Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 13.05.2024 в Сообщения
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Четырнадцатый раунд В игру вводятся новые важные механики значительно меняющие игровой процесс! Позиционирование Теперь игроки могут определить свою позицию в бою - тыл или фронт. Игроки в тылу не могут быть атакованы врагами с фронта, если это не дальний бой. Скрытые уходят в любую позицию после атаки. Игроки на фронте и в тылу могут атаковать любые цели в дальнем бою! Игроки в тылу не могут атаковать в ближнем бою никаких противников. Смена позиции в строю - бесплатное действие! Игроки автоматически расставлены Дальний бой Некоторые игроки получают оружие дальнего боя, как и враги. Магия считается дальним боем и имеет те же свойства. будет выдано 6 арбалетов с случайными характеристиками. Для дальнего боя используется новая характеристика - Д. Все дальние атаки имеют помеху в уроне по живучести! Помеха не компенсируется преимуществом! Преимущество будет выдано двум случайным игрокам и в итоге у него их будет два! Два игрока ближнего боя, лидер и маг не нуждаются в этом оружии и их преимуществах, потому оружие будет раздано оставшимся игрокам. В случае дальней атаки из скрытности, персонаж не раскрывается (к магии не относится). В дальнем бою нельзя применить мультиатаку, если это не магия. Дальний бой не имеет контратак! Враги обретают дополнительные более ясные характеристики! Описаны они будут позже либо по ситуации. Хищник может атаковать любую позицию! Рана Получая рану, игроки кидают 4 кубика Д12(живучесть). Каждый провал увеличивает штраф от раны на 1 до 5 максимум. Раны накапливаются! Лечение излечивает рану полностью! Дополнительная правка в правилах: Враги теперь будут сообщать о всех своих намерениях в начале раунде - будет известна полная их стратегия! Тайный знак агента еще раз меняется! Теперь нужно пройти проверку для каждого врага чтобы изменить его поведение! Спойлер ZetRayan rolls d6 = 3 ZetRayan: Паладин Рихард ZetRayan rolls d6 = 1 ZetRayan: Бард Денджин ZetRayan: Раздача арбалетов Оценка качеств ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 2 17⊕ 17⊕ 14⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 7 9 5 12⊕ → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 6 2 7 19⊕ 6 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 6 3 17⊕ 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 3 18⊕ 4 4 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 1 14⊕ 19⊕ 6 → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: Бард Денжин и Рихард получают лучшие арбалеты. Понимая план, группа дает себя окружить, а после Кабал молниеносно уничтожает элитного орка. Перед тем как тот упадет на землю, Кабал быстро срывает с орка какое-то притягательное украшение на его шее. Это стальная 16-конечная звезда с острыми краями и красным камнем в центре. Спустя время герои узнают этот легендарный древний предмет, о котором они слышали из историй — Кровавый Кулон Судьбы. Данный предмет позволяет определить недалекое будущее в обмен сокращая собственную жизнь. За 1 жизнь кулон позволит получить за один раунд максимальные значения всех бросков кубиков у одного персонажа. Рихард в это время нападает на Шамана, но тот ловко уклоняется и пускает струю огня в ответ, а та обжигает Рихарда. Рихард ранен! Видя успех и провал атак, Сир Канегем использует шар и вся группа исчезает из виду орков. Спустя время, они выходят к руинам другого города и пока что останавливаются тут. Тем не менее, орки продолжают бой с глорхами. Глорхам не удается кого-то убить. Шар погас и группа теперь беззащитна. Отряд орков не знает как преследовать героев, потому те остались далеко позади. Успешно покинув бой, группа вдохновляется и мотивируется. Они прошли четверть пути и никто не погиб а , еще они нашли кучу отличных вещей. В руинах Сир Канегем находит отмеченный схрон на карте. В нем находятся 6 арбалетов! Арбалеты разданы всем, кто умеет ими пользоваться. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 10 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация руины (Поиск 9) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 8 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+3 С+2 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+3 В+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+1 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+3 (Рана - 2) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+3 Х+2 М+2 Ничего не произошло Очень положительное событие - шанс всех действий в этом раунде увеличен на 2 Советы: Отряд орков скоро нападет снова! Хищник больше не появится минимум до 20ого шага. Лог содержит много путаницы, потому в этот раз без него1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Текущий расклад был абсолютно неблагоприятным для нас и сражаться в таких условиях было плохим вариантом. Обычный побег мог разделить группы, поэтому лучшим вариантом было использовать заряженный шар. Я поразмыслил и решил что пусть сначала Рихард и Кабал попытаются ударить и убить хотя бы одного орка, а дальше я использую шар, чтобы мы стали неуязвимы и безопасно покинули бой.1 лайк
-
ФК Зенит
1 лайкСовсем всё развалилось. Казалось бы Динамо тоже проиграет, но нет. Судьи им засчитали левый 3 гол. Теперь нужно поражение Динамо и 2 победы Зенита. Придётся болеть за Крылья и Краснодар. Но самим надо обыграть Ахмат и Ростов, а с такой игрой сложно. Медведев то как мощно назвал игроков импотентами. Жжёт1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тринадцатый раунд Правка в правилах: Побег и отступление квестовым предметом срабатывают в любой момент боя по желанию лидера. Животные и мифические существа атакуют случайных врагов и являются врагами гуманоидов, если они не приручены сюжетно. Сир Канегем командует быть внимательней. Отряд усиленно ищет предметы, но абсолютно никто ничего не находит. Паладин Болвар успешно улучшает свой меч. Денджин и Ваймс осматривают те же мест, что и группа. Это малоэффективно, а больше искать предметы негде. Тем временем Баршак успешно лечит зератула. Денджин думая что он скрыт оказыается целью глорхов, которые долгое время его преследуют, но пока не атаковали - скрытность потеряна. Огромный карательный отряд настиг выживших. Гораздо более сильный и лучше организованный. Вражеский лидер командует в "В АТАКУ", но одного крика мало и орки просто прут толпой без каких либо преимуществ чувствуя свое численное превосходство. Все орки намерены атаковать цели! Шаманы используют мощную вспышку в направлении Кабала и Швайна видя в них наибольшую угрозу — они теряют 2 к атаке на весь раунд. Кроме этого, 3 глорха оказываются между группами и тоже нападают не испытывая страха перед толпой. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10(заморожен) Пройден 9 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес (Поиск 16) Еда 9 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 Б+4 С+6 Х+3 Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 (Скрыт) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+3 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Б+3 В+3 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Б+3 Х+2 М+2 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Ничего не произошло Плохое событие - атакуют 3 глорха - 10 Сюжетное событие - бой с карательным отрядом! Элитный орк - 17 3 шамана - 15 6 воинов - 15 4 бойца - 13 Советы: Используя шар вы станете беззащитными. Спойлер ZetRayan: Сир канегем повышает всем внимательность ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 10 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 3 1 → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: На 2 ZetRayan: Орк Баршак лечит Зератула ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 12 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Зератул ищет броню КС16-2-3 = 11 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Кабал ищет предмет с помехой КС10 ZetRayan rolls 2D20L = low of 3; 9 = 3 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Нападет ли Карательный отряд(Кубик брошен раньше) КС8 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Исправление. Орк зачаровывает предмет снова ZetRayan: Не был брошен второй куб ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн ищет еду КС12 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Болвар пытается улучшить меч. КС8 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Успех. Меч улучшен ZetRayan: Денжин ищет предметы КС14 ZetRayan: С помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 4; 14 = 4 4 ZetRayan: Ваймс ищет с двумя помехами ZetRayan rolls 2D20L = low of 12; 2 = 2 2 ZetRayan: Рихарду ходить не нужно ZetRayan: Оценка двух событий ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 14⊕ 6 1 1 → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ones2 ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 7 18⊕ 7 18⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Плохое. Бой или событие? КС10 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Бой ZetRayan: Оценка количества врагов ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: 3 врага ZetRayan: 3 глорха ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Раунд окончен ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Перепроверка скрытностей ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 5; 2 = 5 5 ZetRayan: Мастер Денжин потерял скрытность ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 5 = 14 14 ZetRayan: Ваймс всё еще скрыт ZetRayan: Видят ли Глорхи отряд? ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Видят ZetRayan: Орк командует атаку. КС11-3 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал1 лайк
-
Предпочитаемая часть игры (Gothic)
Сложно выбрать... Они все по своему хороши. За исключение разве что 4-ой И всё же сделал свой выбор в пользу Г2, хотя мне и не нравится отсутствие там магов Воды как фракции. В Ночи Ворона конечно сделали "Круг Воды", но это совсем не то...1 лайк
-
Своя Игра (Телевикторина)
1 лайкПосмотрел только что игры за вчера и сегодня - блестящие были игроки и вопросы. Неожиданно Мокин проиграл сегодня, по-моему ведущий засудил его - придрался к ответу. А Хашимов в субботу уступил Сахарову тоже драматично. Но у каждого по 2 матча с разными соперниками, посмотрим как сложится дальше. Саму игру я смотрю лет 15, болею просто за красивую игру в исполнении игроков)1 лайк
-
ФК Зенит
1 лайк@Тьяльф, Если Краснодар обыграет Динамо, то всякое возможно. Пока 29 тур надо отыграть, чтобы знать все расклады на 30 тур. Хотя не так давно Динамо уступало Зениту 10 очков и казалось что всё решено)1 лайк
-
Своя Игра (Телевикторина)
1 лайкСмотрю игру периодически, особо ни за кого болею. Просто интересно узнавать новое, бывает отвечаю на 15-20 вопросов правильно. Мне больше нравится схема когда игрок играет до тех пор пока не проиграет. Интересное наблюдать какие серии побед получатся. Я помню Дмитрий Еловенко как-то выиграл больше 8 подряд, но проиграл в финале игроку с одной победой) Удача там тоже много решает, не всегда побеждает самый умный)1 лайк
-
ФК Зенит
1 лайкматч с ЦСКА тёжёлый удар для всех болельщиков Петербурга .... особенно тяжело смотреть что именно Динамо на первом месте .... краснодар весь сезон прыгал выше головы ... врятли и в следующем сезоне им что то светит ... но вот к сожалению у Динами перспективная команда и эти козлы начала находитдь свою игру. Семаку надо что то думать ... а то и в следующем сезоне могут проблемы быть .... часть игроков уже видимо всё ... заканчивается их цикл в Зените ... и надо что то думать1 лайк