Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    4
    Лайки
    2 645
    Постов
  2. Сантьяга

    Паладины
    4
    Лайки
    1 104
    Постов
  3. Grommash Hellscream

    Паладины
    4
    Лайки
    1 609
    Постов
  4. Балгай

    Наёмники
    3
    Лайки
    296
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 01.05.2025 в Сообщения

  1. 1) Для меня Старый Лагерь в Готике — это основа всех основ и начало всех начал. Его система возвышает способных до небес, давая им невиданные для них ранее вне Барьера блага и богатства, а неспособных же он всё так же защищает, предоставляя им кров, добротную кровать, жареный кусок мяса и место у очага. Мне духовно очень близок Иннос, маги которого живут в этом Лагере. Однако я считаю, что, помимо любви и уважения, в обществе также должен иметь место и страх перед законом, который внушают стражники. Старый Лагерь имеет внушительные вооружённые силы, а также ему присущи интриги и заговоры, что объединяет в Лагере одновременно гибкость лиса и грозность льва, как и завещал Макиавелли. 2) Я выбираю путь воина, чтобы иметь возможность в первых рядах отстаивать интересы народа Старого Лагеря.
  2. Конкурс завершён и я заскринил чат 30 апреля в 23-59. Далее сравню скрины и посчитаю кто на каком месте и сколько монет получает. Скрин топ 20 чата на момент финиша: Топ Чатеров Позиция участника в списке/ никнейм/ число постов за период конкурса/ место в конкурсе/ смена позиций/ монеты за участие/ достоинство медали 1) Zuboskal - 1287 (2 место, позиции неизменны) 1900 (серебро) 2) Нээлниш - 504 (4 место, позиции неизменны) 1700 3) Lithium - 1450 (1 место, подъём на 2 позиции) 2000 + 300 + 300 = 2600 (золото) 4) Хиран - 460 (5 место, падение на 1 позицию) 1600 5) Мастер Denджин - 770 (3 место, подъём на 4 позиции) 1800 + 300 + 300 + 300 + 300 = 3000 (бронза) 6) Буллит - 387 (6 место, подъём на 1 позицию) 1500 + 300 = 1800 7) Драго - 265 (8 место, падение на 1 позицию) 1300 8) Zet_Rayan - 3 (18 место, падение на 4 позиции) 300 9) Grommash Hellscream - 166 (11 место, падение на 1 позицию) 1000 10) Воронислав Серокрыл - 237 (9 место, подъём на 1 позицию) 1200 11) Сир Канегем - 267 (7 место, подъём на 3 позиции) 1400 + 300 + 300 + 300 = 2300 12) Григор Клиган - 234 (10 место, позиции неизменны) 1100 13) Скорпио - 13 (17 место, падение на 2 позиции) 400 14) Стоун - 3 (горожанин, падение на 1 позицию - вне конкурса) 15) Silvanus - 64 (16 место, подъём на 1 позицию) 500 + 300 = 800 16) Savink - 0 (19 место, падение на 1 позицию) 200 17) Тьяльф - 105 (13 место, подъём на 1 позицию) 800 + 300 = 1100 18) Жуков - 72 (15 место, подъём на 1 позицию) 600 + 300 = 900 19) Арто - 92 (14 место, подъём на 2 позиции) 700 + 300 + 300 = 1300 20) Харим - 117 (12 место, подъём на 1 позицию) 900 + 300 = 1200 Тройка лидеров получает медали Творец и монеты согласно призовому фонду. Остальные участники получают только монеты согласно призовому фонду. Тема открывается и призываю всех высказаться по поводу конкурса. В ходе подсчётов я наметил несколько правок: 1) Если участник теряет позицию, то наоборот вычитать 300 монет из его выигрыша (не ниже нуля в итоге). 2) Неучастие Горожан понятно, а я предлагаю также не учитывать тех кто не написал за время конкурса хотя бы 30 постов в чате. Жду также и ваши предложения по улучшению конкурса
  3. 1) Я думаю что здесь атмосфера свободы. 2) Играю в игры, хожу на рыбалку, катаюсь на велосипеде, на лыжах. 3) Я кочевник и поэтому выбираю эту ветку.
  4. Сначала мне показалось, что игра слишком зависима от кубика, но ближе к концу я поменял свое мнение и не только потому, что мне удалось выиграть в итоге. Тут надо рисковать в нужный момент, а иногда и откупиться, чтобы наоборот избежать риска. Ключевыми стали два сражения в Морской бой, в которых мне посчастливилось победить и захватить серьезное преимущество. Всем участникам спасибо, это была интересная игра. Отдельное спасибо Буллиту, за придумку и организацию. Всех с наступающими праздниками!
  5. В этой игре я сидел тихо и выбор мне выпадал редко. Отказался разок от матча с Арто в дурака и забрал 100 монет, а когда хотел играть в дурака с Клиганом - он откупился от меня Капкан я сначала не взял, но потом опять выпал мне выбор и я его забрал у Клигана. В итоге капкан на 10 ходу Сантьяги помог мне подняться с 3 на 2 место. Я всем доволен, играл тут чисто потому что Ворон был занят
  6. Победитель первого сезона Сокровищ Древних - Сантьяга! Сантьяга получает золотую медаль и приносит Паладинам 50 рейтинга и 1200 монет. Grommash Hellscream занимает второе место и получает серебряную медаль, а также приносит Паладинам 30 рейтинга и 500 монет. Арто занимает третье место и получает медную медаль, а также приносит Старому Лагерю 20 рейтинга и 300 монет. Теперь я жду от всех участников и зрителей впечатления по поводу этого сезона, а также речь победителя. Идеи по улучшению пишите в соседнюю тему: Идеи и обсуждение (Сокровища Древних)
  7. Как все начиналось. Сумеречный Лес представлял собой совершенно неизведанный лесной массив вокруг огромного кратера, кольцами спускающегося к самому неизведанному дну. Поговаривали, что ранее это был некий заброшенный железный рудник, но после неизвестного происшествия он был заброшен, а все его окрестности внезапно заросли множеством деревьев неизвестного вида. В том числе и грибовидными. Недалеко расположился некогда процветавший шахтерский городок, который ныне оказался полузаброшен, но всё еще в нем проживает небольшое количество оставшихся жителей, промышляющих ныне охотой на внезапно появившихся в лесу самых разнообразных чудовищ. Дело в том, что после расширения леса (раньше он был древним, но совершенно обычным) в нем стали появляться новые виды чудовищ, никогда доселе не были виданы в этих окрестностях. Более того, они стали представлять собой разнообразные гибриды обычных лесных обитателей на основе чего то чужеродного. Охотникам удавалось поймать подобные виды и с удивлением рассматривали на новые и измененные внутренние органы, которые алхимики высоко оценили и стали назначать награду. Теперь же городок из шахтерского стал ныне охотничьим и вновь заселяться искателями приключений...многие из которых неудачников все же исчезали в Сумеречной Лесу. Когда чудовища стали нападать на сам город, появился местный гарнизон для отражения лесной угрозы. Вскоре прибыли и маги и возвели совершенную магическую защиту вокруг городка в виде сияющего купола, через который могут проходить только люди и обычные животные. Так город был прекрасно укреплен и защищен. До недавнего времени. Внезапно относительно тихий городок стали потрясать жестокие и кровавые убийства. Первым погиб прибывший поздно вечером торговец, он был разорван сзади, его же головной и спинной мозги попросту отсутствовали. Таким же неясным образом были убиты два приятеля охотника, возвращающиеся в гостиницу из таверны. Три девушки из местного борделя были исполосаны пополам и также лишились своих мыслительных органов. Наконец был полностью уничтожен патруль по время вечернего обхода прямо на площади - два стражника были разорваны практически сразу вместе с доспехами, их третий приятель пытался в кого то выстрелить с арбалета с магически заряженными стрелами - арбалет нашли нетронутым вместе с оторванной рукой неподалеку от обезглавленного тела. Наконец был зверски убит маг в своем доме, голова отсутствовала. Именно это обстоятельство и привело городское управление в смятение: обычно маги всегда накладывают защиту на свой дом, но в этот раз она отсутствовала, словно маг кого то ждал... Комендант задумчиво сидел за столом и размышлял, насколько же стала паршивая ситуация в городе. Если так пойдет и дальше, то вскоре городок опустеет, его жителей истреблят, а самому не миновать петли. Уже сейчас стали поспешно собираться торговцы, охотники также решили особо не задерживаться, сами жители почти перестали выходить из своих домов и дворов на улицу, к магам приставлена охрана, патрулирование усилилось, но критически не хватает людей. Комендант решился. Дрожащими руками он в полной гнетущей тишине зажег лампу, закрыл окно, вынул перо и чернильницу, стал писать на чистом листке бумаге послание с просьбой о помощи Властям, затем запечатав конверт, вызвал своего ординарца и под строгой секретностью отослал его доставить по тайному адресу. И стал ждать ответа. Но никто не мог ожидать, что в ответ в город внезапно заявятся сами Власти. Поздним вечером после очередного сумрачного дня вдруг открылась дверь в городской управление и перед изумленным комендантом возникло неожиданное существо, в виде высокого человека в длинной белой мантии с надвинутым капюшоном, из которого на него в упор глядели острые золотистые птичьи глаза над великолепным острым вороньим клювом. Покрытые серыми перьями руки с когтями небрежно перебирали несколько гадальных костей разных граней. Воронислав Серокрыл не терпящим тоном никаких возражений потребовал от коменданта тотчас же выделить добротное здание в городе, в котором будут размещаться Власти для совещания. С сегодняшнего же дня, приступил вещать глухим каркающим гласом серокрылый Ворон, в сем здании начнет свою работу Канцелярия Правосудия, которая откроет свой Карательный Поход, ибо вам, господин комендант, дело сие ныне не под силу, оно теперь ныне в нашей компетенции. Делайте так, как Мы повелеваем и тогда все ваши проблемы решаться будут постепенно. Канцелярия Правосудия была открыта в ныне закрытой и никому не нужной библиотеке с великолепно сохранившимся подземным архивом. Серокрыл зашел в добротное каменное здание в центре городка, затем направился в кабинет управления, где он усилием мысли разжег камин, поставил на стол свою старинную волшебную лампу, дождался ординарца коменданта, который в срочном порядке доставил ему на стол все донесения стражи, отчеты патрулей, результаты вскрытия погибших. Внимательно рассмотрел всю документацию, Ворон пришел к одному ясному неутешительному выводу: изверга (возможно, не одного) следует искать не среди чудовищ, а среди всех жителей города, которые способны перемещаться сквозь энергетические грани Купола. Разумеется, такая задача уже попросту не под силу всем простым смертным, даже магами. Посему позвавши этого ординарца, повелел передать коменданту письменный свой приказ: город закрыть, всех продолжать впускать, но никого не выпускать, ввести комендантский час, ввести чрезвычайное положение. До выяснения всех обстоятельств. Сам же Воронислав разместившись в полумраке кабинета, сосредоточившись, установил ментальные контакты со всеми Титанами, Хранителями, Богами, Смотрителями, посредством мыслеобраза предоставил им весь отчет с документации и предложил им всем переместиться в этот город, поучаствовать в совместной карательной охоте. Итак, обьявление следующее - мы начинаем игру. Она испытательная. Полагаю, будет даже несколько сложная - ничего подобного доселе я не делал. Поэтому, изначально планировалось, что все игроки будут играть раз в сутки, ведущий же в конце дня кинет на всех кости, все остальные пишут. Но так как это игра для тестирования, а игроки не заявлены, то сделаем следующим образом: ~ Любой написавший из вас здесь пост, таким образом, заявит себя как игрока. Разрешается использовать своё форумное имя, статус, придумать самому себе свой образ, каким посчитаете нужным. ~ Для начала вы пишете свой первый пост, он должен быть не менее трёх строчек - вы описываете, как вы прибываете в этот городок, в каком своем текущем статусе, заходите в Канцелярию, что то говорите и входите в курсу дела. То есть, все ваши первые посты - обыкновенные ролевые. После продолжаем. ~ Мы переходим в следующий ход в зависимости не от времени суток, как принято в ГмТ (и как я изначально планировал), а после того, как отпишутся все заявленные выше игроки. Это тестирование. После, я как ведущий, буду здесь также обьявлять следующий ход и оглашать результаты последних событий. Здесь пишутся только основные игровые посты, все замечания, критика, предложения в обсуждениях черновика. Добро пожаловать в игру, мы начинаем. Следить за броском костей можно здесь >>> BG - Chancellery of Justice
  8. Какие-то наказания за потерю позиции. Простой конкурс, а не какая-та принудительная работа которую нужно обязательно выполнять. Введение этих наказаний - это принуждение участвовать в этом конкурсе, получается человек мало отписывает в чате, не болтает много, его кто-то обогнал, снимается золото за потерю позиции и он автоматически становится виновным в том что это допустил, зачем ему потом терпеть слова "вот не писал в чате и из за этого наш лагерь потерял золото" зачем все эти так называемы "наказания"?
  9. Простые болтуны вполне могут оказаться энергетическим вампиром, когда он много болтает ты устаешьешь его слушать и теряешь энергию. На работе такие могут попасться или пессимисты которые все время говорят что у них плохо, плохо там, плохо тут и выслушивая его тоже теряешь энергию. Единственно спасение это не слушать их, или находится в компании где идет больший перевес позитивной энергии. Или вообще сторонится таких людей, но такие люди могут быть родными людьми и людьми с работы, в любом случаи нужно быть осторожным и иметь защиту от этих вампиров
  10. Я рад что всё-таки вошёл и удержался в топ 20. Джимстайла я вытеснил, но думаю он не в обиде Я бы предложил следующий конкурс сделать на 4-5 месяцев. Сейчас список более устаканился и на перемены позиций нужно больше времени. Правки на ваше усмотрение, но вроде бы всё предложенное логично вполне.
  11. Я прикочевал к наёмникам и сразу же решил проявить себя. Помогаю добыть 5 амулетов в общую копилку.
  12. Началась игра для меня неплохо, но потом все шло на одном уровне,то получу деньги, то потеряю. Ещё и проигрыш Григору Клигану достаточно сильно ударил по моему и без того шаткому финансовому положению, но рискнуть надо было, дабы попытаться догнать лидеров. В целом игра мне понравилась. С радостью буду участвовать в следующих сезонах, если будет такая возможность. Призеров поздравляю, ну а остальным может быть повезёт в следующий раз. Спасибо всем за игру, Буллиту отдельный респект как создателю.
  13. В этот раз у меня всё шло не так хорошо как на тесте игры У меня получалось обыгрывать Лития периодически, но кроме этих побед я слабо пополнял банк. А Громмаш ещё спихнул меня на 3 место за счёт капкана В этот раз капкан был сильной картой, но он не был моим. Есть у меня и предложения, но их буду писать в другую тему. Поздравляю Сантьягу и Громмаша, пересечёмся ещё
  14. Я знал что буду на 2 месте и особо не пытался соревноваться с Литием - он тут превзошёл всех и прописался жить в чате Жду своё серебряное перо в награду @Lithium, Свой приз я перечислю заранее в фонд следующего конкурса активистов чата. А добавлю ли что-то сверху пока не знаю, до конкурса ещё далеко. У обычных турниров пока нет лимита, но они не будут сильно превышать лимит межлагерных в 4000 монет. Но могут быть и исключения, для ГмТ и ГиП в первую очередь Твои правки я одобряю, как и идею Хирана про плавное повышение за позиции. За подъём на 1 позицию можно дать 100, дальше 200 и дальше 300 @Хиран, Уже не могут, так как группа Горожан урезана в правах и не может даже получать монеты теперь. И передавать приз тоже не могут, он им просто не начисляется. Новая группа для Горожан с опытом будет иметь больше прав, а пока есть как есть
  15. 1. По-моему, надо за прибавление второй позиции давать больше, чем за прибавление первой. Примерно как за написание "первых" пяти сообщений в разных темах даётся меньше "монет", чем за написание "вторых" пяти. А что аналогичная сумма и вычитается (но при этом остаётся "не ниже нуля") - по-моему, это правильно. 2. Как быть с теми Горожанами, кто на момент окончания конкурса "не может никуда вступать" (отбывает 30 дней после добровольного выхода либо 45 дней после исключения)? Тот же Стоун на момент старта конкурса был членом Лагеря, на момент финиша - горожанином. 3. Касаемо "не учитывать тех кто не написал за время конкурса хотя бы 30 постов в чате" - я против. По-моему, это провоцирует флуд. 4. Касаемо того, что на следующий аналогичный конкурс финансирование будет меньше: пострадают ли при этом позиции 1-5? 5. Если в результате "взлёта" или "падения" "пострадал" горожанин - будет ли награда/вычет потеснившему горожанина (в данном случае - из-за кого Стоун "упал" с 13-го на 14-е место)?
  16. Я начал спокойную игру и вел ее довольно неплохо,выбился в лидеры,вызовы мне почти не бросали,но в конце сильно подвели броски за счет чего я даже не попал в тройку лидеров,но это далеко не последняя игра и будет ещё возможность отыграться.Победителя и тройку лидеров поздравляю с победой,всегда рад встретиться с вами в новых играх!
  17. Я думал поиграть тут в дурака, но не сложилось, понимаете да? Когда выпадал дурак шёл откуп и пришлось мне играть в морской бой и сливать без вариантов. Похоже предлагать тут опять нельзя, но вы знаете моё предложение. Хотя это не мой формат и я буду играть дальше турниры в дурака и в домино, понимаете, да?
  18. Я шёл неплохо и в начале обыграл Лития в морской бой и Маника в дурака. Но потом стал осторожничать, откупался или забирал 100 монет. А потом уже мне не выпадал выбор и вообще броски шли больше в минус. Бустеры у меня не сработали, а капкан забрал Громмаш. Следующий раз попробую сыграть по другой тактике.
  19. Я старался играть активно и пользоваться правом вызвать кого-то, а также принимал вызовы. С Арто мы играли 3 раза и я выиграл лишь однажды в морской бой. Но главное поражение было от Сантьяги опять же в морской бой на 1000. По сути победитель этого боя захватывал серьёзное лидерство за 2 тура до конца. И это был не я, увы. Возможно стоило меньше рисковать и укреплять свой банк по 100 монет
  20. Мне было интересно наблюдать за турниром, интрига держалась до середины 9 раунда фактически. Любопытно что многие лидирующие в первых 3-4 раундах в итоге скатились до нуля или минусов. В игре много вариантов тактики и это хорошо. Победил тот кто рисковал когда надо и выигрывал. А когда не надо откупался и ждал подходящий момент. Межлагерный формат несколько внёс в процесс дополнительные тактики, так как не обязательно стало именно побеждать для того чтобы получить медаль

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.