Лидеры
-
Zuboskal
Титаны13Лайки17 246Постов -
Мастер Denджин
Культ Тьмы4Лайки608Постов -
Warrior616
Смотрители Наёмников2Лайки405Постов -
Сир Канегем
Боги Наёмников2Лайки1 023Постов
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 26.11.2025 в Сообщения
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Объявляется приём заявок на участие в двенадцатом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать обновлённые 26.11.2025: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 18-00 следующей пятницы (05.12.25). Старт игры будет в 20-00 в тот же день. Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.8 лайков
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
2 лайка
-
Идеи по развитию форума
2 лайка@Zuboskal, да любая магическая руна, хоть из Г1 и Г2, Г3, или даже магический кристал из Risen 1. Руны для репутации2 лайка
-
Правила игры "Готические миры Титана"
Игра основана на всем известной "Мафии" и переработана в соответствии со спецификой форума Best Gothic. В каждой игре Титан переносит игроков в один из своих готических миров, являющийся альтернативной реальностью обычного мира для игроков. Местность каждый раз будет разная и будет ограничена бездной (территорию игры невозможно будет покинуть). На местности всегда будет комната с едой и напитками, которая будет пополняться Титаном каждое утро. Подготовка к игре. 1. Титан объявляет о начале игры и наборе от 8 до 30 игроков (окончательное число игроков на усмотрение Титана). Все желающие играть отписываются в теме заявок о своём желании, предварительно ознакомившись с правилами игры. В случае, если кто-то из игроков в игре не участвует, либо принимает участие неактивно, Титан оставляет за собой право исключить их из игры, а игрового персонажа умертвить или передать другому игроку. (Лимит замен: 3 для мирных жителей, 2 для бандитов). 2. После набора участников Титан выдаёт каждому игроку персонажа из Готики (маска) с именем и паролем к нему (пароль будет меняться каждую игру). 3. Титан по итогам своей жеребьёвки уведомляет всех участников об их статусе через ЛС. Кто-то становится мирным жителем, кто-то – бандитом. Семеро из мирных жителей имеют особые роли: Судья, силач, акробат, счетовод, лекарь, мудрец и могильщик. Пятеро бандитов тоже имеют особые роли: Главарь, шулер, тень, берсерк и шаман. Число бандитов в игре - 30% от общего числа игроков (в какую сторону округляются числа решает Титан). Роли. Роль: Главарь бандитов. Играет за бандитов. Озвучивает Титану все решения банды по ночным ходам. В случае смерти тени или шулера присваивает себе роль того, кто умер первым. (Если изначальный Главарь умирает раньше, то бонус не действует). Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Судья. Играет за мирных жителей. Ночью проверяет статусы и роли игроков и мешает бандитам убивать мирных жителей. Один раз за игру судья может защитить себя. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Силач. Играет за мирных жителей. В случае нападения на него бандита, пробуждается волей Титана, даёт отпор и обращает бандита в бегство. (В игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Также узнаёт нападавшего. Может дать отпор 1 раз за игру. Если судья приходит защитить силача, то силач не тратит свою способность и они узнают статус друг друга. Роль: Шулер. Играет за бандитов. При проверке судьёй или счетоводом, его статус отображается как мирный. Один раз за игру может заблокировать ход судьи. Роль: Акробат. Играет за мирных жителей. Если он выбирается кандидатом на повешение, то избегает этой участи, волей Титана выпрыгивая из петли. Далее он возвращается в игру и объявляется его мирный статус. Роль: Тень. Играет за бандитов. Три раза за игру может проверять статус мирных жителей (на предмет поиска мирных жителей с ролью). Роль: Счетовод. Играет за мирных жителей. Три раза за игру может сравнивать статусы 2 игроков на предмет совпадения (разные или одинаковые). Не может сверять статусы с умершим игроком. Если один из сверяемых игроков умирает в ночь проверки, то попытка проверки сгорает. Роль: Лекарь. Играет за мирных жителей. Каждую ночь выбирает игрока, которого он хочет вылечить (спасти от убийства). Вылеченный игрок не будет знать что его лечили, так как он усыплён Титаном (исключение: бандит, идущий на дело и судья). Лекарь также не будет знать статус игрока, которого он лечил и не будет знать нужно ли было игроку его лечение в конкретную ночь. Лекарь не может лечить одного игрока несколько раз подряд. Один раз за игру может вылечить себя, но после этого теряет возможность лечения. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Мудрец. Играет за мирных жителей. Один раз за игру может отменить повешение другого игрока (себя спасти не может). Мудрец получит дополнительное слово после голосования и под маской Саргераса (инкогнито) объяснит своё решение по отмене повешения игрока. Персонаж не знает ролей игроков, поэтому может спасти от повешения как мирного жителя, так и бандита. Роль: Шаман. Играет за бандитов (присутствует в игре если есть маньяк). Каждую ночь выбирает другого бандита, на которого накладывает заклинание оберега (защита от убийства). Бандит будет знать о попытке атаки маньяка, но маньяк заметив магию оберега, успеет скрыться неидентифицированным. Шаман не может оберегать одного и того же бандита несколько раз подряд. Один раз за игру может заблокировать ход маньяка. Могильщик (скрытая роль). Играет за мирных жителей. Если его будет решено повесить, то он может забрать одного игрока с собой в могилу. Также забирает одного игрока с собой если будет убит не раньше третьей ночи. Персонаж не знает ролей игроков (свою роль узнаёт после повешения/ убийства), потому может забрать как бандита, так и мирного жителя. Роль: Берсерк (скрытая роль). Играет за бандитов. Если его будет решено повесить, то он перед этим успевает убить одного из проверенных Тенью мирных жителей. Персонаж узнаёт свою роль перед повешением и должен сразу же (без совещания с бандой) сообщить Титану кого он будет убивать. Роль: Маньяк (Присутствует в игре если набралось не менее 20 игроков. При проверке отображается как мирный житель). Каждую ночь пытается убить любого игрока на своё усмотрение. Играет сам за себя, но может победить в игре при двух вариантах: 1) Убиты все бандиты и маньяк ещё жив - побеждает вместе с мирными жителями. 2) Бандиты убивают всех мирных (либо создаётся перевес в пользу бандитов, при котором нет смысла играть лишние дни), а маньяк ещё жив - побеждает вместе с бандой. 4. По окончании распределения ролей Титан через ЛС уведомляет всех бандитов об именах членов шайки, и кто назначен главарём. Бандиты должны знать друг друга, но мирные жители не должны знать, кто из игроков бандиты. Также мирные жители и бандиты не знают, кто судья. Очерёдность ходов для ролей: Шаман - Маньяк - Главарь бандитов - Шулер - Судья - Лекарь - Тень - Счетовод. Первый день игры. Титан объявляет, в какое точно время начинается день. 5. Каждый участник, вступая в игру, в своём первом посте обязательно должен представиться, содержательно рассказать о себе, придумать легенду своего пребывания в игровой локации (смекалка, юмор или трагичность приветствуются). Все игроки обязаны тщательно отыгрывать роль доставшегося им персонажа, писать содержательные посты в соответствии со спецификой своего героя. 6. Все игроки обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Все обсуждают всех, но в итоге каждый из отписавшихся должен предложить только одну кандидатуру для повешения по подозрению к причастности к убийствам (в отдельной теме путём открытого голосования). Суть обсуждения такова: всё как в жизни. Бандиты знают друг друга, а жители не знают, кто в лагере бандит. Каждый уверяет других, что он-то самый честный. Все хором обсуждают, кто тут нечестный, обсуждают легенды участников, и если бандиты понимают, что кого-то из них подозревают, то они должны перевести внимание на кого-то из мирных жителей: а вот этот, например, в своих рассуждениях путается, или, например, кричит очень громко и всех обвиняет, сам, наверное, бандит, давайте его повесим, и т.д. Их задача – устранить всех мирных жителей. Но не так всё просто. Если вы думаете, что бандит не может голосовать против бандита - то вы ошибаетесь. Эти мерзавцы, сговорившись, на всё пойдут, чтобы мирных жителей запутать. 7. День заканчивается тогда, когда все участники игры проголосовали, либо по истечению суток с момента начала дня. Для голосования создается отдельная тема с опросом. Каждый игрок имеет право проголосовать против одной кандидатуры (голосовать против себя запрещено). Переголосование не допускается. Игрок должен опубликовать и аргументировать свой голос в игровой теме. Все сообщения в игре должны нести смысловую нагрузку и быть не меньше 3 строчек форумного формата, посты не соответствующие этим требованиям будут удалены и не засчитаны игрокам. Маскам сокращено время на редактирование сообщений до 60 минут (только чтобы оперативно исправить ошибки или увеличить объём поста до 3 строчек). Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 3 сообщений в теме), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств. Не проголосовавшие игроки первый раз получают предупреждение, а при рецидиве могут быть повешены Титаном (всё зависит от стадии игры и важности конкретного голоса на голосовании). 8. Самого подозрительного игрока, набравшего наибольшее число голосов, прилюдно вешают (он покидает игру, а его маска отправляется в бан). Титан в теме объявляет его статус, т.е. кого жители повесили – мирного жителя или бандита. Если двое или более игроков набрали одинаковое количество голосов, то на усмотрение Титана допускается повторное голосование между этими игроками, либо повешение нескольких игроков. День заканчивается. Титан объявляет наступление ночи и закрывает игровую тему. Ночь. Титан объявляет, в какое точно время начинается ночь. На время ночи Титан переносит всех игроков в отдельный спальный мир для каждого. Все мирные жители усыпляются, только бандиты, судья и лекарь не спят и могут наведаться к одному из беззащитно спящих мирных жителей. 9. Бандиты совещаются, кого из мирных жителей они тайно убьют этой ночью. 10. Также через ЛС главарь сообщает Титану, кого они хотят убить и сообщает имя бандита, можно и себя самого, кто будет убивать невинного. 11. Также через ЛС судья указывает Титану, кого он хочет проверить и защитить этой ночью. Судья узнаёт, является ли этот игрок бандитом или мирным жителем. Если судья проверил мирного жителя, то он защищает его от нападения бандитов в эту ночь. 12. Также через ЛС лекарь уведомляет Титана о том, кого он будет лечить в эту ночь. Если лекарь угадывает и лечит жертву бандитов, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам. Если лекарь выбирает целью лечения бандита, которого пытается убить судья на защите мирного, то в игровой теме пишется о попытке убийства мирного, которую пресёк судья. А также пишется, что бандит выжил, ибо был исцелён лекарем. Если судья проверил бандита, то сделал это скрытно и теперь знает статус этого игрока (можно пытаться намекать об этом в игре, но это может иметь и обратный эффект) и этот бандит задерживается судьёй до утра для допроса и не может убивать ночью (судья не может задерживать уже известного ему бандита. Если задержан бандит который шёл на дело, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам.) 13. В случае, если бандиты хотят убить именно того, кого защищает судья, то мирного не убивают, а вместо этого судья убивает пришедшего на мокрое дело бандита. 14. Если вешают или убивают главаря бандитов, то он выбывает из игры и дальнейшие указания принимаются только от выживших бандитов (они должны договориться между собой). 15. Ночь заканчивается в тот момент, когда Титан получил всю информацию от бандитов, судьи, лекаря и счетовода (срок на усмотрение Титана, но не позднее чем через 5 часов после окончания дня). Второй день игры. 16. Возможны 3 варианта: А) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока «Х». Это означает, что бандиты совершили убийство мирного жителя, а судья защитил не того". Б) Титан сообщает в теме: «Этой ночью все мирные жители уцелели. Во время нападения на мирного жителя был убит игрок Y, оказавшийся бандитом. Судья убил его» (или что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Это означает, что судья (или лекарь) сделал правильный выбор и сумел защитить (или вылечить) мирного жителя (или задержать до утра бандита). При этом мирный житель усыплён Титаном и не знает, что его пытались убить или лечили. В) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока Z, который являлся судьёй." Это означает, что теперь у мирных жителей больше нет защитника и бандиты будут убивать по ночам безнаказанно. Г) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игроков А и В, которые являлись двумя мирными жителями (либо одним мирным и одним бандитом). Это означает, что бандиты убили одного мирного жителя, а маньяк убил второго (либо маньяк убил бандита). 17. Все игроки снова обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Каждый из отписавшихся должен предложить одну кандидатуру для повешения за нечестные дела. Бандиты, соответственно, должны перевести стрелки на кого-то из мирных жителей. Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 2 сообщений в теме каждый день после первого), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств. 18. Мирные жители побеждают в игре когда все бандиты ликвидированы. Бандиты побеждают когда число бандитов становится равным числу мирных жителей, при условии что судья и лекарь мертвы. 19. В случае возникновения в процессе игры спорных моментов, Титан решает их на своё усмотрение, исходя из интересов игрового процесса. 20. В зависимости от конкретной игровой локации в игре могут быть определённые бонусы от Титана. Каждый конкретный бонус будет указан в шапке игровой темы. Также для выбывших игроков с 4-5 дня открывается отдельная ветка для выбывших (духов). Выбывшие смогут влиять на игру, а один из них получит шанс вернуться ближе к концу. После игры. 21. Победители и лучший игрок каждого сезона будут получать медаль "Ролевик". Но если игрока заменили, то он не получит медаль, а игрок замены получит медаль только если замена произошла не позже второго дня игры. Кроме этого лучший игрок будет получать бонус от Титана: В следующей игре он сам сможет выбрать себе статус, роль и игровую маску.2 лайка
-
Видео и стримы по Готике от RKZ
Всех приветствую! Уже давно я занимаюсь обзорами и стримами, в том числе и по теме Готики. Сделал несколько видео обзоров и гайдов, а также мы прошли на стримах оригинал первой Готики. Возможно что-то из этого будет интересно. Пока не знаю как собирать аудиторию, поэтому решил на форму написать, а что, а вдруг =) Обзор Risen 2 - https://youtu.be/bqE9f2eRwWU?si=9hvyrGaKHBCyaCVo Обзор второй Готики - https://youtu.be/1xIO7E7FN-I?si=dXRJhmuPy-eyM7Nk Ещё делал полный гайд по сбору всех предметов Risen 2 - https://youtu.be/jU4OQJapvEA?si=5ysrBM-rb-pxd01M Гайд по сбору предметов Аркании - https://youtu.be/g1o97Hds7O0?si=exR-elU6nrpf29Ri И обзоры, которые, как мне кажется, не очень, им тысяча лет, но с чего-то надо было начинать: Аркания - https://youtu.be/DQ3yI42BEk8?si=8IsVM7oNj99xpTL4 Risen - https://youtu.be/fEIo7QYn3-c?si=ieQUUzYZVJRldbAs Готика 3 - https://youtu.be/Ov_ew84Bxmg?si=AkOcBZIH92jPXCaY Вот тут мы стрими, проходили первую Готику, многим понравилось, будет и Ремейк и вторую часть также проходить VK Видео LiveRKZ на VK Видео LiveСмотрите RKZ на VK Видео Live. 89 подписчиков. Последний стрим 3 дня назад. И есть ТГ канал, тоже маленький - https://t.me/rkzgames Фуф, надеюсь ничего не нарушил. Админы сказали, можно свое творчество выставить. Собственно, вот и оно)1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Итилсил, С буквами G уже отмели вариант из-за медалей "Готоман" @Мастер Denджин, Я поставил свою руну так как она уже обработана. Вроде неплохо, а картинки большие не сделать значком репы - нужна обработка в фотошопе. Текущая руна будет образцом, если сделают лучше - заменим1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Подаю заявку, надеюсь что в этот раз выиграю1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Сыграю свой очередной сезон в этой игре1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
В прошлый раз я рано выбыл и не распробовал игру. Сыграю ещё раз и будет ветка для выбывших что большой плюс1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Лучший игрок 11 сезона участвует, как же без меня1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
Раз насчет упразднения маньяка я был услышан, то буду участвовать.1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 12 сезон
1 лайк
-
Белоснежка и Охотник 1, 2 / Snow White & the Huntsman 1, 2
Я смотрела первую часть и мне фильм вполне понравился. Что мне действительно понравилось в фильме, так это его атмосфера. Я просто очень люблю кино с такой мрачной атмосферой, пропитанной холодным морозным воздухом, опасностями и страхом быть настигнутым врагами. Мне просто нравится, когда герои убегают. Но это, конечно, на любителя. Мрачную картину прекрасно дополняют замечательные пейзажи в безжизненных тонах и грустная музыка. В принципе Белоснежка получилась на четверочку. Мне понравился ее характер, ее поступки. Кристен Стюарт хорошая актриса и зря её критикуют. Да и Крис Хемсворт сыграл хорошо, а Терон хороша всегда1 лайк
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
В этой теме можно задать вопросы, касательно игрового процесса. Также можно предлагать идеи по улучшению игры.1 лайк
-
Игра "Угадай известного героя по описанию"
1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Zuboskal, Я заметил что значки многих ачивок обновили, а когда же будет новый значок для репутации? Значок Спящего там получился с фоном - надо бы заменить на более качественный1 лайк
-
Часовня Инноса
1 лайкХранитель Тандор вернулся в часовню и застал там Ингмара и Воронислава за молитва. Пришло время тоже помолиться: Иннос, бог огня и света, прими моё подношение в виде этой яркой свечи. Направь мой путь своим пламенем, даруй мне силу и защиту от тьмы. Пусть твоя справедливость восторжествует. Пусть воля твоя свершится через меня.1 лайк
-
Видео и стримы по Готике от RKZ
@Imlerith спасибо! В ВК у меня там 1100 видео с прохождениями примерно) Там много олдового)) Больше чем на YouTube - https://vkvideo.ru/@rkzgames/all1 лайк
-
Обсуждение игры и действий персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Zuboskal, Ждём теперь твой пост за судью, Берналь сходил неожиданно. Но я по-любому иду в портал - это моя основная миссия1 лайк
-
Остров Вварденфелл
1 лайкНа просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. Услышав знак согласия, Мортис взял с гуара палатку и заколотив колышки в землю, быстро разложил палатку, быть полностью мокрым не особо хотелось. Палатка была двухместная, Мортис предпочитает в путешествиях в просторной палатке отдыхать, да и удобнее алхимией занимать так, нежели в тесноте. Как только Мортис и Эландир забрались в палатку, ливень усилился до такой степени, как будто из ведра поливают, кто тому же поднялся ветер, который колыхал палатку. Внутри палатки Эландир обратился к Мортису: Мортису не понравилось что Эландир из Гильдии Магов, внутри даже почувствовал раздражение из-за того что Эландир один из магов гильдии, но не подав виду ответил, - господину Ариону нужна помощь, и согласился, потому что до этого мне помогал всегда и продолжает, чтобы он не попросил, я всегда ему помогу. Я из Великого дома Телванни, в ранге Специалист, лишь по двум школам магии и алхимии, другие мне не дались вообще. Мортис отвернулся и смотря на тучи в небо, которые начали потихоньку уходить дальше, из-за чего ливень немного ослаб, Мортис сделал вывод, - скоро ливень закончится, - после обратно повернулся к Эландиру и скрестив руки на груди продолжил, - говоришь ты из Гильдии Магов? вы в своей гильдии толком не можете изучить магию, более глубоко и подробно, а используете ее лишь поверхностно для быстрого достижения целей, не более. Исследователь... и что же ты исследуешь?1 лайк
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Silvanus, Я ГМ как игрок вполне нормально, не здесь конечно, в других местах ГМ играют как игроки. То что ты предлагаешь, это нужно мне самослиться и заниматься именно таким форматом, ведь хочется как обычный игрок, отыгрывать своего персонажа, но если так и так делать, то это двойная нагрузка мне.1 лайк
-
Остров Вварденфелл
1 лайкТель вос.Точка встречи с сопровождающим Утро. 1-й игровой день. 6:30 Ириэль и Гром Харон отправилась на поиски того, кто сопроводит до нужного места. И удача сегодня была на нашей стороне потому что поспрашивая буквально пару прохожих мы вышли на сопровождающего. Сопровождающий изначально отнёсся негативно к просьбе отвести в такое злачное место ведь об этом уже наслышаны все , но после лекции о том почему туда не стоит идти всё таки согласился довести до места но с условием что близко он подходить не будет и дальше мы уже сами надеясь лишь на удачу и мастерство. Насчёт оплаты он сказал либо золотыми, либо какой нибудь интересной вещью и ириэль принял решение заплатить монетами и после этого они отправились в путь.1 лайк
-
Нескучная история: от великого до смешного
985 лет назад по улицам Ковентри обнажённой на лошади проехала леди Годива, чтобы заставить мужа снизить непосильные для горожан налоги. По легенде, произошло это 10 июля 1040 года, до норманнского завоевания. Жителей городка Ковентри эрл Леофрик обложил тяжёлыми налогами, и леди Годива стала просить мужа снизить их. Во время очередной пирушки он, снова услышав надоевшую ему просьбу, решил пошутить, и дал невыполнимое условие — чтобы Годива проехала по Ковентри обнажённой. Поставив благополучие подданных выше собственной стыдливости, леди согласилась и проехала весь Ковентри на коне, будучи совершенно голой. Благодарные граждане же, знавшие о планах графини, в назначенные день и час по сигналу затворили окна и двери, и никто не посмел выглянуть на улицу. Пристыженный правитель Мерсии пошёл на уступки и согласился понизить налоги.1 лайк