Активность
- Последний час
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Драго @Омид @Гнилесс @УЛЬТРАЖОРА я самослился. Решил воспользоваться советом Силвануса, буду лишь подкидывать вам сложности и испытания, либо зеленым, либо синим цветом, пока не знаю каким. Теперь вам разрешено ездить на гуарах, на диких силт страйдерах ездить, поймав их в районе Эшленда, разрешены временные промежутки. Например один пишет время 07:40, другой 07:20, первый снова 07:40 и второй уже догоняет по сюжету основное время, и пишет уже 07:40, и т.д. И по прежнему придерживаемся окружающей среды, погоды и физики, а так же короткое исполнени условностей, например вернувшись туда-то, сходил в магазин, продал барахло, после сходил в таверну и там остался чтобы выпить и поесть. Достаточно будет 2-3 строчек.
-
Картограф (ГмТ) подписался на Двенадцатый Сезон
-
Остров Вварденфелл
На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. Только Эландир ответил Мортису, как в палатку вбежал вымокший под дождем один из охотников эшлендеров, что жили около деревни Вос, и обратился к Мортису со словами, - успел догнать вас, господин Арион попросил передать вам письмо. Мортис взял письмо, открыв его он прочитал следующее... "Мортис, резведчикам нашего дома удалось найти руины, которые твой отец решил исследовать, из-за которых безвести пропал. Они находятся на материковой части Морровинда, в землях дома Индорил. Направляйся в доки Эбенгарда, там будет ждать корабль и команда нанятые мною. Я позаботился о необходимом для путешествия и исследования тех руин, все найдёшь на корабле, спроси капитана корабля. И еще... я знаю что ты хотел стать мои учеником и голосом в совете Телванни Садрит Моры, возможно позже, сейчас для тебя главное это исследовать те руины и найти отца. Уверен ты справишься с этим дело, по возвращении жду в гости. Господин Арион." Дочитав письмо, Мортис обратился к Эландиру, - мне нужно идти, появилось одно очень важное дело. Своего ручного гуара и все свои вещи оставляю тебе, пользуйся на здоровье, надеюсь они тебе помогут в твоих путешествиях и приключениях. - и выйдя из палатки направился в Эбенгард, следом за ним ушел и эшлендер.
-
Игровая тема ("Готические миры Титана" 12 сезон)
Объявляются первые игровые сутки. В игре 27 человек (указаны в шапке темы). Магическая ночь. В эту ночь маньяк не может быть убит (бандит идущий на дело теряет его след, а от судьи он успевает незаметно скрыться). Всем игрокам в первом посте нужно рассказать о своей жизни в разных поселениях Миртаны. Историю можно придумать любую, главное не забыть представиться. Действие игры происходит в неизвестном времени и в неизвестном для игроков мире, поэтому маски не знают друг друга. Однако всем дано умение говорить на одном языке и понимать друг друга. Тела убитых ночью будет забирать Титан (не нужно отписывать утром избавление от трупов). Саргерас на правах победителя прошлого сезона даёт бонус бандитам: Если тень попадает при проверке на игрока без роли, то попытка восстанавливается. Best Зубач вмешивается и даёт свой скромный бонус: В эту ночь Силач не успевает идентифицировать нападавшего бандита, но сохраняет способность защиты.
-
Игровая тема ("Готические миры Титана" 12 сезон)
Игра "Готические миры Титана" 11 сезон Best Зубач и Саргерас подготовили новые зловещие испытания для жителей Мордрага. После прошлых сезонов Best Зубач решил принять меры, ведь бандиты Саргераса победили два раза подряд. Древний Титан отправился в мир Носгота где добыл легендарный меч Soul River, в котором находится Разиэль. Теперь души выбывших будут отправляться внутрь меча и им предстоят новые испытания в мире духов. Кроме того после определённой ночи маньяк не сможет убивать, но будет получать иные бонусы. Началось - Артефакт Титанов был снова приведён в действие и начался катаклизм. Прошлое, настоящее и будущее вновь перемешалось и во всех временах завелись банды, которые истребляют мирных жителей вне зависимости от их статуса в городах. Жертвой может оказаться как простой кузнец или охотник, так и матёрый пират или таинственный зодчий. В эту ночь 27 обитателей разных поселений Миртаны легли спать в своих домах, а проснулись в руинах колонн Носгота. Это место раньше было магическим, но после обрушения колонн Каином оно стало лишь памятью былого величия. Площадь с колоннами была со всех сторон окружена пропастью - бежать совершенно некуда. В центре площади были расставлены столы для трапезы и сам легендарный меч Soul River, который поглотит души всех погибших. Внезапно перед всеми появился Best Зубач и молвил: Я собрал вас здесь, чтобы снова проверить силу людей вашей вселенной. Мы с Саргерасом подготовили суровое испытание и будем забирать ваши души для дальнейших экспериментов. Ваша задача вычислить среди вас 8 бандитов и повесить их, в этом случае вы вернётесь в свой мир. Бандитам же нужно убить 17 мирных жителей и тогда в свой мир вернутся они. Кроме того в игре есть психопат, который режет всех без разбора и прячется у всех на виду... Я слежу за вами, да начнётся игра! Список игроков: Крестьянин (ГмТ) Ополченец (ГмТ) Послушник Братства (ГмТ) Трактирщик (ГмТ) Наёмник (ГмТ) Маг Воды (ГмТ) Призрак (ГмТ) Рудный Барон (ГмТ) Гуру (ГмТ) Зодчий (ГмТ) Вышибала (ГмТ) Пират (ГмТ) Рудокоп (ГмТ) Охотник на Драконов (ГмТ) Агент Кольца Воды (ГмТ) Охотник (ГмТ) Повар (ГмТ) Послушник Магов Огня (ГмТ) Картограф (ГмТ) Кузнец (ГмТ) Страж Братства (ГмТ) Кочевник (ГмТ) Друид (ГмТ) Маг Огня (ГмТ) Бродяга (ГмТ) Паладин (ГмТ) Торговец (ГмТ) 1) Обращаю внимание всех игроков: имена масок и пароли нужно вводить именно так, как написано, с соблюдением всех пробелов или их отсутствием! 2) Игра обязательно начинается с представления всех игроков друг другу и рассказа о своей жизни (в своём первом посте). 3) Для голосования по вопросу "кого повесить" каждый день будут создаваться новые темы. Голосование открытое. 4) 1-й день заканчивается через сутки. Потом открывается голосование по первому дню. Нужно проголосовать до времени, которое обозначит Титан. 5) Переговариваться с другими игроками через ЛС не возбраняется, однако помните что бандиты могут выдавать себя в ЛС за мирных жителей или за судью. 6) Запрещается разглашать свой настоящий профиль всем без исключения, независимо от клановой принадлежности и дружеских отношений. Это нарушает интерес к игре. Все спрятаны за масками, которые будут раскрыты после окончания сезона. 7) Перед началом игры советую ещё раз ознакомиться с Правила игры "Готические миры Титана". Все возникающие вопросы можете задавать Титану через личные сообщения. Вся информация по ночным действиям также передаётся через ЛС. 8) В зависимости от ночного неба в игре будут следующие бонусы: 1) Магическая ночь. В эту ночь маньяк не может быть убит (бандит идущий на дело теряет его след, а от судьи он успевает незаметно скрыться). 2) Лунная Ночь. В эту ночь Тень или Судья могут уничтожить (или оставить как есть) скрытую роль, если проверят её носителя. 3) Тёмная Ночь. В эту ночь Шаман банды может лечить сразу двух бандитов. 4 ночь будет с бонусом как в первой, 5 как во второй, 6 как в третьей, итд. Какая конкретно ночь будет объявляться в игровой теме рядом с номером дня. Кроме того будут дополнительные бонусы от Саргераса и Best Зубача, они будут указываться в те дни, когда появятся. В теме запрещается писать всем, кроме участников под игровыми масками и Титана.
- Сегодня
-
Игра "Угадай игру"
@Lithium, Это прекрасная игра Tiberian Sun.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Время вышло, тема заявок закрывается. Играем с 27 игроками этот сезон (8 бандитов, 18 мирных и 1 маньяк). В скором времени я проведу жеребьёвку и определю кто кем будет играть. Этот сезон игры будет проходить в локации из мира Носгота. Ждите свои роли и статусы в личку и открытие игровой темы 5 декабря в 20-00.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
@Дракон-Хранитель, Принят, готовься.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Участвую, в этот раз без замен
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Grommash Hellscream, Постов от меня тебе не было не из-за того что я ждал Мика - просто у меня были свои проблемы. Сейчас я поделал немного постов, а тебе сделаю после ГмТ или если найду время раньше. У меня в блокноте вы уже отдельно, то что он написал пост с готовкой было неожиданным. Но я уже бросил кубы и там успех, так что пусть он остаётся на кухне
-
Призрак в доспехах (2017) / Ghost in the Shell (2017)
Смотрел этот фильм на выходе и помню что фильм мне зашел и я посмотрел его на одном дыхании. Тему киберпанка я люблю как в фильмах так и в играх и поэтому стараюсь ничего не пропускать в этой теме. В этом фильме можно отлично похвалить актерскую игру и затрагивание важных тем. как уже было сказано одна из тем это создание робота с мышлением обычного человека. Подводя итоги я посоветую этот фильм как любителям киберпанка и темы будущего так и просто людям любящим хороший фильм на вечер.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
@Туралион, Принят, готовься.
-
Игра "Угадай сериал"
@Ozzy, Тогда Чёрная Жемчужина.
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Lithium, Можешь писать мне пост дальше и Мика не ждать - он уехал в новую экспедицию где не ловит связь почти. В общем-то я уже отделялся, но он всё-таки смог пост потом закинуть. Теперь он еду приготовил и может остаться там, а я пойду на задание.
-
Обзоры по Готике от Black Robar
@Black Robar, За одни только обложки можно поставить жирный лайк, ты молодец. Буду дома и посмотрю видео со звуком как полагается
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Буллит, Велая.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Готов дебютировать в игре
-
Игра "Угадай сериал"
@Grommash Hellscream, Близко но нет. Актриса есть в обоих сериалах - Андреа Дель Бока.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1. Время 06:50, Вход в поселение друидов. << >> Райцигер << Вы следовали за друидами, поглощённый в свои мысли и даже чуть не пропустили момент когда стали видны очертания построек их общины. Рианнон и Люсиан не лукавили когда говорили что идти до их общины всего 40 минут. Теперь же вы отвлеклись от своих мыслей и стали осматриваться вокруг: община друидов Вы делаете шаг из тени густого леса на залитую солнцем поляну и чувствуете, как меняется само качество воздуха. Он становится гуще, наполненным ароматами мха, влажной земли и дыма от костров. Звуки леса не затихают, но становятся мягче, а пение птиц кажется удивительно близким и гармоничным. Вы сразу замечаете, что здесь нет "зданий" в привычном смысле. Жилища друидов - это скорее мастерски замаскированные части ландшафта. Вот небольшая землянка, крыша которой покрыта живым дерном и полевыми цветами. Дальше виден шалаш, сплетенный из ивовых прутьев, настолько органично вписанный между двумя вековыми дубами, что его легко принять за естественное нагромождение ветвей. Над всем этим витает незримое ощущение силы. В воздухе чувствуется легкое покалывание. Вода в небольшом пруду может мерцать мягким, голубоватым светом, а некоторые камни кажутся теплыми на ощупь, хотя солнца на них нет. Удивительно видеть всё это здесь за барьером, похоже что друиды тут неплохо устроились. Это вас радует и вы осознаёте что даже в этом месте можно жить не так уж плохо. Местным друидам удалось воссоздать атмосферу друидских поселений из разных земель, а какие-то детали вы не видели даже в вашей общине. - Впечатляет, не правда ли? - с улыбкой к вам обратился Рианнон. - Многие из тех кого мы приглашаем в нашу общину из других лагерей не понимают что они теряют когда отказываются - сразу же добавил Люциан. - Положи свои травы в этот чан и ты увидишь как из них будет сварено лечебное зелье, - снова обратился к вам Рианнон и указал пальцем вперёд. Вы глянули в том направлении и увидели что у костра, над которым висит огромный чугунный котел, женщина-друид в одежде из грубой ткани и кожи помешивает пахучее зелье огромной деревянной ложкой. - Не бойся, она хорошо знает рецепты. - Но как мы уже говорили ранее у нас проблемы с припасами, большинство здешних лесов кишат разбойниками и добыча трав затруднена, - молвил вам Люциан, увидев как вы мешкаетесь.
-
Игра "Угадай игру"
@Grommash Hellscream, Нет, это другая стратегия)
- Вчера
-
Чайф
Я кажется слышал у них только песню Аргентина-Ямайка 5-0, а остальные если и слышал то кусками и названия даже не знал или забыл. Вот эта футбольная песня звучит задорно, хотя я не фанат футбола. А вот другие песни мне показались скучными медляками, поющиеся тихим голосом без надрыва. Я такой тихий лайтовый жанр не люблю, поэтому с творчеством группы знаком мало. Для меня эта группа на любителя и я не из таких.
-
Призрак в доспехах (2017) / Ghost in the Shell (2017)
Фильм у меня изначально вызывал умеренный энтузиазм. Не скажу, что меня сильно интересует тема кибернетики, но если она обыграна в духе хорошей научной фантастики, то я с удовольствием посмотрю. Но особый интерес вызывает Скарлетт Йохансон, которая там бегает практически в голом костюме). Главная фишка в фильме заключается в том, что дело происходит в будущем, где уже научились пересаживать мозг человека в синтетическое тело. То есть получается робот, но с мышлением человека. Могу сказать что мне понравился общий экшен и движения Скарлетт, время не зря потратил.
-
Игра "Угадай юзера"
@Гнилесс, Верно. Загадывай.
-
Игра "Угадай фильм"
@Grommash Hellscream, Ты прав, загадывай.
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Судья слушал союзников Ур-Грома, но по большому счёту ему было всё равно пойдут они с орком или нет. А у орка есть приказ и он не может его ослушаться и задержаться в Минентале. Но речь друида удивила даже судью, ведь он хочет о чём-то поговорить что касается его мира. - Похоже мы определились и Ур-Гром отправится в Энрот вместе с как его - Ратмиром. - Я забыл уточнить что инквизиция не просто так меня сюда вернула, поступил приказ поторопиться с поимкой Хаарта и Ксардаса. - Мне пришлось бросить мои дела и бежать вслед за орком. - Раз у друида есть ко мне дело, то пусть останется тут со мной и моими людьми. - Мы пойдём дальше по следам и найдём вашего мага если он для вас так важен. - А Ур-Гром пусть скажет куда конкретно в Энроте его переместить и мои маги начнут открывать портал. - Я получаю информацию оттуда и знаю что сейчас основные сражения идут в Дейдже и там небезопасно. - Но и лорд Хаарт находится там так что вам придётся выдвинуться за ним в те земли.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Джубайл был в этот момент доволен собой ведь ему удалось убедить Окила удводить оплату за задание, но не без помощи Суреныча. Получив пузырёк со слабительным Джубайл вместе с Суренычем двинулся обратно на поля чтобы приступить к выполнению поручения. Нужно было быть осторожными и для начала отвлечь охрану палатки Рисового Лорда - с этим лучше справится Суреныч ведь он боле шумный. А Джубайл тогда подольёт содержимое пузырька аккурат в еду. Вот мы уже и подошли к полям и нужно было обговорить план между собой. - Суреныч, отвлечение охраны на тебе, придумай как их заставить сконцентрироваться на тебе, а я проберусь внутрь палатки и сделаю дело.