Жанр: Стратегия
Разработчик: Joymania Entertainment
Издатель: Snowboll
Год издания: 1998
Эта стратегия в реальном времени сочетает в себе классическую экономическую модель немецкой школы и оригинальные способы ведения боевых действий. Состоит из кампании, состоящей из 20 миссий, всё более усложняющихся и открывающих всё новые строения и новые виды войск.
Игра очень похожа на сеттлерсы, но в отличии от последних, где кормить требовалось только шахтёров, здесь "Хочу кушать" говорят все юниты и идут в столовые или им несут прямо на место расположегния горячие сосиски, хлеб и вино. Если еды нет, то юниты погибают.
Играя в неё приходилось балансировать создавая "пищевую" промышленность, в то же время не забывая об армии, ибо если в первых миссиях противники не очень нахально лезли на рожон, то в последующих ухо приходилось держать востро. Если промышленность сложно было сразу всё развить, то строил то что быстрей и дешевле произвести (так например колбасу делать сложней чем хлеб, хоть он и даёт меньше восстановление сытости) Старался заранее поставить на пути врагов превосходящие их силы. Особенно любил ставить лучников, под защитой пехоты. Позднее узнал, что есть описание всех миссий (откуда неприятель идёт и как надо строить текущую тактику в миссии), но к тому времени первую игру прошёл, хоть и по пирровски.
Сообщение отредактировал Half-Orc: 01 September 2013 - 17:35