Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zuboskal

Пророк
  • Зарегистрирован

Zuboskal

Титаны
  • Зарегистрирован

Весь контент Zuboskal

  1. Zuboskal ответил Gemgi тема в Стратегии
    Поиграл немного вскоре после выхода и забил. Графику улучшили, но юниты по сути те же самые почти. Побегал в кампании и понял что Brood War лучше как ни крути.
  2. Но корабль тонет Составляю вопросы по Дьябло 2
  3. Загадка: Как в Risen 1 зовут дебошира в борделе мадам Сони?
  4. Правила Войны: Лагерь, объявивший Войну, делает свой первый ход на карте (двигает фишку цвета Лагеря на 1 клетку). Делать первый ход можно из столицы или из любой другой земли Лагеря. Атакующий Лагерь должен обозначить на какой Лагерь он собирается нападать первым, это и определит очерёдность ходов. (Первым ходит атакующий Лагерь, вторым Лагерь на который планируется атака, дальше Лагеря ходят по мере близости к Лагерю, на который планируется атака). Главарям на все решения по бойцам на этап и по ходам даётся 36 часов. Главари, которые больше 36 часов не могут решить куда сходить и кого поставить на бой штрафуются на 4000 монет за каждые 24 часа просрочки. Бойцам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 60 часов с момента объявления их в списке. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 3000 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 120 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. 1) Если Лагерь атакует нейтральную землю, то защищать её будут их противники по Войне. Бой за нейтральные земли будет состоять из 2 поединков (при этом доступны будут только 1, 3 и 4, 5 этапы). Если 2 поединков будет недостаточно для выявления победителя, то будут проведены дополнительные поединки (если после 2 поединков счёт 1-1, то играется ещё 1 поединок, который определит победителя). Zuboskal будет бросать кубик, чтобы определить какой этап Войны будет использоваться в конкретном поединке (все доступные этапы будут пронумерованы, интервал броска будет от 1 до 4). После объявления этапа, Главарь атакующего Лагеря выставляет на него бойца из заверенного Админами списка бойцов и он сражается с бойцом из списка противника. Бойцы союзного Лагеря могут быть телепортированы Админами на помощь другому союзному Лагерю за 4000 монет (за 1 человека). Главарь Лагеря, который проводит атаку нейтральной земли, должен решить будет ли он пользоваться помощью союзников или будет атаковать только бойцами своего Лагеря. Если одинаковый этап будет выпадать более 2 раз подряд, то кубик будет перебрасываться! Если нападающий Лагерь выигрывает и захватывает землю, то за 4000 монет может купить право сделать ещё один ход или право хода передаётся оппонентам. При поражении Лагеря право хода автоматически передаётся оппонентам. 2) Бой за территории соперника будет состоять из 3 поединков (доступны все 5 этапов). Если счёт по итогам 3 поединков 2-1, то можно купить за 5000 монет дополнительный поединок, чтобы сравнять счёт. (для этого должна быть стена у обороняющейся стороны, а для атакующей стороны будет бросок от 1 до 2, если 1 то доп.поединок продаётся, если 2, то нет). Если один из Лагерей пользуется этим правом, то играется дополнительный поединок и если удаётся сделать счёт 2-2, то играется решающий поединок, а если нет, то счёт 3-1 и земля взята. Zuboskal будет бросать кубик, чтобы определить какой этап Войны будет использоваться в конкретном поединке (все этапы будут пронумерованы, интервал броска будет от 1 до 5). После объявления этапа, Главари Лагерей выставляют на него бойцов из заверенного Админами списка бойцов и они сражаются между собой. Бойцы союзного Лагеря могут быть телепортированы Админами на помощь другому союзному Лагерю за 4000 монет (за 1 человека). Главарь Лагеря, который сражается за землю, должен решить будет ли он пользоваться помощью союзников или будет обходиться только бойцами своего Лагеря. В случае неудачной атаки на землю Лагеря оппонентов право хода автоматически передаётся оппонентам. Если же атака успешная и земля оппонента захвачена, то Zuboskal бросает кубик с интервалом от 1 до 2. Если выпадает 2, то Лагерь бесплатно получает право на ещё один ход. Если выпадает 1, то Лагерь за 5000 монет может купить право сделать ещё один ход или право хода передаётся оппонентам. Если захватывается земля с построенной на ней шахтой, то шахта разрушается, если на следующем ходу землю не отвоёвывают обратно. Если захватывается земля со стеной, то она сразу же разрушается. 3) Бой за столицу соперника будет состоять из 4 поединков (доступны все 5 этапов). Если 4 поединков будет недостаточно для выявления победителя, то будут проведены дополнительные поединки. (если после 4 поединков счёт 2-2, то играется ещё 1 поединок, который определит победителя). Если счёт по итогам 4 поединков 3-1 в пользу атакующего Лагеря, то защищающемуся Лагерю можно купить за 7000 монет дополнительный этап, чтобы сократить счёт и получить право купить ещё 1 дополнительный этап. (для этого должна быть стена у обороняющейся стороны). Если защищающийся Лагерь пользуется этим правом, то играется дополнительный поединок и если удаётся сократить счёт до 3-2, то активируется право купить ещё 1 дополнительный поединок за 8000 монет и если удаётся сделать счёт 3-3, то играется решающий поединок. При счёте 3-0 в пользу защитников столицы бой прекращается и атака считается отбитой. Zuboskal будет бросать кубик, чтобы определить какой этап Войны будет использоваться в конкретном поединке (все этапы будут пронумерованы, интервал броска будет от 1 до 5). После объявления этапа, Главари Лагерей выставляют на него бойцов из заверенного Админами списка бойцов и они сражается между собой. Бойцы союзного Лагеря могут быть телепортированы Админами на помощь другому союзному Лагерю за 4000 монет (за 1 человека). Главарь Лагеря, который защищает столицу, должен решить будет ли он пользоваться помощью союзников или будет обходиться только бойцами своего Лагеря. В случае неудачной атаки на столицу Лагеря оппонентов право хода автоматически передаётся оппонентам. Если же атака успешная и столица оппонента захвачена, то проигравший Лагерь выбывает из Войны, а нападающий Лагерь делает бесплатный дополнительный ход. (Если захвачена столица Лагеря у которого нет союзников, то Война заканчивается). Для атаки на столицу противника нужно взять 6 земель (не менее 3 из них должны быть землями противника). Для атаки на земли любого противника нужно взять 3 нейтральных земли и если земли соперника расположены слишком далеко, то дальше будет произведена телепортация к землям противника и нужно будет взять 3 земли для атаки столицы (опять же в сумме 6 земель). Соответственно, если вы взяли 3 нейтральных земли, а потом потеряли ход, то сопернику надо также взять 6 земель для атаки на вашу столицу, только тут уже 6 ваших земель (так как 3 нейтральных вы уже сделали своими). Дополнительные земли (военный бонус): Каждая дополнительная земля увеличивает число побед необходимых для взятия столицы противника (это все земли, кроме столицы и 3 земель с шахтами (если доп.земли взяты, то земли с шахтами считаются дополнительными)). При повторной атаке столицы число необходимых побед уменьшается на 2 пока не доходит до стандартного числа побед для взятия столицы. Вводится список гладиаторов, в который перед Войной все желающие (из не участвующих в Войне) будут подавать заявки на этапы и в ходе Войны их можно будет нанимать за определённую плату (цена договорная, от 4000 монет до 6000 монет). Во время Войны вводится возможность купить смену этапа. (для этого должен быть куплен Форт 2 уровня). Шанс покупки 50 на 50. Кидается кубик от 1 до 2. Если 1, то за 5000 монет можно купить смену этапа (этап убирается и делается новый бросок уже без этого этапа), а если 2, то купить нельзя.
  5. Когда начал играть, то думал что игра будет похожа на Might&Magic, но это оказалось не так. Точнее она входит в список игр серии M&M, но сама по себе игра в другом стиле, а я ожидал что-то типа M&M 6-7. Если это всё отбросить, то игра весьма добротная, бои неплохо проработаны, но общее впечатление испорчено завышенными ожиданиями.
  6. За Шеогората. Весёлый перс в Скайриме. Как-то случайно из старого дома в Солитьюде попал в его мир и там с ним толковали о жизни, а потом проходил 4 забавных испытания, чтобы вернуться домой. Ещё волшебную палочку выдали)
  7. Довольно давно решил пройти и запустил. Долго смотрел ролик как император что-то говорит, а потом его пытаются эвакуировать из замка, но всё-таки это не удаётся и он погибает. Перед смертью он что-то говорит эпичное и игроку нужно действовать. Я пошарился там немного по комнаткам, сохранился и вышел. А потом как-то всё занят был, а позже винда слетела и игру уже не ставил. Надо будет пройти после Моровинда.
  8. , У нас в Питере получше, по крайней мере мне хорошо пошло. Не смотрел правда чьё производство, думаю Москва или Питер) @ProF, Амбер пил когда сидел на пшеничном, но оно меньше 0,5, где-то 0,37 вроде, а это плохо.
  9. @Elring, Он там давил голову не младенца, а тех, кто на него напали в начале. И там был манекен из пластмассы. И кровь там была из кетчупа) Ну что поделать, раз бюджет был не самый солидный, зато сам Дэни Филт сыграл)
  10. , Было объявление что нельзя лечиться) Это был тест и он выявил проблемы. Следующий раз будем биться на другой территории и я скажу границы, за которые нельзя забегать и насчёт баночек тоже. А придти вы можете вдвоём, чем больше народу, тем больше вариантов, может и 3 на 3 попробуем как формат боя.
  11. Zuboskal опубликовал тема в Сериалы
    Год: 1997 - 2002 (4 сезона ) Статус: Завершён Страна: Канада, Германия, Великобритания Жанр: Чёрная комедия, научная фантастика, драма Режиссеры: Пол Донован, Лекс Гигерофф, Джеффри Хиршфилд В ролях: Брайан Дауни, Ева Хаберманн, Майкл МакМанус, Ксения Зееберг Космический корабль «Лексс» — «самое могущественное оружие разрушения в двух вселенных». Это огромный живой и разумный звездолёт, являющийся по своей сути насекомым: он очень похож на стрекозу как внешне, так и по физиологии (он боится паутин и пауков, если они имеют космические размеры). Он предназначен для разрушения планет одним мощным выстрелом, чтобы затем проглотить биологические остатки и использовать их как топливо. «Лексс» изначально был выращен для служения Его Божественной Тени, но позднее послужил для уничтожения учреждённого им «Священного Порядка». Однажды увидел этот сериал на Тв-6 Москва ночью и он мне показался забавным. Через много лет скачал все сезоны и начал просмотр. Сериал очень порадовал) Как говорили про него создатели, что он создан одними шизофрениками для других шизофреников и в этом есть доля правды) В сериале всё весьма нелогично, но это и придаёт ему особый вкус и юмор. Мёртвый убийца, женщина-ящер, говорящая влюблённая голова робота это всё очень мощные персонажи, как и капитан Лекса - человек Стенли Твидл) Ещё меня порадовал Мантрид из 2 сезона, просто шедеврально сыграл актёр, я до сих пор иногда пафосно говорю его фразу: Я - Мантрид! А в 4 сезоне они прилетели на Землю и в конце концов взорвали её к чертям, потому что сочли её самой худшей планетой из-за поведения местных людей) В общем сериал угарный, всем советую.
  12. Смотрел когда-то, но не особо зацепило. Я вообще комедии смотрю только когда совсем заняться нечем. Единственное, что порадовало в фильме это Элиша Катберт) Как они там в концовке сделали мегафильм вообще как-то нелепо выглядело, но не смешно.
  13. Я сейчас перешёл на Bud и предпочитаю 0,75. Пшеничное как-то совсем надоело)
  14. Грег, Гомер, Рауль, Ларес, Сентенза, Акил, Ли, Иван, Нетбек, Кирго, Онар, Ренгару, Род, Декстер, Робар, Ур-Шак, Керолот, Торус, Сильвио, Орик, Корд, Дар, Руга, Альвин, Никлас, Силас, Снаф, Фиск, Кавалорн, Нагур, Альрик, Корагорн, Нек, Диего, Ортего, Олаф, Фарим, Мильтен, Нефариус, Сатурас, Секоб, Бартоло, Осмунд, Джек, Ксардас, Седрик, Келиан, Нидлз, Зубен, Нирас, Сайфер Роско, Отис, Санчо, Ополос Сэнфорд
  15. , Дай подсказочку)
  16. Очень давно пробовал играть, но играл всего пару дней. Начало было интересное, в те времена такой подробный выбор внешности и прочего для персонажа был новинкой. Я выбрал норда и пошёл бродить, но меня как-то все не любили там, оказалось тёмные эльфы нордов не любят. Ходил бродил, собирал все предметы, благо там на каждом шагу валяется хлам, чего в других играх того времени было намного меньше. Потом добрался до имперцев и решил к ним вступить. Меня послали искать стадо гуаров и я его искал 2 дня! Там ведь ни пометки на карте, ни точного описания, просто сказали иди на восток вроде. В общем, я где только не был, ушёл куда-то в древний город, где нежить напала и ещё везде бродил. В итоге забил и удалил. Рад что в Скайриме есть маркеры, квесты помечены и есть быстрое перемещение. Потом попробую пройти Морру заного с нужными модами для карты.
  17. , Тот бой ты проиграл, потому что нарушил правила и стал пить банки во время боя, а это дисквалификация. И Трейсер стоял потому что я прекратил бой, но ты слез и убил его) Кстати, предлагаю тест в воскресенье 31 числа и в 19-00 по Москве. Все готовы?
  18. Выход ПК из строя может проявляться по-разному. Например, после нажатия кнопки включения машина не подает признаков «жизни». Или компьютер включается, но отдельные компоненты не функционируют. Первым делом следует разобраться, что же все-таки работает, а что нет. Горят ли светодиоды материнской платы? Крутятся ли вентиляторы? Поступает ли на монитор сигнал изображения? Отображаются ли сообщения BIOS? На основании этих наблюдений большинство проблем можно диагностировать. В этой теме будем задавать вопросы связанные с железом, то есть с материальными элементами компьютера и компьютерной техники. Старайтесь описывать свои проблемы максимально подробно.
  19. , Админ пишет что блок есть, просто иногда звука нет, но блок делается. А иногда просто блок пробивает.
  20. , Трейсер пишет что убил тебя 1 раз) Ну одноручник хорош в общем, но надо ещё сбалансировать мага и лучника и пробовать потом 2 на 2 в разных составах.
  21. , Ты забыл сказать как умирал от мощных рун магов и тому же Трейсеру пару боёв проиграл. Насчёт блоков надо разбираться, Трейсер тоже сказал что блок не всегда срабатывал. Можно будет тебе стать двуручником и проверить, может дело вообще в твоих настройках.
  22. , Да, загадывай. Я думал сложное загадал(
  23. - Макс - КаиН 666 - Kor-Angar - Ara

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.