Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Лидеры

  1. Gimstail

    Наёмники
    1
    Лайки
    1 794
    Постов
  2. Half-Orc

    Герои
    1
    Лайки
    3 493
    Постов
  3. Альфрит

    Горожане
    1
    Лайки
    933
    Постов
  4. Нээлниш

    Паладины
    1
    Лайки
    3 131
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 01.06.2016 в Сообщения

  1. Новый старт старого проекта Литературная РПГ по сеттингу Готики, проект 6-летней давности, последний раз был заморожен около года назад.Все ошибки были пересмотрены и учтены, планируется новый старт проекта. Данная тема с объявлением - дубликат таковой, созданной ранее. С механикой игры, навыками и прочим можете подробнее ознакомиться тут. Для того, чтобы не засорять ЛС Гейм-мастера, все вопросы и пожелания по игровым аспектам оставлять здесь. [spoiler=К сути]Сюжет и общая концепция не изменились со времен прошлого. Место и время: Миненталь, за год до событий первой Готики. Многие расчёты происходят исходя из бросков кубиков ГМом - будь-то результат удара, или же что нашлось в сундуке. Весьма вероятно персонажи будут часто умирать если не поймут что Миненталь это место хоть и виртуальной, но жизни и сейв-лоадов тут нету. Навыки,характеристики персонажей на броски влияют. Например высокая сила даёт +2 очка при броске на вышибание двери или определения силы удара. Изначально все игроки - новая партия заключённых. Кем будут их возможные новые персонажи в результате возможных смерти и непредвиденных обстоятельств решим когда такой момент настанет. Новые заключенные по навыкам не особо сильны, но и не слабы. Если хочешь начать мастером одноручного(60%) то придётся например отказаться от других изначальных навыков, кроме скажем повышенной ловкости или силы. А если тебе хватает 30% в каком то одном оружии то можешь кроме определяющей повышенной характеристики(сила, ловкость, мана) то можешь взять еще какое либо оружейное или побольше дополнительных типа сдирания шкур или варки зелий. К слову - из дополнительных принимаются не только бывшие в Готике 1-2 но и просто подходящие по логике типа боя двумя мечами, но степени навыка и его силу придётся согласовать с ГМ. В течение игры можно выучить новые и развить старые. Истории персонажам придумываем адекватные, без всяких бомжей, пуляющихся магией, крестьян узнавших о возможности поклонению Белиару и подобного бреда. Основные моменты которые стоит помнить - о Белиаре и тёмных силах мало кто знал, у всех на уме война с орками. И да - ваша предыстория может оказать влияние на то что вас ждёт дальше. Добро пожаловать в вашу новую жизнь. [spoiler=Шаблон анкеты]1. Имя персонажа 2. Предыстория, жизнь до Миненталя. 3. Навыки. (О примерной планке и допустимости написано в предыстории.) 4. Религия 5. Внешность. [spoiler=Пример анкеты]1. Деррек "Дек" Плейнфол 2. Сын вора и портовой шл*хи, Дек уже с рождения был определён в гильдию воров своим папашей. Там, под неусыпным взором мастеров, ему посчастливилось освоить таинства карманных краж и всаживания кинжала в спину. Годы практики воровского ремесла сделали его невосприимчивым к такому понятию, как "религия", зато он совершенно был избавлен от того, что называется "моральный выбор". От матери же ему в наследство досталось обаяние, и, если бы не отец, как знать, какое будущее бы выбрал сам Дек. Всё же жить с какой-нибудь богатенькой старушкой куда спокойнее, чем воровать-убивать. Против такого варианта было лишь одно "но". Дек любил убивать. Несмотря на то, что воры строго-настрого запрещали убийства (дабы использовать купцов не как разовую прибыль, а как дойных коров). Дек с детства любил измываться сначала над домашней скотиной жителей Хориниса, потом над сверстниками, а когда ему в 14 лет отцом был подарен свежекраденый дорогостоящий кинжал, Дек уже не мог сдерживаться. Когда отец сообразил, что к чему, в прибрежных районах уже выловили троих. Последовал долгий разговор с применением плети и других малоприятных предметов. На память о том, что убийства в большинстве своём люди не любят, Дек получил шрам на плече, который сыграл роль метки при поимке его стражей Хориниса потом, в 19. Суд над юношей длился недолго. Всем было наплевать, сколько он убил, обокрал или просто избил до состояния инвалидности. Степень тяжести приговора не варьировалась: в Миненталь. 3. - ловкость+ - воровство - подкрадывание - убедительность - 30% одноручное 4. Чужое золото и чужая смерть - это всё, во что верит Дек. 5. Брюнет, коротко стрижен, на левом плече страшный шрам, который старается по возможности прикрывать одеждой. Обладатель бездонных зелёных глаз, на которые отводит внимание оппонента в беседе и краже. Рост средний, телосложение стройное. Ждём ваших заявок.
  2. Сокол решил обдумать своё положение: бесконечно работать в поле было плохим вариантом, да и всё равно за это платили слишком мало. Контингент в хибаре был не самым приятным, но Сокола не выгоняли, так как он носил всем воду и был полезен. Однако оставаться там надолго было бы глупостью, нужно было искать не только более прибыльный заработок, но и более достойное жильё. Единственным полезным жильцом хибары был толстый варрантец, он умел собирать травы и вообще вёл себя довольно уверенно и держался выше всех остальных обрыганов. Возможно, с ним стоит завести диалог и обсудить как нам улучшить наш быт, он может быть хорошим компаньоном - подумал Сокол и направился к варрантцу, который странным образом суетился и глядел по сторонам. - Уважаемый, обратился Сокол, я вижу, что вы здесь самый мудрый человек и вы должны понимать, что оставаться здесь очень скверный вариант. Что вы думаете насчёт того, чтобы пойти попытать удачи и обустроиться внутри лагеря?
  3. Иескела стоял на транспортной платформе спиной к барьеру и слушал этого напыщенного судейского индюка. Точнее не то чтобы он его слушал, скорее тот задавал ритмичность для хода мыслей. Мысли бежали в голове сменяя друг друга, создавая правильную цепочку. Настроение и так было паршивым так стражники умудрились испортить его ещё больше. Они, зная что магам для сотворения заклинания, без использования магического посоха, нужно провести движение руками, взяли и связали их у него за спиной. - "Иннос дай мне сил и покарай неверных и продажных!" - прошептал Иескела. Никто этого неуслышал, только барьер за спиной начал издавать легкий звук потрескивания. Когда стражники его поймали они отобрали у него всё, как они думали, правда свой блокнот и письменные принадлежности Иескела чудом умудрился сохранить при себе. И это его хоть немного утешало. Он жалел лишь о том, что стражники забрали подарок друида, камень превращения. - "Кончай соловьем заливаться, утомил!" - прервал мысли Иескелы сержант стражников, обращаясь, судя по всему, к судье. - "Я, между прочим, уже заканчиваю, и попрошу заметить, что вы не имеете права..." - "Ну раз заканчиваешь, то, стало быть, и отлично", - промычал стражник, не дослушав и дав знак своим людям, чтобы они начали крутить рычаг, приводящий в движение платформу на которой стояли все осуждённые. Платформа медленно начала движение вниз и только сейчас Иескела оглядел тех с кем его отправляют под барьер. Единственный на ком зацепился взгляд был, судя по одеяниям, маг огня. - "Надо будет расспросить его кто он, может наши дороги приведут нас к одной цели. А пока надо попробовать освободиться от верёвок", - успел подумать Иескела перед тем как барьер поглотил их, навсегда закрыв путь к свободе.
  4. - Йоан, - окликнул варрантец своего товарища, то ли ещё спящего, то ли находящегося в полной аппатии и отрешённости от реальности, - Ничего тут не светит нам, каждый день собирать рис это не по мне, - не услышав ответа он вздохнул, после чего стал осматривать свой вещевой мешок, пересмотрел раз, показалось что что-то пропустил, осмотрел второй раз и третий, сомнений не было - не хватало маленькой таблички, которую он нашёл недавно недалеко отсюда. "Где же я её потерял? Вроде вещи постоянно были под присмотром, выпасть не могла, может кто стащил, пока спал. Это мог сделать кто угодно, теперь ищи ветра в пустыне," - расстроенно подумал он, после чего, не сильно торопясь идти на поле вышел из палатки и сел около входа, наблюдая за работающими на поле и пытаясь понять кто из них мог это сделать..

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.