Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Бой во тьме был не так уж плох и я поразил свою цель. А теперь пришло время покончить с шестируким иначе он убьёт ещё многих. Я иду на него в атаку. Чтобы атака была успешнее применяю спирит "Суперстрайк". Ещё пытаюсь поднять оружие +6 или хоты бы +5.
  3. Даже в полной тьме Паладинам удалось убить несколько наших слуг. Но для них это ничего не меняет, скоро все они присоединятся к нашей бесчисленной армии. Пытаюсь поднять 💪+6 и использую способность "Вой" на Архимага Огня.
  4. Сегодня
  5. @Григор Клиган, Это учитель Сплинтер.
  6. Мы неплохо отбивались в темноте и уничтожили большое число культистов. Но мы потеряли 5 человек и один из них неудачно пытался уйти в стелс... Сейчас на меня никто не идёт и пришло время идти в атаку в тыл. Буду атаковать 37 мистика культа. Перед этим попробую поднять атаку +6 или более меньшую если не успею взять эту. На всякий случай беру себе ещё +1 жизнь.
  7. @Mikilar, Твоё стремление к Свету меня радует. Так как ты человек уже с опытом, то принят в звании "Храбрый Оруженосец".
  8. Я уничтожил чернокнижника, но сейчас в меня целится другой. Кроме того мы потеряли Беггинса и 4 сборников, но культисты потеряли больше. Я использую спирит "Инстинкт" чтобы чернокнижник 40 не попал в меня. И сам буду убивать чернокнижника 40 снайперским выстрелом.
  9. @Мастер Denджин Игра будет идти методом хождения из локации в локацию? И нужно описание, хочу понять фишку игры. Но уже интересно что игра по ТЕС.
  10. Это отличная игра, одна из моих самых любимых варгеймов. Я всегда возвращаюсь к ней время от времени. Начните с Финской гражданской войны за Белых и играйте в нее, пока не сможете разгромить Красных. Затем попробуйте поиграть за Красных. Как только вы освоитесь, сыграйте за поляков в конфликте между Польшей и Советской Россией. После этого вы готовы к Большой кампании, которая хороша тем, что начинается всего с нескольких юнитов, что облегчает вход в игру. А так я больше предпочитаю играть за красных, так как революция мне нравится.
  11. Установи эту крутую игру! - сказал мне друг... и тут понеслось. Я погрузился в мир PvP, хаоса и командной игры. После установки вам предстоит выбрать персонажа, его класс. Всего 8 классов. Танк, Паладин, Сапёр, Сестра Огня, Инквизитор, Берсерк, Ледяная Ведьма и Канонир. Каждый персонаж уникален, и выполняет собственную функция в бою. Разные способности и 30 уровней. Чем-то напомнило Доту 2, но надоедает быстрее намного. Игра захватывает на первое время, но потом надоедает, можно сменить персонажа чтобы разнообразить игру, но только на время. Игруху давно забросил и даже не знаю какие-там теперь нововведения.
  12. Телепорты в Elex 2 необходимы для совершения быстрых путешествий. Всего в игре 47 телепортов. С ними связаны достижения. Первое открывает после того, как вы откроете 35 телепортов. Второе - после совершения 20 быстрых путешествий. После открытия телепорта вы сможете переместиться в точку с телепортом из любой точки мира без необходимости платить за путешествия. Я получал оба достижения, а если у кого-то есть проблемы есть карта для них. И телепорты это удобно)
  13. Омид ответил Andre тема в Другие Игры
    Головоломки - один из наименее популярных жанров видеоигр. Есть, популярные игры с элементами головоломок, но чисто головоломки игнорируются большинством. В их много и в них играют, но они редко добиваются громкой популярности, однако такие примеры есть и самый известный - дилогия игр Portal. Первая часть была хороша, но вторая её превзошла на мой взгляд. Геймплей был улучшен в разы. Во второй части разработчики нехило подзапарились над интуитивном прохождении задач, которые в определенном количестве были довольно сложными, но разработаны грамотно, стоило начать двигаться и ты понимаешь, что делать. Локации значительно расширили, теперь проходя тестовые камеры вы преодолеваете огромные расстояния, пролетая по трём основным локациям огромного научного центра. Сюжет тоже стал более продуманным благодаря модулю Уитли. Игра очень хороша.
  14. Нам удалось убить немало культистов даже в темноте, но мы потеряли 5 человек. А теперь в меня целятся мистик культа и стрелок. Не хочется сгореть как Ишамаэль и Беггинс или быть застреленным как Джубайл. Поэтому я использую спирит "Неуязвимость". Я же буду играть двойное "Вдохновление" атаки на Зератула и Слейда. Мой фамильяр харизмы вдохновит меня, чтобы компенсировать потерю харизмы. А фамильяр атаки ударит раба культа 16. Буду также пытаться поднять предмет +6 живучести.
  15. Вчера
  16. @Хиран, Эти все градации усложняют подсчёт, а его надо упрощать. Просто если зададут загадку в свой ход за 6 часов, то получат +1 балл. А если позже, то никаких бонусов и всё по-старому. Переход хода вообще выгоден всем так как очки дают за угадывание чужих загадок, поэтому переход и будет теперь с бонусом +2 очка, а не 1 очко. Таким образом загадывающий получит боле внушительную компенсацию того что он не участвует в угадывании в свой ход
  17. @Мастер Denджин Главный вопрос: Какой формат, правила, итд? Будет ли тема с заявками?
  18. Но ведь ты считаешь уже 7 баллов слишком великим числом. А дробные числа (например, 4,25 балла) - тоже "не ахти". По-моему, тогда хорошо так: если через 0.00-05.59 - премия, если через 06.00 - 11.59 - норма, если через 12.00-23.59 - штраф есть, но ход не переходит, если хотя бы через 24.00 - штраф с переходом хода.
  19. @Хиран, Это всё пока примерные цифры, но суть в том чтобы поощрить за скорость. А увеличение максимального времени на ход до 24 часов для того чтобы не было частых штрафов и переходов хода к одному и тому же игроку.
  20. То есть, если ход будет через 5 часов - игрок получит максимум 5+1=6 очков, а хоть через 7 часов, хоть через 23 часа - одинаково (максимум 5 очков)? Мне это напоминает поговорку: "Двум смертям не бывать, одной не миновать".
  21. @Хиран, 24 это же крайний срок, но можно ходить намного быстрее. Плюс Гнилесс предложил добавлять очки за скорость для мотивации. Может быть если игрок успевает за 6 и менее часов, то можно добавить +1 очко
  22. Насчёт "24 часов на ход" - вспомните, как переживали насчёт "48 часов ждать"!
  23. @Хиран, Написал - отправил и смотришь сколько там строк. Сейчас в новом редакторе постов визуально сразу всё видно, поэтому опцию предпросмотра упразднили
  24. Просто иногда важно, "я написал три или четыре строки". Кто-либо может написать: "Как я писал две строки назад,..". На этот случай желателен именно предпросмотр.
  25. @Хиран, Ничего не мешает взять цитату под спойлер. Цитата В случае такого перехода проштрафившийся теряет очко - это и есть наказание 7 очков это много, а идея с 6 очками хорошая как и 24 часа на ход @Мастер Denджин, Предпросмотра нет и на ПК версии - это устаревшая опция. Сейчас итак хорошо видно что как в посте и картинку можно двигать тоже в посте. В крайнем случае можно запостить и сразу отредактировать если что-то не так
  26. mesu mesi присоединился к сообществу
  27. Ван Галь это был космос по сравнению с этой тактикой Юморим .
  28. Тьяльф ответил Zuboskal тема в Спорт
    Нуу ... что сказать по - поводу матча Краснодар - Зенит.... Много вопросов по игре осталось к Зениту в первом тайме. а Краснодар в целом вообще провалился во втором. Сам по себе результат конечно был важен. Поражение от прямого конкурента на своём поле это серьёзный удар. в том числе психологический.
  29. Грейзленд Грейзленд расположен на северо восточном побережье Вварденфелла и в целом эта местность богата на сельскохозяйственные ресурсы, растущих на диких лугах и полях. Хотя этот район в основном необитаем, за исключением нескольких поселений и башен магов Телванни, большинство алхимиков путешествуют в Грейзленд, чтобы собрать полезные ингредиенты, такие как лепестки каменевки, Виквит и Листья хакльлоу. Помимо того, что эти травы используют в алхимии, они вполне съедобны. Большую часть региона контролирует Храм Трибунала, который также утвердил свой авторитет на многих эшлендеров, живущих в здесь. Эшлендеры нашли эти земли идеальным местом проживания, где можно разводить гуаров и заниматься выращиванием виквита. Район Грейзленд огромен и простирается вплоть до побережья, где находятся несколько пустынных островов средних размеров. Вблизи воды, как правило, обитает много грязевых крабов. Здесь есть два больших лагеря эшлендеров, Лагерь Ахеммуза, расположенный в северной части Грейзленда, является одним из самых спокойных и миролюбивых поселений. На юге есть лагерь Зайнаб, где любому путнику будут рады предложить разные услуги и товары. Лагерь Зайнаб второй по величине после поселения Тель Вос. Еще одним примечательным местом является крепость Фаленсарано, в которой можно найти интересную систему путешествий, называемую пропильонами. Они используются для быстрого перемещения между данмерскими крепостями, расположенными в других регионах, хотя путешественникам следует соблюдать осторожность в таких местах. Город Тель Вос — самое крупное поселение в этой местности. Его построил волшебник дома Телванни, маг господин Арион, известный своим умением скрытности, что отличает его от остальных магов Телванни. Архитектура города является смесью между имперскими зданиями и телваннийскими грибами. В городе есть библиотека, музей двемеров, чародеи, торговцы и другие услуги.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.