Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. 8
    Лайки
    6
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    6
    Лайки
    17 526
    Постов
  3. Lord Step

    Горожане
    5
    Лайки
    2
    Постов
  4. Sub-Zero

    Культ Тьмы
    4
    Лайки
    127
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 27.12.2025 в Сообщения

  1. Добро пожаловать в мир, где магический барьер отделил тебя от прежней жизни, а выживание зависит от выбора фракции! 🏹✨ Готов ли ты узнать, в каком из трёх лагерей тебе суждено стать легендой? ⚔ Старый Лагерь Дисциплина, сила и железная иерархия. Здесь правит Гомез, а слабых не жалеют. Для тех, кто ценит порядок и готов биться за уважение. 🌿 Новый Лагерь Свобода, смелость и дух бунтаря. Под предводительством Сатураса и Ли здесь строят новую жизнь. Идеально для тех, кто не гнёт спину перед авторитетами. 🌙 Лагерь Братства Тайны, духовность и поклонение Спящему. Здесь царит гармония (и болотная трава 😉). Для искателей мудрости и уединения. 💥 Твой выбор определит судьбу Колонии… Пройди короткий тест и узнай, чьи идеалы близки твоей душе! 👉 Тест здесь: https://topchikmix.ru/opredeli-svoy-lager-v-gothic-1-proydi-test-i-naydi-svoe-mesto-v-kolonii/ 💬 А в комментах расскажи: в какой лагерь ты вступил бы в реальной жизни? 😎
  2. Друзья! Мы рады объявить о скором открытом бета-тесте (ОБТ) нашего нового проекта "Хроники Хориниса Онлайн", который состоится 01.01.2026! 🎉 Наш проект представляет собой ММО с встроенной ролевой составляющей, которая базируется на всеми любимой РПГ "Gothic". 🌟 Что вас ждет? 🗺️ Старый добрый мир Готики на движке Unity – погрузитесь в знакомую атмосферу с новыми возможностями! 🗣️ Голосовой чат – общайтесь с другими игроками в реальном времени. 💬 Нейросетевая озвучка NPC – каждый персонаж оживает благодаря искусственному интеллекту. 📜Квесты - в игре доступны как сюжетные квесты, так и нейросетевые. Доступ к последним можно получить через взаимодействие с NPC! 🧩 RagDoll физика – при убийстве монстров их тела подчиняются реалистичной физике. ⚙️Non-target боевая система, крафт, системы выживания и множество других крутых механик! Это и многое другое вас ждет в захватывающих приключениях на нашем проекте! Инструкция по подключению будет приложена позднее со стартом ОБТ 🔥Следите за новостями по проекту в соцсетях: Telegram: https://t.me/Khorinisonline ВКонтакте: https://vk.com/khorinisonline Discord: https://discord.gg/AtFD5zk2 Youtube: https://youtube.com/@chroniclesofkhorinis Немного контента с ЗБТ: 📥 Как начать играть 🔹 Лаунчер (рекомендуется) Скачивание клиента, обновления, новости и вся актуальная информация: 👉https://drive.google.com/file/d/1o7KrHmsrYutWcdG_1BFgD9ShNhFY9cNB/view ✨ Если вы хотели поучаствовать в создании мира, а не просто наблюдать со стороны — сейчас самое время. Добро пожаловать в ОБТ. Увидимся в игре ⚔🗺 Особенно приглашаем желающих оформить подписку на нашем Boosty, https://boosty.to/mortimetr чтобы поддержать проект.
  3. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. - Мы с Берналем рассуждали на тему того куда в Энроте лучше переместиться, но возможности Гендальфа были ограничены. Сразу бросаться в Дейджу глупо, мы там будет вдвоём на землях врага. Лучше сначала нас переместить в Бракаду и там мы будем искать союзников среди местных светлых магов чтобы аккуратно отправиться на земли некромантов и выполнить задание. - Судья, пусть твои маги сначала передадут весть в Бракаду о том что мы скоро прибудем, у вас ведь налажена связь там с кем-нибудь? Лорд Хаарт же как-то связывался с Ксардасом чтобы попасть в наш мир в поисках каких-то реликвий, значит они держат связь и мы тоже должны с кем-то связь держать. - До того как я получил это задание по поимке беглецов я слышал что маги из Бракады уже бывали у нас и готовился новый основательный приход куда-то на север...
  4. @Zuboskal, Предлагаю пополнить коллекцию смайликов: 1) смайлик со знаком радиации 2) кирка рудокопа 3) шкура животного 4) смайлик которого тошнит
  5. Соленый ветер Хориниса бьет в лицо, неся с собой запах рыбы, дегтя и чужих интриг. Это не просто земля, это испытание, высеченное в камне и закаленное в крови. 🌊⚔ ✨ Кем ты станешь в этом опасном мире? ▫ Тенью ночи в аллеях города, где монеты и секреты ценнее жизни? ▫ Стражем порядка, защищающим слабых под знаменем паладинов? ▫ Хранителем древних знаний, овладевающим запретной магией? ▫ Грозным воином, чья сила и честь известны каждому в тавернах? 🎯 10 дилемм. 10 мгновений истины. Погрузись в каждую ситуацию и выбери ответ, который отзывается в твоей душе. В конце тебя ждет откровение — какая гильдия примет тебя как своего! 👉 Пройти испытание Миртаны: https://topchikmix.ru/ispytanie-mirtany-tvoy-put-v-doline-test-po-gothic-2/ 💬 А в комментах расскажи: Какому пути ты следуешь в Gothic 2 уже сейчас? Или, может, твой выбор в тесте удивил тебя? 😏 🔥 P.S. Настоящие герои не боятся проверить свою судьбу... А ты?
  6. В этой теме нужно предлагать идеи по развитию и улучшению форума. Свои идеи нужно обосновывать и излагать корректно. Все идеи будут рассмотрены и годные будут реализованы. Актуальные темы повестки дня: 1) Поиск новых смайликов в коллекцию (кирка, шкура, тошнота, амулеты, манускрипты, осколки кристаллов, радиация, листок клевера, лук со стрелой, рукопожатие). 2) Соревнование с возможностью траты золота для успеха. Выполненное за последнее время: 1) Наполнение тем с нулём ответов 2) Отслеживание "мёртвых душ" 3) Тема с заявками на создание тем 4) Игра "угадай персонажа по описанию" Правила игры Загадывающий даёт описание известного героя игр, фильмов, книг, песен, истории итд. Никаких картинок - только описание или какие-то его поступки/достижения. Если герой женского пола, то нужно указать это в загадке (героиня, она, итд). При каждом неверном ответе загадывающий должен дописывать ещё кусок информации о герое загадки. Если угадать с минимумом информации даётся 5 очков, дальше минус 1 очко после каждой "подсказки" (но если участник задаёт загадку за первые 6 часов с момента получения хода, то ему начисляется плюс 1 очко, а стоимость загадки для отгадывающих начинается с 6 очков). Загадывать будет угадавший, но если он не задаёт 24 часа - ход переходит к лидеру по очкам и при этом 2 очка от просрочившего переходят к лидеру вместе с ходом (если просрочивший сам является лидером, то ход переходит к следующему за ним в таблице). На дачу подсказок даётся не более 12 часов - за простой снимается 1 очко с загадывающего за каждый день. Если несколько игроков дают ответ на загадку и нет верного ответа, то загадывающему надо им всем ответить в одном сообщении и дать одну подсказку. Если после подсказок очки за ответ доходят до нуля, то загадывающий сам даёт ответ на загадку и ход переходит к лидеру вместе с добавкой в 2 очка. Если за 12 часов после задачи загадки или дачи подсказки нет версий, то автор сам даёт следующую подсказку и получает 1 очко. Также участник получает штраф в 1 очко если за 12 часов с момента дачи версии не даёт ответ на неё. Новый сезон игры начинается с загадки, которую задаёт победитель прошлого сезона. После объявления Зубоскалом старта нового сезона у него есть 6 часов на то чтобы задать загадку и получить скоростной бонус в 1 очко. Также чемпиону полагается бонус в 1 очко если его загадку разгадают только после третьей подсказки. Ситуации, не описанные в правилах, будут решаться на усмотрение Титана и правки будут вноситься сразу же при необходимости. Формат теперь с начислением монет за каждые 20 очков. После набора 20 очков юзер получает 500 монет и его счётчик обнуляется (но общая статистика остаётся). Игра будет идти месяц, а не набравшие 20 очков до обмена игроки получат обнуление очков. За 8 дней теста активные игроки набирали более 20 очков и есть возможность за месяц набрать 2 или даже 3 выплаты по 500. Победитель сезона по общим очкам получит подарок. 5) Фиксация системы рангов в теме с расшифровкой (картинки уже добавлены). 6) Добавление новых достижений и значков для них.
  7. 1 лайк
    Да наслышан ... вообщем несмотря на прошедшие годы ... Бубнов нисколько не изменился ... всё тот же креатив с блеском в глазах :-)
  8. @Шрам, Смайлик с тошнотой был когда-то, можно будет вернуть со старого форума. Остальные поищем, но без гарантий Не нашлось значит, но сейчас у меня есть сайт где может найдётся Зафиксировал в шапке темы чтобы не забыть что нужно поискать
  9. ГмТ оказалось очень интересной игрой, которая развивает логику и помогает понять как скрываться у всех на виду. В начале я в основном слушал Барона и в момент когда маг воды стал делать разборы предложил тоже их поделать - идею поддержали. Мои разборы давали мне некое алиби, тем более я их делал честно и там инфа была и против бандитов. Но этого было мало, после повешения барона и убийства повара нам было трудно втроём. И мы с онд ошиблись когда спасали гуру, хотя остаться вдвоём было бы тоже плохо. Думаю что после такого опыта если сыграю за мирных в следующий раз, то смогу раскусить большую часть бандитов
  10. @Zuboskal, Это Аллоды 2: Повелитель Душ.
  11. 1 лайк
    Жанр: Пошаговая стратегия, РПГ Разработчик: Metropolis Software Издатель: Monolith Productions Локализатор: 1С Дата выхода: 14 декабря 1999 года «Горький-18» — это не продолжение игры «Горький-17», не адд-он. Это вольная трактовка сюжета «Горький-17», в котором все тексты, вплоть до последней запятой, принадлежат легендарному старшему оперуполномоченному Гоблину, не раз потрясавший игровую общественность литеатурными шедеврами на футуристические темы. Группа из трёх бойцов - полковника Васина, прапорщика Кротова и рядового Зелёнкина - прибывает в закрытый город Горький-17, в котором ранее велись какие-то секретные исследования и который год назад был уничтожен мощным ракетно-бомбовым ударом по неизвестной причине. Две основные задачи, поставленные перед этими орлами - это отыскание ранее прибывшей сюда группы НАТО (или того, что от неё осталось), а также обнаружение и взятие под контроль некоей секретной лаборатории, расположенной где-то в пределах города. Никто ещё не догадывается, с чем придётся столкнуться отважным ГРУшникам при выполнении задачи... С этой игрой я познакомился почти 15 лет назад. Был в гостях и увидел её среди дисков лежащих на столе и попросил взять с собой поиграть, кстати этот диск всё ещё у меня лежит. Скажу сразу это игра не для всех. Игра очень зацепила, разобравшись с управлением и вырабатывая какую ни какую тактику, в том то возрасте, с трудностями проходил игру. Хорошая графика, неплохой сюжет, а главное шедевральный и качественный перевод, правда не без косяков. Сейчас игра для меня не сложная, можно спокойно пройти практически не экономя патроны. В оригинал Горький-17 не играл, по этому про другой перевод ничего сказать не могу.
  12. @Алекс Верн, Сразу вспоминается знаменитая вавилонская башня, но цель её возведения была совсем другой А вот эти болонские башни неплохо смотрятся на общем плане города, но если смотреть укрупнённо каждую то уже не так всё красиво. Думаю стоит развить тему и что-то потом рассказать о пизанской башне
  13. В первом тесте забросило в СЛ — слишком уж люблю порядок и жареное мясо. Во втором тесте всё показалось чуть более вариативным
  14. Как-то так получилось что я победил при осторожной игре. Почти никогда не называл больше 2-3 подозреваемых за раз, держал при себе. Плюс сам вызывал мало подозрений. А своими ходами в конце дал понять всем что я мирный житель. Тут у меня и наёмника было преимущество в том что нас бандитам нельзя было убивать, ведь только в нас могла ошибиться мирная коалиция. Рад что победил, это не так уж сложно когда несколько моментов сходятся в пользу той стороны за которую ты играешь
  15. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро 1-й игровой день 7:00 Наш с Ириэлем путь продолжался, Грому Хароону пришлось помогать грести чтобы наша лодка добралась до пункта назначения. Когда мы сошли на берег это стало большим облегчением, но дороги размыло и мы тратили время чтобы тащиться к крепости пешком. Впрочем идти было уже не долго от того места куда нас доставила лодка, вскоре очертания крепости уже были нам видны. Мортиса и Эландира видно не было, возможно они уже внутри или же задержались как и мы из-за плохой погоды. Ириэль предложил составить план действий и Гром Харон согласился: - Думаю стоит разведать местность вокруг ведь в задании шла речь о нападениях скампов днём, а крики и стоны идут из крепости по ночам. - Сейчас у нас утро и вряд ли мы сможем там застать духов если это они корень проблемы. - С другой стороны мы можем пока безопасно исследовать крепость и составить её карту чтобы быть готовыми к ночи. Как тебе такой план? - вопросительно обратился Гром Харон к Ириэлю.
  16. Душевно посидели в дружеской атмосфере и опробовали новый формат покера. Мы с Максом ещё утром решили что новый офф будет 2 января и в этот раз все шляпники должны доехать, а Хулио как раз в Питер приедет @Жуков, Но ты так и не дошёл, шляпник
  17. @Ozzy, Туралион мимо, а другие угаданы. @Драго, Это верно и остаётся лишь Туралион и маска Вышибалы - наконец-то ) 1) Gimstail - Зодчий (мирный, без роли) 2) Драго - Наёмник (мирный, без роли) 3) Воронислав Серокрыл - Пират (мирный, без роли) 4) Zet_Rayan - Ополченец (нейтрал, маньяк) 5) Туралион - Вышибала (бандит, без роли) 6) Алекс Верн - Агент Кольца Воды (мирный, мудрец) 7) Manic - Послушник БС (бандит, без роли) 8) Арто - Послушник Магов Огня (мирный, без роли) 9) Дракон-Хранитель - Картограф (мирный, лекарь) 10) Lithium - Паладин (мирный, силач) 11) Григор Клиган - Рудный Барон (бандит, главарь) 12) Гомез - Повар (бандит, шаман) 13) Жуков - Трактирщик (мирный, без роли) 14) Омид - ОнД (бандит, без роли) 15) Бутч Вор - Охотник (мирный, без роли) 16) Бладвин - Бродяга (мирный без роли) 17) Буллит - Маг Воды (мирный, без роли) 18) Grommash Hellscream - Кочевник (мирный, без роли) 19) Сир Канегем - Гуру (бандит, шулер) 20) Ozzy - Торговец (мирный, могильщик) 21) Historian - Маг Огня (бандит, тень) 22) Warrior616 - Рудокоп (мирный, счетовод) 23) Imlerith - Кузнец (бандит, берсерк) 24) Taeron Baggins - Призрак (мирный без роли) 25) Кабал - Страж Братства (мирный, без роли) 26) Silvanus - Крестьянин (мирный, акробат) 27) Скорпио - Друид (мирный судья) Комната кубиков где делалась запись перед игрой о тех, кто получили скрытые роли "Могильщик" и "Берсерк". А также броски по бонусам. https://rolz.org/dr?room=GmT12besysoulriver Драго, Дракон-Хранитель, Алекс Верн, Арто и Бутч Вор получают по 1000 монет за победу. Silvanus также получает 1000 монет как лучший игрок сезона. Все игроки получают по 400 монет за активность. Маски вскрыты. Победители получают медали "Ролевик" за победу в игре и лучшего игрока сезона. Silvanus получает право выбрать себе роль, маску и статус на следующий сезон. Сезон завершён. Теперь можно высказаться всем о сезоне. Медали скоро выдам, а монеты начислю вместе с новой казной.
  18. Нормально посидели даже втроём. Но мы с Джимом в 4 утра пошли за добавкой и сидели до 7, а Зубач уже ушёл домой. Играть в покер было не так важно, главное было поговорить на разные темы. Жаль что у многих не получилось придти, в январе надо бы повторить когда Хулио приедет из Москвы.
  19. Мы собрались вчера в 17-00 с Джимом и Смерти и начали играть в покер. Маусет отпал заранее, а Аданос так и не доехал в итоге. Но мы и втроём сидели хорошо до 4 утра. Играли в покер по новой схеме для троих (с выбыванием и необходимость обыграть двух соперников). Я долго был в минусе, но к концу вышел в ноль, а Смерти даже выиграл у Джима 150 рублей. Фоток было мало и они у Смерти - он скинет позже
  20. Интересный факт: В Средние века Болонья обросла большим количеством башен-многоэтажек. Точно об этом феномене трудно что-то сказать, но появляются они между 1109 и 1119 годами, причём в заметном количестве — от 52 до 150, зачастую достигая в высоту более 40-50 метров. Для возведения типичной башни высотой 60 метров (включая закладку фундамента) требовалось от трех до десяти лет работы. Вероятнее всего, сооружения выполняли и защитные функции (в городе в этот период идёт борьба между гвельфами и гибеллинами, а также вполне мог возрасти уровень преступности). В какой-то степени мог иметь место и очередной странный писк моды: Чем выше — тем ты богаче и влиятельнее. И в какой-то момент город оброс башнями-многоэтажками настолько, что были даже упомянуты впоследствии Данте Алигьери в «Божественной комедии». Так или иначе, болонские башни, потеряв прежнее важное значение, приходят в плохое состояние, начинают рушиться (многие были сооружены с нарушением строительных норм, поэтому стали наклоняться), а самые высокие, ввиду отсутствия громоотводов до XIX века часто страдали от попаданий молний и горели. И прежние оборонительные сооружения повсеместно используются как жильё, склады, магазины или даже тюрьмы. Стало гораздо проще при разрушении башен просто разбирать их на строительные материалы, а потом продавать освободившееся место. Вплоть до начала XX века и городские власти регулярно инициировали снос болонских башен, мешавших планам по строительству. Всего сохранилось около двадцати строений, включая знаменитые башни Азинелли (97 м) и Гаризенда (48 м). К слову, башня Азинелли примечательна тем, что учёный Джованни Баттиста Риччоли в XVII веке проводил там эксперименты, связанные со свободным падением и вращением Земли. В наши дни падающие башни стали одной из главных достопримечательностей Болоньи.
  21. 1 лайк
    @Драго, Я думаю не только он это знает, где-то в чертогах разума информация засела у многих. А как тебе женские модельки в игре? Я наткнулся в интернете на Велаю и там она скорее на мужика похожа в лохмотьях. А в Готике 1 то была огого какая и там картина висела ещё бодренькая. Кажется вырезали всю красоту и женщин сделали мягко сказать не очень...
  22. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Судья слушал союзников Ур-Грома, но по большому счёту ему было всё равно пойдут они с орком или нет. А у орка есть приказ и он не может его ослушаться и задержаться в Минентале. Но речь друида удивила даже судью, ведь он хочет о чём-то поговорить что касается его мира. - Похоже мы определились и Ур-Гром отправится в Энрот вместе с как его - Ратмиром. - Я забыл уточнить что инквизиция не просто так меня сюда вернула, поступил приказ поторопиться с поимкой Хаарта и Ксардаса. - Мне пришлось бросить мои дела и бежать вслед за орком. - Раз у друида есть ко мне дело, то пусть останется тут со мной и моими людьми. - Мы пойдём дальше по следам и найдём вашего мага если он для вас так важен. - А Ур-Гром пусть скажет куда конкретно в Энроте его переместить и мои маги начнут открывать портал. - Я получаю информацию оттуда и знаю что сейчас основные сражения идут в Дейдже и там небезопасно. - Но и лорд Хаарт находится там так что вам придётся выдвинуться за ним в те земли.
  23. Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Кастор Тяжёлый бой продолжался и в этом случае время играло в пользу Бракады. Опытный джинн Тан пожертвовал осадными орудиями чтобы сделать из них оборонительную линию и это замедляло продвижение армий Кастора и Максимуса. А отряд Роберта так и не показывался, похоже обладатель заветного куба полностью полагается на тактический гений Тана и не собирается рисковать. Между тем на севере отряды Рессуректры теснили войско Дарк Шейда, ещё немного и им придётся укрыться в самой Яме, что чревато осадой сердца Дейджи. Нужно было принимать решение и довольствоваться хотя бы тем что армия Бракады будет вынуждена отступить из Дейджи. - Толберти, скомандовал резко Кастор. - Я с моей армией возвращаюсь на север к Яме для помощи Дарк Шейду. - А вы с Максимусом продолжайте здесь делать вид что усиленно атакуете Тана, пусть они бегут - сейчас главное вышвырнуть их за пределы Дейджи. - Мудрое решение, господин - ответил Толберти. - Роберта нам всё равно не достать даже если бы мы уничтожили Тана, это очень большая игра и Роберт уже сделал ход. - Эх, Толберти, немного времени нам не хватило для полного успеха плана и мы проморгали войска Рессуректры севере - похоже это был их ход на крайний случай. - Убедись что Тан и остальные уберутся отсюда вон и тогда возвращайся в Яму - обдумаем наш следующий ход. - Господин, теперь они знают что вы живы и что штурмовать Яму им не по силам, - тут же добавил Толберти. - Они будут пытаться снова подсылать к нам убийц и совершать другие диверсии, но у нас теперь вернулся лорд Хаарт и можно дать ему задание в Бракаде... Кастор утвердительно кивнул и вместе со своей армией поспешил на подмогу Дарк Шейду. Толберти продолжил формальную атаку на ставку Тана, а войска Максимуса всё дальше теснили основное войско бракадцев.
  24. Система рангов (званий за баллы) Бестготика: 1) Ученик (0 баллов - Уильям) 2) Посыльный (10 баллов - Посыльный Бальтрама) 3) Подмастерье (20 баллов - Брайан) 4) Эксперт (40 баллов - Лобарт) 5) Наблюдатель (50 баллов - Ларес) 6) Мастер (70 баллов - Арик) 7) Снабженец (90 баллов - Флавио) 8) Оруженосец (100 баллов - Руга) 9) Аристократ (185 баллов - Валентино) 10) Старейшина (250 баллов - Элдрик) 11) Сторонник Власти (300 баллов - Вульфгар) 12) Покровитель (400 баллов - Диего) 13) Шпион (800 баллов - Хорас) 14) Распорядитель (1600 баллов - Себастьяно) 15) Ветеран Арены (2700 баллов - Брогар) 16) Губернатор (4000 баллов - Лариус) 17) Гений (6000 баллов - Мендоса) 18) Чемпион (8000 баллов - Кор Ангар) 19) Кумир Миртаны (15000 баллов - Безымянный Герой) 20) Легенда Готики (25000 баллов - Ксардас) Набор баллов: Публикация сообщения - 3 балла Подписка на тему или раздел - 2 балла Подписка на пользователя (в профиле) - 2 балла Публикация темы - 10 баллов Выдана реакция - 1 балл пользователю опубликовавшему сообщение и 1 балл пользователю выдавшему реакцию За достижение 15 ранга полагается награда в казну в размере 1000 монет, за 16 ранг 1500, за 17 ранг 2000, за 18 ранг 2500, за 19 ранг 3000 и 5000 за 20 ранг.
  25. Телепорты в Elex 2 необходимы для совершения быстрых путешествий. Всего в игре 47 телепортов. С ними связаны достижения. Первое открывает после того, как вы откроете 35 телепортов. Второе - после совершения 20 быстрых путешествий. После открытия телепорта вы сможете переместиться в точку с телепортом из любой точки мира без необходимости платить за путешествия. Я получал оба достижения, а если у кого-то есть проблемы есть карта для них. И телепорты это удобно)
  26. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир, Ур-Гром И Берналь шли по следам как вдруг заметили какое то движение сзади после чего сразу насторожились ведь это мог быть кто угодно, а значит может быть и большая опасность. В этот момент до этого молчаливый Ратмир заговорил и сразу предложил свою помощь. -Это может быть кто угодно, и мне категорически не нравится что за нами кто то идет. Лучшее оружие здесь это незаметность, а опыта в этом мне не занимать. Сейчас аккуратно без шума и следов я сбегаю туда и обратно и постараюсь рассмотреть преследователей, А потом вернусь и уже будем решать что делать дальше. Не ожидая ответа своих напарников Ратмир аккуратно и незаметно двинулся в сторону откуда идут неизвестные...
  27. После регистрации на форуме в конце 2016 года мне нужно было создать тему для какой-то игры. В школе у меня не было уроков русского языка — был из тех, кто свободно говорит и понимает всё на слух, но едва связывает слова в письменной форме. Пунктуация казалась мне чем-то загадочным и доступным лишь для взрослых. Чтобы хоть чему-то научиться, решил заглянуть в раздел «Творчество». Там сразу же открылись большие, продуманные тексты других пользователей с не менее развернутыми рецензиями на них. В новогоднюю ночь решаю написать что-то самостоятельно, выложившись на свой тогдашний максимум. Готическая притча (nikipaki) - Творчество - Best Gothic Forums Крошечная, неуверенная, со скомканной картинкой — эту работу сразу же разгромили в пух и прах j-G и Phoenix_NewDragon, выразив мнение, что на BestGothic нужно вернуть минусы. Это стало для меня серьёзным ударом: да, я действительно хотел стать лучше, но искренне не понимал как. Было стыдно. Хотелось отбросить перо и просто исчезнуть. Нашёлся и тот, кто в тот момент меня поддержал. Меня, новичка из совсем другого Лагеря — того самого, который ранее ответил отказом на приглашение в Братство Спящего. В теме появился Half-Orc. Безо всякой причины он защитил работу и поставил +1 к репутации за старание. После этого я пообещал себе выучить русский язык и литературные приёмы, прочитать как можно больше книг и рассказов, чтобы набраться опыта. Half-Orc умер через 47 дней после того комментария, но его слова отпечатались в моей памяти навсегда. Я начал хвататься за каждую книгу, разбирать сложные предложения по частям, работать с многоуровневыми грамматическими конструкциями. Спустя несколько лет в колледже мои сочинения замечают учителя — они не верят, что ученик-мальчик может самостоятельно выдавать безошибочные тексты такого уровня, ведь обычно лучшие сочинения пишут именно девочки-отличницы. Начинаю побеждать во всеукраинских языковых олимпиадах, ездить по другим городам, из года в год забирая призовые места и медали. Переписываюсь со многими грамотными людьми, подмечаю их речевые конструкции и приёмы. Со временем и украинский, и русский языки становятся для меня полностью понятными, позволяя без малейшего труда переносить мысли в текст — даже если это самые громоздкие и сложные фразы. В мае, вернувшись на BestGothic, заметил в одной из тем предложение Нээлниша и Рода про запуск конкурса рассказов. Это была отличная возможность лично для меня на деле проверить, что же всё-таки изменилось со злополучного 2016 года. За три дня до начала конкурса у меня уже было два черновика. Один — про принцессу, превращающуюся в мракориса. Другой — о принцессе, похищенной служителями Белиара. От первого варианта пришлось отказаться: он слишком напоминал историю о стрыге Адде из «Ведьмака», а мне хотелось предложить судьям нечто уникальное. Мне повезло, что после Нээлниша Готику, на которую я настраивался с самого начала, никто так и не взял. Изначально верхний предел рассказа составлял 10 000 знаков — описание одной только погоды у меня заняло 2 500. К счастью, вскоре лимит увеличили втрое, и я наконец смог позволить перу разгуляться. После публикации работ бегло прошёлся по всем и понял, что такой детализации и «книжной» глубины больше не было ни у кого. Семейная драма, любовь, экшен, раскрытие детства и мотивации героев, насыщенность отсылками к игре — у «Искры света» было всё, чтобы собирать пятёрки одну за другой. Однако уже первая рецензия дала понять, что легко не будет. Хочу отдельно поблагодарить Grommash Hellscream, Хирана и Сира Канегема за то, что обратили внимание на абсурдную придирку к «длинным» тире в моей работе и попытались вразумить неопытную судью. Ваша поддержка и понимание для меня куда важнее недобранных баллов. Также выражаю солидарность с недоумением Нээлниша — тоже был в шоке, когда первая работа, даже в шутку не воспринимавшаяся ранее в чате, получила реальные конкурсные баллы. Шутки — шутками, но когда речь идёт о серьёзной конкуренции с подследующим получением денег и медалей, то награждать такую работу — это уже недопустимое баловство. К слову о тире: в русском языке есть дефис «-», минус «–» и тире «—». Именно тире и является единственно верным пунктуационным знаком, используемым в книгах и на сайтах. За его использование баллы нужно не то, что отнимать, а, наоборот, прибавлять. Lithium и Эльвира Аларис отметили несколько пробелов в рассказе, а именно недостаточно проработанное становление Вульфгара как мечника и слегка сжатую концовку. Мой текст составляет 31 000 знаков без пробелов — допустимое, но всё же лёгкое превышение лимита. Мне не хотелось злоупотреблять этой возможностью: любое включение несущественных моментов стало бы уже перегрузкой и для текста, и для судей. Финалом рассказа стала отправка безымянного младенца в Ардею. В Gothic 1 его позже забросят под Барьер, а в Gothic 3 он либо присягнёт одному из богов, либо вместе с Ксардасом изгонит их из Морграда. Half-Orc, ты не знал, что в будущем мне суждено будет стать главой твоего Лагеря, а спустя ещё много лет исполнить данное себе обещание, а именно стать сильным литератором. Эта победа и «Золотое перо» посвящаются тебе. Именно твоего судейства и того самого +1 мне сейчас так не хватает...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.