Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Тьяльф

Пресветлый Инквизитор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Тьяльф

Паладины
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тьяльф

  1. Год основания: 2009 Известные игры: «Правила войны» (Total Domination), «Кодекс пирата» и др. международная компания-разработчик мобильных и браузерных ММО-игр с многомиллионной аудиторией. Компания основана в 2009 году, и на данный момент объединяет более 1000 специалистов[1] игровой индустрии в студиях в Тель-Авиве (HQ)[2], Мичигане, Лондоне, Харькове, Киеве, Одессе, Львове и Краснодаре. Компания стала известна благодаря нескольким проектам: Stormfall: Rise of Balur, «Правила войны», Vikings: War of Clans, «Спарта: Война империй», «Кодекс пирата» и «Конфликт». Игры компании представлены в магазинах Apple Store и Google Play, а также доступны на портале plarium.com и в социальных сетях «ВКонтакте», Facebook, «Одноклассники», «МойМир». Игры локализованы на 11 языков и объединяют более 200 миллионов игроков в 150 странах мира Подумал запостить о разработчике браузерок и игр под вконтакте как то тут народ обходит эту тему стороной. Во многие игры играл сам или слышал от друзей. Конечно давно уже фирма откровенно пытается рубить капусту на созданных когда то Правилах Войны они понасоздавали кучу игр клонов . кодекс пиратов. войны престолов и т.д.. Да и первая по сути конечно похожа на ферму только стратегия :-) Но собственно а у каких разработчиков браузерок не так ?
  2. А когда будет пост про ненавистного мне Льва Толстого ? :-D Хотя у его романов Спойлер
  3. я кстати было время был фаном этого писателя. Капитана Сорви Голова зачитал до дыр в прямом смысле :-) { книжку перечитал несколько раз и она уже из за того что постоянно со мной путешествовала сильно пострадала обложка.} и ещё несколько книжек читал. Но это было когда мне было в районе 6 - 8 лет .... Потом как то я посмотрел и долго не мог понять а что меня там так .... Вообщем в итоге моё мнение что это классный . но довольно детский писатель :-)
  4. Мне нравиться фиолетовые цвета. В чате ник отлично с ним смотрится. И вообще парни у вас определённо есть стиль ) Люблю потрепать в чате, хулиган и откровенно подлец Чем не кандидат к вам в клан ? :-D Ну давай магом что ли
  5. Лучше не выводить третью часть если идей нет. чем вывести УГ. Хотя тут и со второй частью бывало и не раз. один из моих самых ненавистных примеров второй КОтор. Ну то есть Рыцари Старой Республики два. Там уже правда другая студия занималась и .... ЭТо было нечто. по сравнению с изумительной первой частью .... какое - то ущербное УГ .... нет слов даже описать .... Чем так лучше и не выпускать
  6. А зачем он хочет вступать сейчас то если пропадает скоро. В феврале пусть приходит тогда и будет разговор
  7. А вот прямой вопрос. Ты видешь потенциал в Хиране или нет ?
  8. Ключевое здесь обо всём подряд. Вот эт то и проблема порой. зачем половина тем никогда не понимал. Может ещё и скрытый порно раздел откроешь чтоб совсем было на любую волну ?
  9. Насколько был интересный часто с хорошим сюжетом и идеей сериал улицы разбитых фонарей ... настолько это убожество. Идеи в сюжетах практически на ноле. Немного выруилвало за счёт плосковато - чёрного юмора. Но довольно примитивно и на любителя. Хабенского вообще не перевариваю.
  10. Почему якобы ? И почему только двум ? Где ты это прочитал откуда такая билибирда вообще ? Очень ценно. прям все сейчас так и ломанулись тебя искать в онлайн играх. а то жить не могли без этой информации
  11. У меня была такая смешная тема я как то не понимал как это может быть войско вообще без пехоты и всегда набирал какое то количество хотя бы пикинеров в войско и возил его с остальными. Не смотря на лими тв двацдать юнитов. Но конечно же я довольно быстро понял что это глубоко билибирдово. Кроме конницы там ничего было вообщем то не нужно. А лучше вообще конницу набирать из одних монголов или самураев. но это временами было не так просто. пойди доберись до монголии. хорошо если ты оттуда и можешь наёмником достать а если нет то непонятно что делать.
  12. Как то не фанат постядерной тематики. Слишком мрачно
  13. Да я тоже об этом подумал. И реально парни я думаю этот факт достоин восхищения. Впрочем некоторые фирмы и даже вторую не выпускали хотя она в итоге выходила под чиьмим то другим брендом и другой командой. и обычно была каким то странным УГ. Но это уже не заботы первых создадетлей . Они уже в это время выдавали какой нибудь новый шедевр. ВОобще я как то заметил что довольно редко третья часть получается чем то стоящим . ПОжалуй кроме третьего Варкрафта даже не припомню вот так сразу чтобы третья часть не была с приоклами. былваи случаи что не позорно но успех первой или второй повторить там не удавалось. А вот что вторая часть выходила даже чем то лучше первой это явление я замечал не раз. Хотя во многих случаях и можно посморить какая чатсь лучше первая лии вторая.
  14. Год основания: 1978 Известные игры: Серия Dynasty Warriors; Серия Samurai Warriors; Серия Warriors Orochi Koei Co., Ltd. (яп. 株式会社コーエー Kabushiki gaisha Kōē, также сокращённо 光栄) — японский игровой разработчик, издатель и распространитель, основанный в 1978 году. Наиболее известен по «historical simulation serias» (Серия исторических симуляций), основанных на истории Китая и Японии. Наибольший успех им принесли серии игр — исторических тактических экшенов, во главе с Dynasty Warriors (эпоха Троецарствия) и Samurai Warriors (период Сенгоку), а также их смешение — Warriors Orochi . Но у меня и многих друзей ассоциации прежде всего с сеговскими играми. Genghis khan ... Gemfire ... Liberty or death и мн. другие. Столько воспоминаний и ностальгии от этих игр осталось .... Играл в своё время в Чингисахана. Хорошая была игра но Много там странного было. Например зачем надо было вводить отдельный юнит катапульта который потом вообще был бесполезен как и другая половина того что можно было нанять. Получалось что набирать надо одну конницу и больше ничего. Хотя сам бой на карте был не такой плохой. И войны вокруг были странное. Чуть что исчезали целые страны из за одного странного похода.
  15. я тож не играл ни в хаф лайф ни в контр страйк толком. вроде один раз там с кем то зашёл немного пострелял и всё Но вот их инновации меня заинтересовали. поэтому в целом с интересом посматриваю что они будут делать дальше)
  16. Год основания: 1996 Известные игры: Серия Counter Strike; Серия Half-Life; Игра Dota 2; Серия игр Portal Valve Corporation - компания-разработчик, основанная Гейбом Ньюелом. Начало компании Валв положили экс-сотрудники Майкрософт Гейб Ньюел и Майк Харингтон в 1996 году. Купив лицензию движка Квейк, они стали разрабатывать Half-Life, а доработчиком сценария был приглашён знаменитый писатель фантаст Марк Лейдлоу. Игру показали на выставке Е3 в 1997 году, где она произвела настоящий фурор, такой же, как и через год, когда окончательно вышла. После успеха Valve выпустила несколько игр и модификаций, в том числе, знаменитую Counter-Strike. В 2003 году была анонсирована вторая часть Халф Лайф, которая была поделена на несколько эпизодов. Ну а в наше время компания кормится за счёт раков и Доты 2. 23 сентября компания опубликовала операционную систему SteamOS на основе Debian. Это стало первым из трёх этапов по «захвату» гостиных Valve. В качестве первого шага помощи сообществу Debian Valve сделала бесплатной возможность загрузки игр компании для всех разработчиков Debian. SteamOS использует пользовательский интерфейс режима Big Picture. Операционная система будет поставляться в мини-компьютере Steam Machines, однако, эта бесплатная ОС будет выпускаться и обособленно для самостоятельных установок, что позволит сторонним компаниям создавать собственные устройства для SteamOS В этой операционной системе есть возможность трансляции на телевизор со стационарного ПК, доступ к Steam Cloud (доступ ко всем купленным играм с любого устройства используя единый аккаунт) Операционная система способна, помимо игр, воспроизводить аудио- и видеофайлы. Через клиент Steam официально распространяется музыка и аудиоплеер встроен непосредственно в клиент Интерфейс доступен в режиме Steam Overlay На конец 2014 года предоставлены только базовые возможности воспроизведения, но, например, есть возможность, создания списка воспроизведения. Для воспроизведения доступны как локальные аудиофайлы на машине пользователя, так и купленные в Steam саундтреки из игр. В честь открытия Valve сделала бесплатным музыкальные альбомы игр серий Half-Life и Portal и документальный фильм Free to Play. После первоначального объявления многие разработчики видеоигр поделились своими мыслями о SteamOS. Создатель Minecraft Маркус Перссон описал операционную систему как «удивительная новость», а разработчик Thomas Was Alone Майк Бителл назвал её «поощрением» для инди-игр. Другие разработчики, такие как DICE, создатели серии Battlefield, и Creative Assembly, разработчики серии Total War, заявили, что они планируют поддерживать свои игры на Linux и SteamOS. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд отметил, что он считает, что операционная система нуждается в уникальном приложении для привлечения разработчиков, говоря, что «без этого обязательного к покупке продукта, который приведет всех нас к этой цели, я ожидаю, что отрасль будет смотреть с интересом, но в основном останется неизменной. Интересно мнение местной аудитории о SteamOS :-) Но конечно же если кто то хочет можем и просто поговорить о Valve )
  17. Шедевр а не фильм. Конечно же ремейк с ним не идёт ни в какое сравнение
  18. Конечно же нет сомнения что так. Можно вспомнить много матчей с более серьёзными нарушениями которые позже признали и были вроде бы приняты санкции. но они были часто весьма скромными. В этом есть определённая мысль. Хотя я бы и выбрал более аккуратную формулировку. Согласитесь что постоянно если возникают судейские нюансы болельщики на форумах пишут так будто они абсолютно уверены что решение было предвзятым и их команда засужена. Но будем объективны подобное поведение характерно далеко не только для болельщиков команды спартака)
  19. здесь доступна информация кто голосовал а кто нет конечно же не имел в виду и твоего мнения не выраженного в виде голоса
  20. Ну что я смотрю опрос привлёк значительное внимание публики. Количество людей принявших участие плавно приближается к пяти) Половина людей пока склоняется к тому что ситуация всё - таки раздута. Чтож посмотрим что будет дальше :-)
  21. Жаль не смотрел матч. Но моё мнение что судейские ошибки часто и правда ошибки. Представьте себя под вниманием и когда надо быстро принимать решения. Мы очень суровы к ошибкам других. А сами мы хорошо выполняем работу ? Не ошибаемся ?
  22. Спору нет знаменитая студия. серия Невервинтер это шедевр
  23. Добавить то можно .... Но что означать будет данная фраза как говорят в "Натуре" ? :-) Длительная дисквалификация арбитру тебе совсем не подходит ? )
  24. Тьяльф опубликовал тема в Могила Тем
    Думаю крайне интересная тема. Даже порой удивительно что её не открыли раньше. Думаю можно начать с того что ведь на днях был такой интересный неоднозначный матч. Конечно же бывали и более спорные по судейству матчи и с более очевидными результативными ошибками. Но несомненно решения арбитра повлияли на ход матча. И это повод поговорить)
  25. Как им пользоваться ?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.