Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент за 28.05.2026 в Сообщения
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 13 сезон
Объявляется приём заявок на участие в тринадцатом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать обновлённые 20.01.2026: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 18-00 следующего понедельника (22.06.26). Старт игры будет в 20-00 в тот же день. Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.18 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
12 лайковПрежде чем приступить к самой оценке я бы хотел предложить некое расширение шкалы в пунктах 1, 3 и возможно 5. Давать от 0 до 1 балла слишком узко тем более за грамотность, ноль за это никому ставить не хочется уж точно. За 2 могла бы быть работа почти без ошибок, а 1 с определённым числом помарок. Это на будущее предложение. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 В итоге у меня лидер работа 7 и 5 баллов от меня уходит ей. Работы 1 и 6 у меня наравне и значит тут я уже дополнительный балл от себя отдам работе 1. В ней мне ближе сам посыл и то о чём задумывался Гомез в диалоге с Кавалорном. - 3 балла работе 1. Работе 6 тогда уходит 2 балла.12 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
В этой теме будем делать ставки на футбольные матчи чемпионата мира 2026, который будет проходить в Мексике, США и Канаде. Позже я буду выкладывать расписание матчей и участники будут проставлять счета. Старт чемпионата 11 июня, за пару дней до этого я опубликую для ставок первую партию матчей. Приём заявок будет закрыт 8 июня! Обновлённые Правила турнира здесь: Правила футбольных тотализаторов Призовой фонд 5000 монет (из фонда обычных турниров). За 1 место 2700 монет, за 2 место 1400 монет, за 3 место 900 монет. Будет вестись таблица в этом же посте, после окончания чемпионата объявим 3 призёров и Zuboskal выдаст медали и деньги в Казну Лагерей (медали и деньги получат только те, кто сделает ставки не менее чем на 75% матчей). Для участия нужно в этой же теме подать заявку, написав, что хотите участвовать в тотализаторе и регулярно делать ставки. В этой теме можно только подавать заявки и делать ставки, обсуждение в теме: Обсуждение футбольных тотализаторов Место Игрок Сыграл туров Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Silvanus 2 6 25 6 46 2 Фингерс 2 6 24 6 45 3 Сантьяга 2 6 24 5 44,5 4 Manic 2 8 19 3 44,5 5 Жуков 2 4 27 10 44 6 ILyouHA 2 5 23 5 40,5 7 BoJl4apuk 2 4 24 8 40 8 Lithium 2 5 20 7 38,5 9 Zuboskal 2 5 20 5 37,5 10 Адепт Богов 2 3 23 6 35 11 Тьяльф 2 2 24 7 33,5 12 Варрон 2 3 22 5 33,59 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Первый раз что-то оцениваю на конкурсе так что попрошу никого не обижаться, сильно критиковать не собираюсь. Вполне возможно что некоторые рассказы поделят места по шкале и тогда я выберу лидеров по своим личным предпочтениям как читателя. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Явный лидер работа 7. Если бы автор её причесал, то было бы даже 10 баллов по шкале. 5 баллов и 1 место. 3 балла я всё-таки отдам работе 6. Кроме географии там нет серьёзных помарок, а рассказ очень интересный. 2 балла получает работа 2. Там не совсем чёткий злодей, но сама идея работы мне ближе чем у работы 9.9 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
📜 ЛЕГЕНДАРНЫЕ ЧЕРТЕЖИ И ВЕРШИНА ОРУЖЕЙНОГО МАСТЕРСТВАВнимание, каторжники! Слушайте, что шепчут у костров наемники... Долгие недели наши лучшие отряды штурмовали Глубинную кузню орков, вырывая из лап монстров редчайшие кузнечные компоненты. Мы гибли в темноте, тащили на себе липкую Черную смолу, рвали Демонические жилы и собирали Рудные оселки. Все эти дефицитные материалы оружейники бережно копили у наковален. Они ждали своего часа. И вот час настал. Разведчики докладывают: в потайных сундуках Лагеря бандитов обнаружены утерянные чертежи оружия, способного в корне перевернуть баланс сил в Колонии! ⚔️ ШЕДЕВРЫ ЗАБАРЬЕРНОГО АРСЕНАЛАВ кузнечные рецепты добавлено два элитных оружейных шедевра. Это штучная, тяжелая работа для мастеров, развивших личное ремесло до 3-го уровня: 🗡️ Рудный клинок (Ближний бой)Боевая мощь: 75 Урона | Требует 60 Силы. Описание: Идеально сбалансированный полуторник из темной магической руды. Его лезвие не тупится, а в темноте матово пульсирует благородным синим светом. Цена ковки и сборки: 1 Рудная заготовка — добывается в Лагере бандитов. 4 Черные смолы и 3 Рудные оселка — приносятся из Глубинной кузни орков. 1 Пепельная шкура — кожа огненного мракориса для безупречной обмотки рукояти. 1 Сердце демона — редчайший трофей, вплавляемый в эфес для пробуждения магии. 🏹 Лук следопыта (Дальний бой)Боевая мощь: 75 Урона | Требует 60 Ловкости. Описание: Монолитный лук из ясеневой основы, усиленный костью. По натяжению и пробивной силе он легко поспорит с тяжелым арбалетом. Цена ковки и сборки: 1 Гибкая основа — добывается в Лагере бандитов. 4 Черные смолы и 3 Демонические жилы — приносятся из Глубинной кузни орков. 1 Клык тролля — намертво стягивает плечи лука в единый костяной каркас. 1 Пылающий рог — трофей с мракориса, укрепляющий рожки инфернальной энергией. 🗺️ ВОЕННАЯ ЛОГИСТИКА: ГДЕ ИСКАТЬ КОМПОНЕНТЫ?Элитный арсенал создается на стыке двух рейдов и опаснейшей охоты в открытом мире. Найти компоненты у торговцев не получится — их можно только вырвать силой: 🌋 Рейд «Глубинная кузня орков»: Твой главный источник снабжения ремесла. Именно здесь добывается вся базовая кузнечная трилогия: Черная смола (для обоих рецептов), Рудные оселки (для меча) и Демонические жилы (для лука). Без этих ресурсов ты не сможешь ни сковать оружие, ни улучшить его. 🏴☠️ Рейд «Тайный лагерь бандитов»: Единственное место, где с главаря банды можно выбить сами Свитки чертежей, а также основы для сборки оружия — Рудные заготовки (для меча) и Гибкие основы (для лука). 👹 Охота уровня Expert (Дикие земли): Огненные мракорисы, Демоны и Тролли Колонии. Только с них добываются элитные органические трофеи (сердца, шкуры, рога, клыки), без которых сборка нового оружия невозможна. ⚒️ ЗАКАЛКАВыковать основу — лишь половина пути. Настоящий Оружейник способен лично закалить созданное оружие у наковальни, пройдя 3 уровня улучшения: Каждый ранг заточки дает фиксированную и честную прибавку +7 к урону! Оружие финального III Ранга Мастера достигает монструозных 96 единиц урона, превращая вас в абсолютного альфа-хищника Барьера. Но помните: с каждым новым шагом заточки требования к материалам автоматически возрастают! На максимальный ранг Оружейнику потребуются промышленные запасы ресурсов из Кузни орков — Черной смолы (12 шт.), а также Оселков / Жилы (6 шт.) и пачка элитных охотничьих трофеев. Раздувайте горны, точите топоры и собирайте верные отряды! Орки сами не отдадут смолу, бандиты не поделятся чертежами, а демоны — сердцами. Впишите свои имена в историю ремесла Колонии!9 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Спасибо всем участникам тотализатора за достойную и конкурентную борьбу! Поздравляю @Жуков с победой и первым золотым кубком!!! Настоящий мастер смешанных единоборств (групповой этап+плей-офф). Со вторым и третьим местом поздравляю @Zuboskal и @Lithium соответственно!!! Обладатель золотого мяча помог Зубоскалу вырвать серебряный кубок, но до прогноза на пенальти и золотого кубка риск не был задействован. Ожесточённая борьба за кубковые места велась, в основном, между призёрами, а также @Варрон , @BoJl4apuk и @Болвар Фордрагон , которые успешно попеременно были в лидерах турнирной таблицы на групповом этапе ЛЧ. Сказались также и пропуски игроками туров. В 8-м туре @Lithium выдал рекордный результат, набрав 26 очков и надолго захватив лидерство, но в самом конце фортуна перешла к соперникам. @Manic , как опытный спринтер, потихоньку обходил бывших лидеров, но на призовые места очков не хватило. @Гнилесс нормально стартанул, но потом терял позиции, итоговое 7-е место - неплохой результат для дебютанта. Единственный, кто спрогнозировал финал, аж на три результата с учётом дополнительного времени) Этот прогноз раскрыл и недополученные баллы по одному Жукову и Болвару, соответственно, за угаданные исходы дополнительного времени в двух ответных матчах плей-офф, за что приношу извинения. На итоговые позиции эти баллы не повлияли. Талантливый @Громгот сошёл с дистанции после 11-го тура, но лишь после финала потерял 9-ю позицию. @Гомез вёл борьбу с вашим покорным слугой) Парочку туров выиграл, но и тут сказались пропуски матчей. Для @ILyouHA это был самый провальный турнир в истории прогнозов. 4 угаданных результата за 180 матчей группового этапа! Как сейчас говорят фанаты Милана и сборной Италии - "НЕТ ЭТОМУ ОПРАВДАНИЯ!" Возможно, я бы выступил лучше, при старом формате ЛЧ, в плей-офф же я угадал больше результатов, может сказалось совмещение с организационной частью конкурса (такого опыта, как у Зубоскала пока мало) Кстати, @Zuboskal выдаст кубки и монеты. Ждём всех в тотализаторе на ЧМ! До новых встреч! Все желающие могут высказаться по итогам турнира.9 лайков
-
Первые впечатления (Gothic 1 Remake)
8 лайковВ этой теме каждый желающий сможет высказаться о вышедшем ремейке культовой игры, который многие уже успели опробовать либо на стримах либо вживую. Поиграв 4 часа спешу составить свое мнение. Игра установилась за 50 минут и после этого я начал играть. Потянула игра у меня на ультрах и даже не лагала. Первое что бросилась мне в глаза, так это выбор сложности, и даже есть простая сложность, что позволяет пройти игру сильно не напрягаясь и сложная что сможет сделать больно. Что касается Геймплея, то он меня порадовал. По сути геймплейно все осталось как и было и изменений особо нет, А вот мини игра со взломами замков стала гораздо сложнее чем было, и теперь это не просто тыканье влево или вправо наугад а целая головоломка, и чтобы украсть рецепт из болотного лагеря, с этой мини игрой пришлось попотеть. Локация почти такая же, и замены не прям значительные, и вроде как(сужу лишь по тому что видел на данный момент) больше не стала. Новых персов тоже не сильно много, и пока что я наткнулся только на два новых квеста, и один из них легко прошел, и оба этих квеста дает рисовый барон в новом лагере. Все старые квесты проходил быстро, так как помню их прохождение из оригинала от и до. Прокачка уже тоже идет, и я пока вкачиваю только силу. Планирую проходить данную игру на 100 процентов со всеми квестами. А вот ачивки в игре сложные довольно таки, и не факт что смогу взять платину, ибо даже не думал что будут такие сложные достижения. Ну а какое ваше мнение об игре?8 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
В этот раз есть конкретная тема "Герои и Злодеи" и я буду оценивать рассказы с уклоном в раскрытие темы. Равные баллы покажут трудность выбора и то между кем и кем я выбираю. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 1 и 7 набрали по 10 баллов у меня так что надо выбрать кто же выше - 5 баллов рассказу 1. Они оба заставляют задуматься, но тема бытия после смерти перевешивает. Рассказу 7 с удовольствием даю 3 балла. За 2 балла конкурируют рассказы 2, 3, 4 и 6. Отдаю рассказу 3 за юмор 2 балла.8 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Этот тотализатор был довольно увлекательным хотя начинался для меня со скрипом. Но ближе к стадии плей-офф я нашёл себя в пятёрке, а перед финалом даже имел шансы на золото и получил бы его если бы поставил ровно также как @ILyouHA Но я верил в Арсенал без пенальти поэтому смог обойти только @Lithium А идущий за мной @Manic сделал ставку без доп.времени, тем самым не использовал шанс меня догнать - поэтому я мог спокойно рисковать. @Жуков в этот раз меня обошёл и можно сказать взял реванш за ЧЕ 2024 - будем считать что это справедливо У остальных как-то всё не задалось и были ещё пропуски, хотя чемпион Жуков даже сыграв на тур меньше победил - тут он молодец Ильюхе спасибо за ведение и ждём от него теперь тотал по ЧМ 20268 лайков
-
Игровая тема ("Готические миры Титана" 13 сезон)
Игра "Готические миры Титана" 13 сезон Best Зубач и Саргерас подготовили новые зловещие испытания для жителей Мордрага. Древний Титан продолжает изучать мир Носгота. Легендарный меч Soul River с Разиэлем внутри был собран, но его должен использовать Каин чтобы был нужный эффект. Души выбывших снова будут отправляться внутрь меча и им предстоят новые испытания в мире духов. Благодаря зарядке меча в игре будут появляться дополнительные бонусы от Каина. Началось - Артефакт Титанов был снова приведён в действие и начался катаклизм. Прошлое, настоящее и будущее вновь перемешалось и во всех временах завелись банды, которые истребляют мирных жителей вне зависимости от их статуса в городах. Жертвой может оказаться как простой ополченец или рудокоп, так и могущественный маг воды или рудный барон. В эту ночь 27 обитателей разных поселений Миртаны легли спать в своих домах, а проснулись в руинах колонн Носгота. Саргерас частично восстановил это место чтобы проводить свои эксперименты. Площадь с колоннами была со всех сторон окружена пропастью - бежать совершенно некуда. В центре площади были расставлены столы для трапезы и сам легендарный меч Soul River, который поглотит души всех погибших. Внезапно перед всеми появился Best Зубач и молвил: Я собрал вас здесь, чтобы снова проверить силу людей вашей вселенной. Мы с Саргерасом подготовили суровое испытание и будем забирать ваши души для дальнейших экспериментов. Ваша задача вычислить среди вас 8 бандитов и повесить их, в этом случае вы вернётесь в свой мир. Бандитам же нужно убить 18 мирных жителей и тогда в свой мир вернутся они. Кроме того в игре есть психопат, который режет всех без разбора и прячется у всех на виду... Я слежу за вами, да начнётся игра! Список игроков: Повар (ГмТ) Ополченец (ГмТ) Алхимик (ГмТ) Паладин (ГмТ) Бродяга (ГмТ) Маг Воды (ГмТ) Призрак (ГмТ) Охотник на Драконов (ГмТ) Рудный Барон (ГмТ) Гуру (ГмТ) Архитектор (ГмТ) Вышибала (ГмТ) Пират (ГмТ) Рудокоп (ГмТ) Вор (ГмТ) Агент Кольца Воды (ГмТ) Охотник (ГмТ) Крестьянин (ГмТ) Стражник (ГмТ) Картограф (ГмТ) Кузнец (ГмТ) Кочевник (ГмТ) Друид (ГмТ) Маг Огня (ГмТ) Торговец (ГмТ) Наёмник (ГмТ) Трактирщик (ГмТ) 1) Обращаю внимание всех игроков: имена масок и пароли нужно вводить именно так, как написано, с соблюдением всех пробелов или их отсутствием! 2) Игра обязательно начинается с представления всех игроков друг другу и рассказа о своей жизни (в своём первом посте). 3) Для голосования по вопросу "кого повесить" каждый день будут создаваться новые темы. Голосование открытое. 4) 1-й день заканчивается через сутки. Потом открывается голосование по первому дню. Нужно проголосовать до времени, которое обозначит Титан. 5) Переговариваться с другими игроками через ЛС не возбраняется, однако помните что бандиты могут выдавать себя в ЛС за мирных жителей или за судью. 6) Запрещается разглашать свой настоящий профиль всем без исключения, независимо от клановой принадлежности и дружеских отношений. Это нарушает интерес к игре. Все спрятаны за масками, которые будут раскрыты после окончания сезона. 7) Перед началом игры советую ещё раз ознакомиться с Правила игры "Готические миры Титана". Все возникающие вопросы можете задавать Титану через личные сообщения. Вся информация по ночным действиям также передаётся через ЛС. 8) В зависимости от ночного неба в игре будут следующие бонусы: 1) Магическая ночь. В эту ночь маньяк не может быть убит (бандит идущий на дело теряет его след, а от судьи он успевает незаметно скрыться). 2) Лунная Ночь. В эту ночь Тень или Судья могут уничтожить (или оставить как есть) скрытую роль, если проверят её носителя. 3) Тёмная Ночь. В эту ночь Шаман банды может лечить сразу двух бандитов. 4 ночь будет с бонусом как в первой, 5 как во второй, 6 как в третьей, итд. Какая конкретно ночь будет объявляться в игровой теме рядом с номером дня. Кроме того будут дополнительные бонусы от Саргераса и Best Зубача, они будут указываться в те дни, когда появятся. В теме запрещается писать всем, кроме участников под игровыми масками и Титана.7 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
За грамотность никому срезать балл не буду так что тут просто сразу всем ставлю 1 балл. Меня больше интересует раскрытие темы и авторские приёмы. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 2 и 6 у меня впереди, но 5 баллов рассказу 2 за интересную историю Лето. Рассказ 6 получает 3 балла за похождения Сандро в Аксеоте. Рассказы 4 и 7 тут набрали поровну, но 2 балла рассказу 4 - Оригинал Готики перевесил.7 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Итак оценки работ. Работа 1 Работа 2 Работа 3 Работа 4 Работа 5 Работа 6 Работа 7 Работа 8 Работа 9 1 место: 7 работа 2 место: 9 работа 3 работа: 8 работа7 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
⚔️ ГРАНДИОЗНОЕ ОТКРЫТИЕ АРЕНЫВнимание, каторжники! Слушайте, что кричат глашатаи на рыночной площади... Долгие месяцы в центре Старого лагеря стучали молотки и звенели цепи. Местные заправилы возводили трибуны, а букмекеры готовили долговые книги. Время обычных кулачных драк в грязи подошло к концу. Мы с гордостью представляем Арену — абсолютно новый игровой модуль и суровое испытание для лучших бойцов, где льется кровь, перераспределяются потоки магической руды и доказывается истинное превосходство. 🗡️ ФОРМАТЫ ПОЕДИНКОВАрена предлагает три уникальных формата сражений, каждый из которых требует своего подхода к тактике и экономике: 👤 Дуэль (1х1): Классическое выяснение отношений. Быстрый и жестокий бой один на один. Взнос: 1 000 руды с участника. 👥 Отряд (3х3): Командное сражение, где на первый план выходит тактика и синергия ролей. Любой игрок может создать лобби и набрать себе отряд из наемников или товарищей. Взнос: 1 000 руды с каждого бойца. 🛡️ Лагерная война (5х5): Эпическое противостояние фракций. Вызов может бросить только Лидер Лагеря, оплатив стоимость организации из Казны. Игроки подают заявки (Драфт), а Лидер утверждает ударное звено через Военный Совет. Взнос: 5 000 руды из Казны Лагеря. ⏳ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ПОЕДИНКА И РАСПИСАНИЕЧтобы никто не пропустил зрелище, все механизмы Арены работают по строгому расписанию. Каждый поединок проходит через 4 этапа: Сбор бойцов (Открытый вызов): Вы создаете матч или вступаете в уже существующий. Пока команды не укомплектованы полностью, бой висит в афише и ждет добровольцев. Открытие ставок (Букмекерская линия): Как только в обеих командах набирается нужное количество бойцов, состав фиксируется (снимается слепок вашей брони и оружия). Бой переходит в режим ожидания Прайм-Тайма, а кассы начинают принимать ставки от зрителей. Закрытие касс (19:00 по серверу): Ровно за час до начала битвы прием ставок прекращается. Букмекеры подводят итоги и фиксируют финальные коэффициенты. Прайм-Тайм и расчёт (20:00 по серверу): Звучит гонг. Происходит автоматическая симуляция боя, рассылка уведомлений участникам и выдача наград. Особые правила назначения Прайм-Тайма: Для боев 1х1 и 3х3: Если команды полностью собрались до 19:00, бой состоится в этот же день в 20:00. Если последний боец вступил после 19:00 (когда кассы уже закрыты) — бой автоматически переносится на 20:00 следующего дня, чтобы у зрителей было время сделать ставки. Для боев 5х5: Прайм-Тайм лагерных войн всегда назначен на субботу, 20:00. Набор бойцов, Военный Совет и прием ставок идут всю неделю! ♟️ ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА: НОВЫЙ БОЕВОЙ ДВИЖОКБитва на Арене — это не просто слепой обмен ударами. Мы разработали продвинутую систему боевых формаций и состояний, которая делает каждый поединок непредсказуемым. При вступлении в бой вы выбираете свою роль: 🛡️ Авангард (Танки): Стоят в первой линии, принимая на себя основной удар. Бонус: Тяжелая броня и позиция поглощают 20% всего получаемого урона. ⚔️ Фланг (ДД): Бьют из-за спин товарищей, выжидая идеальный момент для смертельного выпада. Бонус: Получают +10% к шансу попадания и +5% к шансу критического удара. Скрытые механики сражения: Инициатива: Очередность хода строго зависит от вашей Ловкости. Более ловкие бойцы диктуют темп боя. Тактический прорыв: Если ваша Ловкость значительно превышает ловкость вражеского Авангарда, есть шанс (до 60%) проскользнуть мимо танков и нанести удар прямо по уязвимому Флангу. Фокус-огонь (Ассист): Если несколько фланговиков атакуют одну и ту же цель подряд, они получают +15% к урону за слаженность. Справедливая Месть: Если ваш союзный танк (Авангард) погибает, всех выживших в отряде охватывает ярость — их урон возрастает на 20% на следующий ход! Второе дыхание (Адреналин): Боец, чье здоровье упало ниже 15%, может на силе воли провести мощнейшую внеочередную контратаку (+25% урона). Срабатывает один раз за бой. Камбэк и Усталость: При здоровье ниже 25% шанс критического удара возрастает в полтора раза, но из-за потери крови (здоровье ниже 30%) базовый урон снижается на 15%. ⚖️ СИСТЕМА СТАВОК И БУКМЕКЕРСКИЙ ПУЛДля тех, кто предпочитает рисковать рудой, а не здоровьем, открыты кассы тотализатора! Мы внедрили систему умного пула ликвидности (AMM), которая делает ставки кристально честными: Динамические коэффициенты: Коэффициент на победу команды формируется исходя из общей суммы ставок зрителей. Чем больше ставят на фаворита — тем ниже его коэффициент, и тем выгоднее рискнуть, поставив на аутсайдера! Защита от сговора: Участникам поединка строго запрещено делать ставки на свой собственный бой. Налог Арены: Распорядители боев забирают 10% от общего пула ставок (вывод руды из экономики), остальное по-честному распределяется между победителями. Безопасность: Если бой заканчивается редчайшей ничьей или отзывается капитаном — 100% вашей ставки возвращается обратно на счет. 🏆 НАГРАДЫ И ЭПОХА ТРИУМФАПобедители получают всё. После успешного завершения боя (в 20:00), система автоматически начислит награды: В боях 1х1 и 3х3 победители забирают двойной вступительный взнос (возврат своего + 1 000 руды чистой прибыли). В боях 5х5 Казна победившего лагеря получает возврат инвестиций и солидную премию (7 500 руды), а каждый из 5 выживших гладиаторов получает личную денежную награду. 👑 Эпоха Триумфа: Лагерь, победивший в кровавой мясорубке 5х5, получает статус Чемпионов. Над Лагерем повиснет бафф Триумфа, действующий ровно 7 дней, а все соратники получат памятные системные уведомления! По завершению Прайм-Тайма, в архиве Арены формируется детальный текстовый журнал (летопись) боя с атмосферным описанием каждого взмаха меча, пробитой брони и примененных тактик. Точите клинки, проверяйте баланс руды и готовьтесь к вечернему Прайм-Тайму! Песок Арены ждет свежей крови!7 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
И так, после прочтения всех рассказов, и выставления оценок для себя, пришло время писать пост. Сразу уточню что все рассказы получились отличными и выбрать лучшие было очень трудно. 1 рассказ 2 рассказ 3 рассказ 4 рассказ 5 рассказ 6 рассказ 7 рассказ 8 рассказ 9 рассказ Общая оценка у меня будет такая: 9 работа 5 баллов и становится моим любимым рассказом из списка 4 работа получает 3 балла, хотя я с радостью поставил бы ей больше. 1 работа получает 2 балла7 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
По просьбам трудящихся приём работ продлевается по 7 июня включительно, ожидаю работы от тех кто их мне ещё не прислал После истечения срока продления7 лайков
-
ARROM: Записки потерпевшего
6 лайковБез памяти. Без прошлого. Без штанов. Что делать, если ты очнулся в грязной канаве...?... ...................................................................ничего о себе не помнишь, ..................................................................................................над тобой стоит какой то мужик в красной мантии, ...................................................................................................................а последняя важная вещь из твоей прошлой жизни удирает в пасти падальщика? Правильно! Вести дневник.и я буду записывать сюда всё что происходит со мной в этом странном месте6 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Довольно сильные рассказы получились, так что выбрать будет непросто. Шкала поможет профессионально оценить, но итоги будут больше по тому какие рассказы запали ко мне в средце. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 4 у меня лидер - он получает 5 баллов за старую добрую историю Готики 1. Рассказы 6, 8 и 9 наравне, а всё-таки второе место и 3 балла я отдам рассказу 6 за захватывающий сюжет. Рассказ 8 получает от меня 2 балла за хорошую историю про Арагорна.6 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
⚔️ АРЕНА: Весовые категории и честный бойМы понимаем страхи новичков и желание ветеранов доминировать. Чтобы Арена оставалась местом азарта, а не «избиения младенцев», мы ввели две защитные системы, которые сохранят хардкорный дух Колонии, но дадут шанс каждому. ⚖️ ФИЛЬТР ДОПУСКАМы не пустим «условного 50-го уровня» против новичка 1-го уровня. Это гарантирует, что вы всегда будете встречать врага своего масштаба. ⚔️ 1v1 (Дуэль): Разница между соперниками не более ±15 уровней. 🛡️ 3v3 (Отрядный бой): Разница между бойцом и капитаном не более ±20 уровней. ⚡ 5v5 (Лагерная война): Без ограничений — на войне все средства хороши. 🌀 РЕЗОНАНС БАРЬЕРАЕсли в рамках допустимых уровней всё же возникает разрыв (например, вы 35-го уровня, а ваш враг 50-го), включается Резонанс Барьера. Система не делает бой случайным — она делает его честным. 🦁 ГОРДЫНЯ (Дебафф для сильного): Ветеран недооценивает противника, из-за чего его боевой урон снижается (до -15%). 🐺 ОТЧАЯНИЕ (Бафф для слабого): Боец сражается за свою жизнь, получая мощный импульс: +30% к здоровью (HP) +15% к урону +15 к ловкости ⚡ ВАЖНО: ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ РАСЧЕТСистема считает каждого бойца индивидуально. Ветераны не смогут «абузить» матчмейкинг, взяв в команду новичка — гандикап применится к каждому по отдельности: Ветеран в отряде с новичком всё равно получит дебафф «Гордыня». Новичок в том же отряде получит бафф «Отчаяние». 🛡️ Важное примечание: Гандикап не режет броню! Ветеран в элитной броне всё равно остается танком. Мы лишь даем новичку возможность выжить дольше одного удара, чтобы он мог проявить себя. 🧠 ТАКТИЧЕСКИЙ СОВЕТВ отрядах 3v3 становится выгодно брать менее опытных бойцов! Они становятся настоящими «тактическими единицами», способными выдержать удар, пока вы решаете исход боя. Новичок с баффом «Отчаяния» — это идеальный щит для вашей команды. Гандикап включается автоматически, если разница в уровнях превышает 5 единиц. Чем больше разрыв — тем ощутимее эффект. Точите клинки, собирайте отряды и готовьтесь к бою. Песок Арены ждет новых легенд!6 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Лет 20 ничего не оценивал на конкурсах так что постараюсь вспомнить как это делается в процессе, есть шкала и буду её придерживаться. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 7 набрал максимум и ему - 5 баллов. В нём для меня всё сложилось. Рассказы 1, 4, 6 и 9 набрали поровну и надо выбрать - 3 балла я отдам рассказу 9. Там нет явных помарок кроме ухода от темы местами. Рассказ 6 получает 2 балла - для меня он чуть выше рассказов 1 и 4 по ходам автора.6 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Я не специалист в оценке, но хочу научиться. При прочих равных буду добавлять баллы работам которое просто мне больше зашли Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 6 у меня лидер и получает 5 баллов - работа без претензий от меня. Рассказы 1, 4 и 7 набрали поровну, но второе место отдам работе 4 за историю про ГГ и Гомеза - 3 балла. Дальше выбор между работами 1 и 7 и я всё-таки 2 балла отдам работе 7. Она более целостная.6 лайков
-
Поздравления
6 лайковСпасибо всем за поздравления, было очень приятно провести очередной год с вами на форуме. Будем надеяться что впереди у нас ещё много ярких и продуктивных лет на Бесте. Поднимаю бокал вместе со всеми и за вас всех6 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
📜 ЭПОХА ВЕЛИКОЙ КОВКИ И ВНУТРИФРАКЦИОННЫЙ РЫНОКСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Секреты, добытые кровью и потом в заброшенных залах Глубинной кузни орков, наконец-то раскрыты. Те из вас, кто не просто машет мечом, но и посвятил себя тяжелому труду у наковальни, выходят на совершенно новый уровень. Игроки, освоившие профессии Кузнеца, Оружейника и Бронника, отныне становятся самыми ценными людьми в любом лагере! ⚒️ Элитная ковка и улучшение оружияДолгие недели лучшие мастера среди самих колонистов экспериментировали с редкими трофеями. Отныне игроки с профессией Оружейника могут улучшать снаряжение вплоть до III ранга (Мастер), обеспечивая превосходство себе и своим братьям по оружию! Только для лучшего оружия: Ковке подлежит исключительно оружие с базовым уроном от 45 единиц и выше (Меч ополчения, Длинный лук, Полуторный меч и т.д.). Настоящий мастер просто не станет тратить свое время и элитные реагенты на ржавые мечи или тяжелые палки. Уникальные компоненты: Для каждого вида оружия потребуется свой подход. Помимо Черной смолы и Рудных оселков, охотникам придется добывать для кузнецов редчайшие трофеи: челюсти ползунов для крепких гард, золотые самородки для балансировки сабель, шкуры ищеек и даже пылающие рога мракорисов для усиления луков! Сокрушительная мощь: Каждое улучшение дает существенную прибавку к урону (+5 или +6 единиц за ранг в зависимости от тира оружия). Топовый клинок III ранга, вышедший из-под молота опытного игрока, станет настоящим кошмаром для врагов. ⚖️ Внутрифракционный рынок (Торговля экипировкой)Бронники ликуют! Мы услышали ваши просьбы. Раньше элитные доспехи, в которые вы вложили целое состояние и лучшие материалы, оседали мертвым грузом в инвентаре при покупке или крафте новой брони. Теперь этому положен конец! Продажа униформы: Отныне любую фракционную броню можно выставить на Аукцион. Умная торговля («Только для своих»): Рынок работает по строгим законам лагерей. Выставляя броню своей фракции на продажу, вы можете быть уверены, что ее купит только ваш соратник. Игроки из других лагерей физически не увидят вашу униформу на витрине. Защита новичков: Вы не сможете случайно купить доспех, на ношение которого у вас пока не хватает репутации в лагере. Система заранее предупредит вас о требованиях и заблокирует сделку, чтобы сберечь вашу руду. Время пришло! Раздувайте горны, собирайте экспедиции за редкими трофеями и передавайте проверенные в боях доспехи молодым рекрутам. Грядет эпоха великого мастерства!6 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Здесь у меня тоже не очень получилось и 6 место закономерно. Были отрезки когда я шёл наверху, но пропуск тура на такой короткой дистанции резко понижает шансы. Жуков молодец что даже с пропуском победил. Также поздравляю Зубоскала и Лития и всех жду в новом тотале где будет шанс всё улучшить Ильюхе спасибо за ведение6 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Я надеялся на золото, но знал что ниже бронзы упасть уже не могу. Выиграл бы ПСЖ в основное время 2-1 и я бы стал чемпионом, но не сложилось. Третье место чуть ниже 2 места за КЧМ, но лучше 5 места в Испании. 26 очков за 8 тур меня сами удивили, похоже Ванга проснулась во мне в тот момент и нашептала @ILyouHA Спасибо тебе за ведение, на ЧМ можешь тоже мало угадывать и давать шансы другим6 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Сезон выдался так себе. Начало было много обещающее, со старта вырвался в лидирующие позиции, но уже ко второй четверти умудрился скатится в середину таблицы, откуда выбраться уже не смог. Как результат закончил на 4м месте, обидно ведь тройка победителей вот она, совсем рядом. Всем спасибо за участие. Поборемся в следующем тотале.6 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 3 и 9 для меня лучшие, а 5 баллов я отдам рассказу 3 потому что смех продлевает жизнь. Рассказ 9 получает 3 балла за историю самого Ксардаса. Рассказы 4, 6 и 7 идут ровно, а 2 балла отдам рассказу 7 за самое подробное повествование.5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
Результаты матчей первого тура ЧМ 2026: 11 июня 22:00 Группа А: Мексика - ЮАР - 2 : 0 12 июня 05:00 Группа А: Южная Корея - Чехия - 2 : 1 12 июня 22:00 Группа B: Канада - Босния - 1 : 1 13 июня 04:00 Группа D: США - Парагвай - 4 : 1 13 июня 22:00 Группа B: Катар - Швейцария - 1 : 1 14 июня 01:00 Группа C: Бразилия - Марокко - 1 : 1 14 июня 04:00 Группа C: Гаити - Шотландия - 0 : 1 14 июня 07:00 Группа D: Австралия - Турция - 2 : 0 14 июня 20:00 Группа E: Германия - Кюрасао - 7 : 1 14 июня 23:00 Группа F: Нидерланды - Япония - 2 : 2 15 июня 02:00 Группа E: Кот-д'Ивуар - Эквадор - 1 : 0 15 июня 05:00 Группа F: Швеция - Тунис - 5 : 1 15 июня 19:00 Группа Н: Испания - Кабо-Верде - 0 : 0 15 июня 22:00 Группа G: Бельгия - Египет - 1 : 1 16 июня 01:00 Группа Н: Саудовская Аравия - Уругвай - 1 : 1 16 июня 04:00 Группа G: Иран - Новая Зеландия - 2 : 2 16 июня 22:00 Группа I: Франция - Сенегал - 3 : 1 17 июня 01:00 Группа I: Ирак - Норвегия - 1 : 4 17 июня 04:00 Группа J: Аргентина - Алжир - 3 : 0 17 июня 07:00 Группа J: Австрия - Иордания - 3 : 1 17 июня 20:00 Группа K: Португалия - ДР Конго - 1 : 1 17 июня 23:00 Группа L: Англия - Хорватия - 4 : 2 18 июня 02:00 Группа L: Гана - Панама - 1 : 0 18 июня 05:00 Группа K: Узбекистан - Колумбия - 1 : 3 Результаты прогнозов на первый тур ЧМ 2026: Место Игрок Сыграл туров Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Сантьяга 1 4 10 3 23,5 2 Фингерс 1 4 9 2 22 3 Жуков 1 2 13 4 21 4 Lithium 1 2 11 5 19,5 5 Manic 1 2 10 2 17 6 Тьяльф 1 2 9 3 16,5 7 Zuboskal 1 3 7 1 16,5 8 Silvanus 1 1 12 2 16 9 ILyouHA 1 1 11 3 15,5 10 Адепт Богов 1 2 8 2 15 11 Варрон 1 1 9 3 13,5 12 BoJl4apuk 1 1 8 2 125 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Не знаю какой я строгий судья, но мои оценки об этом скажут всё за меня. Конкурс есть конкурс и надо выбрать 3 призёров Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 4 и 9 и у меня делят лидерство, но 5 баллов рассказу 9 за более полное раскрытие темы. Рассказ 4 получает 3 балла просто потому что тема Готики 1 сейчас засела в голове. За 2 балла боролись ещё четыре рассказа, но я их отдаю работе 6 где мне ближе тематика.5 лайков
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
В этот раз на конкурсе много сильных работ и итоговый выбор решили мелкие детали. Авторы молодцы, серьёзно прибавили в плане подачи - поработали над собой Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 6 набрал больше всех - 5 баллов. Очень уж я люблю мир Героев, а тут он во всей красе. Рассказы 7 и 9 набрали поровну, но 3 балла я отдам рассказу 9. В нём просто больше новизны. Рассказ 7 получает 2 балла за отлично поданную знакомую историю.5 лайков
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
Тема масштабных столкновений между лагерями есть в планах уже очень давно, фактически с момента ввода самой системы фракций. Насчет "Хроник Хаоса" сказать ничего не могу, так как не играл и не слежу, но сама идея тактической расстановки бойцов и контроля локаций интересна. Мы к этому движемся, но делаем всё поэтапно. 1-м этапом, чтобы вообще как-то ввести и прощупать групповые биты и активности были рейды. Сейчас в разработке находится еще одна механика, которая станет связующим звеном и позволит нам отработать более сложные тактические цепочки, чем те, что есть сейчас. Также есть прототип нового боевого движка, заточенного как раз под групповые PvP зарубы, со своей спецификой. Пока приоритет, это сначала довести работу группового движка до идеала, чтобы он держал нагрузку и давал интересную вариативность, а уже потом масштабировать это.5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
@ILyouHA Уже всё верно расписал про меня и добавить что-то сложно. Хороший был старт, а дальше отстал. Финальный рывок лишь немного скрасил впечатление, но в общем я понял что прогнозист так себе. Многие команды я даже не знал, а они побеждали и отбирали очки у фаворитов. Просто угадывать тут мало - нужно изучать все команды и размышлять что требует немало времени. Я получил хороший опыт, но пока воздержусь от новых участий - надо обдумать свою стратегию и иные моменты. Всем спасибо за конкуренцию5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Тут я вообще докатился до последнего места, оказался ниже того кто пропустил 6 последних туров Я сам пропустил 1 тур, но в общем как-то счета не складывались по моим прогнозам. Пока возьму паузу и обдумаю свою линию ставок. Тем более что уже лето и меня ждёт отпуск, запой и все такие дела5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
@ILyouHA в этот раз занял первое место, большую часть сезона проведя в двойке. Результат закономерный, а борьба до конца с Маником была захватывающей. 4000 монет уходит Наёмникам. @Manic до конца боролся с Ильюхой за победу и менялся с ним местами до последних туров - весьма достойный результат. Второе место и 2500 монет уходит Культу Тьмы. @Zuboskal большую часть дистанции шёл в тройке и всего один тур побывал на вершине. Боролся с Ильюхой и Маником, но за 3 тура до конца отстал от этого дуэта. Всё равно неплохой результат, 1500 монет перечислено обратно в призовой фонд обычных турниров. @Нээлниш в этот раз остался вне тройки, хотя собрался в концовке и до последнего боролся со мной за 3 место. В начале успел побывать и на первом месте, но оказалось маловато точно угаданных счетов. Однако стал лидером по угаданным исходам и разницам мячей. 4 место неплохо и в этот раз он всё-таки доиграл до конца и без пропусков @Lithium плохо начал и долго шёл внизу, но ближе к середине выбрался на 5 место где и оказался по итогу. Нужно стартовать сильнее чтобы потом было проще. @Варрон @BoJl4apuk @Жуков уже к середине дистанции осели внизу и всерьёз не претендовали на места выше 5, у них был свой междоусобчик и его выиграл всё-таки Варрон. На время он даже обходил Лития, но позицию не удержал. Волчарик пропустил один тур и это понизило его шансы, а Жуков подтвердил то что гораздо лучше играет на короткой дистанции. @Громгот не добрался до конца дистанции по причинам далёким от футбола. Медали уже выданы Теперь все желающие могут высказаться по итогам турнира.5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Для меня уже неплохо то что я ушёл с последнего места, на котором провёл половину сезона. 6 место в таком раскладе это рывок, последние 6-7 туров мне удались и я часто мелькал в лидерах. Надеюсь что я разыгрался и дальше смогу претендовать на призовые места. Поздравляю призёров, а других участников благодарю за конкуренцию @ILyouHA Можно поиграть и в лигу Европы, но тогда не будет ещё раз лиги чемпионов? Возможно стоит это уже в обсуждении писать отдельно5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Спасибо всем участникам тотализатора за конкурентную борьбу! Это было непросто, особенно в финальной гонке, когда судьба первого места определилась в заключительном матче последнего тура, за что отдельное спасибо и поздравление с серебром очень сильному прогнозисту @Manic , который выдавал по 8 из 10 угаданных исходов за один тур! В прошлом году я потерял первое место в прогнозах на Серию А в последнем туре, а в этом выйграл пивной сертификат и завоевал бронзу среди 672 участников другого тотализатора (поднатаскали вы меня) . Большое спасибо настоящему гуру прогнозов и организатору @Zuboskal за своевременные подсчёты и посты. Моё поздравление с бронзой! Чуть отстал в конце, наверно от усталости и загруженности Но всем призёрам повезло, что с дистанции соскочил Бладвин, он же @Громгот , набравший чумовой ход и с пропущенными турами, но для достойного финиша важен не только талант, но и дисциплина. Всем участникам желаю классного лета, ярких отпусков и не останавливаться на достигнутом - продолжать ставить и прогнозировать без убытков! Впереди нас ждёт ЧМ 2026 с рекордным количеством матчей! В минувшие выходные я наблюдал за крахом моего любимого Милана и его провал в ЛЕ, что побудило меня стать организатором прогнозов ЛЕ 2026/2027, если проголосуем и получим всеобщее одобрение. До новых встреч!5 лайков
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
Всё-таки длинные дистанции мне тяжело даются, а вот на клубном ЧМ и сейчас в ЛЧ я стабильно вхожу в тройку лучших Но я собираюсь продолжить участвовать и в длинных тоталах чтобы улучшить свои позиции. 5 место очень слабо, но я мог быть и ниже из-за слабого старта. Тройка тут закономерна как и 4 место Нээлниша, который пару туров даже побывал на вершине. Поздравляю Ильюху с победой, а Маника с серебром. Зубачу спасибо за ведение тотала и поздравления с 3 местом5 лайков
-
Убежище / Shelter (2010)
4 лайкаГод: 2010 Страна: США Жанр: Ужасы, триллер, детектив, мистика Режиссеры: Монс Морлинд, Бьёрн Стейн В ролях: Джонатан Рис-Майерс, Джулиана Мур, Джеффри Демман, Френсис Конрой, Бруклин Пру Мистический триллер о женщине-психиатре, специализирующейся на случаях с множественными личностями. Именно о таком пациенте идёт речь — бродяге, подобранном на улице (он называет себя Адам), но с ярким и совершенно нестандартным переходом от одной личности к другой. Помочь ему берётся доктор Каролина Хардинг. В личной жизни доктора Кары не всё гладко: её мужа убили какие-то хулиганы, она одна воспитывает дочь. Но главное, что после трагических событий в семье Кары, её вера в Бога и людей ослабла. Этот фильм я смотрел два раза потому что он интересный, хочется спустя годы посмотреть заново. Но и с первого раза он цепляет сразу же и держит в напряжении. Это одна из лучших ролей Рис-Майерса, после которой он кажется зазвездился и начал своё падение. Пересматривал я его недавно и заметил что фильм Сплит использует ту же идею с множественными личностями. Но Убежище было намного раньше так что оно является первопроходцем этой темы. Джулиана Мур тоже играет хорошо как и девочка (её дочь). Финальная сцена очень сильная, сыграно на высшем уроане.4 лайка
-
Обновленный Новый лагерь (Gothic 1 Remake)
В ремейке Gothic 1 Remake Новый лагерь — одна из трёх основных фракций, к которым может примкнуть игрок. По сравнению с оригинальной игрой 2001 года в ремейке этот лагерь получил ряд изменений и расширений. что нового в этом лагере:Новые квесты для вступления. В ремейке квесты на присоединение к лагерю были изменены: они требуют более конкретных проверок характеристик и выполнения определённых заданий. Это позволяет глубже интегрировать игрока в фракцию и проверить его навыки. Расширенная экономика и локации. Новый лагерь связан с рисовыми полями и Свободной шахтой, которая играет важную роль в его экономике и плане по накоплению руды. Рис в игре — важный продукт для Нового лагеря, так как из него делают алкоголь для дальнейшей продажи. Гибкая прогрессия навыков. Лагерь подходит для лучников, разбойников и гибридных билдов воина-мага. Здесь можно получить ранний доступ к навыкам стрельбы из лука, акробатике и в конечном итоге изучить Магию Воды у Магов Воды. Особенности взаимодействия с миром. В отличие от некоторых других фракций, в Новом лагере насилие не осуждается и даже поощряется. Также здесь меньше официальной дисциплины, больше «серой морали», мелких схем, воровства, охоты и конфликтов с людьми Гомеза. Новые награды и бонусы. За вступление в Новый лагерь игрок получает броню «Одеяние бандита» и опыт. Мне обновленный новый лагерь очень понравился. Во первых он стал гораздо красивее, и более живой чем был. Во вторых здесь появилась парочка новых интересных квестов, и оба очень интересны. Рисовый Барон дает интересный квест со своим расследованием и запутанностью, а так же важностью принятого решения. Даже у магов воды есть новый квест, который я пока только взял но не прошел. При повторном прохождении я обязательно пройду игру за новый лагерь.4 лайка
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
@Muni Работы 1 и 2 угаданы, а дальше ошибка Меняем Кларка и Эллериан местами и получаем весь список работ с авторами Вот теперь черёд речей призеров, участников, судей и зрителей4 лайка
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Подсчёт произведён и опубликован во втором закреплённом сообщении темы. Тройка призёров получает медали "Творец", а также денежные призы, обозначенные в шапке темы. Остальные получают утешительные призы, а судьи свои судейские монеты Медали скоро будут выданы, денежные призы будут вместе с казной. Тема открывается, чтобы призёры, участники и болельщики могли высказаться о конкурсе. Также плюсуем работы участников. Но сначала попробуйте угадать кто автор какой работы. Предлагайте свои списки, но не меньше 3 предположений за раз. Подряд не гадаем, ждём другого игрока.4 лайка
-
Набор в модераторы разделов
4 лайкаХочу поработать со следующими разделами: ретро игры, онлайн игры, обитель мудрости. Есть идеи на разные темы по этим разделам... Попробую себя в роли модератора, давненько таким не занимался. Жаль раздел "РПГ" уже занято, а то там как раз идей дофига было...4 лайка
-
Нечестивый Портал - Заявки на вступление в Культ Тьмы
Мрак. Кромешный мрак окружал со всех сторон. Не слышно голоса, не видно света, лишь чувство страха и одиночества. Тусклый фиолетовый свет прорывается сквозь завесу, обрывки памяти собираются воедино. - Белиар! Ты не оставил своего слугу! - воскликнул бестелесный дух. Он заплыл в эту расщелину, и, за залившим его светом, оказались ворота. Всепроникающий голос повелел ему вспомнить то, кем он был, дабы он вновь скрепил узы Путя Тьмы. Земные годы прошли, прежде чем дух окончательно вспомнил свою жизнь в смертном теле. Когда-то я был паладином. Я верно служил богу Инносу, учился слышать его, но ни разу не услышал ответа в молитвах. Я отдал всего себя служенинию, но чем дальше я продвигался в чинах и больше узнавал о нравах, интригах и загадках ордена, тем сильнее росло моё недоверие. Наконец, я разочаровался во всем, что связывало меня с орденом. Клятвы и лишения не стоили того лицемерия, что я посмел обличить. Вскоре я был изгнан с позором, а едва я вернулся к мирской жизни, как был приговорен к отправке в колонию. Однако, будущим каторжанам, что имели боевой опыт, дали выбор отправится в пустыню Варант в качестве солдат под командованием генерала Ли. Я незамедлительно согласился и отправился на знаменитую битву у топких берегов близ Бакареша. Войска короля одержали победу, но наши первые ряды оказались отрезаны от основной армии, и как оказалось, никто и не думал нам помочь, ведь вся ставка была сделана на элитные войска, которые должны были добивать ассасинскую конницу. Мы были приманкой. Я едва не погиб в той битве. Я проклинал все и всех, ярость застилала глаза... мой разум затих лишь тогда, когда я получил сильный удар кривого меча по всей спине. Впервые я почувствовал божественное прикосновение, что вырвало меня из забвения. Я не заслуживал того, но Белиар указал мне путь. Рядом со мной, в размоченном песке лежал ассасин, на шее которого висел особый знак Белиара. Он словно притягивал меня, и я не стал противиться желанию его забрать. Так он спас мне жизнь в следующий раз, когда я попал в рабство к ассасинам и позже стал служить темному магу в Мора Сул. Я вёл себя прилежно, на сколько позволяла мне моя гордость, иногда смотрел за алхимическими и магическими опытами, научился различать учёные книги и текст в них, кроме ассасинской вязи, что писали самые сокровенные знания и молитвы. Я стал полезен. Однажды Нингал собрался принести жертву, но пощадил меня и выкупил на рынке других рабов. Тогда же я и поведал ему о том, что со мной говорил Белиар, показал знак ассасинов. Это впечатлило его, и он решил испытать меня: я должен был принести в жертву одного из рабов. Это был мой шанс получить свободу и стать его учеником. Наверное я всегда жаждал могущества, контакта с силами, что не подвластны простому смертному. И после того, как я исполнил ритуал, моя жизнь стала преисполненной целью, и все препятствия, что были на моем пути были мне ясны. Я полностью впитал в себя культуру ассасинов, и со временем стал не только учеником мага, но и смог отправлять охотников за ингридиентами, давать распоряжения. В моей верности не было сомнений, так что вскоре я смог носить мантию черного мага и получить посох из тёмного камня, коим владели маги Варанта. Но однажды я был втянут в заговор против Зубена. Один из призывателей, чьего имени я не знал, решил получить власть путем переворота. Его солдаты должны были быть вооружёны оружием из нового сплава магической руды. Мои поиски оборвались в Бен Эрай, когда несколько ассасинов застали меня в врасплох в палатке. Я почти вышел на след организации алхимиков, но те, видимо раскрыли меня. Думаю, мне не хватило того хладнокровия убийцы, что присуще коренным жителям пустыни. Если Рамирез не довёл это дело до конца, я намерен вернуться и отомстить предателям. К тому же я не закончил свое обучение. Владею одноручным мечом и магическим посохом. Умею ставить магический щит, однако не очень хорош в магии сдерживания. Могу призывать нежить и младшего демона слугу, накладывать темный туман и иллюзию замедленного времени, отравлять и наводить проклятье на врага. Как и каждый маг Варанта, я варю яды для убийц и шпионов ассасинов, а также магические зелья. После смерти мне ещё нужно время, чтобы восстановить свой прежний облик и силы. Знаю обряды магов, паломников и культистов востока. Если все сложится удачно, быть может я ещё не потерял своего авторитета и могу рассчитывать на помощь гильдии охотников за головами. Чем больше дух рассказывал о себе, тем больше обретал осязаемый облик. Он был одет в потрепаную временем и следами старости мантию боевого мага Варанта, в руке его был черный посох с прозрачным тусклым камнем, с трудом аккумулирующим в себя свет Тёмного Бога. За спиной висела позолоченная катана с редкими следами ржавчины и крови. Кожа была сухой и бледной, а местами торчала плоть и кости, потому он скорее походил на пробуженного зомби, однако волосы по прежнему были сохранены. Лицо обросло кожей, и, хотя черты были сохранены, и без того мёртвые темные глазницы притягивали внимание и создавали жуткое впечатление, отвлекая от частично обнажённых костей черепа. - Белиар примешь ли ты меня! Я не отрекся от тебя при жизни, и буду прославлять тебя в посмертии!4 лайка
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Очередной раз я оказываюсь внизу таблицы и это мне уже надоело Когда не делаю ставки письменно, а просто держу в голове перед матчем часто сходится. А почему-то когда надо именно ставить что-то не те счета выбираю. Поздравляю Жукова, Зубоскала и Лития - они лучше всех разобрались в новом формате ЛЧ. Я пока буду отдыхать, а дальше посмотрим буду ли ещё участвовать в будущем4 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер Ратмир собрав все необходимое в виде экипировки и зелий был уже готов к перемещению. Однако маги трудились в поте лица, и мешать им явно не стоило ведь на них дело очень ответственное. Ратмир уже знал в лицо некоторых стражников и нашел новые связи. Вернувшись на место Ратмир понаблюдал за процессом, но он ничего не понимал в этом и от магии был далек и намного лучше владел оружием ближнего боя, чем планировал пользоваться в новом для себя мире. Да и пока Ур Гром был занят своими делами Ратмир предпочел мысленно немного отдохнуть и собраться с силами...4 лайка
-
Обновленная Долина рудников (Gothic 1 Remake)
Долина Рудников — ключевая локация в ремейке культовой ролевой игры Gothic 1 Remake. Это мрачный и опасный мир, где каждый шаг героя может стать последним Особенности обновлённой Долины Рудников: Расширение мира. Разработчики добавили около 20–25% новых побочных квестов, а также переработали и углубили уже существующие. Цель — сделать историю более целостной и проработанной, устранить логические нестыковки оригинала. Динамичный мир. Неигровые персонажи (NPC) реагируют на погоду, время суток и ключевые события. Они могут переносить предметы, прерывать дела, чтобы что-то обсудить (например, отреагировать на проповедь Баал Парвеза или обсудить важные новости колонии). Проработанная культура орков. В ремейке подчёркивается, что орки в Долине Рудников — это не вся цивилизация, а лишь военный отряд, застрявший в тяжёлых условиях и испытывающий нехватку ресурсов. Для них создан уникальный язык с грубым звучанием и упрощённой грамматикой, вдохновлённой восточноазиатскими языками. Влияние на сюжет. Выбор фракции (Старый лагерь, Новый лагерь, Болотный лагерь) определяет доступные для героя доспехи, уникальное оружие, магические руны и общий стиль прохождения. Многие задания теперь предлагают несколько альтернативных решений, а выборы имеют реальные последствия — влияют на мир, отношения с персонажами и поведение NPC ближе к финалу. Роль женщин в колонии переработана: их личные истории стали более проработанными и логично вписанными в жестокую иерархию тюремного мужского общества. В любом Ремейке предоставляется новая обновленная локация, и долина рудников не исключение. Сейчас нам обещают новую карту, по которой нам так не терпится побегать и изучить. Лично мне очень интересно узнать как изменились всеми любимые тропы и закоулки лесов. А так же более жуткие места в виде деревни орков и горы. В общем предзаказ сделал и уже морально готов4 лайка
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Тут у меня все сложилось хуже чем в тотале по Испании. Изначально думал что возьму призовое место, но некоторые неожиданные для меня результаты матчей все мне испортили. Но что поделать, ЛЧ сложный турнир, даже не смотря на присутствие в нем явных фаворитов, произойти может что угодно. Призеров поздравляю с медальками, @ILyouHA лайк за организацию. Всем спасибо за участие, увидимся в следующем тотале4 лайка
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Мира 2026
4 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Бракада. Академия магов Бракады. 5-й игровой день. Утро. Теодор (НПС) Величайший чародей и знаток магии в академии магов Бракады Теодорус был занят своими важными экспериментами. Опытный маг уже длительное время ничего не преподавал ученикам, его задача была более важная - он занимался синхронизацией порталов с миром Мордрага. Проблема с разломами между мирами никуда не делась, но маги Бракады справлялись с ней лучше нежели их коллеги из Мордрага. Тёмная магия из ещё какого-то другого мира стояла за всем этим, хотя местный еретик Олема из Эофола тоже была в этом замешана до того как её ликвидировал таинственный инквизитор Альферус Дефман. Сам Альферус был сражён Лордом Хаартом с помощью чёрного мага Ксардаса из Мордрага, но его важная миссия по устранению разломов не была завершена. Сам верховный инквизитор Эфренто Витреан отправил завершить дело нового инквизитора, который должен был для начала поймать Лорда Хаарта и Ксардаса и выяснить степень их замешанности в этом деле. И вот буквально час назад Теодор получил новость от доверенных магов судьи из Мордрага о том что инквизитор с неким спутником вот-вот переместится в Энрот по следам Хаарта и Ксардаса. Теодор уже принял новость от Тана что Хаарт был замечен на поле боя вблизи имения Видомины, но бой уже был завершён - Тан и другие воины Бракады были вынуждены отступить. Гевин Магнус по ментальной связи поручил Теодору отправиться к шахтам красных карликов и встретить инквизитора по имени Ур-Гром и его спутника. Опытный заклинатель заканчивал подготовку всего необходимого чтобы встретить гостей из другого мира, кто если не он мог взяться за это дело? Теодор имел огромный опыт ещё при короле Грифонхарте и прошёл через множество войн. Его тайный эксперимент с порталом преследовал две цели: сделать перемещение автономным и дать возможность пробивать ментальные щиты Дейджи или подземные заслоны Нигона. Для начала Теодору надо явиться на место прибытия инквизитора со спутником и стабилизировать портал чтобы они не пострадали. Чародей вышел из своего кабинета, и стоявшие у дверей два архимага двинулись за ним. Нужно было отправиться пешком чтобы не оставить магический след для магов Дейджи и Ксардаса и чтобы не привлекать лишнее внимание... Начало пути было бодрым, давненько Теодор не разминал ноги. Когда-то он помогал снимать оккупацию Эратии от разных врагов, но те времена уже давно стали легендой. Задумавшись Теодор едва не столкнулся с каким-то молодым магом, который шёл по дороге наоборот в академию. - Это Артемий Ворен, господин - доложил ему один из сопровождающих его магов. - Недавний ученик, который всюду суёт свой нос и хочет быть полезным. Теодор кивнул в ответ и маги двинулись дальше и не заметили что Ворен подкинул одному из них магический маячок...4 лайка
-
Конкурс "Зеркала искажённой Реальности"
Участие было интересным и для меня поучительным. Я ожидал более высокие оценки, но в моей работе подметили недостатки, которые я не разглядел. Хорошо что каждый судья разбирал каждую работу, ведь когда 7-10 человек указывают на одну и ту же оплошность значит действительно там не всё хорошо. Буду переделывать рассказ чтобы поправить все изъяны, позже покажу исправленную версию. Работы 7, 6 и 9 по праву сильнейшие и до них мне было далековато по всем показателям. Я бы голосовал за 6 работу, а в остальном тройку оставил бы также - просто Меч и Магия мне ближе Спасибо всем участникам за интересные работы, а судьям за поучительные оценки3 лайка
-
Gothic 1 Remake (новостная тема)
3 лайкаЯ себе собрал современный игровой комп и наконец-то добрался до трейлера ремейка. И мне определённо понравилось хоть там и игры минут на 15-20. Сразу встреча с Диего и "душевный" разговор без допуска к ночлегу в их небольшом лагере. Зато вор Дракс готов пустить за свой костёр если поохотиться с ним на падальщиков и потом найти Йорика. Это новый персонаж вор-укурок и для него это плохо кончилось. Рэтфорд до конца не хотел пускать Нираса за общий костёр, но всё-таки квест был выполнен. Ещё можно "мило" поболтать с Уистлером и Орри, последнего предварительно угостив пивом. В трейлере все дороги ведут в Новый Лагерь, а в Старом Лагере всё слишком сурово3 лайка