Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Пошли последние 2 дня сбора, он теперь доступен тем кто был заменён до 2 последних дней. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. Нээлниш

    Смотрители Паладинов
    11
    Лайки
    3 789
    Постов
  2. Duhnothan

    Наёмники
    6
    Лайки
    40
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    5
    Лайки
    2 261
    Постов
  4. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    4
    Лайки
    586
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 26.01.2026 в Сообщения

  1. Ну что, работы вышли выразительные, без лишних слов, приступлю к оценке. (Оценивать буду исходя из эталона фэнтезийного стихосложения: русского перевода пророчества о темном миссии «Десять веков будет крепость стоять …» = 100/100) Весомый стих по вселенной готики. По содержанию схож с десятью веками, но написан в более гуманной, насколько я понимаю, хоббитонской стилистике, что задает повествованию определенную планку. Для первого номера вполне себе 74/100 Очень уверенная работа по Скайриму. Написана на чистейшем эльфийском, и хотя многие могут не согласиться, но строкосложение и яркие эпитеты, действительно свойственные Скайриму, пришлись бы не по душе, непрсредственно, Скайрима коренному населению, что ставит перед некой скептической думой: норды бы писать про Скайрим на эльфийском не стали (возможно имперская поделка, но это не страшно) , следовательно это определенно Альтмерская Доминионная угроза северной провинции, что мы не одобряем. Есть конечно вероятность, что это древнее фалмерское предание, до того как те из снежных переселились под землю, но отнестись, прошу, с осторожностью ! 89/100 Наверное, самая уверенная басня по варкрафту, что я видел. Возможно, единственная басня по варкрафту, что удалось обнаружить мне за недолгий срок пребывания что в этом мире, что на форуме. Но это не беда! Заново переосмыслить и прочувствовать самую душещипательную сюжетную ветку бессмертного произведению, особенно (замечу, ОСОБЕННО) , про которую нельзя забывать ни в обиходе ни в миру. Написана в стилистике дворфийского предания, и тем самым получает 84/100 и три балла от меня в конкурсе. Вполне весомая работа по ведьмаку, к сожалению для меня, в третью часть не играл, зачитываться боюсь, чтобы не запомнить спойлеры, меня в голове откинула куда то во вселенную Fable первой части. 70/100 Максимально выверенная ода на имперском/эльфийском по героям меча и магии. Строки весьма приближены к эталону, но оттеняют смысл и привлечение своей человечностью. 96/100 Оу да. Вот он черный рудокоп. Думаю, что уж на форуме по готике (должно быть закрепом на главной), все не по наслышке должны понимать, про что это произведение. Написано на грубом готическом, стилизовано под готику, вписывается в готический лор. 99/100. Но с оглядкой. Все таки тут стихи, туда-сюда, и прочая вкусовщина, поэтому 112/100 и от меня 5 баллов и первое место. Очень уместное предание с земель Санктуария, с намеком на непредвзятую но и не показную эльфицированность, но в тоже время на прямые руки и хороший скилл. Написано в стилистике то ли сказаний об обороне вестмарша, то ли предания с глубинки старого Тристрама (но на воцерковленном наречии, даже если и так). Прямой конкурент работы под номером 2, даже с учетом, (возможно) большей глубины в тексте, так что 89/100. Впринципе, можно поставить в ряд и с работой под номером 5, но не хватает уверенности в каждом слове и ,все таки ,есть отступление от эталона но тем не менее два балла от меня и третье место в зачете. Весомый, но при этом увесистый слог этого стихотворения растворяется в моем незнании оригинала, так сказать, этой вселенной. Могу сказать, что в свое время, дорога приключений вела любого уважающего себя норда. Но при любых неполадках с коленом - предпочтительнее служить в городской страже, пусть даже Рифтена, чтобы было понятнее. 76/10. Я бы даже сказал 80. Написано конечно на человечьем, с оттенками эльфицизма, как мы все любим, но нельзя забывать про себя, будь ты хоть эльфом, хоть гремлином, все таки готический канон имеет другие наклонения от слова Герой (древнегреч. Silus, санкт. Гот Хик) В итоге 82/100, но конечно же через силу, хотя работа и близка к эталону. Очень сильная проба пера, но рифмы завязаны на глаголах, а это противоречит негласному правилу трушного готического рэпования про ведьмаков. 72/100 Однако, отдельно можно заметить в тех же самых глаголах уверенность, и некоторое воодушевление, что так необходимо, временами и межвременными элементами так что 74/100 Плотный, уместный, готический среднячок. Нельзя сказать, что проходняк, но готика многими пройдена вдоль и поперек, в ней нет лишнего пафоса, в поиске которого воспевает автор. Здесь бы как раз заимствование литературных приемов из работы под номером восемь (и соответственно произведения (чего нельзя допускать на готическом форуме)) либо принять весь брутализм и грязный реализм мира и упереться в то, что можно было бы тем самым пафосом обезобразить, не иначе. В целом 5/10 или 84/100. Очень сильное произведение с правильными отсылками, стильно и гармонично не вписывающееся в оригинальную готику 2. Но очень красиво втиснутое через наимощнейший, не признанный многими аддон «Ночь Воронов» (который я , кстати , сам, так до конца и не осилил). Все мы с детства выросли на славных сказаниях и древних легендах о Куарходроне из Яркендара, но не все можем в правильной монере воспеть неоднозначный подвиг славного предка. Не важно что он сделал, почему, зачем… Об этом расскажут каменные таблички.. Но так ярко выразить в стихотворном произведении ту самую (хоть и под другим углом) незыблемую и нетленную истину (о которой нельзя забывать), противопоставляя внешние переживания за обозначенность мира каменных стен противоречивому божественному сиянию Куарходрона из Яркендара, под силу далеко не каждому. Строки близки к эталону, а смысл в конкурентной борьбе не знает ограничений, но тем самым и уступает достаточно попсовым, но при этом чуть более возвышенным нотам из произведения «Памяти павших Героев». 96/100, я бы поставил третье место, но боюсь, что меня просто не поймут. Так что здесь однозначно 4 место и приз зрительских симпатий. Очень легкий, добрый, ненавязчивый текст, про средиземье, в светлых тонах, без которого было бы темно и страшно. 84/100 Очень красиво написано для мира Готики. Просто сразу 98/100, и стихи и сложение, и любовь к оригиналу и попадание в тему, в текст, в произведение, все хорошо. Но как будто если бы так написать про имперцами захваченную часть провинции Скайрим, было бы еще большее попадание, и эти строки бы обрушили «Памяти павших Героев» на четвертую строчку в конкурентной борьбе по причине стопроцентного попадания в условия конкурса и стилистику строк, а это уже не понравилось бы Куарходрону из Яркендара., претензии.. Но.., в любом случае слишком изысканно для трушного готоведа.
  2. Охота на сумеречных падальщиков. После обильных праздничных мероприятий запасы в трактире "Перекрестие Дорог" почти закончились. К сожалению караван везущий припасы задерживается в пути. Поэтому хозяин трактира, орк Гро-Кхан-Уррзукх, просит вашей помощи. Отправляйтесь на юго-запад, на опушку призрачного леса и поохотьтесь на сумеречных падальщиков. Эти твари больше и мясистее обычных представителей своего вида, но такие же слабые противники. Правила Охоты: В охоте могут принять участие только представители лагерей, за исключением организатора охоты. Охота происходит два раза в сутки. Охотится можно раз в 12 часов, посты с фальстартом не аннулируются, но охота в тот ход будет провалена. Следующая охота будет доступна только через 24 часа после последнего правильного времени охоты. То есть если вы сделали фальстарт, то время штрафа считается с предыдущего поста который уложился в правила охоты. Чтобы понять сколько кусков мяса будет добыто и будет ли охота вообще успешной будут кидаться кубы 2d10. Первый на удачную/неудачную охоту, с шансом на успех 60% (1-4 провал, 5-10 успех). Второй на количество добытого с падальщиков мяса. Это я буду дописывать в конце ваших постов. По мере проведения охоты правила могут меняться (смотрите посты организатора в конце дня) Цель охоты, процесс сбора и награды: Охотники должны наполнить общий банк равный 1500 1000 (изменение с 6го дня охоты) кускам мяса. Для проведения охоты просто напишите пост далее. Подсчёты будут проводится по мере проведения охоты в этом посте. В конце охоты лучший сборщик (максимально добытое количество мяса) получит значок "лучший охотник" +1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500. Старт охоты 26.01.2026 в 00:00. Общий банк: 1006 (105 + 111 + 124 + 121 + 117 + 132 + 296) (7+3+8+3+4+0+0+0+6+0+3+0+0+6+2+3+0+10+0+3+0+0+1+7+0+10+2+6+10+0+10+1) (+1+8+0+3+0+0+6+0+6+2+4+0+5+3+3+0+7+0+0+7+1+9+0+0+7+7+1+6+2+3+5+0+0+6+0+0+4+4+0+1+0) (+0+10+6+2+5+4+0+8+0+9+0+0+5+0+4+10+8+8+0+9+7+3+0+0+10+0+3+3+0+7+3+0+0) (+8+0+0+5+10+6+0+5+4+1+9+8+4+0+4+8+4+5+9+0+5+3+8+0+7+0+1+0+0+0+0+0+2+5) (+3+4+8+5+5+4+8+5+9+10+8+0+2+7+0+9+0+6+0+2+8+7+3+4) (+6+5+4+7+0+0+7+4+2+10+9+7+2+0+5+6+0+4+5+4+1+5+2+0+0+7+7+6+8+9+0) (+15+20+4+5+5+10+10+3+7+11+13+20+5+18+14+20+18+8+20+2+10+2+20+16+20) Лучшии охотники: @Бладвин 90, @Алекс Верн 84, @Ozzy 81. Сборщики: @Ozzy (7+6+0+6+4+0+5+0+3+7+5+4+14+20 81), @Lithium (3+10+0+4+0+0+6+2+5+0+7+7+3+20 67), @Clark Kent (8+0+0+0 8), @Григор Клиган (3+10+1+0+5 19), @Драго (4+0+0+0+8+3+0+10 25), @Warrior616 (0+0+8+0+5+9+0+0+8+0+4+6+0+20+5 65), @Denchesella (0+0+6+4+5+7+8 30), @Manic (0+10+4+2+9+0+4+5+4+7+4+2+5+8 64), @Falke (6+1+8 15), @Алекс Верн (0+6+8+3+4+0+9+9+4+10+11+20 84), @Бладвин (3+2+7+0+10+8+0+5+4+8+5+7+1+15+13+2 90), @Ставр Талахаси (0+0+7+3 10), @Итилсил (0+1+8+0+0+8+20+2 39), @Мастер Denджин (2+9+4+8+9+5 37), @Бутч Вор (3+1+5+3+0+0+4+5+18 39), @Сир Канегем (3+0+0+0+2+5+18 28), @Мильтен (1+6+3+6 16), @Imlerith (7+5+9+10 31), @SilenT (0+0+4+4+10 18), @Duhnothan (10+0+9 19), @Silvanus (1+0+7 8), @Grommash Hellscream (0+0+0 0), @Taeron Baggins (3+0+7 10), @Шрам (6+0 6), @Купер Говард (0), @Омид (2), @Грехэм (0+5+8+0+7 20), @Кабал (3+3+6 12), @Sweet Tooth (3+0 3), @Zet_Rayan (0+0+8+10 18), @Мортимер (7+10 17), @Lord Wert (0+10 10), @Сантино (0), @Тьяльф (7+0+5+7+2+16 37), @Варрон (3+9 12), @Гнилесс (0+4 4), @BoJl4apuk (6), @Туралион (2), @Балгай (0+0), @Ульфар (0+1+2), @Гомез (10), @Натанос (1), @Род (7), @Болвар Фордрагон (0), @Инквизитор (5), @Арто (6), @Жуков (2), @Андуин Лотар (0+20),
  3. Оценивать стихи по-моему сложнее чем рассказы так как они короче и на раскрытие темы у автора просто меньше ресурса. Кто-то пытается чтобы её раскрыть удлинить и растянуть стих - такой ход мне не импонирует. А кто-то просто старается пропитать каждую строчку правильным посылом. Рифма тоже важна так что этот критерий при прочих равных позволил мне определиться. 1) Работа №13: "Жестокий Мир" (Готика) - 5 баллов. В этой работе для меня посыл был максимально понятным, она не была растянута и не была слишком короткой. Миненталь за барьером место жестокое и в этом стихе атмосфера передана блестяще. Рифма хорошая, можно сказать взрослая. Была одна явная помарка с гурьбой, но она не сильно режет слух. Работа хороша по всем параметрам, для меня она лидер. 2) Работа №7: "Памяти павших героев" (Дьябло) - 3 балла. В этой работе мне немного не хватило раскрытия темы, именно более глубокого погружения в мир Санктуария из серии Diablo. Хотелось бы неких описаний локаций и вообще понимания о каких конкретно павших героях речь. Плюс в том что работа не затянута и в общих чертах история ясна - читать интересно. Именно второе место она у меня получает за прекрасную рифму, ни одной помарки я тут не нашёл. 3) Работа №3: "Ночной Разговор" (Варкрафт) - 2 балла. В этой работе меня зацепил сюжет и её душевность - старик со слезами на глазах это сильный образ персонажа. Также имеется много подробностей о битвах на разных локациях, упоминаются персонажи из игры. Сюжет тут очень хорош, но рифма порою пропадает и само построение по 8 строчек странноватое тем более что половину строк часто занимает вообще одно слово. Работы 4, 5, 6, 8 и 11 были близки к тройке, но в них мне где-то не хватило рифмы, а где-то раскрытия темы. Остальные работы я отмёл после первого прочтения: либо слишком короткие, либо вообще без рифмы или с частыми помарками в ней, либо чересчур затянутые.
  4. Долина Безмятежности это красивейшее, живописное место в самом центре острова BestGothic. В центре долины стоит трактир "Перекрестие Дорог", которым управляют человек-бог Буллит и орк Гро-Кхан-Уррзукх со своей женой, орчихой Кун-Уррунной. Из всех уголков острова, через долину, к трактиру тянется сеть дорог, по которой путешествуют жители острова. На территории долины есть удивительные, прекраснейшие места: озера, леса, реки, фермерские посёлки и много чего другого. Забредшие в эти места путешественники иногда могут помочь жителям долины с несложной работой.
  5. Первый день охоты окончен. Вам удалось собрать 105 кусков мяса. Лучшие охотники дня: @Lithium, @Ozzy и @Григор Клиган. Мои поздравления! Со второго дня можно охотиться 2 раза в день с интервалом в 12 часов, вне зависимости от последнего времени охоты в первый день.
  6. Пришло время подвести итоги конкурса и выбрать победителей. Работа №10: "Войны Старого Лагеря" (Готика)-5 баллов. Очень интересный стих который мне понравился больше всего сюжетом и атмосферой. Когда читал данный стих представлял все происходящее как в реальности. Поэтому я ставлю данному стиху самую высокую оценку из всех Работа №11: "Последний закат" (Готика 2: Ночь Ворона)- 3 балла. Если честно дал бы и этому стиху 5 баллов но правила есть правила. Стих мне тоже понравился смысловой нагрузкой и историей и присутствием драмы Работа №8: "В пылу сражений и в походах..." (Песнь Льда и Пламени)-2 балла. Стих тоже очень хорош. Мне понравилась сюжетная линия, но есть легкие проблемы с рифмой, поэтому оцениваю так. Все стихи получились очень интересные, насыщенные и смысловые. В каждом можно найти что то для себя и моя оценка выше это сугубо мое личное мнение и не более. В дальнейшем желаю всем участникам творческого успеха.
  7. Вышел на охоту и целюсь в падальщика От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=8 - охота удачная. Ваш выстрел оказался весьма точен. Добыто мяса: 1d10=3
  8. Сильванус как обычно сидел в своей келье и изучал старые манускрипты. Но Громмаш сообщил что надо идти на охоту в сумрачный лес и друид не мог ослушаться. Сильванус прибыл в лес и решил первого падальщика убить своим посохом От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=6 - охота удачная. Странно что друид отправился убивать животных, но видимо это акт милосердия такой. Добыто мяса: 1d10=1
  9. Всё происходило очень быстро, но Теодорик первым понял что Ратмир и Сантос провалили задачу и ринулся в бой. Мадавку было сказано двинуться в атаку сразу же за ним и воином Билко. Сам Теодорик имеет сильнейшее оружие и броню и скорее займётся главарём банды, а Мадавк займётся одним из разбойников что ближе к нему. Производится варварский удар в прыжке с целью сверху топором рассечь мерзавцу сонную артерию.
  10. Прошлый раз я оценивал стихи в качестве председателя жюри чтобы просто было побольше оценок. В этот раз судей намного больше, а я чуть больше понимаю в оценке стихов. Хотя до профессионального критика мне далеко, оценю как умею. 1) Работа №8: "В пылу сражений и в походах..." (Песнь Льда и Пламени) - 5 баллов. В произведении поднимается тема рыцарства и это похоже на поединки из вселенной Джорджа Мартина. Вспоминаю бой Горы и Оберина и отчаяние Элларии. Тема любви и честных сражений мне близка, а рифма в стихе очень хорошая. 2) Работа №7: "Памяти павших героев" (Дьябло) - 3 балла. Снова тематика сражений, но в прошедшем времени - герои уже погибли и осталась лишь память о них. И всё же в конце они собираются восстать из мёртвых - это немного меняет направленность стиха и не коррелируется с названием. Поэтому 2 место, но рифма тоже хорошая. 3) Работа №10: "Войны Старого Лагеря" (Готика) - 2 балла. В этой работе многое хорошо и тематика про Старый Лагерь, но она слишком длинная. Стоило её сделать немного покороче и тогда читалось бы легче, а так ощущение тяжести идёт где-то с середины. Поэтому 3 место при хорошей задумке и рифме с небольшими шероховатостями.
  11. Решил размять ноги и вышел на охоту на падальщиков. Быстрые же они. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=2 - охота неудачная. Падальщики оказались быстрее ваших рефлексов, вы их скорее распугали.
  12. Вышел охотиться на падальщиков От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=6 - охота удачная. Ваша цель явно была ещё детëнышем, но вы в неë попали. Добыто мяса: 1d10=1
  13. Беру свой лук, стрелы и припасы для похода и отправляюсь в сумрачный лес на охоту. Замечаю стадо падальщиков, достаю лук и стреляю От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=9 - охота удачная. Да вы прям Робин Гуд, стрела воткнулась прямо в глаз. Добыто мяса: 1d10=3
  14. Взяв свой жезл отправился на охоту от лагеря Паладинов, зашел в лес и произнеся заклинание способное обнаружить местоположение сумеречных падальщиков, пошел к их логову. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=4 - охота неудачная. Паладины слегка расстроены вашим промахом, хотя вы были близки.
  15. Отправился на охоту От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=2 - охота неудачная. К сожалению сегодня не ваш день.
  16. В числе первейших вхожу в лес, чтобы добыть мяса для Наёмников. Нужно же братцам с чего-то растить стальные мышцы, а падальщики выглядят достаточно лафовой добычей От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=5 - охота удачная. Наëмники могут гордится вами, труп зверя у ваших ног. Добыто мяса: 1d10=3
  17. Заглянул в Долину Безмятежности. Местные падальщики, как обычно, решили, что тут слишком спокойно. Придется их разочаровать и заодно добыть мяса. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=7 - охота удачная. Вы сегодня на высоте. Прямое попалание. Добыто мяса: 1d10=6.
  18. Отвлекаюсь от поэзии в кабаке и решаю, что пора бы заняться реальным делом. Беру меч, лук и иду на охоту. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=4 - охота неудачная. Видмо в поэзии вы хороши, но охота не ваш конёк. Стрела прошла в миллиметрах от животного.
  19. Для трактира на перекрестии дорог понадобилось мясо и я пошёл в долину безмятежности на охоту. Достал свой лук и прицелился в крупного падальщика что там беззаботно пасся От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=9 - охота удачная. Ваш глаз оказался весьма точен. Добыто мяса: 1d10=7
  20. Работа №7: "Памяти павших героев" (Дьябло) - 5 баллов. Рифма, слог, мрачное описание мира, всё на месте. Первое место. Работа №13: "Жестокий Мир" (Готика) - 3 балла. Рифма и слог так же присутсвует, читается легко. Но долго думал над выражением "гнета гурьба". Второе место. Работа №4: "Схватка с предназначением" (Ведьмак) - 2 балла. Рифма и слог хороши, но во второй половине 3го восьмистишья ритм сменился. Но история интесная. 3 место.
  21. 5 баллов я даю №13 "Жестокий мир"- Здесь хорошо выглядит рифма и стих читается легко, как течение ручейка. Атмосфера будоражит воображение. Он заслуживает эту оценку. 3 балла я даю стиху №7 " Памяти павших героев" - рифма присутствует, атмосфера. Есть ощущение эмоций. Но все же не хватает легкости чтения. 2 балла я ставлю стиху №2" Сияние Скайрима"- рифмы не особо, но есть что-то атмосферное, связанное со Скайримом.
  22. 5 баллов от меня получает № 13: "Жестокий Мир". Не большое, но целостное произведение с ровным размером и рифмой. Не перегруженное пафосом, деталями и излишними описаниями. 3 балла отдаю № 10: "Войны Старого Лагеря". Проделана большая работа, и хотя размер и рифма не всегда идеальны, всё же они вполне себе неплохи, а повествование ровное, история цельная. 2 балла уходят № 8: "В пылу сражений и в походах...". Здесь мне сделать выбор было сложнее всего, но, опять же, целостность истории, выраженные завязка и концовка, более симпатичные (чем у конкурента на это место) рифмы склонили чашу весов на сторону этого стихотворения. Для справки, 2 балла рассматривал между №№ 8 и 7. Также близко к ним по моей шкале расположились №№ 3, 4, 5 и 9.
  23. Часть Паладинов уже была на охоте, а ППС засиделся в тронном зале. Но результаты были не самые успешные поэтому нужно было постоять за честь всего лагеря. ППС выдвинулся в сумрачный лес и мощной атакой топором напал на падальщика От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=2 - охота неудачная. Топор хоть и грозное оружие, но тоже мажет.
  24. Атакую падальщиков на лужайке От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=10 - охота удачная. Видимо ваши навыки даны вам богами, отличный результат. Добыто мяса: 1d10=10
  25. Выдвигаюсь на охоту на Горыныче и сверху стреляю из мушкета в падальщика От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=8 - охота удачная. Вы видимо брали уроки у ковбоев Дикого Запада. У падальщика не было шансов. Добыто мяса: 1d10=7
  26. В придорожно трактире произошли перемены и теперь там два владельца. И выяснилось что надо пополнить запасы мяса. В сумрачном лесу вроде бы уже нет защитного купола который был при попытках сбора дров так что можно туда углубиться и поохотиться на падальщиков. Прибыв на место я залезаю на дерево, улучшив свой обзор, выбираю цель и спускаю тетиву своего лука От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=5 - охота удачная. Наверное стрелять с дерева не очень удобно, но у вас получилось. Правда вы чуть не упали. Добыто мяса: 1d10=3
  27. Нет у меня с собой лука для охоты, но с мечом тоже можно охотится. Накопим достаточно мяса, и устроим мясной пир в лагере. Итак, идите сюда падальщики... От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=6 - охота удачная. Ваш меч попал по не самому крупному зверю. Хотя пойди разбери, они почти одинаковые. Добыто мяса: 1d10=2
  28. Настал час встряхнуть свои застоявшиеся кости и заново ощутить тяжесть клинка в руке. Что может быть лучше для пробуждения духа, чем охота на падальщиков? Я вступаю на тропы, где тишина обманчива, а каждый куст таит в себе шелест лап. Здесь и начинается моя охота. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=3 - охота неудачная. Ваша жертва была близко, но удача сегодня не с вами, увы.
  29. Давненько я не охотится. Но нужно помочь трактирщику с провизией. Снаряжаюсь луком, колчаном со стрелами и отправляюсь в призрачный лес на охоту. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=1 - охота неудачная. Видимо отсутствие практики сказалось на вашей меткости. Стрела воткнулась в дерево далеко от вашей жертвы.
  30. Время принести пользу и идти на охоту. Варриор собрал все необходимое для пути и охоты и выдвинулся в путь. Добравшись до места он увидел много целей и после чего достал лук и прицелившись выстрелил в одного из падальщиков. От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=2 - охота неудачная. К сожалению ваша стрела прошла мимо и не достигла цели.
  31. Архимаг телепортируется в сумеречный лес и решает метнуть фаербол в падальщика. При успехе он сразу будет жареный - это удобно и практично От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=5 - охота удачная. Ваш фаербол чуть было не спалил весь лес, но всё же попал в цель. Добыто мяса: 1d10=4
  32. Взял ржавый меч и пошёл убивать падальщиков, выйдя со старого лагеря! От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=5 - охота удачная. Ваш меч настолько ржавый, что это чуть не стоило вам охоты. Добыто мяса: 1d10=8
  33. Снова проблемы в трактире ПД, в этот раз там мало мяса. Хорошо хоть что идти надо недалеко, всего лишь на юго-запад от трактира. Пришёл на место в призрачный лес и стал целиться в падальщика из пистоля От организатора охоты: Бросок на попадание: 1d10=6 - охота удачная. Ваша рука дрогнула, но вы всё же попали. Добыто мяса: 1d10=3
  34. Был классный турнир, я очень рад что победил. В этот раз мы отыграли быстро дней за 10. Кабал был хорош, но я всё-таки его одолел. Остальные тоже могут играть лучше если потренируются. Сойдёмся позже в дурака и потом ещё в домино
  35. Стихи и рассказы судятся не одинаково, здесь кроме сюжета ещё важна рифма ведь иначе это даже вообще не стих. Так что буду опираться на сюжет, рифму и на своё личное восприятие поднятой в сюжете темы Работа №7: "Памяти павших героев" (Дьябло) - 5 баллов. В этой работе на мой взгляд самая синергично выстроенная рифма, нет моментов где что-то притянуто или идёт замена ударений в словах ради подгона рифмы. Сюжет интересный, возможно он о варварах Харрогата, а может быть о жителях Кураста или Лут Голейна. Я представляю разные картины в голове когда читаю и мне это определённо нравится. Работа №13: "Жестокий Мир" (Готика) - 3 балла. Здесь тоже органичная рифма, хотя не очень понравился момент "судьба-гурьба". Повествование затрагивает и Спящего и избранного героя и вообще весь жестокий мир за барьером. Но можно было ещё пару четверостиший добавить. Работа №10: "Войны Старого Лагеря" (Готика) - 2 балла. На эту позицию у меня претендовали также работы 11, 4 и 8, но я отдал предпочтение из-за тематики Старого Лагеря этой работе. Тема раскрыта очень подробно, порою даже чересчур. А рифма местами натянутая, но есть очень сильные ходы. Произведение в общем захватывающее. Про часть других работ я уже сказал, три из них были близки к 3 месту. Две работы это вообще не стихи (не буду называть), а другие либо имеют проблему с рифмой, либо не близки мне по тематике.
  36. Судейство проходит по 3 критериям и баллам от 1 до 5: 1. Рифма 2. Смысл 3. Принадлежность к игре/произведению. Работа №1: "Барьер" (Готика) 1. 1 балла. 2. 3 балла. 3. 5 баллов. Общая оценка: 9/15 - Хорошо переданный сюжет игры, а так же образы самого барьера и творящегося вокруг хаоса. Но это не стих. Работа №2: "Сияние Скайрима" (Серия ТЕС) 1. 4,5 балла. 2. 5 балла. 3. 4 баллов. Общая оценка:13,5/15 - Прекрасный стих, передающий всё великолепие "Скайрима", а каждому четверостишью принадлежит своя глава в его зарождении. Работа №3: "Ночной Разговор" (Варкрафт) 1. 5 балла. 2. 5 балла. 3. 5 баллов. Общая оценка: 15/15 - Одно из самых необычных стихотворений что я когда либо читал. Но стиль-рифма-сюжет, с каждой строчкой меня всё больше и больше завораживало, погружая в тот самый мир "Варкрафта". Кто бы это не написал, можно сказать лишь одно: Он знает своё дело и он любит эту игру. Работа №4: "Схватка с предназначением" (Ведьмак) 1. 4 балла. 2. 4 балла. 3. 4,5 баллов. Общая оценка: 12.5/15 - Эта история стара как мир, ну или как сам Лео Бонарт. Хороший стих, но он является обычным пересказом сюжета, хоть и очень приятно написанным. Работа №5: "Битва Света и Тьмы" (Герои Меч и Магии) 1. 2 балла. 2. 3 балла. 3. 2 баллов. Общая оценка: 7/15 - Плохо передано абсолютно всё. Рифма ушла, смысл уплыл, а связи с игрой как будто бы и не было. Если читать этот стих и спросить о чём он, думаю люди даже не догадаются что он рассказывает о Героях Меча и Магии. Работа №6: "Чёрный Рудокоп" (Готика) 1. 3 балла. 2. 4,5 балла. 3. 4,5 баллов. Общая оценка: 12/15 - На сколько мне были приятны первые два четверостишья, на столько же мне были не приятны два последующих. История о "чёрном рудокопе" действительно звучит не как байка, а как то что действительно могло бы существовать в мире готики, а люди бы додумывали детали, превращая эту историю в легенду... Но по итогу это превратилось в обычное сумасшествие и "Наказание богов". Очень грустно. Работа №7: "Памяти павших героев" (Дьябло) 1. 4,5 балла. 2. 3 балла. 3. 3 баллов. Общая оценка: 10,5/15 - Хороший стих, читающийся в одно дыхание. Но как по мне, автор слишком долго ходит вокруг, да около, не говоря ничего как о игре, так и о тех самых "Героях" что должны были вновь и вновь спускаться в подземелья, для победы над главным злом. Работа №8: "В пылу сражений и в походах..." (Песнь Льда и Пламени) 1. 4,5 балла. 2. 5 балла. 3. 3 баллов. Общая оценка: 12,5/15 - "Не быть и тем, кто обретёт Покой душевный навсегда."-отличные строки, хорошо описывающие человека, что больше никогда не сможет полюбить или быть любимым. Думаю многие люди испытывают подобное, "Убивая" в себе чувства любви к тем, кто никогда не полюбит нас. Заставляет задуматься, а на такое не каждый стих способен. Работа №9: "Призыв духа зимы крестьянами Велена" (Ведьмак) 1. 2 балла. 2. 3,5 балла. 3. 3,5 баллов. Общая оценка: 9/15 - Очень маленький стишок, в котором нарушена рифма. И единственное что его красит. Что действительно вериться что его могли придумать крестьяне, которые боялись приближения духа Зимы. Работа №10: "Войны Старого Лагеря" (Готика) 1. 4,5 балла. 2. 5 балла. 3. 5 баллов. Общая оценка: 14,5/15 - Прочтя данный стих, вспоминаются те отважные бои и интриги, ожидавшие всех нас в долине рудников и Старом лагере в частости. Даже действительно можно представить, что какой нибудь рудокоп из старого лагеря мог сочинить подобное, услышав у других рассказы о Ксардасе, о Спящем, дополняя всё своими мечтами о свободе. Работа №11: "Последний закат" (Готика 2: Ночь Ворона) 1. 3 балла. 2. 4,5 балла. 3. 5 баллов. Общая оценка: 12,5/15 - Яркендар. Его судьба действительно трагична. Особенно грустно осознавать, что от этой некогда процветающей цевелизации, остались лишь таблички да руины. Хотелось бы больше узнать о них, но к сожалению мы наврядли когда то сможем узнать больше, чем имеем сейчас. Но благодаря подобным стихам, мы можем снова и снова окунаться в историю, оставленную нам как напоминание о чужих ошибках. Работа №12: "Дальняя дорога" (Средиземье) 1. 1 балла. 2. 1 балла. 3. 1 баллов. Общая оценка: 3/15 - самая слабая работа из всех собравшихся. Даже не хочу особо объяснять почему. Те кто прочли эту и остальные работы, думаю со мной будут согласны. А от себя добавлю, что это даже не стих, а буквально всплывающие диалоговые окна, описывающие краткий сюжет для начала какой нибудь простенькой игры. Работа №13: "Жестокий Мир" (Готика) 1. 4 балла. 2. 3,5 балла. 3. 4 баллов. Общая оценка: 11,5/15 - Вполне сдержанное и по содержанию, и по своей сути стихотворение. Приятное для прочтения, но особо не цепляющее, вызывающее в некоторых моментах вопросы. Но всё ещё достойная работа для ознакомления. ИТОГИ: 5 баллов - Работа №3: "Ночной Разговор" (Варкрафт) 3 балла - Работа №10: "Войны Старого Лагеря" (Готика) 2 балла - Работа №2: "Сияние Скайрима" (Серия ТЕС)
  37. Игра была интересная, что просто онлайн с компьютером, что с игроком.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.