зачарователи тоже маги, причем достаточно сильные, ведь раз потрудившись они имеют заклинание на которое другие маги тратят свою ману ну она есть, у нас же есть три разных типа удара(в дагерфоле было четыре вроде), к примеру копье, все кроме колющего удара обычно слабы, и если просто кликать без направления урон будет разным, так что тут не совсем верно А вот это уже полностью верно, должен признать, те же щиты должны были быть часть фехтования у танков, но даже тут тлен, и навык беполезен, пока не вкачать его под 70, что очень проблематично. Кстати, в скайриме это сделано неплохо, блоки, парирование, добивание(правда бесят потом), но то что это сделали спустя почти десять лет после выхода третьей части очень странно почти никогда не использовал это в Морровинде, Умбра и полный сет стекляшки для меня привычней