Leaderboard
-
Zuboskal
Титаны87Likes18603Posts -
Warrior616
Смотрители Наёмников49Likes857Posts -
Lithium
Боги Культа Тьмы44Likes2659Posts -
Muni
Смотрители Паладинов41Likes585Posts
Popular Content
Showing most liked content since 05/11/26 in all areas
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Стартует конкурс рассказов по теме "Герои и Злодеи" фэнтези миров. В рассказе должен быть на ведущих ролях известный герой или злодей из предложенных ниже миров. Фэнтези миры на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Каждую тему можно выбирать неограниченное число раз независимо от выбора других участников, в этот раз не будет жребия и лимитов. Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме конкурса. После принятия всех заявок и старта конкурса каждый участник получает 10 дней на написание рассказа по выбранной теме. В назначенный срок каждый участник отправляет мне в лс свою работу и её название. Больше никто не должен знать какая работа ваша: я их перетасую, пронумерую и выложу в теме. Далее уважаемое жюри оценит работы. В жюри будут входить по 3 человека от каждого Лагеря и возможно независимые группы пользователей. Каждый из жюри оценит каждую работу с комментарием пунктов по обновлённой шкале Зубоскала и по итогу получатся оценки 5, 3 и 2 балла трём лидирующим работам из списка (нужно распределить так чтобы не было ничьих). После оценок всех членов жюри я посчитаю баллы и опубликую результат. Шкала Зубоскала Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего. Состав Жюри: Старый Лагерь: Буллит, Шрам, Декстер. Наёмники: Warrior616, Сир Канегем, Nails. Паладины: Туралион, Лорд Андре, Silvanus. Культ Тьмы: Онотоле, УЛЬТРАЖОРА, Morana Morok. Независимые группы: Призовой фонд конкурса 5000 монет из фонда обычных турниров + добавка от Титана на прочие выплаты. 1 место принесёт 2700 монет в казну Лагеря, 2 место 1400 монет и 3 место 900 монет. Также призёры получат медали "Творец". Участники не занявшие призовые места получат утешительный приз в 400 монет. Члены жюри получат по 600 монет за своё судейство. После того как будет подано 7 заявок, будут даны 72 часа на подачу следующих заявок.13 likes
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
📜 ЛЕГЕНДАРНЫЕ ЧЕРТЕЖИ И ВЕРШИНА ОРУЖЕЙНОГО МАСТЕРСТВАВнимание, каторжники! Слушайте, что шепчут у костров наемники... Долгие недели наши лучшие отряды штурмовали Глубинную кузню орков, вырывая из лап монстров редчайшие кузнечные компоненты. Мы гибли в темноте, тащили на себе липкую Черную смолу, рвали Демонические жилы и собирали Рудные оселки. Все эти дефицитные материалы оружейники бережно копили у наковален. Они ждали своего часа. И вот час настал. Разведчики докладывают: в потайных сундуках Лагеря бандитов обнаружены утерянные чертежи оружия, способного в корне перевернуть баланс сил в Колонии! ⚔️ ШЕДЕВРЫ ЗАБАРЬЕРНОГО АРСЕНАЛАВ кузнечные рецепты добавлено два элитных оружейных шедевра. Это штучная, тяжелая работа для мастеров, развивших личное ремесло до 3-го уровня: 🗡️ Рудный клинок (Ближний бой)Боевая мощь: 75 Урона | Требует 60 Силы. Описание: Идеально сбалансированный полуторник из темной магической руды. Его лезвие не тупится, а в темноте матово пульсирует благородным синим светом. Цена ковки и сборки: 1 Рудная заготовка — добывается в Лагере бандитов. 4 Черные смолы и 3 Рудные оселка — приносятся из Глубинной кузни орков. 1 Пепельная шкура — кожа огненного мракориса для безупречной обмотки рукояти. 1 Сердце демона — редчайший трофей, вплавляемый в эфес для пробуждения магии. 🏹 Лук следопыта (Дальний бой)Боевая мощь: 75 Урона | Требует 60 Ловкости. Описание: Монолитный лук из ясеневой основы, усиленный костью. По натяжению и пробивной силе он легко поспорит с тяжелым арбалетом. Цена ковки и сборки: 1 Гибкая основа — добывается в Лагере бандитов. 4 Черные смолы и 3 Демонические жилы — приносятся из Глубинной кузни орков. 1 Клык тролля — намертво стягивает плечи лука в единый костяной каркас. 1 Пылающий рог — трофей с мракориса, укрепляющий рожки инфернальной энергией. 🗺️ ВОЕННАЯ ЛОГИСТИКА: ГДЕ ИСКАТЬ КОМПОНЕНТЫ?Элитный арсенал создается на стыке двух рейдов и опаснейшей охоты в открытом мире. Найти компоненты у торговцев не получится — их можно только вырвать силой: 🌋 Рейд «Глубинная кузня орков»: Твой главный источник снабжения ремесла. Именно здесь добывается вся базовая кузнечная трилогия: Черная смола (для обоих рецептов), Рудные оселки (для меча) и Демонические жилы (для лука). Без этих ресурсов ты не сможешь ни сковать оружие, ни улучшить его. 🏴☠️ Рейд «Тайный лагерь бандитов»: Единственное место, где с главаря банды можно выбить сами Свитки чертежей, а также основы для сборки оружия — Рудные заготовки (для меча) и Гибкие основы (для лука). 👹 Охота уровня Expert (Дикие земли): Огненные мракорисы, Демоны и Тролли Колонии. Только с них добываются элитные органические трофеи (сердца, шкуры, рога, клыки), без которых сборка нового оружия невозможна. ⚒️ ЗАКАЛКАВыковать основу — лишь половина пути. Настоящий Оружейник способен лично закалить созданное оружие у наковальни, пройдя 3 уровня улучшения: Каждый ранг заточки дает фиксированную и честную прибавку +7 к урону! Оружие финального III Ранга Мастера достигает монструозных 96 единиц урона, превращая вас в абсолютного альфа-хищника Барьера. Но помните: с каждым новым шагом заточки требования к материалам автоматически возрастают! На максимальный ранг Оружейнику потребуются промышленные запасы ресурсов из Кузни орков — Черной смолы (12 шт.), а также Оселков / Жилы (6 шт.) и пачка элитных охотничьих трофеев. Раздувайте горны, точите топоры и собирайте верные отряды! Орки сами не отдадут смолу, бандиты не поделятся чертежами, а демоны — сердцами. Впишите свои имена в историю ремесла Колонии!9 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Спасибо всем участникам тотализатора за достойную и конкурентную борьбу! Поздравляю @Жуков с победой и первым золотым кубком!!! Настоящий мастер смешанных единоборств (групповой этап+плей-офф). Со вторым и третьим местом поздравляю @Zuboskal и @Lithium соответственно!!! Обладатель золотого мяча помог Зубоскалу вырвать серебряный кубок, но до прогноза на пенальти и золотого кубка риск не был задействован. Ожесточённая борьба за кубковые места велась, в основном, между призёрами, а также @Варрон , @BoJl4apuk и @Болвар Фордрагон , которые успешно попеременно были в лидерах турнирной таблицы на групповом этапе ЛЧ. Сказались также и пропуски игроками туров. В 8-м туре @Lithium выдал рекордный результат, набрав 26 очков и надолго захватив лидерство, но в самом конце фортуна перешла к соперникам. @Manic , как опытный спринтер, потихоньку обходил бывших лидеров, но на призовые места очков не хватило. @Гнилесс нормально стартанул, но потом терял позиции, итоговое 7-е место - неплохой результат для дебютанта. Единственный, кто спрогнозировал финал, аж на три результата с учётом дополнительного времени) Этот прогноз раскрыл и недополученные баллы по одному Жукову и Болвару, соответственно, за угаданные исходы дополнительного времени в двух ответных матчах плей-офф, за что приношу извинения. На итоговые позиции эти баллы не повлияли. Талантливый @Громгот сошёл с дистанции после 11-го тура, но лишь после финала потерял 9-ю позицию. @Гомез вёл борьбу с вашим покорным слугой) Парочку туров выиграл, но и тут сказались пропуски матчей. Для @ILyouHA это был самый провальный турнир в истории прогнозов. 4 угаданных результата за 180 матчей группового этапа! Как сейчас говорят фанаты Милана и сборной Италии - "НЕТ ЭТОМУ ОПРАВДАНИЯ!" Возможно, я бы выступил лучше, при старом формате ЛЧ, в плей-офф же я угадал больше результатов, может сказалось совмещение с организационной частью конкурса (такого опыта, как у Зубоскала пока мало) Кстати, @Zuboskal выдаст кубки и монеты. Ждём всех в тотализаторе на ЧМ! До новых встреч! Все желающие могут высказаться по итогам турнира.9 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
В этой теме будем делать ставки на футбольные матчи чемпионата мира 2026, который будет проходить в Мексике, США и Канаде. Позже я буду выкладывать расписание матчей и участники будут проставлять счета. Старт чемпионата 11 июня, за пару дней до этого я опубликую для ставок первую партию матчей. Приём заявок будет закрыт 8 июня! Обновлённые Правила турнира здесь: Правила футбольных тотализаторов Призовой фонд 5000 монет (из фонда обычных турниров). За 1 место 2700 монет, за 2 место 1400 монет, за 3 место 900 монет. Будет вестись таблица в этом же посте, после окончания чемпионата объявим 3 призёров и Zuboskal выдаст медали и деньги в Казну Лагерей (медали и деньги получат только те, кто сделает ставки не менее чем на 75% матчей). Для участия нужно в этой же теме подать заявку, написав, что хотите участвовать в тотализаторе и регулярно делать ставки. В этой теме можно только подавать заявки и делать ставки, обсуждение в теме: Обсуждение футбольных тотализаторов8 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Этот тотализатор был довольно увлекательным хотя начинался для меня со скрипом. Но ближе к стадии плей-офф я нашёл себя в пятёрке, а перед финалом даже имел шансы на золото и получил бы его если бы поставил ровно также как @ILyouHA Но я верил в Арсенал без пенальти поэтому смог обойти только @Lithium А идущий за мной @Manic сделал ставку без доп.времени, тем самым не использовал шанс меня догнать - поэтому я мог спокойно рисковать. @Жуков в этот раз меня обошёл и можно сказать взял реванш за ЧЕ 2024 - будем считать что это справедливо У остальных как-то всё не задалось и были ещё пропуски, хотя чемпион Жуков даже сыграв на тур меньше победил - тут он молодец Ильюхе спасибо за ведение и ждём от него теперь тотал по ЧМ 20268 likes
-
Первые впечатления (Gothic 1 Remake)
В этой теме каждый желающий сможет высказаться о вышедшем ремейке культовой игры, который многие уже успели опробовать либо на стримах либо вживую. Поиграв 4 часа спешу составить свое мнение. Игра установилась за 50 минут и после этого я начал играть. Потянула игра у меня на ультрах и даже не лагала. Первое что бросилась мне в глаза, так это выбор сложности, и даже есть простая сложность, что позволяет пройти игру сильно не напрягаясь и сложная что сможет сделать больно. Что касается Геймплея, то он меня порадовал. По сути геймплейно все осталось как и было и изменений особо нет, А вот мини игра со взломами замков стала гораздо сложнее чем было, и теперь это не просто тыканье влево или вправо наугад а целая головоломка, и чтобы украсть рецепт из болотного лагеря, с этой мини игрой пришлось попотеть. Локация почти такая же, и замены не прям значительные, и вроде как(сужу лишь по тому что видел на данный момент) больше не стала. Новых персов тоже не сильно много, и пока что я наткнулся только на два новых квеста, и один из них легко прошел, и оба этих квеста дает рисовый барон в новом лагере. Все старые квесты проходил быстро, так как помню их прохождение из оригинала от и до. Прокачка уже тоже идет, и я пока вкачиваю только силу. Планирую проходить данную игру на 100 процентов со всеми квестами. А вот ачивки в игре сложные довольно таки, и не факт что смогу взять платину, ибо даже не думал что будут такие сложные достижения. Ну а какое ваше мнение об игре?7 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
7 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
7 likes
-
Внешний вид персонажей (Gothic 1 Remake)
В ремейке Gothic студия Alkimia Interactive работала над обновлённым внешним видом ключевых персонажей, сохраняя узнаваемые черты оригинальных дизайнов. При этом каждому лицу стремились придать уникальность, а вдохновение для создания находили в том числе в косплее и фан-артах Некоторые примеры обновленных персонажей Корристо (верховный маг Огня) сохранил величественный и строгий вид в традиционном красном облачении магов Огня. Кор Галом (алхимик Братства) — в его облике подчеркнута фанатичность, также есть следы употребления болотной травы.Сатурас (верховный маг Воды) представлен как мудрый наставник в синих одеждах.Генерал Ли приобрёл более суровый и закалённый в боях вид, соответствующий его статусу опального военачальника.Диего — самый сложный персонаж для обновления, его внешний вид подбирали долго из-за популярности. Горн, Лестер и Мильтен — друзья Безымянного героя, для которых разработчики представили обновлённый внешний вид. особенности паботы на персонажамиВдохновение артбуком Gothic 3. Каждому художнику во время разработки выдавали копию артбука, в котором подробно описана стилистика серии. Система кастомизации брони. Игроки смогут получать броню лагеря и улучшать её элементы, меняя как внешний вид, так и характеристики снаряжения. Анимация лиц и захват движений. Разработчики уделяли особое внимание этим аспектам, чтобы передать характер героев не только через текст, но и через невербальное поведение в кат-сценах и во время случайных встреч в лагерях. Как по мне работа над персонажами, исходя из того что пока мы видели еще до релиза игры прошла отлично. Сохранив основные черты и перенеся их на новый движок дает всеми полюбившимся персонажам новую жизнь в новой совершенно обновленной вселенной. Лично я выделю всем знакомого Кор Галома в котором все было проработано детально и Генерала Ли который одним лишь видом показываем себя бесстрашным воином. В общем лично я доволен проделанной работой над персонажами и жду когда смогу увидеть этих персонажей в игре. Персонажи6 likes
-
ARROM: Записки потерпевшего
6 likesБез памяти. Без прошлого. Без штанов. Что делать, если ты очнулся в грязной канаве...?... ...................................................................ничего о себе не помнишь, ..................................................................................................над тобой стоит какой то мужик в красной мантии, ...................................................................................................................а последняя важная вещь из твоей прошлой жизни удирает в пасти падальщика? Правильно! Вести дневник.и я буду записывать сюда всё что происходит со мной в этом странном месте6 likes
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
📜 ЭПОХА ВЕЛИКОЙ КОВКИ И ВНУТРИФРАКЦИОННЫЙ РЫНОКСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Секреты, добытые кровью и потом в заброшенных залах Глубинной кузни орков, наконец-то раскрыты. Те из вас, кто не просто машет мечом, но и посвятил себя тяжелому труду у наковальни, выходят на совершенно новый уровень. Игроки, освоившие профессии Кузнеца, Оружейника и Бронника, отныне становятся самыми ценными людьми в любом лагере! ⚒️ Элитная ковка и улучшение оружияДолгие недели лучшие мастера среди самих колонистов экспериментировали с редкими трофеями. Отныне игроки с профессией Оружейника могут улучшать снаряжение вплоть до III ранга (Мастер), обеспечивая превосходство себе и своим братьям по оружию! Только для лучшего оружия: Ковке подлежит исключительно оружие с базовым уроном от 45 единиц и выше (Меч ополчения, Длинный лук, Полуторный меч и т.д.). Настоящий мастер просто не станет тратить свое время и элитные реагенты на ржавые мечи или тяжелые палки. Уникальные компоненты: Для каждого вида оружия потребуется свой подход. Помимо Черной смолы и Рудных оселков, охотникам придется добывать для кузнецов редчайшие трофеи: челюсти ползунов для крепких гард, золотые самородки для балансировки сабель, шкуры ищеек и даже пылающие рога мракорисов для усиления луков! Сокрушительная мощь: Каждое улучшение дает существенную прибавку к урону (+5 или +6 единиц за ранг в зависимости от тира оружия). Топовый клинок III ранга, вышедший из-под молота опытного игрока, станет настоящим кошмаром для врагов. ⚖️ Внутрифракционный рынок (Торговля экипировкой)Бронники ликуют! Мы услышали ваши просьбы. Раньше элитные доспехи, в которые вы вложили целое состояние и лучшие материалы, оседали мертвым грузом в инвентаре при покупке или крафте новой брони. Теперь этому положен конец! Продажа униформы: Отныне любую фракционную броню можно выставить на Аукцион. Умная торговля («Только для своих»): Рынок работает по строгим законам лагерей. Выставляя броню своей фракции на продажу, вы можете быть уверены, что ее купит только ваш соратник. Игроки из других лагерей физически не увидят вашу униформу на витрине. Защита новичков: Вы не сможете случайно купить доспех, на ношение которого у вас пока не хватает репутации в лагере. Система заранее предупредит вас о требованиях и заблокирует сделку, чтобы сберечь вашу руду. Время пришло! Раздувайте горны, собирайте экспедиции за редкими трофеями и передавайте проверенные в боях доспехи молодым рекрутам. Грядет эпоха великого мастерства!6 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Здесь у меня тоже не очень получилось и 6 место закономерно. Были отрезки когда я шёл наверху, но пропуск тура на такой короткой дистанции резко понижает шансы. Жуков молодец что даже с пропуском победил. Также поздравляю Зубоскала и Лития и всех жду в новом тотале где будет шанс всё улучшить Ильюхе спасибо за ведение6 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Я надеялся на золото, но знал что ниже бронзы упасть уже не могу. Выиграл бы ПСЖ в основное время 2-1 и я бы стал чемпионом, но не сложилось. Третье место чуть ниже 2 места за КЧМ, но лучше 5 места в Испании. 26 очков за 8 тур меня сами удивили, похоже Ванга проснулась во мне в тот момент и нашептала @ILyouHA Спасибо тебе за ведение, на ЧМ можешь тоже мало угадывать и давать шансы другим6 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Сезон выдался так себе. Начало было много обещающее, со старта вырвался в лидирующие позиции, но уже ко второй четверти умудрился скатится в середину таблицы, откуда выбраться уже не смог. Как результат закончил на 4м месте, обидно ведь тройка победителей вот она, совсем рядом. Всем спасибо за участие. Поборемся в следующем тотале.6 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
6 likes
-
Бастион Героев. Зал славы Паладинов
@Gunyazaya Бывший глава Паладинов в 2004-2008 годах с никнеймом Илья. Победитель 1 и 2 форумской войны. Вступил в нынешние Паладины 19.04.2026 по приглашению @Grommash Hellscream Активный участник рейдов в Пути Героя. На форуме с: 27.08.2004 (Старый Бест)6 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
@ILyouHA Уже всё верно расписал про меня и добавить что-то сложно. Хороший был старт, а дальше отстал. Финальный рывок лишь немного скрасил впечатление, но в общем я понял что прогнозист так себе. Многие команды я даже не знал, а они побеждали и отбирали очки у фаворитов. Просто угадывать тут мало - нужно изучать все команды и размышлять что требует немало времени. Я получил хороший опыт, но пока воздержусь от новых участий - надо обдумать свою стратегию и иные моменты. Всем спасибо за конкуренцию5 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Тут я вообще докатился до последнего места, оказался ниже того кто пропустил 6 последних туров Я сам пропустил 1 тур, но в общем как-то счета не складывались по моим прогнозам. Пока возьму паузу и обдумаю свою линию ставок. Тем более что уже лето и меня ждёт отпуск, запой и все такие дела5 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
@ILyouHA в этот раз занял первое место, большую часть сезона проведя в двойке. Результат закономерный, а борьба до конца с Маником была захватывающей. 4000 монет уходит Наёмникам. @Manic до конца боролся с Ильюхой за победу и менялся с ним местами до последних туров - весьма достойный результат. Второе место и 2500 монет уходит Культу Тьмы. @Zuboskal большую часть дистанции шёл в тройке и всего один тур побывал на вершине. Боролся с Ильюхой и Маником, но за 3 тура до конца отстал от этого дуэта. Всё равно неплохой результат, 1500 монет перечислено обратно в призовой фонд обычных турниров. @Нээлниш в этот раз остался вне тройки, хотя собрался в концовке и до последнего боролся со мной за 3 место. В начале успел побывать и на первом месте, но оказалось маловато точно угаданных счетов. Однако стал лидером по угаданным исходам и разницам мячей. 4 место неплохо и в этот раз он всё-таки доиграл до конца и без пропусков @Lithium плохо начал и долго шёл внизу, но ближе к середине выбрался на 5 место где и оказался по итогу. Нужно стартовать сильнее чтобы потом было проще. @Варрон @BoJl4apuk @Жуков уже к середине дистанции осели внизу и всерьёз не претендовали на места выше 5, у них был свой междоусобчик и его выиграл всё-таки Варрон. На время он даже обходил Лития, но позицию не удержал. Волчарик пропустил один тур и это понизило его шансы, а Жуков подтвердил то что гораздо лучше играет на короткой дистанции. @Громгот не добрался до конца дистанции по причинам далёким от футбола. Медали уже выданы Теперь все желающие могут высказаться по итогам турнира.5 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Для меня уже неплохо то что я ушёл с последнего места, на котором провёл половину сезона. 6 место в таком раскладе это рывок, последние 6-7 туров мне удались и я часто мелькал в лидерах. Надеюсь что я разыгрался и дальше смогу претендовать на призовые места. Поздравляю призёров, а других участников благодарю за конкуренцию @ILyouHA Можно поиграть и в лигу Европы, но тогда не будет ещё раз лиги чемпионов? Возможно стоит это уже в обсуждении писать отдельно5 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Спасибо всем участникам тотализатора за конкурентную борьбу! Это было непросто, особенно в финальной гонке, когда судьба первого места определилась в заключительном матче последнего тура, за что отдельное спасибо и поздравление с серебром очень сильному прогнозисту @Manic , который выдавал по 8 из 10 угаданных исходов за один тур! В прошлом году я потерял первое место в прогнозах на Серию А в последнем туре, а в этом выйграл пивной сертификат и завоевал бронзу среди 672 участников другого тотализатора (поднатаскали вы меня) . Большое спасибо настоящему гуру прогнозов и организатору @Zuboskal за своевременные подсчёты и посты. Моё поздравление с бронзой! Чуть отстал в конце, наверно от усталости и загруженности Но всем призёрам повезло, что с дистанции соскочил Бладвин, он же @Громгот , набравший чумовой ход и с пропущенными турами, но для достойного финиша важен не только талант, но и дисциплина. Всем участникам желаю классного лета, ярких отпусков и не останавливаться на достигнутом - продолжать ставить и прогнозировать без убытков! Впереди нас ждёт ЧМ 2026 с рекордным количеством матчей! В минувшие выходные я наблюдал за крахом моего любимого Милана и его провал в ЛЕ, что побудило меня стать организатором прогнозов ЛЕ 2026/2027, если проголосуем и получим всеобщее одобрение. До новых встреч!5 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Всё-таки длинные дистанции мне тяжело даются, а вот на клубном ЧМ и сейчас в ЛЧ я стабильно вхожу в тройку лучших Но я собираюсь продолжить участвовать и в длинных тоталах чтобы улучшить свои позиции. 5 место очень слабо, но я мог быть и ниже из-за слабого старта. Тройка тут закономерна как и 4 место Нээлниша, который пару туров даже побывал на вершине. Поздравляю Ильюху с победой, а Маника с серебром. Зубачу спасибо за ведение тотала и поздравления с 3 местом5 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
С Испанией у меня всё пошло не так удачно как с Италией где я взял 2 место и с Германией (3 место). Вроде бы ставил по актуальным раскладам, но как-то слишком часто не сходилось. При этом у букмекеров я ставил немного иначе и там всё шло лучше Пропуск одного из туров не позволил мне быть на ступень выше, хотя между 6 и 7 местом разницы мало Интересно какое бы место занял Громгот если бы доиграл, но это мы уже никогда не узнаем... Спасибо Зубоскалу за ведение тотала и предлагаю следующий по АПЛ5 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Небесный Вершитель много думал, но таки решил подтянуться5 likes
-
Набор в модераторы разделов
4 likesХочу поработать со следующими разделами: ретро игры, онлайн игры, обитель мудрости. Есть идеи на разные темы по этим разделам... Попробую себя в роли модератора, давненько таким не занимался. Жаль раздел "РПГ" уже занято, а то там как раз идей дофига было...4 likes
-
Нечестивый Портал - Заявки на вступление в Культ Тьмы
Мрак. Кромешный мрак окружал со всех сторон. Не слышно голоса, не видно света, лишь чувство страха и одиночества. Тусклый фиолетовый свет прорывается сквозь завесу, обрывки памяти собираются воедино. - Белиар! Ты не оставил своего слугу! - воскликнул бестелесный дух. Он заплыл в эту расщелину, и, за залившим его светом, оказались ворота. Всепроникающий голос повелел ему вспомнить то, кем он был, дабы он вновь скрепил узы Путя Тьмы. Земные годы прошли, прежде чем дух окончательно вспомнил свою жизнь в смертном теле. Когда-то я был паладином. Я верно служил богу Инносу, учился слышать его, но ни разу не услышал ответа в молитвах. Я отдал всего себя служенинию, но чем дальше я продвигался в чинах и больше узнавал о нравах, интригах и загадках ордена, тем сильнее росло моё недоверие. Наконец, я разочаровался во всем, что связывало меня с орденом. Клятвы и лишения не стоили того лицемерия, что я посмел обличить. Вскоре я был изгнан с позором, а едва я вернулся к мирской жизни, как был приговорен к отправке в колонию. Однако, будущим каторжанам, что имели боевой опыт, дали выбор отправится в пустыню Варант в качестве солдат под командованием генерала Ли. Я незамедлительно согласился и отправился на знаменитую битву у топких берегов близ Бакареша. Войска короля одержали победу, но наши первые ряды оказались отрезаны от основной армии, и как оказалось, никто и не думал нам помочь, ведь вся ставка была сделана на элитные войска, которые должны были добивать ассасинскую конницу. Мы были приманкой. Я едва не погиб в той битве. Я проклинал все и всех, ярость застилала глаза... мой разум затих лишь тогда, когда я получил сильный удар кривого меча по всей спине. Впервые я почувствовал божественное прикосновение, что вырвало меня из забвения. Я не заслуживал того, но Белиар указал мне путь. Рядом со мной, в размоченном песке лежал ассасин, на шее которого висел особый знак Белиара. Он словно притягивал меня, и я не стал противиться желанию его забрать. Так он спас мне жизнь в следующий раз, когда я попал в рабство к ассасинам и позже стал служить темному магу в Мора Сул. Я вёл себя прилежно, на сколько позволяла мне моя гордость, иногда смотрел за алхимическими и магическими опытами, научился различать учёные книги и текст в них, кроме ассасинской вязи, что писали самые сокровенные знания и молитвы. Я стал полезен. Однажды Нингал собрался принести жертву, но пощадил меня и выкупил на рынке других рабов. Тогда же я и поведал ему о том, что со мной говорил Белиар, показал знак ассасинов. Это впечатлило его, и он решил испытать меня: я должен был принести в жертву одного из рабов. Это был мой шанс получить свободу и стать его учеником. Наверное я всегда жаждал могущества, контакта с силами, что не подвластны простому смертному. И после того, как я исполнил ритуал, моя жизнь стала преисполненной целью, и все препятствия, что были на моем пути были мне ясны. Я полностью впитал в себя культуру ассасинов, и со временем стал не только учеником мага, но и смог отправлять охотников за ингридиентами, давать распоряжения. В моей верности не было сомнений, так что вскоре я смог носить мантию черного мага и получить посох из тёмного камня, коим владели маги Варанта. Но однажды я был втянут в заговор против Зубена. Один из призывателей, чьего имени я не знал, решил получить власть путем переворота. Его солдаты должны были быть вооружёны оружием из нового сплава магической руды. Мои поиски оборвались в Бен Эрай, когда несколько ассасинов застали меня в врасплох в палатке. Я почти вышел на след организации алхимиков, но те, видимо раскрыли меня. Думаю, мне не хватило того хладнокровия убийцы, что присуще коренным жителям пустыни. Если Рамирез не довёл это дело до конца, я намерен вернуться и отомстить предателям. К тому же я не закончил свое обучение. Владею одноручным мечом и магическим посохом. Умею ставить магический щит, однако не очень хорош в магии сдерживания. Могу призывать нежить и младшего демона слугу, накладывать темный туман и иллюзию замедленного времени, отравлять и наводить проклятье на врага. Как и каждый маг Варанта, я варю яды для убийц и шпионов ассасинов, а также магические зелья. После смерти мне ещё нужно время, чтобы восстановить свой прежний облик и силы. Знаю обряды магов, паломников и культистов востока. Если все сложится удачно, быть может я ещё не потерял своего авторитета и могу рассчитывать на помощь гильдии охотников за головами. Чем больше дух рассказывал о себе, тем больше обретал осязаемый облик. Он был одет в потрепаную временем и следами старости мантию боевого мага Варанта, в руке его был черный посох с прозрачным тусклым камнем, с трудом аккумулирующим в себя свет Тёмного Бога. За спиной висела позолоченная катана с редкими следами ржавчины и крови. Кожа была сухой и бледной, а местами торчала плоть и кости, потому он скорее походил на пробуженного зомби, однако волосы по прежнему были сохранены. Лицо обросло кожей, и, хотя черты были сохранены, и без того мёртвые темные глазницы притягивали внимание и создавали жуткое впечатление, отвлекая от частично обнажённых костей черепа. - Белиар примешь ли ты меня! Я не отрекся от тебя при жизни, и буду прославлять тебя в посмертии!4 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Очередной раз я оказываюсь внизу таблицы и это мне уже надоело Когда не делаю ставки письменно, а просто держу в голове перед матчем часто сходится. А почему-то когда надо именно ставить что-то не те счета выбираю. Поздравляю Жукова, Зубоскала и Лития - они лучше всех разобрались в новом формате ЛЧ. Я пока буду отдыхать, а дальше посмотрим буду ли ещё участвовать в будущем4 likes
-
Обновленная Долина рудников (Gothic 1 Remake)
Долина Рудников — ключевая локация в ремейке культовой ролевой игры Gothic 1 Remake. Это мрачный и опасный мир, где каждый шаг героя может стать последним Особенности обновлённой Долины Рудников: Расширение мира. Разработчики добавили около 20–25% новых побочных квестов, а также переработали и углубили уже существующие. Цель — сделать историю более целостной и проработанной, устранить логические нестыковки оригинала. Динамичный мир. Неигровые персонажи (NPC) реагируют на погоду, время суток и ключевые события. Они могут переносить предметы, прерывать дела, чтобы что-то обсудить (например, отреагировать на проповедь Баал Парвеза или обсудить важные новости колонии). Проработанная культура орков. В ремейке подчёркивается, что орки в Долине Рудников — это не вся цивилизация, а лишь военный отряд, застрявший в тяжёлых условиях и испытывающий нехватку ресурсов. Для них создан уникальный язык с грубым звучанием и упрощённой грамматикой, вдохновлённой восточноазиатскими языками. Влияние на сюжет. Выбор фракции (Старый лагерь, Новый лагерь, Болотный лагерь) определяет доступные для героя доспехи, уникальное оружие, магические руны и общий стиль прохождения. Многие задания теперь предлагают несколько альтернативных решений, а выборы имеют реальные последствия — влияют на мир, отношения с персонажами и поведение NPC ближе к финалу. Роль женщин в колонии переработана: их личные истории стали более проработанными и логично вписанными в жестокую иерархию тюремного мужского общества. В любом Ремейке предоставляется новая обновленная локация, и долина рудников не исключение. Сейчас нам обещают новую карту, по которой нам так не терпится побегать и изучить. Лично мне очень интересно узнать как изменились всеми любимые тропы и закоулки лесов. А так же более жуткие места в виде деревни орков и горы. В общем предзаказ сделал и уже морально готов4 likes
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Тут у меня все сложилось хуже чем в тотале по Испании. Изначально думал что возьму призовое место, но некоторые неожиданные для меня результаты матчей все мне испортили. Но что поделать, ЛЧ сложный турнир, даже не смотря на присутствие в нем явных фаворитов, произойти может что угодно. Призеров поздравляю с медальками, @ILyouHA лайк за организацию. Всем спасибо за участие, увидимся в следующем тотале4 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
4 likes
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
@Сир Канегем Я думаю что назрело проведение ивента где будут только дуэли или в основном дуэли в Пути Героя. Чтобы было разнообразие можно туда добавить какие-то бустеры чтобы статы игроков отличались и были какие-то тактики Но главное что надо ивент где будет много дуэлей, может быть в перспективе он станет рейтинговым ведь игра интегрируется во все направления форума Надо только придумать идею ивента что самое сложное4 likes
-
Джон Рональд Руэл Толкин (John Ronald Reuel «J. R. R.» Tolkien)
(3 января 1892 Блумфонтейн, ЮАР — 2 сентября 1973 Борнмут, Великобритания) Джон Ро́нальд То́лкин — британский писатель, поэт, переводчик, лингвист и филолог. Ветеран Первой мировой войны. Один из самых известных писателей XX века, автор более двухсот различных публикаций (37 книг, 63 статьи, 121 перевод) и множества незавершённых работ. Наиболее известен как автор классических произведений «высокого фэнтези»: «Хоббит, или Туда и обратно», «Властелин колец» и «Сильмариллион». Эти книги породили сотни переводов, подражаний, продолжений и адаптаций и стали заметным явлением культуры XX века. Биография Библиография Сериал про Кольца Власти подогрел интерес к этому автору и я вспомнил как очень давно познакомился с его творчеством. Читал Хоббита и Властелин колец ребенком, сейчас в минуты грусти перечитываю с удовольствием и нахожу много нового для себя так как с тех времён многое забылось. В голове больше засела интерпретация из фильмов "Властелин Колец" и "Хоббит" где имеются расхождения с оригиналом. В книгах больше сути раскрыто и мне нравится манера повествования. С этого автора многим фантастам нужно брать пример. Все написано захватывающим, доступным и вместе с тем не упрощенным языком. В произведениях нет повторений сцен, ситуаций, диалогов, чем грешат фантасты «серийники». А общечеловеческие истины вырисовываются у автора, как необходимые правила жизни. В книгах Толкиена люди находят то, что им особенно хочется. А именно открывать для себя фантастичные миры и знакомиться с необычными персонажами.4 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Результаты матчей 38 тура: 23 мая Алавес - Райо Вальекано 1-2 Бетис - Леванте 2-1 Валенсия - Барселона 3-1 Жирона - Эльче 1-1 Мальорка - Овьедо 3-0 Реал Мадрид - Атлетик 4-2 Сельта - Севилья 1-0 Хетафе - Осасуна 1-0 Эспаньол - Реал Сосьедад 1-1 24 мая Вильярреал - Атлетико 5-1 За эту партию матчей такой расклад по игрокам: 1) Manic - 12 очков 2) ILyouHA - 11,5 очка 3) Жуков - 10,5 очка 4) Zuboskal - 10 очков 5) BoJl4apuk - 9 очков 6) Lithium - 7 очков 7) Нээлниш - 5,5 очка 8) Варрон - 5,5 очка 9) Громгот - пропустил тур Сформировал окончательную таблицу в верхнем посте. Сезон окончен, позже подведу итоги и выскажусь об участниках4 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Успеваю записаться так что попробую себя в этом конкурсе. Надеюсь удастся сочинить достойный рассказик и порадовать судей4 likes
-
Эльфийская поэзия
4 likesНедавно выступила на фестивале "Ликорис " 10.05.2026. Сегодня получила официальную запись своего выступления. Делюсь. https://disk.yandex.ru/i/_HW5WmPo5bgX8g4 likes
-
Поздравления
4 likesСпасибо всем за поздравления, очень приятно было их получить @Zuboskal @Жуков Хорошо мы вчера посидели до утра, было очень душевно4 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Mae govannen!) Подаю заявку..по крайней мере попробую.😄4 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
4 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Подаю заявку. Постараюсь улучшить свой результат с прошлого конкурса рассказов.4 likes
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
4 likes
-
Остров Вварденфелл
4 likesНа просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:35. - У меня есть стремление продолжить наш путь наверх башни, но нужно рассудить здраво, - начал речь Эландир. Впереди кто-то ещё более сильный чем владыка, а мы итак на пределе возможностей и вы оба ранены при этом Гром Харон ранен довольно сильно. Я же потратил много маны на сдерживание скампов и для полного восстановления нужно время. Лучшим решением будет вернуться в город и доложить о том что мы решили одну проблему в крепости. Пусть там дальше думают как поступать с оставшейся угрозой, сейчас вроде бы в башне всё тихо и тот чёрт наверху выжидает...4 likes
-
Канцелярия Правосудия - Совещание (I КП)
Это всё-таки касается постов в оплачиваемых темах для пункта заработка про 5 постов. В игровых темах действуют свои правила и если там не прописано что надо посты от 5 строчек (как было в придорожном трактире) значит там свободный формат постинга. Другое дело что за посты меньше 100 символов не дают руду, но тут уже личное дело каждого терять руду на коротких постах или же расширить их Правила нет, но есть общая рекомендация. В том же ГмТ все ждут чей-то пост после своего чтобы писать дальше. Также и в ГиП, так что в общем в играх к этому игроки тоже привыкли - некая норма этикета Просто если у тебя иначе, то надо было это сразу прописать перед стартом игры3 likes
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Хочу улучшить свои результаты на прогнозах турниров сборных. Подаю заявку на участие.3 likes
-
Канцелярия Правосудия (I КП)
3 likesВозможно, что всё уже зашло настолько далеко, что останавливаться всем уже попросту невозможно.... Начинается третий и последний уровень Первого Карательного Похода - собственно, сам Карательный Поход. Весь город в огне. Даже не наступил еще первый месяц прекрасного лета - а на улицах царит безумие; толпа громит улицы, мародёры властвуют в домах, правоохранительные органы не справляются с возникшей столь сложной ситуацией. Становится ясно: каким то непостижимым образом Кроводавцы сумели таки нагнать на весь город страх и посеять панику среди мирных жителей. Канцелярия Правосудия берёт всю власть в свои руки и обьявляет в городе военное положение. Отныне четыре Двора совместными усилиями начинают с сегодняшнего дня наводить порядок. Пора нанести злодеям, именуемые Кроводавцами, последний решающий удар! Итак, игра переходит в стратегическое положение, а это значит, что каждый Каратель (участник игры) метает уже сто-граневые (100) кости. Потому как действует уже не один, а со своим отрядом, по умолчанию с девяти гвардейцев своего Двора, не считая его самого. Посему, результат костей будет довольно сложен, так как вышедшие на улицы обезумевшего города бандиты Кроводавцы выходят уже напрямую массово. Теперь, все кости распределяются следующим образом: ~ Все нечётные числа являются положительным результатом для Карателей; ~ Все чётные числа являются положительным результатом для Кроводавцев. ~ Выпавшие десятиричные числа (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100) выводят Карателя из строя на игровые сутки. ~ Все числа в каждой десятке увеличивают число потерь среди рядового состава Двора относительно с той, или иной стороны согласно чётным, или нечётным числам. (То есть, если выпадают в первой десятке какие либо нечётные числа, то будет убит один Кроводавец гвардией Карателями, если же во второй десятке, то уже два Кроводавца, если же в третьей десятке, то три Кроводавца - и так до девятой десятки, где можно убить максимум девять Кроводавцев. И также само наоборот, если будут выпадать чётные числа, но уже на пользу Кроводавцев, которые будут таким же образом убивать определённое количество гвардейцев Карателей - также до максимум девяти гвардейцев по возможности) Вот теперь в данном случае, обьединённая цель всех четырёх Дворов - уничтожить не менее тысячи (1000) Кроводавцев. Неограниченное метание костей в игровый день, как обычно, учитываются только метания сто-граневые (100) кости. В конце каждого дня ожидаются ответные нападения на Дворы, количество бандитов которых будут также соответствовать брошенным координатором сто-граневых (100) костей. Здесь Каратели уже не ведут совместные с другими Карателями действия - за каждым закреплён отряд из максимум девяти гвардейцев, которые будут постоянно пополняться со своего Двора - зато даётся неограниченная свобода действий, на какой территории можно вести карательные действия, не только на территории своего Двора. Время пришло завершить окончательно начавшийся Первый Карательный Поход!3 likes
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Бракада. Академия магов Бракады. 5-й игровой день. Утро. Теодор (НПС) Величайший чародей и знаток магии в академии магов Бракады Теодорус был занят своими важными экспериментами. Опытный маг уже длительное время ничего не преподавал ученикам, его задача была более важная - он занимался синхронизацией порталов с миром Мордрага. Проблема с разломами между мирами никуда не делась, но маги Бракады справлялись с ней лучше нежели их коллеги из Мордрага. Тёмная магия из ещё какого-то другого мира стояла за всем этим, хотя местный еретик Олема из Эофола тоже была в этом замешана до того как её ликвидировал таинственный инквизитор Альферус Дефман. Сам Альферус был сражён Лордом Хаартом с помощью чёрного мага Ксардаса из Мордрага, но его важная миссия по устранению разломов не была завершена. Сам верховный инквизитор Эфренто Витреан отправил завершить дело нового инквизитора, который должен был для начала поймать Лорда Хаарта и Ксардаса и выяснить степень их замешанности в этом деле. И вот буквально час назад Теодор получил новость от доверенных магов судьи из Мордрага о том что инквизитор с неким спутником вот-вот переместится в Энрот по следам Хаарта и Ксардаса. Теодор уже принял новость от Тана что Хаарт был замечен на поле боя вблизи имения Видомины, но бой уже был завершён - Тан и другие воины Бракады были вынуждены отступить. Гевин Магнус по ментальной связи поручил Теодору отправиться к шахтам красных карликов и встретить инквизитора по имени Ур-Гром и его спутника. Опытный заклинатель заканчивал подготовку всего необходимого чтобы встретить гостей из другого мира, кто если не он мог взяться за это дело? Теодор имел огромный опыт ещё при короле Грифонхарте и прошёл через множество войн. Его тайный эксперимент с порталом преследовал две цели: сделать перемещение автономным и дать возможность пробивать ментальные щиты Дейджи или подземные заслоны Нигона. Для начала Теодору надо явиться на место прибытия инквизитора со спутником и стабилизировать портал чтобы они не пострадали. Чародей вышел из своего кабинета, и стоявшие у дверей два архимага двинулись за ним. Нужно было отправиться пешком чтобы не оставить магический след для магов Дейджи и Ксардаса и чтобы не привлекать лишнее внимание... Начало пути было бодрым, давненько Теодор не разминал ноги. Когда-то он помогал снимать оккупацию Эратии от разных врагов, но те времена уже давно стали легендой. Задумавшись Теодор едва не столкнулся с каким-то молодым магом, который шёл по дороге наоборот в академию. - Это Артемий Ворен, господин - доложил ему один из сопровождающих его магов. - Недавний ученик, который всюду суёт свой нос и хочет быть полезным. Теодор кивнул в ответ и маги двинулись дальше и не заметили что Ворен подкинул одному из них магический маячок...3 likes
-
Остров Вварденфелл
3 likesНа просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:45. Эландир решил что возвращаться обратно будет тем же путём что и добирался сюда - тем более нужно было вернуть также в город гуара Мортиса. Так что маг отказался от путешествия на лодке вместе с Ириэлем и Громом Хароном. Впрочем всё равно перед отчётом нужно будет собраться и обсудить общий план речи, от этого будет напрямую зависеть наша награда. После кончины владыки погода наладилась и Эландир со своими вьючными гуарами двигался гораздо быстрее чем под проливным дождём. Добраться до Тель Воса таким темпом можно быстро так что Ариону не придётся слишком долго ждать...3 likes
-
Обсуждение мини-игры "Пей до Дна"
@Мастер Denджин Тут же каждый может что-то предлагать и это нормально. И одно дело если бы он как-то пытался бы менять прааила, а он лишь предложил технически добавить шаблоны никак не меняя условий игры. Это всё равно что все бы ездили на запорожцах, а он бы всех пересадил на жигули - он реально о людях думает, золотой человек просто Игроки любят тех кто им угождает - всё так устроено3 likes
-
Обсуждение мини-игры "Пей до Дна"
@Мастер Denджин Что же ты такой душный то... Я тебе уже всё скинул чтобы ты сам сделал как люди просят, что ещё нужно? Тебя ждать можно долго, а мы одна команда с подстраховкой. На твоём месте стоило бы благодарить коллегу, а не наоборот. У нас в команде так выстроены взаимоотношения3 likes
-
Идеи по развитию форума
3 likes@Zuboskal 5 сезон игры в героя завершился и кажется призеров в итоге многовато получилось, целых 7 человек (один дважды). Думаю стоит всё-таки сократить срок проведения обратно до 1 месяца или пока убрать 1 неделю - 5 недель вместо 6 недель. А на загадку и прочее давать 13 часов вместо 12. По поводу бонуса за быстрое подтверждение ответов я ещё думаю в этом направлении И думаю бонус за быстрое утверждение ответа или отклонение с дачей подсказки должен быть 1 раз за загадку также как и бонус за скорость. То есть у загадывающего будет шанс получить бонус на второй подсказке если с первой он затянет по скорости - как-то так Но я думаю не стоит запускать сезон раньше осени так что можно ещё обдумать. Не мешало бы иметь опцию занести пост в закладки чтобы потом его как-то быстро найти или такое тут уже что-то есть?3 likes
-
Канцелярия Правосудия (I КП)
3 likesОткрывается второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание. Итак, мы все уже выяснили как можно больше информации про жесточайшую банду Кроводавцев, у которых выяснилось мрачное и зловещее прошлое. Общая картина происходящего стала ясна, открылись четыре Двора в городе, прибывают Каратели (участники игры) и приступили к работе, которая оказалась плодотворной. Собрано достаточное количество улик, опрошены свидетели, подведены последние итоги. Но в Канцелярии Правосудия на общем совещании получены последние сведения также от городской стражи о начавшихся волнениях в городе и внезапных провокациях, за которыми могут стоять агенты Кроводавцев, которые к тому же могут быть замаскированные под обычных жителей. Ратуша, городское управление, согласилась содействовать с Канцелярией и предоставили список выдающихся жителей, которые очень могут быть замешаны в волнениях. Из донесения также известно, что агентов задействовано не менее 10, посему Карателям надлежит действовать согласно этому списку: ~ Агент Кольца Воды - ? ~ Алхимик - ? ~ Ассасин - ? ~ Бродяга - ? ~ Вор - ? ~ Вышибала - ? ~ Глашатай - ? ~ Горожанин - ? ~ Городской стражник - ? ~ Гуру - ? ~ Друид - ? ~ Знахарь - ? ~ Зодчий - ? ~ Капитан корабля - ? ~ Картограф - ? ~ Кочевник - ? ~ Крестьянин - ? ~ Королевский гвардеец - ? ~ Кузнец - ? ~ Куртизанка - ? ~ Маг Воды - ? ~ Маг Огня - ? ~ Мастер-ремесленник - ? ~ Моряк - ? ~ Наёмник - ? ~ Некромант - ? ~ Ополченец - ? ~ Охотник - ? ~ Охотник на Драконов - ? ~ Паладин - ? ~ Пират - ? ~ Повстанец - ? ~ Послушник Братства - ? ~ Послушник Магов Огня - ? ~ Повар - ? ~ Ростовщик - ? ~ Рудный Барон - ? ~ Рудокоп - ? ~ Рыбак - ? ~ Садовник - ? ~ Самогонщик - ? ~ Скребок - ? ~ Стражник - ? ~ Судья - ? ~ Торговец - ? ~ Трактирщик - ? ~ Фермер - ? ~ Чиновник - ? ~ Шут - ? Таким образом, все Каратели действуют по примерной же схеме: используются двадцатигранные (20) кости, которые кидаются в своём Дворе по умолчанию, или же в Дворе союзника, если имеется желание помогать другим союзным Дворам. Что требуется делать: выбираем подозреваемого из списка выше и кидаем на его задержание следующие кости: ~ 1 до 5 - Вы успешно доказываете его вину и задерживаете; ~ 6 до 9 - Вам не удается доказать его вину и отпускаете; ~ 10 до 15 - Ему удаётся вовремя вас увидеть и он успешно скрывается; ~ 16 - 19 - Ему удаётся спровоцировать на вас толпу, он сам после успешно скрывается; ~ 20 - Он наносит вам тяжёлое ранение, вследствии чего вы доставляетесь в свой Двор до конца игрового дня на восстановление. Причём, стоит особо заметить, что можно снова попытаться преследовать одного и того же подозреваемого из списка, но во первых, это можно сделать только на следующий игровой день; во вторых, успешным будет всё равно считаться только метания костей от 1 до 5 значения - подозреваемый будет уличён в участии банды Кроводавцев и ему будут предьявлены соответствующие обвинения. Также можно вести с кем либо совместные задержания, метаются также двадцатигранные (20) следующим образом: 1 до 10 - Вы доказываете вину подозреваемого и успешно задерживаете; 11 до 19 - Он провоцирует против вас толпу и успешно скрываетеся. Причем: 20 - Кто то из вас будет тяжело ранен и доставлен для восстановления в свой Двор ко следующему дню. Напоминается, что вторый уровень - преследования и задержания, будет завершён, когда кто либо из Карателей совершит не менее десяти (10) успешных задержаний. Кстати, если каким то образом будет окончен список, то с него можно дублировать имена по своему выбору - в конце концов ведь, может же быть не один представитель одного и того же сословия. Особо также будет интересно всем знать, что в конце каждого игрового дня начнутся случайные нападения на какой либо Двор.... Второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание, обьявляется открытым!3 likes