Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 23.05.2025 в Сообщения

  1. Очень рад что смог всё-таки вырваться на 3 место и в этом тотализаторе это был мой потолок. В Италии есть шанс быть выше и пока я даже на 1 месте. А А здесь мне удалось обойти Ильюху и Джима в конце, вырвать бронзу. Поздравляю также Сантьягу и Зубоскала, у них тут был отдельный турнир и они смотрели на нас с высоты полёта
  2. Учитывая слабый старт, я не рассчитывал даже на место в призах, но дальнейшее стабильное выступление позволило мне забраться на второе место. Спасибо Зубачу за организацию, как всегда четко и корректно. Поздравляю @Zuboskal, с первым местом и заслуженной победой, @BoJl4apuk, с третьим местом и удачным дебютом. Всем остальным - не отчаиваться, пробовать свои силы, играть и выигрывать!
  3. Лето из Гулеты по прозвищу Убийца королей - главный антагонист игры Ведьмак 2: Убийцы королей и второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, ведьмак из Школы Змеи, охотник за головами и лидер Убийц королей, совершивший в 1271 году ряд потрясших весь Север политических убийств правителей крупнейших государств. Лето — очень суровая личность, он жёсткий, беспринципный, но не лишённый личного кодекса чести, который, правда, мало связан с альтруизмом и выгоден только для самого Лето. Несмотря на своеобразный внешний вид и кажущуюся недалёкость, Убийца королей умён, расчётлив и хитёр, обладает способностью продумывать длительные и сложные тактические операции, а впечатление «глуповатого рубаки» создаёт намеренно, пользуясь своими незаурядными актёрскими способностями. На самом деле Лето - умелый стратег и манипулятор, получающий от своих знакомств максимальную выгоду и мастерски плетущий интриги. Лето очень интересный персонаж в игре и мне лично он симпатизирует. Большинство убитых им королей заслужили эту участь и лишь Фольтест скорее был исключением. У Лето есть кодекс чести и он несколько раз щадит Геральта и ждёт когда тот вспомнит почему. В конце Ведьмака 2 я пощадил в его в ответ на его любезность ранее. И в 3 части он помогает в обороне Каэр-Морхена и квест с ним тоже связан интересный - инсценировать его смерть. Когда Роше говорит Геральту перед битвой за Каэр-Морхен: Что тут делает этот ублюдок? Геральт отвечает: Лето друг, он не предаст. Эта фраза всё объясняет в их взаимоотношениях.
  4. Всем большое спасибо за конкурентную борьбу! Прогнозы на чемпионат Германии мне всегда давались с трудом , в нём любят забивать много голов. Такое впечатление, что средний счёт тут 2:2) Считаю, что 4-е место это очень хороший результат. Мои поздравления и респекты сильным прогнозистам-призёрам!
  5. Zuboskal занял первое место, вырвавшись в лидеры в середине дистанции и удержав неплохое преимущество до конца. Тут всё сложилось удачно, хотя Дортмунд провёл слабый сезон. 4000 монет перечислю в призовой фонд ивента на сервере Готики Онлайн Сантьяга начал не очень хорошо, но ближе к концу стал моим главным преследователем. В какой-то момент даже подобрался до 2 очков, но снова отстал в последних турах. Второе место неплохой результат и 2500 монет уходит Паладинам. BoJl4apuk дебютировал в тотализаторе и сразу же взял медь, сумев в последнем туре обойти Джимстайла и Ильюху. Весьма достойный результат, 1500 монет за 3 место уходит Наёмникам. ILyouHA в этот раз остался вне тройки, хотя собрался в концовке и до конца боролся за медь. Но не очень удачные начало и середина сказались на итоговом месте. Есть шанс показать результат получше в тотале Италии. Gimstail тоже до конца боролся за медь, но последние 3 тура для него сложились неудачно. 5 место с небольшим отставанием от 3 места. Гомез, Жуков и Болвар Фордрагон уже к середине дистанции осели внизу и всерьёз не претендовали на места выше 5, у них был свой междоусобчик и его выиграл Гомез. Жуков после удачного дебюта в тотале на ЧМ сильно упал, похоже есть проблемы со стабильностью прогнозов на длинной дистанции. Нээлниш не добрался до конца дистанции по неким своим причинам... Медали уже выданы Теперь все желающие могут высказаться по итогам турнира.
  6. Сюжет игры разворачивается после событий первой части, в мире Санктуария. В Diablo неназванный воин победил Диабло и попытался удержать сущность Владыки Ужаса в собственном теле, однако был совращён духом демона, что послужило причиной пришествия демонов в мир в месте его нахождения и последующего его опустошения ими. По мере развития истории кат-сцены показывают путешествие Тёмного Странника от лица бродяги Мариуса, следующего за ним. Игрок осознаёт, что цель Тёмного Странника заключается в объединении с Баалом и Мефисто. История разделена на 5 актов: Спойлер Авантюристы спасают Декарда Каина, заключённого в разрушенном Тристраме, и начинают погоню за Тёмным Странником. Тот имеет в подчинении одно из Младших Воплощений Зла, Андариэль, Деву Мучений, которая совращает Сестёр Незримого Ока (Разбойницы) и захватывает их родовой монастырь, чтобы использовать его как опорную базу сил Ада. Авантюристы расправляются с Андариэль и следуют за Странником на восток. Спойлер Пока авантюристы ищут в восточной пустыне гробницу Тал Раши, Тёмный Странник добирается туда первым. Баал, сломивший душу Тал Раши, обманывает Мариуса мольбами о помощи, заставляя вынуть из него камень души; Архангел Тираэль, увидевший это, поручает Мариусу доставить камень души в Ад, чтобы уничтожить его, а затем Тёмный Странник и Баал пленяют Архангела Справедливости и оставляют под охраной Дюриэля, Владыки Боли, с которым авантюристы расправляются. Спойлер Тёмный Странник и Баал ищут Мефисто в Святилище Кураста. Будучи заключённым под храмом, Мефисто смог развратить Высший совет Закарума и взять регион под свой контроль. Пока авантюристы пробиваются в храм, Мефисто воссоединяется со своими братьями; трое открывают портал в Ад, Тёмный Странник теряет свою человеческую форму, становится демоном Диабло и проходит через портал. Авантюристы прибывают позже, побеждают Мефисто, который остался охранять портал, и забирают его камень души. Спойлер Авантюристы настигают Диабло в Аду и убивают Владыку Ужаса, а затем уничтожают камни душ Мефисто и Диабло в Адской Кузне, предотвращая их возможное возвращение из небытия. Спойлер Игрок отправляется в холодные и заснеженные земли, где он сталкивается с ирландской культурой и борется за освобождение Харрогата, который был захвачен армией смерти. Мне нравятся все акты и местности в игре, но выделю 3 и 4 акт. Третий акт происходит в Курасте и эта местность весьма необычная, сильно отличается от пустыни 2 акта и пещер 1 акта. Четвёртый акт вообще стоит особняком, с территории ангелов мы углубляемся в ад и сражаемся с самим Дьябло - это весьма эпично. Пятый акт тоже хорош, но местами похож на микс 1-4 акта. Первый и второй акт имеют свой шарм, но несколько надоели мне, когда качаешь много персонажей то большинство ошиваются в начальных актах
  7. Не удалось мне ворваться в тройку, хотя бывал там периодами. 5 место не так плохо, но без медалей опять. В Италии я тоже скорее всего буду 5 - тоже не шибко удачно. Вообще я думал изначально что будет один тотал, но было как было. Поздравляю призёров
  8. Спасибо всем за поздравления, очень приятно
  9. Похоже правда на длинной дистанции у меня глаз замыливается 7 место это жесть, но игра есть игра. Мои поздравления призёрам и тем кто выше меня тоже немножко
  10. Новую Дюну я толком ещё не посмотрел, опять же отрывочно. Хотя вроде как уже и вторая часть есть, но могу ошибаться. Насколько я понял новый фильм копирует старый, ну или какие-то его моменты. Старую версию смотрел давно поэтому может это и не так. Старый фильм мне впринципе понравился, а вот к новому я отношусь всё таки скептично. Но наверное всё таки надо глянуть полностью, чтобы делать обоснованные выводы.
  11. Как и ожидалось - маг оказался связан с тёмными силами. Зловещая статуэтка этому подтверждение. Вопрос лишь в том делал он это по своей воле или принудительно. Учитывая данные собранные Арто, становится ясно что он нервничал и даже прощался со своим коллегой Барристо. Стоит использовать способность Титана и вернуться в тот момент когда статуэтка появилась у мага - это даст понять откуда она взялась. Надеюсь что это предоставит ответы на многие вопросы...
  12. Лето доказал свою преданность Геральту и вообще ведьмачьему кодексу. У него было несколько возможностей убить Геральта, но он просто уходил в последний момент. Было бы странно если бы Геральт не оказал ему ответную услугу в Лок Муине. А когда-то ранее Геральт спас Лето и забыл об этом после своей первой смерти - но Лето это помнил и дрался не до конца. В Ведьмаке 3 я был рад снова его видеть и не сомневался что он поможет с обороной Каэр Морхена. Хотелось бы увидеть его и в Ведьмаке 4.
  13. Лето верен в первую очередь своим личным принципам, что необычно для ведьмака, учитывая что многие следуют без колебаний ведьмачьему кодексу. В этом его уникальность, он выделяется из общей массы ведьмаков, также как и Геральт, который чаще следует своим убеждениям, а не кодексу.
  14. - Моя находка не понятно куда ведёт, для чего маг хранил странную книгу со стихами покончившей с собой аристократки? - По словам соседей он был любознательным и в последнее время как будто ждал чего-то или кого-то. - А книга похоже что-то значит раз он оставил её у соседа, возможно не хотел чтобы её забрал будущий убийца... После таких рассуждений Арто решил узнать у Барристо информацию о аристократке, возможно нужно копать в этом направлении. Веду расследование и ищу данные об аристократке, может быть её стихи несвязные из-за того что это некий шифр...
  15. Братишку Джима поздравляю с Днюхой и здесь тоже. Пересечься сегодня не вышло и я один выпил за его здоровье
  16. Поздравляем Джимстайла от всех Наёмников и дарим коньяк. Желаем здоровья и успехов во всём
  17. @Gimstail, поздравляю с Днем Рождения. Желаю крепкого здоровья и успехов во всем
  18. Джима поздравляю с Днюхой. Желаю много пива, денег и здоровья
  19. @Gimstail, Принимай поздравления с Днем Рождения! Будь здоров и будь счастлив!
  20. @Gimstail поздравляю с днём рождения. Здоровья ему и благополучия!
  21. Нашего Хранителя Лагеря Джимстайла поздравляю с Днюхой. Желаю ему всё успевать и иметь много денег
  22. 6 место это провал, на ЧМ 2024 я на 4 месте был. Не знаю почему так вышло, после какого-то тура я даже лидером был. В Италии похоже я буду даже ниже, что-то не так с моими прогнозами Поздравляю всех призёров и жду новые соревнования
  23. @Андуин Лотар, Принят, но не забывай про шаблон оформления тем и модераторскую норму!
  24. Маник ведёт расследование. Поиск первой улики - лечебница: Выпавшая на поиск кость показывает число 5 - поиск улики отрицателен. Всегда вежливый Маник посетил местную городскую лечебницу. Он побеседовал с несколькими санитарами, опросил некоторых пациентов, но пока что так и не узнал совершенно никаких полезных новостей. Литий ведёт расследование. Поиск первой улики - прозекторская: Выпавшая на поиск кость показывает число 1 - поиск улики отрицателен. Решение Литий принял несколько радикальное, но зато четкое и ясное. Посетив местную прозекторскую, он первым делом направился к усопшему телу мага, возле которого тут же принялся совершать некромантический ритуал. Персонала поблизости не было. Но к вящему раздражению великого чернокнижника, ожидаемо мертвое тело пусть хоть и было реанимировано, но оставалось совершенно безпамятно, на уровне зомби - это все потому что в некромантии всегда есть правило: тело одаренного всегда наиболее тяжело поддается ритуалу. Поэтому неудивительно, что тело на столе дёргалось и хрипело, издавая совершенно невнятные звуки. Вводятся новые возможности: личные умения: "Всевидящее Око" (Стихия Света). Владеющий - Воронислав Серокрыл. Вороньи острые глаза особенно часто сверкают, когда Небесный Вершитель Воронислав Серокрыл смотрит сквозь сокрывающую мглу тайны. Он может увидеть невидимое, познать свойства неведомых артефактов, разглядеть неизвестных существ и наконец, видеть прошлое и будущее, расплетая тончайшие яркие и тусклые нити Судьбы. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - исследование полученных улик, опознавание артефактов (для начала стоит убедиться, ценно ли то, что стоит исследовать). "Мертвенная Длань" (Стихия Тьмы). Владеющий - Литий. Истинная власть выдающего чернокнижника Лития состоит не только в познании самых глубоких тайн чёрной магии и темных воздействий, столько в привлечении и подчинении усопших душ, ушедших за грань своего жизненного цикла. Совершая обряд некромантии, он может вызвать определённый дух и допросить его с пристрастием, извлекая самые его потаенные мысли и желания. Или же проникая в потусторонний мир, познать самые глубокие тайны смертного Предела. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - вызов усопшего духа и проведения допроса (надо только убедиться, действительно ли мертво то, чему умереть невозможно). "Печать Зодиака" (Стихия Времени). Владеющий - Зубоскал. Усилием собственной воли, древнейший титан Зубоскал способен остановить время в пределах определенного пространства, или же изменить свойства предмета, меняя его возраст. Также он способен совершить всеобщий откат назад, или продвижение вперёд все происходящие вокруг события, подчиняя все вокруг неумолимому действию Времени. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - управление временем относительно доступного предмета и места (правда, лучше все таки не перемещаться уж слишком далеко). "Ментальная Длань" (Стихия Разума). Владеющий - Сир Канегем. Достижение определённых высот в обществе наёмников позволило Сиру Канегему продвинуться благодаря своей возможности внезапно вскрывать разум человека (и не только) и внушать свои идеи. Простейший прямый удар гипноза божественного происхождения сделает как нельзя лучше свое дело. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - управление разумом разумных людей и прочих живых существ (только надо быть очень осторожным, что внушать). "Алхимия Аутопсии" (Стихия Смерти). Владеющий - Маник. Лабораторные исследования некроманта Маника имеют обширные запредельные возможности. Например, при работе с мертвым телом можно провести полезные с ним манипуляции, такие, как замедление разложение, или даже обращение его вспять, приведя в совершенное целостное его состояние. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - возможность полностью контролировать любое мертвое тело по собственному усмотрению (что угодно, только совсем уж лучше не увлекаться). "Преображение Вещества" (Стихия Порядка). Владеющий - Буллит. Размышляющий практично, божественный Генерал Буллит обычно не тратит своё время на препятствия - он их устраняет. Или же наоборот, воссоздаёт, хотя бы даже из воздуха, чтобы ему не мешали размышлять. Или же попросту, чтобы как можно скорее добраться до своей цели. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - управление материей, способность расщепить любое вещество в любой форме и размере, или же воссоздать что угодно, используя доступную ему энергию (важно помнить закон сохранения энергии). "Мандат Закона" (Стихия Правосудия). Владеющий - Арто. Скромный барон Арто из Старого Лагеря, будучи представителем Властей, обладает божественными полномочиями - требовать слова признания с каждого законопослушного (и не очень) гражданина и чётко говорить правду, только правду. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - применение требования безусловного правдивого признания при опросе слухов и поиске улик. Действует на всех живых и мертвых существ (кто умеет разговаривать, естественно). "Воздушный Меченосец" (Стихия Молний). Владеющий - Хиромодо. Необычная способность свободного Ронина Хиромодо позволяет воссоздать свою иллюзорную ипостась, способную перемещаться сквозь стены, скалы и прочие препятствия; наблюдать её глазами за происходящими вокруг событиями. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - воссоздание собственной иллюзорной ипостасти и разведка ближней местности (вертикальное перемещение не рекомендуется). "Сокровенная Пелена" (Стихия Теней). Владеющая - Эстерио. Загадочная девушка Эстерио мастерски владеет тенями и способна проникать повсюду, становиться невидимой, она может укрыться от взора стражи, обывателей и даже магов, так как эта способность не магического, а божественного происхождения, что дает существенное преимущество. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - невидимость позволит укрыться от всех живых и мертвых существ, кроме дружественных Властей и враждебных существ Пустоты (надолго лучше в тенях не застревать). "Сундук Мастера" (Стихия Техномагии). Владеющий - Варриор. Вернувшийся из далёкого странствия наёмник Варриор неожиданно для всех стал обладать божественной способностью создания энергетической конструкции, в которой он может силой мыслью реализовать нужные ему предметы для расследования. Стоит помнить о физической законе сохранения энергии: предметы не создаются из ничего, а возникают из ближайщего к мастеру своего местоположения. Доступна новая способность на первом уровне "Расследование" - воссоздание энергетической конструкции в виде клетки, в которой возникают запрашиваемые инструменты (внимательно смотри, чтобы это было очень неопасный предмет). Все эти доступные возможности при применении в своем посте, указывайте их название и выделяйте своим цветом, каким посчитаете нужным, чтобы Ведущий на них смог бросать кости и отвечать на них. Напоминаю, что эти умения личные.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.