-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
@Шрам,Доставка зависит от того куда отправлять и какую транспортную выберешь. Оплата доставки само собой отдельно. по второму вопросы , касаемо почты , да ей отправляем но не рекомендуем, поломки только с ними при доставке, СДЭК и Яндекс хорошо доставляют и за несколько лет работы не было нареканий. Почту в крайнем случае используем если у людей прям совсем других доставок нету. По наложке мы не работаем, а только по 100% предоплате. Это условия скульптора, так как сделать статую потратить врем я, а чтобы потом от нее еще и отказались не выгодно по времени.
- Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
Открываем предзаказ на статуэтки богов из вселенной Gothic Инноса и Белиара. Не 3D принтер , а ручная лепка +литье и покрас акриловыми красками. Что будет: Высота 20см ( +-2см) Качество премиальных коллекционных фигурок В комплекте будет сертификат подлинности заламинированный с подписью и логотипом мастерской Материал пластик , окрас - акрил. Будет версии без подставок , будет с подставками под свечи, само собой с подставками дороже. Их фото и описание добавим после изготовления, так как их форму оставляем чисто на импровизацию скульптора. Так же печать мастерской будет на снизу на статуэтке. Общая стоимость без подставки 5500 рублей. С подставкой 6300 рублей. Доставка : Почта РФ, СДЭК и Яндекс доставка. Оплачивается отдельно. Условия предзаказа в личные сообщения группы мастерской https://vk.com/asc0099
-
Сир Канегем started following Ставр Талахаси
-
Resident Evil HD Remaster
Re 1 одна из самых первых у меня в этом жанре. Но больше всего люблю третью часть с немезисом , если речь про классические резиденты. Если же брать ремейки , то в топ выходит вторая конечно. Любимые персонажи у меня это Барри Бертон , Ада Вонг и Клэр Редфилд. Из таких игр я еще помню была Dino Crysis прикольная. Начиная с 4 части резиденты утратили свой шарм. Вот очень жду 9 часть , надеюсь разработчики не подведут, сказали что хотят вернуться к основам жанра при этом не потерять других своих фанатов, в этом году вроде как уже сможем поиграть)
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Древние Свитки Обливион и Морровинд - у меня на ровне с Готикой, такие же классные и неповторимые. А вот скайрим не люблю. Больше всего я наиграл именно в обливон и очень обрадовался когда вышел ремастер. Но проблем у него конечно не мало. Оптимизация на ПК более менее( i9 12900 64gb DDR5 6000hz 5080rtx) а вот на PS5 просто ужас , обычно для консолей игры оптимизируют лучше чем для ПК, но тут что то пошло не так. По факту просто на старую игру натянули текстуры получше и убрали проблемы автолевелинга. Теперь можно качаться и станвоиться сильнее. Самый сложный уровень - так и остался не очень играбельным мобы толстые , что рядовой бандит может выдержать по 30-50 стрел))) Я все же думал что будут какие некакие изменения , но я ошибался. Поэтому с не терпением буду ждать ремейк от неофицальной команды ( Скайобливон) Там обещают много нового. Для тех кто не знаком с ремастером от беседки могу посоветовать свой ролик после первых тестов https://youtu.be/jeJNAHo1d84
-
Dark Souls 2
Блин , а почему тема есть только по Дарк Соулс 2?) Я наиграл в общей сложности во все соулсы наверное в районе 3, 5 , а может даже 4 тыс часов. Есть Платина в Демон соулсе ,бладборне , дс1 , дс 3( почти осталось пиромантии дособирать) Элден Ринге. Во вторую часть играть не стал так как пишут много где , что она худшая + ее делал не Хидетака Миядзаки. Но думаю надо будет как ни будь пробежать вторую чисто для коллекции, причем диск то есть даже. Больше всего обожаю парирование в соулсах, лучшая механика и хардкорная сложность. Ну еще у меня в серии этих игр есть любимый двуручный меч - это фламберг , особенно в ДС3 и Элден ринге люблю его. Самый низкий вес оружия среди всех двуручников в своей весовой категории и крутой разнообразный мувсет. Недавно решил перепройти в дс3 но только пиромантом , впервые играю магом. После думаю ролик о приключениях выкачу)) Мастер самурай в Элден ринге)) https://www.youtube.com/shorts/xlSRrDrkqS0
-
Silent Hill 3
Silent Hill - люблю эту вселенную с детства, и ненавижу пианино благодаря этой игре. Но эта любовь больше все же посвящена первой части. Я не смог поиграть на релизе во вторую, так как ее не было на первой плойке , но дождался ремейка и прошел ее на PS5 8 раз! на платиновый трофей исследовал игру от А до Я , о чем на моем канале есть расширенный немаленький ролик, кому интересно велком https://youtu.be/ckTbobSPwSE Что могу сказать про вторую часть , она про личные страдания Джеймса именно про его похоть и непонимание самого себя. По мне он не любил Мэри, и он совершенно заслуженно оказался в Тихохолмске , в отличии от той же Анжелы Ороско. И по хорошему Джемсу стоило умереть. Поэтому для меня хорошая концовка та - где Джеймс топит сам себя. Считаю что Мария - персонаж не существующий , а созданный Тихим Холмом, то же самое и про девочку Лору. И после 8 прохождений еще раз убедился, что первая часть лучшая для меня. Кстати по второй части скоро кино выходит , а именно 22 января , так что любители СХ2 не пропустите. По механикам, перемудрили в ремейке с количеством кодовых однотипных замков, загадки не интересные , а душные больше. А еще пик дебелизма - это викторина в лифте. То есть я должен был в начале игры запомнить незначительные даты и числа , чтобы вспомнить их через 6 часов игры и получить за это парочку аптечек и 3 патрона? Это же смешно )))) Удлинили игру просто ради ее удлинения , мое последнее 8 прохождение было таким душным и если бы не ачивки , то я бы игру удалил уже)) Кстати будет ремейк первой части и я его так же очень жду!
- Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
- Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
Так обговорили со скульптором статуи по богам пока что будут только Иннос и Белиар , Аданоса ждем после ремейка , нужен его каноничный образ. Что будет : Высота 20см ( +-2см) Качество премиальных коллекционных- фигурок Материал пластик , окрас - акрил. Будет версии без подставок , будет с подставками под свечи, само собой с подставками дороже. Цена базовой фигурки 5500 руб. С подставкой пока не понятно. Предзаказы открываем с понедельника, в работу возьмем фигурки 20 февраля. Условия предзаказов будут опубликованы в группе мастерской https://vk.com/asc0099?from=groups Так же в ПЕРВОЙ группе по Готике https://vk.com/bestgothic?from=groups
-
Of Ash and Steel
Эту игру я называю Грейшафт( ее старое название) общался с причастными к разработке и понял почему название изменили. Планы расширять вселенную. Есть даже призрачные намеки на мультивселенную с Готикой, но разрабы готики этого не допустят. Есть персонаж Марвин вроде или Мартин... который вспоминает про свою родину на , которую напал могущественный враг , там есть и леса и жаркие пустыни и суровый холодный север и эта родина славится необычной , особенной рудой... Меня это очень улыбнуло. Игра на самом деле топчик. Вспомните Старфилд от беседки и блевотню Абоба ( Avowed) от Обсидиан, вот в этих играх действительно все очень плохо. А Грейшафт - это готика , только по русски от инди студии. Мне там почти все понравилось и то что нет карты , это только до 2 главы. Я отбегал более 40 часов наверное в демке и сделал ролик по итогам https://www.youtube.com/watch?v=yT3r1UzpoWU&t=3s так же поддержал разрабов и купил игру на релизе и наиграл часиков 20 еще там и тоже на эту тему есть выпуск https://www.youtube.com/watch?v=A9i-XkB7yuw&t=17s Сильные стороны игры для меня это: - Боевая система и ее прокачка -Диалоги и хорошо эмоционально , местами даже театрально поставленные голоса. -Завязка сюжета и атмосфера мира игры Слабые стороны : это конечно баги и недоработки , но учитывая что игру делали 10 бомжей на балконе за краюху хлеба и ногу крысокрота , запивая при этом жренкой, то вопросы сразу отпадают. Но проходить игру пока не спешу, как только ее допилят до ума с радостью погружусь в нее и познаю все прелести острова Грейшафт)
- Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
- Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
@Шрам, Ну мы давно отошли уже от наложки. Было несколько инцидентов после которых люди на получении отказывались по неясной причине , а почта возвращала плохо упакованный товар из за этого он ломался по пути, так еще и мастер просто так время тратил. А СДЭК , авито , яндекс классные доставки)
-
Дедова Таверна [YouTube и мастерская Ставра]
Только что отлип от демки Parasite Mutant, а мозг до сих пор шлёт сигналы ностальгии прямо в 2000-е. Это же любовное письмо в виде игры таким титанам, как Fear Effect 2 и Parasite Eve! И это очень круто, таких игр со времен 2000-х годов , очень не хватает. Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/ Итак по порядку : Сюжетный спойлер 1.Камера в игре как в старых добрых сурвайвл от третьего лица с видом, зафиксированным в конкретных точках локаций и следующим за персонажем, и играя в игру с такой камерой в очередной раз убеждаюсь что Резиденты с видом от 1 лица помойка та еще. 2. Управление шелковое плавное во время передвижения дискомфорта не ощущается , в бою тоже персонаж идеально слушается игрока, это радует. 3. В демо-версии представлены 4 типа оружия: мачете, стартовый пистолет, более мощный пистолет (визуально напоминающий M93R из Parasite Eve 2) и автомат, который можно найти при внимательном изучении локаций. Система улучшения построена таким образом, что найденное новое оружие можно разобрать с помощью специального инструмента, перенося статы со старого образца. Это устраняет необходимость накопления опыта для каждого оружия отдельно и уважает время игрока. Для сохранения используется типовая комната отдыха с устройством для сохранения прогресса, что отсылает к механике Resident Evil и Parasite Eve. 4.Боевая система не сложная. Разработчики взяли популярную систему Active Time Battle, применявшуюся в RPG конца 90-х годов и добавили систему цепочек из 3 сегментов, о чем они пишут у себя на страничке Steam. У игрока есть шкала атаки заполняем ее и решаем в какой момент нам лучше всего атаковать и самое главное чем. Если не удается подойти близко есть дальний бой, но так же огнестрелы имеют параметр дальность и может случиться такое, что очередь из автомата покажет статус miss на все выстрелы, так что решать игроку. Мне очень понравилось сражаться в демке, это как в Parasit eve 1 , только намного динамичнее. 5. Противники не сложные, хотелось конечно чтобы у них мувсет состоял более чем из пары ударов. Но скорее всего я просто избалован всякими солусами. Атаки противника хорошо читаются и это очень ценно. Умер я всего 1 раз и то по своей глупости, потому что перекрафтил пушку, а в руки ее не взял. И да понравилось, что нельзя брать с собой в бой аптечки. Подготовка к бою идет до его начала, вплоть до перезарядки пушек и исцеления от негативных эффектов. Противники разнообразные на вид, но есть и повторяющиеся. Дизайн врагов отсылает к мутировавшим существам из Parasite Eve и отчасти к монстрам Resident Evil. Урона наносят не очень много, за исключением финального противника демоверсии, думал что в бою с ним умру , но в итоге прошел с первого трая. Как итог для меня Parasite Mutant оказался тёплым и ламповым наследником любимой классики. Можно конечно подумать что разрабы слепо копируют идеи Parasit eve 1-2... Но это настолько хорошо смотрится, что я воспринимаю это как умело разработчик развивает старые идеи, делая бой динамичным, но не лишённым олдскульного шарма. Демка оставила ощущение качественного фанатского проекта с большой душой. Я думаю разрабы сказали: " Ну раз Square Enix не хочет делать новый и классный Parasit eve .. мы сделаем сами" Сюжет и лор теперь жду как манны небесной. Как выйдет — беру не глядя! Немного позже сниму ролик и выложу у себя на канале https://www.youtube.com/@grandfather7766