Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Сбор снова доступен всем участникам Лагерей (кроме тех кто заменён до 2 последних дней сбора). Можно задействовать не больше 3 новичков каждому Лагерю. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. 4
    Лайки
    128
    Постов
  2. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    3
    Лайки
    2 306
    Постов
  3. Нээлниш

    Смотрители Паладинов
    3
    Лайки
    3 784
    Постов
  4. Туралион

    Паладины
    2
    Лайки
    194
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 06.03.2026 во всех областях

  1. Вся фракционная броня немного подправлена по статам и требованиям (согласно более тщательный расчетам и стимуляциям) . Также в общем доступе у торговцев завезли немного нового оружия. Особенно это коснулось ловкачей, теперь по выбору оружия они не уступают силачам
  2. Всем привет! Хочу поделиться мыслями о, пожалуй, лучшем сериале современности, а также о его приквелах, и заодно разобраться в хитросплетениях семейной саги о Даттонах. Начну с главного: Paramount+ . умеют снимать качественное кино. То, как они вместе с Тейлором Шериданом подошли к созданию франшизы, заслуживает отдельного уважения. Это не просто сериалы, это настоящая эпопея об освоении Дикого Запада, растянувшаяся на полтора века. И, конечно, нельзя не отметить Кевина Костнера. Для меня он современный Клинт Иствуд. Интересный факт: хотя Иствуд считается классиком жанра, именно Костнер является самой кассовой звездой вестернов всех времен. Четыре вестерна с его участием собрали в прокате более 551 миллиона долларов, а «Танцующий с волками» получил 7 «Оскаров» . В «Йеллоустоуне» он идеально вписался в этот образ сурового, справедливого патриарха. Но франшиза «Йеллоустоун» (или, как ее еще называют, Duttonverse ) — это не только про Костнера. Это масштабная история семьи, где каждая часть добавляет новые краски в общую картину. Отдельно хочу остановиться на приквелах, которые рассказывают предысторию ранчо и дедушки Даттонов. Речь о сериалах «1883» и «1923». Они связаны между собой как приквел и сиквел в одной вселенной. Вот как это устроено: «1883» — это история о том, как семья Даттонов вообще оказалась в Монтане. Джеймс Даттон (Тим Макгроу) ведет свою семью через Великие равнины, сталкиваясь с индейцами, бандитами и суровой природой. Это история выживания и основания ранчо. Кстати, бюджет этого сезона составил внушительные 175 миллионов долларов, и создатели стремились к максимальной аутентичности . «1923» является прямым продолжением истории, фокусируясь на следующих поколениях, а именно на Джейкобе Даттоне (потрясающий Харрисон Форд), который приходится братом Джеймсу из «1883» . Здесь мы видим борьбу за ранчо на фоне масштабных исторических событий — сухого закона и Великой депрессии . Что интересно, изначально Тейлор Шеридан не планировал продолжать «1883». Его задумка заключалась в том, чтобы показать суровую правду жизни переселенцев: многие из них не выживали. Как он сам признавался продюсерам, удивившимся финалу: «Ребята, там же все мертвы, какого второго сезона?» . Поэтому он решил прыгнуть на 40 лет вперед и показать, как выживали их потомки в новую эпоху. Этот подход делает вселенную «Йеллоустоуна» уникальной. Это не бесконечная мыльная опера, а продуманная сага, где у каждой эпохи — свои герои и свои вызовы. Этот сериал как и «Во все тяжкие» должен посмотреть каждый уважающий себя киноман.
  3. В этой теме можно задавать вопросы по игре и обсуждать прошедшие сезоны (текущие обсуждать не нужно). Также можно предлагать идеи по развитию и улучшению игры.
  4. 1 лайк
    Resident Evil 6: Когда разрабы свернули не туда и упали в яму... Знаете, есть игры, которые выходят не вовремя. А есть Resident Evil 6 — игра, которая вышла не в той вселенной. После прохождения новой девятой части я решил вспомнить, с чего вообще начался тот самый "отход от канонов", о котором я говорю в ролике( который в процессе создания) и скоро будет на канале. Это всё началось здесь. RE6 — это даже не хоррор. Это даже не экшен с элементами хоррора. Это какой-то боевик-калейдоскоп, где смешали Call of Duty, Gears of War и Uncharted, сверху полили соусом из клишейных голливудских сцен и сказали: "Держите, фанаты, это теперь ваш Resident Evil" . В игре ЧЕТЫРЕ кампании. Леон пытается косплеить классический хоррор, Крис — участник военного боевика уровня Modern Warfare, другие две бабы — какой-то гибрид с побегами и мутантами, а Ада Вонг вообще в шпионском триллере . И всё это переплетается, пересекается, но в итоге просто утомляет. Потому что когда тебе в сотый раз показывают одно и то же событие с разных ракурсов, начинаешь задаваться вопросом: "Я вообще прохожу игру или смотрю расширенную версию фильма, где хронометраж накрутили за счет повторов?" . Ну и боевочка! Что хорошего? Наконец-то научили персонажей двигаться во время стрельбы. Перекаты, подкаты, укрытия, возможность лечь на спину и отползать, продолжая палить по врагам . Появилась выносливость, которая тратится на рукопашку — можно эффектно добивать, можно вырывать оружие из рук врагов и использовать против них же . За Джейка вообще можно было зомби голыми руками месить, и это было реально круто . А теперь к боли. Камера. Господи, как же здесь ужасна камера. В узких помещениях она творит такие кульбиты, что экран застилает спиной героя. Во время ближнего боя камера отказывается фокусироваться на противнике, и ты молотишь воздух, пока тебя жрут со всех сторон . Патроны. Либо их до хрена и ты выкидываешь, чтобы освободить место в инвентаре, либо их нет вообще. И это при том, что каждая коробочка с патронами занимает отдельную ячейку — да, инвентарь тут снова ограничен, но так криво, что диву даёшься . QTE — это отдельный вид извращения. Особенно с клавиатуры, если играете на ПК . Кооператив тут на 4 игроков — по сути две пары, которые пересекаются в ключевых моментах . В теории звучит круто, на практике — если вы играете с живым другом, то кайф ловите, если с AI — начинается треш. Хотя справедливости ради, в RE6 бот хотя бы не такой беспомощный, как Шерри в пятой части, и даже может тащить . В онлайне есть куча режимов: Survivors (игрок против игрока), Predator (охота), Onslaught (битва на выживание) и Siege Mode, где команда людей защищает NPC, а монстры пытаются его убить . На консолях это добро платное, на ПК было бесплатно . RE6 — это игра-катастрофа и одновременно игра-эксперимент. Она порвала с канонами так сильно, что порвала саму себя. Но если смотреть на неё не как на Resident Evil, а как на просто тупой боевик для коопа с другом — в ней можно найти кайф. Хотя бы за то, как вирус трансформирует врагов: у Джаво могут отрастать крылья, щупальца, лапы, мутировать прямо во время боя — это реально круто придумано . Но как RE6 — это провал. Который, кстати, привёл нас к RE7. Так что спасибо за жертву. А вы как думаете? Заслуживает RE6 такой ненависти или это просто самая не понятая игра в серии? Пишите в комменты, почитаем ваши шизотеории
  5. 1 лайк
    Resident Evil 5: Африканский симулятор культуриста с напарницей-обузой, по дргуому никак не назвать , начиная с 4 части Резик начл превращаться в боевик и для меня это плохо. Знаете, есть поговорка: "Лучшее — враг хорошего". После оглушительного успеха четвертой части Capcom решила: "А давайте-ка сделаем то же самое, только солнышка добавим и кооператив впихнем!" . И родился Resident Evil 5 — игра, которая окончательно добила жанр survival horror во франшизе. Надолго. Про отход от канонов Если четвертая часть была экспериментом с экшеном, но сохраняла атмосферу изоляции и саспенса, то пятерка плюнула на все традиции . Во-первых, антураж. Вместо мрачных особняков и темных улиц — солнечная Африка. Да настолько яркая, что глаза режет. Какая тут "Обитель зла", когда зло прячется от солнцепёка? . Вместо зомби — местные жители маджини. Они бегают, орут, стреляют из автоматов и даже гранаты кидают . Я не шучу: тут враги с бронежилетами, касками и РПГ . А вишенка на торте — отсутствие паузы в инвентаре. Перезаряжаешься или аптечку ищешь, а тебя в этот момент со спины жрут. Спасибо, Capcom, вы просто хотели, чтобы мы нервничали по-настоящему . Боевая система и геймплей Что хорошего? Рукопашку прокачали знатно. Стреляешь врагу в голову — Крис дает смачный хук, в ногу — валит с подсечки и сворачивает шею . Комбинации с напарником — отдельный кайф, когда вы вдвоем расфигачиваете толпу . Но есть нюанс. Оружие нельзя перезаряжать на бегу. Ты застываешь столбом и делаешь перезарядку под градом пуль. Идиотизм? Нет, фишка серии, говорят они . Апгрейд оружия сделали через меню между миссиями. Вроде удобно, но кайф от внезапных находок пропал . Шева -это писец: главный враг игрока Если вы играете в соло — соболезную. ИИ Шевы — это отдельный вид изощренного троллинга. Она тратит патроны впустую, не реагирует на команды, убегает в толпу врагов и умирает . А когда у нее заканчиваются патроны, она просто стоит столбом и смотрит, как тебя убивают. Романтика . По онлайну и кооперативу Зато в коопе с живым другом игра раскрывается . Это уже не хоррор, а чистое угарное приключение. Плюс режим "Наемники" — вот где настоящая жизнь . Там даже можно играть и набивать рекорды, открывая доп. контент. Сюжет и персонажи Крис Редфилд превратился из стройного спецназовца в накачанного терминатора с квадратной челюстью. Говорят, на стероиды подсел — видимо, чтобы Вескера одолеть . Шеву вообще не раскрыли: просто местная девушка с пистолетом, которую вписали ради коопа . Главный минус — как слили Вескера. Легендарный злодей, который был харизмой всей серии, погибает в вулкане от двух выстрелов из "рельсы". Серия потеряла главного антагониста, равноценную замену которому так и не нашли . Слили , чтобы потом в 9 ввести его копию ахахахха! Итог Resident Evil 5 — это хороший кооперативный экшен, на который навесили лейбл культовой серии . Если отключить мозг и воспринимать это как просто пальбу с другом — кайф . Если вы старый фанат, ждущий хоррора и загадок — мимо. Capcom окончательно выбрали путь в сторону экшена, и назад дороги уже не было .
  6. Год: 2025 Страна: США Жанр: ужасы, детектив Режиссер: Зак Креггер В ролях: Джулия Гарнер, Джон Бролин, Олден Эренрайк, Остин Абрамс, Кери Кристофер, Бенедикт Вонг, Эми Мэдиган, Тоби Хаас «Ору́дия» (англ. Weapons) — американский полнометражный фильм ужасов в жанре мистерии 2025 года режиссёра, сценариста и продюсера Зака Креггера. В фильме снялись Джош Бролин, Джулия Гарнер, Олден Эренрайк, Остин Абрамс, Кэри Кристофер, Бенедикт Вонг и Эми Мэдиган. Фильм рассказывает о 17 одноклассниках, таинственным образом исчезнувших одновременно в одну и ту же ночь. Фильм был выпущен 8 августа 2025 года компанией Warner Bros. Pictures. Кинолента получила положительные отзывы и собрала 270 млн $ при бюджете в 38 млн $. Актёрская игра Мэдиган принесла ей премию Сообщества кинокритиков Нью-Йорка и «Выбор критиков», а также номинации на «Золотой глобус» и «Оскар». В прологе ребёнок за кадром рассказывает об инциденте, произошедшем два года назад в городке Мейбрук штата Пенсильвания. Тогда ровно в 2:17 ночи семнадцать учеников третьего класса одновременно проснулись и, покинув свои дома, пропали без вести. Единственным не пропавшим ребёнком оказывается Алекс Лилли. Я не очень люблю фильмы ужасов, но по настоятельному совету товарища решил посмотреть "Орудия". Прежде всего фильм интересен манерой повествования, когда история показывается глазами четырех разных людей, с точки зрения каждого. Фильм довольно напряженный и интересный, но я не могу сказать, что сильно меня зацепил. Но для разового просмотра годится.
  7. Да и впрямь Вновь немного похолодало, и в натуре остаточные приморозки покрыли церковные витражи Капитула Паладинов, куда ежедневно сходятся праведные братья и сестры, почтить Инноса, провозглашая ему священные Псалму. Бегом за вороном в Библиотеку, где с чашкой завареного Вороном терпкого чая на травах ожидало следующие пять Древних Свитков.
  8. 1 лайк
    Начиная с пятой части великолепная серия стала потихоньку сдавать свои позиции. От предыдущих частей она имеет довольно таки весомые отличия, но вот далеко не все из них в лучшую сторону. Раньше это был ярко выраженный хоррор, где наша цель была выжить, попутно разгадывая загадки, да и выживание в боях зависело в большей степени не от того как искусно мы будем сражаться с врагами, а как экономно мы будем расходовать аптечки и патроны, а найдя обойму в очередном тайнике мы с облегчением вздыхаем. Так вот пятая часть это в большей степени экшн, ведь теперь то загадок нет, ну ни то что бы полностью, но они уже далеко не те что раньше, они лёгкие и от них не зависит дальнейшее прохождение. И хотя патроны также надо беречь, тем не менее это уже не совсем то как это бы обыденно не звучало. Ничем особым игра не выделяется, нет в ней никакого колорита кроме африканского. Сюжет тоже незаурядный, не такой как в прошлых частях, но тут недостатком также является отсутствие записей которые понемногу добавляются в книгу и этим открывают глаза на происходящее. Игру с трудом прошёл до конца лишь для галочки, мне было скучно уже в середине.
  9. Сериал зашел с третьего раза. Оказалось, что мне нужна самая брутальная версия перевода. Именно это в самом начале отгоняет мысли о семействе Карлеоне, чья нарочито-показательная приличная речь, преобразованная в "Йеллоустоун", казалась мне очевидной. Кино качественное, предсказуемо атмосферное, сразу чувствуешь себя туристом, приехавшим в дорогой заповедник. Знакомых лиц много: Кевин Костнер меня традиционно радует в любом виде. Уэс Бентли, участник "Красоты по-американски" имеет для меня особое значение, постепенно раскрутился. Это хороший актер, пусть он мне и не слишком симпатичен. Хорошо, что не все симпатичны. Есть версия, что только раздражение заставляет человека двигаться. О Келли Райлли тоже не промолчишь. Во многом её яркая игра сделала этот сериал таким интересным. 5 сезонов получились очень интересными.
  10. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 15 - 14 = 1 Продолжаю пьянеть 21/100
  11. Оззи уже серьёзно запьянел, но всё может перевернуться по воле кубиков Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 16 - 9 = 7 Сильно повысил градус) 16/100

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.