощь Мадавка с Теодориком...
  5. Ратмир понимал что дело пошло очень плохо и что битвы не избежать а значит нужна помощь Теодорика и Мадавка, но сейчас можно попробовать хотя бы убить этого разбойника и хоть как то принести пользу остальным и он незамедлительно атакует снова но уже не в скрытную а выхватив меч бросился вперед и попытался перерезать горло уже во время боя попутно надеясь на то что если и сейчас что то не получится то тогда уже Сантос завершит начатое
  6. 1 лайк
    Дата образования: 1994 Страна: Россия Фронтмен: Сергей «Чиж» Чиграков Жанры: Russian rock, blues rock, folk rock В 90-е годы в России самым популярным музыкальным направлением был рок. В то время появились десятки новых ансамблей, в том числе и группа «Чиж и Ко». Сергей Чиграков стал фронтменом коллектива, сумев вывести команду в число легенд. За время творчества проект успел выдать массу ярких и незабываемых хитов, которые давно перешли из разряда авторских в категорию народных.История создания команды началась в 90-е. В марте 1993 года Сергей Чиграков (Чиж), участник харьковской группы ''Разные люди'', решился на запись сольного альбома. Морально ему в этом помог Борис Гребенщиков , а вдохновили музыканта на этот шаг Андрей Бурлак и Игорь Березовец. Пластинка вышла просто под именем «Чиж». Для записи исполнитель приехал в Санкт-Петербург, пригласил музыкантов из других российских рок-групп. Осенью Чиграков выступал в петербургских клубах вместе с бас-гитаристом Алексеем Романюком и сессионным ударником Александром Кондрашкиным. Артистов так тепло принимали, что Сергей решил уйти из «Разных людей» и сформировать свой коллектив в Санкт-Петербурге. 1 мая 1994 года Чиж переехал в Северную столицу и начал подбирать музыкантов. Группа очень хороша и содержит целую историю для русской рок музыки и поэтому их слушают разные поколения. Я сам слушаю их довольно давно и могу выделить альбом ''О любви'' а из треков ''Фантом'', ''18 берез'', и ''перекресток''
  7. Я поиграл в эту игру и прошёл тремя концовками. Можно сказать что игра очень хорошо подходит для того чтобы весело провести 2-3 часа свободного времени, а чтобы пройти все концовки и получить все диалоги нужно несколько дней. У меня ещё такой случай был что в 10 ночь почему-то все двери в комнаты выломаны и гости не стучатся во входную дверь. А утром выясняется что все мертвы (похоже это я всех убил). Когда играл в другие разы на 10 ночь этого не было, может быть кормление кота спасает от этого. Игра интересная, думаю потом получить все концовки.
  8. Омид не так давно пополнил ряды Старого Лагеря и стал одним из поваров. До того он скитался по разным материкам и городам и нигде не чувствовал себя достаточно нужным и полезным. А в Старом Лагере сразу всё пошло хорошо, вскоре Омид заработал повышение и теснее стал общаться со всеми местными жителями. Кроме тогда Снаф научил Омида некоторым местным рецептам - это был профессиональный рост. Сейчас намечается турнир на арене и Омиду нужно будет приготовить много еды - впереди большая работа. А может быть выпадет шанс проявить себя на арене как воин, Омид владеет и такими навыками...
  9. 1 лайк
    Очень давно их не слушал и даже не вспоминал о них, но где-то что-то осталось в глубинах разума. Вспоминаю немного мемную песню "Ты ушла рано утром", на неё было много пародий и значит она запомнилась всем. "Мой Фантом" их главная песня для меня - самая узнаваемая. Помню ещё песню "О любви" и старую советскую песню "На поле танки грохотали". Хорошая группа из забытого прошлого и я не знаю что у них нового в творчестве.
  10. Давно я играл, но помню что у меня были большие проблемы с Дьябло и Баалом - у них много жизней и они сочетают урон и в ближнем и в дальнем бою. Баал даже немного посложнее так как плодит копии и это сбивает с толку. Ещё сложные боссы те что идут перед Дьябло, так называемые привратники. Плюс всегда сложность добавляют боссы в узких проходах пещер - нет места для манёвров.
  11. @Мастер Denджин, Похоже раньше ты просто не пытался на Бесте ставить больше 9 лайков и не сталкивался с лимитом Он важен для того чтобы не было накрутки, ведь одному юзеру могли и сотню лайков выдать за 5 минут, те самым выведя в лидеры, похоже такое бывало в 2013 и ещё тогда ввели лимиты. Тема для вопросов есть - это "идеи по развитию форума" Описание и тэги темы
  12. Неизвестный недуг приковал меня на длительное время к постели, но как только силы мои восстановились, я направился за рудой в надежде добыть как можно больше. Сжимая в исхудалой руке старую зазубренную кирку, я шаг за шагом вгрызался в податливую породу, искал ту самую заветную сверкающую жилу. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  13. Познакомился с серией когда залип в Морровинд, потом прошел Обливион, и затем Скайрим. Части серии до Морровинда осилить не смог, из-за кривого управления и багов.
  14. Мы вчера играли с Варриором616 и я проиграл 0-2. В первом раунде я сильно отстал и было нечем сбивать ему башню. Во втором тоже отставал, но начал догонять и были 2 синих в руке, однако ему пришло +20 башни и он закрыл партию. В этот раз у меня не получилось ничего и с общим счётом 0-4 я покидаю турнир
  15. Первый мой заход прошёл достаточно хорошо, но хотелось бы лучше. Я не собираюсь выпускать кирку из рук, Белиар со мной и он поможет нам одержать победу. Я знаю, что мы и так выйграем турнир на арене Старого Лагеря, но преимущество которое мы получим собрав 40 кусков железа будет не лишним. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  16. Играл с Мильтоном, сыграли два раундов обоих проиграл, хотя казалось что во втором есть все шансы на победу. Спасибо Мильтону за игру.
  17. 1 лайк
    Когда увидел тему, то поймал себя на мысли что знаю у них только песню "Фантом" - это классика на все времена. Но почитав пост автора вспомнил ещё песню "О любви" - это некая баллада которая поётся под гитару, у нас на даче её как раз часто играли на посиделках. "Фантом" сыграть сложнее и его я увидел уже намного позже в ютубе и до сих пор иногда пересматриваю. Другие песни у них вроде знал, но уже выветрились. Группа классическая и заслуживает уважения.
  18. 1 лайк
    @Драго, У каждого из этих озвучивальщиков есть свои плюсы, а минусов каких-то я не вижу. Но я думаю Гланц же не всех персонажей озвучит, а нескольких основных. В общем хорошо что в озвучке будет тот кто это уже делал ранее, это некая связь из прошлого.
  19. Сыграли с Зубоскалом и я выйграл 2-1. В первом раудне Зубоскал был очень близок к победе, но мне повезло больше и я выставил башню. Во втором раунде была равная игра, но Зубоскал построил башню быстрее меня. В 3 раунде мне повезло с картами и с маной, маны было много и карты синие выпадали и таким образом я сумел выйграть. Спасибо Зубоскалу за игру, он меня учил играть, а сегодня я его победил. От этой победы двойная радость))
  20. Мы сыграли матч с Маником и я проиграл 1-2. В первом раунде я имел большое преимущество, но башню поставить никак не мог. Решил побеждать по ресурсам и всех было по 200 кроме зелёных. И тут я зевнул и неправильно сыграл очерёдность карт, в итоге потерял ход и соперник успел башню повысить прежде чем я набрал 200 зелёных (зря стал играть с утра). Во втором раунде был равный бой и я с трудом вырастил ровно 75 башни и сравнял счёт. А 3 раунд это был классический пример раздачи в одну калитку, когда соперник в конце играл 6 синих подряд и я ничего не смог сделать. Ученик одолел учителя и я отправляюсь в нижнюю сетку
  21. 1 лайк
    @Драго, Гланц же озвучивал Готику 2, а в оригинальной Готике 1 как раз был Чонишвили. Их сложно сравнивать так как оба хорошо справились. Но голос Чонишвили мне привычнее в том числе и по озвучке Бивиса. Вообще радует что уже определились с озвучкой, значит скорее всего правда выйдет игра в 1 квартале 2026.
  22. 1 лайк
    Появилась новость что Пётр Гланц будет озвучивать римейк Готики. Это хорошая новость потому что его озвучка оригинала для меня была лучшей. Есть ещё версия от Чонишвили, но его голос я нигде не воспринимаю - он ассоциируется с Бивисом и Батт-Хедом и не могу без смеха реагировать на него
  23. Мы сыграли матч с Денчеселой и я проиграл 0-2. В первом раунде ровно шли, но он поставил башню быстрее. Во-втором у меня сразу был дракон +20 башни и ещё большая синяя, но я не успел их поставить - соперник мне снёс башню буквально на 5 ходу. Меня это разозлило, не люблю когда играют в атаку башни вместо развития. Надеюсь что в нижней сетке игроки будут более созидательные.
  24. Тандор редко бывал в Священных Копях Паладинов потому что был сильно занят часовней или сбором манускриптов в библиотеке. Но сейчас все ходят сюда на добычу железной руды и нужно не отставать. Результаты пока не радуют и надо продолжать молиться Инносу перед началом работы. С молитвой Тандор наносит первый удар киркой. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  25. Добрый вечер, предлагаю на рассмотрение Паладинов несколько картинок, иллюстрация основная в Священных Копях Паладинов оставляет желать лучшего, у одного паладина рога, у другого древко копья искривлённое, поэтому я сделал несколько иллюстраций, чтобы мы выбрали из них ту которая лучше всего подойдёт этой теме.
  26. Около входа в Вос. Утро. 1-й игровой день. 06:00. ‎Мортис стоял около входа в деревню Вос, поправляя аккуратно сложенные на вьючном гуаре вещи, которые он всегда берет с собой, а именно: алхимический набор мастера, сумка для зелий и свитков, книга рецептов алхимии, хлеб для гуара, запасы еды и воды на дорогу, палатка, спальник, удочка, ведро, котелок для приготовления еды, кухонный нож, ложка и тарелка. Как только Мортис все поправил, как к нему подошел Эландир и обратился с вопросом... Приехал на гуаре!? - Мортис посмотрел на своего вьючного гуара, - никогда бы не подумал, что на гуарах можно ездить. Ладно, отправляемся в путь. - Мортис повернулся и пошел в направлении лагеря эшлендеров Зайнаб, следом за ним отправился его вьючный гуар и Эландир. На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. ‎Когда Мортис и Эландир шли по полянам Грейзленда, небо затянуло темными серыми тучами, засверкали молнии и начал подниматься ветер. Через несколько минут начался слабый моросящий дождь, который с каждой минутой только становился сильнее, тогда Мортис обратился к Эландиру, - если продолжим путь, то столкнемся с сильным ливнем судя по тучам в небе, есть шанс заплутать в такой ливень и уйти не туда куда нужно, или можем разбить палатку и переждать, а после уже продолжить путь, предпочту второй вариант, что скажешь?
  27. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. Сейчас нужно было строить краткий маршрут до цели и постараться обогнать конкурентов ведь награда как никак достанется кому то одному и Ириэль не сильно знал как идти к данному и тем более короткий путь до местности что нам нужна и поэтому в голову к нему сразу пришла идея нанять сопровождающего до нужного маршрута. Это будет лучше чем заблудимся по дороге и по итогу потратим все время на то чтобы найти выход из какого либо тупика или и вовсе угодить в какую то опасность. Несмотря на то что Ириэль всегда искал пути сам и изредко прибегал к помощи сопровождающих в этот раз сделал исключение. -Слушай Гром я если честно сам не знаю быстрого маршрута и если буду искать его сейчас то вряд ли мы что то успеем. После этого Ириэль предложил отыскать ближайшего проводника и идти с ним. Так же Ириэль предложил взять расходы на себя.
  28. Вооружившись киркой, отправился в шахту пробираться к золоту через залежи железа (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  29. После запуска ивента сам перемещаюсь из трактира в нашу золотую шахту. Немного необычно в ней находится в роли игрока, а не ведущего испытаний. Но поработать нужно всем и Генералу в том числе. Нахожу хорошее месторождение руды и приступаю к его обработке своей давно уже не используемой киркой. (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  30. Настало время мне снова ползти в шахту, но в этот раз не в рудную, а в золотую. Буллит дал объявление в придорожном трактире, а Боги наполнили этот объект и железной рудой. А мне всё равно что добывать так что я просто беру кирку и шнапс и начинаю околачивать жирную жилу. Мне должно повезти или я расстроюсь) (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  31. Уже больше года прошло с тех пор как я нашёл в себе силы вернуться в Старый Лагерь. И я не жалею об этом решении, в этот раз коллектив более сплочённый и нет каких-то подлых интриг снаружи и тем более изнутри. Наш поход в катакомбы СЛ был не слишком удачным, тем более я там на время терял сознание (пропускал ходы из-за занятости) и пропустил часть боёв. Но пару артефактов мы всё-таки собрали и получили опыт. Хиромодо лучший экземпляр утащил с собой при побеге а кроме того Мастер Денджин попал под влияние тьмы и перебрался в культ. Это огорчило Корристо и он заперся в своей башне и не выходит оттуда уже давно. Но теперь вовсю идёт подготовка к арене и все заняты сбором железа для ковки оружия - скоро начнётся праздник.
  32. Подготовка к празднику в честь запуска арены Старого Лагеря идёт полным ходом и сейчас для всех воинов нужно добыть как можно больше железа чтобы выковать максимум мечей. Очень хорошо что не нужно ходить в сумрачный лес и есть возможность добыть железо в нашей золотой шахте. Спускаюсь туда и своей удачной киркой обрабатываю жилу. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
  33. >> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Лог бросков Ратмир (А: 2, Б: 5, С: 2) и Сантос (А: 5, Б: 2, С: 2) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) - пока не в бою. Сантос пытается проткнуть шею разбойника резким колющим ударом в прыжке. КС=12, бонус + 2 к броску за логичный ход = 6+2=8 Неудача, разбойник уходит от удара и зовёт на помощь. Сантос сразу же осознал всю серьёзность положения и стал действовать решительно. Он мгновенно сократил дистанцию с разбойником и в прыжке колющим ударом попытался проткнуть ему шею. Однако разбойник всё-таки успел выйти из ступора и увернуться от удара, меч Сантоса лишь чиркнул по плечу. Кроме того разбойник издал вопль: - Засада, на нас напали, помогите! Разбойники у костра тут же вскочили и уставились в сторону крика. Ситуация стала критической и ваш план полностью рухнул. Мадавку и Теодорику с его воинами нужно срочно принимать меры пока у них ещё есть эффект внезапности, иначе разбойники вот-вот всей кучей атакуют Ратмира и Сантоса.
  34. Пришло время отправиться в нашу золотую шахту на освоение появившихся там железных пород. Такое волшебство не каждый день увидишь и нужно пользоваться пока есть возможность. Тем более железо очень важно для нужд Арены Старого Лагеря. Со своей киркой спускаюсь вниз в вагонетке до самой большой жилы и начинаю выдалбливать нужные мне куски. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  35. Я не знаю точно зачем нужно добывать именно эту железную руду, но раз главный сказал значит это надо. Я провёл много смен на рудной шахте, а в золотой ещё не был - иду сюда и вижу что золото перекрыто сейчас и можно лишь железо долбить. Достаю кирку и долблю изо всех сил в перерывах потягивая пивко (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  36. Арена Старого Лагеря готовится к праздничному открытию, но без специального оружия никак не обойтись. Получив весть из трактира ПД я телепортируюсь в нашу золотую шахту. Добыть золото сейчас невозможно, но появились жилы с железной рудой. Добыча руды привычна для меня по сборам в рудной шахте так что надеюсь что и тут моя кирка удачно сработает. (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  37. Энрот. Дейджа. Ставка Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. План Тана работал - сожжение осадных орудий помогало сдерживать атаки противника, но этого пока было недостаточно. Отряд помощи от Роберта должен был скоро прибыть вместе с Эйне и обозначить опытному джинну новый приказ руководства. Чёрных рыцарей Лорда Хаарта пока сдерживали силы, которые ранее осаждали имение Видомины. Однако без осадных машин эта позиция уязвима, но Хаарт сделал эту вылазку лишь как разведку - это было абсолютно ясно. Но в глобальном плане это было уже не важно, ведь сжечь машины Тана вынудила атака Толберти и Кастора. Пока Тан размышлял вернулась с Эйне с отрядом помощи и указаниями от Роберта Мудрого. - Учитель, это ловушка, - начала речь Эйне. - Кастор очнулся и смог разбудить своё войско вампиров и личей. - Это мне уже известно, но они не учли то что Рессуректра атакует с севера, а что приказывает Роберт Мудрый? - Он не будет вмешиваться в бой, маг что был с лордом Хаартом знает что Роберт здесь, а куб превыше всего. - Я уже догадался зачем Хаарт выдвинулся в нашу сторону с маленьким отрядом, но Роберт прав и куб важнее меня и всех нас. В это время с фронта прибыл один из командиров джиннов и доложил: - Кастор со своей армией уходит на север, но Толберти остался, плюс армия Максимуса тоже продолжает сдерживать наши основные войска. - Что прикажете делать? Тан сразу же скомандовал: - Отступаем, приказ Роберта таков. - Увод войска Кастора улучшает наше положение, но разумнее отступить. - Стоит признать что в этот раз нам не удастся занять ни клочка земель Дейджи, но и они не доберутся до Роберта. - А Рессуректра покинет эти земли через проходы на севере, если бы не она нас бы вообще полностью поймали в ловушку. - Мы же не могли знать что Кастор очнулся и подготовил войско, учитель..., - начала говорить Эйне, но Тан жестом отправил её и командира джиннов готовить отступление. В этой битве получается определённый паритет, но войску Бракады придётся покинуть земли Дейджи...
  38. Организуется общефорумный турнир по карточной игре "Две Башни". Призовой фонд 4000 монет (берётся из призового фонда общих турниров). За 1 место 2200 монет, за 2 место 1100 монет, за 3 место 700 монет. Также призеры получат медали "Игрок". Формат соревнования: Квота на турнир: 8 игроков (места получают первые 8 желающих). Играем по системе Double-Elimination - проигравшие получают второй шанс в нижней сетке турнира. Что нужно для игры указано здесь: Герои Войны и Денег Игроки проходят короткое обучение (запускается при нажатии кнопки "регистрация") и регистрируются в игре с таким же ником как и на форуме. Потом во вкладке "Персонаж" нужно ввести свой мейл и сделать пароль. Далее нужно зайти во вкладку "Карта" и переместиться в локацию East River. Оттуда зайти во вкладку "Таверна" и там создать игру с такими параметрами: 1 колода и 30 секунд на ход. Условия победы: довести башню до 75, разрушить башню противника или собрать по 200 всех ресурсов. Правила: Игроки подают заявки в этой теме и им присваивается номер. Далее путём жребия составляются пары дуэлянтов (если задействованные ранее номера повторяются, то производится переброс кубика). Когда все разобьются на пары, то начинается 1 раунд. В каждой паре игра идёт до 2 побед, 4 победителя попадают в верхнюю сетку турнира, а 4 проигравших в нижнюю. Во 2 раунде и далее пары игроков будет формировать автоматическая система: Турнирная сетка (пример) Далее игроки будут продвигаться согласно сетке и проигравшие в верхней сетке будут перемещаться в нижнюю вплоть до суперфинала. В суперфинале победитель верхней сетки сыграет с победителем нижней сетки. Условия для победы разные: Победитель верхней сетки должен одержать 2 победы, а победителю нижней сетки нужно 3 победы. Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 500 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. Дату матча нельзя выставлять более чем на 72 часа вперёд! Подавайте заявки в теме. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Отчёты о партиях будете писать в теме "Круглый Стол"
  39. Летопись за 4 месяца (со 2 июля по 2 ноября): 1) Проходил 3 сезон сбора трав в котором Культ Тьмы занял 3 место в последние 3 дня отстав от СЛ и Наёмников. Нам не хватило Мастера Денджина, Горыныча и ещё нескольких сборщиков в тот момент. 2) На форуме проводился конкурс рассказов, от Культа выдвинулась Морана Морок и увы рассказ не успела написать. Мы с Хираном попробовали себя в роли судей и по-моему вышло неплохо. 3) Наши ряды пополнило 3 новичка: Онотоле, Ультражора из СЛ и Алекс Верн. Онотоле успел поучаствовать в сборе травы и помочь нам занять 3 место. Ультражора играет в новой ФРПГ от Денджина, а Алекс Верн играл в ГиП. 4) Проводился также 2 конкурс активистов чата и в нём я занял 2 место. Мастер Денджин, Хиран, Скорпио и Гнилесс также вошли в топ 20 и принесли монеты Лагерю. Конкурс был завершён досрочно из-за обновления форума и я не успел обойти Зубача. Но само обновление даёт форуму новые перспективы 5) Проводился второй сезон игры Буллита "Сокровища Древних". От нас участвовали Скорпио и Маник и у них в конце не заладилось, хотя начало у обоих было неплохое. 6) Проходил 3 сезон ГиП и от Культа Тьмы в нём участвовали Lithium, Manic, Хиран, Гнилесс и Алекс Верн. Выжить удалось Хирану, игравшему за паладинов, а Маник сбежал после разгрома культистов. 7) Была запущена новая игра от Имлериха "Угадай персонажа по описанию". Гнилесс во 2 сезоне набрал в ней больше 20 очков и получил приз в казну. 8) Был завершён футбольный тотализатор КЧМ 2025 и в нём победил Manic, Lithium занял 2 место, а Мастер Денджин увы не смог доиграть после 2 туров. Теперь идут новые тотализаторы по чемпионату Испании и Лиге Чемпионов. От Культа там снова соревнуются Manic и Lithium, плюс добавился Гнилесс. 9) Мастер Денджин запустил новое ФРПГ по Морровинду "Летописи Вварденфелла". Гнилесс и Ультражора поддержали товарища, а также в игру записались Драго, Омид и Варриор 616. Игра пока в начальной стадии.
  40. 1 лайк
    Информация в Steam обновилась - Римейк выйдет в 1 квартале 2026 года. У меня было ощущение что всё слишком тихо в этой концовке 2025 года, поэтому перенос логичен. Тем более что после играбельного тизера было много критики и разрабы пообещали перерисовать даже каких-то персонажей и устранить другие проблемки. Вполне возможно что потом и на 2 квартал 2006 года игру перенесут, но самый край это уже если на 3 квартал спихнут
  41. Система рангов (званий за баллы) Бестготика: 1) Ученик (0 баллов - Уильям) 2) Посыльный (10 баллов - Посыльный Бальтрама) 3) Подмастерье (20 баллов - Брайан) 4) Эксперт (40 баллов - Лобарт) 5) Наблюдатель (50 баллов - Ларес) 6) Мастер (70 баллов - Арик) 7) Снабженец (90 баллов - Флавио) 8) Оруженосец (100 баллов - Руга) 9) Аристократ (185 баллов - Валентино) 10) Старейшина (250 баллов - Элдрик) 11) Сторонник Власти (300 баллов - Вульфгар) 12) Покровитель (400 баллов - Диего) 13) Шпион (800 баллов - Хорас) 14) Распорядитель (1600 баллов - Себастьяно) 15) Ветеран Арены (2700 баллов - Брогар) 16) Губернатор (4000 баллов - Лариус) 17) Гений (6000 баллов - Мендоса) 18) Чемпион (8000 баллов - Кор Ангар) 19) Кумир Миртаны (15000 баллов - Безымянный Герой) 20) Легенда Готики (25000 баллов - Ксардас) Набор баллов: Публикация сообщения - 3 балла Подписка на тему или раздел - 2 балла Подписка на пользователя (в профиле) - 2 балла Публикация темы - 10 баллов Выдана реакция - 1 балл пользователю опубликовавшему сообщение и 1 балл пользователю выдавшему реакцию За достижение 15 ранга полагается награда в казну в размере 1000 монет, за 16 ранг 1500, за 17 ранг 2000, за 18 ранг 2500, за 19 ранг 3000 и 5000 за 20 ранг.
  42. По-моему, этот фильм - ещё скучнее, чем произведения Ф. М. Достоевского. И неправдоподобен: почему персонаж не говорит хотя бы с самим собой? Для нас, живущих в отрыве от общества, логично болтать вслух - "всё равно же меня никто не услышит", "с умным человеком и поговорить приятно,..". Далее, непонятно, где кончается один "день" и начинается другой. Переводчики тоже "хороши": переводят лишь звук, но не писанину. Вот, например: "Earlier" означает "спустя" или "перед"? Мне пришлось искать перевод в Яндексе... Что-то для посмотревших "Earlier" значит "ранее". Так что возникает мнение, что финал не недосказан. Герой и написал "письмо в бутылке" (вернее - в банке), и поджёг лодку... Фильм начинается с текста того самого прощального послания. ...Снимавшие фильм "лоханулись" хотя бы в том, что непонятно, чем герой брызгал на какие-то две вещи - водой или клеем. ...Кстати. Герой трижды пытался звать на помощь (один раз по радио и два раза лично), но за все три раза ему так и не помогли. Ох уж эти людишки... Надежда умирает последней, но и она умирает.
  43. Само по себе это маленькое атмосферное кино, которое представляет собой приключенческий триллер о выживании. Однако вместе с этим это также экзистенциальная драма о ценности человеческой жизни с одной стороны и ничтожности людей перед силами природы. Картина является авторской по замыслу, но рассчитанной на абсолютно любого зрителя. Если вы поклонник актерского таланта Роберта Редфорда, то фильм однозначен к просмотру. Я не поклонник Редфорда, но фильм мне понравился и игра актёра тоже.
  44. Очень понравился главный герой своей игрой (хотя в игре ничего сложного особо и не было). Фильм начинает интриговать после 20-30 минут просмотра, и возникает главный вопрос - а что же будет дальше? И самое главное что меня интересовало при просмотре этого фильма, это - чем же кончится этот фильм, что будет с главным героем? Концовку я считаю позитивной, но могут быть другие мнения. А минус в переводе названия фильма: на русском речь о надежде, а в оригинале у них всё потеряно
  45. Качественное кино, просто невероятная и фантастическая игра одного актера. Музыкальное сопровождение изумительное и лаконичное, местами завораживает. Сюжет оригинален и тянет за собой большим потоком эмоций и потом еще долго вы остаетесь в пучине незабываемы впечатлений. Концовка открытая и можно сказать там две версии. мне больше нравится считать что он выжил, это позитивненько
  46. В этой теме будет идти наша приключенческая игра. Персонажами будем мы сами с действующими никами с форума. Начинаем около арены Старого Лагеря, а дальше кого куда занесёт. Отыгрываем самостоятельно, кооперироваться можно, но не обязательно. Можно выходить за пределы Лагеря, но давайте не сразу. Нельзя убивать других игроков или персонажей Старого Лагеря (персонажей можно только избить или обокрасть). За пределами Лагеря можно убивать монстров и НПС. Пролог. Драго недавно вернулся в Старый Лагерь после долгого отсутствия. Картина была удручающей, осталось лишь несколько разобщённых жителей, которые вели бесцельное существование. Буллит, Арто, Шрам и Фингерс покинули Лагерь и временно им управлял некий Титан. Зайдя в тронный зал Драго как раз застал Титана на месте. Тот рассказал, что за годы без присмотра Лагерь многие покинули и сейчас он в плачевном положении. Нужно было действовать и Драго предложил Титану свою кандидатуру на пост главы, тот её одобрил. Первым делом новоиспечённый Архимаг позвал в Лагерь нескольких путников из далёких стран и городов. Далее он засел над книгами переписи состава и благодаря им разослал письма многим ветеранам Лагеря. Это дало свои плоды и через некоторое время в Старый Лагерь вернулись Мильтен и Гомез. Позднее пришли Дрейк и сам почтенный Корристо. Также продолжали прибывать путники из других городов. Титан задействовал Драго, Корристо, Гомеза и Мильтена в своих играх, а дальше нужно было придумать что ещё сделать для восстановления былого величия Лагеря. Сегодняшний день. После игр Титана наступило затишье, которое нужно было чем-то прервать. Драго пригласил всех к арене Лагеря. Нужно было обсудить дальнейшие действия, посовещаться со всеми. На арене в это время объявился Харим - представитель Лагеря Наёмников, который располагался недалеко от Старого Лагеря. Боец Старого Лагеря Кирго давно покинул арену и нужно было отправить кого-то другого сразиться с Харимом. - Дорогие жители Старого Лагеря - начал речь Драго. - Сегодня я обращаюсь к вам, чтобы скоординировать наши действия. Старый Лагерь заслуживает процветания и в наших силах этого достичь. Я с радостью выслушаю ваши предложения и вместе решим как будем развиваться. Также там на арене боец Наёмников ждёт с кем сразиться. Маги отпадают, кто из воинов готов показать свою силу и прославить Старый Лагерь? - вопрошал Драго. На этом речь была окончена, Драго ждал ответа Корристо, Гомеза, Мильтена, Дрейка и остальных.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.