Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Лидеры

  1. Half-Orc

    Герои
    2
    Лайки
    3 493
    Постов
  2. Oreseeker

    Горожане
    2
    Лайки
    1 259
    Постов
  3. Корристо

    Старый Лагерь
    1
    Лайки
    962
    Постов
  4. Вейла

    Старый Лагерь
    1
    Лайки
    98
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 12.11.2016 в Сообщения

  1. 1 лайк
    [eimg=700]https://i.imgur.com/NzQ9maL.png[/eimg] Год основания: 1982 Известные игры: Серия FIFA, Серия NFS, Серия Medal of Honor Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Трипа Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software. Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. К началу 2000-х EA стала одним из самых больших в мире издательств, и занимала среди них 3-е место. В мае 2008, компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. В настоящее время, самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие как Гарри Поттер, и игры от продолжительных серий, таких как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009. Электроники несомненно самый крупный издатель игр. EA для меня это в первую очередь серия FIFA (если брать именно игры разработанные EA). Тем не менее не могу сказать, что мне прям таки очень нравится это компания. Хоть они и являются издателями многих понравившихся мне игр, например Mass Effect, Dragon Age, Battefield и т.д. Последнее время, компания стала выпускать сырые, недоработанные игры и пичкать их многими платными дополнениями. Причем эти самые дополнения стоит не на много меньше оригиналов. Если так подумать, то за игру которую купил за 2000 в итоге что бы она стала полноценной приходится выложить тысяч 5, а то и больше. Возьмем к примеру Симс 4. Сама игра стоит 2000, каждое дополнение стоит 1500, а их 3, это уже 4500, каждый игровой набор по 1000, их тоже 3, получается еще 3000 плюсуем и каждый каталог по 500, а их 8, а это еще 4000. Получается чтобы поиграть в полноценную Симс 4 надо опустошить кошелек на 13500, это конечно не миллион, но тем не менее для игры это очень высокая цена. Даже в сетевой игре в фифе донат сделали. В общем к чему я веду, EA это огромнейшая компания с хорошими играми, но пытаться заработать деньги на каждой мелочи, это не дело, думать надо не только и прибыли, но и о игроках. Потом еще удивляются почему так много пиратства. Вот как то так.
  2. [eimg=300]https://i.imgur.com/U4cwfDr.jpg[/eimg] Год выпуска: 1993 год Страна: США Жанр: комедия, мелодрама, магический реализм Режиссёр: Гарольд Рамис В ролях: Билл Мюррэй, Энди Макдауэлл, Крис Эллиотт, Стивен Тоболовски, Брайан Дойл-Мюррей, Гарольд Рамис, Майкл Шэннон Это американская фантастическая комедия режиссёра Гарольда Рамиса. По мотивам рассказа Дэнни Рубина (он же написал и сценарий). В главных ролях задействованы Билл Мюррей и Энди Макдауэлл. Фильм удостоен премии BAFTA в категории «Лучший оригинальный сценарий». Картина заняла 259 место в списке 500 лучших фильмов по версии журнала Empire. [spoiler=Сюжет]Каждый год 2 февраля в небольшом американском городке Панксатони (англ. Punxsutawney, штат Пенсильвания) проводится праздник под названием «День сурка». В этот день люди будят из зимней спячки сурка по имени Фил и предсказывают по его поведению погоду. И каждый год на этот праздник в Панксатони из Питтсбурга вынужден ездить самовлюблённый и высокомерный телеобозреватель погоды Фил Коннорс, которому до смерти надоела его работа и который глубоко ненавидит этот фестиваль в глухом городишке. И вот однажды, посетив в очередной раз фестиваль сурка и переночевав в гостинице, Фил опять просыпается второго февраля в шесть утра под радиобудильник под ту же песню «I Got You Babe» (Сонни и Шер). Он оказывается в некой петле времени, из которой нет выхода — 3 февраля просто не наступает. Уехать из города у него также не получается, потому что снежная буря каждый раз 2 февраля заметает дороги. Фил вынужден снова и снова переживать 2 февраля на фестивале сурка, снова вести оттуда репортаж, снова возвращаться в гостиницу, и так каждый новый день. При этом никто, кроме него, не замечает временно́го кольца, потому что на следующее 2 февраля они не помнят событий предыдущего 2 февраля. Желая покинуть ненавистный город, Фил обращается к невропатологу, психиатру (который предлагает прийти к нему «завтра»), но ничто не помогает — на следующий день он снова просыпается 2 февраля в 6:00 в гостинице городка Панксатони. Поразмыслив, Фил решает предаться удовольствиям: объесться сладостями, заняться сексом, ограбить банк и промотать все деньги — ведь последствий не будет. Но развлечения ему быстро надоедают. Тогда он пытается соблазнить свою коллегу Риту, в которую тайно влюблён. Но она никак не поддаётся на уловки Фила, пытающегося затащить её в постель в первый же вечер, а второго у него попросту нет. Отчаявшись соблазнить Риту и устав от скучного городка, Фил решает покончить жизнь самоубийством, прихватив на тот свет ненавистного тёзку — сурка Фила. Но все усилия тщетны — Фил снова просыпается 2 февраля в том же номере отеля. Он испробует несколько способов суицида, но ничто не помогает — 3 февраля всё равно не наступает. Испробовав всё, изучив Панксатони вдоль и поперёк и очень устав, Фил, наконец, решает посвятить этот роковой день полезным и добрым делам. Благородные и бескорыстные поступки, которые Фил совершает изо дня в день (и о чём знает только он сам), к вечеру делают его самым популярным человеком в городе. Из-за этого Рита сама обращает на него внимание, и они сближаются. После того, как Фил и Рита просыпаются в номере отеля вместе, для Фила, наконец, наступает завтра. Пару раз смотрел этот фильм, причём первый лет 14 назад по телику ешё. Фильм понравился, хотя поначалу, когда смотрел, думал, что очередной скучный и тупой фильм. Ассоциации с этим фильмом у меня правда не самые приятные, но то личное, поэтму я его потом не пересматривал долго и вот в этом году решил пересмотреть. Конечно второй раз уже смотрится не так, но сюжет такой же интересный.
  3. [eimg=700]https://i.imgur.com/KyLcmyA.jpg[/eimg] Открытый мир — вид структуры уровней в компьютерных играх, позволяющий игроку свободно перемещаться в мире игры и в любой момент самостоятельно выбирать, куда и когда ему отправиться. Одной из целей или главной целью для игрока является исследование мира, поиск новых и интересных мест. Открытый мир представляет собой отдельный уровень или весь мир игры, заданный разработчиком как открытое пространство, где из одной точки в другую можно добраться множеством различных путей, а не только одним определенным путём, как в линейных играх. Некоторые игры могут включать в себя как традиционные линейные уровни, так и уровни в духе открытого мира. Открытый мир в большей степени подталкивает игрока к исследованию, чем последовательность меньших уровней. Вот как раз в Готике 3 разработчики сделали упор на большой открытый игровой мир, в отличии от первых двух частей, в силу чего и произошла утрата уникальной игровой атмосферы Готики, так полюбившейся игрокам. Хотя во всех играх с открытым миром зачастую страдает основная ветка сюжета и появляются различные неприятные баги, да и атмосферность создать в таких играх гораздо сложнее, в добавок они изрядно нагружают систему и прилично падает FPS. Но есть в игровом мире и ряд своих очевидных плюсов: так к примеру в Готе 3 после первого боя с орками можно идти абсолютно в любую область карты, хоть на юг сразу плыви по морю, хоть на север беги, тут уже дело интереса как поступить у каждого свое. У меня обычно схема путешествий такова: Ардея - Реддок - Кап-Дун - Монтера - Трелис - Варант, ибо пустыня для меня самая любимая локация.
  4. Помню, когда хотел играть за хашашинов, прыгал в воду и плыл сразу в Лаго :D Уж очень не хотелось долго до них добираться посредством большого количества миртанийских городов, как это предполагали разработчики. Аббас (торгаш на перевале) все равно здоровается со мной так, как будто я со средней части материка прибыл, хотя я приходил к нему из Браго добирался.
  5. Загуглил моды на Готику 2. Итог скачал отсюда ужас кладбища, так тут и остался. Даже понравилось) Респект организаторам форума
  6. 1 лайк
    У меня о студии негативное мнение. Поясню почему чуть позже. Начну с того, что знакомство с ней начал с серии NFS, которая оказалась для меня интересной, начиная от Porsche 2000 и заканчивая Carbon'oм. А теперь, почему мнение негативное. Все знают Bioware. И все знают, что она во владении EA. BW делает такие крутые игры как Mass Effect и Star Wars The Old Republic. BW делает качественно. А ЕА лишь бы денег загрести, им плевать на тонкости игр. Они вечно пинают BW, у тех все идет косяком, получается ерунда. Например, был выпущен DLC, который нужно купить, который является дополнением к оригинальному сюжету (!) (то есть вы по сути прошли сюжет, а оказывается, что нужно еще докупить сюжет). Я понимаю было бы дополнение, создающее другие второстепенные линии. Но главную докупать главную сюжетку... Не. В SWTOR всякие донаты и прочие денежные основы игры (не считая подписки) тоже указы EA. Те, кто играл, поймут, о чем я. Везде все завязано на деньгах. Да и потом, как я понял, эти толчки со стороны главенствующей компании еще и занижают качество продукции. Короче в итоге ЕА для меня - загребатели денег любой ценой, они не очень любят качество, делают красивую рекламу, а товар оказывается, скажем так, похуже.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.