Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Бладвин

Мастер Меча
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Бладвин

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бладвин

  1. Бладвин ответил Gemgi тема в Стратегии
    Отличнейшая RTS. Вообще со StarCraft был незнаком, но однажды сыграв первую миссию влюбился сразу. Все эти бункеры, танки, стратегии защиты и атаки действительно радуют. Помню задание, где нужно было вычищать город от эпидемии. Действительно передаёт жуть. А ещё очень нравилось последнее на планете Чар, где нужно выстраивать непобедимую оборону, к которой даже подойти трудно. Рекомендую сей шедевр.
  2. Нравится Грег. Уж очень харизматичный пират. По началу вообще использует главного героя, но в конце по достоинству его оценивает и называет смелым. Видно, что не просто получить доверие и уважение у этого человека.
  3. Я ненавижу Сильвио. В четвёртой главе возле каждого дракона (не считая огненного) есть маленькие группки охотников на драконов, которые могут помочь нам пробиться к опасной бестии. На болотах искатели приключений вовсе делают за нас всю работу. Горн весьма уместно сопровождает нас до моста у горы с каменным драконом. Так-сяк разобравшись с огненным, я устремился на запад к покрытому льдом бывшему новому лагерю. На первое время меня ждал приятный сюрприз - издалека я увидел охотников на драконов. "Ну сейчас-то мы покажем этому дракончику", - подумал я. Сильвио рассказал, что изначально их было больше, но его наёмников затоптали ледяные големы, которые сторожат проход. Вполне логичным было ожидать предложения "Пойдём и уложим их", но его я так и не услышал. А играл я, кстати, магом, и так сложилось, что напитки маны у меня закончились - последний дракон всё-таки. Прокачка была запорота - это было моё первое прохождение игры. Начал есть все травы, которые были и сразу же отправлял огненные стрелы в големов. На каждого приходилось около тридцати. С трудом с ними разобравшись, я побежал обратно к охотнику на драконов и снова понадеялся на боевое сопровождение. Тщетно. Я понял, что никакой помощи не будет. Справляться со всем, конечно же, придется самому. Я с огромным трудом смог зачистить этот участок. На дракона был припасён свиток демона, что сделало простым его уничтожение. Я очень злился на наёмников. Зачем они вообще пришли сюда? А в конце, по моему уходу оттуда, эти ублюдки ещё напали на меня!
  4. За мага необходима алхимия, но прокачивать её тоже нужно с умом. Всё что потребуется - зелья магии до эликсира, так как чистую ману можно изучить прочитав свиток, который можно получить бесплатно, и перманентное магическое зелье. Царских щавелей всего двадцать четыре, а значит маны они дадут 120, что очень полезно. В начале игры лучше использовать руны призыва гоблинов, а затем скелетов, которые можно выучить у мага Карраса. Далее только огненный дождь и волна смерти. Всё другое значительно слабее этих заклинаний.
  5. Считаю, что нужно бегать в той броне, которая подходит по стилю игры. Как мы знаем, маги могут с лёгкостью убивать воинов - те даже подбегать к ним не успевают, как отлетают от прилетевшего прямо в пузо огненного шара или замерзают от ледяной стрелы. Единственную конкуренцию магу может составить другой маг. Это словно дуэль. Если открылся - жди самонаводящегося магического снаряда. Тут-то нам и помогают магические свойства мантий. Защита предоставляемая ими может значительно увеличить жизнеспособность героя или вовсе спасти её в самый нужный момент. Если же главный герой предпочитает участвовать в рубках на мечах, то защита от огня\холода ему ни к чему, тут уже пригодится только от физического урона.
  6. Действительно хорошим примером трудного противника является ящер-воин. В Готике 3 мы могли запросто закликать практически любого противника, тут же этого сделать не получится. Контратаки, парирования, выпады - это всё делает их сильнее. Непросто справится с одним, а с двумя и более - уже действительно трудно. Система не казалась мне простой, она выполняла все заложенные в себя функции. Противника трудно победить и он начинает бесить. Ещё мозг выносят волки и прочая живность. Ничего из себя не представляют, но попасть по ним действительно трудно, особенно на ранних стадиях игры. Поэтому всегда предпочитал мага, но с выученными навыками ближнего боя, чтобы можно было накидать огненных шаров и отбиваться убегая.
  7. Ищу убежище для долгосрочного пребывания. Буду приносить пользу.
  8. Лагерь служит альтернативой Старому и Новому лагерям, так сказать, нейтралитет. Сам лагерь относится добродушно к ГГ. Как только приходишь, то тебе предлагают приобрести рядовые доспехи Братства, а Фортуно всегда рад выдать порцию болотника, когда в Новом тебе могут перерезать глотку за чёрствый кусок хлеба и ржавую кирку, а в Старом, при отказе платить десять кусков руды, против тебя ополчается половина рудокопов лагеря. Само Болотное Братство обладает большим влиянием в колонии благодаря болотнику, за косяк которого в любом лагере дают неплохую сумму. Но мне показалось, что после неудачи ЮБериона Братство умирает, сюжет просто заканчивается после этого. Нет новых заданий, диалогов. Разве что в начале каждой главы телепортироваться в лагерь для покупки оружия, либо обучится навыкам мечника или мага. Стать Храмовым стражем можно, а вот гуру - нет. В то время, когда в Старом лагере переворот, а в Новом атака на шахту, то о Болотном уже ни слуху ни духу, в чём главный минус.
  9. Мне очень понравилась вся линейка квестов от лорда Андре. Поиск Пека, поиск тюка травы, поиск дилера травы, поиск гильдии воров. Уж очень нравилось вершить правосудие в стенах Хориниса и быть хоть чем-то полезным.
  10. Нравится Кап Дун. Место не очень большое, но очень уютное и приятное. Расположен на утёсе, к берегу совсем не далеко. Но больше всего он привлекает меня тогда, когда там плохая погода. Прямо жил бы там.
  11. Предлагаю провести турнир по вопросам из игры "Ведьмак 1". Название турнира "Хроники Ведьмака"
  12. Неподходит толком под картинку но ... Потерянный рай ? Потерянный рай, да, именно. Загадывай.
  13. Жду когда люди придумают возможность дешево печатать видеокарты и прочие компьютерные принадлежности. А после и вообще человеческие органы.
  14. @Zuboskal, эх, всё равно ни одно их этого.
  15. @Zuboskal, хорошо, на картинке изображены люди с крыльями, значит они уже не в этом мире. А ещё, на картинке можно разглядеть крест. Это говорит нам о том, что это связано с религией.
  16. @faramo_zayw, нет, знал что будет это, но нет.
  17. Начинал с третьей готики. Она была намного проще чем первая и вторые части, к тому же, там регулировалась сложность. Начав играть в первую готику, меня очень сильно пробило на ностальгию. Ведь в детстве мне доводилось немного поиграть в эту игру ,правда, без углубления в сюжет. Начал проходить за стражников Старого Лагеря. Испытывал ужасный недокач, любой мог победить меня. Пришлось начинать заново. В этот раз прошел за магов. Тоже из Старого Лагеря. И, на удивление, играть магом было очень легко.
  18. Хорошо, предложу свою версию: нужно превратится в животное. Таким образом убить его можно хоть и во второй главе.
  19. Лично мне игра очень понравилась. Сразу установил свои приоритеты в игре и понял свой стиль. Обожаю отыгрывать ассасином, эти молниеносные нападения и всё такое. Если играть с друзьями - весьма хорошая игра, но, зачастую, попадаются не очень результативные игроки. Какова была сладость победы после часовой игры... Однако, всегда после такого следовала череда поражений. Поиграть стоит.
  20. ,в любом случае атаковать будут орки. У ассасинов есть всё: рабы, богатство, земли и продовольствие. Пустыня огромна, по этому новых территорий хашишам не нужно. А вот как-раз таки артефакты, которые столь усердно ищут орки, находятся именно в Варанте. И это дает нам повод думать что бои будут происходить именно в пустыне. Вспомним, к примеру, орочьи доспехи: стальные тяжёлые пластины придётся снять, ибо пустыня будет нагревать их, а движение по пескам и вовсе будет неэффективным. Их алебарды тяжело применять на стойкой земле, а о пустыне и речи быть не может. От привычного оружия и доспехов придётся отказаться - ещё один минус для орочьей расы. Далее вспомним игровой процесс. Глава Трелиса опасается того, что ассасины станут слишком сильными и начнут форсировать перевал. Это толкает на мысль, что оркам приходится считаться с ними. В таком случае, силы более-менее равны. Орки не знают Варант. Благодаря ловушкам, быстрым вылазкам, решительным коротким атакам и учетом лишений орков - ассасины смогут очень сильно ослабить армии орков. И, в тот же момент, заиметь огромное преимущество в боях на своей территории.
  21. The Witcher В Ведьмаке, помимо мимолетных страстей, нам предстоит выбор между двумя постоянными спутницами Геральта. Это две разные личности, но у них есть кое-что общее - прекрасные рыжие волосы. В The Witcher вы будете выполнять задания, которые так или иначе связаны с ними. Обе будут всячески помогать вам, а в конце второй главы Трисс вовсе спасёт вам жизнь. Спойлер В третьей главе от выбора не отвертеться: Геральту предстоит выбрать кому он отдаст в опеку дитя Старшей Крови - Альвина, мальчика которого он спас от баргестов, в предместьях. Скрывать нечего - выбор предстоит трудный. От него зависит будущий сюжет игры, отношения ведьмака и то, как будет воспитан Альвин. В поздней середине игры Геральт серьёзно задумывается о своей дальнейшей жизни с одной из них. Он ведёт философские разговоры со своим другом - краснолюдом Золтаном Хиваем о смысле своего бытия. Ведьмаку серьёзно мешают принципы: он ведьмак, должен думать исключительно о убийстве чудовищ и получении платы за их головы, какие могут быть отношения? К тому же, Геральт бесплоден. Пройдёмся по личностям: Спойлер - скромная девушка. По специальности - медик. Во второй главе будет работать в лечебнице Святой Лебеды. Хорошо относится к Геральту в начале игры. Будет относится ещё теплее, если отдать ей на воспитание мальчика Альвина. Очень добрая, относится к мальчику не как к сверхчеловеку (которым он и правда является), а как к обычному ребёнку. Альвин очень рад что она опекает его. В четвёртой главе вылечит раненную собаку и будет играть с ней у реки. Если вы решили отдать ребёнка Трисс, Шани будет вас ненавидеть. Спойлер - могучая чародейка. Состоит в Ложе Чародеек - почётном и уважаемом обществе. Имеет мощные связи. В игре предстает как весьма амбициозная личность, которой не чужды богатые платья и украшения. Весьма строгая. Понимает что Альвин - могучий исток, которого можно обучить очень мощной магии, смертельной для обычных чародеев. Не позволяет Геральту баловать мальчика. В четвёртой главе мальчика будут притягивать магические руины, в которых будет жить опасный призрак. Если вы решили отдать ребенка Шани, Трисс назовёт Геральта неблагодарным мутантом и возненавидит его. The Witcher 2 По всей видимости, сами CD Projekt RED выбрали каноничным вариантом именно Трисс. Она везде будет сопровождать Геральта и помогать ему. Сам мальчик не виновен в том, что ему уготовила жизнь. Ему лучше с Шани, которая заботится о нем, а не с Трисс, которая заботится о его внутреннем даре. Но, с другой стороны, Альвин является ребёнком который нуждается в помощи взрослых. Его решения - ребяческие инстинкты. То, что он будет жить с Шани означает обычную жизнь, без магии. Если он будет жить с Трисс, то станет могучим чародеем. Это позволит ему жить в уважении и достатке.
  22. Мне очень нравилось отыгрывать за снайпера. Как говорил один охотник в лагере Дона: " Азарт попадания", так же люблю схватки на ножах.
  23. Отдам голос за Терранов. За них выстраивал такую оборону, что любая атака противника дохла не успевая и подойти. Классные бункера, танки в осадном режиме. Любил еще и постройку ослабляющую зергов.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.