Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leaderboard

  1. Zuboskal

    Титаны
    20
    Likes
    18529
    Posts
  2. Muni

    Смотрители Паладинов
    18
    Likes
    346
    Posts
  3. Нээлниш

    Паладины
    15
    Likes
    4040
    Posts
  4. Грехэм

    Старый Лагерь
    14
    Likes
    295
    Posts

Popular Content

Showing most liked content since 05/12/26 in all areas

  1. В ремейке Gothic студия Alkimia Interactive работала над обновлённым внешним видом ключевых персонажей, сохраняя узнаваемые черты оригинальных дизайнов. При этом каждому лицу стремились придать уникальность, а вдохновение для создания находили в том числе в косплее и фан-артах Некоторые примеры обновленных персонажей Корристо (верховный маг Огня) сохранил величественный и строгий вид в традиционном красном облачении магов Огня. Кор Галом (алхимик Братства) — в его облике подчеркнута фанатичность, также есть следы употребления болотной травы.Сатурас (верховный маг Воды) представлен как мудрый наставник в синих одеждах.Генерал Ли приобрёл более суровый и закалённый в боях вид, соответствующий его статусу опального военачальника.Диего — самый сложный персонаж для обновления, его внешний вид подбирали долго из-за популярности. Горн, Лестер и Мильтен — друзья Безымянного героя, для которых разработчики представили обновлённый внешний вид. особенности паботы на персонажамиВдохновение артбуком Gothic 3. Каждому художнику во время разработки выдавали копию артбука, в котором подробно описана стилистика серии. Система кастомизации брони. Игроки смогут получать броню лагеря и улучшать её элементы, меняя как внешний вид, так и характеристики снаряжения. Анимация лиц и захват движений. Разработчики уделяли особое внимание этим аспектам, чтобы передать характер героев не только через текст, но и через невербальное поведение в кат-сценах и во время случайных встреч в лагерях. Как по мне работа над персонажами, исходя из того что пока мы видели еще до релиза игры прошла отлично. Сохранив основные черты и перенеся их на новый движок дает всеми полюбившимся персонажам новую жизнь в новой совершенно обновленной вселенной. Лично я выделю всем знакомого Кор Галома в котором все было проработано детально и Генерала Ли который одним лишь видом показываем себя бесстрашным воином. В общем лично я доволен проделанной работой над персонажами и жду когда смогу увидеть этих персонажей в игре. Персонажи
  2. @Gunyazaya Бывший глава Паладинов в 2004-2008 годах с никнеймом Илья. Победитель 1 и 2 форумской войны. Вступил в нынешние Паладины 19.04.2026 по приглашению @Grommash Hellscream Активный участник рейдов в Пути Героя. На форуме с: 27.08.2004 (Старый Бест)
  3. Стартует конкурс рассказов по теме "Герои и Злодеи" фэнтези миров. В рассказе должен быть на ведущих ролях известный герой или злодей из предложенных ниже миров. Фэнтези миры на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Каждую тему можно выбирать неограниченное число раз независимо от выбора других участников, в этот раз не будет жребия и лимитов. Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме конкурса. После принятия всех заявок и старта конкурса каждый участник получает 10 дней на написание рассказа по выбранной теме. В назначенный срок каждый участник отправляет мне в лс свою работу и её название. Больше никто не должен знать какая работа ваша: я их перетасую, пронумерую и выложу в теме. Далее уважаемое жюри оценит работы. В жюри будут входить по 3 человека от каждого Лагеря и возможно независимые группы пользователей. Каждый из жюри оценит каждую работу с комментарием пунктов по обновлённой шкале Зубоскала и по итогу получатся оценки 5, 3 и 2 балла трём лидирующим работам из списка (нужно распределить так чтобы не было ничьих). После оценок всех членов жюри я посчитаю баллы и опубликую результат. Шкала Зубоскала Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего. Состав Жюри: Старый Лагерь: Буллит, . Наёмники: Warrior616, . Паладины: . Культ Тьмы: . Независимые группы: Призовой фонд конкурса 5000 монет из фонда обычных турниров + добавка от Титана на прочие выплаты. 1 место принесёт 2700 монет в казну Лагеря, 2 место 1400 монет и 3 место 900 монет. Также призёры получат медали "Творец". Участники не занявшие призовые места получат утешительный приз в 400 монет. Члены жюри получат по 600 монет за своё судейство. После того как будет подано 7 заявок, будут даны 72 часа на подачу следующих заявок.
  4. @Мастер Denджин Тут же каждый может что-то предлагать и это нормально. И одно дело если бы он как-то пытался бы менять прааила, а он лишь предложил технически добавить шаблоны никак не меняя условий игры. Это всё равно что все бы ездили на запорожцах, а он бы всех пересадил на жигули - он реально о людях думает, золотой человек просто Игроки любят тех кто им угождает - всё так устроено
  5. @Мастер Denджин Что же ты такой душный то... Я тебе уже всё скинул чтобы ты сам сделал как люди просят, что ещё нужно? Тебя ждать можно долго, а мы одна команда с подстраховкой. На твоём месте стоило бы благодарить коллегу, а не наоборот. У нас в команде так выстроены взаимоотношения
  6. Открывается второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание. Итак, мы все уже выяснили как можно больше информации про жесточайшую банду Кроводавцев, у которых выяснилось мрачное и зловещее прошлое. Общая картина происходящего стала ясна, открылись четыре Двора в городе, прибывают Каратели (участники игры) и приступили к работе, которая оказалась плодотворной. Собрано достаточное количество улик, опрошены свидетели, подведены последние итоги. Но в Канцелярии Правосудия на общем совещании получены последние сведения также от городской стражи о начавшихся волнениях в городе и внезапных провокациях, за которыми могут стоять агенты Кроводавцев, которые к тому же могут быть замаскированные под обычных жителей. Ратуша, городское управление, согласилась содействовать с Канцелярией и предоставили список выдающихся жителей, которые очень могут быть замешаны в волнениях. Из донесения также известно, что агентов задействовано не менее 10, посему Карателям надлежит действовать согласно этому списку: ~ Агент Кольца Воды - ? ~ Алхимик - ? ~ Ассасин - ? ~ Бродяга - ? ~ Вор - ? ~ Вышибала - ? ~ Глашатай - ? ~ Горожанин - ? ~ Городской стражник - ? ~ Гуру - ? ~ Друид - ? ~ Знахарь - ? ~ Зодчий - ? ~ Капитан корабля - ? ~ Картограф - ? ~ Кочевник - ? ~ Крестьянин - ? ~ Королевский гвардеец - ? ~ Кузнец - ? ~ Куртизанка - ? ~ Маг Воды - ? ~ Маг Огня - ? ~ Мастер-ремесленник - ? ~ Моряк - ? ~ Наёмник - ? ~ Некромант - ? ~ Ополченец - ? ~ Охотник - ? ~ Охотник на Драконов - ? ~ Паладин - ? ~ Пират - ? ~ Повстанец - ? ~ Послушник Братства - ? ~ Послушник Магов Огня - ? ~ Повар - ? ~ Ростовщик - ? ~ Рудный Барон - ? ~ Рудокоп - ? ~ Рыбак - ? ~ Садовник - ? ~ Самогонщик - ? ~ Скребок - ? ~ Стражник - ? ~ Судья - ? ~ Торговец - ? ~ Трактирщик - ? ~ Фермер - ? ~ Чиновник - ? ~ Шут - ? Таким образом, все Каратели действуют по примерной же схеме: используются двадцатигранные (20) кости, которые кидаются в своём Дворе по умолчанию, или же в Дворе союзника, если имеется желание помогать другим союзным Дворам. Что требуется делать: выбираем подозреваемого из списка выше и кидаем на его задержание следующие кости: ~ 1 до 5 - Вы успешно доказываете его вину и задерживаете; ~ 6 до 9 - Вам не удается доказать его вину и отпускаете; ~ 10 до 15 - Ему удаётся вовремя вас увидеть и он успешно скрывается; ~ 16 - 19 - Ему удаётся спровоцировать на вас толпу, он сам после успешно скрывается; ~ 20 - Он наносит вам тяжёлое ранение, вследствии чего вы доставляетесь в свой Двор до конца игрового дня на восстановление. Причём, стоит особо заметить, что можно снова попытаться преследовать одного и того же подозреваемого из списка, но во первых, это можно сделать только на следующий игровой день; во вторых, успешным будет всё равно считаться только метания костей от 1 до 5 значения - подозреваемый будет уличён в участии банды Кроводавцев и ему будут предьявлены соответствующие обвинения. Также можно вести с кем либо совместные задержания, метаются также двадцатигранные (20) следующим образом: 1 до 10 - Вы доказываете вину подозреваемого и успешно задерживаете; 11 до 19 - Он провоцирует против вас толпу и успешно скрываетеся. Причем: 20 - Кто то из вас будет тяжело ранен и доставлен для восстановления в свой Двор ко следующему дню. Напоминается, что вторый уровень - преследования и задержания, будет завершён, когда кто либо из Карателей совершит не менее десяти (10) успешных задержаний. Кстати, если каким то образом будет окончен список, то с него можно дублировать имена по своему выбору - в конце концов ведь, может же быть не один представитель одного и того же сословия. Особо также будет интересно всем знать, что в конце каждого игрового дня начнутся случайные нападения на какой либо Двор.... Второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание, обьявляется открытым!
  7. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:35. - У меня есть стремление продолжить наш путь наверх башни, но нужно рассудить здраво, - начал речь Эландир. Впереди кто-то ещё более сильный чем владыка, а мы итак на пределе возможностей и вы оба ранены при этом Гром Харон ранен довольно сильно. Я же потратил много маны на сдерживание скампов и для полного восстановления нужно время. Лучшим решением будет вернуться в город и доложить о том что мы решили одну проблему в крепости. Пусть там дальше думают как поступать с оставшейся угрозой, сейчас вроде бы в башне всё тихо и тот чёрт наверху выжидает...
  8. Бастион Героев это одно из величественных строении города Паладинов.Построен из лучшего камня, добываемого в королевстве Миртана, с облицованными мрамором стенами.Бастион одновременно является и местом гордости и входом во внутреннюю часть города.На первом этаже расположена охраняемая арка, ведущая во внутренний двор, а на втором этаже расположился разрешенный для посещения Зал Славы.Каждый Паладин или Друид мечтает чтобы его заслуги были увековечены здесь.Но в Зал Славы попадают лишь те кто даже после ухода не опорочил честь Паладинов. Сейчас в строю Бывшие участники
  9. 2 likes
    Разработчик: Spiders Издатель: Focus Home Interactive Жанр: Action/ RPG Вышла 10 сентября 2019 года Сеттинг и сюжетДействие разворачивается в фэнтезийном мире, вдохновлённом эстетикой XVII века — эпохой Великих географических открытий и колонизации. Ключевые элементы сеттинга: Старый континент страдает от перенаселения и загрязнения. По нему распространяется малихор — смертельная неизлечимая болезнь, напоминающая чуму. Моряки обнаруживают далёкий остров Тир‑Фради. Его коренные жители не подвержены малихору, что привлекает внимание разных стран: они устремляются к новой земле в поисках сокровищ и лекарства. Главный герой — де Сарде, дворянин и эмиссар от Торгового Содружества. Он отправляется на остров вместе с кузеном Константином Орсеем, назначенным наместником в городе Новая Серена (колонии Содружества на Тир‑Фради). У де Сарде есть растительные метки на теле — они распространены среди островитян и указывают на особую связь с природой острова. Это одна из главных загадок игры. Задача протагониста — найти лекарство от малихора, вести тонкую дипломатическую игру между колонизаторами и местными жителями, а также разобраться в тайнах Тир‑Фради. Игровой процесс В данный момент её прохожу... Игра понравилась прежде всего богатой и проработанной системой развития персонажа. Неплохой современной графикой, в природной стилистике, как в Готике 2, 3. Сюжетом, довольно насыщенным событиями. Минус её в том, что иногда может притомлять бесконечной беготней от одного НПС к другому. Но в целом впечатление от игры положительное. Правда до Готики конечно же не дотягивает, но тем не менее... Видео обзор Скриншоты
  10. Стражники отвлеклись на трюк Суреныча и стали суетиться вокруг него, а Джубайл без проблем забрался в палатку. Довольно быстро он вышел что было знаком успеха и тогда Суреныч начал подниматься со словами: Эх, так у меня же и не было руды, я её ещё должен за неудачную ставку... - Простите, мужики что вас зря переполошил - я уже поднимаюсь и иду на смену в шахту. После этих слов Суреныч двинулся обратно к Окилу вместе с Джубайлом, теперь кирка и 10 руды модно сказать у них уже в кармане.
  11. @Мастер Denджин Но ты же сам добавил шаблоны, он что предлагать не может что ли? Ты отказался от его услуг и сделал сам, в чём проблема? Если бы он сделал без спроса был иной момент, но такого не было ведь А почему теперь нет броска кто первый ходит? Договариваться можно долго и сложно, а бросок бы всё решил
  12. @Бутч Вор Давай я с тобой посоревнуюсь тогда и раз ты первый подал заявку то ходи первым или ты против? @Мастер Denджин Условия то никто и не менял, только добавили шаблоны для удобства
  13. @Ozzy я например, ни в чьи игры, проекты, активности, не лезу со своими требованиями... Не лезу со словами "давай я трону твою игру, тебя нужно подстраховать" Вижу игры со своими "неудобствами" и прочим, лично мне всё равно что и как там, даже если игроки чем то там недовольны, а ГМ долго задерживается, мне будет всё равно. Я не имею право изменять чей то чужой труд, не я создал, не мне соваться туда и что то изменять, у всё тебя наоборот. Да и возможности у меня нет, в любом месте что то изменять. Добавил эти шаблоны... ДОВОЛЬНЫ???!!!
  14. 2 likes
    Ага. И как прошу заметить я тоже верил в Соболева и последователен был в своём порыве весь год :-) Семак молодец что поверил в парня и дал ему шанс себя проявить как в своё время Морозов дал шансы Кержакову... который тоже далеко не сразу стал показывать результаты. В целом конечно кто бы что не говорил но едва ли прямо Краснодар походу сезона показал что то такое чтобы говорить что Зенит нечестный чемпион а Краснодар настоящий. У них тоже много приколов в играх было и многие темы вызывали вопросы походу сезона. Хотя конечно тут нельзя не признать что игра с Динамо ... это был серьёзный подарок фортуны Зениту )
  15. @Zuboskal 5 сезон игры в героя завершился и кажется призеров в итоге многовато получилось, целых 7 человек (один дважды). Думаю стоит всё-таки сократить срок проведения обратно до 1 месяца или пока убрать 1 неделю - 5 недель вместо 6 недель. А на загадку и прочее давать 13 часов вместо 12. По поводу бонуса за быстрое подтверждение ответов я ещё думаю в этом направлении И думаю бонус за быстрое утверждение ответа или отклонение с дачей подсказки должен быть 1 раз за загадку также как и бонус за скорость. То есть у загадывающего будет шанс получить бонус на второй подсказке если с первой он затянет по скорости - как-то так Но я думаю не стоит запускать сезон раньше осени так что можно ещё обдумать. Не мешало бы иметь опцию занести пост в закладки чтобы потом его как-то быстро найти или такое тут уже что-то есть?
  16. Много тут написали пока я отдыхал, но в основном на всё уже даны ответы. Я тоже думаю что темы лучше чем "Герои и Злодеи" к этому конкурсу не подобрать, другие варианты как-то чуть менее подходят. А вот тогда обновлённый список миров на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Варианты названия конкурса я тоже набросал немного с помощью нейросети, вот самые подходящие варианты: Две стороны одной медали, Архитекторы судеб, Игры чужого разума, На стыке света и тени, Эпоха меча и предательства, Зеркала искаженной реальности, Обитель чародеев и безумцев, Искра и Тьма, Две стороны одного заклинания, Орден и Хаос, Искра праведника и пламя тирана. А ещё я набросал ещё правки в правила, вот так в итоге выходит: Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего.
  17. >> День 1, Время 13:40, У палатки Рисового Лорда в Новом Лагере << >> Джубайл, Суреныч << Информация Суреныч и Джубайл придумали неплохой план и всё удивительно пошло как по маслу. Смешное падение Суреныча недалеко от палатки Рисового Лорда действительно отвлекло всех стражников и Джубайл спокойно незаметно пробрался внутрь палатки. Подлить зелье в еду было делом техники как и выход из палатки. Джубайл наблюдал над кривляниями Суреныча, но когда бородач заметил что подельник уже снаружи, то быстро поднялся на ноги. Теперь обоим следовало поспешить к Окилу чтобы отчитаться о задании, получить награду и заступить на смену в шахте...
  18. Уже 16 мая и 5 сезон завершён. Балгай, Буллит, Шрам, Imlerith, Muni и Грэхем получат по 500 монет в казну, а Хиран 1000 монет. Остальные не дотянули по очкам чтобы совершить обмен и очки обнуляются @Хиран становится победителем сезона по общим очкам (52) и получит соответствующий подарок Тема закрыта до следующего сезона, его анонс будет объявлен заранее
  19. @Ozzy я боюсь если ты добавишь шаблоны ведущий будет неделю негодовать))) хотя я и с телефона спокойно юзаю все функции форума без напрягов. Но шаблоны дело удобное, сам их использую в своей игре.
  20. Большая часть персонажей в ремейке действительно получилась хорошо и среди самых удачных я назову Диего, Горна и Ксардаса. Но вот Ли мне не понравился, у него слишком толстое лицо с выраженными щёчками и слишком короткая причёска, хотя в оригинале он более худой и причёска у него поинтереснее как будто волосы бриолином уложены. Вот пример: А в ремейке такое ощущение что Ли ничего не делает и только ест мясо в больших количествах, уже не то впечатление он производит. Слишком его раскормили Алкимии и надо выпускать какой-то фикс чтобы вернуть старого Ли
  21. Эта тема предназначена для заявок на создание тем на форуме, а также для советов модераторам разделов. У каждого Лагеря есть возможность сделать 2 запроса в месяц, у Горожан/Отшельников 1 запрос. Исполнителю заказа выдаётся 100 монет от Титанов. Если заказ не берётся в работу в течении 3 дней, то переводится в статус совета и Лагерь-заказчик не тратит свою возможность. Исполнителю даётся 3 дня на выполнение заказа. Если запрос касается темы в разделе где есть модератор, то он первый в очереди на исполнение заказа. Модератор получает оплату за заказ только если параллельно делает другую тему в своём разделе (можно отказаться и уступить право другим исполнителям). Также здесь можно предлагать поправки и указывать на ошибки в уже существующих форумных темах
  22. @Нээлниш Спасибо тебе, родной ворчливый друг @Zuboskal Значит я приступаю к выполнению заявки в лучшем виде - 3 дня пошли
  23. @Zuboskal не не не пусть делает теперь раз так хотел. Я снимаю свою заявку на создание темы и передаю ему, скажем так по чистой "дружбе".
  24. А я считаю что только Зенит заслужил титул в этом сезоне, весну провели без серьёзных ошибок - проигрыш Оренбургу несчастный случай и не более того, по игре были их лучше. А Краснодар весну провёл слабее и потому сдулся. Вот осень мы провели плохо, но покупка Дивеева была ключевой. А Дуран разозлил Соболева и плохой Саша показал что может. Теперь надо радоваться и отмечать, а кого продать и купить решит Зырянов позже
  25. @Artorias Да давай я буду первым раз я раньше подавал заявку. Я тогда начну наш турнир - 3 пары же могут пить параллельно @Мастер Denджин Но всё равно то что Оззи предлагал добавлено и это хорошо
  26. Рудокоп взял стопку и тоже начал пить в свою очередь, готовясь также быстренько закусить и занюхать шишками с деревьев 2 - 3 = -1 Хорошо закусил и 14/50 осталось)
  27. @Мастер Denджин Думаю что Оззи доволен, а я ещё больше - удобнее теперь. А он как Чип и Дейл спешит на помощь так как ему не всё равно что там творится у кого-то в игре, тем более он сам недавно играл и знает всё изнутри
  28. Основным из главных плюсов фильма являются актёры. Попадание в роли некоторых из них вызывает абсолютное восхищение. Химия между Патриком Стюартом (Профессор Икс) и Иэном Маккелленом (Магнито) передана превосходно, наблюдать за их совместными сценами одно удовольствие. Ну а главной звездой не только этой картины, но и всей франшизы, бесспорно является Хью Джекман, исполнивший роль Росомахи. Это тот случай, когда уже просто не можешь представить другого актёра на этом месте, настолько попадание в роль стопроцентное. Главным минусом же, как мне кажется, является неоднозначная проверка временем. Первая половина фильма, где нас знакомят с персонажами, по большей части состоит из диалогов, потому смотрится на ура. А вот вторая, где происходит основной 'замес', выглядит уже не так хорошо. Учитывая бородатый 2000 год можно такой минус простить и поставить оценку 5 с минусом
  29. Интересно получается, рудокоп то и не пьянеет. Видимо портки и шишки явно сбивают градус. Но останусь верен своей тактике, вливаю четвертую стопку и стараюсь не свалится под стол. 4-4=0 18/50 остаюсь при своëм.
  30. Я думаю что персонажи получились нормально, а в старой игре они были всё-таки угловатыми и пиксельными с квадратными кулаками. Возможно где-то не совсем так доработали внешний вид что персонажа трудно узнать, но общее впечатление хорошее. Ли стал несколько старше и поэтому толще, он опытный генерал уже в возрасте и может себе позволить сбалансированное питание. Торус похож на оригинал как и Лестер, а Диего по-моему немного чересчур состарили - в начальных набросках он был помоложе
  31. На вскидку @Грехэм явно чутка пьянее меня, портки и шишки явно не идут ему на пользу. Беру очередную стопку и заливаю в себя. Надеюсь не убраться первым. 14-7=7 третья стопка 18/50 не такой уж и пьяный)
  32. Deep Purple даст фору благодаря Smoke on the Water - эта тема вечная. Лестницу в небо я бы не назвал скучной, но она чересчур затянута и долго запрягает. А вообще Ролинги лучше, Мик Джагер топ
  33. Первое, что хочется отметить - нереально красивый океан и небо в фильме - это просто что-то нереальное. Море и небо сняты так, будто это прекрасные картины в лучших музеях мира и на это можно любоваться бесконечно. Сюжет вполне хорош для интересного приключения - там в меру драмы, конфликта и напряжения, персонажи схематичны но свою задачу выполняют - в таком жанре большего и не требуется. Постановка, костюмы и охота на китов также удались - смотрится вполне правдоподобно. Как итог вышло отличное приключение. Это не самое умное или глубокое кино - это просто хорошо и красиво рассказанная история о борьбе человека и природы в далеких океанских водах в прекрасных декорациях и природных красотах.
  34. Рудокоп взял стопку и тоже начал пить в свою очередь, готовясь также быстренько закусить и занюхать своими портками 14 - 4 = 10 У меня 10/50 пока пьянею быстрее)
  35. Внешний вид у большинства нормальный, хотя не все совпали с теми что были показаны год назад. У меня были картинки со всеми лицами и даже у меня на обложке профиля персонажи СЛ чуть иначе выглядят. По трейлеру можно сказать что Диего и Орри получились хорошо, а Уистлер приемлемо. Остальных вмидно лишь на картинках, но вроде бы ГГ вышел достойно - он больше не похож на старого "косипошу"
  36. [d6] Бросок кубика на очерёдность хода в нашем поединке с @Грехэм от 1 до 6. У кого больше тот ходит первым.
  37. Старый орк оценивающе взглянул на @Грехэм. -"Чтож рудокоп давай выпьем. Победа или смерть", - произнëс он. А касательно очерëдности, кубик так кубик, это честно. Думаю кинем в игровой теме 1d6, у кого больше тот и первый.
  38. @Warrior616 Что-то мне кажется что на 2 скрине слева не Торус вовсе, там какой-то болотник изображён и получился он неплохо Диего неплох, а вот его ранняя версия из первого тизера где взрыв шахты была больше похожа на Дартаньяна Лестер топ получился, но думаю с этим промахнуться было сложно @Zuboskal Ли немного упитанный, но в видео он получше выглядит в динамике. Может быть просто какой-то не самый удачный ракурс, посмотрим как будет в самой игре. Ксардас старый мне нравился больше, у него были такие как бы мутные слепые глаза - это наводило хоррора
  39. @Muni Правильно, 5 очков твои. Загадывай.
  40. Фильм мне понравился, он важное звено всей саги и предыстория многих персонажей. Логан крут, но растерян - он ничего о себе не помнит, умеет в основном драться, а тут еще надо позаботиться о случайной девчонке. Шторм, Джина Грей и особенно Циклоп вышли довольно одномерными, но характеры все же считываются легко. Магнито не так повезло - из его Братства мутантов запоминается в первую очередь меняющая облик Мистик, а остальные двое выделяются разве что подчеркнуто злодейской внешностью. Но актеры делают все, чтобы их герои выглядели действительно живыми. Благо состав просто великолепный: Хью Джекман, Патрик Стюарт, Йен Маккеллен, Холли Берри... Все они и похожи на своих героев, и выкладываются по полной. Надо бы пересмотреть, а то забыл уже часть сюжета.
  41. Желаете стать Карателем, охотиться угрозу, грозившую разрушить вашу мирную жизнь? Возможно, вы один из множества героев, творившие великие и славные дела некогда в старинные времена? Или вы только недавно прибыли к нам, но желаете прославиться? Или прославить свой клан? Тогда ваше место точно здесь. Добро пожаловать и вступайте в Каратели, приготовтесь расследовать и дознавать, задерживать и карать. Возможно, одно из ваших решений будет роковым действием в игре. Всякий зарегистрированный пользователь форума, желающий участвовать в игре, может оставить здесь свою заявку и после приступить описывать своё прибылие в один из своих Дворов. Изучайте Протоколы, уточняйте в Совещании - дорогу осилит идущий
  42. Пока Суреныч своими невероятными трюками отвлекал охрану палатки у Джубайла появилась возможность проскочить внутрь. Похоже задание оказалось довольно лёгким и никто не заметил как Джубайл уже оказался внутри. Теперь нужно было аккуратно подлить зелье в еду Рисового Лорда и выбираться из палатки. Быстрый и неуловимый как тень Джубайл всё это провернул и уже стоял снаружи посмеиваясь над кривляниями Суреныча. Однако уже скоро пора на смену и бородачу стоит заканчивать свой спектакль...
  43. Примерно после полуночи несколько уставший Воронислав нашел своих друзей Муни и Итильсила, беседующих с аббатом монастыря. Немного подождав, покуда аббат изввиняющимся тоном откланяется к себе, Воронислав пригласил своих друзей к поиску улик в местной монастырской библиотеке - вдруг чего то найдется там интересное? Итак, помогаю Муни и Итильсилу в помощи поиска улики в монастырской библиотеке: [1d6]
  44. Прошло достаточно времени, когда Воронислава потревожил один из братьев Паладинов и сообщил, что в Канцелярию прибыли все последние сведения от местной стражи. Тотчас он поднялся, закрыл плотно свою келью и направился туда. Ознакомившись с бумагами, он решил начать расследование с поиска свидетелей. Для начала следует навести местного священника. Как ни странно, местный жрец, почитающий Инноса, отец Альберт, еще не спал, он как раз завершал свою вечернюю молитву. Когда к нему нанёс визит Ворон и обьяснил цель своего визита.... (продолжение) --- Отец, Альберт, я все понимаю, вы говорите о тайне исповеди - терпеливо заметил Воронислав. - Но как вы знаете, мои полномочия Вершителя позволяют прощать грехи даже представителям духовенства, особенно на поле брани. --- Сожалею, господин Вершитель, почитаю честность святого воинства нашего, Паладинов, но я прежде всего верен Инноса. Нет, не уговаривайте и не просите, я не могу рассказать вам, даже если бы и хотел. - Ответствовал священник, покачивая головой. Выпавшая кость с числом 3 указывает на неудачное дознание свидетеля.
  45. 1 like
    Великая игра, но для меня она запомнилась именно как Дюна2РУС по названию архива на пиратском диске ) (точнее dune2rus), помню что провёл за ней уйму времени, и прошёл вроде за всех троих (в отличие от 2000, её я прошёл только 1 раз, если не изменяет память), помню как за моим 486 компьютером, собиралось до 5 друзей с дворов, и они смотрели как я единолично играю ). И попутно жарко спорили о том, где лучше графика на компьютере или на Сеге. Да только за один вид осадного танка в игру уже можно влюбиться, он очень НЯШНЫЙ !!!Спойлер Да и то как Харконены рас... эмм общаются в последней заставке с Императором... а ладно это уже будет спойлер ). Но главное что последняя заставка тоже незабываема, как впрочем и музыка! P. S. Ну и естесвенно хвала Westwood!
  46. 1 like
    Ооо супер игра помню как в нее еще на сеге рубился. Наверное не меньше чем щас в Готику. Там если не ошибаюсь вместо денег спайс был. Ненавидел червей это наверное единственный враг которого я боялся)) Играл за Ордосов, не знаю почему и цвет у них прикольнее и играть сложнее. Я обычно тупил на второй миссии где с Харконенами надо было сражаться, а у них машинки и что я мог им противопоставить? да почти ничего с этими как Батяня назвал "этихкакихтам", они больше как разведчики подходят) а когда появилась машинка которая перекрашивает думал все я бог))) ахах куда там она обратно перекрашивается(((((( Впечатление от игры очень хорошее и советовал бы поиграть всем это как классика стратегий)
  47. 1 like
    Харконены илита как по мне. Сразу можно пилить ракетомчиков и машинки, не нужно размениваться на пехоту и #этихкакихтам# похожие на болиды из Формулы 1. Да и эта самая атомная бомба по кошернее будет Атрейдесовской илитной пехоты, не говоря уже о каком-то сомнительном Ордосовском диверсантишке. Хотя с последним теоретически можно было добиться нехилого профита подрывом главного здания, но на практике приходиться схавать с этой идеей. Сам рыпался проходить за зеленых и в итоге отведал нежного филе лосося, остановившись где-то миссии на пятой. Алсо, на Плэйстейшне есть Dune 2000. Продолжение или нет не помню, прохождение вроде даже не затрагивал. Рубал только в обычные сражения, без выбора карт, тупо генерация. В итоге - слезы и потерянные нервные клетки, ибо оказывается, что все противники не друг против друга, а в союзе против игрока. Более того, они уже заранее знают, где у того появилась начальная база и с какой же стороны отправить к нему инженера (тот самый Ордосовский элитник-камикадзе), а их отправляли все враги. И даже успев соорудить стенки, в итоге все равно получишь по шеям ибо силенок не хватит на всех. Не доделали крач всю эту печеньку.

Account

Navigation

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.