9 часов назад, Ставр Талахаси сказал:Трава для алхимика — не просто растет у дороги, а в опасных, но красивых местах. Выход в лес за травой — это отдельный челлендж, не хуже похода на орков.
Древесина для плотника — нужно валить деревья (можно даже ввести нормальный инструмент).
Руда — понятно, шахты.
У нас уже есть шахты. Это весь наш форум) Пишешь посты и получаешь руду)
Добывать траву для зелий имеет мало смысла, потому что у нас есть начальная локация, где я добываю мясо и лечусь, а потом иду в темный лес, где враги поопасней, а когда хп кончается, то опять в начальную локацию для сбора мяса.
Насчет древесины хз.. просто это избыточно.
9 часов назад, Ставр Талахаси сказал:В магазине: эликсир здоровья +50 HP.
У алхимика: если сходить в лес, настричь травы (рискуя жизнью), сварить — +65 HP, а то и +70 HP.
Итог: Ты либо платишь золотом и получаешь "стандарт", либо вкладываешь время и выбиваешь "премиум".
Опять избыточно. Нет никакой проблемы найти 2 зелья или 2 жаренных мяса и получить +80 те же самые. Это легче.
В других играх зелья имеют значения по той причине, что ты расходуешь за ход только одно. Потому, у нас гораздо выгодней иметь 20 зелий по 50 хп, чем одно с 2000 хп. Это логичней.
Что может дать алхимик? Временные бафы. Кроме временных бафов он больше не нужен и смысла нет. Отхил? Ну, можно обменять траву на зелья потому что... дешевле, но есть активность с мясом и рыбой, опять же. Пока что нет больше пространства.
Касательно крафта, я думаю лучший вариант сделать этакую вкладку "город" или "лагерь". Заходишь туда, а там сидят кузнецы, броники и прочие типы. Просят ресурсы. Сдаешь ресурсы, а они тебе броню или мечи или луки. Каждый раз требования выше и выше. По цене выйдет выгодней чем покупать. Допустим, броня за 650 может стоить просто 12 шкур рептилий, которые мы продаем по 40 руды. Это сэкономит нам 170 руды. Выглядит выгодно, но копить тяжеловато будет. Кароче, дает большое разнообразие к выбору.
В остальном всё слишком переусложнено. Игра хантсмена слишком проста на текущий момент. Я лично не вижу пока нужды как-то в этом плане расширяться.
Я бы лучше сделал больше вылазок и больше разнообразия в билдах, а то у нас только 3: Сильный, ловкий и гибрид.
По сути, вообще не важно как и что ты качаешь. Ты просто растешь по уровню и силе. Простая пресная прогрессия.
От
Zet_Rayan, ·