Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    9
    Лайки
    273
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    18 401
    Постов
  3. gggg12345678

    Модостроители
    3
    Лайки
    44
    Постов
  4. 2
    Лайки
    38
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 21.02.2026 в Сообщения

  1. Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира. Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек. Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме. 📊 1. Базовые характеристикиКаждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами: Уровень: 1 Здоровье (HP): 100 Выносливость: 15 Сила и Ловкость: по 10 Руда и Очки обучения (LP): 0 Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий: Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости. Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени. Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов. 💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас! Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует. 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды. 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды. ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ). 🎓 3. Прокачка и УчителяДля перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению. За каждый новый уровень вы получаете: Полное исцеление (восстановление HP). +10 Очков обучения (LP). Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP. Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1. Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики): от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка. от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка. от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка. от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка. от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка. Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги! ⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%). Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту. Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее! Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими! 🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть"). Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP. Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости. Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха. Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках. Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил. Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя. 🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости. Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую). Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони. Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу. Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно! Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку. 🚩7. Экспедиции (PvE)Масштабные командные вылазки в самые опасные уголки острова. Это не прогулка за грибами, а настоящая военная операция, где выживание зависит от каждого. 🛡️ «Живой Лагерь» и прозрачные сборыБольше никаких «теневых киков» от системы! Теперь сбор отряда стал абсолютно прозрачным и социальным процессом. В Военном Совете (Лобби) у каждого бойца теперь есть индикатор готовности (зеленая галочка или красный пульсирующий крест, если у вас меньше 20 HP или 5 Выносливости). Лидер отряда больше не сможет случайно начать бой с «мертвыми душами». Если в отряде есть истощенные бойцы, перед стартом Лидер получит красное предупреждение со списком имен. Ему придется решать: подождать, пока товарищи выпьют зелья, или бросить их в лагере. Если вас все же оставили, вы получите официальное системное уведомление, а все ваши вложенные в Обоз припасы 100% вернутся вам в рюкзак. Никаких потерь из-за чужой спешки. ⚖️ Адаптивная сложность (Никакого легкого фарма)Запрет на соло-походы: Один в поле не воин. Теперь для запуска экспедиции требуется минимум 2 боеспособных человека. Скалирование под лидера: Монстры больше не груши для битья. Теперь здоровье и урон врагов динамически подстраиваются под самый высокий уровень в вашем отряде и размер группы. Чем сильнее отряд, тем свирепее монстры. ☠️ Конец бессмертию (Бронебойность и Анти-Уклонение)Ветеранам придется вспомнить чувство страха. Забудьте про 100% уклонение. Теперь рейдовые боссы всегда имеют минимум 20% шанс попасть по вам, независимо от вашей Ловкости. Более того, чем больше монстров в волне (Угроза толпы), тем точнее они бьют! Монстры теперь пробивают минимум 15% урона сквозь любую броню. Но это работает и в обратную сторону: даже новичок 5-го уровня теперь гарантированно наносит минимум 10% своего урона сквозь броню босса. Каждая царапина приближает победу! ☠️ Налог Подземелья (Почему Обоз теперь — это жизнь)В экспедициях вас убивают не только клыки и когти, но и сама среда: ядовитые споры, обвалы, ловушки. В каждом раунде каждый боец получает урон от подземелья. Этот урон зависит от вашего уровня! Новички получают мало урона (среда для них не так губительна). Ветераны 40+ уровней получают огромный урон. Обоз впитывает этот урон. Если Обоз опустеет — урон начнет бить напрямую по вашему здоровью. Идти в рейд вдвоем без телеги провизии — верное самоубийство. 🤝 Братство Стали (Зачем брать с собой новичков)Мы вводим механику «Бонус Окружения». Слабые уровни больше не балласт, они — ваш главный козырь! За каждого живого бойца в отряде (независимо от уровня) ВЕСЬ рейд получает +5% к Меткости и +5% к Урону. Отряд из 5 человек получает колоссальные +25% урона! Ветеранам теперь жизненно необходимо брать с собой новичков, чтобы разогнать свой урон, а новички, в свою очередь, будут обеспечивать лагерь дешевой едой для Обоза (так как они расходуют его очень экономно). 💰 Новые наградыСложность возросла, но и профит стал по-настоящему королевским. Например, за успешную зачистку Логова Королевы Ползунов отряд теперь получит: 4 000 Магической руды 5 000 Боевого опыта Это с лихвой окупает затраты на зелья и еду для грамотно собранной группы, оставляя отличную чистую прибыль. Итог: Собирайте большие отряды, варите больше супов, берите под крыло молодняк и тщательно планируйте штурм. Эпоха одиночек прошла. Выживут только сплоченные лагеря. 🍖 8. Инвентарь, Торговля и КостерТорговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре! Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня. 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях. Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым! Вопросы по игре пишете в этой же теме, но все посты в теме будут проходить премодерацию. Не нужно заваливать тему идеями, почитайте закреплённый ниже пост - там ответ на большинство предложений
  2. @Ozzy, Там что-то сбилось и вкладка меню "Путь Героя" вела просто на главную страницу - я поправил. Красная кнопка это вариант для мобильной версии, там меню скрыто и удобнее заходить так Система пока обкатывается так что нужен фидбэк от игроков, вижу что уже многие создали персонажа и опробовали игру. Персонаж создаётся при первом входе в игру и тогда же начинает начисляться руда за посты
  3. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1-й игровой день. 07:00. Бой развивался стремительно и нужно было лезть наверх по лестнице. Эландир пропустил остальных вперёд, а сам закидывал огненными шарами скампов внизу. Маг залез наверх последним, но и там уже группу ждали очередные скампы, их было не меньше. Ириэль прорвался в комнату с кристаллами которую заметил Гром Харон, а сам вояка получил ранение. - Собрался в поход без должной экипировки?, - проговорил ему Эландир подходя ближе. - Тебе повезло что Мортис оставил мне свой хлам и там есть пара зелий - лови. Эландир подбросил зелье в руки Грому. Тем временем Ириэль собрался сдерживать скампов, но это было не очень разумно. - Ириэль, иди ломай кристаллы - Я маг и буду их сдерживать эффективнее своей магией. - Гром Харон сейчас тебе поможет - разбивайте кристаллы!
  4. В этой теме будут публиковаться все важные новости о событиях, мероприятиях, конкурсах, Войнах и многом другом. 1) Запущена новая форумная игра (5 сезон с 31 марта по 15 мая 2026): Игра "Угадай известного героя по описанию" 2) Форум теперь доступен в виде мобильного приложения в браузере Гугл Хром. Как установить приложение читайте здесь под спойлером: Приложение Беста 3) Запущена боевая система форума "Путь Героя": Гайд по системе 4) На форуме появилась возможность открыть "Клуб" или вступить в имеющийся, подробнее в опциях казны. Каталог клубов
  5. Спасибо всем за поздравления и подарки - это очень приятно. Буду продолжать здесь вести разные активности и даже добавлю новую со временем
  6. Проблема известна, скоро будет исправление. Проводилось моделирование сотен различных вариаций и ситуаций, в итоге пришли к таким цифрам. Они и так были подняты на оружия/броню непосредственно перед релизом. Если будет слишком много руды копиться, в дальнейшем может быть поменяем. Но стоит понимать, что кроме оружия/брони, руда также требуется на эликсиры, еду, напитки и обучение. А если активно не писать посты/создавать темы, ее тоже не так много будет, только с торговли. Также это только начальные и базовые оружие/броня, что-то более крутое тоже будет уже дороже. Без разницы, главное чтобы сырое мясо было в инвентаре и была сковородка. 5-10 процентов руды проигравшего, а также опыт в зависимости от уровня противника. Ответы на большинство вопросов есть в гайде, в том числе на этот.
  7. Сидел в заброшенной хибаре, пережидая невыносимый, холодный ливень. В подсвечник у окна ударила молния. Надо поменять подсвечник. И портки. Оконный проём наспех заколотил столешницей. Пока собирал осколки стекла, нашёл среди них несколько магических. Прикарманиуъ.
  8. А сколько опыта нужно до апа? Как то мало за убийство мобов дают. А сколько до апа нужно, неизвестно
  9. Хорошо все сделано, учитывая эту новую игру, в которой прокачка теперь как стимул для активности, то правило 2 строчек думаю впринципи особую актуальность не имеет, ибо все будут страться писать большие росты ради прокачки.
  10. Приветствую всех участников форума. Меня зовут Андрей. Я являюсь фанатом серии "Готика" с 2003 года. С тех пор эта игра непрерывно влияет на мое творчество, иногда в мелочах, иногда по крупному. Официально я работаю мультипликатором, но в свободное время пишу книги и рисую карты. Как раз благодаря Готике проявился на свет мой самый популярный роман "Готамерон". Наверное, пока все. Рад знакомству со всеми вовлеченным.
  11. Новые приключения Платформа для игры: Готика 2 - Ночь Ворона Рабочее название: Новые приключения (New Adventure) Тип модификации: Расширение оригинальной игры Дата релиза актуальной версии: 18 июля 2025 года Язык мода: Русский Актуальная версия: 2.3 Вес мода: 1,4 гБ (703мБ в архиве) Автор/разработчик: gggg12345678! Официальная группа/сайт: группа в вк Скриптовые расширители: Ikarus, Lego Описание: Данный мод значительно расширяет оригинальную игру. Он добавляет геймплейные новшества, несколько новых персонажей и новые квесты, новые предметы, позволяет опробовать себя в роли мага воды, изменяет игровой баланс, расширяет игровой мир и т.д. При этом всем мод нацелен на то, чтобы оставить всю ту же "Готику" Использованные в моде материалы: Спойлер Полный список изменений: Спойлер Ссылки и установка: Спойлер Модификация получил награду мода года в 2025 году и еще одну награду в 2024 году по версии форума World of Players
  12. Версия 2.3 - релиз обновления! Что ж, а мы плавненько переходим к списку изменений Спойлер Также выходил небольшой патч под эту версию Спойлер Через некоторое время я займусь работой над обновлением 2.4. Как и говорил ранее, начну с исправления ошибок в текстурах, моделях, мирах. После правок уже можно будет заняться сюжетной составляющей. В планах коррективы у магов воды, смена места встречи Кольца воды, добавление и доработка второстепенных квестов, различные вариации решения оригинальных квестов (например, возможность попасть в лагерь бандитов без убийства Франко, или возможность прогнать ополчение с фермы Бенгара не только насилием, но и магией - заклинание страха нам на что, и т.д.), реализовать провал квестов в случае смерти необходимых персонажей. Ну а на конец оставлю геймплейные и балансные изменения.
  13. Вот и обновление 2.2 выходит в свет В большей мере данное обновление являлось неким "фикс-патчем". Все силы были направлены на исправление багов и полировку игры. Выражаю огромную благодарность камрадам N1kX и Diego1987 - их помощь для меня является неоценимым вкладом в разработку! Остальных игроков также благодарю за отзывы, за идеи, за критику и за мотивацию в первую очередь! Несмотря на то, что это хобби - все же стараюсь для вас! В будущем хотелось бы даже сделать модификацию с абсолютно новым сюжетом, основанным на моей основной работе (все же помнят, что я морской волк, йо-хо-хо), но это лирика и только мечтания. И так, перейдем же к списку изменений Спойлер
  14. Пришло время делать следующий заход, 5 манускриптов унёс
  15. @Мастер Denджин, Если нужно сохранить литературную часть, то нам не нужны HP. Но не обязательно прямо кубы на убил/не убил. Тут можно взять кое-что из ДнД: 2 броска - первый показывает попал или промазал, второй на смертельный урон - если он ниже нужного значит не добил, противник ранен и получает минус к статам (можно вычесть из его следующего броска).
  16. Я чуть-чуть опоздал, но всё-таки поздравляю нашего Генерала Буллита с днюхой и поднимаю бокал за его здоровье
  17. На сей раз я озаботился проблемой ежесуточных обнаружений осколков и вознамерился составить грамотное письмо с описанием моих наблюдений и тревог на этот счёт. При местном казначействе приставлен монашеский пост с достопочтенными господами, как я надеюсь, широко сведующими в разного рода вопросах. Усевшись на скрипучий стул и облокотившись о скрипучий стол я расплостал по столу свёрток пергамента. В свёртке лежало несколько осколков 🦄
  18. Начну второй ход) 13- 6 = 7 + 4 от первого хода Пьянею потихоньку 11/100
  19. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1й-игровой день. 07:10 Бой принимал очень масштабные обороты и спутникам в спины дышали орды скампов которым нет конца. Ириэль и Гром Харон были ранены и Ириэль использовал два зелья в целях лечения себя и своего напарника и вроде как им стало легче, но расслабляться сейчас равно смерти. - Вот он корень зла - со злостью сказал Ириэль смотря в сторону Владыки. Но сейчас было атаковать его бесполезно поскольку он находился в сфере что никак не разрушить пока вокруг нее кристаллы. После этого спутники с боем прорывались сквозь новые орды скампов и в ход шло все что действует против данного противника. Добравшись до места не было времени что то изучать и рассматривать потому что сзади рвались орды. - Кто то из нас должен сдерживать их, и это буду я, а вы уничтожайте кристаллы максимально быстро, поскольку я не смогу их долго сдерживать один. И после этого Ириэль разрубил трех скампов что были на подходе и уже готовился ударить еще двух.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.