Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    2
    Лайки
    1 911
    Постов
  2. Mikilar

    Старый Лагерь
    2
    Лайки
    21
    Постов
  3. Нээлниш

    Паладины
    1
    Лайки
    3 086
    Постов
  4. Драго

    Старый Лагерь
    1
    Лайки
    1 350
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 17.07.2025 в Сообщения

  1. [eimg=700]https://i.postimg.cc/59GSQp8S/2.jpg[/eimg] Уже довольно давно представители всех Лагерей обнаружили далёкие поляны, где в больших количествах растут тёмные травы. Это весьма важный ресурс, ингредиент многих зелий и носитель магической силы. Все отправили туда людей, чтобы протестировать травы на деле. Оказалось что через небольшое время сорванные травы отрастают заново и их запасы кажутся неисчерпаемыми. Каждый Лагерь захотел сделать поляны своим владением, но пока не решился вступать в открытый конфликт. Старый Лагерь прошлый раз быстрее всех собрал обозначенное Богами количество травы и после этого далёкие поляны накрылись магическим щитом. Попасть туда стало невозможно, но Боги скоро дадут новую возможность всем Лагерям проявить себя. Правила сбора травы: Каждый участник Лагеря имеет право собирать траву. В первой попытке сборщик получает 10 тёмных трав, во второй 20, в третьей 30. Все 3 сбора должны укладываться в одни сутки, интервал между сборами 11 часов. Сборы с фальстартом будут аннулироваться! Имеются бонусы для сборщиков. Бонус за активность: Если игрок собирал 3 дня подряд по 60 (то есть максимальное число попыток), то получает бонус + 60 травы (начисляется при подсчёте раз в 3 дня). Бонус отстающим: После моего подсчёта отстающие (тот Лагерь, что оказался на последнем месте) получают + 40 травы сверху если 6 разных юзеров сделают сбор за 1,5 часа после подсчёта. Лагеря также будут попутно участвовать в общей "дуэли" по сбору травы. После каждых 3 дней тот кто собрал больше за этот отрезок без учёта бонусов получит +70 травы. При ничьей всем причастным будет выдано +40 травы. Процесс сбора и награды: Каждый участник самостоятельно описывает процесс сбора травы и обязательно указывает число собранных трав в каждом заходе! Я буду следить за процессом и соблюдением правил. Публиковать подсчёт по каждому Лагерю буду раз в 3 дня в 00-01. Травы собранные участниками идут в общую копилку каждого Лагеря и первый Лагерь набравший 4100 трав станет победителем. Остальные Лагеря должны будут тоже набрать 4100, после чего ивент будет закончен. Призовой фонд 4000 монет. За 1 место 2200 монет, за 2 место 1100 монет, за 3 место 700 монет. Также сборщик, который соберёт больше всех у победителей получит подарок категории "Трофей! Кроме того этот сбор будет считаться рейтинговым и Лагеря получат в таблицу. Тема откроется 18 июля в 00-01. Сейчас у всех есть время подготовиться к старту.
  2. Не бывает света без тьмы... Мы лишь грани одного целого - силы.
  3. Загадывающий даёт описание известного героя игр, фильмов, книг, песен, истории итд. Никаких картинок - только описание или какие-то его поступки/достижения. При каждом неверном ответе загадывающий должен дописывать ещё кусок информации о герое загадки. И если угадать с минимумом инфы даётся 5 очков, дальше минус 1 очко после каждой "подсказки". Загадывать будет угадавший, но если он не задаёт 13 часов - ход переходит к лидеру по очкам и при этом 1 очко от просрочившего переходит к лидеру вместе с ходом (если угадавший сам является лидером то просто теряет 1 очко и сохраняет ход). На дачу подсказок тоже даётся не более 13 часов - за простой снимается 1 очко с загадывающего за каждый день. Если несколько игроков дают ответ на загадку и нет верного ответа, то загадывающему надо им всем ответить в одном сообщении и дать одну подсказку. Если после подсказок очки за ответ доходят до нуля, то загадывающий сам даёт ответ на загадку и ход переходит к лидеру вместе с добавкой в 1 очко. Если за 13 часов после задачи загадки или дачи подсказки нет версий, то автор сам даёт следующую подсказку и получает 1 очко. Также участник получает штраф в 1 очко если за 13 часов с момента дачи версии не даёт ответ на неё. Формат теперь с начислением монет за каждые 20 очков. После набора 20 очков юзер получает 500 монет и его счётчик обнуляется (но общая статистика остаётся). Игра будет идти месяц, а не набравшие 20 очков до обмена игроки получат обнуление очков. За 8 дней теста активные игроки набирали более 20 очков и есть возможность за месяц набрать 2 или даже 3 выплаты по 500. Победитель сезона по общим очкам получит подарок. Таблица лидеров: (сезон с монетами с 10.08.25 по 20.09.25 - продлено на 10 дней из-за обновления форума) Бладвин - 16 очков Гнилесс - 9 очков Lithium - 9 очков Сир Канегем - 8 очков Такеши Ковач - 7 очков Тамерлан - 5 очков Андуин Лотар - 5 очков Imlerith - 5 очков Буллит - 4 очка Драго - 3 очка Арто - 3 очка Балгай - 1 очко (получает 500 монет за 20 очков и счётчик идёт заново с 1 оставшегося очка) Архив 1 теста Zuboskal - 26 очков Бладвин - 22 очка Балгай - 14 очков Сир Канегем - 10 очков Lithium - 9 очков Андуин Лотар - 8 очков Буллит - 7 очков Драго - 3 очка Imlerith - 1 очко
  4. @Натанос, В общем-то это тоже 11 часов со штрафом в 1 очко за простой по аналогии. Если всё прописывать прямо, то будет очень много текста
  5. @Imlerith, Мне нравится твоя задумка с игрой, но есть ещё один момент: Если игрок дал верный /неверный ответ, то сколько есть времени у загадывающего чтобы подтвердить/опровергнуть? Пока прописаны штрафы если не задавать или не давать подсказку 11 часов, но про ответы не указано
  6. Энрот. Дейджа. Ставка Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Время работало против Тана, а войска Дейджи продвигались всё дальше и оборона могла быть прорвана в любой момент. Кроме того по факту этот манёвр снял осаду с замка Видомины и можно было ожидать сосредоточение сил также и оттуда, тем более там было присутствие сильного мага и лорда Хаарта. Но наконец-то пришло письмо от Роберта Мудрого, он призывал ещё немного продержаться и тогда Толберти будет вынужден отвести войска чтобы помочь Дарк Шейду на севере. Кроме того Роберт отправил небольшой скрытный отряд который при худшем раскладе поможет Тану покинуть ставку как раз в направлении замка Видомины. Нужно было тянуть время и мудрый джинн приказал поджечь осадные машины на поле боя, создав таким образом баррикады для продвижения войск противника. Всё равно осада уже сорвана, а орудия послужат иным образом. Тан поручил Эйне встретить отряд Роберта и проложить маршрут для отступления, но также и манёвр для атаки если всё-таки удастся заставить соперника отступить на север.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.