Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Род

    Наёмники
    5
    Лайки
    320
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    5
    Лайки
    17 524
    Постов
  3. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    3
    Лайки
    456
    Постов
  4. Омид

    Старый Лагерь
    3
    Лайки
    95
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 14.01.2026 в Сообщения

  1. @Zuboskal, Жду с нетерпением старта - я сам буду участвовать как конкурсант. Думаю по 3 судьи от лагеря не особо сложно набрать, это же не рассказы всё-таки и объём небольшой. Вроде не более 6 четверостиший было или как-то так
  2. @Род, Максимальный предел размера стиха там не указан, а вот минимальный не менее двух четверостиший. Хотя это всё равно мало и я думаю что минимум три четверостишия должно быть Списки судей мне потихоньку скидывают и там позитивная картина вырисовывается, картинку темы я тоже получил и скоро будет дан старт
  3. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро 1-й игровой день 7:00 Не успели мы толком с Ириэлем обсудить план действий как началось нечто неожиданное: со стены крепости свалился еле живой эшлендер, а затем нас со всех сторон окружили скампы. Нам нужно было отбиваться от них и постараться залезть по лестнице наверх крепости чтобы понять откуда они там лезут в таких количествах. Пока Гром Харон задумался Ириэль уже вовсю сражался, успев даже убить пару скампов. И в момент когда другие скампы ранили и окружили Ириэля, Гром Харон влетел в толпу со своим мечом и щитом, предварительно метнув свой топорик в голову одному из скампов. Другие отвлеклись на Грома, но он парировал выпад щитом и пронзил противника. Ещё один скамп отстал от Ириэля и решил напасть на Грома, теперь у Ириэля есть шанс пойти в атаку... - Нам надо лезть наверх, давай пробиваться к лестнице - крикнул Гром Харон напарнику.
  4. Приветствую всех! Я еще с первого знакомства с серией Gothic большой фанат и сторонник наемников генерала Ли! На своем youtube канале https://www.youtube.com/@grandfather7766 я делаю обзоры по различным играм, в том числе и по любимой Готике. Там вы найдете обзоры и разборы ВСЕХ выходящих новостей (18 выпусков) по будущей Gothic Remake в соответствующем плейлисте. Буду рад подпискам и активу. Так же с выходом Gothic Remake запускаю рубрику "Готические Легенды" где буду выпускать ламповые лорные видео по героям и событиям вселенной Gothic. Первый ролик из этой категории уже есть , он посвящен моему любимому Генералу Ли https://youtu.be/00o29LODMxg?si=EXLYr6237_Ky20k5 Помимо Готики, на канале можно найти выпуски по ряду онлайн игр, большущий обзор на культовую Vampire: The Masquerade - Bloodlines https://www.youtube.com/watch?v=_gnhYGTtiGE&t=22s и на ее неудачную вторую часть , так же обзор на демоверсию https://youtu.be/yT3r1UzpoWU и релизную версию https://www.youtube.com/watch?v=_gnhYGTtiGE&t=22s недавно вышедшей Of Ash and steel и многое другое. Не ограничиваюсь youtube каналом и покажу коллекционные фигурки по и играм , в том числе и по Готике! У нас есть своя мастерская, где мы с женой создаем произведения искусства , которые радуют взор своих владельцев. Наша мастерская https://vk.com/asc0099?from=groups Ну и покажу несколько наших классных работ. Обратите внимание, что при создании этих скульптур не использовался 3D-принтер, это ручная лепка из полимерной глины , и если фигурка не в единичном числе выпускается, то после мы отливаем партию, при необходимости. Картинки работ Итак наш опус-магнум Безымянный король из игры Dark Souls III Композиция или по другому панно по игре Gothic. Рамку мы кстати говоря думаем заменить на более фентезийную уже в этом году. Тут еще не покрашенный Дагот Ур из игры The Elder scrolls III Morrowind. Все наши работы будут публиковаться в группе ВК.
  5. Ли давно продал свой трактир Титану и сосредоточился на делах Наёмников. Трактир долго был на самообслуживании, но недавно Шрам убедил Ulu-Mulu стать управляющим трактира за зарплату в 100 кусков руды в день. Титан одобрил это решение и теперь в трактире будут новые порядки. Меню Трактира Напитки: Молот Лу, двойной рисовый самогон, монастырское вино, пиратский грог, ягодный сок (безалкогольное). Еда: Жареное мясо падальщика, похлёбка из мясных жуков, жаркое из мракориса, похлёбка из кротокрыса. Закуски и десерты: Копчёные крылышки падальщика, медовые пироги.
  6. 1 лайк
    Дата образования: 1992 Страна: Америка Фронтмэн: Кори Тейлор Жанры: Альтернативный метал,Ню метал Дата закрытия: 2020 Stone Sour — американская метал-группа, образованная в 1992 году в Де-Мойне, штат Айова. Её основатели — Кори Тейлор, ставший известным как вокалист группы Slipknot, а также барабанщик Джоел Экман. Просуществовав до 1997 года, коллектив прекратил свою деятельность, но в 2000 году, после успеха дебютного альбома Slipknot, Тейлор с Экманом решили вернуться к своему изначальному проекту.За свою карьеру группа выпустила шесть полноформатных студийных альбомов, один концертный альбом, восемнадцать синглов, а также два мини-альбома.Группа трижды номинировалась на премию Грэмми в номинации «Лучшее метал-исполнение» за композицию «Get Inside» в 2003 году, «Inhale» в 2004, и «30/30-150» в 2006 году. Пять альбомов группы входили в первую десятку американского чарта Billboard 200. Группа продала более 2,1 миллиона копий альбомов в США по состоянию на 2017 год.С 2020 года группа находится в состоянии бессрочного отпуска. Мне данная группа нравится не меньше чем сами слипы и их дискографию я даже знаю больше. Второй проект Кори Тейлора очень неплох своим разнообразием. Тут есть и лиричные песни о любви и песни с адреналином и протестом. В 2018 году у группы был тур по России на который я увы не попал. К сожалению после этого тура группа просуществовала не долгое время и ушла в бессрочный отпуск. Я выделю альбом Come What(ever) May а из треков Through Glass, Absolute Zero, Say You'll Haunt Me.
  7. @Буллит, всё никак не забудешь, как челюсти новичкам на входе в Колонию правил? Держи свой шнапс, пей быстрее, пока руда в кармане не задымилась. Сейчас художник изобразит твой "теплый прием" в лучшем виде, чтобы каждый каторжник знал, чьих кулаков бояться.
  8. 1 лайк
    Я слушаю их с самого первого альбома Stone Sour (2002), который довольно-таки неплохой. Ранее не особо обращал внимание на Audio Secrecy или HOGB, но много лет спустя после их выхода они выпустили классный Hydrograd (2017). И я подумал, что это очень хорошо сделанный хард-рок альбом, поэтому нырнул в остальную дискографию и мне очень понравились эти записи. Я думаю, что для рок-группы, SS - топчик. Я бы не сказал, что они Nu-Metal, но я вижу, как они могли вписаться в звучание Nu-Metal, особенно во времена их первого альбома.
  9. @Ставр Талахаси, Дагот Ур получился хороший, а фото с покраской ещё нет, ждёт заготовка своего часа? Статуэтка Аданоса тоже интересует, хотя я был бы не против и весь триумвират собрать в коллекцию. Надо только подобрать повод и прицениться, распланировать всё хорошенько
  10. @Мастер Denджин, Я вошёл в бой и прикрыл Ириэля. Теперь будем пробиваться к лестнице чтобы залезть наверх. Мы же пока не знаем что там главный наверху (персонажи ведь не экстрасенсы), так что я написал что хочу узнать откуда же они лезут и дальше увидим там главаря
  11. Kingdom Come: Deliverance Дата выхода: 13 фев. 2018 г. Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Deep Silver Действие игры разворачивается в средневековом Королевстве Богемия — одном из государств Священной Римской империи — во время войны в Богемии в 1403 году, в период правления короля Вацлава IV. После того как на его деревню нападают наёмники, простой крестьянин Генри поступает на службу к пану Радцигу Кобыле, который возглавляет движение сопротивления против вторгшегося венгерского короля Сигизмунда. Стремясь добиться справедливости, Генри оказывается втянут в попытку вернуть Вацлава на престол. Игра предлагает разветвлённые сюжетные линии заданий в открытом мире и делает упор на историческую достоверность. Критики высоко оценили сюжет и персонажей, но разошлись во мнениях относительно внимания к деталям и ориентации на реализм, а также критиковали технические ошибки и систему сохранений. Некоторые комментаторы, историки и исследователи раскритиковали изображение в игре отдельных этнических групп, а также недостаток расового разнообразия. Вы — Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков! Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи. Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав — наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства. В эпицентре этого хаоса — вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне. Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии. Великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике. Проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения. Дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами. Улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение. Ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Всё зависит от тебя. Встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии. Первые часы в Kingdom Come: Deliverance не понравились — управление непривычное, темп медленный, игра ничего толком не объясняет. Случайно активировал дополнение про Терезу, даже не поняв, что это DLC. В итоге после короткого пролога почти на десять часов завис за другим персонажем и уже начал думать, что она здесь чуть ли не главный герой. Ирония в том, что именно этот момент меня и зацепил, так как история Терезы оказалась сильной, приземлённой и живой, и именно тогда я впервые по-настоящему почувствовал игру. Основная часть началась позже, но фундамент уже был заложен. Когда открываются все механики, сначала они пугают: голод, сон, усталость — кажется, что игра будет постоянно наказывать и требовать микроменеджмента. На практике всё оказалось куда разумнее. Эти системы не душат, а создают правдоподобные ситуации. Приехал в город после долгой дороги, герой голоден — пошёл к мяснику, купил колбасу, поел. Еда тут не лечит, она просто еда. Забыл поспать, отправился в лес, а герой начал клевать носом прямо во время задания, да ещё и бандиты вылезли. Случайность? Нет, логичное последствие твоих решений. Именно из таких мелочей и складывается погружение. Да, позже выясняется, что многие вещи можно упростить. Собаку кормить не обязательно, повсюду стоят котелки с бесплатной едой, есть зелья, позволяющие не спать вовсе. Честно говоря, без этой халявы атмосфера была бы даже сильнее, но и так игра умудряется регулярно подкидывать жизненные ситуации, в которые веришь. Отдельно стоит сказать про охоту и бои. Леса здесь выглядят как настоящие. Не «красивые игровые локации», а именно лес. Когда собирал грибы, ощущения были почти один в один с реальностью. Охота тоже не для галочки: у лука нет прицела, попадать сложно, приходится реально учиться. С холодным оружием та же история — чтобы нормально драться, часами спарринговался с учителем. Важно, что решает не только личный скилл, но и прокачка персонажа. Пока не откроешь нужные навыки, даже при хорошем умении будет тяжело. Это редкий случай, когда механика «учись сам» и прокачка работают вместе, а не мешают друг другу. Бои один на один отличные, а вот с группами часто начинается сумбур. Вроде бы это реалистично, но иногда проблема чувствуется именно в механике: приклеивание к врагам мешает контролю. Система сохранений спорная — нельзя сохраняться в любой момент, из-за чего потерял немало времени на переигрывания. Иногда это откровенно бесило. При этом обход есть — специальные зелья. Про них знал, но поначалу экономил, а потом сам же страдал. Не столько гениальный ход, сколько сомнительный, но пережить можно. Средневековый сеттинг без фэнтези — это вообще главный козырь игры. Реальный исторический период, реальные места, персонажи, внимание к деталям. Да, сначала игра кажется обычной RPG: ходишь, говоришь, берёшь квесты, но со временем понимаешь, что она очищена от фэнтезийной халтуры. Тут нельзя списать всё на магию, монстров или древнее зло. Всё должно быть логично и вписываться в эпоху, это сильно меняет восприятие. С Ведьмаком игру часто сравнивают, но сходство поверхностное, ведь Ведьмак — мрачный, депрессивный, с постоянной драмой. Здесь же больше света, бытовых ситуаций, пьянок, путешествий. По ощущениям ближе скорее к RDR2, хотя по технологиям и масштабу это, конечно, разные лиги. Зато сами механики, как ни странно, в KCD работают чище. Забавно, что снова сравнивают игру от Rockstar и проект Даниэля Вавры. История уже была, когда сравнивали GTA III и Mafia. При всём своём реализме, Kingdom Come — в первую очередь сюжетная игра. Тут полно условностей: карта с маркерами, герой таскает горы лута, надевает любую броню. К сюжету есть вопросы, один из ключевых поворотов меня не впечатлил, но в целом история держит до конца. Да, она не полностью завершена, но заканчивается честно: локальные цели достигнуты, впереди новые события. Не обрывается на полуслове, и это важно. Под конец вообще открыл для себя алхимию, и это оказалось неожиданно весело. Зелья варятся почти вручную, и процесс сам по себе затягивает. Плюс вариативность: квесты, случайные ситуации, лагеря бандитов — почти всегда есть несколько способов решения. Яд, стелс, лобовая атака — выбирай сам. В итоге игра полностью оправдала ожидания. Пусть под конец она и немного приелась, но интерес не пропадал до самого финала. Это большое, продуманное и редкое приключение, которое пытается быть не удобным, а честным, а потому любителям жанра можно смело рекомендовать. Скриншоты:
  12. @Григор Клиган, Всё в порядке с акробатом, роль сильная в умелых руках. Но если бы вы рисковали, то развалили бы коалицию мирных ещё в зародыше. @Grommash Hellscream, Маньяка не стоит ограничивать после 5 ночи, хотя бонус двух убийств перед этим мне понравился. Нужно просто ему делать похожие бонусы и возможно в какие-то ночи он убивать не сможет - это будет зависеть от игровой ситуации. @Lithium, Логично прописать так чтобы если могильщик забирает берсерка, тот мог бы успеть убить сверенного мирного - как и было сыграно в этом сезоне. А вот если берсерка просто убивает ночью маньяк, то он не должен никого забрать ведь маньяк ходит до бандитов. Это как вариант избавиться от берсерка без последствий получается
  13. 1 лайк
    Эту группу я впервые послушал когда уже уже был альбом Слипкнота IOWA. Пока ждал следующий альбом решил ознакомиться с первой группой Кори Тейлора где он был основателем. Уже плохо помню какие песни я слушал, но меня они не впечатлили. В сравнении со Слипкнотом мне звучание показалось слишком мягким. Вспомнил песню Absolute Zero, она ещё более менее запомнилась. Позже у Кори был сольный альбом CMTF в 2020 году и там он уже вообще поёт почти чистым голосом, мне зашла лишь песня Everybody Dies on my Birthday. В общем мне нравится Слипкнот, а другие проекты Кори не особо.
  14. Форт Лунной Бабочки. Утро. 1-й игровой день. 06:30. Ларриус Варро сидел в кабинете, как внутрь вошел редгард странной внешности, Варро отвлекся от писанины документов и ответил незнакомцу, - вижу ты решил помочь с этим делом, ладно, слушай внимательно. Стражники Хлаалу внимательно осмотрели дом, и нашли лишь эту записку в столе. - Варро передал записку в которой написано следующее... "Твои попытки защитить ту семью от нас оказались напрасны, мы все равно их нашли. Теперь мы разберемся с тобой, не надейся на стражу, она тебе не поможет." После чего Варро продолжил, - из его шеи торчал дротик, с инициалами "ТМ" Темное Братство, свидетели видели как из его дома вышел данмер в одеждах которые носят те кто состоит в Камонна Тонг и направился на север в сторону выхода из города мимо Храма. Обратись к разведчику дома Хлаалу Одрас Хлерву, он хорошо знает местность Западного Нагорья, обычно любит просиживать штаны в таверне Восемь тарелок, он поможет тебе, а сейчас мне нужно заняться своими делами. - Варро положил на стол дротик с инициалами, а сам сев за стол принялся работать с документами.
  15. @Нээлниш, В предыдущем посте тут я уже объявил что сам проведу конкурс так как не буду участником. Подготовка в финальной стадии у меня уже, а тебя ждём в жюри если не будешь участвовать как автор @Род, Я могу и судьей побыть, но пока не решил ещё. По 3 человека от Лагеря звучит неплохо, но набрать будет не так просто. Я заранее дам главарям задачу узнать кто готов посудить от их Лагеря. По идее набор заявок может стартовать и до 19 января, а судьи наберутся в процессе
  16. Всем еще раз спасибо за поздравления
  17. @Род, как смотритель и куратор вопросов касающихся ивентов, конкурсов, игр, да и вообще раздела "Форумные проекты" могу тебя заверить что планируется провести конкурс до конца января. Скорее всего приём заявок появится где-то в районе с 19го января. Проводить его будет либо @Zuboskal либо я.
  18. @Омид, да без конца, пока он в сфере находится. С боем прорываться на верх на крышу-площадку, там владыка дремор находится в сфере которую ничто не возьмет, пока кристаллы Телванни не разрушены, которве расставлены вокруг сферы, только сфера не будет, владыка дремор сам нападет. Ты вообще как читаешь то? Там все написано. И квесты не должны быть легкими, иначе слишком просто.
  19. В этих землях Старый Лагерь существует настолько давно, что мало кто помнит даже примерные данные о его появлении. Но в современной истории Старый Лагерь на Бест Готике был возрождён 4 ноября 2013 года пятью рудокопами во главе с Гарпом. Власть часто менялась, переходя от рудокопов к баронам, стражникам или призракам. В наши дни Старый Лагерь был возрождён Архимагом Драго 15 февраля 2024 года с помощью Мильтена, Лиса Авантюриста и Gothic L. Драго стал отправлять письма во все концы света бывшим участникам Старого Лагеря и в родные стены вернулись Корристо, Арто, Гомез, Фингерс, Шрам и ещё многие старожилы. Также в Старый Лагерь часто приходили новички и многие из них сейчас дослужились до высоких постов. Уже почти год Старый Лагерь развивается в землях Бест Готика и мы достигли немалых успехов. Наш Лагерь стал победителем первого ивента по сбору трав. Наш участник Жуков стал победителем турнира в домино, а Драго победил в морском бое. Также наши участники становились победителями ГмТ и призёрами других турниров. Старый Лагерь обладает самым многочисленным составом в этих землях и даже несколько ушедших от нас людей не ослабили нашу мощь. Сейчас наш текущий состав можно посмотреть по ссылке: Состав Старого Лагеря Ключевые должности: Архимаг: Драго. Первый заместитель и смотритель: Арто. Второй заместитель и Бог: Буллит. Летописец: Шрам. Тема будет обновляться новостями с определённой периодичностью, установленной Титаном. - Раз в 4 месяца. (Следующий пост должен быть: 2 марта 2026). Ссылка на старую летопись СЛ: Летопись Старого Лагеря

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.