Четырнадцатый раунд В игру вводятся новые важные механики значительно меняющие игровой процесс! Позиционирование Теперь игроки могут определить свою позицию в бою - тыл или фронт. Игроки в тылу не могут быть атакованы врагами с фронта, если это не дальний бой. Скрытые уходят в любую позицию после атаки. Игроки на фронте и в тылу могут атаковать любые цели в дальнем бою! Игроки в тылу не могут атаковать в ближнем бою никаких противников. Смена позиции в строю - бесплатное действие! Игроки автоматически расставлены Дальний бой Некоторые игроки получают оружие дальнего боя, как и враги. Магия считается дальним боем и имеет те же свойства. будет выдано 6 арбалетов с случайными характеристиками. Для дальнего боя используется новая характеристика - Д. Все дальние атаки имеют помеху в уроне по живучести! Помеха не компенсируется преимуществом! Преимущество будет выдано двум случайным игрокам и в итоге у него их будет два! Два игрока ближнего боя, лидер и маг не нуждаются в этом оружии и их преимуществах, потому оружие будет раздано оставшимся игрокам. В случае дальней атаки из скрытности, персонаж не раскрывается (к магии не относится). В дальнем бою нельзя применить мультиатаку, если это не магия. Дальний бой не имеет контратак! Враги обретают дополнительные более ясные характеристики! Описаны они будут позже либо по ситуации. Хищник может атаковать любую позицию! Рана Получая рану, игроки кидают 4 кубика Д12(живучесть). Каждый провал увеличивает штраф от раны на 1 до 5 максимум. Раны накапливаются! Лечение излечивает рану полностью! Дополнительная правка в правилах: Враги теперь будут сообщать о всех своих намерениях в начале раунде - будет известна полная их стратегия! Тайный знак агента еще раз меняется! Теперь нужно пройти проверку для каждого врага чтобы изменить его поведение! Спойлер ZetRayan rolls d6 = 3 ZetRayan: Паладин Рихард ZetRayan rolls d6 = 1 ZetRayan: Бард Денджин ZetRayan: Раздача арбалетов Оценка качеств ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 2 17⊕ 17⊕ 14⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 7 9 5 12⊕ → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 6 2 7 19⊕ 6 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 6 3 17⊕ 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 3 18⊕ 4 4 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 1 14⊕ 19⊕ 6 → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: Бард Денжин и Рихард получают лучшие арбалеты. Понимая план, группа дает себя окружить, а после Кабал молниеносно уничтожает элитного орка. Перед тем как тот упадет на землю, Кабал быстро срывает с орка какое-то притягательное украшение на его шее. Это стальная 16-конечная звезда с острыми краями и красным камнем в центре. Спустя время герои узнают этот легендарный древний предмет, о котором они слышали из историй — Кровавый Кулон Судьбы. Данный предмет позволяет определить недалекое будущее в обмен сокращая собственную жизнь. За 1 жизнь кулон позволит получить за один раунд максимальные значения всех бросков кубиков у одного персонажа. Рихард в это время нападает на Шамана, но тот ловко уклоняется и пускает струю огня в ответ, а та обжигает Рихарда. Рихард ранен! Видя успех и провал атак, Сир Канегем использует шар и вся группа исчезает из виду орков. Спустя время, они выходят к руинам другого города и пока что останавливаются тут. Тем не менее, орки продолжают бой с глорхами. Глорхам не удается кого-то убить. Шар погас и группа теперь беззащитна. Отряд орков не знает как преследовать героев, потому те остались далеко позади. Успешно покинув бой, группа вдохновляется и мотивируется. Они прошли четверть пути и никто не погиб а , еще они нашли кучу отличных вещей. В руинах Сир Канегем находит отмеченный схрон на карте. В нем находятся 6 арбалетов! Арбалеты разданы всем, кто умеет ими пользоваться. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 10 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация руины (Поиск 9) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 8 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+3 С+2 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+3 В+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+1 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+3 (Рана - 2) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+3 Х+2 М+2 Ничего не произошло Очень положительное событие - шанс всех действий в этом раунде увеличен на 2 Советы: Отряд орков скоро нападет снова! Хищник больше не появится минимум до 20ого шага. Лог содержит много путаницы, потому в этот раз без него