Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    8
    Лайки
    18 811
    Постов
  2. Тьяльф

    Паладины
    5
    Лайки
    1 651
    Постов
  3. Ozzy

    Смотрители Наёмников
    5
    Лайки
    845
    Постов
  4. Ulu-Mulu

    Отшельники (бафф)
    3
    Лайки
    2 407
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 01.04.2026 в Сообщения

  1. Начну игру без бонуса скорости обычной загадкой за 5 очков. Этот герой сказал крылатую фразу: "Борзыми щенками брать".
  2. Это уже многократно обсуждалось. Да, такая опция планируется. Возможно, даже раньше. Хотя, наверно, пока она не настолько актуальна.
  3. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 16 - 8 = 8 Теперь догоняю Туралиона 54/100
  4. @Тьяльф Войны медленные потому что они глобальные и за каждую землю бьются насмерть - это главное событие на форуме в принципе. В Пути Героя возможны ивенты, но сам Путь Героя лишь один этап. Сейчас уже путаются многие что есть две казны: с золотом и с рудой. А если ещё и две карты будет вообще заблудятся. Чтобы всё в итоге работало надо глобально менять всю систему постепенно, а это долгий процесс на годы
  5. @Тьяльф Речь о войнах здесь, а не в той игре. Чтобы всё переделать под здешние реалии нужна уйма времени. И бой в игре лишь один этап (ранее была Готика Онлайн), на войне обычно 5-6 этапов. Обе войны где Халф-Орк выиграл шли 3 месяца, а подготовка 6 месяцев
  6. @Тьяльф @Zet_Rayan Вообще карта у нас отдельно и там делаются ходы во время войн и здания сейчас покупаются: Карта. Вы просто в войнах не участвовали ещё и не знаете как там всё устроено. Вводить ещё одну карту это уже лишнее, а вот как-то встроить Путь Героя в текущую возможно. Но это будет на самом деле титаническая работа, у нас на 3 форумную войну по факту ушёл весь 2013 год на подготовку и проведение
  7. @Стоун Архимаг тебя поздравляет с Днём Рождения и будет за тебя молиться Инносу - только путь к свету может тебе помочь, тебе надо в это верить
  8. Два года, говоришь? Срок приличный, почти как за кражу яблока в Хоринисе, если стражник не в духе. Но реальность — штука пожестче любого Спящего, тут сохранениями не отделаешься. Главное, что ты не питаешь иллюзий и понимаешь, что нужно время и ресурсы. Тяни лямку, Стоун, мужик ты крепкий, выдюжишь. А мы тут посидим, подождем, пока ты из своей шахты на свет выберешься. Помни, даже в самой глубокой яме главное — не переставать копать в нужную сторону.
  9. Всем огромное спасибо за поздравления. Честно, очень удивлён что про меня ещё в целом вспоминают (и надеюсь хоть иногда с хорошими словами ). Что касаемо проблем и жизни... Не всё я смогу решить даже при желании, а остальное лишь решается временем и накоплениями. Боюсь ещё 2 года я буду блуждать в своих проблемах, как когда-то блуждал на сборах у культа тьмы... Только там это была игра, а тут суровая реальность. А так, хочу ещё раз поблагодарить всех и пожелать всем того, что каждому захочется. А я пойду и дальше разбираться с суровой реальностью.
  10. Жанр: Тактическая ролевая игра Разработчик: Micro Forté Studios Издатель: Interplay Дата выхода: 15 марта 2001 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (рус. Братство стали) — компьютерная игра, изданная Interplay Entertainment. Игра создана в рамках вселенной Fallout, однако из-за отклоняющегося от истории игры сюжета, смещения игрового процесса в сторону тактической составляющей и несоответствия «каноническому» миру серии Fallout, игра не получила распространения среди поклонников серии игр Fallout. Игра сделана в жанре тактической ролевой игры. На самом деле очень недооценённая игра в серии. Да игру делали не оригинальные создатели серии, студия: Black Isle, а австралийская компания Micro Forté Studios, но игра получилась не намного хуже. Да у игры есть изъяны, но и плюсы тоже присутствуют. Фокус игры сменился с класической пошаговой RPG на тактические бои, но это даже и неплохо. Были перерисованы почти все элементы окружения, добавлены аватары спутников и главного героя, стилизованные под иконки из Pipboy. Правда перенос всех механик из оригинальной серии оказался малость ... скажем так не очень. Многие умения стали абсолютно бесполезными, к примеру бартер. Торговли тут нет как таковой, за исключением разве что покупки боеприпасов и брони для отряда на базах. Глобальная карта тоже особо не нужна стала, наврятли вы захотите вернутся в уже пройденные локации. Сюжет местами тоже хромает, да и "каноничности" в игре особо нету, хотя раскажите это Bethesda. Но вот что действительно порадовало это то, что теперь можно собирать самостоятельно свой отряд и управлять им на поле боя. Больше никаких случайных выстрелов от союзников вам в спину!
  11. (18 октября 1934, Москва — 5 сентября 2003, Москва) Кир Булычёв (настоящее имя Игорь Всеволодович Можейко) — советский писатель-фантаст, учёный-востоковед, фалерист, сценарист. Лауреат Государственной премии СССР (1982). Псевдоним скомпонован из имени жены Киры и девичьей фамилии матери писателя, Марии Михайловны Булычёвой. Биография Про произведения Первоначально я прочитал небольшой сборник рассказов "Чудеса в Гусляре" - вроде обычный город и в то же время не совсем. Позднее благодаря мультфильму "Тайна третей планеты" и фильму "Гостья из будущего" я начал искать и читать книги про Алису Селезнёву, но как то быстро охладел к этой серии. Последнее что тогда читал из этого цикла был "Лиловый шар".
  12. Гнилесс, ты его еще в Братство Спящего позови, там как раз вакансии махальщиков веерами освободились. Оставьте мужика в покое, пусть сначала со своими бедами разберется, а там сам решит — в культы ваши идти или просто на солнышке кости греть. Стоун — человек толковый, он в услужении долго не просидит, если реальной выгоды не увидит. А насчет возвращения скажу так: жизнь обычно назад не поворачивает, только вперед, в новые ямы. Пусть лучше свою дорогу найдет, чем в старые кандалы лезть.
  13. Стоун уже не в культе, но мы его не забыли и поздравляем с Днюхой. Желаем ему решить все проблемы и в лучшем виде вернуться в Культ Тьмы обратно
  14. Дата образования: 2004 Страна: Британия Фронтмен: Оливер «Оли» Скотт Сайкс Жанры: metalcore, Alternative metal Bring Me the Horizon — британская рок-группа из Шеффилда, Йоркшира, основанная в 2004 году. В настоящее время состоит из вокалиста Оливера Сайкса, гитариста Ли Малии, басиста Мэтта Кина и барабанщика Мэтта Николлса.На данный момент группа имеет девять выпущенных полноформатных альбомов и четыре мини-альбома. На протяжении карьеры участники старались экспериментировать со звучанием: ранние релизы имели более тяжёлый звук и были классифицированы как дэткор и металкор. Позднее в звучание группы добавились элементы мелодичного хардкора, альтернативного, электронного и пост-рока.В 2013 году был выпущен альбом Sempiternal, принесший группе новую волну популярности и открывший ей перспективы выступления на аренах в качестве хэдлайнера. В следующем альбоме That's the Spirit, вышедшем в 2015 году, группа продолжила творческие эксперименты, отказавшись от привычного металкор звучания в пользу альтернативного рока. В 2019 году состоялся релиз альбома Amo, записанный в стиле электронной, поп-рок, альтернативный рок, электропоп и хард-рок]. 30 октября 2020 года вышел в свет EP под названием Post Human: Survival Horror, который является первым из четырёх альбомов из серии Post Human. Через 4 года, 24 мая 2024 года вышел следующий альбом Post Human: Nex Gen. Также это второй альбом из серии. Группа играла убойный металкор с дэдкором и это были крутые времена. Но увы ныне группа играет попсу которая как по мне звучит не круто. Нынешнюю музыку я воспринимаю как музыку на раз и не более. Но вот ранние альбомы мне очень даже зашли и найти в том стиле для себя можно несколько треков точно. Count Your Blessings можно точно выделить и любимые треки из него сложно поскольку он весь хорош. Из отдельных треков я выделю sleepwalking
  15. Знаю эту группу немного и в основном слушаю альбом 2013 года Sempiternal. О нём и скажу подробнее: Альбом получился классный - он абсолютно не похож на предыдущие работы парней, которые я не особо оценил. Абсолютно резкая перемена стиля группы - альбом стал гораздо мягче. Можно услышать чистый вокал Оливера. Трек «Can You Feel My Heart» - это первое, что я услышал и этот сингл лучшая реклама альбому. Первое что бросается в глаза, точнее врезается в слух - чистый вокал Сайкса. У него посредственный экстрим на live’х, а тут чистым запел. В текстах песен нет ничего необычного, но тем не менее этот альбом более разносторонний по сравнению с предыдущим. Могу сказать что этот альбом качественный продукт, альбомы после него мне не зашли как и до него.
  16. Своего бывшего заместителя по братству спящего, товарища по смотрительсеой работе и просто хорошего человека @Стоун поздравляю с днём рождения. Желаю ему всего наилучшего и скорее решить насущные жизненные проблемы. С праздником!
  17. О, Иннос, ты — сиянье дня, Развей густой и мрачный дым. Даруй нам искру от огня, Чтоб мир казался молодым. Стальной меч карает грех, Закон и правда — сей венец. Ты даришь радость и успех, Великий, праведный отец. Пусть тьма уходит навсегда, Когда восходит солнца лик. Гори, полночная звезда, Наш путь торжествен и велик. ( сгенерировано нейросетью)
  18. Стоун, значит... Бывший смотритель, а теперь отшельник. Жизнь, она такая, кого куда занесет, но главное, чтобы силы были с этими "острыми проблемами" разобраться. А то отшельничать надолго тоже не дело, крыша поедет. С днем рождения тебя, пусть все наладится. Сила не в уединении, а в умении постоять за себя.
  19. Бывшего смотрителя, а ныне отшельника Стоуна без шуток поздравляю с Днём Рождения. Желаю ему здоровья и сил чтобы решить старые острые проблемы, жизнь тогда наладится
  20. Алекс Верн не задал загадку и не получает бонус чемпиона, ход переходит к вице-чемпиону @Балгай Можно успеть загадать за 3 часа и получить также скоростной бонус
  21. @Muni Возможность сброса умений уже тестируется и может быть добавлена ещё до ввода мага в ручном режиме (через запрос к админу). Позже Хантсман может быть сделает опцию автоматической через саму игру. Пока же сброс не особо актуален поэтому тесты идут неспешно
  22. А "Любимец" этого автора - вообще как бы на тему "почувствуй себя в теле собаки". Пришельцы в "Любимце" обращаются с людьми ровно так же, как современные люди - с собаками: ошейники, поводки, намордники, кастрация,.. По-моему, забавно. Описаны разные ситуации (посмотрите названия глав: "Любимец на ..."). Мне этот "Любимец" понравился, но на один раз (перечитывать не желаю).
  23. Продублирую свое мнение по поводу игру, которое я писал ранее ранее в другой теме: Пока все мои мысли не растерялись, я хотел бы сделать больше предложений касательно игры в плане геймдизайна, так как наиграл в игру больше всех. (Потом перенесем в общие): Сначала простые предложения по улучшению интерфейса: Нужна дополнительная кнопка для повтора охоты. В идеале — с пометкой об остатке энергии. Это нужно для того, чтобы мы повторяли охоту в один клик, а не через два обновления страницы. Сейчас же я часто делаю это просто через копирование ссылки охоты, потому что это быстрее, но удобство такое себе. Сокрытие категорий предметов в инвентаре. Наверху первыми идут броня и оружие. Мне не нужно каждый раз их видеть, поэтому хорошо бы их прятать, если они не нужны, под спойлер вручную. Из-за них я вынужден каждый раз прокручивать страницу к нужным мне предметам, а многие мне надо еще и по несколько раз использовать. Предложения по балансу: Увеличить дистанцию для приобретения топовой брони. Топовый доспех фракции, лично я считаю, должен стоить в районе 20к руды минимум. На текущем этапе он слишком дешевый. Можно даже и под 40к, но тогда увеличить ему защиту и требование к силе. Предыдущую броню также увеличить в цене, всё начиная с кожанки. До кожанки всё ок. Броня должна идти не только за руду, но и за предметы, а иначе она не имеет смысла, как и аукцион. Большинство игроков сливает предметы на торговой площади, потому что это просто быстрее. Аукцион теряет смысл. Топовым игрокам нужны вещи из темного леса, но сами они туда уже не ходят, но только для квестов. Новые учителя: HP или Защита — третья танковая ветка. (Про магию пока хз). Нужны очень редкие враги и редкий лут, чтобы было что продать на аукционе. Новые локации охоты: Ловкие враги — бьют средне, ловкости очень много. ХП мало. Подходит игрокам, которые прокачали много ловкости. Сильные враги — бьют больно, ХП среднее, броня средняя. Ловкость низкая. Подходит игрокам, которые вкачали много силы. Крепкие враги — бьют средне, ХП очень дофига, броня низкая, ловкость средняя. Подходит игрокам, которые сделали ставку на защиту. Логично, что каждый игрок будет эффективней охотиться в своей локации, а потому, будет накапливать предметы на продажу, которые добыть другим игрокам сложно. Квесты: Нужно больше квестов и, желательно, с большим объемом требований. Также нужна более ценная награда. Раза в 3-4 выше и, в идеале, зависящая от опыта. Иначе квесты на топ-уровнях имеют мало смысла. Нужны квесты на очень редкий лут. Оружие: Оружие должно давать бонусы не только к урону, но и к статам. Например, к силе и ловкости. То же самое и у брони: тяжелый сет брони дает больше брони и даже ХП, а простая броня тоже дает броню, но еще и ловкость. Допустим, 25 ловкости для 75 брони, и 100 брони против 0 ловкости (у топовой брони). Тогда лук дает нам шанс к уклонению и меткость — что логично, а мечи дают силу и еще больше урона, что тоже логично. В идеале я бы предложил 3 вида оружия: мечи, молоты и луки. Молоты или двуручники наносят обычно дробящий урон — самый большой, но не дают ловкости вообще. Обычные мечи и луки — дают. UPD: убрать штраф к атаке за низкую выносливость. Это только мешает, да еще и непонятно как работает. Смысла никакого нет.
  24. Вот я как раз недавно подумал, а что нет темы на "тактику", ведь вполне себе игра из серии... хотел сам сделать, но опередил. :) Игруха прикольная, но это единственная игра из серии, которую я не прошёл полностью. Хотя идея интересная. Но она мне показалась самой нудной частью из серии. Всю дорогу в пошаговом режиме играть это такое себе. Как наш старый "Код доступа в рай", где игра всю дорогу в пошаговом режиме, даже тогда когда казалось бы он на фиг не нужен. Но приемущества таки находил да, правда не помню какие... давно играл. А и баги там ещё задалбливали...
  25. Я брал паузу пока был в деревне, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 10 - 11 = -1 Закусил больше чем выпил 59/100
  26. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 5 - 12 = -7 Закусил больше чем выпил, теперь Туралион больше пьяный 46/100
  27. @Alice Cooper Предполагаю что это Jump.
  28. 1 лайк
    Эту группу я слушаю с 2017 года, наткнулся как-то в ютубе на их песню Amok. Мне понравилось и скачал весь альбом 2017 года - Apostasie. Песни Apostasie, Amok, Multikulturell, Wat is' denn los mit dir и Mein Antlitz aschfahl vor Gram там выделяются. Потом решил послушать у них что-то более раннее и наткнулся на Ich trinke Blut 2012 года. Но тот старый альбом целиком не зашёл и я оставил только эту песню. В 2020 вышел альбом Vanitas с крутой одноимённой песней. Также там выделю Nur in der Nacht и Schmerz & Leid - сам альбом вышел более лирическим. Недавний Todschick крутой сингл с качественным клипом, жду в 2025 году их новый альбом.
  29. 1 лайк
    Благодаря модератору данного раздела я стал немного ближе к другим жанрам музыки и открыл для себя новое. Выскажусь по данному исполнителю. Это уже со всем другой для меня уровень. Понравилось произведение - Apostasie, завораживающее и притягивающее, ударные и гитарные партии заставили мои ноги и голову пуститься в "пляс", а на фоне что-то напоминает Gorgoroth, зловещее и кровавое, главное что получилась музыка не нудной и не надоедливой. Пока что единственное произведение которое я могу для себя выделить, в ближайшее время надеюсь что уделю должное внимание группе и прослушаю их произведения и выделю для себя "особенные".
  30. 1 лайк
    Здешние темы помогают мне находить новые группы и это меня радует. Послушал 3 трэка вместе с клипами и мне зашло. Ich trinke Blut заводная песня, а клип похож на Продиджи с коровами. Но там пили молоко, а тут кровь Amok тоже крутая песня, пока больше всех зашла. Multikulturell садистский клип какой-то, но композиция грамотная и жёсткая. Думаю скачать все их альбомы и послушать весь репертуар.
  31. 1 лайк
    Ага! Я нашел таки время, что бы послушать. Ну, а ещё меня персонально попросили. Что-ж, чудесный инструментал, и совсем не мой по вкусу вокал. Кому-то такое может нравится, а я вот удовольствие от инфернального грызла как-то не ощущаю. Каюсь, послушал только одну песню, но что-то подсказываем мне, что там всё в таком ключе, такой жанр. Я люблю рок и метал, но совсем другого формата.
  32. 1 лайк
    Эту команду я знаю давно, но после хита Ich trinke Blut (я пью кровь) они несколько притихли, а песня то вообще вроде 2010 года. Но потом они решили дела с лейблом и сейчас входят в топ 10 немецких команд. Их последние 2 альбома были отличные - очень качественный контент. Автор отметил ряд песен, но я добавлю ещё Apostasie, Nur in der Nacht, Kaltes Herz. Новый сингл ещё пока не слушал, но теперь обязательно ознакомлюсь.
  33. 1 лайк
    Время идёт, а релиз Aria Galactica очередной раз перенесли с 2014 в неизвестность. Учитывая, что над альбомом начали работать ещё в 2008 году, то его выход кажется уже мистикой. Как говорят фэны группы - он выйдет, когда о нём все забудут. Формально группа ещё существует, но все участники давно заняты другими проектами. Остаётся только ждать и верить, что они соберутся и выпустят всё-таки Aria Galactica или уже другой альбом.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.