Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Пошли последние 2 дня сбора, он теперь доступен тем кто был заменён до 2 последних дней. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    6
    Лайки
    18 036
    Постов
  2. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    4
    Лайки
    2 306
    Постов
  3. Гнилесс

    Культ Тьмы
    4
    Лайки
    588
    Постов
  4. Huntsman

    Титаны
    3
    Лайки
    172
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 28.02.2026 в Сообщения

  1. Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира. Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек. Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме. 📊 1. Базовые характеристикиКаждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами: Уровень: 1 Здоровье (HP): 100 Выносливость: 15 Сила и Ловкость: по 10 Руда и Очки обучения (LP): 0 Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий: Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости. Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени. Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов. 💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас! Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует. 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды. 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды. ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ). 🎓 3. Прокачка и УчителяДля перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению. За каждый новый уровень вы получаете: Полное исцеление (восстановление HP). +10 Очков обучения (LP). Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP. Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1. Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики): от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка. от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка. от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка. от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка. от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка. Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги! ⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%). Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту. Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее! Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими! 🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть"). Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP. Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости. Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха. Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках. Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил. Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя. 🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости. Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую). Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони. Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу. Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно! Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку. 🍖 7. Инвентарь, Торговля и КостерТорговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре! Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня. 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях. Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым! Вопросы и предложения по игре пишете в этой же теме.
  2. Я конечно не пророк, но рискну золотом Паладинов. Сокровища Древних (3й сезон). @Итилсил. ставка - 1400.
  3. В третьей части игры, как и в первой, игрока ждут целых три разнообразных гильдии. Каждая из них уникальна и сможет дать главному герою интересные и редкие способности, а также массу персональных квестов. Охотники на демонов - древний орден могущественных воинов, сражающихся со злом. У них в почете честь, уважение и взаимовыручка, чем-то они даже похожи на известных всем паладинов, если бы не темная магия, которую охотники используют в бою. Их духовным лидером является друид Элдрик, знакомый игрокам по первым двум частям Ризена. Он и будет учить героя темным древним искусствам. Впрочем, и помимо магии героя научат здесь прекрасно сражаться холодным оружием. Многие охотники имеют у себя богатую и знатную родословную, поэтому наемниками или охотниками за золотом их называть ну никак нельзя - в первую очередь орден преследует цели защиты острова Каладор, да и всего мира заодно. Все охотники на демонов бреют свои головы налысо, поэтому и главный герой, вступив сюда, до конца игры лишится всей своей шевелюры. Стражи - гильдия местных "защитников народа" и распространителей веры. Их сообщество было основано как попытка восстановить развалившийся после смерти инквизитора Мендозы орден хранителей священного огня. На деле же - это жадный и продажный сброд самых разных наемников, которые собрались здесь больше из-за денег, чем из-за желания помогать кому-либо. Во главе стражей стоят могущественные чародеи, которые смогут обучить главного героя магии кристаллов (она была доступна в первом Ризене). Возглавляет их архимаг Закарая. Но как рыба гниет с головы, так и у стражей - даже маги не чисты на руку. Они нанимают огромное количество гномов работать в шахтах, чтобы те собирали для магов магические кристаллы. Когда кристаллов соберется достаточное количество - маги планируют создать магический барьер, через который не смогут проникнуть ни порождения тьмы, ни титаны. По большей части таким барьером они хотят защитить самих себя от войны, нежели спасать мир. Туземцы вуду - мирное племя чернокожего народа, сокрытое глубоко в зарослях джунглей. Туземцы не слишком то жалуют людей, вторгающихся в их владения, но для героя сделают исключение. Они могут обучить его всякому зельеварению и конечно же своим тайнам - магии вуду. По большей части это магия контроля над разумом и воскрешения мертвых - умелому черному колдуну даже не приходится самому вступать в бой, путем своего колдовства он может заставлять врагов поедать друг друга, а потом еще и оживлять их трупы, используя как дополнительную силу. Туземцы чтут свои древние обычаи и ритуалы, и в последствии с радостью разукрасят лицо главного героя яркими красками. Главной жрицей племени является знакомая по второму Ризену женщина Чани (по внешнему виду постаревшая лет на двадцать), но, в отличие от Ризена 2, ее здесь в спутники взять не дадут. Туземцы не слишком обеспокоены войной с титанами, потому что у них хватает собственных проблем на острове, связанных с потерей связи с их древними божествами и непонятными действиями почитаемого ими оракула. Какая фракция вам понравилась больше и какую выбирали вы? Мне сразу понравились Охотники на Демонов, ещё до начала игры я решил играть за них. Это как отсыл к ОНД из Готики 2. А за магов в Готике/Ризен я вообще не играю (в других играх чаще наоборот). За Вудуистов я уже играл в Ризен 2 и вуду не впечатлило. У охотников на Демонов стильные доспехи и самый мрачный корабль, вообще сам Каладор довольно мрачен и эпичен. Ещё радует телепорт вместо кувырка у ОНД, просто круто придумано! Ещё хорошая руна у них на каменную кожу и призыв миньона и адской гончей, а также ускорение атаки. Так что ОНД это мой выбор и я им доволен)
  4. Охотники на демонов выделяются среди других своей чёткой позицией и структурированностью. У них всё по протоколу и просчитаны все детали, лишним эмоциям у них место нет, всё делается прагматично. У стражей всё слишком пренебрежительно и уничижительно, это отталкивает. У туземцев вуду слишком много эмоций и они мешают ставить здравые цели. Элдрик настоящий лидер за которым можно идти и знать что он не подведёт.
  5. Все приняты. Состав набран, буду готовить жеребьёвку того какой игрок будет ходить в какой очерёдности (со старыми кубиками так как будет много перебросов). Броски на первый раунд начнутся в ближайшее после жеребьёвки время
  6. Попробую свои силы в этом соревновании, пора поварёнку где-то сыграть с шансом получить медаль и проявить себя
  7. Играл за охотников на демонов из-за атмосферности их фракции. Когда прибываешь в крепость Каладора и видишь всю это мощь, то как-то выбор стороны делается почти автоматически. Элдрик добавляет аргументов в пользу своей фракции, разговор с ним проходит в уважительном ключе. С Чани весело поболтать, но впрягаться за её народ не тянет. И тем более не хочется помогать стражам, они стали хуже чем ранее инквизиция. И у ОнД самая классная броня
  8. Охотники на демонов самая адекватная фракция, а остальные какие-то неадекваты и аутисты. После разговора с лысым Элдриком сразу понимаешь куда надо вступать - он мужик солидный и серьёзный. А какая у них броня, просто нереальная мощь. А что у других? Какие-то дурацкие разговоры, пренебрежительное отношение, размытые цели и бомжовская уродская броня в комплекте. В крайне случае ещё можно пройти за вуду пиратов, но только не за этих фанатиков стражей с их дебильными кристаллами
  9. Определенно охотники на демонов. Только им не всё равно что происходит в мире и они сражаются с нечестью, а маги стражей заняты только своими кристаллами - на остальное им пофигу. Аборигенская ведьма Чани мне никогда не нравилась - только с пауками сражается для своего народа, на других начихать ей. Кроме того к охотникам на демонов меня взяли без нареканий, никто из них против ничего не имел. Стражи магов в большинстве относятся как к врагу, про аборигенов вообще молчу - считают себя богами. Элдрик вообще единственный кто лично обучает в игре героя.
  10. Чернокнижник - таинственный мастер темных искусств, вышедший из тени после долгих лет постижения запретных тайн. Чернокнижник появился в Диабло 2 Resurrected во втором дополнении. Он специализируется в чёрной магии и демонологии, обращая эту стихию против самих же демонов. Умения чернокнижника необычайно разносторонние. Он может наносить урон огнём, магией, использовать оружие для ближнего и дальнего боя, проклинать врагов, призывать демонов и даже поглощать их силу. Чернокнижник может управлять оружием в правой руке с помощью магии левитации, что позволяет ему одновременно использовать двуручное оружие и оружие для левой руки. Имеет 5 билдов: 1) Мастер Огня 2) Миазматик 3) Телекинетик 4) Демонолог 5) Ведьмак Пока я был в отъезде вышел аддон для Diablo 2 Ressurected - Reign of the Warlock. В нём появился новый персонаж - Чернокнижник. До того в Дьябло 3 был Колдун, но общего между этими персонажами не так много. Чернокнижник имеет необычную механику и может благодаря этому носить одновременно левитирующий меч в правой руке и двуручное оружие - это всё подойдёт под билд "Телекинетик". Билд "Демоноголог" напоминает то что мы видели у Некроманта или же у Колдуна в Дьябло 3, но есть большая разница: Чернокнижник может уничтожать своих демонов и получать за счёт этого бонусы. Билд "Миазматик" я пока слабо изучил, но там он кастует всякие аркан штучки, которые дамажат и не только. Билд "Ведьмак" нечто новое и пока описания нет. Я сам использую билд "Мастер Огня" - это типичный урон по области, вот это похоже на облако яда у Колдуна из Дьябло 3 только урон идёт от огня. Чернокнижник очень интересный игровой класс и я всем рекомендую им поиграть.
  11. Я начал прокачку чернокнижника, но с билдом не определился на все сто. Думаю что буду вкачиваться в демонолога и у меня будет толпа демонов бегать рядом, как примерно у некроманта. Пока я вбросил очки в козлоного, демонологию и ещё в кровавую клятву, чтобы ранения за персонажа получали демоны. Дальше буду вкачивать призыв помутнённого и других демонов, а также кровавый нарыв и насыщение для усиления демонов и их атак. Класс мне пока нравится, давно хотел в Дьябло 2 поиграть магом-мужиком
  12. @Григор Клиган,я пока вообще еще ничего не делал. У меня полный жизненный завал и финальные правки находятся чуть далековато в планах.
  13. Даже клоун должен работать иначе не видать никакого успеха, а успех очень нужен чтобы было много профита. Заезжаю снова добыть 5 осколков
  14. Снова отправилась в путь по важному заданию, вскоре оказалась в пустошах и собрала очередные 5 осколков кристаллов
  15. 8) +100 монет сразу или сражение с лидером (с 4 раунда с любым игроком с положительным балансом (кроме соклановца) на сумму не выше его банка) в дурака до двух побед за 500 (вызываемый игрок может отказаться отдав 300 монет). Начиная с 6 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 65% от ставки. Дурак подкидной (36 карт) Лидера ещё нет так что автоматически идёт выбор 100 монет.
  16. Сокровища Древних 3 сезон - 1400 на Варриора616.
  17. Сокровища Древних 3 сезон - 1400 на Арто.
  18. Сокровища Древних 3 сезон - 800 на Маника.
  19. Собрал 5 осколков.
  20. "Сокровища Древних" - 3 сезон (межлагерный формат) собрал максимум участников. Делайте одну ставку на того, кто станет победителем. Ставки принимаются до начала турнира, поспешите! Процент повышения ставок 60%. Текущие ставки: Lithium - 800 - победа Manic Драго - 1400 - победа Арто Нээлниш - 1400 - победа Итилсил Сир Канегем - 1400 - победа Warrior616
  21. 1 лайк
    @Warrior616, рад видеть Наёмника, которому Titanfall 2 зашёл не по хайпу, а по своей сути. Ты прав — визуально игра держится достойно даже сегодня. Сильная сторона — разнообразие локаций: не просто очередная одна база или лес, а разные по настроению и механике пространства. Фабрики, где уровень буквально собирается на глазах; открытые природные зоны; тесные лаборатории. Каждая локация тесно вплетена в гемплей. Игровой процесс за пилота и за титана представляет собой действительно два разных темпа. За пилота есть мобильность, скорость, вертикальность, стены, двойные прыжки, инерция — игра поощряет агрессию и движение. Титан — это уже про тактику, позиционку и контроль пространства. Смена этих режимов ломает рутину, не даёт игре скатиться в однообразный шутер. От игры такого жанра многие не ждут особого сюжета, но здесь он нормальный. Взаимодействие Джека Купера и BT построено через диалоги, совместные сцены и постепенное доверие. Это полноценный персонаж с логикой и характером. Финал бьёт, и бьёт не за счёт дешёвой драмы, а за счёт выстроенного контакта. Выбор оружия и модификаций — тоже плюс, но не главный. В Titanfall 2 нет ощущения «завален контентом ради галочки». Всё достаточно компактно, но сбалансировано. Оружие ощущается по-разному, титаны отличаются не только внешне, а ролями и стилем боя. Кампания не затянута, нет этого искусственного растягивания. Каждый уровень предлагает новую механику или свежий поворот. Titanfall 2 силён потому что у него цельная структура — механики, темп, дизайн уровней и сюжет работают в одной связке. Обидно, что на старте игру затёрли между крупными релизами, ведь по качеству кампании она до сих пор выше среднего по жанру. Игра крутая для тех, кто ценит продуманный геймдизайн и динамику без искусственной накачки пафосом.
  22. Игра обновлена и добавлены новые UI крафта/покупки/продажи с возможность выбора количества предметов для крафта/покупки/продажи. Исправлен баг со сдачей заданий на предметы (были сообщения, что задание могло сдаваться, когда предметов менее, чем нужно по количеству).
  23. Нашел в пустошах 5 осколков кристаллов.
  24. Эх, я проспал. Ну что же, собираю пять осколков хоть сейчас... Я надеюсь, что такое опоздание будет не слишком критично.
  25. Процесс шёл и мои культисты собирали осколки. Настало и для меня время отправиться на сбор в очередной раз. Я уже знал где есть хорошие залежи и довольно тихо в плане монстров. Ещё 5 осколков добыть было довольно просто
  26. Уже довольно поздняя ночь и это очень даже подходящее время чтобы отправиться за осколками. Горыныч сейчас не прикрывает, так что в стелсе аккуратно выношу 5 штучек
  27. Собрал новые 5 осколков.
  28. Вечер складывался немного необычно и я едва не опоздал на сбор. Но всё-таки иду добывать новые 5 осколков кристаллов
  29. Я играла во второй раз за туземцев (пиратов вуду). Просто мне понравилась Чани и я решила что буду ей помогать до конца. У них довольно интересные квесты и она горой стоит за свой народ, также как и Элдрик за свой. Это отличает эти две фракции от напыщенных стражей магов. Броня у охотников на драконов выглядит внушительнее, но главное же не внешний вид - показатели брони самое важное и они у каждой фракции примерно равные. Такое вот моё женское мнение
  30. @Варрон, Звёздочка это количество опыта за задание Будут Лагеря в будущем, а насчёт гильдий пока не знаю, может быть тоже будут
  31. Туралион уже немного побольше запьянел, но я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 6 - 11 = -5 Тут я наоборот стал трезвее, но это не уменьшает текущее опьянение 19/100
  32. У нас как-то все не могут так что я решил попробовать свои силы в этой игре. Надеюсь что удача будет на моей стороне
  33. В прошлом сезоне я занял третье место и хочется улучшить результат. Заявляюсь на новый сезон с новыми надеждами, посмотрим что получится
  34. Я пока чуть-чуть прокачал чернокнижника, но с билдом определился сразу - буду качаться в "Мастер Огня". Нужные умения там "Кольцо Огня", "Волна Пламени" и "Апокалипсис" - туда надо закинуть по 20 скилов. Но первое из них доступно лишь с 6 уровня, а я пока 4 уровень и пользуюсь "Призывом Козлоногого" и "Стрелой Миазм" - бонусом от оружия. Даже в билде "Мастер Огня" нужны демоны, плюс надо вкладывать скилы в "Мастер Демонологии" , "Кровавая Клятва" и в "Сковать Демона" так что "Призыв Козлоного" всё равно нужно взять по цепочке скилов. Тактика простая: демоны отвлекают на себя противников, а я их жарю по-всякому, начиная с "Апокалипсиса". Но он с 30 уровня и с долгой перезарядкой, поэтому нужны также обязательно "Волна Пламени" и "Кольцо Огня".

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.