Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Agasfer

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Agasfer

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agasfer

  1. Почему тогда Роберт не стал таким? Уж в он-то точно не перенял никаких черт Арренов. Опять же, понятия чести мало знакомы Роберту. К примеру, его прелюбодеяния и прощение и возвышение Джейме, "человека без чести". Аррены в саге слишком плохо выписаны, имхо. Маловато мы о них знаем. В точку. Робб был псевдоблагороден и щепетилен не там где надо. Его задача - защищать свои людей, делать для них как можно лучше. Пытки Ланнистеров пошли бы на благо северян, но он не воспользовался такой замечательной возможностью. Что толку от пленных и "языков", если их нельзя разговорить? Держать их ради обмена? Мда уж. Ну Рикона на Острове Людоедов-то научат уму разуму ;). Он и так агрссивен, а тут ещё смерти близких, множество пережитых страданий + не слишком блистательная компания для лорда на Скагосе. Как бы он не превратился в Майка Майерса вестеросского разлива. Не убедил =). По причинам, написанным выше [про Роберта].
  2. Ага, как сейчас первые телефоны, с отдельными трубками чтобы слушать и чтобы говорить, смотрятся на фоне скайпа, когда можно видеть воочию собеседника из любой точки земного шара. Я попробовала такие игры лет 6 назад, на гармине [карманном GPS], к VR они отношения не имеют, конечно, но это довольно прикольно - геймплей зиждется на твоём перемещении, всё зависит от того, куда ты топаешь ножками =). Если ты про технологию VR в целом, то... надо же с чего-то начинать! Пока всё выглядит топорно, глуповато и дорого, но для игровой индустрии это уже достижение. В наше время, когда игры деградируют, а инноваций становится всё меньше, я радуюсь даже громоздким шлемам с претензионным названием =).
  3. Начать с того, что это мнение бытует до сих пор, и я в него верю. Шолохову [ИМХО] не принадлежит авторство "Тихого Дона" - 1 и 2 том, 3 и 4 он дописал сам, потому там текст плохого качества; потом "Судьба человека" и "Они сражались за Родину". То есть, топовые произведения. Написать их мог только один человек - Александр Серафимович, который по ряду причин не мог публиковаться под своим именем, ЧСВ у него не зашкаливало, регалии не интересовали, главное - чтобы люди прочли. Единственная возможность быть услышанным - отдать свой текст другому автору, молодому и подающему надежды [напоминаю, что Шолохов во время "работы" над романом был совсем пацаном, и ничего не написавшим ноунеймом]. Это объясняет почему другие произведения Шолохова [которые он вроде как писал сам] такие бездарные, и почему после смерти Серафимовича он толком ничего не написал, даже "в стол".
  4. Прочитала с интересом. Особенно, про серьёзного Сэма =). Про новый игровой опыт в точку, особенно олдфагам всех мастей и пресыщенным геймерам подойдёт, которых уже ничем не удивишь. Думаю, на Бесте уже все знают, что Майк Хоге пилит новую игру вместе с ребятами из старого состава Пираний. Так вот, она тоже будет поддерживать VR. Большой шаг вперёд для Пираний! Вопрос: как долго можно играть в шлеме, побочных эффектов нет? Типа головокружения, боли в глазах и т.п.
  5. Agasfer ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    Не играла ни в одну игру серии, возможно, когда-нибудь наверстаю упущенное. А то когда Дум-4 вышел и его все обсуждали - чувствовала себя на обочине жизни =). Хотя, я конечно знаю про что игра, какой у неё жанр, сеттинг и особенности, какой вклад она внесла в развитие аркадного шутера, но что толку от теоретических знаний... игры надо "щупать".
  6. Э.По пока не читала, но его очередь в списке уже подходит, скоро познакомлюсь с легендой. Знатоки, с чего посоветуете начать? С топового "Убийство на улице Морг"?
  7. Речь не о том, что есть, а чего нет, а о том, что на виду/не на виду. Не соглашусь. На том сайте, с которого я кинула картинки, регулярно обсуждаются темы многолетней давности, хотя в новых недостатка нет. Каким образом это происходит? Да таким, как я описала выше. Свежие камменты всегда на виду, и туда регулярно заходят любопытные + они заходят в профиля понравившихся пользователей и комментируют там [короче, не буду повторяться, думаю и так понятно, что небольшая активность - это следствие, а не причина забвения старых тем]. Ты не сердись, я ж с добром =). Ты олдфаг форума и не видишь ситуацию глазами неофита-кудаяпопальщика. Когда новый чел заходит на Бест, он совершенно не представляет что тут делать, он не видит движухи. А если бы была злополучная лента комментариев - он бы при каждом обновлении страницы видел, где тусуется народ, где что обсуждается, какие темы востребованы, что вообще происходит и где можно высказаться. Лента комментариев - вещь полезная. За сим откланиваюсь.
  8. А не пишут в них потому, что они не на виду. Замкнутый круг. Как я себе это представляю. Вот я новичок, хочу знакомиться и общаться. Ясное дело, писать где попало я не буду - только там, где мне интересно. Увидела последние комментарии - присоединилась к обсуждению. Понравилась аватарка пользователя - зашла к нему в профиль, почитала комментарии, заинтересовалась темами, в которых он отписался, присоединилась к обсуждению. Или кликнула на список созданных им тем. Выбрала понравившиеся, прочла их, написала своё мнение везде где только можно =). Таким образом, старые темы не будут залёживаться. Всё это так же помогло бы при заработке золотых монет для лагеря. Не пришлось бы ковыряться в тоннах ненужной информации, выискивая интересные для себя темы, где можно набить посты. Плюс ко всему, по правилам форума - если в теме юзера отписалось 5 человек, это приносит его лагерю дополнительный заработок. Можно было кликнуть [кликнуть, а не искать!] на все темы соклановца и поддержать его комментарием. И если бы каждый соклановец помогал таким образом другим членам своего лагеря, то жить бы стало лучше, жить бы стало веселей (С). Пока я наблюдаю, что общения на форуме очень мало.
  9. Во-первых, не каждый, кто высказывается в теме "Предложения по улучшению" - критик чего-то там, и я ясно написала, что это лишь моё скромное мнение. Во-вторых, это и так понятно, что надо знать где искать, а потом нажать кучу фильтров и кучу кнопок, но это не решает все перечисленные выше "проблемы", да и попросту неудобно. Напоминаю, что изначально шла речь о старых [якобы ненужных] темах, я пытаюсь объяснить, что в них никто не пишет, потому что они не на виду, потому не востребованы.
  10. Речь шла не о постах за сегодня, а о последних постах в целом [например, 10 последних]. На картинке, которую я прикрепила, видно, что комментарии отображаются не целиком, лишь частично, с заданным количеством символов. Далее. Невозможно прочесть комментарии [или, если угодно, посты] конкретного юзера. Я захожу в публикации к рандомному юзеру, но там отображаются лишь названия последних тем, в которых он писал. А если это было 100 лет назад? Чтобы узнать, что лично он сказал, приходится лезть в тему и шерстить весь поток высказываний от толпы народу. Было бы лучше, если бы я заходила в его публикации, и видела частичный текст постов, чтобы можно было составить мнение о человеке или вступить с ним в беседу по той или иной теме, в которой он отписался. [см.картинку] Далее. Невозможно/неудобно посмотреть темы, созданные пользователем. Заходя во вкладку "темы" к рандомному юзеру, я вижу текст темы целиком, а не список всех тем, которые он создал. Огласите весь список, пожалуйста (С). Если меня что-то заинтересовало - я сама зайду и почитаю, не надо в меня насильно впихивать текст, заставляя вращать колёсико мыши, пропуская ненужную мне информацию. Ещё там отображаются не все темы юзера, а только последние, поэтому старые темы канут в Лету и висят мёртвым грузом, а могли бы быть всегда на виду. [см.картинку] Своё скромное мнение никому не навязываю, вы старожилы этого форума, раз вам так удобно - ОК, не буду соваться со своим уставом в чужой монастырь.
  11. @Zuboskal, зашла во вкладку "Форумы", тыкнула на эту кнопку, но отобразился только данный форум. Если это работает именно так... О_О И речь шла не о списках тем, а о тексте комментариев. Тыкать на тему слишком лениво, а вот увидев сам комментарий, можно бомбануть заинтересоваться и принять участие в беседе.
  12. Возможно, не предложу ничего новго, ведь эта фича есть на всех сайтах: под списком справа "Топ-20 чатеров" сделать список о последних ответов темах, по аналогии с последними созданными темами. Тогда сразу станет видно кто где в последний раз отвечал и можно будет вступить в дискуссию. Тогда темы [даже старые] не будут висеть мёртвым грузом, в них будет какая-никакая активность. Разумеется, там не должны фигурировать последние ответы в закрытых и других специфичных темах, только общедоступные [Мир Готики/фильмы/игры и т.п.] Примерно так [см.картинку]
  13. Agasfer ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    Дюк крутой, да =). Your face, your ass... what's the difference? Вошёл в историю как страстный любитель огромных пушек и женских прелестей. Его образ - апофеоз крутизны и харизмы. Однажды аркадному шутеру понадобился новый герой - крутой, вызывающий трепет и уважение, но при этом не пафосный. С огоньком и чувством юмора, но при этом не скатывающийся в кривляния и не строящий из себя горохового шута. Таким противоречивым требованиям Дюк вполне соответствовал, поэтому по праву занял почётное место в сердцах игроков старой школы. Лично я поиграла в Duke Nukem 3D в 2010 году на неком подобии эмулятора. Шутеры не мой конёк, но игра мне понравилась, в основном из-за левел-дизайна (ну и Дюка, ясно дело).
  14. Палка о двух концах. Конечно, хорошо, что нет подзагрузок, и можно идти куда душе угодно. Атмосфера страдает? Кому как, по мне так - на атмосферность игры влияет множество факторов, но наличие/отсутствие открытого мира в этот список не входит. Да, в Г-1 и Г-2 нельзя было соваться куда попало, ибо загрызут. Но в Г-3 Герой прокачан и силён по сюжету, так почему бы такому сильному человеку и не погулять где вздумается? А вот размеры мира - это уже проблема. Зачастую такие большие пространства скучно исследовать, т.к. они однообразны и мало чем наполнены. Но ведь это реализм! Прошвырнувшись по реальным пустыням/бескрайним полям/тайге ты тоже не найдёшь что-то ценное под каждым деревом/барханом. Вроде "всё как в жизни", но при этом смертельно скучно. Но современные девелоперы (да и геймеры) этого словно не понимают, и "огромный мир" в завлекалочках RPG мелькает всё чаще и чаще, вот и новая игра от Пираний будет больше Г-3 в 1,5 раза... И все такие радостные, такие довольные. Так и хочется сказать: Пираньи, запилите лучше нормальный геймплей и наймите нормального сценариста (и пару дизайнеров, заодно). А любители большого открытого мира пусть играют в The Elder Scrolls II: Daggerfall, пока не образумятся.
  15. Повар Снаф. Потому что я люблю поесть. Так и отираюсь возле его котелка, пытаясь представить вкус и аромат его знаменитой похлёбки.
  16. Какой интересный список бесполезностей %). Факел незаменим при ночных прогулках, даже не представляю как его можно считать бесполезным, заклинание Света выглядит не так атмосферно. Ищущий огонёк - маленький друг, с ним веселее, и не так страшно гулять по жутким местам типа кладбищ и зловещего леса, да и в драке помогает на первых порах =). Доспехи из ползунов к моменту изготовления, может, и бесполезны, зато выглядят стильно, модно и эксклюзивно. ГГ в них такой нарядный. Руна и свиток Уменьшения мне часто пригождались, можно их юзать просто ради забавы, наряду со Страхом. В падальщика прикольно превращаться, чувствуешь себя таким слабым безмозглым и беззащитным в этом жестоком мире. Маг.лук и маг.арбалет - сокровища истинных коллекционеров! Радуют глаз. Ну а руна Когтя спец.эффектами привлекает =). Так что мой выбор - щипцы. А если брать в целом, то в Готике полно ненужных вещей, добавленных ради фана. И это хорошо.
  17. Ясное дело, в первой. В третьей сюжета кот наплакал, а во второй он слишком клиширован - ты Избранный, значит pleas do убивать орков и драконов, и конечно же тебе понадобится ценный артефакт...
  18. Больше всего умиляют исчезающие кусты, причём не позади тебя, а прямо у тебя под носом, когда ты проходишь рядом с кустами. Растворяются прямо на глазах. Про провал в текстуры вообще молчу. В начале игры Робар 3 сидит пригорюнившись потому, что его меч проходит сквозь трон, и это выглядит на редкость ужасно. И это только начало, дальше хуже. И после этого говорят, что в Аркании хорошая графика? Геймдизайн хорош, не спорю (кроме неписей), но никак не графика.
  19. В первое прохождение мой герой умер от страха, когда увидел Айви. Больно уж она неприглядна. Потом от унижения, когда её отец заставил жениться на этой ш (шикарной даме). Потом от стыда, потому что выяснилось, что ш беременна, и Пастух узнал об этом последним от какого-то левого кузнеца. Потом от возмущения, ведь после выполнения всех дурацких заданий отца, Айви начала ещё и выкаблучиваться и условия ставить. Да не хочу я на тебе жениться, женщина! Как же я обрадовался, когда выяснилось, что какой-то дурачок тоже хочет её поюзать, но увы, сплавить ему Айви не получилось. Потом ещё раз умер от страха, когда Лирка стала флиртовать и на что-то намекать, при этом глупо хихикая. Она что, забыла, что давно не юная девчонка, а старая безобразная старуха? (Айви через 20 лет выглядела бы точно так же).
  20. Больше всего впечатляет музыка в меню и загрузках, господи, какая же она эпичная! Прямо хочется вооружиться двуручным оружием под названием "вилы" и храбро гонять курей по деревне! (чем я и занималась, пока не поняла, что мяса с них не получить).
  21. Этот корабль никакая не пасхалка, и по поводу него можно поговорить с 50% людей на Фешире. Кто-то совсем не читал диалоги.
  22. Кушать всем охота, даже топовым актёрам. Но ведь сняться в фильме - это ещё не всё. Фильм надо продвигать, это входит в задачу актёра (тем более, актёра главной роли). То есть, всякие там интервью различным изданиям, посещение телевизионных ток-шоу. И там Безруков фильм хвалил, аж соловьём заливался, и ему было ни капли не стыдно.[spoiler=Капелька оффтопа] После Белова, Есенина, Пушкина, милиционера из "Участка" и какого-то придурка из "Моя невеста - ведьма" он смотрелся ещё с какими нареканиями! Он выглядел как актёр, сыгравший в своей жизни кого только можно, кого пихают везде ибо топчик, но который омерзительно переигрывает и думает, что ему и роль Иисуса по плечу. Ага. Хочется сказать "ну хватит уже кривляться, Серёжа, возьми себя в руки!". Отдельно угнетает дубляж Мастера. Я, конечно, понимаю зачем это сделали, но чёрт, как же печально!
  23. Играть могу за всех, но чаще всего за Некрополь (по идеологическим соображениям), за Оплот (потому что у эльфов денег куры не клюют) и Башню (магия же! и зимние пейзажи редкой красоты). Но если играть на самом высоком уровне сложности, то мой выбор - Инферно. Его отстроить проще всего.
  24. Воин Севера... игра шокировала меня просто неприличным количеством багов. Некоторые не особо мешали (отсутствие текстур и некоторых анимаций; провал в текстуры; тупой ИИ, который не применяет гейзер на единственный отряд из чёрных драконов, хотя они не имеют к нему иммунитета), некоторые дико раздражали (артефакты, которые должны увеличивать процент получаемого опыта, но не увеличивают; ворон, жрущий ценные свитки), некоторые были критичными и вызывали бурю отрицательных эмоций (ледяной дракон в Верлонской пустоши; золото Кристы и скелеты-лучники; модельер со своими чёртовыми платьями; "кража" золота миллионами и заклинаний из книги магии), некоторые были полезными (огромное здоровье и урон и феникса и книг зла, бесплатный вызов армии ящеров каждый бой), но тогда уже нет никакого смысла играть - чувствуешь себя читером. Жирным минусом стала раса викингов. У них, по сути, только 1 полезный юнит - копьеносицы на белых медведях. Все остальные либо слабы, либо имеют мало эффективных спец.умений. А ещё у них другая рисовка (неудивительно, игру разрабатывали уже не Катаури), и это больно бьёт по глазам - дизайн не только разительно отличается и выглядит чужеродным, но и попросту некрасив. То же относится и к новой школе магии. Странный стиль и мало пользы. Сюжет не блещет новизной, диалоги показались мне примитивными (гг - викинг, сын конунга, а изъясняется как умственно отсталый крестьянин), появилось ощущение, что я гамаю в игру для маленьких детей. Но недавно запускала Тёмную Сагу (крайнюю игру серии) и вот где ад! Вот где примитив и ужас! Теперь к диалогам Воина Севера у меня нареканий нет. Ещё мне не понравилось использование старых локаций. Да, интересно посмотреть как изменился мир со времён похождений Билла Гилберта, но фанатам Легенды о Рыцаре явно не понравится опять посещать одни и те же места. Мир огромный, для кого-то это плюс, но мне по сердцу пришлись махонькие, компактные, но детально проработанные островки Принцессы в Доспехах с аддоном (в "чистую" не играла). Раздражало то, что нельзя сыграть за нежить. А! Главный минус - игра линейна, во всяком случае, на первых порах (а этого достаточно, чтобы бомбануть). После нелинейных Легенды и Принцессы это просто неприлично. Поэтому прохождение первого острова - нудная работа, а не удовольствие. Что касается плюсов... это же старый, добрый и любимый "Королевский Батончик", хэ-хэй! Так что дополнение "Лёд и Пламя" (которое вышло уже давно) обязательно пройду.
  25. Больше нравится играть магом, но за ящеров и орков это проблематично - там приходится воина брать. Хотя кто бы ни попался в мои руки - магию обязательно изучает, ведь даже воину пригодятся заклы воскрешения и быстрого перемещения по карте. А вообще, магия в НоМ3 очень эффектная, разнообразная и смертоносная, так что выбор очевиден ;).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.