Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    8
    Лайки
    368
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    6
    Лайки
    17 100
    Постов
  3. Судья

    Смотрители
    4
    Лайки
    187
    Постов
  4. Омид

    Старый Лагерь
    3
    Лайки
    55
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 31.10.2025 в Сообщения

  1. Организуется общефорумный турнир по карточной игре "Две Башни". Призовой фонд 4000 монет (берётся из призового фонда общих турниров). За 1 место 2200 монет, за 2 место 1100 монет, за 3 место 700 монет. Также призеры получат медали "Игрок". Формат соревнования: Квота на турнир: 8 игроков (места получают первые 8 желающих). Играем по системе Double-Elimination - проигравшие получают второй шанс в нижней сетке турнира. Что нужно для игры указано здесь: Герои Войны и Денег Игроки проходят короткое обучение (запускается при нажатии кнопки "регистрация") и регистрируются в игре с таким же ником как и на форуме. Потом во вкладке "Персонаж" нужно ввести свой мейл и сделать пароль. Далее нужно зайти во вкладку "Карта" и переместиться в локацию East River. Оттуда зайти во вкладку "Таверна" и там создать игру с такими параметрами: 1 колода и 30 секунд на ход. Условия победы: довести башню до 75, разрушить башню противника или собрать по 200 всех ресурсов. Правила: Игроки подают заявки в этой теме и им присваивается номер. Далее путём жребия составляются пары дуэлянтов (если задействованные ранее номера повторяются, то производится переброс кубика). Когда все разобьются на пары, то начинается 1 раунд. В каждой паре игра идёт до 2 побед, 4 победителя попадают в верхнюю сетку турнира, а 4 проигравших в нижнюю. Во 2 раунде и далее пары игроков будет формировать автоматическая система: Турнирная сетка (пример) Далее игроки будут продвигаться согласно сетке и проигравшие в верхней сетке будут перемещаться в нижнюю вплоть до суперфинала. В суперфинале победитель верхней сетки сыграет с победителем нижней сетки. Условия для победы разные: Победитель верхней сетки должен одержать 2 победы, а победителю нижней сетки нужно 3 победы. Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 500 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. Дату матча нельзя выставлять более чем на 72 часа вперёд! Подавайте заявки в теме. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Отчёты о партиях будете писать в теме "Круглый Стол"
  2. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Совместный отыгрыш Судьи и Ур-Грома. - Мои маги уже подали сигнал орку, а махать белыми тряпками ниже достоинства твоих и моих солдат, Микис - ответил сразу же командиру стражи Судья. В это время один из стражников доложил что группа дозорных людей Микиса уже идёт сюда и с ними Ур-Гром и кто-то второй. - Ух, кажется Ур-Гром всё-таки получил мой сигнал и сейчас доложит обстановку, - радостно воскликнул Судья. - Орк вскоре подошёл к Судье и начал разговор: - Не ожидал тебя тут увидеть так скоро, твои мутные дела в Старом Лагере уже завершились? - Ур-Гром, я ведь уже говорил тебе не совать нос не в своё дело, ты лучше скажи мне где Ксардас и Лорд Хаарт? - Твой амулет для выслеживания Ксардаса показывает что он уже не в этом мире, - злобно ответил орк. Значит Хаарт убедил старика отправиться с ним в Энрот, а достать их там будет гораздо сложнее... - Вот я и прибыл сюда чтобы помочь тебе отправиться за ними, инквизиция мне прислала также своего мага и вместе с моими получится открыть тебе портал. - А что это за парень с тобой и ещё тот мужик в капюшоне что сейчас идёт к нам? - Судья указал на приближающегося Берналя. - Это союзники и о друиде мы ещё поговорим позже, вообще я тут нашёл мага Гендальфа, но его похитили. - Нужно его вызволить и мы шли по следам похитителей пока твои солдаты не навели тут шороху... - Орк, сейчас нет времени искать похищенного мага - оставь это дело мне и моим солдатам. А вы готовьтесь к отправке в Энрот, мои маги сейчас начнут работу. - Не торопись, я хочу выслушать моих спутников по поводу помощи Гендальфу и к тому же мы уже обсудили что телепорт нужен в более безопасное место где есть союзники, например в Бракаду. - Может быть у этого Гендальфа не хватило бы сил на точечный портал, но мои маги закинут вас в конкретное место так что решай быстрее... Ур-Гром посмотрел на Ратмира и Берналя, которые уже стояли рядом и слушали разговор. Миссия ведёт в Энрот, но стоит ли прямо сейчас бросать спасение Гендальфа и надеяться что Судья его найдёт за нас? А с другой стороны время идёт и с каждым часом достать Ксардаса и Хаарта будет всё сложнее, нужно определяться. Пусть слово скажут Ратмир и Берналь.
  3. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. - Уважаемый, Эландир, - обратился Гром Харон к альтмеру. - Я уже сказал что деньги меня мало интересуют и я не буду спорить с вами и как вижу Ириэль готов быть в команде со мной, а Мортис уже отправился на место и пусть Эландир его догонит и всё расскажет. - Но я отмечу что при разделении одна из команд вообще не получит награду и Эландир может остаться ни с чем... - Но не буду задерживать альтмера, пусть отправляется за Мортисом. - А мы с Ириэлем пойдём другой дорогой, но если у кого-то из нас возникнут проблемы на месте, то можем снова соединиться для их преодоления. Далее Гром Харон жестом указал Ириэлю на скамью в углу, там стоит обсудить наш маршрут и выдвигаться на место...
  4. Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Кастор Тяжёлый бой продолжался и в этом случае время играло в пользу Бракады. Опытный джинн Тан пожертвовал осадными орудиями чтобы сделать из них оборонительную линию и это замедляло продвижение армий Кастора и Максимуса. А отряд Роберта так и не показывался, похоже обладатель заветного куба полностью полагается на тактический гений Тана и не собирается рисковать. Между тем на севере отряды Рессуректры теснили войско Дарк Шейда, ещё немного и им придётся укрыться в самой Яме, что чревато осадой сердца Дейджи. Нужно было принимать решение и довольствоваться хотя бы тем что армия Бракады будет вынуждена отступить из Дейджи. - Толберти, скомандовал резко Кастор. - Я с моей армией возвращаюсь на север к Яме для помощи Дарк Шейду. - А вы с Максимусом продолжайте здесь делать вид что усиленно атакуете Тана, пусть они бегут - сейчас главное вышвырнуть их за пределы Дейджи. - Мудрое решение, господин - ответил Толберти. - Роберта нам всё равно не достать даже если бы мы уничтожили Тана, это очень большая игра и Роберт уже сделал ход. - Эх, Толберти, немного времени нам не хватило для полного успеха плана и мы проморгали войска Рессуректры севере - похоже это был их ход на крайний случай. - Убедись что Тан и остальные уберутся отсюда вон и тогда возвращайся в Яму - обдумаем наш следующий ход. - Господин, теперь они знают что вы живы и что штурмовать Яму им не по силам, - тут же добавил Толберти. - Они будут пытаться снова подсылать к нам убийц и совершать другие диверсии, но у нас теперь вернулся лорд Хаарт и можно дать ему задание в Бракаде... Кастор утвердительно кивнул и вместе со своей армией поспешил на подмогу Дарк Шейду. Толберти продолжил формальную атаку на ставку Тана, а войска Максимуса всё дальше теснили основное войско бракадцев.
  5. Игра стартовала в феврале 2014 года. Всё началось с форумной шутки, а переросло в кроссовер от Мордрага до Энрота. Из-за разногласий между игроками многие покинули игру уже в марте, а оставшиеся прекратили процесс отыгрыша в августе 2014. Спустя 10 лет я решил возобновить игру, так как осталось чувство незавершённости. В этот раз мы сможем спокойно отыграть это приключение, а дальше возможно дать ему новый виток для продолжения. В следующем посте я опубликую "флешфорвард", который выведет из игры неактуальных персонажей, часть из них будут переведены в НПС. Дальше я напишу за своих персонажей и сделаю предпосылки для ввода новых. Внимательно смотрите на оформление вверху постов, это будет стандартом. Предыдущая тема с игрой была здесь: Старая игровая тема Начало в виде форумной шутки здесь: Возникновение игры Всем игрокам нужно ознакомится с краткой историей игры здесь: История игры
  6. Загадал бы приличнее че нить. Загадка: Что становится с овцами Алвина после сюжета Готики 2?
  7. @Мастер Denджин, хотелось бы конкретнее, ну ладно, правильно. Загадывай.
  8. @Warrior616, Правильно, загадывай
  9. @Итилсил, Принят. @Zuboskal, И ты тоже принят. Есть ещё 2 места.
  10. Отправляю заявку, попробую сыграть и посмотреть что будет.
  11. @Sweet Tooth, Глянул я первый сезон и мне зашло. Сюжет понравился хотя предыстория Сладкоежки не совсем раскрыта. Эффекты нормальные вполне, а эпизод когда Сладкоежка поджигает себе голову очень крутой. Маки несколько портит сериал своей игрой, он почти всегда без эмоций. Хорошо сыграл главный полицейский - вот с кого надо брать пример актёрской игры.
  12. @Сир Канегем, всë зависит от перевода. Но да ответ правильный. Загадывай
  13. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Ратмир внимательно слушал диалог Судьи и Ур Грома и вникал каждому их слову. Сейчас предстоял выбор либо прыгать в портал в Энрот либо продолжать спасать Гендальфа и его мнение а так же мнение Берналя учитывалось . Первое слово сказал Ратмир "Я думаю люди судьи неплохо могут справится со своей работой и они не первые встречные для тебя, я думаю им можно доверять. А отправка в Энрот уже полностью наша миссия и ответственность и откладывать такие дела на потом точно не стоит.'' После этого Ратмир посмотрел на Берналя ожидая его ответа и конечного решения в целом.
  14. @Нээлниш, Это Гномы горы дракона фильм.
  15. Тель вос. Покои Ариона.Утро. 1-ый игровой день Ириэль выслушал Мортиса который дал координаты встречи и после заметил что команда набралась уже большая,и что данное задание не является таким сложным чтобы идти на него такой бандой "Не дракона же идём убивать" сказал у себя в мыслях Ириэль. И тут как будто прочитав мысли Эландир предложил разделится на двое и тем самым получится две команды,а это значит и больше оплата которую не надо делить на четверых,и шанс посоревноваться,так что идея отличная. -отличное предложение,Эландир. Ты пришел первый,а значит твое право идти с Мортисом.А я тогда обьеденюсь с Громом Хароном,думаю он не против.
  16. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. Эландир выслушал ответ Мортиса, который поспешно покинул покои Ариона и направился в лагерь Зайнаб. Сбор он назначил у входа в Вос. Но возникла некая проблемка: кроме Эландира к группе изъявили желание примкнуть ещё босмер Ириэль и человек Гром Харон. Эландиру показалось что состав группы уже слишком большой и стоит принять меры. - Я понимаю что за задание может взяться каждый, - начал речь Эландир. - Но мне кажется что 4 соискателя это перебор и награда по итогу поделится слишком сильно. - Я маг-исследователь из гильдии магов и прежде всего ищу знания, но золото нужно всем - жить то на что-то надо. - Я предлагаю так: На встречу с Мортисом отправлюсь только я, а вы двое составите свою команду и посмотрим какой паре удастся быстрее выполнить задание. - И оплата будет делиться лишь на двоих, что скажете? - завершил речь Эландир и уставился на Ириэля и Грома Харона.
  17. Twisted Metal (Скрежет металла) отличный сериал, сейчас снимается уже 2 сезон. Первый сезон был пробный, но там было всё что нужно из вселенной игры. Немного не хватило бюджета на качество взрывов, но зато хватило денег даже на Нив Кэмпбэлл и Энтони Маки - это большие звёзды кино. Во 2 сезоне уже будет сама гонка Калипсо, а первый показал предысторию. Несколько вроде бы погибших ранее персонажей во 2 сезоне станут участниками гонки, в том числе и Sweet Tooth. Всем рекомендую к просмотру.
  18. Пролог Прошло много времени, в течение которого Гром Харон скитался по Морровинду и помогал тем кто в этом нуждался - защищал слабых. И вот одно из заданий привело его назад в ту самую деревню где он родился и вырос. После задания Гром зашёл в свой старый ветхий дом и нахлынули воспоминания, которые звучали для него как девиз по жизни: Я - воин с сердцем, полным сострадания и чувства долга. В моём сознании заложено понимать ценность каждого невинного и слабого, потому что я сам знаю, как трудно выжить в этом жестоком мире. Моя цель - защищать тех, кто не может постоять за себя. В каждом своем поступке я стремлюсь проявлять честь и справедливость, даже если для этого приходится идти на риск. В этот момент один из гонцов принёс весть что в Тель Восе есть важное задание и надо отправляться туда немедленно. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. Гром Харон сильно торопился и успел прибыть в Тель Вос утром, всё шло по плану. Воин-охотник отправился в покои Ариона чтобы уточнить детали и взяться за это задание. Но на месте он застал момент когда Арион что-то объяснял некоему данмеру по имени Мортис. Тот данмер посетовал на то что один не справится и ему вызвались помочь альтмер и босмер. Гром Харон решил что стоит присоединиться к ним и тогда задание будет не самым сложным. - Господа, я тоже желаю пойти на это задание и желательно с вами вместе. - Я слышал что Арион сказал Мортису и лучше пойти сразу командой, вы согласны со мной? - Я человек чести и для меня награда не главное, важно решить проблему чтобы не страдали невинные люди, - добавил Гром.
  19. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. ‎Мортис не успел толком отдохнуть, так как пришли двое чужеземцев. Конечно Мортис предпочел бы кого-нибудь из данмеров, неважно откуда, из великого дома или гильдии, но уж лучше так чем в одиночку и большой шанс погибнуть. Не то чтобы Мортис не мог себя защитить, в путешествии всякое может случиться и тот кто прикроет тебе спину будет намного важнее данмерской гордыни. На их вопросы Мортис ответил, - помощь не помешает, неизвестно с чем там столкнемся. - взяв посох стоящий у стены Мортис продолжил, - план таков, сначала добираемся до лагеря Зайнаб, там отдохнем и потом дальше до крепости, и еще... на моего вьючного гуара свое барахло не ложить, сами тащите, ладно, жду вас около входа в Вос. - Мортис вышел из покоев Ариона и направился к входу в Вос.
  20. Тель Вос. Убежище Ириэля. Утро Ириэль как обычно скитался по разным местам в поисках знаний и новых приключений, Но ему были нужны средства и для этого нужно было брать какую то работу а насколько он знал заказы на выполнение различной работы можно найти всегда и работа может быть как простая так и сложная. Ириэль всегда предпочитал тайные убежища и редко кому показывал где они находятся. Обычно в таких убежищах он складывал оружия, припасы, запасы еды, питья и разные книги и рукописи. Так в один момент до Ириэля дошли слухи о странных звуках со стороны крепости и нападении скампов а значит время помочь. Разузнав все необходимое Ириэль понял что на это задание лучше отправляться не одному и так же до него дошли слухи что есть пара желающих. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. Прибыв в покои Ириэль знал что найдет своих напарников тут и это оказалось правдой. Новыми знакомыми оказались Мортис и эландир. Ириэль рассказал немного о себе(но все равно с доверием был очень осторожен). -отправляться одному на это задание опасно, Но вот если командой то шансы на успех увеличиваются. Ну так что примите Лесного скитальца в команду?
  21. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Ур-Гром погрузился в свои мысли и несколько выдвинулся вперёд от остальных, поэтому когда Ратмир и Берналь звали его он не слышал и продолжал идти вперёд. Следов разбойников было всё меньше и надо было не сбиться с маршрута. Но обернувшись орк-инквизитор не увидел своих спутников, они остались где-то далеко позади. В это же время амулет Ур-Грома замигал, а это значит что Судья отправляет весть... - И что же сейчас может быть нужно Судье? - размышлял про себя Ур-Гром. Орк-инквизитор решил двинуться назад и увидел Берналя в укрытии - тот объяснил ему что заметил чужаков и Ратмир на разведке. Ур-Гром понял что к чему и бегом побежал к Ратмиру, как раз в этот момент он вышел навстречу к незнакомцам... - Парень прав, выкрикнул подбегая Ур-Гром - он со мной. - А я орк-инквизитор Ур-Гром, я так понимаю что Судья прибыл сюда и где же он? Ур-Гром стал ждать ответ воинов Судьи, но раз Судья здесь то значит дело срочное и вряд ли оно сулит что-то хорошее...
  22. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир был крайне взволнован увидев большое число незнакомцев и уже был готов к бою(хотя шансы у троих против толпы равны 0) но тут что то пошло не так и он заметил какие то флаги которые были как будто предупредительными и явно не несли зла. И тут Ратмир чуть успокоился и понял что вроде как атаки не будет а значит можно попробовать взять инициативу в свои руки и тут пришла в голову безумная идея громко представиться -Не знаю кто вы но мы не враги вам, Да и вижу что вы не бандиты или какие то преступники. Мы все тут с миром и просто пытаемся разобраться что происходит. После этого Ратмир шагнул на видное место и громко представился. Затем кто то из людей судьи громко спросил отношусь ли я каким то образом к Ур грому и Ратмир совсем успокоился и открыто сказал что да( Да и Ратмир не выглядел как бандит и носил с собой амулеты которые незнакомцы заметили и сделали вывод что точно злого замысла тут нет) -узнав кто перед ним стоит Ратмир сказал что сопроводит Судью и его людей до Ур Грома
  23. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Маги приступили к отправке магического сигнала на амулет Ур-Грома и нужно было ждать ответ. В это время прибежал один из людей Микиса, которые оставались на позициях, и доложил и что-то кто скрытно шёл в их сторону и это был не Ур-Гром. Обстановка накалялась и нужно было быстрее получить ответ орка-инквизитора иначе может случиться битва между союзниками. - Пока наблюдайте за их передвижениями, но не предпринимайте ничего, - скомандовал Судья. - Мне не нужны проблемы с инквизицией и вас заметили скорее всего спутники Ур-Грома. - Будем надеяться что они вас разглядели и уяснили вашу принадлежность к Старому Лагерю, а значит не станут на нас нападать, - выпалил Судья. - А может быть моим людям стоит подать им какой-то другой сигнал? - предложил Микис? - Может быть белым флагом на палке помахать имеет смысл? - Похоже что орк прошёл чуть дальше, а его люди охраняют тыл и нужно показать им что мы свои...
  24. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир и Берналь заметили что в их сторону направлены взгляды и поняли что их замечают после чего незамедлительно отскочили с максимальной осторожностью назад и принялись отступать. Ратмир предложил срочно доложить все Ур-Грому и срочно принимать решение о дальнейших действиях ведь назревает большая опасность поскольку силы не равны. Пройдя чуть назад и дойдя до места где был Ур-Гром Ратмир немедленно выложил все в подробностях с описанием увиденного( в том числе об отличительных знаках) и ждал ответ Ур-Грома
  25. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Стражники Судьи двигались по следам Ур-Грома и компании. В какой-то момент они увидели впереди силуэты, но дальше они скрылись. - Они там впереди совсем недалеко, но похоже они заметили нас и затаились, - сказал командир стражи Микис. Было очевидно что нужно подать какой-то сигнал Ур-Грому, чтобы случайно не случился бой союзных войск. - Оставайтесь тут и продвигайтесь тихо, а я вернусь к Судье и магам и доложу обстановку, - скомандовал Микис. Командир стражи вернулся назад к Судье и магам и всё рассказал. Судья тут же воскликнул: Я дал Ур-Грому амулет чтобы он отслеживал активность Ксардаса - через него наши маги могут послать сигнал. - Давайте, отправляйте ему магическую весть, а то этот орк может напасть на моих людей и тем более он не один. В этот момент люди Микиса, оставшиеся на позиции по пути следов, заметили что кто-то крадётся им навстречу и что-то высматривает...
  26. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир отправившись в разведку соблюдал большую осторожность дабы не выдать себя и не подвергнуть опасности своих напарников. Подобравшись близко на более менее безопасное расстояние Ратмир принялся рассматривать тех кто мог предоставлять опасность. разглядев латные доспехи которые светились даже в темноте Ратмир так же заметил что на них было что то красное и какие то красные знаки но точно разглядеть не мог ведь было уже темно и подойти ближе он не мог, но цвет много может сказать в данной ситуации, а значит это уже какая то информация и мои спутники могут что то да знать. После этого Ратмир начал возвращаться назад и заметил Берналя и доложил ему об увиденном в подробностях
  27. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ур-Гром пока не отреагировал на наблюдение Берналя так как в этот момент отдалился чуть вперёд и не расслышал фразу. Но Ратмир решил аккуратно сходить назад и разведать кто там идёт. Вряд ли это бандиты так как они утащили Тайберию в другом направлении куда двигаемся мы. Берналь встал за укрытие в виде камня и стал поглядывать на то как Ратмир крадётся на разведку и на приближающихся людей. Кажется они были в латных доспехах и даже вечером они немного светились, а вот цвет полосок был не ясен. Берналь решил ещё раз позвать Ур-Грома чтобы он тоже был наготове, тем временем Ратмир уже был на такой позиции когда смог бы разглядеть идущих в нашу сторону...
  28. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир, Ур-Гром И Берналь шли по следам как вдруг заметили какое то движение сзади после чего сразу насторожились ведь это мог быть кто угодно, а значит может быть и большая опасность. В этот момент до этого молчаливый Ратмир заговорил и сразу предложил свою помощь. -Это может быть кто угодно, и мне категорически не нравится что за нами кто то идет. Лучшее оружие здесь это незаметность, а опыта в этом мне не занимать. Сейчас аккуратно без шума и следов я сбегаю туда и обратно и постараюсь рассмотреть преследователей, А потом вернусь и уже будем решать что делать дальше. Не ожидая ответа своих напарников Ратмир аккуратно и незаметно двинулся в сторону откуда идут неизвестные...
  29. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Берналь ждал пока Ур-Гром поговорит с Мардением и решит что делать дальше. По следам идти нужно, но сначала нужно узнать что произошло и кого мы ищем. Пока Берналь слушал разговор орка с лесорубом, то наблюдал за Ратмиром - парень уже готов был идти по следам. Кто такая Тайберия друид не знал, но похоже похитителям мага она очень нужна. Нашей команде нужно было решать вопрос и догонять похитителей, а лесоруб на всякий случай останется в лагере ждать Тайберию. По команде Ур-Грома мы наконец-то пошли по следам, Берналь следил за магической руной мага и путь получался витиеватым - разбойники путали следы. В какой-то момент друид бросил взгляд назад на очертания лагеря и увидел там какое-то движение. - Ур-Гром, за нами кто-то идёт со стороны развалин БЛ, - сразу же сообщил друид орку-инквизитору.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.