-
Техническая тема
Будет место занимать, а место у нас сильно ограничено.
-
Техническая тема
@Gimstail, окно профиля будет расширяться вниз, если добавить еще одну строчку. Если потребуется, я изменю блок. Самое сложное было вывести награды вообще. Они упорно не хотели отображаться. Пока неясно сколько влезет, но если их много становится, то они сжимаются.
-
Техническая тема
Вывел значки. Выводятся только те значки, которые начинаются со слова "Медаль" или "Подарок". Все остальные игнорируются.
-
Лучшие игроки 3 сезона ГиП
Германца - за самый эффективный ход для всей команды, которым он убил Лития предотвратив множество проблем в будущем, которые тот мог создать) Фадрогондор - за наиболее логичные ходы и решения, а также за активность Остальные не сильно выделились, так что сложно выделить кого-то одного))
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Финал Фадрогондор, вместе с союзниками, успешно обезвредил главаря культистов, предотвратив его проклятия. Архимаг, не теряя времени, сжег культиста заживо при поддержке лучников. Остальные бойцы добили выживших. Пока шла бойня, в тылу открылся портал, и несколько культистов сбежали. Арден и Мадавк направились за ними, захватив с собой тело демона и Курта на всякий случай. Паладины разрушили святилище Белиара, выполнив свою миссию. Сборная группа успешно завершила свой заказ, а узники получили свободу. Персонажи могут забрать лежащие предметы на случай новых игр. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 Преимущество: Магия ⚔️+6 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+5 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 16. ● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5,🛡️+4, 💪+5, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Секретный подсчет очков (Подсчет странный, так что не сильно на него полагайтесь) Козерог - 142(Сколько???) Рах - 15 Теллурион - 32 Сокол - 40 Архимаг Огня - 131 Лучники - 13,29 и 18 Зератул - 4 Ратмир - 18 Сир Мюллих - 0 Слэйд Уилсон - 31 Фадрогондор - 18 Каторжник - 0 Арден - 0 Мадавк - 76 (Откуда?)
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Одиннадцатый раунд Время на раунд - двое суток. (Быстрее закончим)Группа героев применяет тактику и начинает глушить вражескую стену плоти, а затем стремятся сорвать план главаря культистов призвать Шестирукого Демона! Арден стремится помешать этому и ему удается! Молния Фадрогондора летит мимо и никак не мешает призыву, но.. Культист допускает какую-то очередную ошибку и у него ничего не получается!Последняя надежда культистов рассыпается в прах! Их осталось совсем немного и теперь они обречены!Позади культисты открывают портал и они в него сбегут, если их передовой отряд не уничтожить! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 2 раундов, но на самом деле это последний раунд! Культист, Арден и Мадавк теряют по 2 очка спирита взамен на то, что в следующем раунде они останутся в живых. Мадавк автоматически получает неуязвимость! Мадавк не может охранять культиста! (Запрещаю!) Паладины должны уничтожить Культиста для победы!Сборная группа уже победила Культист готовит проклятия берсерка! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)), Головная боль 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 16. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (13) 🔰Статусы: Рана (x2) 17. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Лучник Рыцарь (8) 18. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (12) 19. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 20. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Ратмир (10) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x2) 22. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Проклятие Берсерка->Козерог (0), Слейд Уилсон (12), Проклятие Берсерка->Теллурион (3), Зератул (9) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+6, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Очередь хода: 7. Лучник Рыцарь | 17. Теневой гончак | 15. Осквернитель | 18. Теневой гончак | 9. Зератул | 4. Сокол | 11. Сир Мюллих | 19. Арден | 23. Стрелок Бездны | 6. Лучник Рыцарь | 21. Культист-арбалетчик | 22. Супер Культист | 0. Козерог | 10. Ратмир | 13. Фадрогондор | 12. Слейд Уилсон | 5. Архимаг Огня | 3. Теллурион | 8. Лучник Рыцарь | 1. Рах | 16. Осквернитель | 2. Кандий | 14. Каторжник | 20. Мадавк Лог Vex Game, [20.10.2025 6:09] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Рах] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Слейд Уилсон (12) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». Огромная плоть (15) входит в стойку «Оборонительная стойка». [Теневой гончак (22)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (23)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (21)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 13 (✓), 5 (✗), 11 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 3. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 9 (✓), 4 (✓), 4 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 4. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -6 ❌ Провал. (-6 < -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Сокол]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) Vex Game, [20.10.2025 6:09] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -3 ✔️ Успех! (-3 >= -5) 🐺 [Арден (24)] издаёт леденящий душу вой на [Фадрогондор (13)]: КС: 7 (База: 6 - DK: 6 + VT: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 7) Броски на силу: 15(✓), 13(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Кандий (2)] получает статус 'Головная боль' силой 3! ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Теллурион (3)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [2/12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Архимаг Огня (5)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [18/20] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 5) Успех! Рана силой 4 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 3) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 3) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= -2) 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Огромная плоть (15)]: etap 1 (Дезориентация): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/18] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Дезориентация'. 2 etap (Оглушение): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ✔️ Успех! (4 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Оглушение'. 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Супер Культист (28)]: etap 1 (Дезориентация): КС: 7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) Атака не произвела никакого эффекта. 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Культист-арбалетчик (26)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 16 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/2] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 16) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (19)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 17 [10/17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (19)]. Vex Game, [20.10.2025 6:09] КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 6) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 2). (Броски: [2, 15, 13, 19] / КС: 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [12/14] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (20)]. КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 6) 💀 [Осквернитель (20)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (21)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Теневой гончак (21)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 1) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [6/12] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (21)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 3) 💀 [Теневой гончак (21)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (17)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [2/8] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 5) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (18)]: КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 3) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (18)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) 💀 [Осквернитель (18)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (27)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: КС: 15 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ❌ Провал. (14 < 15) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 15) --- Столкновение: [Теневой гончак (22)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (22)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 4 [4/6/8] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (22)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 6 (База: 11 - AT: 6 + DF: 1) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 15) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 15) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x4): 7 [7/7/13/17/18] - Помеха (Статус 'Дезориентация', AD цели в 'Защита', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) --- Столкновение: [Голиаф плоти (16)] vs [Слейд Уилсон (12)] --- ⚜️ [Слейд Уилсон (12)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 10) ⚠️ [Слейд Уилсон (12)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 11 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 11) 💀 [Голиаф плоти (16)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (23)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (23)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 9 [9/15/17] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (23)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (12)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 14) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Слейд Уилсон (12)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (6 -4 Атакующая стойка = 2)) 🎲 Бросок (Помеха x3): 8 [8/10/11/17] - Помеха (Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -8 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/8] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -8) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 💔 [Огромная плоть (15)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 3). (Броски: [18, 19, 5, 13] / КС: 18) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -11 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -9 Раны (сумма значений) = -9)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -11) 💀 [Огромная плоть (15)] погибает! ⚠️ [Каторжник (14)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (27)]! --- Столкновение: [Каторжник (14)] vs [Культист-арбалетчик (27)] --- ⚔️ [Каторжник (14)] атакует -> [Культист-арбалетчик (27)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 7) ⚠️ [Каторжник (14)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (27)]. КС: 6 (База: 11 - AT: 4 + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 17, 15, 4] / КС: 13) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 9) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 11) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 15, 8, 8] / КС: 6) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 9) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 20, 18, 16] / КС: 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 10) ⚔️ [Стрелок Бездны (29)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 11) ⚠️ [Стрелок Бездны (29)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/13] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 11) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 7, 16, 18] / КС: 6) ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Культист-арбалетчик (26)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: 2) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [13/19] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') Vex Game, [20.10.2025 6:09] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 7) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (26)]. КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [9/11] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 8) 💀 [Культист-арбалетчик (26)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Стрелок Бездны (29)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 2 [1/2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 8) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 15) ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 12) ⚠️ [Мадавк (25)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💔 [Ратмир (10)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 1, 6, 11] / КС: 8) Раунд окончен! Порядок ходов: 7.Лучник Рыцарь 17.Теневой гончак 15.Осквернитель 18.Теневой гончак 9.Зератул 4.Сокол 11.Сир Мюллих 19.Арден 23.Стрелок Бездны 6.Лучник Рыцарь 21.Культист-арбалетчик 22.Супер Культист 0.Козерог 10.Ратмир 13.Фадрогондор 12.Слейд Уилсон 5.Архимаг Огня 3.Теллурион 8.Лучник Рыцарь 1.Рах 16.Осквернитель 2.Кандий 14.Каторжник 20.Мадавк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Десятый раунд Время на раунд - трое суток. Арден успешно переносит раны с плоти на Архимага! Тот слабеет!Огромная плоть в очередной раз сдерживает множество атак, но все еще не пробивается. Кажется, она стала незначительно слабее. (Уменьшена защита на 2 и атака на 1) Кабал внезапно сбегает посреди боя, роняя свой предмет Ратмиру. Паладины пытаются его остановить, но тот словно неуязвим и расталкивая их выбегает к выходу. Это воодушевляет Культистов и те получают по одному очку. (Также, они получают недополученные очки за Дейгана) Группа не досчиталась еще одного бойца - Кларк погибает в бою! Супер Культист использует чудовищный вой прямо в Кандия, но Мюллих использует хитрость и вся атака проваливается! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 3 раундов. Паладины будут драться с культом до последнего солдата! Сборная группа всегда может попытаться бежать! Супер Культист теперь должен решать что делать - накладывать тьму или использовать действие! Жертвуя действиями, он может создать вечную тьму! Смерть Архимага приведет к невозможности рассеять тьму! Супер Культист вновь решает воскресить демона. Ему нельзя ошибиться в этот раз! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)) 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3), Рана (x4) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x2 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+5 🛡️+10 🚩Действия : Оборонительная стойка -> Огромная плоть (16), Охрана -> Арден (25), Мадавк (26), Охрана -> Супер Культист (29) 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x2), Рана (x2) 16. ● Голиаф плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (13) 17. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сокол (4) 18. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Рах (1) 🔰Статусы: Рана (x3) 19. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Кабал (12) 20. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (14) 21. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (22), Атака -> Теллурион (3) 22. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (23), Атака -> Архимаг Огня (5) 23. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (24), Атака -> Архимаг Огня (5) 24. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 25. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 26. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 27. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 🔰Статусы: Рана (x4) 28. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Воскрешение -> Шестирукий демон 🔰Статусы: Страйк 29. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💡+5, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+4, 💪+3, ⚔️+4 Очередь хода: 22. Теневой гончак | 3. Теллурион | 2. Кандий | 16. Голиаф плоти | 26. Культист-арбалетчик | 24. Арден | 23. Теневой гончак | 6. Лучник Рыцарь | 12. Слейд Уилсон | 8. Лучник Рыцарь | 0. Козерог | 7. Лучник Рыцарь | 29. Стрелок Бездны | 11. Сир Мюллих | 5. Архимаг Огня | 21. Теневой гончак | 1. Рах | 15. Огромная плоть | 10. Ратмир | 27. Культист-арбалетчик | 14. Каторжник | 18. Осквернитель | 13. Фадрогондор | 17. Осквернитель | 4. Сокол | 20. Осквернитель | 28. Супер Культист | 9. Зератул | 19. Осквернитель | 25. Мадавк Лог Vex Game, [16.10.2025 20:12] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Козерог] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Сокол] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x6) за 2 действия, нацеленных на 6 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Супер Культист] получает 'Перенапряжение' (x6) за 2 действия, нацеленных на 6 целей! Слейд Уилсон (13) входит в стойку «Атакующая стойка». Теневой гончак (28) входит в стойку «Атакующая стойка». Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Теневой гончак (29) входит в стойку «Атакующая стойка». Рах (1) входит в стойку «Оборонительная стойка». Теневой гончак (27) входит в стойку «Атакующая стойка». Clark (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». [Теневой гончак (28)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (29)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (27)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Сир Мюллих (11)]: Броски: 6 (✓), 13 (✓), 2 (✗) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр DF у [Сир Мюллих] временно повышен на 3. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Сир Мюллих (11)]: Броски: 9 (✓), 7 (✓), 13 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр DF у [Сир Мюллих] временно повышен на 4. 🖐️ [Мадавк (32)] поднимает предмет Атака +6. 🛡️ [Сир Мюллих] пытается взять под охрану [Кандий]: КС: -3 (База: 10 - DF: (6 +7 Помощь = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ✔️ Успех! (2 >= -3) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/11] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 2) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 2) Vex Game, [16.10.2025 20:12] Успех! Рана силой 2 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (6)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 2) Успех! Рана силой 2 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Кандий]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [10/14] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 1) 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/14] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 2) ✨ [Фадрогондор (15)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 5 (База: 10 - MG: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 2 была излечена. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -1 ✔️ Успех! (-1 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Зератул]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -3) 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 2(✗), 12(✓). Итоговая сила: 2. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -3) Броски на силу: 18(✓), 19(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= -3) Броски на силу: 4(✗), 6(✓). Итоговая сила: 2. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. Vex Game, [16.10.2025 20:12] 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 5(✗), 3(✗). Итоговая сила: 1. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 16(✓), 11(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= -3) Броски на силу: 8(✓), 11(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 19 [19/20] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -9 ❌ Провал. (-9 < -2) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 7 (База: 10 - DF: (5 -2 Раны (1 шт. x2) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) ⚔️ [Культист-арбалетчик (34)] атакует -> [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Палач Культа (30)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 7) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (30)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 16 [16/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 9) 💀 [Палач Культа (30)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (22)]: КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (21)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 7) ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (38)]: КС: 7 (База: 11 - MG: 5 + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 7) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (38)]. КС: 7 (База: 11 - MG: 5 + VT: (4 -3 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 7) 💀 [Стрелок Бездны (38)] погибает! ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (39)]: КС: 9 (База: 11 - MG: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 9) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (39)]. КС: 10 (База: 11 - MG: 5 + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/19] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 10) 💀 [Стрелок Бездны (39)] погибает! ⚔️ [Осквернитель (23)] атакует -> [Clark (14)]: КС: 6 (База: 11 - SH: 5 + DF: (4 -4 Атакующая стойка = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 6) ⚠️ [Осквернитель (23)] пытается нанести смертельный удар по [Clark (14)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 5 + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/12] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 11) 🩸 [Clark] получает Рану (сила 3). (Броски: [2, 8, 19, 1] / КС: 7) ⚔️ [Мистик Культа (33)] атакует -> [Каторжник (16)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ❌ Провал. (8 < 9) 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (22)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/13] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) ⚔️ [Осквернитель (21)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ❌ Провал. (4 < 12) ⚔️ [Осквернитель (20)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 9) ⚔️ [Культист-арбалетчик (35)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: 👻 Атака не проходит! [Сир Мюллих (11)] находится под действием 'Неуязвимости'. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (13)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 14) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Слейд Уилсон (13)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 14) ⚠️ [Слейд Уилсон (13)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 4 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: (0 +2 Концентрация = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 4) 💔 [Огромная плоть (17)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 3) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [19, 17, 14, 1] / КС: 10)🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 10 [10/11] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 17) --- Столкновение: [Морок (26)] vs [Clark (14)] --- ⚜️ [Clark (14)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Clark (14)] атакует -> [Морок (26)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [10/11] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 5) ⚠️ [Clark (14)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (26)]. КС: 3 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ✔️ Успех! (7 >= 3) 💀 [Морок (26)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (28)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (28)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 17 [17/18/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 17 ❌ Провал. (17 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (28)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 17) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 17) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/10] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 17) --- Столкновение: [Страж-адепт (25)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- 🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Страж-адепт (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 20 (База: 11 - AT: 4 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 1 [1/4/18] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 20) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Страж-адепт (25)]: КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 10) ⚠️ [Кандий (2)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (25)]. КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 10) 💀 [Страж-адепт (25)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (29)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (29)] атакует -> [Кандий (2)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 18 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 8 [8/14/18] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (29)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Голиаф плоти (19)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Голиаф плоти (19)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/6/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 14) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Голиаф плоти (19)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 17) --- Столкновение: [Теневой гончак (27)] vs [Кандий (2)] --- 🛡️ Атака на Кандий (2) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (27)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 2 [2/12/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 14) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (27)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (27)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: (1 -4 Атакующая стойка = -3)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 6) --- Столкновение: [Каторжник (16)] vs [Осквернитель (21)] --- ⚔️ [Каторжник (16)] атакует -> [Осквернитель (21)]: КС: 11 (База: 11 - AT: 4 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 11) ⚠️ [Каторжник (16)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (21)]. КС: 12 (База: 11 - AT: 4 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 12) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 3). (Броски: [3, 9, 18, 5] / КС: 7) --- Столкновение: [Голиаф плоти (18)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- 🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Голиаф плоти (18)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/4/10] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Голиаф плоти (18)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 6 + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ❌ Провал. (11 < 13) --- Столкновение: [Clark (14)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Clark (14)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 16 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 16) ⚠️ [Clark (14)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 4 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: (0 +2 Концентрация -2 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/5] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 15, 6, 15] / КС: 12) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Clark (14)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 2 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (4 -4 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = -2)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ✔️ Успех! (6 >= 2) ⚠️ [Огромная плоть (17)] пытается нанести смертельный удар по [Clark (14)]. КС: 6 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 6) 💀 [Clark (14)] погибает! --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/17] (+5 Страйк) - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: -4 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 +2 Концентрация -4 Раны (сумма значений) = -2)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/15] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= -4) 💔 [Огромная плоть (17)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 2) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [12, 17, 14, 14] / КС: 14) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 10 [10/20] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 17) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Голиаф плоти (18)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Голиаф плоти (18)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 6) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (18)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 7) 💀 [Голиаф плоти (18)] погибает! --- Столкновение: [Страж-адепт (24)] vs [Ратмир (10)] --- ⚔️ [Страж-адепт (24)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/8] - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 15) ↪️ [Ратмир (10)] наносит ответный удар! ⚔️ [Ратмир (10)] атакует -> [Страж-адепт (24)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 7 + DF: (5 -2 Раны (1 шт. x2) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 7) ⚠️ [Ратмир (10)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (24)]. КС: 7 (База: 11 - AT: 7 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ✔️ Успех! (7 >= 7) 💀 [Страж-адепт (24)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - SH: 6 + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Помеха): 12 [12/16] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 17) ⚠️ [Сокол (4)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теневой гончак (27)]! 🎯 [Сокол (4)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (27)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным. Атака перенаправляется на случайную цель: [Мистик Культа (33)]!⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Мистик Культа (33)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] Vex Game, [16.10.2025 20:12] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Мистик Культа (33)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 10) 💀 [Мистик Культа (33)] погибает! ⚠️ [Мадавк (32)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теллурион (3)]! 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (32)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/15] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 19) ⚔️ [Мадавк (32)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/7] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ⚠️ [Стрелок Бездны (37)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теллурион (3)]! 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Стрелок Бездны (37)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - SH: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/19] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 15 ❌ Провал. (15 < 18) Параметр 'Специальный +4' успешно извлечён и передан. Раунд окончен! Порядок ходов: 23.Теневой гончак 3.Теллурион 2.Кандий 17.Голиаф плоти 27.Культист-арбалетчик 25.Арден 24.Теневой гончак 6.Лучник Рыцарь 13.Слейд Уилсон 8.Лучник Рыцарь 12.Кабал 0.Козерог 7.Лучник Рыцарь 30.Стрелок Бездны 11.Сир Мюллих 5.Архимаг Огня 22.Теневой гончак 1.Рах 16.Огромная плоть 10.Ратмир 28.Культист-арбалетчик 15.Каторжник 19.Осквернитель 14.Фадрогондор 18.Осквернитель 4.Сокол 21.Осквернитель 29.Супер Культист 9.Зератул 20.Осквернитель 26.Мадавк
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
Командовать спиритами буду уже я механически.
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Девятый раунд Время на раунд - трое суток. Огромная стена плоти все еще жива и всё еще требует множество атак по себе! Маг наносит очередной сокрушительный массовый урон огнем культу. Он все еще в ударе!Воскрешение шестирукого демона провалилось. Культист решает вывести из строя Кандия оставив Паладинов без защиты! Количество культистов несильно подсократилось, но группа выдыхается. Мадавк и Арден могут бежать из боя через 4 раундов. Паладины будут драться с культом до последнего солдата! Сборная группа всегда может бежать! Супер Культист теперь должен решать что делать - накладывать тьму или использовать действие! Жертвуя действиями, он может создать вечную тьму! Смерть Архимага приведет к невозможности рассеять тьму! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[15] (+2 DF); от Фадрогондор[15] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)) 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x2) 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x3) 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x2) Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 👑+4 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Кабал(Харим) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+6 💪+6 💡+4 13. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 14. ● Clark(Kent) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 15. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 16. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 17. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x4 🌟x1 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+6 🛡️+12 🚩Действия : Охрана -> Супер Культист (36), Охрана -> Арден (31), Мистик Культа (33), Мадавк (32) 🔰Статусы: Рана (x3), Рана (x4) 18. ● Голиаф плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 🚩Действия : Охрана -> Супер Культист (36), Атака -> Слейд Уилсон (13) 19. ● Голиаф плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 🚩Действия : Охрана -> Супер Культист (36), Атака -> Рах (1) 20. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Лучник Рыцарь (7) 21. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Ратмир (10) 22. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 23. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Clark (14) 24. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 🚩Действия : Охрана -> Супер Культист (36), Атака -> Ратмир (10) 🔰Статусы: Рана (x2) 25. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 🚩Действия : Охрана -> Супер Культист (36), Атака -> Слейд Уилсон (13) 26. ● Морок ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+3 💪+3 🚩Действия : Атака -> Clark (14) 🔰Статусы: Рана (x4) 27. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (27), Атака -> Кандий (2), Атакующая стойка -> Теневой гончак (27) 28. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (28), Атака -> Архимаг Огня (5), Атакующая стойка -> Теневой гончак (28) 29. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (29), Атака -> Архимаг Огня (5), Атакующая стойка -> Теневой гончак (29) 30. ● Палач Культа ❤️x1 ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🚩Действия : Атака -> Кандий (2) 🔰Статусы: Рана (x2) 31. └─● Арден(Manic) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 32. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 33. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 🚩Действия : Огненный Шар -> Каторжник (16) 34. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Лучник Рыцарь (8) 35. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 🔰Статусы: Рана (x4) 36. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Вой -> Кандий (2), Кандий (2), Кандий (2), Вой -> Кандий (2), Кандий (2), Кандий (2) 37. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Clark (14) 38. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Зератул (9) 🔰Статусы: Рана (x3) 39. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Лучник Рыцарь (6) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💡+5, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, ⚔️+6, 💪+5, ⚔️+4, 💪+3 Очередь хода: 34. Культист-арбалетчик | 12. Кабал | 11. Сир Мюллих | 13. Слейд Уилсон | 26. Морок | 28. Теневой гончак | 7. Лучник Рыцарь | 3. Теллурион | 25. Страж-адепт | 5. Архимаг Огня | 29. Теневой гончак | 6. Лучник Рыцарь | 1. Рах | 19. Голиаф плоти | 27. Теневой гончак | 30. Палач Культа | 15. Фадрогондор | 23. Осквернитель | 2. Кандий | 38. Стрелок Бездны | 31. Арден | 4. Сокол | 16. Каторжник | 9. Зератул | 33. Мистик Культа | 22. Осквернитель | 36. Супер Культист | 18. Голиаф плоти | 10. Ратмир | 21. Осквернитель | 20. Осквернитель | 8. Лучник Рыцарь | 14. Clark | 0. Козерог | 39. Стрелок Бездны | 32. Мадавк | 37. Стрелок Бездны | 17. Огромная плоть | 35. Культист-арбалетчик | 24. Страж-адепт Лог Vex Game, [12.10.2025 23:56] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Козерог] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x10) за 2 действия, нацеленных на 10 целей! ⚠️ [Сир Мюллих] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Кабал] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Слейд Уилсон] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! Clark (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Ратмир (10) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». Рах (1) входит в стойку «Оборонительная стойка». Фадрогондор (15) входит в стойку «Оборонительная стойка». Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Слейд Уилсон (13) входит в стойку «Атакующая стойка». [Теневой гончак (37)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (36)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (39)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (38)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🖐️ [Арден (42)] поднимает предмет Защита +4. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Кандий (2)]: Броски: 16 (✓), 9 (✓), 19 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр DF у [Кандий] временно повышен на 4. 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/12] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/11] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 5) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/18] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 5) Vex Game, [12.10.2025 23:56] ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Слейд Уилсон (13)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 5) Провал. Излечить не удалось. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Теллурион (3)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 5) Провал. Излечить не удалось. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Сокол (4)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 5) Успех! Рана силой 1 была излечена. 💪 [Лучник Рыцарь (7)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 10 (База: 9 - VT: (4 -5 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ❌ Провал. (7 < 10) Провал. Излечить не удалось. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Каторжник]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [7/8] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 1) 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/7] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 2) 🐺 [Арден (42)] издаёт леденящий душу вой на [Архимаг Огня (5)]: КС: 7 (База: 6 - DK: 6 + VT: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 7) Вой не произвёл эффекта. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Кабал]: КС: -7 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= -7) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -7 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -3 ✔️ Успех! (-3 >= -7) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -7 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= -7) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: -7 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= -7) 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 17 [17/18] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Преимущество): 13 [2/13] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [5/11] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ✔️ Успех! (1 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [15/19] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') Vex Game, [12.10.2025 23:56] > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= -2) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/20] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 5) 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/6] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 2) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/10] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Морок (30)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 9)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (30)]. КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + VT: 3) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/12] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 2) 💀 [Морок (30)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Морок (31)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 8)) > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 2) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Морок (32)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 7)) > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 2) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Морок (34)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 6)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (34)]. КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + VT: 3) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/6] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 2) 💀 [Морок (34)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Морок (35)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (35)]. КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + VT: 3) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/13] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 2) 💀 [Морок (35)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (36)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (37)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (38)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Теневой гончак (38)]: КС: 0 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) Vex Game, [12.10.2025 23:56] > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 0) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (38)]. КС: 1 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 = 12) + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/19] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 1) 💀 [Теневой гончак (38)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (39)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. ⚔️ [Культист-арбалетчик (46)] атакует -> [Слейд Уилсон (13)]: 👻 Атака не проходит! [Слейд Уилсон (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. ⚔️ [Осквернитель (25)] атакует -> [Лучник Рыцарь (6)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 9) ⚠️ [Осквернитель (25)] пытается нанести смертельный удар по [Лучник Рыцарь (6)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 10) 🩸 [Лучник Рыцарь] получает Рану (сила 2). (Броски: [15, 16, 6, 14] / КС: 8) 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мистик Культа (45)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 21 (База: 11 - DK: 7 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 21) ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (49)]: КС: 13 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 13) ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (50)]: КС: 13 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 13) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (50)]. КС: 14 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 18 [18/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 14) 💀 [Стрелок Бездны (50)] погибает! ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (51)]: КС: 13 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 13) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (51)]. КС: 14 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/12] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 14) 🩸 [Стрелок Бездны] получает Рану (сила 3). (Броски: [4, 9, 17, 1] / КС: 8) ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (52)]: КС: 13 (База: 11 - MG: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 13) 🛡️ Атака на Каторжник (16) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Осквернитель (24)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 14 [14/20] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 14 ❌ Провал. (14 < 15) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Культист-арбалетчик (47)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 26 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/7] - Помеха (AD цели в 'Защита') Vex Game, [12.10.2025 23:56] > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 26) ⚔️ [Осквернитель (22)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 5 (База: 11 - SH: 5 + DF: (3 -4 Раны (2 шт. x2) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 5) ⚔️ [Мистик Культа (44)] атакует -> [Зератул (9)]: 👻 Атака не проходит! [Зератул (9)] находится под действием 'Неуязвимости'. ⚔️ [Осквернитель (23)] атакует -> [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ✔️ Успех! (10 >= 9) ⚠️ [Осквернитель (23)] пытается нанести смертельный удар по [Лучник Рыцарь (8)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 10) 🩸 [Лучник Рыцарь] получает Рану (сила 2). (Броски: [11, 3, 12, 19] / КС: 8) --- Столкновение: [Каторжник (16)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Каторжник (16)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 19 (База: 11 - AT: 4 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/5] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 19) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! 🛡️ Атака на Каторжник (16) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/16] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 14) --- Столкновение: [Теневой гончак (37)] vs [Фадрогондор (15)] --- 🛡️ Атака на Фадрогондор (15) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (37)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 25 (База: 11 - AT: 3 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/7/20] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 25) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (37)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Голиаф плоти (19)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- ⚜️ [Слейд Уилсон (13)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Голиаф плоти (19)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [6/20] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 12) ⚠️ [Слейд Уилсон (13)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (19)]. КС: 13 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 13) 💀 [Голиаф плоти (19)] погибает! --- Столкновение: [Clark (14)] vs [Голиаф плоти (20)] --- ⚔️ [Clark (14)] атакует -> [Голиаф плоти (20)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [8/16] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 10) ⚠️ [Clark (14)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (20)]. КС: 11 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 11) 💀 [Голиаф плоти (20)] погибает! --- Столкновение: [Страж-адепт (29)] vs [Козерог (0)] --- ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Страж-адепт (29)]: КС: 3 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 4 [3/4] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (29)]. КС: 3 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 3) 💀 [Страж-адепт (29)] погибает! --- Столкновение: [Морок (32)] vs [Зератул (9)] --- ⚔️ [Морок (32)] атакует -> [Зератул (9)]: 👻 Атака не проходит! [Зератул (9)] находится под действием 'Неуязвимости'. Vex Game, [12.10.2025 23:56] ↪️ [Зератул (9)] наносит ответный удар! ⚔️ [Зератул (9)] атакует -> [Морок (32)]: КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 8) ⚠️ [Зератул (9)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (32)]. КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 8) 💀 [Морок (32)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (36)] vs [Фадрогондор (15)] --- 🛡️ Атака на Фадрогондор (15) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (36)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 25 (База: 11 - AT: 3 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 2 [2/2/14] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 25) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (36)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Палач Культа (41)] vs [Кандий (2)] --- ⚔️ [Палач Культа (41)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 20 (База: 11 - AT: 8 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/18] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 20) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Палач Культа (41)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 9) ⚠️ [Кандий (2)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (41)]. КС: 11 (База: 11 - AT: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ❌ Провал. (10 < 11) 🩸 [Палач Культа] получает Рану (сила 2). (Броски: [2, 12, 15, 6] / КС: 6) --- Столкновение: [Ратмир (10)] vs [Осквернитель (22)] --- ⚔️ [Ратмир (10)] атакует -> [Осквернитель (22)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 5) --- Столкновение: [Страж-адепт (26)] vs [Кандий (2)] --- ⚔️ [Страж-адепт (26)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 24 (База: 11 - AT: 4 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/5/8] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 24) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Страж-адепт (26)]: КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 10) ⚠️ [Кандий (2)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (26)]. КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 10) 🩸 [Страж-адепт] получает Рану (сила 2). (Броски: [19, 3, 8, 8] / КС: 7) --- Столкновение: [Теневой гончак (39)] vs [Фадрогондор (15)] --- 🛡️ Атака на Фадрогондор (15) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (39)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 25 (База: 11 - AT: 3 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 4 [4/9/15] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 25) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (39)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Морок (33)] vs [Сир Мюллих (11)] --- ⚔️ [Морок (33)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 2 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ❌ Провал. (14 < 15) ↪️ [Сир Мюллих (11)] наносит ответный удар! ⚔️ [Сир Мюллих (11)] атакует -> [Морок (33)]: КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + DF: 3) Vex Game, [12.10.2025 23:56] 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 8) ⚠️ [Сир Мюллих (11)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (33)]. КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ❌ Провал. (4 < 8) 🩸 [Морок] получает Рану (сила 4). (Броски: [7, 12, 1, 2] / КС: 9) --- Столкновение: [Морок (31)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- ⚔️ [Морок (31)] атакует -> [Слейд Уилсон (13)]: 👻 Атака не проходит! [Слейд Уилсон (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. ↪️ [Слейд Уилсон (13)] наносит ответный удар! ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Морок (31)]: КС: 7 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 7) ⚠️ [Слейд Уилсон (13)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (31)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] ✔️ Успех! (9 >= 7) 💀 [Морок (31)] погибает! --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 10) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 22 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/16] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 22) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/18] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 10) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 22 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/16] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 22) --- Столкновение: [Кабал (12)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Кабал (12)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 8 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/20] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 15) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Кабал (12)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Кабал (12)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 8 + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 15) ⚠️ [Кабал (12)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 3 (База: 11 - AT: 8 + VT: 0) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/18] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 3) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 3). (Броски: [4, 16, 14, 7] / КС: 12)🛡️ Атака на Кабал (12) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 22 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/12] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 22) --- Столкновение: [Кабал (12)] vs [Страж-адепт (28)] --- ⚔️ [Кабал (12)] атакует -> [Страж-адепт (28)]: КС: 8 (База: 11 - AT: 8 + DF: 5) Vex Game, [12.10.2025 23:56] 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 8) ⚠️ [Кабал (12)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (28)]. КС: 8 (База: 11 - AT: 8 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 8) 💀 [Страж-адепт (28)] погибает! --- Столкновение: [Палач Культа (40)] vs [Кандий (2)] --- ⚔️ [Палач Культа (40)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 20 (База: 11 - AT: 8 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 20) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Палач Культа (40)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 9) ⚠️ [Кандий (2)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (40)]. КС: 11 (База: 11 - AT: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 11) 💀 [Палач Культа (40)] погибает! --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 17) ⚠️ [Теллурион (3)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 2 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + VT: (0 -3 Раны (сумма значений) = -3)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/12] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 2) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 4). (Броски: [8, 15, 2, 3] / КС: 15) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 17) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 22 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 22) --- Столкновение: [Голиаф плоти (18)] vs [Козерог (0)] --- 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Голиаф плоти (18)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 22 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +4 Помощь = 17)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 15 [15/15/18] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 15 ❌ Провал. (15 < 22) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Голиаф плоти (18)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 6 + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ❌ Провал. (10 < 13) --- Столкновение: [Слейд Уилсон (13)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 16 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/6] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 16) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Слейд Уилсон (13)]: 👻 Атака не проходит! [Слейд Уилсон (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. [Слейд Уилсон] не может выполнить действие, так как у него нет 'Право на атаку'. --- Столкновение: [Голиаф плоти (21)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- ⚔️ [Голиаф плоти (21)] атакует -> [Слейд Уилсон (13)]: Vex Game, [12.10.2025 23:56] 👻 Атака не проходит! [Слейд Уилсон (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. --- Столкновение: [Страж-адепт (27)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Страж-адепт (27)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 16 (База: 11 - AT: 4 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 9 [9/12/15] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 16) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Страж-адепт (27)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ❌ Провал. (12 < 14) 🛡️ Атака на Супер Культист (48) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (17)! ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 19 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/11] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 19) ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Мистик Культа (44)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [4/18] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 10) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Мистик Культа (44)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [2/11] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💀 [Мистик Культа (44)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Мистик Культа (45)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 9 [3/9] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 10) ⚔️ [Стрелок Бездны (52)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 4 (База: 11 - SH: 6 + DF: (3 -4 Раны (2 шт. x2) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 4) 🛡️ Атака на Каторжник (16) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Стрелок Бездны (49)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - SH: 6 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/9] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 14) ⚔️ [Стрелок Бездны (51)] атакует -> [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 8 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 8) 🛡️ Атака на Супер Культист (48) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (17)! ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 19 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/20] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 19) ⚔️ [Мадавк (43)] атакует -> [Лучник Рыцарь (6)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 5 + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 2 [2/2] - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 7) Раунд окончен! Порядок ходов: 34.Культист-арбалетчик 12.Кабал 11.Сир Мюллих 13.Слейд Уилсон 26.Морок 28.Теневой гончак 7.Лучник Рыцарь 3.Теллурион 25.Страж-адепт 5.Архимаг Огня 29.Теневой гончак 6.Лучник Рыцарь 1.Рах 19.Голиаф плоти 27.Теневой гончак 30.Палач Культа 15.Фадрогондор 23.Осквернитель 2.Кандий 38.Стрелок Бездны 31.Арден 4.Сокол 16.Каторжник 9.Зератул 33.Мистик Культа 22.Осквернитель 36.Супер Культист 18.Голиаф плоти 10.Ратмир 21.Осквернитель 20.Осквернитель 8.Лучник Рыцарь 14.Clark 0.Козерог 39.Стрелок Бездны 32.Мадавк 37.Стрелок Бездны 17.Огромная плоть 35.Культист-арбалетчик 24.Страж-адепт
- Идеи по развитию форума
-
Фактор Хаоса (Пишу книгу)
Это такая вводная часть, но на самом деле, это, кажется, называется реконтекстуализация или просто чеховское ружье. По сути, она не имеет смысла без более подробного раскрытия в сюжете.
-
Фактор Хаоса (Пишу книгу)
Вторая глава.Паразит Елена опустила взгляд на звенящий на полу пистолет, а затем снова посмотрела на Анастасию. Её первоначальное замешательство никуда не ушло, наоборот, вопрос Анастасии, казалось, лишь усилил её собственную растерянность. — Я не знаю, — тихо и честно ответила она. Её голос был ровным, но в нём впервые прозвучали нотки непонимания. — Я просто... здесь. С тобой. Я помню не больше, чем ты. Ответ был неудовлетворительным. Он ощущался как увёртка. Ярость, что она испытала мгновение назад — она не могла быть её. Она должна была прийти извне. От неё. Эта мысль была единственным логичным объяснением. Анастасия отвернулась, решив пока оставить этот разговор. Вместо этого она занялась делом. Она подошла к телам убитых врагов. Движения её были быстрыми и эффективными. Она стянула с них бронежилеты и два больших рюкзака с подсумками, после чего обыскала их карманы в поисках хоть чего-то информативного — документов, карт, записей. Но там не было ничего. Абсолютно ничего, что могло бы пролить свет на то, кем были эти люди. Она вскрыла один из рюкзаков. Внутри не оказалось ничего, кроме четырёх одинаковых бутылок, наполненных густой, золотистой жидкостью. Открутив крышку одной из них, она уловила тонкий, сладкий аромат, напоминающий нектар экзотических цветов. Она сделала осторожный глоток. Вкус был невероятным — смесь апельсинового сока и жидкого мёда, которая растекалась по телу не просто как напиток, а как чистая энергия. Она осушила бутылку до дна, и её тут же наполнило чувство глубокого, абсолютного насыщения. Словно её тело, её система, только что получила идеальное, предназначенное именно для неё топливо. — Как ты догадалась, что он лжёт? — спросила Елена, нарушив тишину. Она подошла ближе и теперь с любопытством смотрела, как Анастасия роется в вещах. Вопрос застал её врасплох. Она резко подняла голову, её взгляд был колючим. — Разве не ты манипулируешь моими эмоциями? — Я не способна на это, — ровным тоном ответила Елена. — Мои... "чувства"... улавливают то, что находится рядом с этим телом. Я ощутила его намерение и обман напрямую, как ты ощущаешь холод или тепло. Это мои собственные ощущения. Я не знала, что почувствуешь ты. Анастасия молча перепаковывала вещи из двух рюкзаков в один, более удобный. Она повесила на ремень два подсумка, в каждом по четыре магазина. Закинула за спину один из автоматов. Она не знала, что ответить. Затем она сделала странную вещь. Она взяла лишний, пустой магазин от второго автомата, подкинула его высоко в воздух и, развернувшись на 360 градусов, вскинула свой АК. Короткая очередь из трёх выстрелов оглушительно разорвала тишину. Магазин, подбитый в воздухе, кувыркнулся и со звоном упал на асфальт. Анастасия удовлетворённо посмотрела на результат. В чёрном пластике было лишь одно пулевое отверстие — из трёх пуль в цель попала только одна, но этого было достаточно. Она чувствовала, что её координация и контроль над телом были безупречны, словно она стреляла из этого оружия всю свою жизнь. Раны, полученные в бою, её больше не беспокоили. Тёмная жидкость, похожая на застывшую слизь, что сочилась из них, просто исчезла, испарилась, а сами пулевые отверстия уже закупорились плотными чёрными бляшками. Елена проследила за её взглядом, посмотрела на пробитый магазин, потом снова на Анастасию. В её глазах читалось явное любопытство, но она промолчала, решив не раздражать её ещё больше. Анастасия на мгновение посмотрела на Елену, пытаясь понять — её удивление настоящее или это часть игры? Она не могла прочесть её чувства так, как та, по её словам, читала других. Этот вопрос был слишком сложным. Она решила отложить его на потом. Она оставила копьё, торчащее в голове у первого убитого. Оно больше не было ей интересно. Не оглядываясь, она пошла прочь с места бойни, выбрав случайное направление вглубь мёртвого города. Они шли в тишине. Город был огромным, бесконечным кладбищем. Ветер гонял по асфальту бумажный мусор — обрывки газет, писем, документов, бумажный вихрь из забытых жизней. Анастасия двигалась с неутомимой, хищной грацией, её взгляд сканировал руины, впитывая каждую деталь. Её внимание привлёк чёрный, разорванный остов бронетранспортёра, перегородивший улицу. Она подошла ближе. Воздух вокруг пах горелым металлом и топливом. Она начала осмотр, её движения были методичными, профессиональными. Она обошла броневик по кругу, её пальцы провели по рваному краю пробоины в броне. Входное отверстие было небольшим, оплавленным. С другой стороны корпуса зияла огромная дыра, вырванная внутренним взрывом. Она заглянула внутрь. Интерьер был выжжен дотла. В кресле водителя сидел почерневший скелет, сросшийся с металлом. В её голове, словно сама собой, начала выстраиваться логическая цепь. Оружие, оставившее такую пробоину — гранатомёт. Это оружие солдата, а не обезумевших тварей, что бродят по улицам. Значит, в этом городе есть как минимум две разные силы. Она отстранилась от броневика, её разум обрабатывал новые данные. Она посмотрела в сторону. Елена сидела неподалёку на обломке бетонной стены, положив ладони на шершавую поверхность, и с таким же спокойным любопытством наблюдала за её действиями. — Те, кто сжёг эту машину, и те, кто стрелял в тебя, — это вероятно одни и те же существа, — внезапно произнесла Елена, нарушив тишину. Её голос был ровным и аналитическим. — Предположительно, их цель — уничтожение всего живого, без разбора. Анастасия молча посмотрела на неё, ожидая продолжения. Елена, словно прочитав её невысказанный вопрос, продолжила. Её тон был серьёзным, как у лектора, объясняющего сложную теорию: — Я улавливаю их запрос. Это не звук и не мысль, а скорее... безмолвный сетевой пинг, который проверяет систему на отклик. Он очень короткий, точечный, и каждый раз направлен точно в меня, словно они пытаются подключиться к моему сознанию. Все они отправляли этот запрос за мгновение до атаки. — Они сохраняют лишь внешние признаки людей. На самом деле, это уже не совсем люди. Скорее, биороботы — живые организмы, сведённые к роли функциональных оболочек. Некоторые из них сломаны и действуют на основе примитивных инстинктов. Другие, как эти, — выполняют приказы. Ими не управляют напрямую, но их можно направить к цели. А этот сигнал... это их способ отличать своих от чужих. Они проверяют, часть ли ты их сети. Анастасия слушала, её лицо не выражало ничего. Люди-машины. Скрытая сеть, которая постоянно проверяет её на "свой-чужой". И она — чужая. Эта информация была невероятной, но она не чувствовала ни шока, ни страха. Лишь холодное, ясное понимание. Её мир, только что родившийся, обрёл чёткие контуры. И он был враждебен. Анастасия отвернулась от сожжённого остова бронетранспортёра, её разум уже закончил обрабатывать увиденное. Затем, без лишних слов, она села на холодный асфальт, прислонившись спиной к огромному, покрытому сажей колесу. Она положила автомат на колени. В её голове царил хаос. Пустота, бывшая её домом, теперь была заполнена обрывками чужих знаний, противоречивыми инстинктами и одним-единственным, главным вопросом: кто или что сейчас управляет этим телом? Была ли та ярость, то удовольствие от боя — её собственными? Или это был тонкий, невидимый импульс от девушки, что следовала за ней тенью? Она подняла взгляд. Елена уже была там. Она сидела напротив, на обломке бетонной плиты, поджав под себя ноги и положив подбородок на ладонь. Она не говорила. Она просто смотрела на Анастасию с тихим, почти детским, игривым любопытством, словно наблюдая за очень интересным и сложным механизмом. Анастасия отвела взгляд. Она посмотрела на свои руки, потом на автомат, лежащий на коленях. Цепь размышлений была холодной и безжалостной. Если она действительно управляет мной — моими чувствами, моими действиями, — то любое сопротивление бессмысленно. Она — кукловод, я — кукла. И тогда есть только один выход, чтобы разорвать эти нити. Её пальцы на мгновение сжались на рукояти автомата. Но если она говорит правду... если она не может... тогда мы просто заперты вместе в этом аду. Она вздохнула. Медленно, тяжело. Это был звук принятия. В любом из этих двух сценариев открытый конфликт прямо сейчас был нелогичен. Либо он невозможен, либо он невыгоден. Оставалось лишь одно — принять правила игры. — Что мы будем делать дальше? — спросила она, её голос был ровным и лишённым эмоций. Она смотрела не на Елену, а на руины города перед собой. Игривость на лице Елены исчезла, сменившись деловой сосредоточенностью. Она выпрямилась. — Итак, — начала она, её тон стал более собранным. — У нас есть оружие, провизия на первое время, и мы, очевидно, сильнее тех, кто на нас нападает. Она огляделась по сторонам, её взгляд оценивающе скользил по разрушенным зданиям. — Однако, у нас дефицит информации. Мы не знаем, что это за место и какова обстановка в целом. Самый логичный следующий шаг — исследование. Анастасия молча ждала продолжения, и Елена, видя, что её слушают, начала перечислять, загибая пальцы: — Первое — электроника и связь. Любые уцелевшие терминалы, радиостанции, компьютеры. В них могут быть карты, архивы новостей, последние сообщения... любые данные о том, что именно здесь произошло. — Второе — транспорт. Не только это сожжённое корыто. Подземные парковки, гаражи, возможно, даже поезда в метро. Любое исправное транспортное средство даст нам мобильность. — Третье — трупы. Как бы прозаично это ни звучало, они — лучший источник информации. Как они умерли? Каким оружием? Что у них было при себе? Это расскажет нам о врагах. — И четвёртое — вооружение. Нам нужно больше патронов и, возможно, что-то более мощное, чем эти автоматы. Отделения полиции, военные блокпосты... любое место, где мы можем пополнить наш арсенал. Это повысит наши шансы на выживание в ходе дальнейшего исследования. Они шли шесть часов. Шесть часов абсолютной, неестественной тишины, нарушаемой лишь воем ветра в пустых глазницах окон и хрустом осколков под ботинками Анастасии. Город был огромным, бесконечным кладбищем. Они не встретили ни одной живой души. Ни одной птицы в небе, ни одной крысы в переулках. Даже трава, пробивавшаяся сквозь трещины в бетоне, была сухой и мёртвой, будто её тоже кто-то сожрал. Анастасия двигалась с методичной, неутомимой эффективностью. Она заглядывала в разбитые витрины, в распахнутые двери автомобилей, в тёмные провалы подъездов. Повсюду была одна и та же картина: хаос, разруха и обглоданные человеческие скелеты, застывшие в последних, отчаянных позах. Она подбирала обрывки газет, но буквы расплывались от влаги, а заголовки рассказывали о мире, которого больше не существовало — о политике, спорте, погоде. Никакой полезной информации. Елена следовала за ней, появляясь то на крыше автобуса, то у витрины ювелирного магазина, с детским любопытством разглядывая безделушки, до которых никому больше не было дела. Она молчала, не мешая Анастасии вести свою безмолвную разведку. В одном из брошенных автомобилей Анастасия нашла его. Телефон лежал на пассажирском сиденье, рядом с истлевшим пятном на обивке. Она нажала на кнопку. Экран на мгновение вспыхнул, показав уровень заряда — один процент, — а затем загорелся ярким светом. Она села на капот машины. Елена тут же появилась рядом, заглядывая ей через плечо. К счастью, телефон не был заблокирован. Анастасия открыла меню. — Шестое августа две тысячи тридцать четвёртого года, — произнесла Елена, прочитав дату с экрана. — Последний вызов в журнале был... месяц назад. Любопытно. Весьма любопытно. Анастасия молча пролистывала контакты, сообщения. Ничего. Абсолютно ничего необычного. Ни одного панического сообщения, ни одного предупреждения о катастрофе. — Похоже, — продолжила Елена, её голос стал серьёзнее, в нём слышался работающий на полной скорости интеллект, — события разворачивались с катастрофической скоростью. Никто не успел даже отправить сообщение. Это наталкивает на мысль, что всё произошло... возможно, в течение одного дня. И, вероятно, по всему миру. Она на мгновение замолчала, её взгляд был прикован к экрану, словно она видела нечто большее, чем просто цифры и буквы. — И ещё одно. Отсутствие карантинных зон, предупреждений... Это не болезнь в привычном её понимании. Это, скорее всего, воздушный контагий. Оружие. — И учитывая его эффективность и глобальный масштаб... — она сделала последнюю, самую страшную догадку. — Его происхождение, вероятнее всего, неземное. В этот момент экран телефона моргнул в последний раз и погас. Батарея села. Анастасия осталась в тишине, с бесполезным куском пластика в руке и новой, ужасающей картиной мира в голове. Оружие. Неземное. Эти два слова, произнесённые спокойным голосом Елены, стали последней каплей. Хрупкий порядок, который Анастасия с таким трудом выстроила в своей голове, рухнул. В образовавшуюся брешь хлынул не просто поток, а ледяной океан паранойи. Каждая мысль, каждое чувство, каждое действие, которое она считала своим, теперь казалось чужим, навязанным извне. Что, если всё это — ложь? Что, если я — просто кукла, а она — мой куратор? Она медленно подняла руку, разглядывая свои пальцы. Это я двигаю ей? Или это она позволяет мне думать, что я двигаю ей? Та ярость в бою... то удовольствие от убийства... та жалость к умирающему... Было ли это её? Или это просто эмоции, которые "включали" и "выключали", чтобы проверить её реакцию, чтобы направить её? Чувство тотальной, абсолютной беспомощности было невыносимым. Это тело снова стало чужим. Не просто инструментом, а тюрьмой, где она была лишь бессильным зрителем. Иллюзия свободы, которую она только что обрела, оказалась самым жестоким обманом. И из этой тюрьмы, из этого кукольного театра, был только один выход. Единственный поступок, который она могла совершить сама, чтобы доказать, что её воля всё ещё существует. Её взгляд упал на автомат, лежавший у её ног. Она медленно, почти ритуально, опустилась на одно колено и подняла его. Холодный, тяжёлый металл в руках ощущался единственной правдой в этом мире лжи. Она вскинула его, прижимая приклад к плечу. Это движение было выверенным, инстинктивным, и от этого становилось ещё страшнее. Даже сейчас... это я? Она медленно, преодолевая невидимое сопротивление, поднесла холодный ствол к своему виску. — Нет... — шёпот. Она повернула голову. Елена стояла в нескольких шагах, и на её лице впервые был чистый, первобытный ужас. Она выглядела как напуганный ребёнок. И она ничего не могла сделать. Анастасия смотрела на неё. На её страх. На её беспомощность. Всемогущий манипулятор не выглядел бы так. Очень медленно, словно преодолевая огромное сопротивление, она опустила ствол автомата. Если это была игра, то разгадать ее было безумно сложно. Она посмотрела на свои дрожащие руки. Затем — на всё ещё застывшую в ужасе Елену. Сомнения не ушли. Они просто затаились. Но психоз, острый приступ безумия, отступил. Пока что. Наступила тишина. Тяжёлая, гнетущая, наполненная невысказанными вопросами. Елена замерла в нескольких шагах, боясь произнести хоть слово, которое могло бы снова спровоцировать взрыв. Анастасия же просто сидела на холодном асфальте, уронив голову и уставившись в землю. Её автомат лежал рядом. В её сознании бушевал шторм. Мысли, острые и хаотичные, метались, сталкиваясь друг с другом. Этот мир... он реален? Она заставила себя сосредоточиться на деталях: трещина в асфальте, запах горелого металла от броневика, холодный ветер. Всё это ощущалось настоящим. Хорошо. Допустим, мир реален. Она бросила короткий, косой взгляд на Елену. Она — та, кем себя представляет? Просто сознание, запертое вместе с ней? Или нечто большее? Она не могла найти ответов. Этот внутренний кошмар был лабиринтом без выхода. И в этот момент, сквозь вой ветра, её слух уловил нечто новое. Далёкое, едва различимое. Одиночные выстрелы, а затем — длинная очередь. Звук был приглушённым, но безошибочным. Бой. В паре километров отсюда. Все её сомнения и страхи мгновенно отошли на второй план, вытесненные одной-единственной, ясной мыслью. Цель. Там были ответы. Кто-то сражался. И она выяснит, кто и почему. Она резко поднялась на ноги. Схватила автомат, закинула за спину рюкзак. Её движения были быстрыми, решительными и полными новой энергии. Елена молча наблюдала за ней, её лицо ничего не выражало. Не говоря ни слова и не оглядываясь, она просто побежала в сторону, откуда доносились выстрелы. Её ноги несли её вперёд с огромной, почти нечеловеческой скоростью. Она неслась по широкому, заваленному остовами машин проспекту, зажатому с обеих сторон высокими, безжизненными жилыми домами, чьи тёмные окна смотрели на неё, как пустые глазницы. Впервые с момента пробуждения у неё была ясная, осязаемая цель, и тело, рождённое для действия, упивалось этим движением. Казалось, от этого бега зависела вся её жизнь. Когда она преодолела примерно половину пути, горизонт впереди на мгновение озарился яркой вспышкой. Через несколько секунд донёсся глухой, тяжёлый грохот взрыва. Она инстинктивно сбавила темп, её разум мгновенно обработал новые данные. Взрыв такой мощности... враг мог быть так же силён, как и она. А то и сильнее. Она снова ускорила шаг, но теперь двигалась иначе — короткими, рваными рывками, перескакивая от проржавевшего остова автобуса к наспех возведённой и теперь разрушенной баррикаде из бетонных блоков. Выстрелы становились всё громче и чётче. Это была не перестрелка. Это была казнь. Редкие, точные одиночные выстрелы с одной стороны и беспорядочные, панические очереди — с другой. — Те, кто стреляет точно — на крыше жилого дома справа. Их один, может, двое, — раздался голос Елены. Она появилась рядом, указывая на высокое здание. — А те, кто паникует — их около десятка, в том большом здалении слева. Анастасия приняла решение. Не ввязываться в открытый бой. Проникнуть в здание, где засели те, кто вёл основной огонь. Застать их врасплох. Захватить одного. Ей нужны были ответы. Она начала сближение, двигаясь от одной брошенной машины к другой, её движения были быстрыми и тихими. Осталось последнее открытое пространство — широкая заводская площадь, голый, потрескавшийся асфальт которой был усеян гильзами и осколками. Слева возвышалось её целевое здание — приземистый, мрачный цех из тёмно-красного кирпича с большими, разбитыми окнами. А справа, через площадь, стоял высокий жилой дом — идеальная позиция для снайпера, контролирующего всю территорию. Она пригнулась, готовясь к рывку, и в этот момент её взгляд зацепился за отблеск на крыше напротив. Там, среди клубка вентиляционных труб и спутниковых тарелок на крыше жилого дома, затаился тот, кто представлял наивысшую угрозу. За мгновение до выстрела, до того, как враг успел нажать на спуск, её тело пронзил ледяной укол. Это был не страх. Это было чистое, холодное знание. Её обострённое до предела восприятие уловило неуловимое: напряжение мышц стрелка, крошечное смещение его пальца, изменение потока воздуха вокруг ствола. Её разум, работающий со скоростью компьютера, сложил эти микроскопические детали в единую, неотвратимую картину — траекторию ещё не выпущенной пули. Она не уклонялась. Она просто уже не была там, где должна была быть. Она пригнулась и сделала резкий бросок в сторону, перекатываясь за бетонный угол здания. В тот же миг воздух над ней прошила короткая, точная очередь из трёх пуль. Первая выбила фонтанчик крошки из стены на уровне её груди, вторая — на уровне плеча, а третья со свистом прошла точно там, где мгновение назад была её голова. — Безрассудно! — голос Елены был резким, почти злым. — Нельзя так рисковать! Ты забываешь об осторожности! Она появилась рядом, её фигура дрожала от сдерживаемого возмущения. — И самое главное, — продолжила она, её голос звенел от напряжения. — Он не использовал сигнал. Он не проверял. Он просто стрелял во всё, что движется! Анастасия проигнорировала её возмущённый голос. Эмоции были лишним, мешающим потоком данных. Она прижалась к холодному бетону угла здания, её внимание было полностью поглощено новой тактической задачей. Снайпер на крыше знал, где она. Но теперь, после её рывка, беспорядочная стрельба из окон цеха внезапно стихла. Враги ушли с линии огня. Она осторожно выглянула из-за укрытия. Внутри, в глубокой тени цеха, виднелись силуэты — они отступили от окон, прячась от снайпера. Внезапно, одна из фигур метнулась к ближайшему окну, вскинула автомат и дала короткую, точную очередь в сторону крыши жилого дома. Мгновение спустя с крыши донёсся единственный, оглушительно громкий хлопок выстрела. Фигура в окне дёрнулась, словно её ударило током, и безжизненно рухнула обратно в тень. Теперь Анастасия знала всё, что ей было нужно. Снайпер был невероятно опасен. Но он был предсказуем. Сейчас всё его внимание было приковано к окнам на фасаде здания. Это был её шанс. Она больше не смотрела в сторону площади. Развернувшись, она бесшумно побежала вдоль боковой, глухой стены цеха, оставаясь в "мёртвой зоне" снайпера. Она достигла массивных, проржавевших ворот погрузочного дока. Одна из створок была слегка приоткрыта, образуя узкую тёмную щель. Она проскользнула внутрь. Огромный ангар был погружён в полумрак, свет проникал лишь через грязные окна под потолком и разбитые проёмы на фасаде. Воздух был тяжёлым, пахнущим пылью и старым металлом. В глубине склада, укрывшись за горами старых ящиков и оборудования, сбилась в кучу группа выживших людей. Они нервно смотрели в сторону окон, ожидая следующего выстрела снайпера. Они не знали, что смерть уже была у них за спиной. Двигаясь от одной массивной стальной колонны к другой, оставаясь в глубокой тени, она была призраком, стремительно и бесшумно скользящим по складу. Внезапно, один из врагов случайно повернул голову и заметил её тёмный силуэт. Его глаза расширились от ужаса. — Там! — успел выкрикнуть он, вскидывая автомат. Воздух взорвался грохотом беспорядочной стрельбы. Пули со свистом пронеслись мимо, выбивая искры из стальной колонны, за которой она укрылась. Но её реакция была молниеносной. Прежде чем они успели скорректировать прицел, она выскользнула из-за укрытия. Два коротких, точных выстрела в ответ — и два крика оборвались. В живых осталась только женщина. Смерть товарищей, казалось, не произвела на неё никакого впечатления. Она спокойно, без паники, начала перезаряжать своё оружие. Анастасия выстрелила ей в руку. Брызнула чёрная кровь. Женщина вскрикнула, но не от боли, а от досады, и выронила автомат. Женщина упала на колени, поднимая здоровую руку. — Пощади... прошу... Елена, стоявшая позади Анастасии, молча наблюдала. Анастасия замерла, её палец лежал на спуске. Мольба женщины, её неподдельный ужас и слёзы — всё это обрушилось на Анастасию, вызывая тот самый чужеродный импульс, который она уже испытывала раньше. Жалость. Она парализовала её волю, заставляя сомневаться. Она потерялась в этом потоке чужого, искреннего горя, не в силах нажать на спуск. — Она притворяется, — тихо сказала Елена, её голос прозвучал как удар хлыста, разрезая пелену сострадания. — Её рука тянется к пистолету на поясе. Это было правдой. Анастасия сделала шаг вперёд и ударила. Не чтобы убить, а чтобы сломать. Удар ногой в колено, ребром ладони — по здоровой руке. Женщина рухнула на пол, её тело было сломано и больше не представляло угрозы. Все выстрелы стихли. Снайпер на крыше тоже замолчал. У Анастасии было мало времени. Она знала, что этот, другой враг, гораздо опаснее. Она схватила женщину за воротник и, не обращая внимания на её крики и мольбы, потащила её прочь из основного зала — в соседнюю комнату с единственным узким входом. Ей нужен был допрос. Она оттащила сломленное, скулящее тело в тесную комнату и бросила на холодный бетонный пол. Воздух здесь был спёртым и пах сыростью. Она заблокировала единственный вход тяжёлым металлическим стеллажом. Теперь они были в ловушке. Женщина на полу затихла, её дыхание было рваным и хриплым, а взгляд — абсолютно пустым, устремлённым в никуда. — Кто ты? — начала допрос Анастасия, её голос прозвучал жёстко и грозно. Вместо ответа женщина разрыдалась. Они текли по её лицу, смешиваясь с грязью. — Пожалуйста... не надо... у меня дети... они ждут меня... — её голос дрожал от неподдельного ужаса. — Я задала вопрос, — Анастасия присела на корточки, её лицо оказалось в нескольких сантиметрах от лица пленницы. — Сколько вас? Какова ваша цель? — Они ещё маленькие! — продолжала рыдать женщина, её слова были абсолютно искренними, полными материнской тоски. — Они не выживут без меня! Отпусти, умоляю! Раздражение начало закипать внутри Анастасии. Она схватила женщину за воротник и грубо встряхнула. — Отвечай! Плач на мгновение прекратился. Женщина посмотрела на неё почти осмысленно, а затем её лицо снова исказилось гримасой подлинного горя, и она зарыдала с новой силой, продолжая бормотать что-то о своей семье. И в этот момент Анастасия всё поняла. Она отпустила её. Слёзы, страх, мольбы о детях — всё это было настоящим. Абсолютно подлинным. И в этом заключался весь ужас. Сущность, управлявшая этим телом, не лгала. Она взломала самые глубокие и чистые воспоминания этой женщины — её любовь к своим детям — и превратила их в оружие. Это было не притворство. Это была самая искренняя эмоция, вывернутая наизнанку и превращённая в идеальный психологический щит, созданный, чтобы парализовать любого противника, в котором ещё осталась хоть капля человечности. — Кто-то идёт. Голос Елены, прозвучавший совсем рядом, заставил Анастасию резко обернуться. Девушка стояла у забаррикадированного входа, её фигура была напряжена. — Шаги медленные, — продолжила она, её взгляд был устремлён сквозь дверь. — Он один. И... от него нет сигнала. Вся злость, всё раздражение, вся фрустрация от проваленного допроса и омерзение от этой чудовищной манипуляции — всё это нашло выход в одном-единственном, яростном движении. Анастасия развернулась к всё ещё рыдающей на полу женщине, чья душа была превращена в оружие, и нанесла удар. Её кулак, в который она вложила всю свою нечеловеческую силу, пробил грудную клетку и остановил её сердце. Плач оборвался коротким, предсмертным хрипом. Женщина завалилась на бок. Теперь она была окончательно сломана. Анастасия медленно выпрямилась, стряхивая с руки чёрную кровь. Она проигнорировала труп. Вся её концентрация, всё её существо было теперь направлено туда, в темноту за дверью.
-
Фактор Хаоса (Пишу книгу)
@Мастер Denджин, для крупной истории текста слишком мало. Упускается множество нюансов и мелочей, которые будут добавляться на финальной стадии редактирования. Причем, текст я перечитываю по 3-4 раза. Про спойлеры хз. Я думал нафиг они , но окей, окей, окей.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Ловко уйдя от погони с бандитами, Тзинч решает покинуть лес, пока еще какие неприятности не встретились и лучше он их поищет в другом месте. Тзин вышел из леса в новом месте и желает оглядеться. Его интересует где он находится, куда он может пойти. Самое главное, ему сейчас нужно убежище, которое сокрыто от чужих глаз и не так легко доступно хищникам.
-
Zet_Rayan подписался на Фактор Хаоса (Пишу книгу)
-
Фактор Хаоса (Пишу книгу)
Задумал я издавна один сюжет, и варился в голове он годами. Сначала я думал, что это будет игра, но для игры слишком мало экшена, но много сцен общения или жизни, а потому это получается больше фильм. Сюжет слишком сложен и огромен. Большое количество персонажей и технологий. В итоге получается, что в любом случае начинать стоит с книги. Никогда не думал, что смогу выложить или скомпоновать свои мысли в связное повествование, так как не имел достаточного литературного опыта и знаний. Однако современные технологии совершили значительный прорыв, и теперь у меня появилась возможность. Нейросети стали моими помощниками в этом процессе, что позволяет мне приблизиться к мечте стать писателем. К сожалению, нейросеть не может генерировать интересные сюжеты или предлагать оригинальные идеи. Её возможности ограничены, и она не способна создавать по-настоящему творческие произведения. Однако нейросеть помогает мне структурировать и упорядочивать мысли, превращая хаос в голове в более-менее осмысленный текст, пусть и далёкий от идеала. На текущий момент я смог создать лишь две главы, но это уже для меня очень много! Труд это тяжеленный, но я еще улучшу качество со временем. Весь сюжет уже давно написан. Уже написана концовка. Есть полная версия предыстории. Осталось лишь перевести черновики в текст. Сразу хочу обозначить важное - вдохновения самые неожиданные, и я не пытаюсь кому-то подрожать. Любые совпадения случайны. Весь сюжет рожден лишь мной и моим воображением. Все права защищены! Всё, что вы читаете, является ЧЕРНОВЫМ вариантом! Он может сильно отличаться от финальной редакции. Многие упущенные моменты упущены на будущую редакцию, а потому сюжет остался таким, какой он сейчас есть, лишь для базового ознакомления. Есть жесткие косяки, но мне уже лениво их править... Надо двигаться дальше. Жанры: Научная Фантастика, Экшен Что такое фактор хаоса? Представьте себе мир, где Порядок — это Великие Часы. Каждая шестерёнка, каждый маятник, каждая пружина движется с идеальной точностью, предопределённой с начала времён. В этом мире есть герой, рыцарь по имени Лиандр. Его Судьба — это главная пружина в этих Часах. Ему предначертано найти три древних артефакта, объединить их и остановить "Угасание" — медленную смерть его мира. Всё помогает ему. Если он идёт по хрупкому мосту, ветер стихает. Если враг стреляет из лука, тетива рвётся. Если он нуждается в знании, он случайно находит нужный свиток. Порядок постоянно исправляет мелкие случайности, чтобы Лиандр неумолимо двигался к своему финалу. Мир не позволит ему умереть или свернуть не туда. На своём пути он спасает из плена старого слепого сказителя. По сценарию Судьбы, сказитель должен в благодарность указать Лиандру путь к следующему артефакту и умереть. Это его роль в Великих Часах. Лиандр приводит его в безопасное место, и старик, как и предписано, рассказывает ему о тайной тропе. Его роль сыграна. Но перед тем как уйти, Лиандр, движимый не героизмом, а простой человеческой жалостью, оставляет старику свою флягу с водой и половину своего хлеба. И тут происходит то, чего Порядок не мог предвидеть. Сказитель, тронутый этой незапланированной добротой, решает отплатить не по сценарию. Он говорит: "Твой путь лежит на север, как я и сказал. Но знай, рыцарь, что твоё сердце добрее, чем твоя судьба. За это я спою тебе песню. Не о героях и артефактах, а о маленьком цветке, что расцветает раз в сто лет на южных болотах и лечит любую хворь". Это была просто песня. Бесполезная информация. Судьба не обратила на неё внимания. Это не сломанный мост и не армия врагов. Это просто слова. Лиандр идёт дальше. Он находит второй артефакт, но в битве его отравляют смертельным ядом. По сценарию Судьбы, он должен из последних сил дойти до третьего артефакта, где его исцелит его магия, и он исполнит своё предназначение. Он должен страдать, это часть его пути. Но Лиандр, умирая от яда, вспоминает не о своей великой миссии. Он вспоминает случайную, бесполезную песню о цветке на южных болотах. И в нём рождается то, что Порядок не может контролировать — надежда. Не на судьбу, а на выбор. Он сворачивает с предначертанного пути и идёт на юг, ища цветок. И Великие Часики ломаются. Порядок в панике. Главная пружина сама себя вытащила из механизма! Мир пытается его остановить: начинаются бури, нападают монстры, тропы исчезают. Но он, ведомый этой "неправильной" надеждой, продолжает идти. Фактор Хаоса — это не яд и не монстры. Это песня. Случайный акт доброты, породивший случайную информацию, которая дала герою возможность сделать непредвиденный выбор. "Бог" этого мира может подсунуть ему подушку, если тот падает со скалы, но он не может залезть к нему в голову и заставить его забыть песню. Мир может лишь бессильно наблюдать, как его герой умирает на болотах в поисках цветка, так и не дойдя до финала. Или, что ещё хуже, находит цветок, излечивается, но, потеряв драгоценное время, уже не может остановить "Угасание". Судьба разрушена, и её нельзя исправить, потому что её сломало то, что для неё было невидимым — простое человеческое спасибо. 1 Глава Призрак в доспехах Сначала был сон. Бесконечный, серый, полный смутных образов и чужих жизней, которые таяли, как утренний туман под первыми лучами солнца. Воспоминания, не принадлежавшие ей, утекали сквозь пальцы, оставляя после себя лишь холодное, звенящее эхо. Пустота, оставшаяся после него, была иной. Не тяжёлой, а голодной. Она требовала. Она звала. Она нуждалась в цели, в смысле, в действии, чтобы заполнить свою бездонную пропасть. Этот внутренний зов нарушил скрежет. Далёкий, едва различимый, как царапанье по стеклу. Он не просто прошёл по ткани небытия — он стал первой нотой, первым вопросом, на который голодная пустота зацепилась в надежде найти ответ. И мир хлынул в образовавшуюся трещину. Сначала — холод. Не температура, а состояние. Он шёл изнутри, из самого центра того, что сжималось в попытке осознать себя. Затем — осязание. Грубая, колючая текстура ткани. Жёсткость поверхности под спиной. И странное, мимолётное чувство — почти воспоминание из тающего сна — что должно быть иначе. Мягко. Тепло. Тело, бывшее до этого лишь пассивной оболочкой, проснулось. Оно дышало не потому что так было нужно, а потому что оно хотело жить. Глубоко внутри что-то начало стучать. Сердце билось не покорно, а настойчиво, как молот, выковывающий новую волю из пустоты. Она ощутила себя зрителем. Призраком, запертым в незнакомом теле. Но теперь это тело не было тюрьмой. Оно было инструментом. Оружием, которое требовало действия. Тот скрежет снаружи, тот первый звук, требовал ответа. Нужно было видеть. Нужно было знать. Нужно было начать. С немыслимым усилием, словно пытаясь силой воли сдвинуть гору, она заставила веки дрогнуть. Они были тяжёлыми, склеенными, словно не желая впускать в себя мир. Но внутренняя воля давила, собирая в этот один импульс всю свою новорождённую жажду жизни. И они открылись. Мир хлынул внутрь слепящей, безжалостной вспышкой серого. Вспышка серого медленно обретала форму. Потолок. Стены. Пол. Тело подчинилось с лёгкостью и точностью, которые удивили бы любого, но не её. Она села, а затем плавно, без единого лишнего движения, встала на ноги. Для неё в этой силе и грации не было ничего нового — это было естественное состояние, возвращение к норме. Она стояла посреди комнаты, осматриваясь. Воздух был тяжёлым и спёртым, как в давно запечатанном помещении. Тяжёлый шкаф и диван были сдвинуты, неуклюже, но надёжно блокируя входную дверь. В углу, из старых одеял и одежды, было свито нечто вроде гнезда, в котором она и очнулась. Толстый, нетронутый слой пыли покрывал всё, говоря о том, что в этом коконе она провела не один день. Её взгляд остановился на девушке, что сидела на широком подоконнике. Она была одета в простой тёмный свитер и штаны. На ногах — идеально чистые ботинки. В комнате, где каждый сантиметр был покрыт толстым слоем пыли, её аккуратность и спокойная, прямая осанка казались чем-то невозможным. Она не проявляла никаких признаков страха или беспокойства, просто молча наблюдала за пробудившейся. Само её спокойствие было главной аномалией этого места. Анастасия отвела взгляд, уставившись в пустоту посреди комнаты. Она потянулась вглубь себя, пытаясь найти хоть какой-то отголосок, хоть какой-то след информации о девушке у окна. Память была гладкой стеной. Ничего. И всё же... там, за этой стеной, ощущалось фантомное эхо. Чувство огромной, неоспоримой важности, связанное с этой фигурой. Но глядя на неё снова, на её неестественное спокойствие, к этому чувству примешивалось и другое — холодное, необъяснимое подозрение. Не найдя ответов внутри, она, ведомая простым любопытством, подошла к окну. Девушка на подоконнике не пошевелилась, лишь её взгляд молча провожал пробудившуюся. Улица была полотном тотального запустения. Тишина была настолько глубокой, что казалось, будто сам звук умер здесь. Ветер, единственный хозяин этого города, гонял по асфальту бумажный мусор — обрывки газет, писем, документов, бумажный вихрь из забытых жизней. Вдоль тротуара застыла вереница машин с распахнутыми дверями, словно их владельцы испарились в одно мгновение. На асфальте повсюду виднелись тёмные, старые пятна, въевшиеся в бетон, как татуировки. У стены дома лежал скелет, выбеленный дождями и солнцем до фарфоровой чистоты, его костяшки всё ещё сжимали истлевший ремень сумки. Чуть дальше, перегородив дорогу, стоял сожжённый остов бронетранспортёра — стальная могила, чья броня была сорвана и вывернута наружу от внутреннего взрыва, словно кожура перезревшего плода. Она долго стояла, впитывая эту картину. Её лицо не выражало ничего. Она не чувствовала ни страха, ни печали. Она лишь обрабатывала данные. И данные складывались в один-единственный, неоспоримый вывод. Ясно было одно: в этом городе, а может, и во всём мире, наступил конец света. Скрежет за дверью внезапно прекратился. На смену ему пришёл тихий, сдавленный плач, а затем — голос, полный безумного отчаяния. — Ты там? Я знаю, что ты там... я слышал тебя... Пожалуйста, открой...Умоляю, дай мне поесть! Я сделаю всё, что скажешь! ПОЖАЛУЙСТА! Тишина. А затем — оглушительный удар в дверь. — ТВАРЬ! Я ЗНАЮ, ЧТО ТЫ ТАМ ПРЯЧЕШЬСЯ! ОТКРОЙ! Анастасия инстинктивно развернулась к источнику угрозы. Девушка у окна даже не вздрогнула, её взгляд был всё таким же спокойным и отстранённым. Анастасия лишь на мгновение бросила взгляд на свою молчаливую спутницу. Затем её глаза начали методично сканировать комнату, оценивая предметы не как часть интерьера, а как потенциальные ресурсы. Её взгляд остановился на металлическом пруте, который она приметила ранее. Это был прямой обломок строительной арматуры, диаметром в два-три сантиметра и длиной около полутора метров. Один его конец был грубо, но эффективно заточен. На этом импровизированном острие виднелись тёмные, запекшиеся пятна. Кровь. Не колеблясь ни секунды, она пошла и взяла копьё. В тот момент, когда её пальцы коснулись холодного металла, пустота в её сознании наполнилась ледяным, острым, как осколок стекла, желанием. Желанием битвы. Копьё легло в её ладонь идеально, словно было выковано специально для неё. Ощущение было таким, будто она держала его не всю жизнь, а целую вечность — от сотворения вселенной до её самого конца. Оно было невероятно лёгким, почти невесомым, словно сама пустота приняла форму оружия. И это оружие хотело в бой. Анастасия уже стояла у двери, когда по ней нанесли очередной удар. Она не стала дожидаться, пока её выломают. Она нанесла удар сама. Не было оглушительного грохота. Лишь короткий, влажный, рвущий звук, словно толстый металл двери оказался не прочнее картона. С той стороны воцарилась тишина, а затем послышался глухой стук падающего тела. Она быстро выдернула копьё. На его острие блестела свежая, густая, чёрная кровь. Одним резким, отточенным движением она взмахнула оружием, и тёмные брызги окропили пол. Копьё снова стало чистым. "Вау," — впервые в голосе девушки у окна прозвучало неподдельное удивление. Она спрыгнула с подоконника, её маска безразличия дала трещину, а на лице появилось что-то вроде живого, почти детского любопытства. Анастасия на мгновение повернула голову в сторону удивлённой девушки, её взгляд был всё таким же пустым. Затем она снова отвернулась, её взгляд упёрся в пробитую металлическую дверь, за которой теперь было тихо. И именно в этот момент, глядя на место своего только что совершённого убийства, уголки её губ дрогнули и поползли вверх, складываясь в широкую, незнакомую улыбку. Вместе с ней пришло и новое чувство — волна чистого, незамутнённого удовольствия, настолько сильного, что у неё на мгновение перехватило дыхание. Это была награда. Она отодвинула тяжёлый шкаф одним лёгким движением, словно он ничего не весил. Дверь, покорёженная и заклинившая, поддалась с тихим скрежетом от её толчка. Она больше не смотрела на девушку у окна; её внимание было полностью поглощено тем, что находилось за пределами комнаты. Она сделала шаг в коридор, переступив через тело. Её взгляд на мгновение задержался на нём. Это был обычный, худощавый мужчина средних лет, одетый в поношенную одежду. Густая чёрная кровь сочилась из идеального круглого отверстия в его груди, собираясь в большую, медленно растущую лужу на грязном полу. И в этот момент, глядя на угасшую жизнь, её пронзил внезапный, чужеродный импульс. Это была не мысль, а острое, незнакомое чувство. Тихая, необъяснимая боль, похожая на жалость. В её пустой голове, словно прорвав плотину, беспорядочно хлынули беззвучные вопросы: О чём он думал в последние секунды? Как сильно страдал? Что это за голод, который толкнул его на это безумие? Какой была его жизнь, судя по этой старой, выцветшей куртке? Кем он работал? Были ли у него дети? Этот поток чужих чувств прервал новый шум, нарастающий в глубине квартиры. Резкий, шаркающий звук приближался. Момент рефлексии закончился. Эмпатия отступила так же внезапно, как и появилась, уступая место холодному, пьянящему возбуждению. Энергия, которой было наполнено её тело, требовала выхода. Она чувствовала их — впереди были такие же несчастные, изломанные души, запертые в своих обезумевших телах. Смерть была их единственным освобождением. И её желание — её новая, ясная цель — было в том, чтобы даровать им это освобождение. Из-за угла в коридор выбежал новый одержимый. Молодой парень, лет двадцати пяти, в повседневной одежде. Его лицо было искажено гримасой безумного, больного восторга. Его взгляд впился в Анастасию. — Наконец-то! — радостно закричал он. — Наконец-то я поем! Я так давно ничего не ел! НАКОНЕЦ-ТО! С этими словами он, спотыкаясь, бросился на неё. Анастасия не сдвинулась с места. Она сделала резкий, короткий выпад вперёд, и копьё, почти не встретив сопротивления, пробило голову юноши насквозь. Это было слишком просто. Слишком быстро. То приятное чувство, та волна удовольствия, что она испытала после первого убийства, на этот раз не пришла. Лишь скука. Награда не последовала. Из дверного проёма, ведущего на лестницу, появился ещё один одержимый. Увидев кровавую сцену в коридоре, он застыл, словно наткнувшись на невидимую стену. Его лицо, до этого искажённое голодной яростью, перекосилось от первобытного страха. — Пожалуйста... пожалуйста... пожалуйста... — забормотал он, бесконечно повторяя одно и то же слово, и начал медленно пятиться назад, на лестничную площадку. Анастасия двинулась вперёд по короткому коридору, соединявшему комнаты. Её шаги были тихими и выверенными. Двери в другие комнаты были распахнуты, но оттуда не доносилось ни звука — лишь мёртвая, звенящая тишина. Она достигла выхода и, не колеблясь, шагнула на серую бетонную площадку лестничного пролёта. Едва она появилась в дверном проёме, как отступавший одержимый, прижавшийся в ужасе к стене у перил, в панике бросился вверх по лестнице. В тот же миг снизу донёсся грохот торопливых шагов. На пролёт ниже вырвались ещё двое, их взгляды, полные безумного восторга, впились в её фигуру. Анастасия замерла, её взгляд холодно оценивал диспозицию. Один враг в панике убегал по ступеням наверх. Двое других, обезумевших от голода, уже неслись по лестнице снизу, прямо на неё. Она оказалась в ловушке. И уголки её губ дрогнули в предвкушении. Двое одержимых с нижнего этажа неслись вверх по лестнице, их радостные, безумные крики эхом отдавались от бетонных стен. Анастасия сделала быстрый тактический расчёт. Она развернулась и бросилась не к ним, а от них — вверх, к единственной, паникующей цели, что отступала. — Нет... нет, нет, пожалуйста, не-! — его крик оборвался глухим, влажным треском. Мощный удар копьём прямо в лоб не оставил ему ни единого шанса. Она не стала вытаскивать оружие. Она развернулась как раз в тот момент, когда двое достигли площадки. Их радостные вопли сменились единым, оглушительным визгом ярости и голода. Звук был настолько пронзительным, что казался физическим ударом, заставив воздух вокруг вибрировать. Анастасия отпустила копьё, оставив его в голове у своей первой жертвы. Оно было слишком длинным для тесного пространства лестницы. Одержимые бросились на неё, пытаясь ухватить руками. Она сделала ловкое, почти танцующее движение в сторону, пропуская мимо себя первого, и тут же вошла в захват ко второму. Она была значительно сильнее. Не прилагая видимых усилий, она развернула его, подкинула в воздух и сбросила с лестничного пролёта вниз. Глухой удар и хруст костей эхом донеслись снизу. Оставшийся враг на мгновение замер. Словно информация о том, что произошло, не смогла обработаться его сломанным мозгом. Он смотрел то на неё, то на пустое место, где только что был его союзник, его лицо выражало абсолютное замешательство. Пока он был в ступоре, Анастасия нанесла удар. Один-единственный, кулаком в солнечное сплетение. Внешне удар не выглядел сильным, но тело одержимого выгнулось дугой, его глаза закатились. Он рухнул на пол так, словно внутри него произошёл взрыв невероятной мощности, оборвавший все нити жизни. Он был мёртв ещё до того, как коснулся земли. Уголки её губ снова дрогнули и поползли вверх, складываясь в ту же широкую, незнакомую улыбку. Волна чистого, незамутнённого удовольствия. Наступила полная тишина. Опасность, казалось, миновала. Она посмотрела по сторонам. Девушка, её вечная спутница, уже стояла рядом и с холодным любопытством рассматривала тела, будто это были экзотические насекомые. Затем она подняла взгляд на Анастасию и произнесла лишь одно слово. — Великолепно! Анастасию, казалось, не заботила её похвала. Она развернулась и молча пошла обратно в квартиру, прямиком на кухню. Ей нужна была вода. Много воды. Но кран издал лишь сухое шипение. Вся кухня выглядела так, будто в ней пировала стая диких зверей. Дверцы шкафов были вырваны, пакеты с крупами разорваны, а содержимое рассыпано по полу. Железные консервные банки были буквально изорваны, словно бумага, их края были покрыты следами зубов. Еды не было. Ни крошки. Она вышла на лестничную площадку. Все двери в соседние квартиры были распахнуты, внутри виднелся такой же разгром. Искать здесь было больше нечего. На мгновение её посетило не мысль, а простое, ясное знание: вот пища. Вот вода. В телах, что лежали на лестнице, было всё необходимое. И вкус их будет лучшим из всего, что она когда-либо знала. Но следом за этим знанием поднялось другое, глубинное чувство — волна холодного, непреодолимого отвращения. Оно обрубило это желание в самом зачатке, словно топором. Она не могла позволить себе обыскивать каждую комнату в этом мёртвом здании в надежде на удачу. Она подошла к первому убитому и, поставив ногу ему на голову, выдернула своё копьё. Она решила покинуть этот многоэтажный дом. Достигнув первого этажа, она увидела тело, которое ранее сбросила с лестницы. Оно всё ещё дёргалось. Она подошла ближе. Человек с переломанными костями лежал в луже чёрной крови, хрипел и пытался выдавить из себя одно-единственное слово. — ...твааррь... Анастасия безэмоционально добила его копьём и пошла к выходу. Ей нужна была вода. Ей нужна была пища. Она понимала, что и то, и другое в избытке лежит позади неё, в телах убитых. Но она не была готова рассматривать этот вариант как разумный, даже не понимая, почему. Выйдя из удушающей тишины подъезда, она впервые ощутила его. Ветер. Он был прохладным и чистым, он нёс с собой запахи мокрого бетона и далёкого дыма. На одно-единственное, бесконечно долгое мгновение она закрыла глаза. Это было первое приятное ощущение в её новой жизни. Почти покой. Но его тут же разорвало. Резкий, похожий на укол ледяной иглы разряд прошёл по затылку, заставив все мышцы напрячься. Опасность. Она открыла глаза. В двадцати пяти метрах от неё, посреди пустой улицы, стояли две фигуры. Военная форма, каски, чёрные маски, скрывающие лица. Бронежилеты. В руках — автоматы, стволы опущены к земле. Из глубин её сознания, из пустоты, всплыло знание, чёткое и ясное, как чертёж: АК-74. Фигуры замерли, их позы были странно напряжёнными, выжидающими. Словно они не могли понять, что именно видят перед собой. — Враг, — её голос прозвучал внезапно. Он не был громким, но в нём звенела такая абсолютная, ледяная уверенность, что это слово прозвучало как неоспоримый факт. Но Анастасия уже двигалась. На долю секунды раньше, чем прозвучало предупреждение. Её тело, ведомое не разумом, а чистым, абсолютным инстинктом, совершило невозможное. Она подкинула копьё лёгким, выверенным движением. На один миг, в высшей точке своей траектории, полутораметровый стальной прут словно замер, повиснув в воздухе. За эту долю секунды она сделала быстрый шаг вперёд, наклоняясь, и её рука перехватила задний край копья. Ещё мгновение — и вся мощь её тела вложилась в бросок. Копьё полетело, как чёрная молния. Фигуры уже вскидывали оружие. Удар. Одна из них рухнула на спину, голова дёрнулась под неестественным углом. Палец, уже лежавший на спуске, мертвенно сжался, и автомат выпустил в серое небо длинную, бессмысленную очередь, опустошая магазин. Другой открыл огонь. Анастасия сделала резкий, обманный рывок вправо. Стрелок повёлся, и первые пули прошли там, где её уже не было. Через мгновение она уже неслась в противоположную сторону, смещаясь чуть левее от него, заставляя постоянно корректировать прицел. Линия пуль преследовала её. Она резко пригнулась, почти касаясь земли, и смертоносный рой просвистел над головой. В следующий миг её рука выхватила с земли кусок бетона и с невероятной силой метнула его. Камень угодил противнику в шлем. Тот отшатнулся, на секунду потеряв её из виду, и начал беспорядочно поливать огнём пустоту. Этого было достаточно. Она стремительно неслась вперёд, прижимаясь к земле. Последние пули прошли высоко над ней. Она влетела в зону ближнего боя и схватила автомат, но тот был уже пуст. Противник отпустил его и выхватил пистолет. Но её рука была быстрее. Она перехватила его запястье, и с сухим хрустом локоть врага вывернулся в обратную сторону. Он закричал. Она вырвала пистолет из его ослабевших пальцев. Враг упал и начал молить о пощаде, отползая назад. — Н-не надо... прошу... — прохрипел он, прижимая к себе сломанную руку. — У меня... у меня там семья... дети... Пожалуйста! На одно бесконечно долгое мгновение Анастасия замерла. Его слова, бессвязные и жалкие, на миг вызвали в ней странный, чужеродный импульс. Похожий на жалость. Но тут же, глубже любого звука, внутри неё что-то закричало. Одно-единственное слово, повторяющееся снова и снова, заглушая его мольбу. ЛОЖЬ. ЛОЖЬ. ЛОЖЬ. Она не понимала, откуда пришла эта уверенность, но она была абсолютной, инстинктивной. Она просто поверила в это чувство. И следом за ним хлынула ярость. Горячая, пьянящая, полная тёмного восторга. Она сдалась. И поддалась самому простому, самому сильному чувству — ярости, которую вызвал этот внутренний крик. Она нажала на спуск, чтобы заставить замолчать всё — и его мольбу, и крик в своей голове. Тишина. Она опустила пистолет. Она осмотрела свои руки, потом ноги. Пять пулевых отверстий. Все прошли навылет. Но главное, на что она обратила внимание — её кровь. Чёрная. И в этот момент хаос в её голове прекратился. Все разрозненные ощущения, инстинкты, и незнакомые эмоции вдруг выстроились в единую, ясную картину. Мысленный процесс стабилизировался. Она осознала. Ясно и просто. Я такая же, как они. Она резко развернулась и швырнула пустой пистолет в Елену. Оружие прошло прямо сквозь её фигуру, не встретив сопротивления, и со звоном ударилось о стену. Девушка вздрогнула от неожиданности, её лицо впервые выразило замешательство. Анастасия смотрела на неё — на ту, что была её единственным проводником. Но теперь она понимала, что ничего не понимает. Голос, который она издала, был ровным, но в нём уже не было пустоты. В нём была сталь. — Кто ты такая?