Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Лидеры

  1. Oreseeker

    Горожане
    2
    Лайки
    1 259
    Постов
  2. Elring

    Горожане
    1
    Лайки
    528
    Постов
  3. enzyme

    Горожане
    1
    Лайки
    173
    Постов
  4. Батяня Пеп

    Горожане
    1
    Лайки
    804
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 09.09.2016 в Сообщения

  1. Год основания: 1986 Известные игры: Серия Assassin's Creed, серия Far Cry, Серия Tom Clancy’s Ubisoft Entertainment, изначально носившая название Ubi Soft – это одна из крупнейших компаний современной игровой индустрии. Основное направление деятельности – разработка и издание игр для персональных компьютеров и игровых консолей. Главный офис издательства Ubisoft находится во Франции, в городе Монтрёй-су-Буа, однако структурные подразделения корпорации, такие как региональные представительства и игровые студии, расположены по всему миру (в более чем 20 странах). В числе стран, на территории которых находятся студии издательства: Италия, Румыния, Болгария, Украина, Соединенные Штаты Америки, Германия, Канада, Испания и Китай. Я не мог обойти эту компанию стороной, как минимум потому что она подарила нам всем Ассассина и Фар Край. Первой игрой этой замечательной студии для меня стал Фар Край, который мне показался очень даже ничего, что не могу сказать про второй, поиграв в который, я махнул рукой и больше не ждал от компании ничего грандиозного. Но тут вдруг появляется первый Ассассин, который я прохожу с огромным удовольствием. А потом и вторая часть этой знаменитой серии, и прилегающие к ней продолжения (Brotherhood, Revelations), позже выходит третий Фар Край, который превосходит все ожидания игроков ну и т.д. Но все не так хорошо, как кажется, а именно из серии Асассина например по моему мнению, стоит поиграть только в 6 частей: 1, 2, Brotherhood, Revelations, 4, Rogue. Да и вообще с появлением консолей нового поколения (PS4, xbox One) у Юбисофта появились огромнейшие проблемы с оптимизацией, из-за чего многие фанаты начинают плеваться в сторону Юбисофта. Хоть студия и пытается как то исправить свои косяки, но выходит у них пока что не ахти как. Все же я надеюсь, что компания будет процветать и радовать игроков своими играми. Да и кстати помимо Ассассина и Фарк Край, я еще играл в Reyman, Child of Light и Valiant Hearts. На счет известной серии игр с именем писателя Tom Clancy к сожалению сказать ничего не могу, потому как играл может быть в 1-2 игры серии и то не помню в какие.
  2. 1 лайк
    [eimg=700]https://i.imgur.com/nOqtxey.jpg[/eimg] Страна: Швеция Год основания: 1999 Фронтмэн: Йоаким Бродэн Название группы переводится как "латный ботинок", часть рыцарского доспеха. Основная тематики их песен - войны и сражения различных эпох. Группу отличают красивые клавишные, мелодичные гитарные риффы и хоровые вставки в припевах. Тематика песен, как было сказано выше - войны и отдельные сражения. Основное творчество посвящено XX веку. Carolus Rex — концептуальный альбом, посвященный Тридцатилетней и Северной войнам. Тексты песен повествуют в основном об истории войн, а также философии ведения войны, героизме и доблести, упоминаются некоторые известные полководцы и солдаты: Адольф Гитлер (Rise of Evil), короли Густав II Адольф (The Lion from the North/Lejonet Från Norden), Карл XII (Carolus Rex, Long Live The King), герой Зимней войны Симо Хяюхя (White Death) и герой Чехословакии, вице-маршал RAF и политзаключённый Карел Яноушек (Far From the Fame), маршал СССР Георгий Жуков (Attero Dominatus), Иосиф Сталин (Attero Dominatus). Альбом Metalizer, многие песни которого были записаны гораздо раньше, не имеют определенной тематики, в частности, есть песни, посвященные назгулам и охоте на ведьм. Также в альбомах Metalizer, Primo Victoria, Attero Dominatus и Coat of Arms есть песни, посвященные хэви-металу, в них обыгрываются названия музыкальных групп и песен, преимущественно классического хэви-метала. Концерты часто сопровождаются финальными фейерверками, между песнями фронтмен группы Йоаким Броден активно общается с публикой, создавая непринужденную атмосферу. Я наткнулась на их последний альбом случайно, в какой-то из метал-групп в контакте. Не подозревая, что альбом концептуален и связан с близкой мне тематикой Второй мировой войны, я сразу же закинула его себе в плей-лист просто за офигенные аранжировки и мощный вокал. Потом уже расслушала тексты. Группу сильно рекомендую любителям жанра, особенно их последний альбом "Heroes". Песня о Бразильском экспедиционном корпусе в Италии, сражавшемся во время Второй мировой. Smoking snakes.
  3. 1 лайк
    Разработчик: Firefly Studios Дата выхода: 25 октября 2011 года Жанр: стратегия в реальном времени (RTS) Выдержка из статьи на википедии: Новая улучшенная система замкостроения, позволит приблизиться к реальности и углубиться во все тонкости этого ремесла. Также обновится графика, добавится несколько режимов, в том числе ночные осады. Анонсированы новые возможности при штурме замков, появится возможность осаждать реальные исторические замки. Самое интересное новое дополнение к Stronghold 3 — ночь, аналог тумана войны в других играх. По заявлениями разработчиков, эта новая технология будет широко применяться в мультиплеере и осадах. Мир Stronghold 3 будет больше походить на мир Stronghold, чем на мир Stronghold 2. Постройки будут изменяться: чем ближе дом к замку, тем он богаче выглядит, чем дальше — беднее. Движок игры также покажет новую погодную систему и передовое освещение. Лично мое мнение по поводу игры негативное: играл я мало, скажу сразу, поэтому оценка может быть необъективной. Единственное нововведение, которое я испробовал, это графика. Но этим меня не возьмешь. Расстроило то, что юниты двигаются медленно по сравнению с первой частью серии. На самом деле я не могу сказать конкретно, что мне не понравилось. Просто я зашел в игру и не смог ощутить той атмосферы, что была в Stronghold. Еще и висла к тому же на компьютере, который был у меня тогда. Хотелось бы услышать другие мнения по поводу этой игры. Стоит ли вообще тратить время на нее?
  4. Великая студия, которая, к сожалению, ушла в коммерцию. Wacraft 3 - просто шедевр, не только в сюжетном плане, но буквально в каждом аспекте игры. На данный момент это уже даже не просто игра, а целая платформа для многих новых игр, поскольку карт на варкрафт имеется огромное количество, причем они активно играются как в рубатле, так и в Гарене и прочих местах. Про WoW у меня смешанные чувства - в ней очень много интересных аспектов, но как и для всякой ММО, на высшем уровне становится скучно, даже если не собрал весь шмот пвп и пве. Hearthstone - тоже прикольная игрушка, но играл в нее недолго, не смог оценить все достоинства как подобает. Но мне достаточно одной серии - это варкрафт, чтобы сказать, что студия выпускала и могла бы дальше выпускать шедевры. Варик - игра всех игр, за что студия получает от меня наивысшую оценку. Они с вовки много денег поимели, и поимеют еще. Не так много, как раньше, но все-таки большое число игроков играет, насколько я могу судить. Действительно, как сказали выше, есть несколько пиратских серверов более-менее неплохие. Один, самый крупный в Европе, недавно прикрыли, хотя он там чуть ли не с близзами конкурировал по численности из-за того, что это был самый лучший ванила-сервак. Сейчас очень много кто хочет вернуться в самый первый выпуск Вова. Кстати, на близконе могут объявить о создании таких серверов (легаси серверы). Если они вернут старое (что вряд ли, конечно), им еще куча бабла на голову свалится.
  5. О студии особо ничего не слышал, ибо не люблю игры подобного жанра. Узнал о ней я лишь когда они взялись издавать серию Героев Меча и Магии. Баги, устраняемые месяцами, проблемная оптимизация (судя по посту топикстартера, присутствующая и в других их играх), пустой мир, возмутительно высокие цены на спешно слепленные дополнения (аддон с гномами к 7-й части стоит 1500 рублей), перепиливаемый каждую часть ЛОР всей серии - вот неполный перечень пунктов, по которым я могу относится к компании крайне негативно.
  6. Отлично, дела похоже пошли в гору. Игнатий остался доволен своими находками. Чосер сунул руду в карман своих оборванных брюк, дубинку, за неимением пояса, просто заткнул себе в штаны так, чтобы рукоять торчала наружу и оружие в случае чего можно было бы сразу достать, а арфу закинул себе за плечо. Жаль, что тут нигде нет зеркала, можно было бы полюбоваться тем, как гармонично эта шикарная арфа украшает и дополняет его благородную наружность. Насвистывая веселый мотив, Чосер вышел из первой хижины и принялся бродить по Лагерю в поисках второй такой же. Он ведь не собирался ограничиваться столь скудным уловом.
  7. >>Баязет »День 8, 19:00 <Баязет бросок скрытности 1-1 против 3> <Гор Рагнак бросок акробатики 6 против 1-1 - критический успех> <Гор Рагнак бросок атаки 1+1 против 1-1-2> <Гор Рагнак бросок атаки 2+1 против 1-1-2> <Зомби 2 - пропуск хода> Вы забыли о том, что вы были не таким уж выдающимся следопытом, и потому бесшумное передвижение явно не было вашей самой сильной стороной. Тем боле, по такому непривычному и специфическому ландшафту, как топи, в которых каждый ваш шаг отдавался явственным хлюпаньем. Потому немудрено, что оба кадавра подняли свои гнилые бошки на ваше приближение, поднялись и направились вам навстречу, оставив своих жертв медленно подыхать в кошмарных судорогах. Гор Рагнак тем временем не стал тянуть со своими врагами - в последний момент резко изменив траекторию движения, он рванул кадаврам в тыл. Те попытались было перестроиться, чтобы встретить его лицом к лицу, но были слишком неуклюжими и медлительными, потому замешкались, и столкнулись лбами. Пока они копошились в тщетных попытках скординироваться, Гор Рагнак уже нанес по одному из них, тому, что был помельче, два смертоносных рубящих удара. Лезвия его топоров прорезали гнилую плоть, словно нож масло - при том, что трупаки явно были не хлипкими - это сразу наводило на мысль о том, какая сила скрывалась в этом коренастом человеке среднего роста. Первым своим топором Рагнак вспорол кадавру брюхо, а вторым - снес к чертям пришитую голову. Голова трупа издала последний адский, леденящий душу вопль прежде чем погрузиться в болотную жижу, из его тела забил какой-то странный, режущий глаза свет, его подбросило на метр вверх, после чего оно рухнуло в болота следом за головой. Второй гнилозубый, здоровяк, остался стоять с глупо разинутым ртом. Похоже, эта тварь пока так и не успела осознать, что произошло. Если конечно у этих жмуриков вообще присутствовало сознание.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.