Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Absolut

Архилич
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Absolut

Культ Тьмы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Absolut

  1. Еще до выхода первой части увидел анонс будущей игры в журнале. Тогда он не внушил мне оптимизма, хотя обещания были весьма заманчивыми. Очень часто игры по фильмам, книгам и т.д. оказываются жутким трешем. А тут еще и студия разработчик совсем неизвестный. И без участия непосредственно автора. Однако следил за появлением новой инфы и в конце концов купил диск чуть ли не в день релиза. Игра мне понравилась, но это уже другая история)
  2. Сагу читал, и, несомненно, это накладывает отпечаток на некоторые моменты в прохождении. Реально, в некоторых эпизодах задумываешься как поступил бы книжный Геральт, а не как сам хочешь. Нейтралитет конечно, на худой конец меньшее зло))
  3. Я конечно и сам не безгрешен, но скачивание пиратской продукции это такое же воровство, если называть вещи своими именами. Иногда так делаю - скачал пиратку, так сказать полную демо-версию - если игра достойная - купил лицензию, а если на распродаже так и вовсе 100-150 р не деньги. Некоторые конечно цены заламывают, те же Мелкософты, и многим просто не по карману.
  4. Где-то был сборник рассказов, честно скажу особенно не впечатлили, зачастую автор интригует, а весь запал теряет где-то по дороге и уже через силу дочитываешь История д-ра Джекилла это классика, хотя, повторюсь, сама манера повествования Стивенсона меня не привлекает. остров сокровищ не читал, да и вряд ли буду. Лучше мультик посмотрю, который наш, ржачный)
  5. Мне Обливион даже больше нравится чем Скуйрим. Не такой бестолковый, да и квесты поинтересней будут. Цветовая гамма чутка кислотная, но меня это никогда не смущало, хз сколько я в нее наиграл, наверное много. Сейчас конечно прежних впечатлений от нее не получишь, это просто одна из игр от которой остались хорошие воспоминания, но вряд ли я в когда-нибудь вернусь бороздить просторы Сиродила. Скорее уж Ввандерфелл)))
  6. Вышел патчик 1.07. Изменений и фиксов содержит очень много, и добавляет вещи которых очень нехватало в игре, делая еще более комфортной. Я например спал и видел сундук или склад для хранения вещей, ибо инвентарь был вечно переполнен Полный список изменений.[spoiler=''] Добавлены дополнительные параметры в настройки для опции HairWorks, которые оптимизируют параметр HairWorks, но немного уменьшат качество изображения волос и шерсти, без ущерба для общего вида - Добавлен альтернативный стиль отклика передвижения для Геральта. Чтобы включить этот стиль, перейдите в подменю настроек Геймплей / Реакция движения. - Исправлена редкая проблема, когда лошадь игрока не падала на землю должным образом. - Исправлена редкая проблема, когда анимация игрока могла быть заблокированной при прицельном броске бомб на лошадях. - Исправлена редкая проблема с бесконечной загрузкой экрана в квесте "Поиски Леди". - Исправлены различные столкновения (collision). - Исправлена проблема, когда воины Дикой охоты присутствовали даже после завершения игроком основной сюжетной линии. - Исправлена проблема, когда игроки могли многократно покупать иностранную валюту от ростовщика и продавать ее в банке Вивальди. - Исправлена проблема, когда игроки могли грабить золото из одного сундука больше, чем один раз. - Исправлена проблема, когда некоторые навыки не удалялись должным образом после того, как игрок использовал очищение зелья. - Исправлена проблема с блокировкой мишени, теперь все должно быть более отзывчивым. - Добавлен ряд изменений в отдельных областях игрового мира, чтобы предотвратить игроков от неожиданно прогрессирующих квестов или выходя из играбельной области. - Исправлена проблема, когда игроки иногда не могли использовать знаки после первого посещения Скеллиге. - Исправлена проблема, когда урон от некоторых источников неправильно рассчитывался. - Исправлена проблема, когда прочность альтернативных типов оружия не ухудшалась, как предполагалось изначально. - Исправлена проблема, когда игра оставалась в замедленном движении, если игрок использовал ручное прицеливание. - Исправлена проблема, когда посредством медитации, могли быть заблокированы некоторые квесты. - Исправлена проблема, когда выносливость не всегда должным образом регенерировала. - Исправлена проблема, когда статистика Геральта умножалась, если игрок стоял в облаке взрыва от Двимеритовой бомбы, а навык концентрации был активирован. - Введен ряд исправлений, улучшений и уточнений в картографии и задач для нескольких квестов. - Устранена проблема при определенных обстоятельствах, когда торможение переставало применяться к лошади игрока. - Добавлены тайники для удобства игрока. Игроки теперь могут хранить предметы в своих хранилищах, которые будут доступны в разных частях игрового мира. Эти места отмечены на карте. - Исправлена проблема, когда лошадь игрока часто останавливалась внезапно, прежде чем пересечь мосты или другие узких проходы. - Исправлена проблема, когда вес не правильно обновлялся, в результате чего игроки были перегружены. - Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли выбирать различные знаки. - Исправлена проблема, когда игрок иногда не в состоянии был разработать глифы. - Исправлена проблема, когда не все торговцы соглашались покупать награбленную добычу. - Все крафт компоненты и ингредиенты алхимии теперь ничего не весят. - Исправлена проблема, когда некоторые комбинации доспехов по отношению к прическам неправильно взаимодействовали между собой. - Исправлена проблема, когда экземпляры Знаки Квен время от времени могли взрываться во время диалоговых сцен. - Исправлена редкая проблема, когда игрок не мог играть в Гвент с мадам Серенити в Пассифлоре в Новиграде. - Карта Гвент Золтан теперь всегда присутствует под Деревом Висельников, если игрок не выигрывал ее ранее в Белом саду. - Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли поговорить или играть в Гвент с трактирщиком в таверне на Распутье. - Включен ряд формулировок и орфографических исправлений в нескольких локализованных версиях игры. - Введен ряд усовершенствований в системные характеристики игры. Игроки теперь не будут испытывать размытые текстуры, спавн NPC заметно снижен, это приведет к общему улучшению производительности. Усовершенствование системы должно быть наиболее заметным на консолях и системах с обычными HDD дисками, а с не-SSD дисками. - Улучшена производительность на болотах Ничейных земель и регионе. - Исправлена проблема когда наличие тумана могло негативно повлиять на производительность игры. - Оптимизированы различные FX эффекты, которые должны привести к повышению производительности игры во время квеста битвы за Каэр Морхен. - Введен ряд оптимизаций, которые улучшат общую производительность на протяжении всей игры. - Улучшена общая производительность игры. - Исправлена проблема, когда Магические Пузыри Кейры могли негативно повлиять на производительность. - Исправлена проблема, когда курсор мыши оставался видимым во время воспроизведения видео в игре. - Добавлены предупреждение, если игроку не хватило места на диске и хочет создать новый сейв. - Исправлена проблема, когда при включенном режиме для дальтоников, настройки не сохранялись должным образом. - Исправлена проблема, когда Золтан иногда появлялся в неправильном месте после квеста Новиград, закрытый город. - Исправлена проблема, когда при квесте Последнее желание, Геральт продолжал свой разговор с Йеннифер после того, как они расстались. - Исправлена проблема, когда два экземпляра некоторых персонажей одновременно появлялись на сцене в квесте Сломанные цветы. - Исправлена проблема, когда некоторые цели не были доступны для игрока и автоматически удалялись во время квеста битвы за Каэр Морхен поисках. - Исправлена проблема, когда в определенных обстоятельствах, Ламберт не входил на борт лодки, во время квеста Заключительное испытание (Final Trial). - Исправлена проблема, когда в определенных обстоятельствах мадам Серенити неправильно размещалась при квесте Смертельная земля (Deadly Plot). - Исправлена проблема, когда квест Фальшивые бумаги неудачно завершался, если игрок не говорил о том, что один из братьев умер. - Исправлена проблема, когда игроки иногда не в состоянии были начать окончательные скачки при квесте The Heroes’ Pursuits: For the Goddess’ Glory! в Скеллиге. - Исправлена проблема, когда непреднамеренные объекты присутствовали в Новиграде, после квеста битвы Каэр Морхен. - Исправлена проблема, когда прогресс нарушался, если Геральт был нокаутирован охранником Кровавого Барона, во время квеста Дела семейные. - Исправлена проблема, когда игроки иногда не в состоянии были взаимодействовать с факелом в квесте Get Junior - Исправлена проблема, когда игроки могли испытывать иногда бесконечный экран загрузки во время квеста Железная дева. - Исправлена проблема, когда в определенных обстоятельствах игроки могут столкнуться с блокировкой при контракте в квесте: Пчеловодческий Фантом. Игрокам, которые столкнулись с этой ошибкой, нужно возвратиться к замороженному улью и изучить следы вокруг него снова. - Исправлена проблема, когда игрок мог быть заблокирован внутри помещения во время квеста Сквозь время и пространство. - Исправлена проблема, когда в редких случаях игроки не могли прогрессировать после квеста Get Junior, в частности, при достижении лагеря Вернона Роше. - Исправлена проблема, когда при покупке вина во время квеста It Takes Three to Tango, квест не всегда прогрессировал правильно. - Исправлена проблема, когда при квесте В волчьей шкуре, квест не продвигался должным образом после чтения журнала в Моркварге. - Исправлена проблема, когда в некоторых редких случаях, игроки не могли взаимодействовать с телом солдата Дикой охоты, во время квеста Отголоски прошлого. - Исправлена проблема, когда Кейра не всегда правильно использовала портал, во время квеста Advancement of Learning, если просят перейти к Каэр Морхен. - Исправлена проблема, когда Scoia'tael в Новиграде не всегда доступен для игры в Гвент. - Исправлена проблема, когда игрок мог быть заблокирован внутри погреба во время квеста Король Гамбит. - Исправлена проблема, когда в определенных ситуациях игрок не мог найти Трисс в квесте Последние приготовления. - Исправлена проблема, когда иногда таверна Зимородок оставалась без хозяина, после квеста Сейчас или никогда. - Исправлена проблема, когда Йеннифер не появлялась в Оксенфурте во время квеста Великий побег. - Исправлена редкая проблема, когда капитан Вульверстин не был в таверне Золотой осетр, когда он там должен быть. - Исправлена редкая проблема, когда телохранители в квесте Reason of State не являлись враждебными. - Исправлена редкая проблема, когда грифон не всегда появлялся в квесте контракт: Бестия из Оксенфуртской чащи. - Исправлена проблема, когда дракон не появлялся в контракте: Призрак торгового пути - Исправлена проблема с привлечением Сукруса из Скеллиге стать телохранителем Хаттори в квесте Мечи и вареники. - Исправлена ошибка, когда эффект ведьмачьего чутья при квесте Отголоски прошлого не отображались корректно. - Исправлена ошибка, когда игрок не мог поговорить с Ламбертом в Каэр Морхене, в квесте Последнее испытание. - Исправлена редкая ошибка, когда игроки не могли завершить квест Эй, Вы хотите посмотреть на мои вещи?. - Исправлена проблема, когда игроки иногда не в состоянии были вызвать лошадь после квеста Уроки фехтования. - Исправлена проблема, когда при квесте Scavenger Hunt: Viper School Gea, ворота мавзолея были заперты. - Исправлена проблема, когда игроки не могли использовать знаки или мечи после кулачного боя с Розмарином и Тимьяном в квесте Сломанные цветы. - Исправлена ошибка, когда игроки не могли изучить источник помех при квесте Нарушитель - Исправлена проблема с квестом Грязные деньги. - Исправлена редкая проблема с экраном загрузки при квесте договор: Призрак Эльдберга. - Исправлена проблема, когда квестовые НПС при квесте Deadly Delights and Jenny o’ the Woods исчезали. - Введен ряд усовершенствований для общей стабильности игры. - Исправлена проблема, когда Зелье Белый мед перемещалось в ячейку быстрого слота, когда в ячейке игрока заканчивалась еда - Добавлена вкладка Книги в панели инвентаризации. Книги получили отдельную ячейку в инвентаре и прочитанные книги выделяются серым цветом. - Введен ряд дополнительных подсказок на экран загрузки. - Введена функция закрепления для формул и схем. Алхимические формулы и чертежи для кратфа могут быть закреплены, тем самым облегчая поиск нужных компонентов в магазине. Это должно значительно облегчить процесс покупки необходимых элементов. - Введена функция при которой оснащенные предметы будут выделены в панели ремонта, облегчая осмотр предметов, нуждающихся в ремонте. - Добавлена функция, когда прочитанные и непрочитанные книги будут отмечаться по-разному в инвентаре. - Список всех доступных пакетов DLC теперь отображается в Главное меню / Настройки / Загружаемый контент для большей ясности. - Исправление ошибок с лошадью весит такое диво 5 гигов. Кстати на соснолях он вышел раньше, что довольно странно. Ну и надеюсь он ничего не поломает, как оно порою случается)
  7. Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Старая Контра . 2 день. 09:00 Старуха выбралась на крыльцо держа в руке котелок. - А ну, кыш отседова, паразиты! - крикнула она вновь собравшимся у ее сада детям и довольно хмыкнула, когда те бросились в рассыпную. Взглянув на котелок, словно надеясь, что за ночь он вдруг стал целее, гномиха со вздохом вышла за калитку и прихрамывая отправилась в сторону деревни. Спорхнувший с крыши голубь напомнил ей еще об одном деле перед тем как идти на кузню. "Может этот шарлатан и знает как прогнать птицу, - старуха напрягла несколько поредевшие от старости извилины, пытаясь вспомнить где живет алхимик. Неторопливо, кряхтя и что-то бурча под нос, бабка пошла по тропке, собирая подолом разросшийся по обочинам репей. Так, медленно но верно, старуха подобралась к дому алхимика, в то время пока голубь распугивал нечастых прохожих на редкость меткими снарядами. - Эгей, уважаемый! - прокаркала она стуча в дверь. - напасть у меня случилася, подсоби бабушке!
  8. Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Старая Контра . 1 день. 09:50 Оказавшись в доме, чудом избежавшая смерти бабуля уселась на скамью возле печки - немного перевести дух. На глаза ей попался лопнувший котелок. Да, в таком похлебки не сваришь, надо бы навестить местного кузнеца. А еще зайти к алхимику - может чего присоветует от приставшей вдруг птицы. Неровен час всю деревню загадит. И лучше наоборот: сначала к алхимику, а затем к кузнецу. Хотя... с другой стороны польза какая-никакая есть - огород удобряет, гостей непрошенных отгоняет... "Этак вся деревня меня обходить будет, надо все же от него избавляться," - поразмыслив, заключила старуха. Однако прямо сейчас идти совсем нет сил, да и ноги болят после лесной прогулки. - "Вот отдохну и двинусь в деревню."
  9. Добро пожаловать к нам, талантливым людям всегда рады!
  10. Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Старая Контра . 1 день. 09:50 Медведь рычал и скалил клыки, медленно приближаясь к старухе. Та потеряла дар речи, что для нее явление довольно редкое, да и сложно сказать от чего: то ли от страха , то ли от горсти ягод, что гномиха уже успела натолкать в рот. Положение казалось безвыходным и бабуля лихорадочно пыталась вспомнить, что положено делать в таких случаях. Ранее ей с медведями и даже с волками так близко встречаться не приходилось, несмотря на долгую жизнь возле леса и частые походы в чащу. Впрочем, имелся у нее и универсальный способ решения проблем на все случаи. - Ах ты дерьмо косолапое, - снова обретя свой дар пошла в словесную атаку она. - Решил напасть на бедную старушку, а сам то поди ни на что не способен боле. Да чтоб у тебя яйца отсохли чудище косматое, чтоб подавился моими костями да и подох в овраге сволочь разэтакая... - Она схватила хворостину и стала угрожающе размахивать перед собой. Гномиха задаром сдаваться явно не собиралась. Сложно сказать, возымели ли какое-то действие на медведя слова старухи, но некое обстоятельство все же ввело его в замешательство. Кусок обильного белого птичьего помета приземлился медведю прямо на лоб и красивой струйкой стек на глаз. Медведь мотнул головой, смахивая пакость и уж было продолжил наступление на болтливую бабулю, как еще один кусок, поболе прежнего, приземлился ему на тоже самое место. Медведь недоуменно остановился - это ему совсем не нравилось. Умолкла и бабуля, противно усмехнувшись. Прямо над зверем на ветке сидел голубь и мирно ворковал, непременно гадя через математически точные промежутки времени. Вот уже и третья лепешка упала на медведя разбрызгиваясь по всему черепу. Медведь зарычал от ярости и встал на задние лапы, размахивая перед собой передними. Такой маневр спугнул голубя и тот, недовольно фыркая, стал кружить над ягодной поляной. Вот уже была обгажена и бабуля, еще пара лепех упало медведю на корпус. "Черт знает что такое," - подумала бабуля, вытирая с плеча нечистоты. - "Надо уходить, пока рассерженный зверюга пытается поймать голубя - такие уж они глупые. Главное вязанку с хворостом захватить."
  11. Персонаж: старая Контра Место действия: Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Время: 1 день. 9-50 Выбор: союзник - 1
  12. Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Старая Контра . 1 день. 08:00 Прихрамывая, старая гномиха направилась вглубь леса по узкой, натоптанной ею самой тропинке проклиная саму чертову необходимость переться за хворостом. Совсем уж ей тяжело справляться по хозяйству, а порой ее старые кости ломит так, что выть охота. Отвар из трав, что советовал ей старый эльф приносил лишь небольшое облегчение - хоть бы и за то спасибо, но слова благодарности застревали где-то по дороге, волшебным образом воплощаясь в брань. Раз уж вышла оказия забраться в лес, -думалось ей, - было бы неплохо и ягод набрать. Старая Контра уж не помнила их названия - маленькие, желтенькие, но невероятно сладкие очень уж ей нравились. Внезапно прямо над ее ухом прокаркал ворон, напугав задумавшуюся о ягодах старуху. - Будь ты не ладен, хрен пернатый, - среди прочего кричала она ему, и тот, видимо уже пожалев о содеянном, спешно покинул место дислокации. Оглядев местность и, похоже удовлетворившись увиденным, бабуля, кряхтя и охая начала собирать хворост, смакуя саму мысль о будущей наваристой похлебке.
  13. Прошу как Верховный Маг Огня, записать и выставить меня на этап вопросов по Ассассину 4.
  14. Имя: Старая Контра Происхождение: 2) Ворчливая, одноглазая бабка-гномиха. Живет в лачуге на краю деревни. Живет за счет своего внука, который работает в городе и регулярно отправляет бабке часть заработка. Краткое описание: Раньше Старая Контра принадлежала к известному, древнему роду Гленхартов. Гленхарты контролировали четыре гномьи крепости в Заснеженных Горах на северо-западе Имерии. Тогда ее звали Арья Гленхарт. Но Арье не повезло выйти замуж за неудачника Хакена. Хакен также принадлежал знатному роду. Но уже через два года после свадьбы поссорился со своим отцом и с молодой женой и младенцем уехал из подземного гномьего царства. Торговля у гнома тоже не ладилась. В итоге однажды Хакена убили разбойники, когда он с караваном возвращался из города. Внешний вид: Толстая гнома в старом давно вышедшем из моды платье. На лице полно бородавок и морщин. Имущество: Шкатулка драгоценностей. Кошель на 5 монет.Навыки: Злостно торгуется, Иммунитет к стандартным ядам (старая гадюка одним своим видом кого хошь отравит).Дополнительная инфа: Вечно орет на молодежь под окнами.Отношение жителей:-1 Вы известны с плохой стороны в деревне
  15. Absolut опубликовал тема в World of The Witcher
    Разработчик: CD Project RED Издатель\в России: CD Project \ Cофтклаб Дата выхода: 19.05.2015 Ведьмак 3: Дикая Охота — третья игра серии Ведьмак, а также заключительная часть компьютерной саги, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. Игра, хоть и не без огрехов, очень крута на самом деле. Вот честно, я до последнего не верил, что у поляков из CD Project все получится. Большой, открытый мир для исследования, приятная графика, интересные квесты и так далее и так далее. Все таки самое крутое для меня в играх про ведьмака - это атмосфера и персонажи. В этом плане все как всегда на высоте. Игра чертовски затягивает и лично мне хочется пройти все-все квесты и не пропустить ничего интересного, ведь на какую-нибудь небольшую историю можно наткнутся просто проходя через лес. Убедительная просьба все сюжетные моменты брать в СПОЙЛЕР!
  16. Absolut ответил phoenixxt тема в RPG
    Прикольный роглайк, наверное второй после Titan Quest нехило меня затянувший. Интересно стилизованный, со множеством нюансов) Любопытные, небанальные классы, те же инженеры, создающие роботов, или скитальцы - приверженцы огнестрельной дипломатии, где дробовик выступает главным аргументом. Еще круты боссы - действительно разные и заставляющие попотеть. Единственное, что только не нравится, что враги , как и персонаж, довольно часто критуют и некоторые могут убить с одного удара даже при полном здоровье и наличии неплохой брони. Это особенно печально, когда играешь в хардкор режиме и прошел уже далеко((
  17. Бывает такое, когда название фильма отпугивает от просмотра) Вроде бы и ничего такого, однако возникает ощущение чего-то детского и глупого. Хотя это конечно старания уже наших толмачей. Но и без того ассоциации с собачим кормом никуда не деваются.
  18. Чертовски затягивающая вещь, один раз сел на часок и почти до утра просидел, то и дело откладывая ночной отдых еще "на один ход"... Сейчас к игре есть еще и два больших дополнения, которые делают игровой процесс еще более затягивающим и интересным. Особенно мне шпионаж нравится, кража технологий и добыча сведений о планах, хотя, как мне кажется, не хватает возможности устроить какую-нибудь диверсию в соседнем государстве.
  19. В детстве я, конечно, читал Гулливера, однако не скажу что очень мне нравилось. Сам персонаж не очень импонировал, казался скучным. Ни в малейшей степени он не извлекал како-то выгоды из своего положения, будь то с лилипутами или с великанами. Просто подстраивался под обстоятельства, что мне не очень в нем нравилось) Больше из Свифта не читал ничего, как-то не интересовало.
  20. Ну что, кто-то уже прошел? Сам то я еще не, хотя наиграл порядка 120 часов. Конечно сейчас игра уже не с таким восторгом воспринимается как поначалу, хотелось бы более плавного игрового процесса, некоторая кривоватость имеет место, отдельные моменты просто раздражают, когда Геральт, к примеру не может вбежать на небольшие уступчики и прочие разные застревания, однако на минусы не хочется обращать внимания, учитывая сколько в игру всего заложено))) Особенно обожаю моменты когда Геральт, как заправский детектив исследует местность, тела жертв, вычисляет и заманивает в ловушки монстров, на которых получен заказ. Не знаю насколько затянется процесс, учитывая что я почти не использую фаст тревел. И другим не советую, много пропустите)
  21. Игра чертовски затягивает фирменной атмосферой и уютной картинкой. Вообще в жанре прямо таки не хватало чего-то такого, олдскульного и местами хардкорного. Неплохой кооп, система совместных диалогов даже вносит какой-то свежести в жанр. Интересно еще то, что от выбранных реплик повышаются различные способности перса. Не сказать, что игра прямо настаивает на кооперативе, интересно и одному погонять, тогда любопытный появляется момент споров с самим собой)
  22. Тома Сойера кто только не читал в детстве. Вообще одной из моих любимых, можно сказать настольных книг была. Считается вообще не самым простым чтивом для ребенка, однако я ничего такого не заметил, раз сто перечитывал) Янки при дворе короля Артура тоже вещь интересная, сейчас уже даже немало фильмов на тему, но выглядят они как дешевый ширпотреб. Сама же книга местами забавная, местами удручающая, местами нелогичная, и воспринимается все же больше как сказка, чем фантастика или что-то историческое. Но прочитать стоит каждому, я считаю, вряд ли кто-то потом об этом пожалеет.
  23. Халф - Орка с днем рождения! Жизни покрасивше, здоровья побольше, улыбок пошире, болотника покрепче!
  24. Absolut ответил capitan blood тема в 3D Action FPS/TPS
    у кого есть желание пострелять на славу в Крутого Сэма 3 пишите в личку. если игры не имеется стим-гифт дам безвозмездно. Кто не может найти немного времени хотя бы на выходные, слабозаинтересованных и просто лентяев-халявщиков прошу не беспокоить. Только хардкор товарищи)
  25. Сделай это крупнее и добавь в шапку на самое видное место))

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.