Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент за 12.07.2026 во всех областях
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
В темных глубинах Долины Рудников магам удалось расшифровать древние манускрипты. Свитки гласят, что в потайных гранитных скалах каньона сокрыты сапфиры чистейшей воды. Сила этих редких камней способна зарядить оружие невероятной мощью и дать колоссальное преимущество тому, кто ими владеет. В Долине Рудников начинается новая волна противостояния. Старый Лагерь, Наёмники, Паладины и Культ Тьмы вступают в открытую гонку за ресурсы, чтобы расширить свои сферы влияния. Сам Титан форума открыл координаты Сапфирового каньона для всех четырех сторон, предоставив им равные стартовые шансы, но закон внутри один - закон силы. Лагерь, который добудет больше всего камней, докажет свое абсолютное превосходство в этих землях, зажмет конкурентов в тиски и заберет под свой полный контроль добычу сапфиров Правила ивента: В ивенте могут принять участие только представители Лагерей. Ивент длится ровно 12 дней. Каждый игрок делает 1 бросок кубика в календарные сутки. Как только наступает новый день (00:00 по МСК), у вас автоматически появляется право на новый бросок. Высчитывать 24 часа от своего предыдущего поста НЕ НУЖНО. Посты с фальстартом удаляются. Все добытые игроком сапфиры суммируются как в общий зачет вашего лагеря, так и в его личный зачет. Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d20 Гайд по броскам 1 - обвал шахты - ресурс не добывается и игрок пропускает ход на следующий день. 2-5 - скудная жила - собрано 5 сапфиров. 6-10 - стабильный улов - собрано 10 сапфиров. 11-15 - богатая расселина - собрано 15 сапфиров. 16-20 - благословление богов - собрано 20 сапфиров. Бонусы и антибонусы: ровно 13 - ловушка чёртовой дюжины - получаете 15 сапфиров, но пропускаете смену на следующий день. Ровно 20 - великая жила - получаете +10 сапфиров к 20 уже добытым (+30 в итоге). На 5 день добавляются бонусы контрабандистов. В шахты пробираются азартные скупщики краденого. Они верят в мистику чисел, поэтому особую ценность приобретают цифра 7 и её удвоение - 14! Все базовые диапазоны от 1 до 20 работают точно так же, но две цифры получают особое свойство: Выпало ровно 7 или 14 - это встреча с контрабандистом. Ваша добыча: Вы забираете свои законные сапфиры по диапазону кубика (10 штук за цифру 7 или 15 штук за цифру 14) себе в личный и командный зачет. Мгновенный бафф соклановца: Контрабандист восхищен вашей удачей и предлагает сделку! Вы получаете право прямо в этом посте написать ник любого товарища по своему лагерю и подарить ему +10 сапфиров из воздуха (не более 3 баффов одному соклановцу за сутки). Пример поста (дописываете по результатам броска): Выпало 14 - Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров [Ник Соклановца]. На 8 день добавляется воровство. Шаблон меняется на 1d25 Старые законы больше не действуют. Механика контрабандиста (цифры 7 и 14) закрывается! В каньоне начинается криминал. Время душить лидеров лагерного и личного зачетов! От 21 до 25 - это дерзкий налёт на лидера! Ваша добыча: Вы успешно добываете 10 сапфиров Кража: Вы получаете право украсть 10 сапфиров у ЛЮБОГО игрока из ЧУЖОГО лагеря! Итого: вы и ваш лагерь в сумме получаете +20 сапфиров, а жертва теряет -10 со своего личного счёта. Пример поста (дописываете в свой пост с броском): Выпало 23 - Забираю 10 сапфиров у [Ник соперника] из Лагеря [Название]. Ценз рудокопа: Совершить кражу могут только состоятельные рабочие! Если на вашем личном счету НА МОМЕНТ ДО СОВЕРШЕНИЯ ТЕКУЩЕГО БРОСКА накоплено меньше 30 сапфиров, вы слишком бедны для разбоя. В таком случае кража аннулируется автоматически: вы забираете свои +10 сапфиров из шахты в общую копилку, но у вашей жертвы ничего не списывается. Сапфиры с текущего броска в этот ценз не засчитываются - грабить вы сможете только со следующих суток! Лимит потерь: За одни сутки один игрок не может потерять более 30 сапфиров от краж чужих лагерей. Если выбрать того же игрока кража не состоится! Шанс налета теперь составляет целых 20%! Если какой-то лагерь или конкретный игрок чужого лагеря слишком сильно вырвался вперед - координируйте действия и срезайте их преимущество точечными кражами! Но помните: как только вы обворуете фаворита и сами займете его место, на следующий день грабить начнут уже вас. Закон каньона: Нельзя украсть сапфиры у игрока, если на его личном счету меньше 10 штук (в минус уходить нельзя). На 12 день добавляется "Последний куш". Шаблон меняется на 1d30 Шахты Миненталя истощены до предела, но напоследок они обнажают свои самые глубокие и богатые жилы. Настали последние сутки борьбы за сферы влияния! Все прошлые значения от 1 до 25 работают точно так же, как на 3-м этапе с 8 по 11 день кроме бонуса за число 20 - вы получаете только 20 сапфиров. От 26 до 30 - Гигантская друза - Вы находите невероятный пласт драгоценных камней и забираете колоссальные 30 сапфиров. Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно 12 дней, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. Считать буду каждые 2-3 дня промежуточные итоги. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество сапфиров) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранные сапфиры будут суммированы для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель. Этот Лагерь получит бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если Лагерь займёт с 1 по 3 место в том турнире). А глава Лагеря получит подарок типа "Поздравляю". Собранные всеми сапфиры отправятся в банк фракций на хранение. Старт ивента 30.07.2026 в 00:01. Окончание ивента 10.08.2026 в 23-59. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента41 лайк
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
@Сир Канегем Я уже говорил что в 2026 году сбора трав от меня не будет. Поэтому я придумал небольшой новый ивентик: Сбор сапфиров в каньоне. Правила ивента: В ивенте могут принять участие только представители Лагерей Ивент длится ровно 12 дней. Каждый игрок делает 1 бросок кубика в календарные сутки. Как только наступает новый день (00:00 по МСК), у вас автоматически появляется право на новый бросок. Высчитывать 24 часа от своего предыдущего поста НЕ НУЖНО. Посты с фальстартом удаляются. Все добытые сапфиры суммируются как в общий зачет вашего клана, так и в ваш личный зачет. Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d20. 1 - обвал шахты - ресурс не добывается и игрок пропускает ход на следующий день. 2-5 - скудная жила - собрано 5 сапфиров. 6-10 - стабильный улов - собрано 10 сапфиров. 11-15 - богатая расселина - собрано 15 сапфиров. 16-20 - благословление богов - собрано 20 сапфиров. Бонусы и антибонусы: ровно 13 - ловушка чёртовой дюжины - получаете 15 сапфиров, но пропускается следующий день. Ровно 20 - великая жила - получаете +10 саприфров к 20 уже добытым (+30 в итоге). На 5 день добавляются бонусы контрабандистов. В шахты пробираются азартные скупщики краденого. Они верят в мистику чисел, поэтому особую ценность приобретают цифра 7 и её удвоение - 14! Кубик дня: d20 (Все базовые диапазоны от 1 до 20 работают точно так же, но две цифры получают особое свойство). Выпало ровно «7» или «14» - встреча с контрабандистом. Ваша добыча: Вы забираете свои законные сапфиры по диапазону кубика (10 штук за цифру 7 или 15 штук за цифру 14) себе в личный и командный зачет. Мгновенный бафф соклановца: Контрабандист восхищен вашей удачей и предлагает сделку! Вы получаете право прямо в этом посте написать ник любого товарища по своей фракции и подарить ему +10 сапфиров из воздуха (не более 3 баффов одному соклановцу за сутки). Пример поста: "Выпало 14! Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров [Ник Соклановца]". На 8 день добавляется воровство. Шаблон меняется на 1d25. Лагерные законы больше не действуют. Механика контрабандиста (цифры 7 и 14) закрывается! В каньоне начинается криминал. Время душить лидеров кланового и личного зачетов! От «21» до «25» - ДЕРЗКИЙ НАЛЕТ НА ЛИДЕРА! Ваша добыча: Вы успешно добываете 10 сапфиров Кража: Вы получаете право украсть 10 сапфиров у ЛЮБОГО игрока из ЧУЖОГО клана! o (Итого: вы и ваш клан в сумме получаете +20 сапфиров, а жертва теряет -10 со своего личного счёта). o Пример поста: «Выпало 23! Забираю 10 сапфиров у [Ник соперника] из Клана [Название]». ЦЕНЗ РУДОКОПА: Совершить кражу могут только состоятельные рабочие! Если на вашем личном счету НА МОМЕНТ ДО СОВЕРШЕНИЯ ТЕКУЩЕГО БРОСКА (по последней таблице ГМа) накоплено меньше 30 сапфиров, вы слишком бедны для разбоя. В таком случае кража аннулируется автоматически: вы забираете свои +10 сапфиров из шахты в общую копилку, но у вашей жертвы ничего не списывается. Сапфиры с текущего броска в этот ценз не засчитываются — грабить вы сможете только со следующих суток! ЛИМИТ ПОТЕРЬ КАНЬОНА: За одни сутки один игрок не может потерять более 30 сапфиров от краж чужих фракций. Если выбрать того же игрока кража не состоится! ТАКТИКА «КАМБЭК»: Шанс налета теперь составляет целых 20%! Если какой-то клан или конкретный игрок чужого лагеря слишком сильно вырвался вперед — координируйте действия и срезайте их преимущество точечными кражами! Но помните: как только вы обкрадёте фаворита и сами займете его место, на следующий день грабить начнут уже вас. Закон каньона: Нельзя украсть сапфиры у игрока, если на его личном счету меньше 10 штук (в минус уходить нельзя). На 12 день добавляется "Последний куш". Шаблон меняется на 1d30. Шахты Миненталя истощены до предела, но напоследок они обнажают свои самые глубокие и богатые жилы. Настали последние сутки борьбы за сферы влияния! Все прошлые значения от 1 до 25 работают точно так же, как на 3-м этапе). От «26» до «30» - Гигантская друза - Вы находите невероятный пласт драгоценных камней и забираете колоссальные 30 сапфиров. Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно 12 дней, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. Считать буду каждые 3 дня промежуточные итоги. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество сапфиров) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранные сапфиры будут суммированы для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель. Этот Лагерь получит бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если Лагерь займёт с 1 по 3 место в том турнире). А глава Лагеря получит подарок типа "Поздравляю". Собранные всеми сапфиры отправятся в банк фракций на хранение. Я также подготовил название и картинку так что в общем почти всё готово к старту. Если у вас есть предложения и замечания, то пишите в ближайшие дни17 лайков
-
Заказы на аукцион "Пути Героя"
15 лайковПриветствую, игроки форума Best Gothic! Это доска срочных заказов для нашего аукциона Пути Героя. Вам срочно нужны трофеи, редкие рецепты из рейдов или ремесленные материалы (стальные пластины, рудные оселки и т.д.), а на аукционе их сейчас нет? Оставляйте свои заказы здесь! Это ваш «призыв» к действию: охотники, кузнецы, бронники и рейдеры увидят запрос и выставят нужный товар на аукцион специально под вас. 🔥 Главная фишка для продавцов: Увидели заказ, но у вас в инвентаре гораздо больше этого товара? Не стесняйтесь, выставляйте всё! Заказчик заберет свою долю по указанной цене, а все излишки останутся на аукционе. Другие игроки смогут зайти в тему и быстро раскупить остатки, так что это отличный способ массово заполнить рынок лутом! ⚠️ Правила для заказчиков (покупателей): Один пост - один нумерованный список: Если вам нужно несколько разных предметов, оформляйте их строго по пунктам (1, 2, 3...). Не сваливайте всё в сплошной текст! Вы обязаны выкупить на аукционе тот объем товара, который запрашивали, если продавец выставил его по вашей цене. Срок жизни заказа (Ап темы): Если ваш заказ потерялся на старых страницах и никто на него не ответил в течение 3 дней, вы можете создать новый пост с этим же заказом на последней странице, чтобы поднять его актуальность. Старый пост при этом считается недействительным. Защита от ложных заказов: Вы обязаны выкупить созданный под вас лот в течение 3 дней (72 часов) с момента ответа продавца. Если вы пропали и не забрали товар, продавец снимает лот без потерь, а вы получите бан на создание заказов в этой теме на 7 дней (при повторном нарушении - вплоть до бессрочного бана в теме). Оформляйте свой заказ строго по шаблону из примера внизу темы. ⚔️ Правила для исполнителей (продавцов): Вы можете перебивать цены конкурентов или предлагать больше товара с запасом! (Например: Забирай 5 жвал по твоей цене, а еще 10 я докидываю сверху на общий аукцион - налетайте!). Частичное выполнение по пунктам: Если у вас есть только часть вещей из списка покупателя - выставляйте то, что есть! Главное, напишите в ответе, какие именно пункты вы закрыли. Отвечайте прямо под постом с заказом. Пример ответа: Выставил товар по твоему заказу: закрыл пункт 1 (шкуры шныгов) и пункт 3 (стальные пластины). 📜 Шаблон для создания заказа с примером (скопируйте полностью и подставьте нужный вам товар и число пунктов): Что заказываете: 1) 5 жвал ползунов 2) 2 рудных оселка. Предлагаемая цена за штуку товара: 1) 65 руды 2) 2300 руды.15 лайков
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
Сбор закончился и теперь нам известна тройка (оказалось больше) лучших сборщиков и Лагерь-победитель. Граво добыл 185 сапфиров и стал лучшим сборщиком, он получает подарок типа "Трофей" и приносит Старому Лагерю 1500 монет в казну. Арто, Бутч Вор и Балгай делят второе место, собрав по 175 сапфиров, и приносят по 300 монет в свои Лагеря каждый (100 монет верну в турнирную казну). Тассадар, Драго, Декстер и Грехэм делят 3 место, собрав по 170 сапфиров, и приносят в свои Лагеря по 100 монет каждый (100 монет верну в турнирную казну). В общем зачёте Лагерей побеждает Старый Лагерь - они собрали 2870 сапфиров. Глава Старого Лагеря получает подарок типа "Поздравляю". Кроме того Старый Лагерь получает бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если хотя бы один из участников СЛ займёт с 1 по 3 место в том турнире). Всего в сборе приняло участие 93 игрока: Культ Тьмы (25), Наёмники (24), Старый Лагерь (23), Паладины (21). Теперь я жду от участников и зрителей впечатления по поводу этого сбора, а также речь победителя и призёров. Пишите в тему куратора: Тема для вопросов и обсуждение ивента11 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Всем спасибо за участие и конкурентную борьбу в тотализаторе! Поздравляю с заслуженной победой @Сантьяга !!! Великолепное триумфальное возвращение после перерыва в прогнозах! Уверенно прошёл всю дистанцию, но ключевыми моментами стали: новая на ЧМ стадия - 1/16 финала, где были угаданы 6 результатов (столько же угадал @Варрон ) и 1/4 финала, где были набраны 14,5 баллов и уже практически недосягаемое ни для кого чемпионство! Поздравляю со вторым, как в сезоне, так и вообще серебряным кубком @Manic !!! Всего на один результат отстал от лидера. Во втором туре угадал 6 точных счетов (больше всех), но по остальным показателям немного просел, а в целом, прошёл путь очень достойно. Я доволен своим очередным бронзовым кубком, угадал больше всех исходов - 56. В полуфинале технически ошибся в прогнозе. Смотрел старые матчи, где вывеской было - Аргентина-Англия, а так как болел за Аргентину - поставил 2:1, ориентируясь, "на слух" Порадовался исходом, а потом поразился, что поставил на Англию Но даже эти 3 балла не позволили бы мне занять второе место) Будьте внимательны! Всякое бывает) В сербском тотализаторе в этот раз второй из 18. Надо не забыть пригласить туда на ЕВРО 2028 всех желающих ЧМ вышел неплохой: много матчей, конкурентные африканские сборные, сенсации, казусы, уходящие легенды. Мало было запоминающихся красивых голов, конечно. В этот раз смотрел не очень много матчей. Самый лучший по мне - Аргентина-Египет (точно угаданный @Адепт богов ). Сейчас обратил внимание на нашу заглавную картинку к ЧМ, где помимо флагов стран-хозяек - флаг Испании, что подтверждает новую теорию заговора . А так вообще всё по делу, на данный момент это самая сильная сборная по футболу. Кто поставил на её до ЧМ - молодцы, сам ставил на Аргентину Остальные участники довольно ровно ставили и все перевалили за 80 набранных баллов. После проваленных полуфиналов призадумался, как поставить, чтобы быть недосягаемым от @Silvanus Шансы на бронзу у него были. За счёт угаданных исходов и разниц в заключительных матчах резко поднялся @BoJl4apuk и стал лидером по угаданным разницам мячей - 19! Отдельное спасибо за подстраховку и помощь в организации @Zuboskal ! Он наградит призёров и раздаст монеты. Нашему титулованному гуру в этот раз не очень везло. Повезёт в последующих турнирах прогнозистов! Теперь каждый может высказаться. Ещё раз всем спасибо и до новых встреч!11 лайков
-
Канцелярия Правосудия (I КП)
10 лайковПриветствую уважаемых участников Первого Карательного Похода. Прошло достаточно времени для размышлений по правильному подведению итогов и подсчётов. Подчёркиваю особо: для подсчёта принимаются все достижения только заявленных о себе участников. Представляю вашему вниманию все достижения участников в этой игре: 1 - Muni (Белый Двор) = (15+31+78) 124 метаний костей и 105276 текстовых знаков. 2 - Воронислав Серокрыл (Белый Двор) = (2+0+12) 14 метаний костей и 17277 текстовых знаков. 3 - Warrior616 (Синий Двор) = (6+3+3) 12 метаний костей и 9780 текстовых знаков. 4 - Шрам (Красный Двор) = (1+4+6) 10 метаний костей и 4889 текстовых знаков. 5 - Арто (Красный Двор) = (3+2+4) 9 метаний костей и 6262 текстовых знаков. 6 - Харконен (Чёрный Двор) = (2+0+5) 7 метаний костей и 5245 текстовых знаков. 7 - Драго (Красный Двор) = (1+1+5) 7 метаний костей и 4657 текстовых знаков. 8 - Сир Канегем (Синий Двор) = (2+2+4) 6 метаний костей и 6781 текстовых знаков. 9 - Купер Говард (Чёрный Двор) = (1+2+3) 6 метаний костей и 3717 текстовых знаков. 10 - Ozzy (Синий Двор) = (2+3+1) 5 метаний костей и 6780 текстовых знаков. 11 - Итилсил (Белый Двор) = (4+1+0) 5 метаний костей и 5570 текстовых знаков. 12 - Грехэм (Красный Двор) = (0+0+5) 5 метаний костей и 2074 текстовый знака. 13 - УЛЬТРАЖОРА (Чёрный Двор) = (2+1+1) 4 метания костей и 173 текстовых знаков. 14 - Esterio (Белый Двор) = (0+1+1) 2 метания костей и 3012 текстовых знаков. 15 - Moonshine (Белый Двор) = (1+0+0) 1 метание костей и 939 текстовых знаков. 16 - Граво (Красный Двор) = (0+0+1) 1 метание костей и 432 текстовых знака. Подводим итоги и выдаём награды. Выделяем троих лучших по активности: ~ Первое место - @Muni из Белого Двора, награждается Золотой Звездой Правосудия; ~ Второе место - @Воронислав Серокрыл из Белого Двора, награждается Серебрянной Звездой Правосудия; ~ Третьей место - @Warrior616 из Синего Двора, награждается Бронзовой Звездой Правосудия. Все остальные участники - @Шрам, @Арто, @Харконен, @Драго, @Сир Канегем, @Купер Говард, @Ozzy, @Итилсил, @Грехэм, @УЛЬТРАЖОРА, @Esterio, @Moonshine, @Граво, награждаются все за участие в игре Железной Звездой Правосудия. Продолжим также совокупный подсчёт уже по Дворам: ~ Первое место - Белый Двор (Паладины) = 5 участников, 146 метаний костей, 132074 текстовых знаков; ~ Второе место - Красный Двор (Старый Лагерь) = 5 участников, 32 метания костей, 18314 текстовых знаков; ~ Третье место - Синий Двор (Наёмники) = 3 участника, 23 метания костей, 23341 текстовых знаков; ~ Четвёртое место - Чёрный Двор (Культ Тьмы) = 3 участника, 17 метания костей, 9135 текстовых знаков. Прежде всего, активность учитывается вначале количеством метаний костей, так как они являются ключевым решающим фактором в активности игры - кто и чего достиг и тем самым продвигал свою победу. И если числа равны, как в данном случае, между участниками, тогда подсчитываются также дополнительно и количество текстовых знаков, которые также немаловажны в данном случае. Приношу всем участникам игры свою искреннюю благодарность, так как шестнадцать игроков - очень даже неплохо для начала. Прошу также у всех прощения за доставленные неудобства, в частности, за длительное ожидание правильных и честных подсчётов с моей стороны. Любопытно на самом деле читать все ваши сообщения, они прекрасны и полноценно художественны. Особо также благодарю Улу-Мулу за замечательные комментарии во время этой игры - интересно было читать твои интересные высказывания. Предоставляю наконец, слово Его Высокопревосходительству @Zuboskal , так как я раздаю награды, но последнее слово, особенно, что касается форумного золота - всего за Титаном.10 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
9 место с небольшим отрывом от тройки по мне так неплохо. Я очень давно не прогнозировал так что скажу что результат ожидаемый. На стадии плей-офф просто чаще ставил по симпатиям и не угадывал, на групповой стадии где 3 тура проще посчитать тактику на длинный отрезок. Думаю что буду участвовать дальше чтобы восстанавливать прежний навык угадывания10 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
5 место не так плохо среди 12 участников хоть и были до последних туров шансы войти в тройку. Сантьяга резко оторвался и догнать его стало практически невозможно уже за 3 тура до конца. Маник всё-таки вырвал серебро у Ильюхи, а Ильюха не дал себя догнать Сильванусу. Мы с Зубоскалом отстали немного, буду стараться реабилитироваться в следующих тоталах10 лайков
-
Летопись Старого Лагеря
10 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 марта по 23 июля): 1) Завершился 4 лагерный сбор ресурсов, Старый Лагерь занял обидное 2 место, в последние минуты упустив устраивающую ничью с Наёмниками. 2) На форуме проводился новый конкурс рассказов и наш соратник Кларк Кент занял в нём 4 место. Тут немного не хватило чтобы войти в призёры. 3) Проходил 13 сезон ГмТ в котором участвовали Драго, Арто, Буллит, Бутч Вор, Грехэм, Жуков, Корристо и ARROM, но им не удалось победить в этот раз. 4) Наши ряды пополнили перспективные новички Старый Стрелок и Декстер, а расстались мы с парой мёртвых душ чьи ники мало кто помнит. 5) Проходил четвёртый рейтинговый турнир по морскому бою. От нас выступали Драго, Бутч Вор и Омид, но занять призовые места не вышло. Омид играл в матче за 3 место, но не сложилось. 6) Проводился 3 сезон Сокровищ Древних, в котором весь пьедестал заняли наши игроки: 1) Омид 2) Драго 3) Арто. Мы забрали весь рейтинг и все ещё уверенно лидируем в общем зачёте сезона 7) Арто проводил ивент по сбору серы с элементами Пути Героя. Старый Лагерь сражался до конца и поделил 3 место с Паладинами. 8) Проводился нерейтинговый турнир в "Две Башни" от Зубоскала. От нас выступали Шрам и Драго. Я выбыл в 3 раунде, а Драго играл в финале с Зубоскалом. В итоге он забрал почётное серебро в тяжёлом поединке. 9) Мы прокачали все бонусы фракции в Пути Героя и постепенно догоняем остальные Лагеря по активности в этой игре. 10) Завершился футбольный тотализатор по Лиге Чемпионов 25-26. Жуков занял в нём первое место.10 лайков
-
Художественная мастерская Адепта Богов
В этой мастерской "Алтарь Образов" Адепт Богов создаёт свои художества. Обращайтесь за картинками с заказами. Среди бескрайних песков и мистических руин тут и там возвышается город Мора-Сул, славящийся своими торговыми связями, рынком рабов, ареной и лучшими бойцами всего континента. Нет товара, информации или человека, которых нельзя было бы найти в этом городе. Истинно говорю вам: город сей цветёт в благословении Белиара, а самый великий торговец Гонсалес следит, дабы всякий вор, разбойник и пёс-кочевник — да хватит их солнечный удар! — забивались подальше в тёмные уголки, прочь от улиц великого города. В Квартале Торговцев, недалеко от мастерской кузнеца Измаила, находится лавка «Алтарь Образов». Заведует ею Адепт Богов — тёмный маг, чьё имя позабыто, но дела которого на слуху у многих в Варанте и за его пределами. Прейскурант услуг: Иконки Это графические изображения, находящееся рядом с разделом. У каждого раздела своя иконка, и если вы не хотите, что бы оно было стандартным (), то обращайтесь сюда, и мы постараемся сделать отличную иконку к этому разделу. Стоимость одной иконки - 1000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей (если это иконка лагеря), модераторов раздела (которому будет делаться иконка) и администрации. Таблички лагерей Это графическое изображение, находящееся у всех участников определенного лагеря под ником и отражающее его принадлежность к лагерю. Таблички делаются цвета лагеря, к которому принадлежат пользователи, и в ней пишется название лагеря. Стандартно у каждого нового лагеря такой таблички нет, для ее производства обращайтесь к нам. Стоимость одной таблички для лагеря - 2000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей и администрации. Скриншоты Ну тут думаю все понятно, это скриншоты, сделанные в играх или в нейросети. И по необходимости обработанные графическим редактором. Скриншоты можно использовать в разных целях, по вашему усмотрению, например они могут служить как картинки в темах вашего лагеря. Стоимость картинки - 1000 золотых (с наложением на неё текста 2000 золотых, с текстом на вашу картинку 1000 золотых). Заказы принимаются от любого пользователя форума. Аватары Графическое изображение, которое отображается в профиле пользователя. Может быть как фотографией, так и некой картинкой, которая отражает (до определенной степени) характер, мировосприятие, настроение пользователя и помогает максимально правильно создать первое впечатление у собеседника, воплотить в зрительный образ некое «воплощение» личности пользователя. Стоимость аватара - 1400 золотых. Заказы принимаются от любого пользователя форума. Специальный заказ Заказы, подразумевающие огромную затрату времени на их выполнение, ручную и кропотливую работу. Такие заказы, возможно, не всегда связаны с Готикой и форумом (например, обработка в фотошопе личных фотографий). Обсуждение проходит посредством личных сообщений на форуме или в соц.сети / по почте. Также в эту категорию входят работы на благо форума. Цена договорная - от 3000 до 5000 золотых. Заказы принимаются от любого пользователя форума, который может позволить себе подобные услуги и администрации. В течении двух недель после принятия заказа небольшие поправки или переделки идут по гарантии и обсуждаются в личных сообщениях. По истечении 2 недель поправки идут по цене полноценного заказа и также оформляются в этой теме Для отправления заказа просто отпишитесь в этой теме. Шаблон: 1) Что необходимо сделать? 2) Что изобразить? *3) Доп по вашему усмотрению. Пример заполненного заказа: В бытность делал карту для ФРПГ 'От Мордрага до Энрота', Иконки для некоторых разделов, аватары для ГМТ и Паладинов (для них также оформления тем) Тема и расценки согласованы с Титаном - выдана лицензия на ведение бизнеса №19 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Большое спасибо за организацию тотала, как всегда было интересно участвовать, чуйку, так сказать, проверить. Ну и, конечно же, это ещё один способ приобщиться к празднику футбола. Всегда обожал ЧМ. Этот был весьма клёвый. Мне из матчей запомнился Хорватия с Англией, Аргентина с Египтом. Но в целом он был очень ровный. Откровенно слабых команд было какое-то количество, но и у них были какие-то проблески. Поздравляю победителей розыгрыша, и ещё раз спасибо организатору. Интуиции Сантьяги можно только позавидовать))9 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Вот и подошел к концу Чемпионат Мира, а вместе с ним и наш Футбольный тотализатор. Казалось бы, что он только начинается и вот, мы его уже провожаем. Турнир получился интересным, но мне всё таки не хватило накала борьбы. Согласен с @ILyouHA , что Аргентина - Египет лучший матч по интриге и накалу. Франция, которую считали одним из фаворитов турнир провалила. Учитывая состав, должны были быть выше, но травма Салиба и отсутствие выстроенной игры сыграли злую шутку. Испания победила заслуженно, показав отлаженный, командный футбол. Не всем такой футбол нравится, но лично мне весьма симпатичен. Поймал себя на мысли, что в этот раз не было каких то ярких открытий, как среди сборных, так и среди игроков (за исключением Возиньи, пожалуй). Приятен прогресс сборной Норвегии, было приятно смотреть за их игрой. В Тотализаторе мне удалось победить, во многом потому, что многое было предсказуемо и было мало сенсаций. Мне удалось с самого начала показывать стабильные результаты и закрепиться в лидирующей группе. Особенно удался прогноз на 1/4 финала, этот отрыв в итоге и стал ключевым. Большое спасибо @ILyouHA за организацию, всё проведено на высочайшем уровне. @Zuboskal также спасибо, что помогал. @Manic поздравляю с серебром, более чем достойный результат! @ILyouHA поздравляю с бронзой, ты стабильно в топе Всем остальным традиционно желаю не грустить, а участвовать, верить с себя и побеждать в будущем! Возможно я ошибаюсь, но это один из самых массовых тотализаторов в истории Бестготика. И это совершенно замечательно!9 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
4 место для дебюта это очень хорошо, выше подняться тут шансов было мало. Радует что Сантьяга уверенно выиграл и показал истинную мощь Паладинов. Ильюха всё хорошо организовал и 3 место стало наградой за это. Маник же, как видно по другим тоталам, постоянно входит в тройку - это признак стабильности прогнозов. Остальным повезло меньше, в том числе сильным игрокам, но таков футбол9 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Вроде бы короткие турниры моя тема, но в этот раз не получилось - лишь 7 место. После какого-то тура я лидировал, но позже всё прошла на спад к чертям собачим. В ЛЧ лучше сложилось даже при пропуске, а тут что-то вот не заладилось, зараза. Сантьяга как-то всех обогнал, а Маник с Ильюхой не пустили никого в тройку. Буду стараться исправлять ошибки как Березуцкий говорил - ну вы поняли, короче8 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Я начал как-то не очень и закончил тоже не очень Больше верил в другие команды и каких-то нереальных сенсаций почти не было. В конце уже просто ставил с доп.временем и пенальти почти на все туры чтобы иметь шансы догнать тройку - не сработал этот трюк. Сантьяга ловко ушёл от всех, похоже отдых пошёл ему на пользу Маник исправился после ЛЧ и взлетел на 2 место, а Ильюха своё любимое 3 место занял - задачу минимум выполнил Остальным не повезло, хотя были яркие отрезки у многих.8 лайков
-
Конкурс "Активисты Чата" №3
8 лайковСтартует серьёзно обновлённый конкурс активистов местного чата. Схема конкурса такова: Изначально участвуют все кто на момент завершения подготовки к старту конкурса (сигнал будет дан в теме) будет находиться в топ 15 (сейчас нет как раньше на старом форуме конкретного блока на топ 20, поэтому оптимизируем до 15). Данные будут зафиксированы в момент старта и потом сверим их с данными в конце конкурса и узнаем кто за время конкурса набрал больше всех постов. То есть в этой части конкурса места в топ 15 не важны, будут считаться результаты каждого участника от старта до финиша конкурса. Если вас нет в топ 15, но хотите тоже поучаствовать: Вы подаёте заявку в этой теме в любое время после старта конкурса, тема останется открытой. Дальше я фиксирую ваше число постов в момент заявки с помощью общей статистики: Список всех чатеров с постами При подсчёте будут учитываться лишь результаты тех участников кто наберёт не менее 50 постов в чате за время проведения конкурса, остальные будут дисквалифицированы! Титан и другие не совмещающие посты представители команды форума, а также Горожане/Герои/Отшельники претендуют только на медали - денежную часть приза не получают. Второй этап: Этот этап уже дополнительный и здесь будет доплата тем кто будет улучшать свои места в топ 15. За подъём на 1 позицию вверх будет даваться 200 монет, за каждое последующее повышение + 100 монет к предыдущему (300, 400, итд). Тоже самое касается тех кого ещё нет в топ 15, но кто подаст заявку, которую я зафиксирую. Появление в списке хотя бы на 15 месте будет считаться подъёмом на 1 позицию. А за потерю позиций будут вычитаться монеты из выигрыша по такой же схеме, но нельзя будет уйти в минус. Общий призовой фонд на данный момент: 10500 (из фонда обычных турниров - Титан добавляет ???). Призовой фонд конкурса по местам: 1) 2500 2) 2000 3) 1500. Дальнейшие места будут получать от 1000 монет с вычитанием 100 монет (число призовых мест заранее неизвестно из-за возможных дисквалификаций). Кроме того, те кто займут первые 3 места получат медали "Творец" согласно занятому месту в тройке. Даётся время до 15 июля на моральную подготовку, тем кто сейчас в топ 15 ничего не нужно делать (лишь удерживаться в топ 15 до старта), остальным желающим нужно написать заявку - читайте выше схему конкурса. 15 июля в 00-15 будет дан старт и конкурс будет идти до 31 декабря 23-59.8 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Опять я оказался внизу что стало уже тенденцией. Каждый раз пытаюсь подняться и всё никак, похоже с угадыванием у меня не всё хорошо. Вот бы хоть один турнир провести нормально чтобы быть наверху. но тут надо терпение чтобы не бросить. Обдумаю всё позже, а сейчас поздравляю всех призёров7 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
2 место среди такой конкуренции считаю достойным результатом. Хоть я и не мало ошибался в этот тотале, тем не менее серебро забрал и это не может не радовать Поздравляю @Сантьяга с победой в тотале Он достойно шел всю дистанцию и ни оставил никому шансов на золото. @ILyouHA поздравляю с 3 местомТакой опытный прогнозист, обязан быть в тройке лидеров. Всем остальным спасибо за участие и удачи в следующих тоталах. Отдельное спасибо @ILyouHA за организацию и @Zuboskal за то что ему помогал.7 лайков
-
Летопись Паладинов
7 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 марта по 23 июля): 1) Завершился 4 лагерный сбор ресурсов, Паладины заняли 3 место и добыли немного рейтинга 2) Была завершена работа над Бастионом Героев - это Зал Славы Паладинов где собрана информация о каждом Паладине и его заслугах. Ознакомиться можно здесь: Зал Славы 3) Наши ряды пополнили Artas, Muni и Gunyazaya, которые сразу успели себя ярко проявить. 4) Проходил ивент по сбору серы, из Паладинов никто не занял призовые места в индивидуальном зачёте, но больше всех собрал серы Muni. В общем зачёте поделили 3 место со Старым Лагерем. 5) Муни стал смотрителем и модератором 4-х корневых разделов, благодаря чему активно добывает монеты за модераторские нормы. А также выигрывал монеты в игре "угадай героя по описанию". 6) Проходил конкурс рассказов в котором участвовало 5 Паладинов, но призовое 3-е место занял только Muni. Участвовали Ворон, Муни, Бэггинс, Итилсил, Эллериан. 7) Проводился Турнир в Две Башни по системе двойного выбывания. Участвовали Сантьяга и Итилсил, но призовые места не занимали. 8) Проводился 4-й рейтинговый ивент (Морской бой). Участвовали Сантьяга и Итилсил. Чемпионом стал Сантьяга. 9) Проводились карательные походы. Победителем стали Паладины, а самым активным игроком Muni. 10) Проходил 13-й сезон ГмТ. В нем участвовали 6 Паладинов, но призовое место они не занимали. Участвовали Болвар, Ворон, Сильванус, Гуни, Итилсил, Бэггинс. 11) Тьяльф заменил Нээлниша на посту второго заместителя Громмаша. Муни стал одним из лидеров фракции в Пути Героя.7 лайков
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
Я могу сказать что мне всё понравилось не только потому что мы победили. Был эффект внезапности и был рывок, когда с 4 места мы постепенно взобрались на 1 место. Тут было много тактик и выходит что мы выбрали самую верную из всех. Рандома было много, но слаженная работа коллектива снижала его процент - это было крайне важно. Может быть всё-таки стоит уйти от деления мест и судить по таким критериям кто выше: по большему числу максимальных бросков, по отсутствию пропусков и штрафов, итд6 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Тут мне опять не повезло, хотя в других местах я ставил чуть иначе и сходилось Просто не люблю везде ставить одно и тоже, таким образом я проверяю где удачнее сходится и фиксирую статистику в процентах. Ну и просто тут мы гадаем счета что сложнее чем угадать п1 или п2. Надеюсь что в следующих турнирах процент угаданных вырастет и я поборюсь за призовые места. Всех поздравляю кто забрал медали6 лайков
-
Летопись Наёмников
6 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 марта по 23 июля): 1) Завершился 4 лагерный сбор ресурсов, в последние минуты Наёмники вырвали победу у Старого Лагеря. 2) Наши ряды пополнил довольно активный новичок Nails, а покинули нас Громгот и Зузява по причине неактивности. 3) Проходил ивент по сбору серы, в котором Наёмники заняли второе место в общем зачёте, но Лорд Верт и Григор Клиган заняли 1 и 3 место в личном зачёте. 4) Проходил конкурс рассказов в котором от Наёмников участвовали Денч и Род. Денч в итоге взял золото, а Род серебро. 5) Проводился Турнир в Две Башни по системе двойного выбывания. От Наёмников участвовали Григор Клиган и Варриор616, но призовые места занять не удалось. 6) Проводился 4-й рейтинговый ивент (Морской бой). От Наёмников участвовали Григор Клиган и Варриор616, Клиган взял серебро. 7) Проводился 3 сезон Сокровищ Древних где от Наёмников участвовали Ставр Талахаси, Денч и Варриор 616. Войти в тройку никому не удалось. 8) Проходил 13-й сезон ГмТ. В нем участвовали 7 Наёмников: Сир Канегем, Григор Клиган, Варриор 616, Зет Райан, Найлз, Кабал, Оззи. Зет Райан, Варриор 616, Оззи и Кабал стали победителями. 9) Завершился футбольный тотализатор по Испании 25-26. Ильюха взял золото, а Волчарик занял 7 место. В тотализаторе по ЛЧ им повезло меньше: лишь 9 и 6 место.6 лайков
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
Ивент по сбору сапфиров был интересным хоть и закончился для нас 4 местом. По старой схеме с чистыми сборами мы бы выиграли, но воровство сыграло свою роль - против нас играли целых три лагеря в какие-то дни. И всё равно в последние сутки мы отыграли большое отставание и боролись как могли (25 игроков у нас это было больше всех). Если бы наёмники не только нас грабили, а и СЛ тоже - они могли бы победить. Мы то как раз грабили всех понемножку, а на нас попёрли многие когда мы лидировали в +200. В СЛ первыми смекнули что нас грабить уже не надо и стали бить по главным своим конкурентам - наёмникам. В общем в СЛ оказались самые расторопные и гибкие юзеры, которые меняли тактики плюс броски в последние 2 дня у них шли прекрасно. Пока предложений нет и критики - такой формат в общем зашёл5 лайков
-
Летопись Культа Тьмы
5 лайковЛетопись за 4 месяца (со 2 марта по 23 июля): 1) Завершился 4 лагерный сбор ресурсов, Культ Тьмы в самом конце сдал позиции и занял лишь 4 место 2) На форуме проводился новый конкурс рассказов, от Культа участвовал Горыныч. Он не вошёл в тройку призёров. 3) Наши ряды пополнили новички Харконен, Адепт богов и Громгот. 4) Проходил 13 сезон ГмТ в котором участвовали Литий, Гнилесс, Маник, Хиран, Имлерих и Адепт богов. Гнилесс стал победителем, а Адепт богов лучшим игроком. 5) Проходил четвёртый рейтинговый турнир по морскому бою. От Культа выступали Маник и Гнилесс. Гнилесс завоевал бронзу. 6) Хиран выиграл 6 сезон игры "Угадай героя по описанию" и набрал два раза по 20 очков. 7) Проводился 3 сезон Сокровищ Древних где наши игроки Маник и Гнилесс не добились успеха. 8) Арто проводил ивент по сбору серы с элементами Пути Героя. Культ Тьмы занял 1 место в общем зачёте, а Маник 2 место в личном зачёте. 9) Проводился нерейтинговый турнир в "Две Башни" от Зубоскала. От Культа выступал Маник, который завоевал бронзу. 10) Завершился тотализатор по футболу Испании 25-26, Маник в нём занял 2 место, а Литий 5 место. В тотализаторе по Лиге Чемпионов Литий занял 3 место, а Маник 4 место. 11) Литий запустил 3 конкурс активистов чата по 31 декабря 2026 года.5 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
Спасибо за развернутый фидбек. Здорово, что сообществу небезразлична судьба проекта, ведь это главный показатель, что развитие идет в правильном направлении. Все комментарии внимательно читаются и учитываются. Но стоит немного прояснить ситуацию, а то складывается ощущение, что разработка ограничивается только завариванием чая По поводу "застоя" и новых функций Буквально недавно вышла Арена. На данный момент это, пожалуй, самый сложный и трудозатратный модуль в игре. Но главное даже не это. То, что видно снаружи, это лишь верхушка айсберга. За крайний месяц в игре прошел масштабный рефакторинг всего проекта. Была переосмыслена большая часть логики, серьезно оптимизирована производительность и стабильность. Многое по UI было переписано и приведено к правильным стандартам: полностью переделаны интерфейсы инвентаря, магазина, аукциона и обоза, куда был внедрен быстрый и бесшовный Ajax. Кроме того, значительно возросла безопасность: переписана система транзакций и закрыта масса уязвимостей от потенциальных читов, дюпов и багоюзов. Да, со стороны это может быть не так заметно (новых кнопок вроде не прибавилось на х10), но под капотом проект был переработан чуть ли не с нуля. Буквально за этот месяц сделано в разы больше, чем за несколько месяцев до этого, а сама игра приведена в настоящий, железобетонный продакшен-вид Некоторые, к слову, уже отмечали, что страницы стали грузиться быстрее и плавнее. По поводу "рандомных кубиков" и тактики Здесь стоит остановиться отдельно. Бои 3х3 и 5х5 (в турнирах и на Арене) совершенно не зависят от рандома. В боевом движке заложено огромное количество тактики, которая работает прямо сейчас. Просто она раскрывается на этапе формирования отряда. Как это устроено под капотом: Позиционирование (Авангард и Фланги): Бойцы делятся на роли. Враги в 70% случаев бьют именно по Авангарду (танку). Если лидер поставил в Авангард слабого игрока, то отряд быстро посыпется. При этом сам Авангард имеет врожденный срез получаемого урона (блокирование). Инициатива и Прорывы: Очередь хода напрямую зависит от Ловкости. Более того, если фланговик (убийца) сильно ловчее вражеского танка, он может совершить "Прорыв" и обойти Авангард, чтобы начать вырезать уязвимые цели на фланге противника. Командная синергия (Фокус): Если несколько бойцов бьют по одной цели, их урон возрастает. А если танк всё же падает, оставшиеся бойцы впадают в ярость, получая бонус к урону на следующий ход (эффект мести за павшего товарища). Адреналин: Бойцы не сдаются просто так. Если здоровье падает ниже 15%, персонаж "на адреналине" проводит гарантированную и очень мощную контратаку. Динамический баланс: Если в бою сталкиваются отряды с сильным разбросом по уровням, включается система гандикапа ("Гордыня и Отчаяние"). Высокоуровневые "фавориты" бьют чуть слабее, а аутсайдеры получают буст к выживаемости и уклонению. Это защищает от бессмысленных ваншотов и дает шанс на красивый камбэк. Поэтому выбор того, кого взять в рейд, кого поставить танковать, а кого отправить наносить урон (качать ему силу или ловкость для прорывов) как раз и является чистой стратегией. Что дальше? Сейчас в игре заложен мощный фундамент. И именно благодаря тому, что код теперь чистый, защищенный и модульный, внедрять новые глобальные механики (тех же магов, новые классы и ветки развития) получится гораздо быстрее, без опасений, что игра развалится от багов. Процветание "Пути Героя" остается главной целью. Работа кипит. Спасибо за поддержку и за то, что остаетесь с проектом!5 лайков
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Пещеры позади Болотного Лагеря. 6-й игровой день. Утро. Совместный отыгрыш Судьи и Берналя. Наступило утро и друид Берналь первым среди всех проснулся. Его волновала не столько погоня за похитителями Гендальфа сколько важный разговор с судьей. Руноку нужна была помощь и Берналь должен был использовать все шансы что решить этот вопрос. Вскоре начали просыпаться и люди судьи, а потом и он сам лениво поднялся и уселся у костра. Пришло время поговорить о наболевшем. - Судья, наконец-то ты проснулся, я думал люди твоего статуса выработали привычку просыпаться несколько раньше, - начал диалог Берналь. - В этом деле спешка не нужна, друид Берналь, - ответил ему судья. - Похитители вашего мага не смогут его утащить куда-то кроме этих пещер, а мы их все прочистим и найдём их. Но тебя же сейчас не совсем это интересует, так ведь? - Найти Гендальфа важно, нам нужно понять кому он понадобился - ведь его похитили чтобы выманить северянку Тайберию... - Кого? Я что-то не слышал эту часть истории, да впрочем это и не важно ведь похитили мага. Давай перейдём сразу к твоей проблеме, а искать мага выдвинемся после завтрака. - Похоже моя история тебя интересует не меньше чем Ур-Грома, судья. - Я беженец с Рунока после атаки синих орков. Вряд ли наш мир ещё можно спасти, но можно найти других друидов и здесь они могут обрести новую родину. - Или же они могут обосноваться в Энроте - по этой причине я был готов идти за Ур-Громом. - Ты подожди с Энротом, Берналь, - тут же вымолвил судья с горящим взлгядом. - Раз ты решил пойти за магом чтобы поговорить со мной наедине значит местные земли тебе больше по нраву. - Знания твоих друидов могут быть полезны инквизиции так что мы можем договориться. - Мы не можем раскрывать секреты наших технологий, но другие знания передать готовы. А со временем вы узнаете и остальное, просто не всё можно доверить сразу же... - Не беспокойся, мы не будем давить в этом вопросе, тем более твоих сородичей ещё нужно вызволить оттуда куда их привели камни порталов. Многие ли ещё вообще выжили? - Некоторые камни ещё горят, но их довольно мало. Нужна помощь инквизиции чтобы отправиться туда, ваши маги что открыли портал в Энрот на такое не способны... - Это обычные маги Старого Лагеря, а у инквизиции в распоряжении лучшие маги какие только есть - они разберутся. Ты всё ещё собираешься отправиться в Энрот когда найдём мага или же поедешь со мной в Хоринис чтобы поговорить с инквизицией? - Давай не будем фантазировать и сначала найдём Гендальфа, а дальше может быть дойдут новости от Ур-Грома и Ратмира. В любом случае к инквизиции мы поедем с докладом рано или поздно. - Ну хорошо, давай двинемся и обыщем все пещеры тут, надеюсь к вечеру управимся. - Микис, разбей всех солдат на группы и рассредоточтесь по пещерам. Разговор с судьей сложился неожиданно хорошо для Берналя, но друид всё-таки понимал с кем имеет дело и что судья ушлый чинуша. Вероятно он попросит немалую цену за услугу, но выживание друидов стоит всего мира. Берналь примкнул к одному из отрядов и начал обыск пещер, судья пошёл в другой группе...5 лайков
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 13 сезон)
Теперь подводим итоги: В новом сезоне право выбора роли получает Адепт богов как лучший игрок сезона. Общий счёт за все сезоны ГмТ становится 7-6 в пользу мирных жителей (За 4 сезона ОвЖ счёт 3-1 в пользу бандитов). Если считать вместе с сезонами ОвЖ получается 9-8 в пользу бандитов Далее все вопросы и предложения пишем в тему предложений по игре!5 лайков
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
Неожиданно то что я выиграл этот сбор. Просто ходил на смены и старался не пропускать заходы. В этот раз получилось и ещё один раз украл 10 камней у Натаноса. Тут больше заслуга наших руководителей, которые мобилизовали коллектив и выбрали правильную тактику. Мне всё понравилось и удача тоже была на моей стороне, можно отмечать теперь4 лайка
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
Формат был нормальным и даже можно сказать что этот сбор был глотком свежего воздуха. Такого интереса к какому-либо мероприятию на форуме я ещё не видел - 93 участника это полностью подтверждают. Я думаю можно было бы оставить баффы на +10 соклановцу до конца, хотя скорее всего они бы нивелировали воровство в большинстве случаев. Схема рабочая и можно делать её вариации в следующих сборах. Без Пути Героя народ охотнее участвовал, не было препонов ведь всё было очень просто. А по воровству можно сделать лимит не по юзерам, а на Лагерь: допустим не более 5 раз за сутки. Тогда КТ бы не распотрошили так сильно и было бы воровство более равномерное4 лайка
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
В этом тотализаторе всё происходило довольно плавно, но @Сантьяга почти сразу закрепился наверху и в конце лишь увеличил отрыв. Я был единственным кто получил очки по пенальти, но этого было мало для попадания в призёры. Маник и Ильюха замкнули трио по заслугам. Следующий тотал от меня будет по АПЛ 26-27, а Ильюха будет вести Лигу Европы 26-27 Все желающие высказались и я благодарю каждого за участие и финальное слово. Медали и монеты в казну выданы. Тема закрыта, все идеи и предложения пишите в тему обсуждений.4 лайка
-
Chronicles of Morgrad (CoM). Gothic RP/ Готика РП.
Chronicles of Morgrad (CoM) Chronicles of Morgrad — это ролевой проект по сериям игр Gothic на площадке Gothic2Online. Окунитесь в мир и историю Морграда в обновленном сеттинге. Создайте персонажа и влияйте на мир и сюжет по своей фантазии. Прояви себя в боях, как солдат или рыцарь с мечом. Сжигай врагов на поле битвы в роли мага. Если желаешь спокойствия и больше социала- гражданская жизнь в городе или роль ремесленника твой выбор. Важно только желание. Играй и заводи знакомства и новых друзей. Тактические бои в мире Готики. Помимо стандартных механик боя Готики 2, разработчики проекта придумали новую, дополнительную систему экипировки. Благодаря разным видам доспехов, по весу и навыкам разного вида оружия, бои проходят не стандартно, и не всегда победитель тот, кто носит лучший доспех. Множество миров Gothic RP. Chronicles of Morgrad — это сессионный сервер-платформа, несколько опытных команд проектов объединены под единую механику. Благодаря этому ожидание новых сессий, сведены к минимуму. Знайте, пока вы играете на сессии нашего проекта, вторая команда уже готовит следующую. Опытные Гейм мастера не дадут соскучится у костра, сюжет так или иначе преследует каждого игрока. Открытая администрация. Команда администрации всегда ответят на все ваши вопросы по проекту. Твое сообщение, вопрос или тикет не останется долго без внимания. Механики На проекте присутствует множество механик для удобства погружения в наш темный и опасный мир. Отдохните с напарником от службы в партию Шахмат или же Шашек, или же покажите свою удачу и тактику в нардах, реализованных прямо в игре. Или же возьмите под свой контроль отряд из нпс солдат, и отбейте атаку орков, благодаря системе управления отрядами. Но и это еще не всё, мы не стоим на месте, и каждое обновление принесет что-то новое и интересное. Начните свою историю! Узнайте больше на нашем сайте Chronicles of Morgrad, А так-же на нашем Discord сервере. Готика РП ждет вас! Discord- Join the Chronicles of Morgrad Discord Server! Сайт проекта- Chronicles of Morgrad — Gothic 2 Online RP сервер4 лайка
-
Канцелярия Правосудия (I КП)
4 лайкаБюджет на эту игру изначально не был согласован, но без призовых монет никто не останется: 1) Паладины 3000 монет. 2) Старый Лагерь 1500 монет. 3) Наёмники: 1000 монет. 4) Культ Тьмы: 500 монет.4 лайка
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
Отправляюсь собирать сапфиры в таинственной долине.[Roll0]4 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Дейджа. Дорога в Бракаду. 5-й игровой день. Полдень. Войска Тана начали процесс отступления как им и было приказано. Вскоре пришло известие что Рессуректра тоже отступила на севере, а Роберт Мудрый покинул свою позицию так и не вступив в бой, благо что даже тёмный маг из Мордрага не смог вычислить где находились войска Роберта. В этот раз не удалось дожать Видомину, которая благодаря дерзкой вылазке лорда Хаарта смогла получить важную отсрочку по времени. Войска Максимуса лениво продолжали атаки на ставку Тана больше с целью просто прогнать его войско побыстрее - это было очевидно. Тан понимал что эта битва по факту проиграна, но сейчас потери невелики благодаря разумному отступлению. Гонцы доставили послание о том что Рессуректра и Роберт Мудрый уже в Селесте и собирают большое совещание чтобы обсудить внезапное возвращение Кастора и отступление из Дейджи. Гевин Магнус и Астрал примут в нём участие по ментальной связи так что надо быстрее прибыть в академию магов Бракады. Вот уже и видно дорогу из Дейджи в Бракаду - сейчас Тан отступает, но мудрый джинн уверен что вернётся сюда довольно скоро и в этот раз Дейджа падёт...4 лайка
-
Нечестивый Портал - Заявки на вступление в Культ Тьмы
Меня привел сюда шепот темных духов моих предков. Постоянен и весьма харизматичен.4 лайка
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
@Manic @Скорпио Игра была временно отключена из-за всплывшей критической проблемы после обновления. По наводке @Тьяльф , за что ему отдельное спасибо за репорт о серьезном баге В настоящее время уже доступна4 лайка
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
Время пришло, где там мои камошки....[Roll0]4 лайка
-
Остров Вварденфелл
4 лайкаГрейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Ириэль уже собирался выступать с отчетом о проделанном задании как вдруг его остановил стражник и обрадовал не самыми приятными новостями и о том что с докладом придется подождать и на горизонте появились новые трудности которые нужно решать. Не понятно как и куда исчезли помещения в башне и прямой дорогой не пройти а значит нужно искать другую и более трудную дорогу. Телванни рассказал маршрут по которому нужно идти и Ириэль решил не задерживаться и отправится сразу. Погода была спокойная и ничто не задерживало путника и Ириэль без труда нашел те самые поваленные деревья и на этом моменте решил достать меч и держать его в руках, ведь никто не знает какие опасности тут могут обитать, и чего ждать. Затем идя восточным путем Ириэль нашел ту самую сгнившую дверь в старую шахту и тут Ириэля сковал легкий страх, ведь он тут совсем один и прикрыть его некому. Что же времени ждать нету и Ириэль шагнул внутрь.4 лайка
-
Остров Вварденфелл
4 лайкаГрейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Только Ириэль подошёл к Тель Восу, как его остановил стражник Телванни, - ты должно быть один из наёмников которых нанял господин Арион, предупрежу сразу, двери в башню господина и остальные помещения исчезли, были, и резко исчезли. Прямо перед твоим приходом. Но есть и другой путь внутрь, обойди Тель Вос и окажись северо-западе от него, там найди поваленные деревья, и от них пройди чуть восточнее пока не дойдешь до старой сгнившей двери. Это старая заброшенная яичная шахта квама, пройди через неё и окажешься в подземельях Тель Воса, пройдя подземелья окажешься внутри Тель Вос. Про этот вход никто не знает, точнее теперь уже нет. Внутри Тель Воса узнай всё ли в порядке, я бы пошёл с тобой или кто-то из других стражников, но нам нужно патрулировать улицу. Да кстати, в шахте тебе могут попасться агресивные фуражиры квама, но не приближайся к матке квама, обычно возле неё и неподалёку находятся воины квама, они выпускают шаровую молнию в тебя, а после атакуют, рабочих квама и скрибов можешь не боятся, они не опасны. Насчёт подземелий не знаю, давно там не были. Вообщем удачи тебе, надеюсь у тебя всё получится. - стражник повернулся и пошёл дальше патрулировать улицу.4 лайка
-
Летопись Старого Лагеря
4 лайкаВ этих землях Старый Лагерь существует настолько давно, что мало кто помнит даже примерные данные о его появлении. Но в современной истории Старый Лагерь на Бест Готике был возрождён 4 ноября 2013 года пятью рудокопами во главе с Гарпом. Власть часто менялась, переходя от рудокопов к баронам, стражникам или призракам. В наши дни Старый Лагерь был возрождён Архимагом Драго 15 февраля 2024 года с помощью Мильтена, Лиса Авантюриста и Gothic L. Драго стал отправлять письма во все концы света бывшим участникам Старого Лагеря и в родные стены вернулись Корристо, Арто, Гомез, Фингерс, Шрам и ещё многие старожилы. Также в Старый Лагерь часто приходили новички и многие из них сейчас дослужились до высоких постов. Уже почти год Старый Лагерь развивается в землях Бест Готика и мы достигли немалых успехов. Наш Лагерь стал победителем первого ивента по сбору трав. Наш участник Жуков стал победителем турнира в домино, а Драго победил в морском бое. Также наши участники становились победителями ГмТ и призёрами других турниров. Старый Лагерь обладает самым многочисленным составом в этих землях и даже несколько ушедших от нас людей не ослабили нашу мощь. Сейчас наш текущий состав можно посмотреть по ссылке: Состав Старого Лагеря Ключевые должности: Архимаг: Драго. Первый заместитель и смотритель: Арто. Второй заместитель и Бог: Буллит. Летописец: Шрам. Тема будет обновляться новостями с определённой периодичностью, установленной Титаном. - Раз в 4 месяца. (Следующий пост должен быть: 23 июля 2026). Ссылка на старую летопись СЛ: Летопись Старого Лагеря4 лайка
-
Летопись Старого Лагеря
4 лайкаЛетопись за 3 месяца (со 2 апреля по 2 июля): С 7 апреля по 7 мая проходил 3 Лагерный сбор ресурсов. Старый Лагерь с самого начала ушёл в отрыв в +12 сборов, но расслабился к концу и занял лишь 3 место. Новички подоспели уже в конце и просто не хватило времени, мощный старт сыграл с нами злую шутку. Но мы сделали выводы и в следующих соревнованиях не позволим себе расслабиться раньше времени. Старый Лагерь доработал третью ветку иерархии - ремесленную. Теперь наша иерархия состоит из 3 веток и в каждой есть развилки званий - выбор пути в рамках одной ветки. Это всё красиво оформлено с помощью художницы Эстерио. Проводился первый сезон игры Буллита "Сокровища Древних". В нём участвовали от нас Арто и Жуков. Жуков много рисковал и ушёл в ноль, а Арто был более расчётливым и занял 3 место принеся Старому Лагерю 20 рейтинга. Состоялся второй межлагерный турнир по техасскому покеру. От нас выступили Мильтен и Шрам. Мильтен проспал свой матч в первом раунде и технически проиграл. Но Шрам в первом раунде не уступил чемпиону - Тассадару. Далее он одолел поочерёдно Скорпио, Варриора 616 и Рода и завоевал золотую медаль, принёся Старому Лагерю 50 рейтинга. Ближе к концу Лагерного сбора наш Лагерь пополнил Бладвин и привёл 6 новичков из которых особенно выделяется Родригез. Новички не успели помочь в сборе ресурсов, но ждут новый шанс показать себя. Мастер Денджин сбежал из Старого Лагеря в Культ Тьмы, но к нам вернулся наш бывший глава - Буллит. Бладвин занял пост модератора раздела 3D Action игр и благодаря этому пополняется наша казна. Мы приобрели 2 землю и 2 шахту и продолжаем своё экономическое развитие.4 лайка
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
Я был на разведывательной миссии в другой локации поэтому не успел к сбору в первый день. Но теперь прибыл в каньон и буду колупать сапфиры киркой Выпало 24 - Забираю 10 сапфиров у Натаноса из Культа Тьмы.3 лайка
-
Тайная Сила Сапфирового Каньона (Ивент по сбору сапфиров)
Совсем недавно я вернулся в Старый Лагерь с задания и узнал что идёт важная добыча сапфиров в каньоне. Взял кирку и отправился тоже работать как могу [Roll0]3 лайка
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
@Silvanus Мой ивент шёл ровно неделю и я считал там чаще чем раз в 3 дня. Но на 6 дне у Буллита уже будут приличные цифры, к 8 дню большинство активных игроков будет иметь по 30 на счету для краж. Это скорее защита от наплыва новорегов или для тех кто сильно отстал/затормозил со стартом - им набрать хоть что-то прежде чем воровать наравне со всеми Буллит посчитает как надо, это общий подсчёт раз в 3 дня, а ставить плюсики он будет чаще всем3 лайка
-
Мудрость New Sorpigala (Идеи по ивентам, приёмная куратора)
@Буллит Нормально придумал особенно с воровством, чую что будет в эти дни подгорать у многих Но если ты считать будешь раз в 3 дня то подсчёт после 9 дня, а воровство у тебя стартует на 8 день... Выйдет что не ясно будет точно у кого есть +30 на счету для воровства, хотя Арто как-то решал похожую проблему3 лайка
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Результат матча за третье место ЧМ 2026: 19 июля Майами 00:00 Франция - Англия - 4 : 6 Финал ЧМ 2026: 19 июля Нью-Йорк 22:00 Испания - Аргентина - 0 : 0 (1 : 0) Результаты прогнозов на матч за третье место и финал ЧМ 2026: Место Игрок Тур Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 BoJl4apuk 8 0 3 2 4 2 Lithium 8 0 1 1 1,5 3 Адепт Богов 8 0 1 1 1,5 4 Сантьяга 8 0 1 1 1,5 5 ILyouHA 8 0 1 1 1,5 6 Zuboskal 8 0 1 1 1,5 7 Варрон 8 0 0 0 0 8 Manic 8 0 0 0 0 9 Жуков 8 0 0 0 0 10 Фингерс 8 0 0 0 0 11 Silvanus 8 0 0 0 0 12 Тьяльф 8 0 0 0 03 лайка
-
Питерские оффлайны
3 лайкаЗдорово посидели кроме концовки где начали некоторые ёрш мешать. Я вообще в конце вышел в +250 рублей, но главное было всех повидать и пообщаться.3 лайка
-
Питерские оффлайны
3 лайкаЗдорово посидели хоть я и попал под дождь когда ехал. Атмосфера зарядила позитивом несмотря на проигрыш нескольких сотенок, было лампово3 лайка
-
Остров Вварденфелл
3 лайкаНа просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. 1-й игровой день. Утро. Команда разошлась и Эландир решил отправится назад своим путем, и никто не стал его отговаривать, ведь все мы имеем право на свободу выбора. Гром Харон и Ириэль ехали в лодке общаясь о самом разном, а именно о чем то важном а иногда просто о каких то пустяках. Погода была намного лучше и как будто благодарила спутников за успешную победу в битве (Но еще не на войне) и лодка как будто сама плыла за нас. В один момент Гром Харон сообщил что ему нужно отлучится и попросил забрать свою награду и позже отдать ему. Ириэль сначала удивился доверию с учетом того что он скиталец и в любой момент может уйти в другую точку, но потом вспомнил что доверие заработанное в бою намного ценнее и важнее чем любое другое доверие и спокойно согласился.- Хорошо, я все принесу в назначенное место, Да и я эльф честной крови и предавать и кидать за награду для меня последнее дело, так что рад что ты мне доверяешь - Закончил Ириэль и к тому времени путники уже вернулись в знакомый для них город и попрощавшись пошли в разные стороны, А Ириэль пошел с докладом в назначенное место3 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря 6-й игровой день. Утро Ратмир закончив свои дела принялся отдыхать физически и духовно, однако отдохнуть до конца ему не дали, так как неожиданно и буквально из неоткуда возник портал, который сильно начал манить Ратмира вводя его в гипноз. Ратмир услышал слова Ур-Грома о готовности и заметил что он уже вошёл в портал и после этого Ратмир схватил орудие и побежал в портал и после этого начался процесс перемещения в совершено незнакомое для Ратмира место...3 лайка