Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Лидеры

  1. FIRE DRAGON

    Горожане
    6
    Лайки
    1 731
    Постов
  2. Radevor

    Горожане
    5
    Лайки
    1 157
    Постов
  3. Zuboskal

    Титаны
    4
    Лайки
    16 830
    Постов
  4. Zet_Rayan

    Хранители Наёмников
    2
    Лайки
    506
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 03.06.2018 в Сообщения

  1. «Выигрыш есть - можно поесть!». И снова замечательный конкурс скринов был проведён, рад, что поучаствовал в нём, и занял в этот раз уже второе место. Ещё в самом начале создания конкурса, как увидел название, родилась идея. Потом думал скинуть одну работу, чтобы конкурсе поднять активность, а то лишь одна работа была. Да и Зуб всё, кидай скрины, кидай скрины))) И так хотел сделать вторую. Делал поначалу работу, где персонажи были во дворе Онара, но так заколебался, что забил на это. Плюс некоторых не было видно, да и esc не работал, сохранится не мог. Потом, на следующий день, уже пришло больше вдохновения, я загрузил рабочий скрин, побежал снова в двор Онара, но зашел в таверну, и начал раскидать всякое из инвентаря. Ну и помаленьку спавнить персов. Кстати, всех персонажей которых Вы видите, это Гаретты (пират) и Тальбины (охотник), кроме Рода (ОнД), и Ярвиса (Наёмника), они были самые удобные в спавне, да и не двигались никуда. А то уже крестьянин убежал падла)) А так, я просто их переодел, и поставил в удобную позу. А как раскидывал пищу на столы, а кожу на пол, то приметилась голова Бладвина, вот и решил использовать её на второй скрин, кинув на тарелку. У Фаера просто офигенная работа. (И концепты совпали ) Поздравляю его с заслуженным первым местом)) Авось в следующий раз заставлю его попотеть. Ну а Гарпа поздравляю с бронзой. Хотя в этот раз работа так себе, по сравнению с предыдущей. Остальным же желаю удачи в следующий раз. А тем более Ун-Горо, всего один балл его отделяет от бронзы =)) Но, конкурс явно не последний, ещё всё будет. И спасибо всем за голоса
  2. Подсчёт произведён, итоги такие: 1) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" 5, 5, 5, 3, 5, 5, 3, 3, 5, 5, 5, 3, 3, 2, 5, 3, 5, 2, 3, 5, 5, 5, 3 = 93 2) Работа Radevor "Знакомство и голова" 3, 2, 5, 3, 3, 2, 3, 5, 5, 2, 3, 2, 2, 2, 3, 5 = 50 3) Работа Гарпа "Рыночная площадь альтернативного Хориниса" 5, 3, 2, 5, 2, 5, 2, 2, 3, 3, 5 = 37 4) Работа Ун-Горо (№2) "Явление Титана выжившим" 3, 5, 2, 3, 5, 5, 5, 5, 3 = 36 5) Работа Wollcroft (№1) "Изумлённый стражник" 2, 2, 2, 2, 3, 2, 2, 3 = 18 6) Работа nikipaki "Убийство невинных кузнецов" 3, 2, 2, 3, 3, 2, 2 = 17 7) Работа Ун-Горо (№1) "Выбор маньяка в последнюю ночь" 3, 5, 2 = 10 8) Работа MIner "Убийство мирной гражданки" 2, 3 = 5 9) Работа Wollcroft (№2) "Безымянный шутник" 2, 2 = 4 Тройка призёров получает медали "Творец", а также денежные призы, обозначенные в шапке темы. FIRE DRAGON получает денежный приз за организацию конкурса, остальные участники получают утешительный приз в 1000 монет от Админов (вне призового фонда). Медали скоро будут выданы, денежные призы будут вместе с казной. Тема открывается, чтобы призёры, участники и болельщики могли высказаться о конкурсе. Также плюсуем работы участников.
  3. У меня есть увлечение создавать подборки скриншотов по определенным темам в играх серии Готика. Обычно это скриншоты, иллюстрирующие различные модификации для Готики 1 или 2 Ночь Ворона, но встречаются и самостоятельно продуманные, а также 8 подборок по балладам о Робин Гуде. В этой теме я буду сообщать вам о выходе новых подборок, начиная со 101. Все предыдущие вы можете найти на моём сайте: http://artscreenshots.snow-studio.ru/ Жду ваших комментариев
  4. Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков Иконки Это графические изображения, находящееся рядом с разделом. У каждого раздела своя иконка, и если вы не хотите, что бы оно было стандартным (), то обращайтесь к нам, и мы постараемся сделать отличную иконку к этому разделу. Стоимость одной иконки - 2000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей (если это иконка лагеря), модераторов раздела (которому будет делаться иконка) и администрации. Таблички лагерей Это графическое изображение, находящееся у всех участников определенного лагеря под ником и отражающее его принадлежность к лагерю. Таблички делаются цвета лагеря, к которому принадлежат пользователи, и в ней пишется название лагеря. Стандартно у каждого нового лагеря такой таблички нет, для ее производства обращайтесь к нам. Стоимость одной таблички для лагеря - 3000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей и администрации. Атрибуты на карту Графические изображения, служащее для обозначения деятельности определенного лагеря на карте лагерей. Атрибутов несколько разновидностей: 1) Столица лагеря (изображения вашего лагеря в виде скриншота лагеря, окаймленного кругом цвета лагеря, цена - 1500) 2) Иконка здания (маленькое изображение одного из зданий лагеря на карте Столицы + оригинальный скриншот, цена - 1500) 3) Карта Столицы (карта Лагеря для зданий в столице, цена - 3000) Заказы принимаются от лидеров лагерей и администрации. Скриншоты Ну тут думаю все понятно, это скриншоты, сделанные в играх "Готика 1", "Готика 2" и "Готика 3", которые по тематике относятся к лагерю-заказчику. И по необходимости обработанные графическим редактором. Скриншоты можно использовать в разных целях, по вашему усмотрению, например они могут служить как картинки в темах вашего лагеря. Стоимость скриншота - 1000 золотых Заказы принимаются от любого пользователя форума. Аватары Графическое изображение, которое отображается в профиле пользователя. Может быть как фотографией, так и некой картинкой, которая отражает (до определенной степени) характер, мировосприятие, настроение пользователя и помогает максимально правильно создать первое впечатление у собеседника, воплотить в зрительный образ некое «воплощение» личности пользователя. Стоимость аватара - 1500 золотых. Заказы принимаются от любого пользователя форума. Медали Медали выдаются победителям различных турниров и соревнований на нашем форуме. Они представляют из себя изображение медалей по тематике относящихся к проведенному турниру и отображаются на каждом сообщении награжденного пользователя под его репутацией. Цена полного комплекта медалей (3 шт) - 3000 золотых. Заказы принимаются от администрации. Подарки Если вы хотите, чтобы отправленный вами подарок другому форумчанину был красивым и качественно сделанным, обращайтесь к нам. Такой подарок будет очень хорошо смотреться возле каждого сообщения адресата и радовать его Стоимость - 1500 золотых Заказы принимаются пока только от администрации. Специальный заказ Заказы, подразумевающие огромную затрату времени на их выполнение, ручную и кропотливую работу. Такие заказы, возможно, не всегда связаны с Готикой и форумом (например, обработка в фотошопе личных фотографий). Обсуждение проходит посредством личных сообщений на форуме или в соц.сети / по почте. Также в эту категорию входят работы на благо форума. Цена договорная - от 5000 до 8000 Заказы принимаются от любого пользователя форума, который может позволить себе подобные услуги и администрации. Для отправления заказа просто отпишитесь в этой теме. Шаблон: 1) Ваш ник? 2) Что необходимо сделать? 3) К какому лагерю вы принадлежите? 4)* Что необходимо изобразить? Пример готового заказа: 1) Ваш ник? FIRE_DRAGON 2) Что необходимо сделать? Аватар 3) К какому лагерю вы принадлежите? Маги Огня 4) Что необходимо изобразить? Величественный дракон Старая картина магазина:
  5. Заявки на вступление в Орден Огня Готов ли ты познать силу, даруемую Инносом, во имя борьбы со Злом? Нести свет, рассеивающий Тьму и обращать ее исчадия в пепел? Готов ли ты к самопожертвованию ради Великой Цели избавляя мир от скверны и хаоса, что несут приспешники Белиара, оскверняющие великую сущность бытия? Великий герой, силой Инноса преподай урок порождениям Тьмы! Этим ты получишь бессмертную славу и всеобщий почет. Для вступления требуется регулярное посещение форума (хотя бы раз в месяц) и желание развивать Орден. Перед тем как подавать заявку желательно ознакомится с уставом. Какие-либо вопросы задавайте в тему обращений. Орден Огня основан 12 апреля 2013 года, это второй по старшинству форумный лагерь с очень богатой историей. Тема заявок на вступление, действовавшая с 12 апреля 2013 по 03 декабря 2016 Тема заявок на вступление, действовавшая с 23 апреля 2018 по 16 мая 2018
  6. Игра переходит во второй этап Некоторое время узники общались и знакомились, но их общение преврал материализовавшийся прямо из воздуха призрак. В оживленном помещении воцарилась тишина. Призрак окинул взглядом каждого, а затем сказал - приветствую вас! Вы все были перемещены из своего мира в мой, за свои поступки и грехи совершенные при жизни. Этот мир полностью подчиняется мне и я могу изменять и создавать тут все так, как мне угодно. Вы можете покинуть это место если один из вас докажет мне, что он достойный. Каждый из вас мог стать хорошим убийцей или уже им является. И я собрал вас тут, чтобы определить лучшего среди вас. Совершите идеальное убийство! Если убийство, не смогут разгадать , то я признаю убийцу достойным и дарую ему свободу, а все остальные будут жестоко и мучительно казнены, но если идеальное убийство не состоится, а убийца будет вычислен, то будет казнен только он. Невозможно совершить убийство в этой тесной комнате, а потому, вы все можете свободно покинуть ее и открыть для себя новую местность, которая была создана специально для убийства. Там вы найдете чем себя занять. Также вы найдете еду и вино. Это особая пустая пища. Вы ей никогда не наедитесь, но в это мире от голода или жажды вы умереть не можете. Кроме того, сон вам тоже не нужен. Факелы и свечи в доме будут гореть вечно. Вы не будете стареть в этом мире, а потому случайно умереть вы тут не сможете. Кроме этого, на острове будут действовать особые правила, с целью разнообразить и усложнить это испытание: 1)Запрещено умышленно уничтожать предметы из этого мира. Например, выкидывая их в бездну.2)Запрещено совершать более одного убийства.3)Магия в этом мире невозможна. Нарушение любого из этих правил карается смертью. В случае, если убийство произойдет и о теле узнают трое и более человек , все вы будете собраны у места преступления. Если кто-то будет опаздывать, то он будет телепортирован. У вас будет всего 10 минут, чтобы обыскать дом и найти улики, а после этого вы будете снова перемещены в последнее помещение. Туда, где вы будете должны определить убийцу среди вас. Все очень просто - убейте или будете убиты сами. Закончив свою речь, призрак исчез также внезапно, как и появился.После его исчезновения стена позади его обрушилась. Смирившись с действительностью, обитатели решили двигаться дальше. Прошло время и убийство свершилось. Все собрались в светлой комнате и увидели мертвого сидящего у стены мага огня. Маг был убит ударом в сердце, а под ним была большая лужа крови. Как только все собрались, появился призрак и дал все понять, что время пошло. Когда время истекло, все участники снова оказались в первом помещении - там, где все началось.В этот раз тут было намного светлее, а стена в дыре исчезла. Затем, он всех заколдовал и поставил людей в круг на против друг друга лишив их возможности двигаться. Призрак снова повторил правила, но он добавил еще одну деталь. - некоторые ваши воспоминания будут немного изменены. Вы будете помнить только правду, но среди правды затаилась ложь. Если вы постараетесь, то легко сможете ее вычислить, но помните - ложь не может быть правдой, а правда не может быть ложью. Настало время узнать, свершилось ли идеальное убийство. Каждый игрок получает 5 улик и сюжет. Три из них - правда, две - ложь. Все личные сюжеты не составляют общую картину. В нем нету никаких тайных встреч и тайных перемещений - все они как-то освещены сюжетами. Может быть неизвестно время некоторых событий. Единственная тайна - момент убийства.Сюжет в своей структуре делится на две части - обследование местности, и время перед убийством.Все характеристики оружия учтены. В теме игры может задаваться вопрос ведущему касательно правил сюжета. Например - считается ли дом предметом? Вопросы должны задаваться только с целью получения конкретики касательно слов призрака(ведущего).
  7. Охотник на драконов Сентинель осматривал свои порезы на руках. Он помнил свой последний рейд, но не помнил, что именно произошло. Он немного удивился факелами, потому что представлял ад немного по другому. Увидев других людей, которые представлялись,он решил сделать тоже самое: -"Доброго времени, товарищи. Я - благородный охотник на драконов Сентинель из охотников на драконов Варанта. Я какие вы, не понимаю где я" сказал Охотник на драконов
  8. Помню этот фильм из-за Кевина Спейси. Так по сути фильм проходной и такой тематики фильмов очень много. Иллюзия обмана обе части мне больше понравились, даже фильм где наши актёры и Бандерас (за гранью реальности) не хуже. Плюсом этого фильма является сцена в начале, когда препод объясняет теорию вероятности, плюс углубление в тему счёта карт в 21. Концовка неплохая, препод получил по заслугам)
  9. - Эй, что происходит, я уже попал в ад? Последнее что помнил вор - это его ночь в тюрьме перед казнью. Он ложился спать последний раз, а утром должен был быть повешен. Ему долго удавалось уходить от стражников, но однажды он всё-таки-попался... - Не очень тут всё на ад похоже, какая-то пещера, чёрти что... Тут вор увидел остальных и решил с ними заговорить: - Мужики, чёрти что тут творится, но я всё-таки рад что я ещё жив, так что думаю для меня пожить ещё не худший вариант. Зовут меня Тюрк и я из гильдии воров Хориниса, однако меня схватили... - В общем, я как и вы жду ответов на вопросы... - резюмировал вор.
  10. Послушник Братства Спящего, наконец, очнулся и, услышав, что другие представляются, решил сделать тоже самое. - Здравствуйте, меня зовут МимИк, я - один из многих послушник Болотного Лагеря, который появился за Барьером и до сего дня я верно нёс служение Спящему, я не знаю, почему я здесь, быть может Спящий меня испытывает? Последнее, что я помню, это как я лёг спать в своей палатке в Лагере.
  11. И так, чтобы скрасить ожидание объявления результатов, рад представить вам окончательную статистику прошедшего конкурса Приём конкурсных работ осуществлялся более трёх недель, а голосование более недели. Поучаствовали в конкурсе 7 человек: MIner, Radevor, Wollcroft, Ун-Горо, nikipaki, FIRE FRAGON, Гарп. Всего было представлено 9 конкурсных работ (7 по одному и 2 по два скриншота => 11 скриншотов) В голосовании приняли участие 27 человек. Задействованы были все лагеря, от каждого минимум по двое представителей, и даже один горожанин. От Братства Спящего: kl-13, Zet_Rayan От Ордена Огня: Phoenix_NewDragon, Тирион Фордринг, Ethan, FIRE DRAGON От Старого Лагеря: Буллит, Гарп, Шрам, Драго, Торрез, Гомез (тогда был в СЛ) От Наёмников: Zuboskal, Radevor, Спотыкач, Wollcroft, Лариус1920, Dude От Орков: faramo_zayw, Taras, Ун-Горо, Grommash Hellscream, Doroshnick От Культа Тьмы: Lithium, Prince of the darkness, Григор Клиган От горожан: Vorom
  12. Работа Radevor "Знакомство и голова" - 5 баллов. Я не играл в эту вашу ГМТ, но скрин мне понравился. Сделано много персонажей. И даже голову как-то умудрился сделать. Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 3 балла. Думал кого поставить на второе, но решил. Мне понравилась работа этого парня. Отдам 3 балла. Работа понравилась. Похожая как у Радевора. Работа nikipaki "Убийство невинных кузнецов" 2 балла. Вот так взял и укокошил двух кузнецов. Работа неплохая. Думаю сойдет на два балла.
  13. 1) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 5 баллов. - креативно и сложная постановка, мне такие затеи нравятся. 2) Работа Radevor "Знакомство и голова" - 3 балла. - чем то напоминает мафию, город засыпает, просыпается мафия 3) Работа Ун-Горо (№1) "Выбор маньяка в последнюю ночь"- 2 балла. - мрачно и стильно.
  14. 1) Работа Гарпа "Рыночная площадь альтернативного Хориниса" - 5 баллов. Для меня это самый необычный скрин, все другие я уже где-то видел, в смысле задумки. 2) Работа MIner "Убийство мирной гражданки" - 3 балла. Впервые вижу женщину в конкурсах готических скринов, я оценил. 3) Работа Radevor "Знакомство и голова" - 2 балла. Тут конкретно голова доставила, не знаю чем она другим не зашла - круто смотрится.
  15. 1) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 5 баллов. Ну здесь сразу видно что хорошее качество. День очень понравился, много народу, кто-то даже под столом спал. 2) Работа Ун-Горо (№2) "Явление Титана выжившим" - 3 балла. Очень атмосферная картина, еще бы морды были бы другие, поставил бы на первое место. 3) Работа Radevor "Знакомство и голова" - 2 бала. Голова как-то не зашла. А вот знакомство даже очень. Только там совсем уютно, поэтому третье место.
  16. 1)Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 5 баллов. Хорошая проработка, множество персонажей в ожидании своей участи. Каждый занят своими мыслями, кто-то вступает в дискуссии. 2)Работа Wollcroft (№1) "Изумлённый стражник" - 3 балла. Величественный храм вдали вызывает шок как у стражника, так и зрителей. Правильный ракурс. 3) Работа nikipaki "Убийство невинных кузнецов" - 2 балла. Красивый угол, и трупы лежат естественным образом.
  17. 1) Работа Ун-Горо (№1) "Выбор маньяка в последнюю ночь" - 5 баллов. Отличная работа и алтарь в тему. Остальнык как охрана маньяка стоят во всеоружии) 2) Работа Гарпа "Рыночная площадь альтернативного Хориниса" - 3 балла. Неожиданный скрин, похоже из кого-то мода, действительно альтернативненько. 3) Работа Wollcroft (№1) "Изумлённый стражник" - 2 балла. Тоже скрин неожиданный, хотя замок я узнал)
  18. 1)Работа Ун-горо "Явление титана выжившим"- 5 баллов, однозначно первое место, по моему мнению именно эта работа наиболее сильно подходит теме данного турнира 2)Работа FIRE DRAGON "День и ночь"- 3 балла довольно таки хорошо подготовленная работа, но до первого места ей все таки чего то не хватает 3)Работа Ravedor "Знакомство и голова"- 2 балла хорошо, но можно было и лучше
  19. 1) Работа Ун-Горо «Явление Титана выжившим» - 5 баллов. Долго думал, какую работу поставить на первое место. Остановился на этой, так как впечатлила как-то больше остальных. Атмосферно получилось. 2) Работа Radevor “Знакомство и голова» - 3 балла. отличная работа, особенно понравился первый скрин: так и предвещает назревающую схватку между посетителями заведения. Ракурс удачно подобран, респект автору. 3) Работа FIRE DRAGON «День и ночь» - 2 балла. Фаер всегда делает качественные скриншоты, и как раз его работу я хотел поставить на первое место именно за качественную реализацию, но сюжет, композиция вышеупомянутых зацепили лично меня больше, посему мой выбор таков.
  20. 1) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 5 баллов. Продуманная работа, которая показывает всю суть. Для меня первое место вне конкуренции 2) Работа Гарпа "Рыночная площадь альтернативного Хориниса" - 3 балла. Очень необычный скриншот, я не сразу понял что к чему. Второе место за эффект неожиданности. 3) Работа Radevor "Знакомство и голова" - 2 балла. За голову третье место, а вот первый скрин не особо впечатлил, нет экшена между персами как у Фаера.
  21. 1.)Мне понравилась работа Ун-Горо "Явление титана выжившим". Выглядела она интересно и наиболее подходящая игре. Глядя на другие, мне кажется, что это что-то не то, или я чего-то не понимаю, потому что не во всех ГмТ участвовал. 5-баллов 2.)Также ,мне понравилась работа FIREDRAGON день. Сложная работа с наибольшим количеством персонажей, правда, настроении игры не очень подходит. Как кто-то писал - вас тут убивают каждый день, а вы жрете и празднуете. 3 балла. 3.)Раз уж не все работы я понимаю, то буду оценить то, что понравится. Мне понравилась работа Гарп(а) "Рыночная площадь альтернативного Хориниса". 2 балла.
  22. 1.) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 5 баллов. Ну Файер известный мастер электронного творчества/художества, посему и скрин чёткий, и экспозиция правильная, в общем всё на высоте, даже добавить нечего. 2.) Работа Nikipaki "Убийство невинных кузнецов" - 3 балла. Я бы назвал эту работу: наёмник стоит с мыслью "Что-же я наделал...". Осознавая что теперь и меч перековать некому будет, да и местные спасибо за потерю кузнецов (притом сразу двух) спасибо не скажут, кадр пойман интересно и чётко, но было бы круче, если бы они ещё и идеально по линии лежали ). 3.) Работа Wollcroft "Безымянный шутник" - 2 балла. Честно говоря долго мучался выбором между этой работой и работой Ун-Горо, работа Ун-Горо качественней по наполнению, но в среднем качестве скриншота, к тому-же разбита на 2 части а по описанию судя по всему к одному сюжету. Работа же Wollcroftа не смотря на ужасное качество картинки, меня несказанно повеселила, уж больно беззаботная поза у удаляющегося шутника, он как будто не заметил раны и продолжает смеяться и дразнить охранника ).
  23. Да, так будет лучше. Я думаю провести турнир по такой схеме: Каждый тур включает несколько поисков подряд. Под тур выделяется отдельный день. Первый тур: происходит массовый поиск предмета шестью участниками, кто первый находит - проходит в полуфинал.затем происходит второй поиск с пятью участниками (без полуфиналиста), кто находит - также проходит в полуфинал.третий поиск с четырьмя участниками (без двух полуфиналистов), кто находит - становится третьим полуфиналистом.четвёртый поиск с тремя участниками (без трёх полуфиналистов), кто находит - последний полуфиналист, для двух оставшихся турнир окончен.Полуфинал: Поиск с четырьмя участниками, кто находит 2 раза - проходит в финал (квота два места, поэтому первый нашедший в следующих поисках для определения второго финалиста не участвует). Проигравшие участвуют в туре за третье место место.Финал: Происходит несколько поисков, кто первый найдёт предмет три раза - побеждает, а проигравший занимает 2 место.Тур за третье место Аналогично финалу, только победивший получает бронзу, а проигравший ничего.----- Чтобы не собирать шестерых участников одновременно на сервере можно первый тур разделить на две группы, наполняемость которых будет определяться броском кубиков. Но массовые старты будут выглядеть зрелищнее и интереснее. ----- Последний тест мы сегодня проведём, если соберутся тестеры. Но, в принципе, турнир на сервере уже можно будет проводить следующим.
  24. 102. Подборка скриншотов "Готика 1: Сиквел" Не прошло и года с момента слива недоработанной и заброшенной игры от Пиранья Байтс "Готика 1: Сиквел", как я смог, наконец, до неё добраться. Не смотря на недоделанность и некоторые баги, я с удовольствием прошёл первую и начало второй главы, причём виден большой потенциал. Заняло это у меня около 5-6 часов игрового времени, как в небольшой модификации. Подборка из 10 скриншотов, посвященных Сиквелу - тык

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.