Хороший турнир. Система немного странноватой получилось, но это лучше, чем играть по старой схеме, по крайней мере попробовали что-то новое. Спасибо Зубе за организацию, за терпение, за то, что всех собирал, особенно меня, как отдельного барашку. Спасибо Орку за игру. С высоты второго места позволю себе пожелать тебе большей веры в победу и большей свободы на карте. Отдельное спасибо за предоставление призового фонда! Спасибо Сантьяго. Признаться, я даже рад, что проиграл, немного встряхнулся. Можно подумать, что тебе повезло, что удачно напал на моего героя, что тебе выпал Золотой лук, но это тот тонкий случай, где нет совершенно никакой удачи, а только умение. Умение, которое, может быть, не заметно неискушенному зрителю, не двукратное преимущество в войсках на скринах, а настоящее чувство игры. Это уже другой уровень, на порядок выше. Я совершенно не ожидал такого, подобных игр не было не на прошлом турнире, не на этом. Хотелось бы сыграть с тобой ещё раз. Очень жаль, что не довелось сыграть с Абсолютом и лишнюю партейку с Зубой, а то у нас всё Лойнис да виверны были. Ну и, конечно, Отважный Брон, Смельчак наш Брон! Настоящий рубака! В первой игре, в начале, чуть не забрал мой город, я еле его отбил. А вторая так вообще... Я потом до конца дня, как в тумане был, настолько она была напряженной и сумбурной одновременно, пять часов бесконечной рубки! Самый яркий соперник, самый напористый, самый стойкий, и прекрасный тактик! Спасибо за игры! И вновь спасибо разработчикам Героев, бесконечное спасибо за Великую игру! Начал в неё играть 13 лет назад, и до сих пор она не осталась голой математикой, до сих пор она наполненна сказкой и волшебством! Прекрасными изображениями, пусть не высокотехнологичными, но прекрасными. Моделями воинов, моделями построек, ладшафтами! Городами! Даже изображениями заклинаний в магической книге! Помню, как одиннадцатилетним мальчишкой восхищался красотой Дендроидов, Пегасов и прочих, прочих, прочих... так и сейчас получаю удовольствие, глядя на них. Здесь модели сделаны не для того, чтобы угождать испорченному времени. Воины не полуазиаты, и у наг, и медуз нет неуместных фигур, и они не постанывают, когда их бьют. Здесь собранно огромное множество сказочных существ и объединено в прекрасный мир, именно тот мир, который разработчики сами хотели выразить, а не подстроиться. Чтобы создать, проделать добросовестную работу, а не получить побольше прибыли. Какая музыка в игре! Она не грохочет и от неё не болит голова. Она гармонична, как и всё здесь, и уместна для каждого города и события в игре. Как эта игра сбалансирована и продумана стратегически, и тактически! До сих пор не знаешь, что в той или иной ситуации будет лучше. Собрать больше потенциального войска или, забив на экономику, броситься в атаку? Вкладывать всё в одного героя или разделить на нескольких? Быть магом или воином? И какая специализация будет эффективней? Это бесконечная сказка и бесконечный интерес от игры! И, конечно, низкий поклон всем нашим зрителям и болельщикам!!! Надеюсь, не последний раз играем. Ура!