Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Это как? Уничтожить Культиста в последнем раунде - невозможно, но Паладины должны для победы убить именно Культиста.
  3. Мы убили плоть и теперь главный культист досягаем для атак штурмом. Становлюсь в атакующую стойку. Применяю штурм и атакую главного культиста в тыл. Также беру спирит страйк. Надеюсь что берсерк на меня не сработает.
  4. Главного культиста надо добивать чтобы Паладины тоже выполнили свою миссию. Играю неуязвимость за 2 спирита и страйк за 1. Кидаю фаербол в главного культиста.
  5. Мы уничтожили плоть и культ почти разгромлен. Сейчас надо уже использоваться всё что осталось для добивания главного культиста. Играю неуязвимость за 2 спирита и страйк за 1. Включаю атакующую стойку. Иду в атаку на главного культиста в тыл как спец.
  6. Сегодня
  7. Наши войска потерпели неудачу и теперь у нас нет щита. Я прожимаю неуязвимость и буду тянуть время пока культисты открывают портал для нашего побега. Применяю защитную стойку. Встаю на защиту Ардена, чтобы он тоже смог выжить и сбежать со мной. Но я ещё вернусь
  8. Финальный раунд Время на раунд - двое суток. (Быстрее закончим)Группа героев применяет тактику и начинает глушить вражескую стену плоти, а затем стремятся сорвать план главаря культистов призвать Шестирукого Демона! Арден стремится помешать этому и ему удается! Молния Фадрогондора летит мимо и никак не мешает призыву, но.. Культист допускает какую-то очередную ошибку и у него ничего не получается!Последняя надежда культистов рассыпается в прах! Их осталось совсем немного и теперь они обречены!Позади культисты открывают портал и они в него сбегут, если их передовой отряд не уничтожить! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 2 раундов, но на самом деле это последний раунд! Культист, Арден и Мадавк теряют по 2 очка спирита взамен на то, что в следующем раунде они останутся в живых. Мадавк автоматически получает неуязвимость! Мадавк не может охранять культиста! (Запрещаю!) Паладины должны уничтожить Культиста для победы!Сборная группа уже победила Культист готовит проклятия берсерка! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)), Головная боль 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 16. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (13) 🔰Статусы: Рана (x2) 17. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Лучник Рыцарь (8) 18. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (12) 19. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 20. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Ратмир (10) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x2) 22. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Проклятие Берсерка->Козерог (0), Слейд Уилсон (12), Проклятие Берсерка->Теллурион (3), Зератул (9) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+6, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Очередь хода: 7. Лучник Рыцарь | 17. Теневой гончак | 15. Осквернитель | 18. Теневой гончак | 9. Зератул | 4. Сокол | 11. Сир Мюллих | 19. Арден | 23. Стрелок Бездны | 6. Лучник Рыцарь | 21. Культист-арбалетчик | 22. Супер Культист | 0. Козерог | 10. Ратмир | 13. Фадрогондор | 12. Слейд Уилсон | 5. Архимаг Огня | 3. Теллурион | 8. Лучник Рыцарь | 1. Рах | 16. Осквернитель | 2. Кандий | 14. Каторжник | 20. Мадавк Лог Vex Game, [20.10.2025 6:09] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Рах] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Слейд Уилсон (12) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». Огромная плоть (15) входит в стойку «Оборонительная стойка». [Теневой гончак (22)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (23)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (21)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 13 (✓), 5 (✗), 11 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 3. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 9 (✓), 4 (✓), 4 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 4. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -6 ❌ Провал. (-6 < -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Сокол]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) Vex Game, [20.10.2025 6:09] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -3 ✔️ Успех! (-3 >= -5) 🐺 [Арден (24)] издаёт леденящий душу вой на [Фадрогондор (13)]: КС: 7 (База: 6 - DK: 6 + VT: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 7) Броски на силу: 15(✓), 13(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Кандий (2)] получает статус 'Головная боль' силой 3! ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Теллурион (3)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [2/12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Архимаг Огня (5)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [18/20] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 5) Успех! Рана силой 4 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 3) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 3) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= -2) 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Огромная плоть (15)]: etap 1 (Дезориентация): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/18] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Дезориентация'. 2 etap (Оглушение): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ✔️ Успех! (4 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Оглушение'. 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Супер Культист (28)]: etap 1 (Дезориентация): КС: 7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) Атака не произвела никакого эффекта. 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Культист-арбалетчик (26)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 16 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/2] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 16) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (19)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 17 [10/17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (19)]. Vex Game, [20.10.2025 6:09] КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 6) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 2). (Броски: [2, 15, 13, 19] / КС: 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [12/14] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (20)]. КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 6) 💀 [Осквернитель (20)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (21)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Теневой гончак (21)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 1) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [6/12] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (21)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 3) 💀 [Теневой гончак (21)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (17)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [2/8] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 5) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (18)]: КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 3) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (18)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) 💀 [Осквернитель (18)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (27)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: КС: 15 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ❌ Провал. (14 < 15) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 15) --- Столкновение: [Теневой гончак (22)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (22)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 4 [4/6/8] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (22)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 6 (База: 11 - AT: 6 + DF: 1) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 15) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 15) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x4): 7 [7/7/13/17/18] - Помеха (Статус 'Дезориентация', AD цели в 'Защита', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) --- Столкновение: [Голиаф плоти (16)] vs [Слейд Уилсон (12)] --- ⚜️ [Слейд Уилсон (12)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 10) ⚠️ [Слейд Уилсон (12)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 11 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 11) 💀 [Голиаф плоти (16)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (23)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (23)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 9 [9/15/17] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (23)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (12)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 14) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Слейд Уилсон (12)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (6 -4 Атакующая стойка = 2)) 🎲 Бросок (Помеха x3): 8 [8/10/11/17] - Помеха (Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -8 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/8] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -8) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 💔 [Огромная плоть (15)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 3). (Броски: [18, 19, 5, 13] / КС: 18) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -11 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -9 Раны (сумма значений) = -9)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -11) 💀 [Огромная плоть (15)] погибает! ⚠️ [Каторжник (14)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (27)]! --- Столкновение: [Каторжник (14)] vs [Культист-арбалетчик (27)] --- ⚔️ [Каторжник (14)] атакует -> [Культист-арбалетчик (27)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 7) ⚠️ [Каторжник (14)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (27)]. КС: 6 (База: 11 - AT: 4 + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 17, 15, 4] / КС: 13) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 9) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 11) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 15, 8, 8] / КС: 6) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 9) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 20, 18, 16] / КС: 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 10) ⚔️ [Стрелок Бездны (29)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 11) ⚠️ [Стрелок Бездны (29)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/13] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 11) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 7, 16, 18] / КС: 6) ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Культист-арбалетчик (26)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: 2) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [13/19] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') Vex Game, [20.10.2025 6:09] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 7) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (26)]. КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [9/11] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 8) 💀 [Культист-арбалетчик (26)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Стрелок Бездны (29)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 2 [1/2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 8) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 15) ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 12) ⚠️ [Мадавк (25)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💔 [Ратмир (10)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 1, 6, 11] / КС: 8) Раунд окончен! Порядок ходов: 7.Лучник Рыцарь 17.Теневой гончак 15.Осквернитель 18.Теневой гончак 9.Зератул 4.Сокол 11.Сир Мюллих 19.Арден 23.Стрелок Бездны 6.Лучник Рыцарь 21.Культист-арбалетчик 22.Супер Культист 0.Козерог 10.Ратмир 13.Фадрогондор 12.Слейд Уилсон 5.Архимаг Огня 3.Теллурион 8.Лучник Рыцарь 1.Рах 16.Осквернитель 2.Кандий 14.Каторжник 20.Мадавк
  9. Вчера
  10. @Тьяльф, Но у Ливерпуля 4 поражения подряд и даже в победных матчах пропускали почти во всех и часто забивали в самом конце не без удачи. Ошибки в обороне системные и это стоит признать и как-то решать. Вот что сказал Каррагер: "Ливерпуль" значительно превосходит "Манчестер Юнайтед" по игре. Если уж МЮ суждено было выиграть на "Энфилде", то только таким способом — с помощью удачного позднего гола. "Ливерпуль" катастрофически плох в защите. Пока они не решат эту проблему, о борьбе за чемпионский титул можно забыть", — отметил эксперт.
  11. Ну тут очень сильно повлиял шальной гол в начале. Не думаю что можно говорить о равной игре. скорее о том что ничья была бы более справедливым исходом. МЮ играл выглядел в целом как середняк который как мог пытался выстоять и удержать добытый в начале счёт .... У Ливерпуля было серьёзное преимущество в центре поля. Очень серьёзное давление на соперника но всё свело на нет то что люди в нападении на завершающей стадии .... играли удивительно слабо учитывая состав.
  12. В тщетных попытках пробить отряду путь к отступлению сквозь пещерные своды, пришлось столкнуться с пониманием того, что солдаты короля пришли сюда не для того, чтобы сбегать. Наработав за время битвы некоторый боевой опыт, принимаю участь футмана и атакую Огромная плоть (15).
  13. Диск с данной игрой приобрел на озоне на ps3 где то пол года назад.И скажу что игра очень зашла и я ее осилил на 100%.Сама карьера очень интересная,и особенно порадовали боссы в конце.Так же помимо них тут очень много дополнительных гонок и возможности улучшения машин. В целом советую эту олдовую часть всем любителям гонок.
  14. @Тьяльф, Игра была равна и ничья была бы более логичной. Между командами уже всего 2 очка и обе не радуют именно игрой, но у Ливерпуля ещё и результаты пропали. Исаку Ньюкасл не давал тренироваться и он просто ещё не в кондициях - нужно время чтобы он набрал форму. Аморим пока избежал угрозы, а вот позиции Слота начинают шататься, возможно прошлый сезон был на багаже Клоппа сыгран и теперь пошли проблемы когда багаж исчерпался.
  15. Белиар явно благоволил группе культистов, от чего плоть чудом осталась жива и в этом раунде. Но хоть и мал топор, но дуб могучий срубит. Теллурион принимает атакующую стойку и идёт в атаку на Огромная плоть (15).
  16. Да ну и позор ... как можно было такому дну проиграть матч на своём поле .... едва ли МЮ показал что то серьёзнео в матче. Огромное количество вопросов к Исаку .... дно какое - то а покупка за такие деньги ...
  17. В меня собирается стрелять арбалетчик с раной 4 и это не кажется угрозой. Использую свой предмет на спец чтобы полечить раненых Архимага и Теллуриона.
  18. Попытаюсь ослабить атаку на плоть. Использую умение "Вой" на Фадрогондора.
  19. Я снова побуду ассистентом благодаря предмету на харизму. В этот раз я буду поднимать магию помощью Фадрогондору чтобы он сбил каст культисту и плоти.
  20. Мы нанесли урон плоти и нужно продолжать прикрывать наших атакеров и не только их. Применяю оборонительную стойку. Встаю на защиту Козерога, Слейда, Сокола, Теллуриона и Фадрогондора.
  21. Рах встаёт в защитную стойку и защищает двоих: Архимага Огня и Лучника-рыцаря (6).
  22. Сейчас непростая ситуация у нас, главный культист хочет воскресить шестирукого и это опасно. Я буду пытаться сбить каст. Играю оглушение на оргромную плоть, чтобы убрать её с защиты культиста. А второе оглушение играю уже на главного культиста для сбития воскрешения шестирукого.
  23. Кто то предпочел бежать, а кто то пал, но выжившие будут биться до последнего. Сейчас я Использую предмет на харизму для усиления магии для Фадрогондора
  24. Последняя неделя
  25. Тель Вос. Убежище Ириэля. Утро Ириэль как обычно скитался по разным местам в поисках знаний и новых приключений, Но ему были нужны средства и для этого нужно было брать какую то работу а насколько он знал заказы на выполнение различной работы можно найти всегда и работа может быть как простая так и сложная. Ириэль всегда предпочитал тайные убежища и редко кому показывал где они находятся. Обычно в таких убежищах он складывал оружия, припасы, запасы еды, питья и разные книги и рукописи. Так в один момент до Ириэля дошли слухи о странных звуках со стороны крепости и нападении скампов а значит время помочь. Разузнав все необходимое Ириэль понял что на это задание лучше отправляться не одному и так же до него дошли слухи что есть пара желающих. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. Прибыв в покои Ириэль знал что найдет своих напарников тут и это оказалось правдой. Новыми знакомыми оказались Мортис и эландир. Ириэль рассказал немного о себе(но все равно с доверием был очень осторожен). -отправляться одному на это задание опасно, Но вот если командой то шансы на успех увеличиваются. Ну так что примите Лесного скитальца в команду?
  26. Тайное Убежище Валирия. Утро. Валирий Тенебрес жаждал мести и много раз представлял как убивает того кто убил его семью. С такими мыслями он лёг спать и увидел сон: Валирий просыпается в своем тайном убежище, осматривает оружие и экипировку. Его цель - богатый человек, известный своим расположением за городом, - находится в охраняемом особняке. Валирий заранее изучил график: хозяин обычно спит допоздна, а двое телохранителей меняют смену в определенное время. Опытный убийца надевает темную одежду, маскирует лицо, берёт лук и кинжал. Важно, чтобы всё было максимально тихо - Валирий как тень, невидимая для глаз. Медленно, тихо двигаюсь через деревья и темные аллеи, избегая световых источников и ночных стражников. Прячусь в кустах неподалеку, наблюдая за особняком. В течение нескольких минут собираю информацию: когда меняют смену охраны, есть ли дополнительные патрули, входы, скрытые лазейки. Когда наступает подходящее время, то неслышно залезаю внутрь. Использую скрытность, избегаю стражников. Подкрадываюсь к спальне, вхожу бесшумно. Цель спит и я быстро и тихо наношу смертельный удар кинжалом в шею и снимаю перстень с пальца как доказательство мести... Валирий просыпается в поту, сон был таким сладким, но в реальности месть ещё не осуществлена. Опытный убийца довно следит за всеми заказами какие поступали в близлежащих городах и ждал что-то подходящее для поиска убийцы его семьи. Сейчас он ожидал новость о свежих заказах и был готов вершить своё правосудие.
  27. @Мастер Denджин, Можно сказать я уже отыграл мини-квест в первом посте - это просто показывает мой обычный быт, а дальше я жду тогда твой квест мне когда проснусь и в игре будет утро Я сам несколько не по сюжету как убийца одиночка, но если на меня начнёт охоту Мораг Тонг, то буду думать как выжить
  28. Может. Могут, но чтобы все соответствовало лору и сеттингу игры Морровинд.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.