

Бладвин
Смотрители Паладинов
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просмотр форумов
Весь контент Бладвин
-
Medieval II: Total War
[eimg=500]https://i.imgur.com/ubMyJKA.jpeg[/eimg] Год: 2006 Жанр: глобальная стратегия Разработчик: Creative Assembly Издатель: SEGA Medieval II: Total War — продолжение игры 2002 года Medieval: Total War, четвёртая игра в серии Total War. В игре, как и во всей серии, глобальная пошаговая стратегия совмещена с тактическими битвами в реальном времени. Игра разработана на кодовой базе Rome: Total War, предыдущей игры из этой серии. Действие игры разворачивается между 1080 и 1530 годами. Как и в "Medieval: Total War", основная кампания Medieval II проходит в средневековой Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Однако в отличие от предшественницы, действие игры переходит в эпоху открытия Нового Света, после чего на карте открывается Центральная Америка с империей ацтеков. Игра включает в себя основные исторические события по прошествии определённого количества ходов: вторжение монголов, вторжение тимуридов, открытие пороха в Европе, «Чёрная смерть» и другое. Суть игры проста: победить других. Вы вольны выбрать одну из 17-ти фракций, которую должны будете развивать, а в конечном итоге выполнить условия победы. Вначале игры игрок имеет стартовые условия – отряды и несколько городов. Игрок сам волен выбирать уйдёт ли он в долгое развитие экономики или будет масштабно нанимать войска и вести агрессивную политику. Вы можете заключать союзы и торговые договора с другими странами, кооперироваться против общего врага и другое. Впервые увидел, как дядя играл в этот шедевр за Англию, тогда-то я и стал узнавать в этой игре Rome: Total War, на основе которой сделан второй Medieval. Я взял у него диск, пришел домой и засел на многие сотни часов. Сейчас игра есть у меня в Steam, а тот самый диск я забыл отдать, вот уже десять лет он лежит у меня на полке.
-
Medieval: Total War
Помню однажды получил во владение слабенький ноутбук. Хотелось во что-то поиграть на нём, вот и скачал Medieval: Total War, который был у меня в сервисе Steam. Начал кампанию за, если я не ошибаюсь, Лайгин, что в Ирландии. До этого я наигрывал многие сотни часов в Medieval 2: Total War. Короче, в первом у меня разобраться не получилось, уж игра слишком устарела, играть сложно, игра не приносит удовольствия, хотя я огромный фанат Средневековья.
-
Королева ползунов (Gothic 1)
[eimg=700]https://i.imgur.com/Q3CGLuB.jpeg[/eimg] Королева ползунов – огромный монстр из класса ползунов, который обитает в Старой Шахте. Сама она находится в конце туннеля, вход в который охраняет Агсхан. В самом туннеле разгуливает её многочисленное потомство, которое, конечно же, при виде Главного Героя поспешит его уничтожить. [spoiler=Тактика боя]Лучник Всё довольно таки просто – Герою просто потребуется хорошее оружие. Королева не двигается и атакует только вблизи, поэтому издалека с ней можно делать всё, что угодно. Но, безусловно, нельзя сказать, что она беззащитна – ползуниха имеет сильную броню, которую пробить сможет не менее сильный арбалет. Найдите такой и расстреляйте её издалека. Маг То же, что и для лучника, только с заклинаниями. Однако имейте ввиду, что на Королеву не действуют заклинания магии Спящего. Приобретите или найдите несколько свитков огненного шара и направьте их мощь на сучку. Воин Здесь всё немного сложнее: к монстру придётся подходить. Но не стоит пугаться, поскольку имеется одна универсальная тактика. Подбегите к чудовищу и начните молотить вправо-влево до победного. Королева не сможет ничего противопоставить, поскольку просто не будет успевать нанести удар. Тут самое главное не сбиться – монстр может больно ударить. Когда впервые играл и столкнулся с заданием на зачистку тоннеля, то имел множество проблем. Отыгрывал воином, но тогда, в силу своей неопытности, имел довольно-таки слабую прокачку. Для меня было смертельным испытанием схлестнуться с одним-единственным ползуном, а там их целый отряд. Также имелась непонятка – почему Агсхан и Стражи стоят, хотя могли мне очень сильно подсобить? В итоге пришлось выманивать ползунов по одному к воинам, при этом я терял опыт. Когда дошел до Королевы, то быстро к ней подбежал и стал молотить туда-сюда. Делал это минут пять, пока та пала, то ещё было мучение. Сейчас же при повторных прохождениях не испытывал никаких трудностей: одного ползуна могу уложить за 1-2 удара, Королеву приходиться молотить секунд 15-30. Во время зачистки чувствуешь себя каким-то ведьмаком. Одно из самых интересных заданий Готики, пусть даже состоит из просто убийства монстров.
-
Gone.Fludd
Gone.Fludd (Гон.Фладд) – рэп исполнитель. Полное имя: Александр Бузе Псевдоним: Gone.Fludd Дата рождения: 4 июля 1994 года. Возраст: 24 года. Место рождения: Мурманск, Россия. Место проживания: Москва, Россия. Знак зодиака: Рак. Рост: 170 см.| Вес: 60 кг. Семейное положение: не женат. [spoiler=Биография]Саша рос в бедной семье в поселке Тучково. Мать работала на заводе, а отца он не видел с шести лет, поскольку тот связался с криминалом, что и привело к распаду семьи. С детства Александру нравилась музыка: он окончил музыкальную школу по классу гитары. В школе он учился хорошо – окончил без троек. Далее он поступил в МАДИ по специальности инженера строителя-проектировщика автомобильных дорог, но его жизнь изменилась после знакомства с тогда ещё не ставшими рэперами IROH и Superior.Cat.Proteus., после чего он стал больше времени уделять музыке, и учёба отошла на второй план. В 2009-ом году ребята серьёзно взялись за дело – они скачали «FL Studio» и принялись делать там биты, одновременно набрасывая под них тексты. Тогда свой «бэнд» они нарекли названием «Midnight Tramp Gang» (Банда Ночного Странника). Тинейджеры собирались в лесу и зачитывали свои тексты под играющую с телефона музыку, попутно снимая всё это на камеру. Так ребята и записали свой первый релиз, однако найти его сейчас невозможно. В 2013-ом году парни вновь решают вернуться, тогда они создали тусовку под названием «GVNGRXL», в составе которой начинают делать треки в оккультном и мрачном стиле. В те времена Саша и придумал себе свой ник «Gone.Fludd» (Gone – ушедший, потерянный, а Fludd – фамилия древнего алхимика, мага, фокусника и чародея Роберта Фладда) К 2014-ому году название объединения вновь поменялось, в этот раз на «Sabbat Cult». В него входило более 4-х человек, все они были из Тучково. Ребятам удалось собрать деньги и купить себе первый микрофон, на который после будут записаны все их релизы в составе «Саббат Культа» С того времени наш Александр стал более серьёзно относиться к музыке и принялся за работу над уже сольным релизом. В течении 2015-ого года Саша подогревал интерес к своему творчеству, радуя слушателей синглами. В декабре вышел первый его альбом «Формы и Пустота», в котором присутствовало 14 треков. Сольник неплохо разлетелся по сети и принёс Александру некоторое количество новых слушателей. Также не забудем о первом видео, которое артист снял при помощи клипмейкера. Тот подошёл к Саше и предложил снять видеоряд, который в дальнейшем и преобразился в клип нашего героя. 30-ого октября 2016 свет увидел второй релиз Gone.Fludd «High Lust», который насчитывал 7 мелодичных треков. Спустя несколько месяцев появился совместный с Lottery Billz релиз «Обезьяны в Офисе». В августе 2017-ого года вышел итог долгой работы Гон.Фладда – альбом «Прилунение», который включил в себя 16 треков, иных по звучанию относительно тех, которые делал раньше Саша Бузе. В ноябре 2017-ого года Gone.Fludd и IROH покидают «Sabbat Cult», по слухам, причиной этому послужили разногласия участников коллектива. Двое парней выпускают пятитрековое совместное ЕР «ПринципСуперПозиции». В своём интервью Саша рассказал о концепции релиза: «Принцип суперпозиции – это понятие из физики. Это сложение двух сил, два вектора силы и один направлен в бок, другой вверх – это я и Айро. Принцип суперпозиции – это то, как ты живешь, твой лайфстайл. Принцип суперпозиции – это жить так, как ты хочешь» 20-ого апреля 2018-ого года состоялась премьера 16-ти трекового альбома «Boy's Don't Cry», который мгновенно разлетелся по просторам социальных сетей, взорвал их и стал по-настоящему хитовым. Из всех композиций там только один фит – с Trap $ensei. Александра на написание релиза сподвигло весенние настроение – это именно то время, когда многие будто «расцветают». Это касается как душевного состояния, так и физического, ведь после продолжительной зимы многие так хотят насладиться долгожданным солнцем – вот и наш герой ставил для себя целью помочь в достижении благого состояния. Обложка альбома (автопортрет артиста, на котором он изображен с увечьями на лице) об этом и говорит – чтобы не было в твоей жизни, умей находить позитив во всём. Выделю так же вышедший летом 2018-ого клип на трек «Мамбл». Видеоряд снабжён самыми разными сценами, которые весьма абсурдны в некотором смысле, но всё это можно отнести к «постиронии». 11-ого сентября 2018-ого Саша заявил, что выпустит альбом 28 числа. Однако 26-го сентября он сказал, что если конкурс на билеты тура наберёт 20 тысяч репостов, то он «дропнет» альбом на день раньше, то есть 27-ого числа. Репосты набрались. Альбом имел название «СУПЕРЧУИТС» и состоял из 7-ми композиций, которые по духу напоминали треки из ранее вышедшего «Boy's Don't Cry» С творчеством Gone.Fludd, как ни странно, познакомился на уроке химии – одноклассник включил трек «Мамбл». Я его когда-то уже слышал, но не мог уточнить название. После прихода домой я взялся его слушать и мне очень зашло. Там я и обратил своё внимание на альбом «Boy's Don't Cry». Знаете, есть такой парадокс – один трек идеальный, идёшь слушать альбом, а остальные на среднем уровне. Так вот – такого тут нет. Релиз насыщен крутой музыкой на любое настроение. Есть как и грустные мелодии, так и весёлые и радостные, под которые так и хочется потанцевать. Gone.Fludd на то время стал для меня большим открытием: тогда-то я искал то, что можно послушать, поскольку то, что слушал ранее, надоело, а музыка Саши радует и по сей день.
- Конкурс скриншотов "Плечом к плечу"
-
Игра "Угадай юзера"
, Ваше право загадывать)
-
Игра "Угадай юзера"
Этот юзер – основатель первого ФРПГ.
-
Девять / Nine (2009)
В школе на воспитательном часу однажды его включили, потому что делать нечего было. Было, в первую очередь, интересно узнать, кто же будет под каким номером. Лично мне не нравится сеттинг вот такого апокалипсиса, а-ля Метро 2033 и прочее-прочее. Но этот мультфильм как-то зацепил. Обычно шумный наш класс сидел тихо и просто смотрел. На задних партах ещё сидел паренёк,который рассказывал всем спойлеры, но был в скором времени заткнут. Крутой мультфильм и неплохой сюжет.
-
Поздравления
@Ун-Горо, четырнадцать лет – это, безусловно, важная точка в становлении человека. Сейчас, могу сказать с уверенностью, у тебя, дорогой мой Ун-Горо, уже есть успехи. Ты сумел верно выбрать товарищей и братьев по оружию. Ты сражаешься за бравое дело, за всех Нас. Для Болотного Лагеря честь то, что ты в Наших рядах. От всего нашего Лагеря я, вечно-зелёный nikipaki, поздравляю тебя с днём рождения! Отпразднуй его как следует, не оглядывайся назад, а живи сегодняшним днём и иди к выполнению своей мечты!
-
Пиво
Не скажу, что употребляю часто, но по вечерам балую себя прекраснейшим пивом Carlsberg. Да и вообще мне нравится практически каждая марка пива родом из Германии/Дании. Вот прямо-таки они эстеты в этом деле. Также с недавних пор по-аристократски распиваю вишневый эль. Будто пьешь сок, но вот с таким изумительным хмельком, что получаешь заряд бодрости и прямо-таки жить хочется.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
@Спотыкач, это довольно-таки спорная тема, которая, уверяю, не раз поднималась в тайных залах нашего Храма. Начнём с того, что у нас категорически разные концепции лагерей – мы веруем в Спящего, порождение Белиара, а Орден Огня верует в Инноса, который является его противником. Наше Братство было создано давно легендарным на этом форуме человеком, до сих пор наш лагерь сохранял свою силу и автономность, и, я уверен, будет сохранять и дальше. Для того, чтобы сливать лагеря вместе, нужна веская причина и чёткие аргументы, которые бы заверяли необходимость данного действия. А делать это для, извиняюсь, «красоты», я не вижу смысла. Сейчас Братство связано сильным союзом, поэтому оно является мощным и конкурентоспособным и без слияния с Орденом Огня.
-
Чем пользуетесь в бою? (Risen 2)
Тут зависит от уровня сложности. Если хочется поиграть на сложном и усложнить себе игру – играю колющим оружием без мушкетов. А если играете в первый раз, то мушкет, поскольку он является несбалансированным оружием, которое наносит большой урон. Если иметь мушкет, то игра может надоесть в силу своей лёгкости.
-
Любимая фракция (Risen 2)
Довольно-таки непростой вопрос, поскольку у каждой стороны есть свои плюсы и минусы. Выбирал чаще Инквизицию, не потому, что они мне ближе по духу, нет – из-за Вентуро. Он является, как мне кажется, сильнейшим спутником, поскольку стоит сзади и накидывает по нашим противникам колоссальный урон. С его помощью можно убить восемь индейцев, которые стоят возле Храма Земли, менее чем за три минуты, даже на сложном уровне. Ветка с чёрной магией тоже довольно достойный вариант, поскольку вносит альтернативное прохождение к некоторым заданиям. А Чани, если вы взяли её в спутники, может регенерировать здоровье героя. Если играете на сложном уровне – лучше пойти к Инквизиции и взять Вентуро.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
@Ун-Горо, каждый орк друг нам, о Барат-Ог'Жон! Наши люди рады Вам и Вашей инициативе.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
Рады приветствовать Вас в палатке Фортуно. Если Вы имеете простой вопрос, то вам с радостью ответят наши послушники. Если же вопрос серьёзен и требует внимания, то наши Гуру отвлекутся от своих дел и ответят Вам.
-
Иерархия Братства Спящего
Здесь любой Горожанин или Бывший член другого лагеря, либо уже вступивший к нам может ознакомится с теми высотами, которых он сможет достичь, примкнув к нашему прекрасному и умиротворённому лагерю, при этом старательно трудясь на благо Великого Спящего! 1 ранг: 1-50 сообщений – Примкнувший Новичок. 2 ранг: 51-80 сообщений – Младший Послушник. 3 ранг: 81-100 сообщений – Старший Послушник. 4 ранг: 101-180 сообщений – Собиратель Болотника. 5 ранг: 181-200 сообщений – Помощник Гуру. 6 ранг: 201-230 сообщений – Страж. 7 ранг: 231-250 сообщений – Старший Страж. 8 ранг: 251-300 сообщений – Храмовник. 9 ранг: 301< сообщений – Элитный Храмовник либо Гуру. За особые достижения во служении Великому Спящему, или при назначении на особую должность, могут быть выданы особые звания, которые будут отмечены ниже: nikipaki – Говорящий со Спящим (Глава Лагеря.) Сантьяга – Высший Храмовник (Первый Заместитель Главы Лагеря.)
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Всё так, ребята. Это действительно достойный повод выпить и покурить!
-
Игра "Угадай юзера"
@Nostro, довольно таки глупый вопрос, поскольку в компьютерной технике может разбираться одновременно несколько пользователей. Тут даже был назван программист, который разбирается в компьютерной технике, но это, почему-то, всё равно не верный ответ.
-
Игра "Угадай юзера"
faramo_zayw?
-
Совместное прохождение Готики 2: Ночь Ворона
Видео готово: [spoiler=YouTube]https://www.youtube.com/watch?time_continue=2441&v=KlozJNq7qlo
-
Поздравления
Фарамо,с днём рождения. Тебе уже 18, поэтому ты уже великий и могучий орк!
-
Игра: "Угадай композицию"
Ответ: Mozee Montana - Я Базарю Свободный раунд
-
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Игру посоветовал дядя, который уже имел довольно большую колоду и имел огромные навыки в игре, что был в 1% лучших игроков. Я скачал и вроде как понравилось: одно поражение к трём победам, это меня радовало. Но потом что-то пошло не так - я стал постоянно проигрывать. Ну вот постоянно. Я удалил и установил через месяц. Десять поражений подряд. Это просто вывело. Хотя игра довольно таки интересная, если в ней разбираться. Но тут очень многое решает фарт.
-
Совместное прохождение Готики 2: Ночь Ворона
Меня запишите
-
Игра: "Угадай композицию"
Mozee Montana -