Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Сбор снова доступен всем участникам Лагерей (кроме тех кто заменён до 2 последних дней сбора). Можно задействовать не больше 3 новичков каждому Лагерю. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    25
    Лайки
    18 035
    Постов
  2. Huntsman

    Титаны
    19
    Лайки
    166
    Постов
  3. Нээлниш

    Смотрители Паладинов
    19
    Лайки
    3 784
    Постов
  4. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    16
    Лайки
    2 306
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 27.02.2026 во всех областях

  1. Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира. Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек. Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме. 📊 1. Базовые характеристикиКаждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами: Уровень: 1 Здоровье (HP): 100 Выносливость: 15 Сила и Ловкость: по 10 Руда и Очки обучения (LP): 0 Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий: Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости. Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени. Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов. 💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас! Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует. 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды. 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды. ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ). 🎓 3. Прокачка и УчителяДля перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению. За каждый новый уровень вы получаете: Полное исцеление (восстановление HP). +10 Очков обучения (LP). Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP. Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1. Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики): от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка. от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка. от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка. от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка. от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка. Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги! ⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%). Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту. Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее! Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими! 🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть"). Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP. Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости. Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха. Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках. Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил. Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя. 🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости. Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую). Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони. Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу. Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно! Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку. 🍖 7. Инвентарь, Торговля и КостерТорговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре! Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня. 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях. Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым! Вопросы и предложения по игре пишете в этой же теме.
  2. Летопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов и наш соратник Кларк Кент занял в нём 3 место, получив бронзовое перо. Драго занял 4 место что тоже неплохой результат среди 13 конкурсных работ. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Драго, Арто и Бутч Вор стали победителями. Буллит, Омид, Жуков и Гомез тоже неплохо себя проявили в игре. 3) Наши ряды пополнили перспективные новички Black Robar и Gothameron, а расстались мы с парой мёртвых душ из тех кого прошлой весной привёл Бладвин. 4) Проходил второй рейтинговый турнир по домино, в котором Жуков завоевал золото, Арто занял 3 место, а Сантино не вошёл в призовую тройку. Старый Лагерь удачно начал 3 рейтинговый сезон набрав 70 рейтинга. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Старый Лагерь сохраняет шансы на призовые места - все Лагеря пока идут очень ровно. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Старого Лагеря снова участвуют Арто и Драго, а место Шрама в этот раз занял Омид. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Участники Старого Лагеря качают уровни и готовятся к старту арены от Грехэма.
  3. Летопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наш бард Род занял 1 место. Денчеселла, Громгот и Ульфар тоже участвовали, но заняли довольно скромные места. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Сир Канегем впервые играл за банду, но проиграл на последнем дне. Варриор616, Джимстайл, Зет, Клиган и Кабал тоже не смогли победить. 3) Наши ряды пополнил ряд участников: Громгот, Мортимер, Ульфар, Ставр, Микилар, Фил и Зузава. Покинул нас давно неактивный Саймон как мёртвая душа. 4) Проходил охотничий ивент от Нээлниша, в нём Громгот занял 1 место, а Оззи 3 место. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Наёмники как обычно сражаются за победу и подключают свои резервы. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Наёмников участвуют Варриор 616, Денчеселла и дебютант Ставр. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Наёмники внимательно её изучают и качают уровни. 8) Балгай стал призёром игры "Угадай героя по описанию. 9) Проходил второй рейтинговый турнир по домино, в котором Кабал занял второе место и заработал 30 рейтинга в дебютном турнире 3 сезона. Варриор616 не смог войти в призёры.
  4. Летопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наши участники Алекс Верн и Мастер Денджин заняли 5 и 6 место из 13 работ. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Алекс Верн стал победителем. Маник, Литий, Имлерих и Скорпио играли неплохо, но не победили. 3) Наши ряды пополнил очень активный участник Sweet Tooth, а покинул давно неактивный Galvatron. 4) Проходил охотничий ивент от Нээлниша, в нём Алекс Верн занял 2 место по числу собранного мяса. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, в котором Культ Тьмы отыграл отставание от Наёмников и борется за победу. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Культа Тьмы снова участвует Маник и дебютирует Гнилесс. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Участники Культа Тьмы занимаются прокачкой по мере возможностей. 8) Алекс Верн стал победителем 4 сезона игры "Угадай героя по описанию", победив в игре второй раз подряд. 9) Мастер Денджин запустил новую мини-игру "Пей до Дна", сейчас там соревнуется первая пара конкурсантов.
  5. Летопись за 4 месяца (со 2 ноября по 2 марта): 1) На форуме проводился новый конкурс стихов, наша менестрель Эллериан Ороферион заняла 2 место с отставанием всего в 1 балл. Воронислав Серокрыл и Тэрон Беггинс тоже участвовали, но не заняли призовые места. 2) Проходил 12 сезон ГмТ в котором Сильванус стал лучшим игроком сезона. Громмаш, Туралион, Воронислав и Тэрон Беггинс тоже участвовали, но не смогли победить. 3) Наши ряды пополнила новенькая melizq, а Бладвин и Микилар решили перебраться в Наёмники после не самых приятных событий с участием Бладвина на форуме. 4) Нээлниш стал куратором форумных проектов и проводил пробный охотничий ивент, всё прошло хорошо. 5) Сейчас идёт 4 неделя 4 лагерного сбора ресурсов, Паладины будут бороться до конца за повышенный рейтинг этого ивента. 6) Начался 3 сезон игры Сокровища Древних, от Паладинов участвуют Итилсил и Тэрон Беггинс. Пожелаем им удачи. 7) На форуме появилась уникальная боевая система по Готике "Путь Героя". Нээлниш уже является легендой игры, так как дошёл до 14 уровня раньше всех. 8) Нээлниш стал моим вторым заместителем вместо Сантьяги, который перешёл в почётные Паладины из-за занятости.
  6. Стартует набор заявок на третий сезон, тип игры межлагерный. Игровой максимум стола - 10 игроков. Вести игру будет Буллит. Призовой фонд турнира: 4000 (из фонда межлагерных турниров в казне). Ведущий получит 2000 монет от Титана дополнительно. Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам турнира по домино: Старый Лагерь - 3, Наёмники - 3, Паладины - 2, Культ Тьмы - 2. Победитель стола получает 2400 монет, 2 место 1000 монет, 3 место 600 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Обновлённые 19 февраля 2026 года! Правила игры (Сокровища Древних) Игрокам ограничивается время на решение по ходам с выбором до 8 часов в вашу очередь. Если игрок не отписывает свой выбор вовремя, то автоматически происходит выбор в пользу монет и откуп от поединков. За 3 пропуска игрок может быть дисквалифицирован из стола. Если оба игрока выбирают поединок, то у них есть 36 часов чтобы договориться о дате/времени и сыграть партии до 2 побед. Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир.
  7. Энрот. Бракада. Дорога из Дейджи. 5-й игровой день. Утро. Артемий с грустью плёлся обратно в Бракаду из Дейджи, узнав об отступлении Тана. Нужно быстрее вернуться в академию и доложить мастеру Ариусу о скором возвращении Тана. Возможно тогда он даст мне официальный шанс проявить себя и поучаствовать в важном совещании среди лучших учителей и выпускников академии магов. Погрузившись в свои мысли Ворен едва не столкнулся на дороге с какими-то незнакомыми магами, которые ранним утром куда-то спешили в другом направлении - похоже в сторону шахт красных карликов. Артемию стало интересно что же им там нужно и он под видом того что неловко столкнулся с одним из них подсунул ему кристалл-маячок. Это была личная разработка Артемия - его дипломная работа, которую приняли не сказать чтобы с овациями. Ворен был очень любопытен и хотел знать обо всём. Если там будет что-то интересное в плане необычной магии, то маячок подаст сигнал. А пока пора спешить дальше в академию, если замедлить шаг Тан может прибыть туда даже раньше Артемия по другой дороге...
  8. Игровой дискурс - это многослойный процесс, который превращает прохождение игры из одиночного опыта в социальное явление. Обсуждение обычно строится по определенному циклу: от первого тизера до ностальгических воспоминаний спустя годы. Обсуждаемые аспекты: Новости, тизеры, видео, первые впечатления, разбор механик, сравнение с прошлыми частями, системные требования, текстовые и видео обзоры, лор и теории, моддинг, спойлерные зоны и многое другое. В этой теме можно обсудить игры по которым нет тем на форуме, а также новости игровой индустрии, целые франшизы игр и иные аспекты, описанные выше.
  9. 1) Был в Старом Лагере около 7 лет назад, недавно мне предложили вернуться и я с радостью согласился 2) Как и прежде выбираю путь воина так как далёк от магии, а хранение богатств мне поручать не стоит
  10. В третьей части игры, как и в первой, игрока ждут целых три разнообразных гильдии. Каждая из них уникальна и сможет дать главному герою интересные и редкие способности, а также массу персональных квестов. Охотники на демонов - древний орден могущественных воинов, сражающихся со злом. У них в почете честь, уважение и взаимовыручка, чем-то они даже похожи на известных всем паладинов, если бы не темная магия, которую охотники используют в бою. Их духовным лидером является друид Элдрик, знакомый игрокам по первым двум частям Ризена. Он и будет учить героя темным древним искусствам. Впрочем, и помимо магии героя научат здесь прекрасно сражаться холодным оружием. Многие охотники имеют у себя богатую и знатную родословную, поэтому наемниками или охотниками за золотом их называть ну никак нельзя - в первую очередь орден преследует цели защиты острова Каладор, да и всего мира заодно. Все охотники на демонов бреют свои головы налысо, поэтому и главный герой, вступив сюда, до конца игры лишится всей своей шевелюры. Стражи - гильдия местных "защитников народа" и распространителей веры. Их сообщество было основано как попытка восстановить развалившийся после смерти инквизитора Мендозы орден хранителей священного огня. На деле же - это жадный и продажный сброд самых разных наемников, которые собрались здесь больше из-за денег, чем из-за желания помогать кому-либо. Во главе стражей стоят могущественные чародеи, которые смогут обучить главного героя магии кристаллов (она была доступна в первом Ризене). Возглавляет их архимаг Закарая. Но как рыба гниет с головы, так и у стражей - даже маги не чисты на руку. Они нанимают огромное количество гномов работать в шахтах, чтобы те собирали для магов магические кристаллы. Когда кристаллов соберется достаточное количество - маги планируют создать магический барьер, через который не смогут проникнуть ни порождения тьмы, ни титаны. По большей части таким барьером они хотят защитить самих себя от войны, нежели спасать мир. Туземцы вуду - мирное племя чернокожего народа, сокрытое глубоко в зарослях джунглей. Туземцы не слишком то жалуют людей, вторгающихся в их владения, но для героя сделают исключение. Они могут обучить его всякому зельеварению и конечно же своим тайнам - магии вуду. По большей части это магия контроля над разумом и воскрешения мертвых - умелому черному колдуну даже не приходится самому вступать в бой, путем своего колдовства он может заставлять врагов поедать друг друга, а потом еще и оживлять их трупы, используя как дополнительную силу. Туземцы чтут свои древние обычаи и ритуалы, и в последствии с радостью разукрасят лицо главного героя яркими красками. Главной жрицей племени является знакомая по второму Ризену женщина Чани (по внешнему виду постаревшая лет на двадцать), но, в отличие от Ризена 2, ее здесь в спутники взять не дадут. Туземцы не слишком обеспокоены войной с титанами, потому что у них хватает собственных проблем на острове, связанных с потерей связи с их древними божествами и непонятными действиями почитаемого ими оракула. Какая фракция вам понравилась больше и какую выбирали вы? Мне сразу понравились Охотники на Демонов, ещё до начала игры я решил играть за них. Это как отсыл к ОНД из Готики 2. А за магов в Готике/Ризен я вообще не играю (в других играх чаще наоборот). За Вудуистов я уже играл в Ризен 2 и вуду не впечатлило. У охотников на Демонов стильные доспехи и самый мрачный корабль, вообще сам Каладор довольно мрачен и эпичен. Ещё радует телепорт вместо кувырка у ОНД, просто круто придумано! Ещё хорошая руна у них на каменную кожу и призыв миньона и адской гончей, а также ускорение атаки. Так что ОНД это мой выбор и я им доволен)
  11. Охотники на демонов выделяются среди других своей чёткой позицией и структурированностью. У них всё по протоколу и просчитаны все детали, лишним эмоциям у них место нет, всё делается прагматично. У стражей всё слишком пренебрежительно и уничижительно, это отталкивает. У туземцев вуду слишком много эмоций и они мешают ставить здравые цели. Элдрик настоящий лидер за которым можно идти и знать что он не подведёт.
  12. Я играла во второй раз за туземцев (пиратов вуду). Просто мне понравилась Чани и я решила что буду ей помогать до конца. У них довольно интересные квесты и она горой стоит за свой народ, также как и Элдрик за свой. Это отличает эти две фракции от напыщенных стражей магов. Броня у охотников на драконов выглядит внушительнее, но главное же не внешний вид - показатели брони самое важное и они у каждой фракции примерно равные. Такое вот моё женское мнение
  13. Попробую свои силы в этом соревновании, пора поварёнку где-то сыграть с шансом получить медаль и проявить себя
  14. В игре появилась возможность брать и выполнять ежедневные задания. Задания назначаются и обновляются раз в день случайным образом (для каждого игрока они свои). После активации дается 24 часа на выполнение задания. Пока в тестовом режиме. Если вдруг обнаружите какие-то проблемы, дайте обязательно знать.
  15. Играл за охотников на демонов из-за атмосферности их фракции. Когда прибываешь в крепость Каладора и видишь всю это мощь, то как-то выбор стороны делается почти автоматически. Элдрик добавляет аргументов в пользу своей фракции, разговор с ним проходит в уважительном ключе. С Чани весело поболтать, но впрягаться за её народ не тянет. И тем более не хочется помогать стражам, они стали хуже чем ранее инквизиция. И у ОнД самая классная броня
  16. Охотники на демонов самая адекватная фракция, а остальные какие-то неадекваты и аутисты. После разговора с лысым Элдриком сразу понимаешь куда надо вступать - он мужик солидный и серьёзный. А какая у них броня, просто нереальная мощь. А что у других? Какие-то дурацкие разговоры, пренебрежительное отношение, размытые цели и бомжовская уродская броня в комплекте. В крайне случае ещё можно пройти за вуду пиратов, но только не за этих фанатиков стражей с их дебильными кристаллами
  17. Определенно охотники на демонов. Только им не всё равно что происходит в мире и они сражаются с нечестью, а маги стражей заняты только своими кристаллами - на остальное им пофигу. Аборигенская ведьма Чани мне никогда не нравилась - только с пауками сражается для своего народа, на других начихать ей. Кроме того к охотникам на демонов меня взяли без нареканий, никто из них против ничего не имел. Стражи магов в большинстве относятся как к врагу, про аборигенов вообще молчу - считают себя богами. Элдрик вообще единственный кто лично обучает в игре героя.
  18. Вся фракционная броня немного подправлена по статам и требованиям (согласно более тщательный расчетам и стимуляциям) . Также в общем доступе у торговцев завезли немного нового оружия. Особенно это коснулось ловкачей, теперь по выбору оружия они не уступают силачам
  19. Всем привет! Хочу поделиться мыслями о, пожалуй, лучшем сериале современности, а также о его приквелах, и заодно разобраться в хитросплетениях семейной саги о Даттонах. Начну с главного: Paramount+ . умеют снимать качественное кино. То, как они вместе с Тейлором Шериданом подошли к созданию франшизы, заслуживает отдельного уважения. Это не просто сериалы, это настоящая эпопея об освоении Дикого Запада, растянувшаяся на полтора века. И, конечно, нельзя не отметить Кевина Костнера. Для меня он современный Клинт Иствуд. Интересный факт: хотя Иствуд считается классиком жанра, именно Костнер является самой кассовой звездой вестернов всех времен. Четыре вестерна с его участием собрали в прокате более 551 миллиона долларов, а «Танцующий с волками» получил 7 «Оскаров» . В «Йеллоустоуне» он идеально вписался в этот образ сурового, справедливого патриарха. Но франшиза «Йеллоустоун» (или, как ее еще называют, Duttonverse ) — это не только про Костнера. Это масштабная история семьи, где каждая часть добавляет новые краски в общую картину. Отдельно хочу остановиться на приквелах, которые рассказывают предысторию ранчо и дедушки Даттонов. Речь о сериалах «1883» и «1923». Они связаны между собой как приквел и сиквел в одной вселенной. Вот как это устроено: «1883» — это история о том, как семья Даттонов вообще оказалась в Монтане. Джеймс Даттон (Тим Макгроу) ведет свою семью через Великие равнины, сталкиваясь с индейцами, бандитами и суровой природой. Это история выживания и основания ранчо. Кстати, бюджет этого сезона составил внушительные 175 миллионов долларов, и создатели стремились к максимальной аутентичности . «1923» является прямым продолжением истории, фокусируясь на следующих поколениях, а именно на Джейкобе Даттоне (потрясающий Харрисон Форд), который приходится братом Джеймсу из «1883» . Здесь мы видим борьбу за ранчо на фоне масштабных исторических событий — сухого закона и Великой депрессии . Что интересно, изначально Тейлор Шеридан не планировал продолжать «1883». Его задумка заключалась в том, чтобы показать суровую правду жизни переселенцев: многие из них не выживали. Как он сам признавался продюсерам, удивившимся финалу: «Ребята, там же все мертвы, какого второго сезона?» . Поэтому он решил прыгнуть на 40 лет вперед и показать, как выживали их потомки в новую эпоху. Этот подход делает вселенную «Йеллоустоуна» уникальной. Это не бесконечная мыльная опера, а продуманная сага, где у каждой эпохи — свои герои и свои вызовы. Этот сериал как и «Во все тяжкие» должен посмотреть каждый уважающий себя киноман.
  20. 2 лайка
    Начиная с пятой части великолепная серия стала потихоньку сдавать свои позиции. От предыдущих частей она имеет довольно таки весомые отличия, но вот далеко не все из них в лучшую сторону. Раньше это был ярко выраженный хоррор, где наша цель была выжить, попутно разгадывая загадки, да и выживание в боях зависело в большей степени не от того как искусно мы будем сражаться с врагами, а как экономно мы будем расходовать аптечки и патроны, а найдя обойму в очередном тайнике мы с облегчением вздыхаем. Так вот пятая часть это в большей степени экшн, ведь теперь то загадок нет, ну ни то что бы полностью, но они уже далеко не те что раньше, они лёгкие и от них не зависит дальнейшее прохождение. И хотя патроны также надо беречь, тем не менее это уже не совсем то как это бы обыденно не звучало. Ничем особым игра не выделяется, нет в ней никакого колорита кроме африканского. Сюжет тоже незаурядный, не такой как в прошлых частях, но тут недостатком также является отсутствие записей которые понемногу добавляются в книгу и этим открывают глаза на происходящее. Игру с трудом прошёл до конца лишь для галочки, мне было скучно уже в середине.
  21. Сериал зашел с третьего раза. Оказалось, что мне нужна самая брутальная версия перевода. Именно это в самом начале отгоняет мысли о семействе Карлеоне, чья нарочито-показательная приличная речь, преобразованная в "Йеллоустоун", казалась мне очевидной. Кино качественное, предсказуемо атмосферное, сразу чувствуешь себя туристом, приехавшим в дорогой заповедник. Знакомых лиц много: Кевин Костнер меня традиционно радует в любом виде. Уэс Бентли, участник "Красоты по-американски" имеет для меня особое значение, постепенно раскрутился. Это хороший актер, пусть он мне и не слишком симпатичен. Хорошо, что не все симпатичны. Есть версия, что только раздражение заставляет человека двигаться. О Келли Райлли тоже не промолчишь. Во многом её яркая игра сделала этот сериал таким интересным. 5 сезонов получились очень интересными.
  22. Сыграли в морской бой. Увы мне не повезло и я проиграл 2-0
  23. Оззи уже серьёзно запьянел, но всё может перевернуться по воле кубиков Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 16 - 9 = 7 Сильно повысил градус) 16/100
  24. Туралион больше закусывает чем пьёт, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 13 - 12 = 1 Продолжаю пьянеть 20/100
  25. Недавно закончил смотреть второй сезон сериала. Весьма неплохое получилось творение, весьма атмосферно за исключением некоторых моментов. Очень уж нереалистичными, как по мне, получились Когти Смерти. В остальном отмечу хорошую игру главных героев, особенно Эллы Пернелл, которую раньше не видел нигде. Уолтон Гоггинс как всегда прекрасен, как и нестареющий Кайл Маклоклен. За два сезона нам показали ужасы жизни в Пустоши, но и юмора было немало. Отдельная история в истории про Гуля тоже мое почтение. Так что смело могу сказать, что рекомендую к просмотру, особенно любителям этой серии.
  26. @Мастер Denджин,@Такеши Ковач,@Шрам, Я изучил ваши предложения по поводу того где создать тему общего обсуждения игр и принял решение - в разделе "Игровые Студии". Какие плюсы: 1) Этот раздел является самым верхним в категории игр, в отличии от "Других Игр", которые внизу. 2) Студии являются одними из главных участников игровой индустрии, поэтому обсуждать там игры и новости по ним более чем уместно. 3) В будущем если назреет нужда создать ещё какие-то общие темы, связанные с играми, может быть создан подраздел в разделе студий Минус вижу один: некоторые игры в обсуждении могут быть от таких студий по которым нет тем в разделе (хотя это будет повод создать заодно и новые темы по студиям). Я приступаю к созданию темы
  27. @Grommash Hellscream, кликабельная картинка делается путём выделения картинки и нажатия на иконку с цепочкой: Чтобы картинка переводила на нужный пост, нужно выделить уже загруженную картинку, нажать на иконку с цепочкой и вставить в «Url» ссылку на пост, которая берётся нажатием трёх точек в правой части от нужного поста и далее «Поделиться сообщением»:
  28. @Декстер, Добро пожаловать обратно домой. Принят сразу в звании "Арбалетчик".
  29. Чернокнижник - таинственный мастер темных искусств, вышедший из тени после долгих лет постижения запретных тайн. Чернокнижник появился в Диабло 2 Resurrected во втором дополнении. Он специализируется в чёрной магии и демонологии, обращая эту стихию против самих же демонов. Умения чернокнижника необычайно разносторонние. Он может наносить урон огнём, магией, использовать оружие для ближнего и дальнего боя, проклинать врагов, призывать демонов и даже поглощать их силу. Чернокнижник может управлять оружием в правой руке с помощью магии левитации, что позволяет ему одновременно использовать двуручное оружие и оружие для левой руки. Имеет 5 билдов: 1) Мастер Огня 2) Миазматик 3) Телекинетик 4) Демонолог 5) Ведьмак Пока я был в отъезде вышел аддон для Diablo 2 Ressurected - Reign of the Warlock. В нём появился новый персонаж - Чернокнижник. До того в Дьябло 3 был Колдун, но общего между этими персонажами не так много. Чернокнижник имеет необычную механику и может благодаря этому носить одновременно левитирующий меч в правой руке и двуручное оружие - это всё подойдёт под билд "Телекинетик". Билд "Демоноголог" напоминает то что мы видели у Некроманта или же у Колдуна в Дьябло 3, но есть большая разница: Чернокнижник может уничтожать своих демонов и получать за счёт этого бонусы. Билд "Миазматик" я пока слабо изучил, но там он кастует всякие аркан штучки, которые дамажат и не только. Билд "Ведьмак" нечто новое и пока описания нет. Я сам использую билд "Мастер Огня" - это типичный урон по области, вот это похоже на облако яда у Колдуна из Дьябло 3 только урон идёт от огня. Чернокнижник очень интересный игровой класс и я всем рекомендую им поиграть.
  30. А меня заинтересовал билд "Ведьмак" у чернокнижника, но я описание не нашёл. Везде сказано "ожидается" или "скоро" на сайтах с инфой по Дьябло 2. По идее ведьмак намекает на то что он должен пить зелья, мутагены, итд. И должен сражаться мечом попутно используя знаки. Похоже это некий сложный миксовый билд где надо будет качать много чего из 3 разных веток умений. А огненный чернокнижник очень похож и на волшебницу и на друида с его армагеддоном
  31. @Lithium, Система кубиков уже стабильная - финальная бета версия. Вроде бы мне пост должен быть с кубиками, я там свои травы в котёл положил и жду результат Это мало на что влияет так что хороший повод на таком простом броске начать внедрение новой системы кубиков
  32. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро 1-й игровой день 7:00 Гром Харон попал в непростую ситуацию, но Эландир подоспел вовремя и бросил вояке лечебное зелье из оставленных запасов Мортиса. Гром быстренько его выпил и стал тоже пробиваться в зал с кристаллами. Эландир сдерживал скампов магией и поэтому Гром Харон успел зайти внутрь где Ириэль уже пытался разрушить кристаллы. - Я тебе помогу, сказал Гром и тоже начал крушить оставшиеся после Ириэля кристаллы. Ещё немного и они все будут разрушены, лишь бы Эландир продержался ещё немного в сдерживании скампов...
  33. Мастер огня может жечь врагов еще до того как они подойдут на расстояние атаки, а уж если прокачается то может уничтожать пачками врагов.
  34. С билдом я пока не определился, но судя по видео почти все интересные. Скорее всего буду выбирать между демоноголом и телекинетиком. У телекинетика есть хороший навык с бросанием фантомного оружия и перемещением за ним - некий аналог телепорта у волшебницы. Благодаря этому можно будет вырываться из толпы если зажали что повышает выживаемость. Потом можно будет сбросить умения у Акары 3 раза (на каждой сложности) и прокачать другой билд.
  35. Даже клоун должен работать иначе не видать никакого успеха, а успех очень нужен чтобы было много профита. Заезжаю снова добыть 5 осколков
  36. Я конечно не пророк, но рискну золотом Паладинов. Сокровища Древних (3й сезон). @Итилсил. ставка - 1400.
  37. Все приняты. Состав набран, буду готовить жеребьёвку того какой игрок будет ходить в какой очерёдности (со старыми кубиками так как будет много перебросов). Броски на первый раунд начнутся в ближайшее после жеребьёвки время
  38. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1й-игровой день. 07:00 Ириэль, Гром Харон, и Эландир пробрались сквозь орды скампов к своей главной цели и уже были готовы ломать защиту владыки, но нужен был план как именно это делать. Кто то должен прикрывать спину, и без этого никуда ведь сзади почти бесконечное число скампов. Ириэль изначально думал взять это на себя уже атаковав несколько скампов как Эландир предложил на данную роль себя, и с одной стороны это было разумно ведь он довольно хорошо владеет магией. Хорошо, прикрывай, а мы берем на себя эти чертовы кристаллы, а потом все вместе атакуем владыку!- Проорал Ириэль и начал наносить удар по одному кристаллу а потом сразу по второму. Гром Харон, бей по оставшемся, времени почти нет. - добавил Ириэль и продолжил бить кристаллы
  39. Туралион уже немного побольше запьянел, но я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 6 - 11 = -5 Тут я наоборот стал трезвее, но это не уменьшает текущее опьянение 19/100
  40. В прошлом сезоне я занял третье место и хочется улучшить результат. Заявляюсь на новый сезон с новыми надеждами, посмотрим что получится
  41. Я проиграл битву с Итилсилом, не пошла игра. 0-2
  42. Итак, время пришло сказать следующее: @Huntsman , это действительно гениально, мое тебе почтение) Последняя подобная разработка была на светлой памяти форуме Gothic Game Online World. С тех пор ни один готоманский форум не практиковал ничего подобного.... Да. Это действительно полноценная браузерная игра. Да, вполне понимаем все, что подобного рода проекты довольно устаревшие. Да, относительно новых технологий подобного рода игры выглядят несколько несерьезно. Так принято обычно считать. И все же самый маленький нюанс: это своя маленькая игра, она наша, форумная. Своя, родная, настолько простая, что разобраться в ее механике довольно несложно. И что самое любопытное: никто никого не заставляет в нее играть. Желаешь приобрести хорошие доспехи и клинки луки - изволь писать качественные посты на форуме. Это значит, что надо усерднее выполнять модераторскую норму, писать не менее ста знаков в каждом посте - что, собственно, основательно стимулирует каждого сознательного пользователя проявлять качественную активность
  43. У меня у самого есть как пиратка, так и стимовская версия. Так что, если образ чистый и без всяких наворотов, то на ура зайдет
  44. Игра обновлена и добавлены новые UI крафта/покупки/продажи с возможность выбора количества предметов для крафта/покупки/продажи. Исправлен баг со сдачей заданий на предметы (были сообщения, что задание могло сдаваться, когда предметов менее, чем нужно по количеству).
  45. @Zuboskal, я этот способ ещё в первые часы после старта просëк, но это честно говоря самый скучный способ. Кстати заметил баг с заданиями, пишет что нужно 5 кусков мяса, а в инвентаре один, но задание засчитывается
  46. В стиме уже есть, они всё-таки договорились с Близзардом, так как обычно игры Близзарда покупаются через Batte Net и играются также через него. Некромант остался на месте - это же стандартный персонаж для Дьябло 2, а версия Ressurected по большому счёту только перерисовала графику и улучшила меню. А вот уже в недавнем аддоне Reign of the Warlock появился новый персонаж - чернокнижник и кроме того добавление всяких новшеств в игру. Их не так уж много, чтобы прямо придумать то чего ещё никто не делал. Так что можно сказать что это копирование, но можно привносить что-то своё в каждую сборку - часть побочных скилов опциональны, их можно формировать на своё усмотрение.
  47. Я пока чуть-чуть прокачал чернокнижника, но с билдом определился сразу - буду качаться в "Мастер Огня". Нужные умения там "Кольцо Огня", "Волна Пламени" и "Апокалипсис" - туда надо закинуть по 20 скилов. Но первое из них доступно лишь с 6 уровня, а я пока 4 уровень и пользуюсь "Призывом Козлоногого" и "Стрелой Миазм" - бонусом от оружия. Даже в билде "Мастер Огня" нужны демоны, плюс надо вкладывать скилы в "Мастер Демонологии" , "Кровавая Клятва" и в "Сковать Демона" так что "Призыв Козлоного" всё равно нужно взять по цепочке скилов. Тактика простая: демоны отвлекают на себя противников, а я их жарю по-всякому, начиная с "Апокалипсиса". Но он с 30 уровня и с долгой перезарядкой, поэтому нужны также обязательно "Волна Пламени" и "Кольцо Огня".

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.