Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    16
    Лайки
    18 811
    Постов
  2. Muni

    Смотрители Паладинов
    7
    Лайки
    773
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    7
    Лайки
    2 803
    Постов
  4. Ингмар

    Паладины
    5
    Лайки
    250
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 19.06.2026 в Сообщения

  1. Объявляется приём заявок на участие в тринадцатом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать обновлённые 20.01.2026: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 18-00 следующего понедельника (22.06.26). Старт игры будет в 20-00 в тот же день. Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.
  2. @Muni Работы 1 и 2 угаданы, а дальше ошибка Меняем Кларка и Эллериан местами и получаем весь список работ с авторами Вот теперь черёд речей призеров, участников, судей и зрителей
  3. Подсчёт произведён и опубликован во втором закреплённом сообщении темы. Тройка призёров получает медали "Творец", а также денежные призы, обозначенные в шапке темы. Остальные получают утешительные призы, а судьи свои судейские монеты Медали скоро будут выданы, денежные призы будут вместе с казной. Тема открывается, чтобы призёры, участники и болельщики могли высказаться о конкурсе. Также плюсуем работы участников. Но сначала попробуйте угадать кто автор какой работы. Предлагайте свои списки, но не меньше 3 предположений за раз. Подряд не гадаем, ждём другого игрока.
  4. Всем привет, хоть я и не получил балы, но мне тем более было приятно поучаствовать в конкурсе рассказов. В своей работе номер пять я хотел затронуть продолжение мира Средиземья после основных событий трилогии Властелина Колец. А именно то, что даже будучи развоплощённым Саурон продолжал наводить страх на Средиземье, стравливая людские народы друг против друга. Также я ссылался на моменты Неутраченных Сказаний, где затрагивались моменты Четвёртой Эпохи, когда в Гондоре стали появляться кровавые культы, а главным злодеем должен был быть некий чародей, также Толкиен в своих письмах отвечал, что Средиземье или же Арда - это прошлое нашей Земли. Толкиен также говорил что само название "Middle Earth" может читаться как Midgard, а в скандинавском эпосе Midgard это и есть наш мир. Также он говорил что с Пятой или Шестой Эпохи карта Средиземья стала напоминать карту нашего нынешнего мира. И с чего можно сделать вывод, что мир Легендариума Средиземья - это тёмное фэнтези, и Мир Средиземья стал напоминать наш мир путём многих климатических катастроф и кровавых интриг
  5. Всем привет! Не хочу много что-либо комментировать, уже и так многое написано. Я очень рад, что моя работа много кому понравилась. Хочется сказать всем большое спасибо! И тем кто положительно встретил работу, и тем, кто критически. Было приятно читать все отзывы. Я в принципе и не ожидал, что рассказ так тепло встретят. Я очень долго думал про что бы такое написать. У меня уже давно была идея написать про Отрекшихся и про то, как меняется мир людей после превращения в нежить. Все это наложилось на мое увлечение проблемой сознания, вопросом идеологии, в общем то, Кантовская проблематика, смысла большого объяснять нет, все в общем то написано. Ну да, вурдалаки действительно ничего не говорят вразумительного в Варкрафте 3, но в голову им, как говорится, не залезешь. Все участники молодцы. А еще бо́льшие молодцы - судьи, которые это все читали и оценивали. Это тоже большой труд. Жду следующих конкурсов! P.S. я знаю, что после тире в диалогах должен быть пробел, просто там были небольшие проблемы с форматированием, когда на форум загружали, поэтому пришлось сделать так.
  6. Скажу честно, я не старался работать на публику или шифровать свое произведение (это бы ограничило мой творческий потенциал и превратило бы в более попсовый формат, я же хотел сделать что-то необычное, смесь философского жанра с художественным и игровым), и просто хотел передать свою философию, мудрость, знания и внутреннее вдохновение через лор Готики. Я понимал что среди судей философы далеко не все, а эзотериков тем более нету и потому мой рассказ не особо зайдет. Поэтому не особо то надеялся занять первые места. Но в процессе увидел некий потенциал, и внутри взыграл азарт... Тем не менее "сильных" авторов тоже много было, надо это признать. Я читал разные работы, но если честно литературу таких жанров я бы не стал читать, не мой формат... Но как говориться главное это участие. Для меня важней было поделиться частичкой своего внутреннего мира с читателями, даже с теми кому такое может не зайти. И показать новый формат на стыке философских и художественных жанров, расширяя при этом лор игры Готика, о котором много споров и обсуждений в интернете. Осбенно о истоках Ксардаса, которые не раскрыты, но являются по сути основой для всех событий происходящих в Готике. Подобный формат я хотел бы видеть как в художественной литературе, так и в фильмах (в идеале добавив немного экшена и приключений, которых не получилось сделать у меня, из-за ограничений по длине и желания передать здесь больше именно философскую и практическую - полезную часть). Конкурс предоставил мне возможность все это передать и показать. Поэтому всем спасибо за классный конкурс. Элемент везения и удачи в таких конкурсах все же имею не маловажную роль. Ведь даже в тщательно зашифрованном рассказе, многое зависит от индивидуальных вкусов и предпочтений каждого из судей, которые могут совпасть должным образом, а могут и не совпасть.
  7. Участие было интересным и для меня поучительным. Я ожидал более высокие оценки, но в моей работе подметили недостатки, которые я не разглядел. Хорошо что каждый судья разбирал каждую работу, ведь когда 7-10 человек указывают на одну и ту же оплошность значит действительно там не всё хорошо. Буду переделывать рассказ чтобы поправить все изъяны, позже покажу исправленную версию. Работы 7, 6 и 9 по праву сильнейшие и до них мне было далековато по всем показателям. Я бы голосовал за 6 работу, а в остальном тройку оставил бы также - просто Меч и Магия мне ближе Спасибо всем участникам за интересные работы, а судьям за поучительные оценки
  8. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 3 и 9 для меня лучшие, а 5 баллов я отдам рассказу 3 потому что смех продлевает жизнь. Рассказ 9 получает 3 балла за историю самого Ксардаса. Рассказы 4, 6 и 7 идут ровно, а 2 балла отдам рассказу 7 за самое подробное повествование.
  9. За грамотность никому срезать балл не буду так что тут просто сразу всем ставлю 1 балл. Меня больше интересует раскрытие темы и авторские приёмы. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 2 и 6 у меня впереди, но 5 баллов рассказу 2 за интересную историю Лето. Рассказ 6 получает 3 балла за похождения Сандро в Аксеоте. Рассказы 4 и 7 тут набрали поровну, но 2 балла рассказу 4 - Оригинал Готики перевесил.
  10. Mae govannen! А я вообще не планировала даже ничего выигрывать. Участвовала ради участия и немного развеселить публику своим рассказом. Да, работа коротковата,я думала,что успею дописать,так как задумка была развить сюжет и дальше,но времени не хватило из за загруженности на работе,поэтому пришлось сдавать так. На счёт книги подумаю. Идея хорошая. Почему Герои Меча и Магии? Обожаю эту игру и любимая фракция естесственно Лесной Союз. Очень нравится 5я часть. Часто играю в нее с друзьями. Писать про Средиземье -правду тут,как я поняла не примут,а каноны ради законов это скучно. Пунктуация..писалось буквально "на коленке" с телефона. Так что прошу извинить. Конкурс понравился. Ребята постарались на славу и все работы шикарные. Мне особенно понравился рассказ по Готике. Всем спасибо все молодцы!😘
  11. Спасибо всем за поздравления!
  12. В ремейке Gothic 1 Remake Новый лагерь — одна из трёх основных фракций, к которым может примкнуть игрок. По сравнению с оригинальной игрой 2001 года в ремейке этот лагерь получил ряд изменений и расширений. что нового в этом лагере:Новые квесты для вступления. В ремейке квесты на присоединение к лагерю были изменены: они требуют более конкретных проверок характеристик и выполнения определённых заданий. Это позволяет глубже интегрировать игрока в фракцию и проверить его навыки. Расширенная экономика и локации. Новый лагерь связан с рисовыми полями и Свободной шахтой, которая играет важную роль в его экономике и плане по накоплению руды. Рис в игре — важный продукт для Нового лагеря, так как из него делают алкоголь для дальнейшей продажи. Гибкая прогрессия навыков. Лагерь подходит для лучников, разбойников и гибридных билдов воина-мага. Здесь можно получить ранний доступ к навыкам стрельбы из лука, акробатике и в конечном итоге изучить Магию Воды у Магов Воды. Особенности взаимодействия с миром. В отличие от некоторых других фракций, в Новом лагере насилие не осуждается и даже поощряется. Также здесь меньше официальной дисциплины, больше «серой морали», мелких схем, воровства, охоты и конфликтов с людьми Гомеза. Новые награды и бонусы. За вступление в Новый лагерь игрок получает броню «Одеяние бандита» и опыт. Мне обновленный новый лагерь очень понравился. Во первых он стал гораздо красивее, и более живой чем был. Во вторых здесь появилась парочка новых интересных квестов, и оба очень интересны. Рисовый Барон дает интересный квест со своим расследованием и запутанностью, а так же важностью принятого решения. Даже у магов воды есть новый квест, который я пока только взял но не прошел. При повторном прохождении я обязательно пройду игру за новый лагерь.
  13. Во время 12 сезона я был в отпуске и не получилось, но в этот раз я свободен. Заявляюсь и надеюсь что не выбуду слишком быстро
  14. Сегодня День Рождения у моих воинов-близнецов в Готике Онлайн Агостино и Санти. Желаю этим ветеранам игры и моего старого Лагеря Наёмников здоровья, успехов во всём, покорения новых горизонтов и возможности вернуться чтобы тряхнуть стариной По традиции в подарок коньяк
  15. Неплохо так пальцем в небо потыкал :))
  16. В СЛ многие говорят что это классная игра. Я тоже хочу попробовать себя в этом экшене, надеюсь что не ударю в грязь лицом
  17. 1 лайк
    Жанр: фолктроника, Построк Дата основания: 2013 год Фронтмен: Мартин Молин (Martin Molin) Страна: Швеция Wintergatan (со швед. — «Млечный Путь», дословно — зимняя улица) — музыкальная группа из Швеции. Основана Мартином Молином, бывшим участником распавшейся группы Detektivbyrån. Группа использует много необычных музыкальных инструментов, включая терменвокс Moog Theremini, автоарфу, цимбалы, модульный синтезатор Modulin, самодельную музыкальную шкатулку с электроприводом и пишущую машинку в качестве перкуссии. Первый альбом под названием Wintergatan был выпущен в мае 2013 года. Особую популярность в мире группа начала набирать в марте 2016 года после выхода видеоклипа, представляющего самодельный музыкальный инструмент «Марбл-машина», который использует металлические шарики (марблы) для извлечения звуков. Состав группы: Мартин Молин (Martin Molin) — вибрафон, аккордеон, модульный синтезатор (модулин); Эвелина Хеглунд (Evelina Hägglund) — клавишные, перкуссия (пишущая машинка, музыкальная шкатулка); Давид Санден (David Zandén) — бас-гитара; Маркус Шёберг (Marcus Sjöberg) — ударные. Подробнее о фронтмене С группой знаком давно. Познакомился благодаря известному клипу Marble Machine. И при дальнейшем ознакомлении остальные его композиции понравились не меньше, по этому с каждой новой его композицией, я заслушивался этой группой все больше и больше. Считаю автором этой группы редким гением, который в себе объединяет разные навыки и таланты, как музыканта мультиинструменталиста, так и инженера, который не просто сам изготавливает известные инструменты, но создает нечто совершенно новое и необычное. Сейчас он уже изобрел куда более продвинутую и продуманную версию своей известной машины - Marble Machine X. На ютубе если покопаться, можно найти много интересных видосиков, где он разные композиции делает на этой новой машине и где тестирует её. Вроде он ещё планировал изготовить мобильную версию этой машины, с которой планировал путешествовать по миру и выступать на концертах. Может быть даже уже сделал... Хотя слышал о прекращении проекта над новой Marble Machine X. Marble MachineStarmachine2000Music Box ModulinМодулин
  18. Я дебютировал в прошлом сезоне и мне понравилось. Хочу поиграть ещё раз и подаю заявку на этот тёмный 13 сезон
  19. Я как обычно с задержкой, но лучше поздно чем никогда. Поздравляю Мастера Денджина с прошлой днюхой и желаю ему быть всегда крутым мастером в ЛВ и не только, а так же здоровья, счастья и денег и всего наилучшего по жизни
  20. Работа 9 остаётся Муни так как он её не гадает) Работа 2 может быть Денч. Работа 1 Горыныч.
  21. Похоже Эллериан опять маскируется и её угадать будет сложно, может быть работа 1. Работа 5 по логике и методом исключения должна быть Беггинса. 9 работа может быть Горыныча.
  22. 7 работа не Воронислав? По любому он должен быть :)) Я в него верю... :)) Хотя может и 4-я, пусть будет 4-я 5 работа не Эллериан? 6 работа не Род? (Хотя может и 7-я, но пусть будет 6-я)
  23. Нашего дорогого @Мастер Denджин я поздравляю с Днём Рождения. Желаю этому золотому человеку побольше терпения, частого подъёма сил и финансовых благ конечно же. От коллектива Культа Тьмы вручаем булькающий подарок
  24. Итак оценки работ. Работа 1 Работа 2 Работа 3 Работа 4 Работа 5 Работа 6 Работа 7 Работа 8 Работа 9 1 место: 7 работа 2 место: 9 работа 3 работа: 8 работа
  25. О ещё один повод выпить безалкогольного! В чате активно так обсуждали днюху, что я тоже захотел присоединиться к поздравлениям. Желаю всего самого наилучшего! Желаю успеха и прогресса Побольше трофеев Побольше удачи везде и всяческих достижений Здоровья и любви И пусть жизнь будет веселой, как и в праздничный день! Поздравляю!
  26. Я тоже поздравляю Мастера Денджина с Днём Рождения. За этот год он сильно вырос как личность, это заметно по его более сдержанному поведению. Желаю ему и дальше прогрессировать и само собой здоровья, счастья и денег
  27. Нашего бывшего мага огня Мастера Денджина поздравляю с ДР. Его дух оказался уязвим ко тьме и он перебрался на ту сторону, но мы верим что огонь внутри ещё где-то горит Желаем здоровья, успехов (кроме противостояния с СЛ) и определения своего истинного верного пути.
  28. Не знаю какой я строгий судья, но мои оценки об этом скажут всё за меня. Конкурс есть конкурс и надо выбрать 3 призёров Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 4 и 9 и у меня делят лидерство, но 5 баллов рассказу 9 за более полное раскрытие темы. Рассказ 4 получает 3 балла просто потому что тема Готики 1 сейчас засела в голове. За 2 балла боролись ещё четыре рассказа, но я их отдаю работе 6 где мне ближе тематика.
  29. Довольно сильные рассказы получились, так что выбрать будет непросто. Шкала поможет профессионально оценить, но итоги будут больше по тому какие рассказы запали ко мне в средце. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 4 у меня лидер - он получает 5 баллов за старую добрую историю Готики 1. Рассказы 6, 8 и 9 наравне, а всё-таки второе место и 3 балла я отдам рассказу 6 за захватывающий сюжет. Рассказ 8 получает от меня 2 балла за хорошую историю про Арагорна.
  30. Нет, не идут. Это две совершенно разные системы и механики. Простые бои в профиле - это, по сути, обычный гоп-стоп и по количеству они никак не ограничены. А вот на арене проходят уже полноценные, организованные, поединки с призовым фондом, ставками тотализатора и зрителями. Плюс, на арене есть жесткие лимиты. Можно провести не более одного боя в день (для форматов 1х1 или 3х3) и не более одного боя в неделю для масштабных лагерных войн. На арене все участники выходят на песок с полностью восстановленным здоровьем и выносливостью, даже если в игровом мире вы сейчас побиты. Система делает точную фиксацию характеристик персонажа строго в момент его регистрации на поединок. Это значит, что после подачи заявки любые манипуляции со сменой брони, оружия или экстренным докачиванием статов уже никак не повлияют на исход. Все данные заблокированы, так что схитрить перед самым гонгом не получится. Всё максимально честно.
  31. @Silvanus у меня даже ХП не уменьшилось, что круто.
  32. @Huntsman А получается что дуэли не идут в хронику боёв в профиле? Я увидел что у Зета там ничего не изменилось...
  33. ⚔️ АРЕНА: Весовые категории и честный бойМы понимаем страхи новичков и желание ветеранов доминировать. Чтобы Арена оставалась местом азарта, а не «избиения младенцев», мы ввели две защитные системы, которые сохранят хардкорный дух Колонии, но дадут шанс каждому. ⚖️ ФИЛЬТР ДОПУСКАМы не пустим «условного 50-го уровня» против новичка 1-го уровня. Это гарантирует, что вы всегда будете встречать врага своего масштаба. ⚔️ 1v1 (Дуэль): Разница между соперниками не более ±15 уровней. 🛡️ 3v3 (Отрядный бой): Разница между бойцом и капитаном не более ±20 уровней. ⚡ 5v5 (Лагерная война): Без ограничений — на войне все средства хороши. 🌀 РЕЗОНАНС БАРЬЕРАЕсли в рамках допустимых уровней всё же возникает разрыв (например, вы 35-го уровня, а ваш враг 50-го), включается Резонанс Барьера. Система не делает бой случайным — она делает его честным. 🦁 ГОРДЫНЯ (Дебафф для сильного): Ветеран недооценивает противника, из-за чего его боевой урон снижается (до -15%). 🐺 ОТЧАЯНИЕ (Бафф для слабого): Боец сражается за свою жизнь, получая мощный импульс: +30% к здоровью (HP) +15% к урону +15 к ловкости ⚡ ВАЖНО: ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ РАСЧЕТСистема считает каждого бойца индивидуально. Ветераны не смогут «абузить» матчмейкинг, взяв в команду новичка — гандикап применится к каждому по отдельности: Ветеран в отряде с новичком всё равно получит дебафф «Гордыня». Новичок в том же отряде получит бафф «Отчаяние». 🛡️ Важное примечание: Гандикап не режет броню! Ветеран в элитной броне всё равно остается танком. Мы лишь даем новичку возможность выжить дольше одного удара, чтобы он мог проявить себя. 🧠 ТАКТИЧЕСКИЙ СОВЕТВ отрядах 3v3 становится выгодно брать менее опытных бойцов! Они становятся настоящими «тактическими единицами», способными выдержать удар, пока вы решаете исход боя. Новичок с баффом «Отчаяния» — это идеальный щит для вашей команды. Гандикап включается автоматически, если разница в уровнях превышает 5 единиц. Чем больше разрыв — тем ощутимее эффект. Точите клинки, собирайте отряды и готовьтесь к бою. Песок Арены ждет новых легенд!
  34. Лет 20 ничего не оценивал на конкурсах так что постараюсь вспомнить как это делается в процессе, есть шкала и буду её придерживаться. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 7 набрал максимум и ему - 5 баллов. В нём для меня всё сложилось. Рассказы 1, 4, 6 и 9 набрали поровну и надо выбрать - 3 балла я отдам рассказу 9. Там нет явных помарок кроме ухода от темы местами. Рассказ 6 получает 2 балла - для меня он чуть выше рассказов 1 и 4 по ходам автора.
  35. В этот раз на конкурсе много сильных работ и итоговый выбор решили мелкие детали. Авторы молодцы, серьёзно прибавили в плане подачи - поработали над собой Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказ 6 набрал больше всех - 5 баллов. Очень уж я люблю мир Героев, а тут он во всей красе. Рассказы 7 и 9 набрали поровну, но 3 балла я отдам рассказу 9. В нём просто больше новизны. Рассказ 7 получает 2 балла за отлично поданную знакомую историю.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.