Весь контент Zet_Rayan
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Сорок второй раунд Сир канегем успешно реализует свою стратегию! Ваймс и Денджин совместно убивают одного берсеркера. Кабал лишь ранит другого. Множество атак направлено в волка, но только атака дракона достигает цели. Лучники орков сбивают одного из драконов. В то же время элитный орк не справляется со своим лечением. Драконы ранят Волка и Баршака! А еще убивают двух лучников и ранят одного из них Еще два последних дракона поменьше вступает в бой! Наступает благоприятный момент для всей группы! Раненый дракон падает позади группы и если он вылечится, то будет атаковать только ее! Два орка сбегают! Враг может бросить в бой не более 7 воинов. Все остальные будут ожидать в резерве. Воины в резерве могут быть атакованы драконом и могут атаковать его самого! Статус: Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+6 Д+3 Магический Шар (CD не важен) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+8 Ж+6 С+3 Рана -4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Ж+4 Скрыт Фамильяр (Харизма) Х+3 Б+3 А+3 Ж+4 ( Ж+2,Ж+1) Фронт: Наемник Кабал (Харим) OO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 С+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 М+6 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Ж+5 Рана -4 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Вещи на земле : М+2 Текущее событие: Критическое (4,2) - Бой. Сила врага 12 Два дракона послабее Следующие событие: Нейтральное (55) Очень плохое (19,6) - Бой. Армия мертвецов Мадавка. Очень положительное (90) - неизвестно Очень плохое (33) - усталость -2 Чудо (99) - неизвестно Вражеские силы Фронт: Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (1) Усиление дальнего боя 1 Берсеркер - А+10 Б+2 Ж+5 (2) - Атака Ваймса (ранен -3) 4 Воина - АБДЖ+5 (3,4,5,6) - Прицельный огонь: Орк Баршак Тыл: 1 Шаман - АБДЖ+4 М+4 (7) Лечит Берсерка, Резерв: 1 боец - АБЖ + 3 (8) - самооборона 1 Шаман - АБДЖ+4 М+4 (9) - Самооборона Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (10) Ранен - 5 Лечится Драконы: Дракон АБДЖМ+10 Приземлился позади группы Канегема!. Ранен - 13 Самолечение 2 Дракона АБДЖМ+10 OO летающий. Атакуют прицельной атакой Шамана (11) и бойца (10) 2 Мелких дракона АБДЖ +6 OO летающий. Прицельные атаки Элитный орк(12) и Шаман (7) Советы: Советов нет Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует защиту ZetRayan rolls = 13 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Успех ZetRayan: Фамильяр усиливает защиту Волку ZetRayan rolls = 9 ZetRayan: +3 - успех ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Защита будет увеличена на 6 ZetRayan: Волк встает на охрану. Главное чтобы не было единицы ZetRayan rolls = 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Болвар лечит Канегема ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Шаманы лечат орков КС 7 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Элитный орк не вылечен ZetRayan: Денджин стреляет в берсерка ZetRayan rolls = 20 ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 19; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 7; -3 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Ранен! ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Ваймс походит позже... ZetRayan: Дракон атакует лучников ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 15; 8 ] A : [ 6 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 19; 14 ] A : [ 6 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 13; 8 ] A : [ 6 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Лучник уничтожен ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 6; -1 ] A : [ 6 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Второй уцелел ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 12; 0 ] A : [ 1 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 11; -1 ] A : [ 1 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 9; -3 ] A : [ 1 ] D : [ 2 ] ZetRayan: ЛУчник ранен (Ошибка учтена) ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 17; 0 ] A : [ 1 ] D : [ 7 ] ZetRayan: Попадание! ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 6; -11 ] A : [ 1 ] D : [ 7 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 10; -7 ] A : [ 1 ] D : [ 7 ] ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Баршак ранен ZetRayan: Еще одного лучника атакуют ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 8; 1 ] A : [ 6 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 11; 6 ] A : [ 6 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 14; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Лучник убит ZetRayan: Элитный орк самолечение ZetRayan rolls = 9 ZetRayan: Успех ZetRayan: Лучники стреляют в дракона прицельно ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 9; -3 ] A : [ 4 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 18; 2 ] A : [ 0 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 5; -11 ] A : [ 0 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Дракон ранен ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Стреляют воины ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 9; 1 ] A : [ 5 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 7; -1 ] A : [ 5 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Ранен ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 7; 2 ] A : [ 5 ] D : [ -1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 14; 9 ] A : [ 5 ] D : [ -1 ] ZetRayan: Дракон потерял жизнь ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Возвращаемся к К Ваймсу ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 15; 11 ] A : [ 5 ] D : [ -2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 19; 15 ] A : [ 5 ] D : [ -2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 17; 10 ] A : [ 5 ] D : [ 1 ] ZetRayan: Берсерк убит! ZetRayan: Кабал двойная атака. Цель берсерк ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 10; 1 ] A : [ 4 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 15; 6 ] A : [ 4 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 3; -9 ] A : [ 4 ] D : [ 5 ] ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 3; -3 ] A : [ 4 ] D : [ -1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 3; -3 ] A : [ 4 ] D : [ -1 ] ZetRayan: промах ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 13; -3 ] A : [ 7 ] D : [ 12 ] ZetRayan: промах ZetRayan: Болвар бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 2; -3 ] A : [ 5 ] D : [ -1 ] ZetRayan: промах ZetRayan: Элитный орк атакует ZetRayan: Ошибка. Волк перепутан с Берсерком ZetRayan: Болваром* ZetRayan: Результат тот же ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 14; -6 ] A : [ 3 ] D : [ 12 ] ZetRayan: мимо ZetRayan: Снова ошибка.Пропущено ход дракона ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 18; 1 ] A : [ 6 ] D : [ 12 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 8; -2 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 3; -7 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 20; 10 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Рана ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 13; -1 ] A : [ 5 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 9; -5 ] A : [ 5 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Оба воина промахиваюся ZetRayan rolls = 16 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Ошибка ZetRayan rolls = 6 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan: М+2 ZetRayan: Проверка фамильяра ZetRayan rolls = 13 ZetRayan: Успех ZetRayan: В бой вступают еще 2 дракона ZetRayan: Силой 16 ZetRayan: Проверка скрытности Денджина ZetRayan rolls = 9 ZetRayan: Успех ZetRayan: Драконы выбирают цели. По одной ZetRayan rolls = 13 ZetRayan rolls = 16 ZetRayan rolls = 18 ZetRayan rolls = 13 ZetRayan: Раунд окончен!
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Сорок первый раунд Сир канегем командует отрядом повышая живучесть. Ж+4 Денджин, Баршак и Ваймс без труда уничтожают тяжелых лучников. Кабал, Болвар и Волк терпят неудачу в попытке убить элитного орка лишь раня его. Все остальные безжалостно атакуют Кабала, но один из берсеркеров чудом промахивается. Кабал очень сильно ранен и теряет одну жизнь! Рана - 10 В резерве орков идет своя битва! Лучники при поддержке шаманов сбивают одного из драконов не давая ему восстановиться. Другой дракон ранит одного из воинов, но не попадает в бойца. Кроме того, множество стрел ранят дракона. Отряд орков делает рокировку! Два дракона выбирают две цели среди группы Канегема! Враг может бросить в бой не более 7 воинов. Все остальные будут ожидать в резерве. Воины в резерве могут быть атакованы драконом и могут атаковать его самого! Статус: (Еды хватит до конца боя) Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+6 Д+3 Рана -5 Магический Шар - CD6 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+8 Ж+6 С+3 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Ж+4 Скрыт Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Скрыт Фамильяр (Харизма) Х+3 Б+3 А+3 Ж+4 ( Ж+2,Ж+1) Фронт: Наемник Кабал (Харим) OO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 С+4 Рана -10 Потеряна жизнь! Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 М+6 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Ж+5 Вещи на земле : Текущее событие: Критическое (7,3) - Бой. Сила врага 18 Два дракона Следующие событие: Критическое (4,2) - Бой. Сила врага 12 Два дракона послабее Нейтральное (55) Очень плохое (19,6) - Бой. Армия мертвецов Мадавка. Очень положительное (90) - неизвестно Очень плохое (33) - усталость -2 Чудо (99) - неизвестно Вражеские силы Фронт: Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (1) Цель Кабал (Ранен - 4) 2 Берсеркера - А+10 Б+2 Ж+5 (2,3) - Цель Кабал 2 Воина - АБДЖ+5 (4,5) - Цель Кабал (Один воин ранен -5) Тыл: 2 Шамана - АБДЖ+4 М+4 (6,7) Лечат раненых орков. Резерв: 4 лучника - Д+4 Б+2 (8,9) - Прицельная стрельба. Цель - Раненый Дракон. 1 боец - АБЖ + 3 (10) - Защищает одного лучника 2 Воина - АБДЖ+5 (11,12) - прицельная стрельба в раненого дракона Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (13) ранен -4 Самолечение Драконы: Дракон АБДЖМ+10 OO летающий. Ранен - 5 Цели: Лучник и Орк Баршак. Двойная атака 2 Дракона АБДЖМ+10 OO летающий. Атакуют Кабала и 3 лучников. Советы: Драконы сделают свои атаки до хода орков! Очень нехорошо когда один герой получает огромное количество атак! Есть возможность использовать мульти оглушение Баршаком. КС4 на успех против шаманов или КС5 против воинов или Берсерков. Спойлер ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 10; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 1; -9 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 7; -3 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Воин ранен ZetRayan rolls = -5 ZetRayan: Шаманы оглушают раненого дракона ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 14; 6 ] A : [ 3 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 8; 0 ] A : [ 3 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 2; -6 ] A : [ 3 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 14; 6 ] A : [ 3 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Дракон оглушен ZetRayan: Прицельные выстрелы в дракона ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 18; 11 ] A : [ 4 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 7; 17; 10 ] A : [ 4 ] D : [ 0 ] ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 12; 9 ] A : [ 4 ] D : [ -4 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 7; 4 ] A : [ 4 ] D : [ -4 ] ZetRayan: Дракон сбит ZetRayan: Дракон еще бьет воина ZetRayan: Бойца* ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 3; -5 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Промахивается ZetRayan: Забыта прибавка к дальнему бою ZetRayan rolls = 10 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan: +2 · ZetRayan joined ZetRayan: Другие два лучника стреляют в дракона ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 12; -3 ] A : [ 6 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 17; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 5; -10 ] A : [ 6 ] D : [ 10 ] ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Дракон ранен ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 9; -3 ] A : [ 7 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Воин промахивается ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 20; 3 ] A : [ 2 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 17; 15; -2 ] A : [ 2 ] D : [ 8 ] ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Дракон ранен на -5 ZetRayan: Появляются два новых дракона ZetRayan: Они выбирают цели ZetRayan: Потом ZetRayan: Денджин стеляет в лучника ZetRayan: Стоп ZetRayan: Повышение живучести команда КС11-4 ZetRayan: +4-6 ZetRayan: КС9 ZetRayan rolls = 20 ZetRayan: успех ZetRayan rolls = 4 ZetRayan: Живучесть увеличена на 4 ZetRayan: Денджин стреляет в лучника ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 12; 4 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 15; 7 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 2; -6 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Рана ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Тяжелый лучник ранен -3 ZetRayan: Баршак атакует магией ZetRayan: Другого лучника ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 14; 8 ] A : [ 8 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 5; -1 ] A : [ 8 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 11; 5 ] A : [ 8 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Лучник жив ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Ваймс стреляет в первого лучника ZetRayan: Отмена. Не добавлена магия ZetRayan: КС14 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan: Второй лучник убит ZetRayan: Атака в первого лучника ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 20; 14 ] A : [ 5 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 19; 13 ] A : [ 5 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Попаданиек ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 20; 14 ] A : [ 5 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 19; 13 ] A : [ 5 ] D : [ 0 ] ZetRayan: Убит ZetRayan: Кабал бьет элитного орка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 1; -9 ] A : [ 8 ] D : [ 7 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 7; -3 ] A : [ 8 ] D : [ 7 ] ZetRayan: Мимо! ZetRayan: Элитный орк бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 10; 1 ] A : [ 7 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 8; -1 ] A : [ 7 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Рана ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана -3 ZetRayan: Болвар атакует воина ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 7; -4 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Мимл ZetRayan: Воин бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 17; 6 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 3; -11 ] A : [ 5 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 17; 3 ] A : [ 5 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Рана ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Волк бьет воина ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 3; -7 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Промах ZetRayan: Ответный удар в волка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 12; 9; -3 ] A : [ 5 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Два воина атакуют Кабала! ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 11; 3 ] A : [ 5 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 13; 16; 3 ] A : [ 5 ] D : [ 7 ] ZetRayan: Потеряна жизнь и новая рана ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Атакует следующий воин ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 8; -3 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Промахивается ZetRayan: Ошибка. Пересчет ZetRayan: Болвар атаковал элитного орка,а не воина(Это ошибка) ZetRayan: Все равно промахнулся, но не получил ответный удар ZetRayan: Рана -4 достается элитному орку ZetRayan: Кубик 3 переходит берсерку ZetRayan: Атака 10 против защиты 3 - недостаточно ZetRayan: Берсерк промахивается ZetRayan: Следующий кубик - 9 ZetRayan: Это попадание ZetRayan: Далее кубик 11 Живучесть 7 КС18 против 22 - это попадание и потеряна жизнь и рана -2 ZetRayan: Следующим бьет воин. Его кубик 16 на попадание и он, естественно, попадает ZetRayan: Далее идет 8 ZetRayan: КС11-5 + 10-5 ZetRayan: Только рана ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана уже -8 ZetRayan: Атакует еще один воин ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 12; 4 ] A : [ 5 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Ошибка( С защитой. Посчитана живучесть, а не броня, но все равно попадание) ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 2; -6 ] A : [ 5 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Рана ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Рана -10 ZetRayan: Сохраняет ли Денджин и Ваймс маскировку? ZetRayan rolls = 18 ZetRayan rolls = 18 ZetRayan: Да ZetRayan: Кого атакуют драконы? ZetRayan: 6 целей ZetRayan: 5+15 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan rolls = 8 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 13 ZetRayan rolls = 8 ZetRayan: Цель Орк Баршак, лучник орков ZetRayan: Цели остальных: Кабал, Шаман и еще 2 лучника ZetRayan: Поддериживается ли фамильяр? КС10-8 с преимуществом ZetRayan rolls = 17 ZetRayan: Больше проверять нет смысла. Вероятность крайне огромная ZetRayan: Раунд окончен ZetRayan: Вещи лучников ZetRayan rolls = 13 ZetRayan rolls = 17 ZetRayan rolls = 5 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 4 ZetRayan: Ж+4, С+4
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Сороковой раунд Сир Канегем использует шар и вся группа растворяется в воздухе. Стрелы пролетают в пустоту. Спустя секунды, вся группа оказывается вокруг Варбосса орков и атакуют его со всех сторон! Огромный монстр падает несмотря на поддержку и умирает. Орк Баршак срывает магическую подвеску во время боя и забирает ее себе. М+8 Агент Швайн видя ситуацию и пользуясь замешательством орков трусливо сбегает. Орочья Элита мгновенно нейтрализует панику и берет командование на себя. Один из Фамильяров атакует бойца, но погибает от его ответной атаки. Дракон атакует двух бойцов и сжигает их заживо. В дракона летят множество стрел и серьезно ранят его! Элитный орк формирует сильнейший ударный кулак! Фамильяр защиты растворяется из-за неудачной поддержки. Враг может бросить в бой не более 7 воинов. Все остальные будут ожидать в резерве. Воины в резерве могут быть атакованы драконом и могут атаковать его самого! Статус: Еда будет расходоваться по 1 каждого члена группы в 43 и 53 раунды. Локация: крепость (8) Еда 14 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+6 Д+3 Рана -4 Магический Шар - CD7 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+8 Ж+6 (М+6) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Ж+4 Скрыт Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Скрыт Фамильяр (Харизма) Х+3 Фронт: Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Ж+5 Вещи на земле : Б+3 Ж+2 А+3 Ж+1 С+3 Текущее событие: Плохое событие (38, 4) - Бой, Сила врага 8 Еще один дракон. Следующие событие: Критическое (7,3) - Бой. Сила врага 18 Два дракона Критическое (4,2) - Бой. Сила врага 12 Два дракона послабее Нейтральное (55) Очень плохое (19,6) - Бой. Армия мертвецов Мадавка. Очень положительное (90) - неизвестно Очень плохое (33) - усталость -2 Чудо (99) - неизвестно Вражеские силы Фронт: Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (1) - Цель Кабал 2 Берсеркера - А+10 Б+2 Ж+5 (2,3) - Цель Кабал 2 Воина - АБДЖ+5 (4,5) - Цель Кабал Тыл: 2 тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (6,7) - Цель Сир Канегем. Прицельная стрельба Резерв: 2 лучника - Д+4 Б+2 (8,9) - Прицельная стрельба. Цель - раненый дракон. 1 боец - АБЖ + 3 (10) - Защищает лучника 2 Воина - АБДЖ+5 (11,12) Прицельная стрельба. Цель - раненый дракон 2 Шамана - АБДЖ+4 М+4 (13,14) Двойное оглушение раненого дракона. 2 лучника - Д+4 Б+2 (15,16) Прицельная стрельба - цель раненый дракон 1 Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (17) Командует дальним боем резерва Драконы: Дракон АБДЖМ+10 OO летающий - атакует двойной дальней атакой. Цели - Лучник и Воин(8,11) Дракон АБДЖМ+10 OO летающий - излечивается. Ранен -10 Советы: Советов нет. Спойлер ZetRayan: Швайн усиливает защиту босса.11-3 = 8 ZetRayan rolls = 16 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Успех ZetRayan: Денджин стреляет в босса. Два преимущества ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 18; 18; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 13 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 18; 1; -17 ] A : [ 6 ] D : [ 13 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 18; 11; -7 ] A : [ 6 ] D : [ 13 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 18; 4; -14 ] A : [ 6 ] D : [ 13 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Один куб лишний ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 18; 20; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 13 ] ZetRayan: Нанесена рана ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана -3 ZetRayan: Стреляет ваймс. Преимущество ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 12; -4 ] A : [ 5 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 10; -6 ] A : [ 5 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Фамильяр усиливает Кабала ZetRayan rolls = 18 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Атака будет увеличена на+3 ZetRayan: Баршак атакует магией ZetRayan: С двумя преимуществами. (От магии и от шара) ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 3; -13 ] A : [ 5 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 13; -3 ] A : [ 5 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 14; -2 ] A : [ 5 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Атакует Кабал ZetRayan: Три преимущества на попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 7; -3 ] A : [ 11 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 14; 4 ] A : [ 11 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 18; 8 ] A : [ 11 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Есть попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 6; -4 ] A : [ 11 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Ранил ZetRayan rolls = -5 ZetRayan: Рана -5 ZetRayan: Атакует Болвар. Преимущество ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 10; -1 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 18; 7 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Попал ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 16; 5 ] A : [ 5 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Сгорела жизнь ZetRayan rolls = -2 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 10; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 17; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Волк попал ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 17; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Это конец. Варбосс мертв ZetRayan: Фамильяр атаки атакует бойца ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 8; -3 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Промах ZetRayan: Боец бьет в ответ ZetRayan: Ошибка. Второй бросок ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 5; -6 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Промах ZetRayan: Ответный удар ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 15; 4 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 18; 7 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Фамильяр убит ZetRayan: Встанут ли на охрану бойцы? КС4 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 19 ZetRayan: Ну да ZetRayan: Дракон атакует ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 10; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 14; 6 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Смерть ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 12; 4 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 16; 8 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Отмена. Живучесть с помехой. Первый орк всеравно умирает ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 19; 11 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 10; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Смерть ZetRayan: Два бойца сгорают в огне дракона ZetRayan: Проверка на скрытность Денджин и Ваймс ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan: Успех ZetRayan: Новый дракон выбирает цели ZetRayan: Две быстрые дальние атаки ZetRayan rolls = 17 ZetRayan rolls = 11 ZetRayan: Сохраняются ли фамильяры? КС10-5 с преимуществом ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Фамильяр на защиту сгорел · ZetRayan joined · ZetRayan joined ZetRayan: Вещи бойцов ZetRayan rolls = 5 ZetRayan rolls = 19 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 3
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать девятый раунд Правка в правилах: Стрельба из инвиза создает помеху к сохранению скрытности! Сир Канегем распределяет предметы и готовит группу к последнему бою. Волк берет предмет на живучесть и успешно улучшает его. Магия ему в этом помогает! Ж+5 Ваймс и Денджин занимают засаду. Враг атакует! Вперед выходят 4 бойца, Элитный орк и два лучника позади. Элитный орк командует защищать себя всем оркам и готовит группу к обороне! Б+3 Болвар, Кабал и Денджин убивают трех бойцов. Швайн посреди боя вместо атаки орков, атакует Сира Канегема неожиданной атакой! Сир Канегем критически ранен! Рана - 3 Боец Швайнштайгер оказался вражеским агентом! Это он убил командира Орвина! Вражеский агент демонстрирует тайный сигнал оркам и те признают его как своего лидера. Теперь он командует ими всеми! Враг может бросить в бой не более 7 воинов. Все остальные будут ожидать в резерве. Воины в резерве могут быть атакованы драконом и могут атаковать его самого! Правила хода агента: Агент является секретным командиром орков. Все орки ему беспрекословно подчиняются. Агент определяет неизменный порядок атак в самом начале раунда и тот уже больше не может измениться! Агент ходит раньше всех врагов, но позже всех игроков. Драконы ходят раньше орков, но позже остальных игроков. Огромный и могучий орк вступает в бой. В случае его смерти и смерти Швайна, отряд орков разбежится! Статус: Еда будет расходоваться по 1 каждого члена группы в 43 и 53 раунды. Локация: крепость (8) Еда 14 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+6 Д+3 Рана -3 Потеряна жизнь Магический Шар - готов Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Ж+4 Скрыт Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Скрыт Фамильяр (Защита) Б+3 Ж+2 Фамильяр (Атака) А+3 Ж+1 Фамильяр (Харизма) Х+3 Фронт: Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Ж+5 Текущее событие: Плохое событие (36, 4) - Бой, Сила врага 8. Дополнительный враг - Дракон. Следующие событие: Плохое событие (38, 4) - Бой, Сила врага 8 Еще один дракон. Критическое (7,3) - Бой. Сила врага 18 Два дракона Критическое (4,2) - Бой. Сила врага 12 Два дракона послабее Нейтральное (55) Очень плохое (19,6) - Бой. Армия мертвецов Мадавка. Очень положительное (90) - неизвестно Очень плохое (33) - усталость -2 Чудо (99) - неизвестно Вражеские силы Фронт: 2 бойца орков - АБЖ +3 (1,2) - Охраняют Швайна. Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 БЖ+5 Х+3 (3) - ??? Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (4) - Командует дальним боем! Тыл: 2 лучника - Д+4 Б+2 (5,6) - Прицельная стрельба. Цель - Сир Канегем. ВарБосс - АБДЖХМ+10 (7) - Двойной выстрел. Цель - Сир Канегем. Резерв: 1 боец - АБЖ + 3 (8) 2 Берсеркера - А+10 Б+2 Ж+5 (9,10) 4 Воина - АБДЖ+5 (11,12,13,14) Стреляют в дракона 2 Шамана - АБДЖ+4 М+4 (15,16) Стреляют в дракона 2 лучника - Д+4 Б+2 (17,18) Стреляют в дракона 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (19,20) Стреляют в дракона 1 Элитный орк - АБДЖ+7 Х+3 (21) Стреляет в дракона Драконы: Дракон АБДЖМ+10 O , летающий. - атакует двойной дальней атакой. Цели - Швайн и Боец орков (1). Советы: Для пробивания высокой брони рекомендуется использовать помощь. Не пытайтесь глушить врага с очень высокой живучестью! Призовите фамильяра магии для постоянного лечения! Против атаки дракона рекомендуется самооборона. Есть возможность отступить в резерв. Спойлер ZetRayan: Баршак КС15 на усиление магии ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн броня. КС20 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan: Боевая готовность ZetRayan rolls = 17 ZetRayan: Скрытность Денджин и Ваймс ZetRayan rolls = 8 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan: Болвар оборона ZetRayan rolls = 16 ZetRayan: Фамильяр усиливает атаку Болвара ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Атака+3 ZetRayan: Волк Живучесть КС12 ZetRayan: С преимуществом ZetRayan rolls = 17 ZetRayan: успех ZetRayan: Ж+5 ZetRayan: Кабал автоход ZetRayan rolls = 16 ZetRayan: Оборона ZetRayan: В бой идут 4 бойца, элитный орк и 2 лучника. ZetRayan: Элитный орк командует оборону! ZetRayan: КС 11-3 = 8 ZetRayan rolls = 13 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Броня усилена на +3 ZetRayan: Все бойцы охраняют элиту ZetRayan rolls = 11 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 16 ZetRayan rolls = 19 ZetRayan: У всех это удается ZetRayan: Болвар атакует ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 15; 9 ] A : [ 8 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 6; 11; 5 ] A : [ 8 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Боец убит ZetRayan: Денджин стреляет в бойца ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 19; 11 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 18; 10 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 12; 4 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Боец убит ZetRayan: Сохранился ли стелс? ZetRayan rolls = 9 ZetRayan: Да ZetRayan: Ваймс стреляет в следующего бойца ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Ошбка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 6; -3 ] A : [ 5 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Баршак атакует магией ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 9; 4; -5 ] A : [ 5 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Швайн атакует ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 18; 10 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 16; 8 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 5; -3 ] A : [ 6 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Ранит орка ZetRayan rolls = -1 ZetRayan: Орк бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 2; -12 ] A : [ 2 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Промах ZetRayan: Кабал атакует следующего бойца ZetRayan: Точнее, этого же ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 17; 12 ] A : [ 8 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 14; 9 ] A : [ 8 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 16; 11 ] A : [ 8 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Боец убит ZetRayan: Убито 3 бойца ZetRayan: Остается ли Ваймс в стелсе? ZetRayan rolls = 10 ZetRayan: Да ZetRayan: Фамильяр атакует ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 7; -4 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Контр удар ZetRayan: Ответный* ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 8; -3 ] A : [ 3 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: В бой вступает дракон ZetRayan: Дракон выбирает две цели 20+8 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 20 ZetRayan: Две цели ZetRayan: Сдвиг. Цели рыцарь Швайн и боец орков. ZetRayan: Куб наперед ZetRayan rolls = 38 ZetRayan: Это подкрепление? ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Да ZetRayan rolls = 4 ZetRayan: Сила 8 ZetRayan: Приближается армия мертвецов. Сила пока 8. ZetRayan: Агент атакует Канегема. 3 Броска на атаку! ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 19; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 11; 1 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 19; 9 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Успех ZetRayan: Два броска на рану ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 3; -8 ] A : [ 6 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 11; 13; 2 ] A : [ 6 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Потеряна жизнь! ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Отмена армии мертвецов. Это будет дракон ZetRayan: Раунд окончен
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать восьмой раунд Жадно копошась в куче драконьего барахла, в ней находится на самом деле мало чего полезного. (Ж+1,Ж+4,Ж+6,Д+4) Конечно, можно было еще в ней порыться, но времени больше нет! Волк попытался улучшить свой меч, но это сделать без помощи просто невозможно! Группа входит внутрь крепости! Немного осмотрев ее, команда приходит к следующим выводам: Крепость давно разрушена и укрытием служить не может. Узкие проходы не дадут задавать группу количеством, но на этом всё. Враг может бросить в бой не более 7 воинов за раз. Все остальные будут ожидать в резерве. Бежать из крепости никак нельзя. Враг уже у входа и готовится к атаке! Наступает последний мирный раунд. Группа сильно воодушевлена. Статус: Отряд Варбосса неизбежно настигнет группу в следующем раунде! 2 элитных орка, 2 шамана, 4 воина, 2 тяжелых лучника. 4 лучника, 6 бойцов и 2 берсерка. Еда будет расходоваться по 1 каждого члена группы в 43 и 53 раунды. Локация: крепость (8) Еда 14 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - готов Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Фамильяр (Защита) Б+3 Фамильяр (Атака) А+3 Фамильяр (Харизма) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Очень положительное (86) - преимущество ко всем действиям Следующее событие: Плохое событие (36, 4) - Бой, Сила врага 8 Дракон АБДЖМ+10 O , летающий. (Сейчас не атакует!) Советы: Используйте боевую готовность в комбинации с обороной или скрытностью!
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать Седьмой раунд Группа Сира Канегема спешно преодолевает снежные поля. Попутно герои выполняют различные действия: Орк Баршак успешно преуспевает в магии призыва и ему удается призвать аж трех летающих демонов, которые мало чем отличались друг от друга. Герои передали им лишние предметы Швайн с большим трудом, но устранил все свои раны. Денджин и Ваймс успешно подстрелили и собрали 7 птиц на пути. Наемник Кабал в конце концов зачаровывает свою броню правильным образом делая ее крепче. Волк улучшил свой магический предмет. Группа достигает развалин. В центре них находится древняя крепость. Перед ней есть множество древних жилищ в которых когда-то жили люди, судя по их внешнему виду. Осматривая окрестности, группа Сира Канегема приходит в ужас обнаруживая гнездо дракона! Огромное количество сокровищ и вещей! Чего в этой огромной куче только нет... Самого дракона нигде не видно. Пока что. (Плохое событие было перенесено) Статус: Отряд Варбосса неизбежно настигнет группу в 39 раунде! 2 элитных орка, 2 шамана, 4 воина, 2 тяжелых лучника. 4 лучника, 6 бойцов и 2 берсерка. Пройден 34 шаг из 35! Еда будет расходоваться по 1 каждого члена группы в 43 и 53 раунды. Локация: гнездо дракона (4) - Преимущество в качества предмета. Максимальное качество предметов повышено до +8 Еда 14 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - готов Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Фамильяр (Защита) Б+3 Фамильяр (Атака) А+3 Фамильяр (Харизма) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+5 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+4 Очень положительное (83) - преимущество ко всем действиям Плохое событие (36, 4) - Бой, Сила врага 8 - отложено на будущее. Дракон АБДЖМ+10 O , летающий. (Сейчас не атакует!) Следующее событие: Очень положительное (86) - преимущество ко всем действиям Броски последнего пути в пять шагов: 61, 36, 77, 90, 81. Большинство положительные и никаких критичных событий. Это означает, что последние шаги будут пройдены мгновенно. Битва с Варбоссом последняя в игре! Победа в ней означает победу в игре. Советы: С бонусом на поиск вся группа сможет найти предметы не смотря на помехи. Дракон будет атаковать случайные цели. Дракон будет использовать мультиатаки! Пока дракон не будет критически ранен, его можно будет атаковать только дальним боем и магией! Спойлер ZetRayan: 3 кубика агента ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Вылечится ли Швайн? Кубы на лечение ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: КС8 , 9 , 10 ZetRayan: Швайн лечится на третий день ZetRayan: Кабал пытается улучшить броню ZetRayan: КС16 ZetRayan: 18* без учета бонуса ZetRayan: Канегем Усиливает магию ZetRayan: 3 дня подряд ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 16; 13 = 16 16 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 9; 15 = 15 15 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 13 = 20 20 ZetRayan: Удается все 3 раза ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 7 20⊕ 6 → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 9 20⊕ 17⊕ → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 8 8 14⊕ → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: 2, 3 и 2 ZetRayan: Кабал усиливает броню КС 16 , 15 и 16 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Успех ZetRayan: КС20 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Броня усилена до +5 ZetRayan: Баршак призывает 3 фамильяров ZetRayan: КС10 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 15; 3 = 15 15 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 10 = 10 10 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 13; 14 = 14 14 ZetRayan: Все 3 призваны ZetRayan: Процерка двух на поддерживаемость ZetRayan: КС5 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 9; 7 = 9 9 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 5; 14 = 14 14 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 9 = 9 9 ZetRayan: Все удержались ZetRayan: Ваймс охотится ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Денджин охотится без преимущества ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d4 = 3 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d6 = 4 ZetRayan: Найденно 7 еды ZetRayan: Событие наперед ZetRayan rolls d100 = 36 ZetRayan: 36 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Это бой! ZetRayan rolls d6 = 4 ZetRayan: Сила 16 ZetRayan: Переносится наперед ZetRayan rolls d100 = 86 ZetRayan: Очень положительное событие остается на 35ый раунд ZetRayan: Ошибка. Просто плохое ZetRayan: Сила 8
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать Четвертый раунд Сир Канегем распределяет предметы. Баршак успешно лечится, но у рыцаря Швайна ничего не получается из-за раны. Денджин успешно убивает зайца, а у Волка ничего не выходит. Ваймс скрывается из виду, но скрываться впереди будет очень трудно. Кабал ничего не находит. Это не так просто, как получалось у Зератула! Улучшить защиту Болвару тоже не удается. Магический шар сияет! Группа движется как можно скорее и покидает лес. Впереди снежная горная равнина. На пути развивается вьюга! 4 следующих раунда группа получает штраф на -2 ко всем параметрам! Никакие враги более не обнаружены! Позади Сир Канегем замечает отряд орков, идущий позади. Посреди них находится огромный орк в тяжелейшей броне — Варбосс! Этого гиганта будет крайне тяжело убить. Посреди снежного поля безопасно сбежать от него тоже не выйдет даже с шаром! Окружение Варбосса удается различить: 2 элитных орка, 2 шамана, 4 воина, 2 тяжелых лучника. 4 лучника, 6 бойцов и два берсерка. Статус: Отряд Варбосса неизбежно настигнет группу в 39 раунде! (?/1, 19/2, 5/4 , 6/12 , 2/8) Пройден 31 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация: снежная равнина (20) - скрытность имеет помеху. В 38 раунде отряд достигнет крепость. Поиск будет 8. Еда 7 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - готов Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) А+5 Х+4 Б+4 М+5 Ж+6 (Б+3) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+4 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (А+3) Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Х+2 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Рана -3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Д+3 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Сюжетное событие - всё известно! Плохие события (48,26,29) Очень положительное (83) - преимущество ко всем действиям в 37 раунде. Скрытность потеряна Советы: В этот раз возможно сделать 3 хода за раз! Все 3 раунда будут в снежном поле. Найти предметы в нем почти невозможно! Отряду не хватает единицы еды.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать Третий раунд Сир Канегем командует отступление. Под его умелым руководством группа безопасно покидает бой. Тем временем мертвецы и выжившие орки сражаются друг с другом и мертвецы их уничтожают. Во время побега кулон Кабала выпал из сумки и упал в недосягаемое место... Большая потеря! Группа поднимается в гору. Впереди ожидаются снег и поля. Сир Канегем проверяет карту на наличие каких либо возможностей. На пути следования он замечает крепость.(35ый шаг) В этой крепости есть хорошая возможность дать последний бой, но она может оказаться и могилой всей группы. Группа уходит на привал. Фамильяр исчез. Ранение помешало Баршаку его поддерживать Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 29 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 4 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 (А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Х+2) Магический Шар - CD1 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Ранен - 4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Рана -2 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 (А+4) Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Сюжетное событие - привал. Шанс следующего боя имеет помеху. Критическое событие (4) - Потерян очень ценный предмет! Советы: Хорошая возможность для маршброска. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует отступление ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 6; 14 = 14 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Разделится ли группа? КС11 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Группа не разделилась ZetRayan rolls d100 = 4 ZetRayan: Это бой? КС12 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Развеится ли фамильяр Баршака? ZetRayan: Две проверки ZetRayan: КС8 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 13 = 13 13 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 2; 7 = 7 7 ZetRayan: Фамильяр развеялся
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать второй раунд Битва продолжается! Сир Канегем командует с целью повысить выживаемость группы! Ему это успешно удается! Ж+4 Тайный агент посылает сигнал - убить Зератула! Один из шаманов отменяет свою магию, достает арбалет и целится в Зератула, но стрела Денджина срывает ему эту попытку. Шаман мертв! 1 2 3 4 5 6 и 8 меняют тактику Бои первых и вторых линий не пересекаются, потому они идут раздельно и неважно в каком порядке. Шаман ударяет молнией в Баршака и та шокирует его. Орк Баршак бросает магический шар в ответ, но лишь слегка обжигает цель. (6, / 6) (5 , 17 , ? / 6) рана - 3 Зератулу ничего не остается, кроме как уйти в глухую оборону укрыться некуда и он укрывает лицо своими бронированными руками (19 / 4) Ваймс убивает точным попаданием одного из лучников. Теперь их всего пять. (4 / 3) (4 / 1) Лучники атакуют прицельным огнем Зератула! (6 / 10) - мимо (9 / 8) (7/9) - еще одна рана - 2 (1 / 10) - промах Атакуют лучники с большими луками. КС уже не важен. (11 / ?) (1 / ?) - еще одна ран - 4 Зератул еще жив! Последний лучник пускает последнюю стрелу. И она попадает Зератулу точно в Сердце навсегда прекращая его жизнь. (11 / ?) (20 / ?) Не удается выяснить кого орки собирались атаковать дальше. Тамплиер Зератул Мертв! Чтобы забрать его вещи, кто-то должен потратить действие. Нельзя забрать эти предметы если вы делаете шаг или отступаете! Забрать предметы бесплатно возможно будет только в следующем раунде! Швайн атакует одного из воинов, который занял плохую оборону! (12, 14 / 7) (5 / 7) рана -3 Орк бьет в ответ! (20 / 17) (5/ 20) рана - 1 Этого же орка атакует волк! (4/6) - мимо Паладин Болвар бьет третьим и с трудом убивает того! (5 / 5) (5 / 5) Наемник Кабал без каких либо проблем разрубает одного из орков на пополам мощнейшим оружием, которое когда либо держал в руках. (15/5) (7/5) Отряд настигает армия мертвецов во главе с мертвецом Мадавком и вступает в битву! Мертвецы будут атаковать случайные цели. Орки в ужасе и тоже будут атаковать случайные цели. Их построение рассыпалось! Мертвецы и орки - враги друг другу! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 28 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 (А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Х+2) Магический Шар - CD2 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 3) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 рана -1 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 (А+6) Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Тамплиер Зератул (Арто) (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Мертв! Сюжетное событие - карательный отряд атакует Плохое событие - (29,6) Сила -24. Это армия Мадавка! Идет бой! Орки : 3 Лучника - Д+4 Б+2 (1,2,3) (Первый лучник ранен - 3) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (4,5) 1 Шаман - АБДЖ+5 М+4. Оглушает Сира Канегема! (6) 2 Орка воинов - АБДЖ+5 (7,8) Орк 8 ранен на -5 Мертвецы : Тыл: Варвар Мадавк - АБДЖ+5 (1) Шаман - АБДЖ+5 М+4 (2) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (3,4) Фронт: 4 Воина - АБДЖ+5 (5,6,7,8) Советы: Армия мертвецов сильнее карательного отряда! В случае побега, мертвецы уничтожат орков и прогресс преследования будет сброшен! Сегодня без бросков. Много путаницы и ошибок. Все важные броски перепроверены по несколько раз и учтены в наиболее оптимальном порядке.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцать первый раунд Битва продолжается! Сир канегем снова выстраивает группу таким образом, чтобы избежать концентрированного огня против него! Баршак ударяет молнией в орка что защищает хищника! Чудовище больше не под охраной. Фамильяр Баршака пытается помочь Кабалу с атакой, и в этот раз успех достигнут! Внезапно происходит неожиданная смена поведения противника. Часть орков полностью меняют свою тактику. Их цель Тамплиер Зератул! Орки прекрасно считывают тактику группы, но не все это видят. Тайный агент передал противнику сигнал к концентрированной атаке! Орки под номерами 4, 5, 7, 8, 11, 14 и 15 атакуют Зератула. Фаза подготовки к бою окончена! Начинается перестрелка. Бард Денджин пускает незаметную стрелу и та пробивает голову раненому Берсерку. Лучники пускают град стрел в разных противников, но ни один из них не попадает! Шаманы атакуют Зератула! М4 против Б4+4 = КС15 Бросок - 20 М4 против Ж4+4 = КС15 Бросок с помехой - 10, ? 5 5 3 6 → 0 successes against 10 Зератул ранен! - 5 Огненный шар попадает Тамплиеру Зератулу в лицо и взрывается обезображивая его лицо. Второму шаману уже проще попасть. М4 против Б4+4-5 = КС10 Бросок - 14 М4 против Ж4+4-5 = КС10 Броски с помехой - 10, 14 Потеряна жизнь! 15⊕ 12⊕ 1 7 → 2 successes against 10 Рана усилилась - 8 Второй огненный шар попадает в Зератула! Ужасно обжигая всё его тело вспыхивая его силуэт ярчайшим пламенем! Перестрелка окончена. Начинается ближний бой! Воодушевленный Кабал прорывается к Хищнику и окончательно отрубает ему голову! Обезглавленное тело чудовища при этом продолжает двигаться и спешно отступает в лес расплескивая всюду свою черную кровь. Кабал забирает его мертвую голову. В центре его лба он находит знакомый ему предмет когда-то. По желанию Кабала он превращается в невероятно мощное оружие А+8. Хищник уничтожен! Рыцарь Швайн атакует Берсерка, но его удар не убивает... А10 - Б2-1 = КС2 Броски с преимуществом - 2 , 9 А10 - Ж5-1 = КС5 Бросок - 2 Орк ранен на -4 Орк бьет Швайна в ответ. Его топор пролетает в сантиметрах от головы Швайна! (13/14) Болвар без каких либо проблем добивает берсерка! Едва живой Зератул атакует оглушенного орка, но лишь ранит его.. Орк ранен -4 Два орка бегут добить едва живого Зератула! Наемник Волк преграждает одному из них путь и протыкает того насквозь. Ваймс пытается добить оглушенного орка, но ничего не выходит (выпала 1) Последний орк без каких либо препятствий атакует едва живого Зератула и наносит ему очень сильную рану! Зератул теряет вторую жизнь и ранен на -11 Среди убитых найден один предмет на Харизму +2 Орки подавлены от ранения их божества. Все их параметры снижены на 3 Тамплиер Зератул не может являться предателем по логическим причинам! Враг меняет стратегию! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 3) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 (А+6) Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Тамплиер Зератул (Арто) O (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Рана - 11 Последняя жизнь! Предметы на земле: А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Ж+4 , Х+2 Сюжетное событие - карательный отряд атакует Положительное событие(79) - штраф ко всем параметрам врагов - 3 Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Прицельный выстрел - Зератул! (1,2,3,4) (Первый лучник ранен - 2) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Прицельный выстрел Зератул и Орк Баршак (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Оглушают Баршака и Сира Канегема! (7,8) Фронт: 4 Орка воинов - АБДЖ+5 Занимают оборонительную стойку - броня будет увеличена на 4 (9,10,11,12) Орк 12 ранен на -4 Советы: Используйте бесплатное действие чтобы забрать предметы на земле. Действовать они будут только со следующего раунда! Спойлер ZetRayan: Бросок события на следующий раунд ZetRayan rolls = 79 ZetRayan: Вражеский агент действует. ZetRayan: 15 противников должны пройти 15 проверок на д10 ZetRayan: В случае успеха тактика меняется ZetRayan rolls = 6 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 12 ZetRayan rolls = 20 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 12 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 7 ZetRayan rolls = 5 ZetRayan rolls = 11 ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 1 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 10 ZetRayan: 4,5, 7,8 , 11, 14 и 15 меняют свою тактику. Все атакуют Зератула! ZetRayan: Сир Канегем укрывается от всех атак ZetRayan: Фамильяр помогает Кабалу с Атакой ZetRayan rolls = 8 ZetRayan: Провал ZetRayan: Отмена ZetRayan: Успех, потому что Х+4 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Атака Кабала усилена на +3 ZetRayan: Шаманы ничего не делают, потому что отменяют атаки ZetRayan: Оглушение пятнадцатого орка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 10; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 14; 4 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 15; 5 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 10; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Орк отключен ZetRayan: (Забыт бонус) ZetRayan: Два орка встают на охрану. КС2 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 10 ZetRayan: Фаза подготовки окончена ZetRayan: Первые три лучника атакуют случайные цели ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 6 ZetRayan rolls = 7 ZetRayan: Швайн. ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Нет, Швайн ZetRayan: Волк и Зератул ZetRayan: Цели Волк Шван и Зератул ZetRayan: Цель для шестого лучника #D7 ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Охотник Ваймс ZetRayan: Шаманы атакуют Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 7; -13 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 3; -17 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Обе стрелы мимо ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 17; -4 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 7; -14 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 7; -14 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 1; -20 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Обе стрелы мимо ZetRayan: Цель Зератул ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 2; -18 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 3; -17 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Стреляет тяжелый лучник ZetRayan: Цель Ваймс ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 15; -1 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 8; -8 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Один из лучников стреляет в Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 19; 14; -5 ] A : [ 0 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 19; 18; -1 ] A : [ 0 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Второй тяжелый лучник стреляет в Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 8; -8 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 6; -10 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Ни один из лучников не попадает ZetRayan: Шаманы атакуют Зератула. По одной магической молнии ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 20; 5 ] A : [ 4 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 10; -5 ] A : [ 4 ] D : [ 8 ] ZetRayan rolls = -5 ZetRayan: Рана -5 ZetRayan: Второй шаман атакует Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 19; 9 ] A : [ 4 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 14; 4 ] A : [ 4 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Минус одна жизнь ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана - 8 ZetRayan: Денджин атакует Берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 0; 17; 17 ] A : [ 10 ] D : [ -1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 18; 15 ] A : [ 10 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 14; 11 ] A : [ 10 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Фаза дальнего боя окончена ZetRayan: Начинается ближний бой ZetRayan: Кабал атакует хищника! ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 10; 6 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 1; -3 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: К какому броску принадлежит единица? К попаданию или урону? ZetRayan: КС11 ZetRayan: В случае провала к урону ZetRayan rolls = 19 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 10; 6 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Швайн атакует Берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 2; 0 ] A : [ 10 ] D : [ 1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 9; 7 ] A : [ 10 ] D : [ 1 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 2; -3 ] A : [ 10 ] D : [ 4 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Берсерк ранен ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана -4 ZetRayan: Берсерк бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 13; -1 ] A : [ 6 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Промахивается ZetRayan: Болвар атакует берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 0; 12; 12 ] A : [ 9 ] D : [ -2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 4; 1 ] A : [ 9 ] D : [ 1 ] ZetRayan: И уничтожает его ZetRayan: Берсерк мертв ZetRayan: Ваймс Атакует оглушенного орка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 19; 4 ] A : [ 1 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 11; -4 ] A : [ 1 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Лишь ранит ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Орк ранен на -4 ZetRayan: Волк пытается вмешаться и атакует одного из орков бегущих на Ваймса ZetRayan: Цель 11 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 18; 10 ] A : [ 8 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 15; 7 ] A : [ 8 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Остался 14ый орк ZetRayan: Он атакует Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 18; 15 ] A : [ 5 ] D : [ -3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 2; 0 ] A : [ 5 ] D : [ -4 ] ZetRayan: Зератул теряет еще одну жизнь ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Зератул ранен на -11 ZetRayan: Поиск предметов ZetRayan: Хищник. Предмет на атаку +8 ZetRayan: Два берсерка КС5 на поиск ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 5 ZetRayan: Найден один предмет ZetRayan: Убитый орк ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Найден всего один предмет ZetRayan rolls = 7 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan: Харизма +2 ZetRayan: Проверка Денджина на скрытность ZetRayan: Двойная ZetRayan: Преимущества не будет ZetRayan rolls = 13 ZetRayan: Денжин всё еще скрыт ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Не было второго броска ZetRayan: КС10 на ранение Зератула ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Зератул всетаки ранен ZetRayan: и теряет жизнь ZetRayan: Еще одна ошибка. Нет второго кубика ZetRayan rolls = 4 ZetRayan: Нет нет нет. Всё верно ZetRayan: Первое попадание не лишает жизни, потому второй бросок не был сделан ZetRayan: Во втором случае была ошибка и был использован кубик 14. Ничего не меняется. Зератул Теряет жизнь в том случае, а рана остается неизменной ZetRayan: Замечена еще одна ошибка в последних бросках ZetRayan: Оглушенного орка бил не Ваймс а Зератул ZetRayan: Ваймс еще может кого-то ударить ZetRayan: Выбор одного из четырех орков случайным образом ZetRayan: КС4. Если выпадет 4, это означает что Зератул не потеряет одну жизнь ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Ваймс атакует орка который охраняет лучников ZetRayan: Пусть добивает раненого ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Выпала единица. Значит он не попадает в него ZetRayan: Кубик агента уже бросался ZetRayan: Событие уже определенно вчера - 79 ZetRayan: Развеится ли фамильяр? КС10-5+3 ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Остается
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Тридцатый раунд Битва начинается! Сир канегем выстраивает группу таким образом, чтобы избежать концентрированного огня против него! Волк, Рихард и Болвар готовятся защищать союзников! Баршак попадает в одного из орков молнией, но это действие лишено всякого смысла, так как орк все равно не собирался атаковать. Фамильяр Баршака пытается помочь Кабалу с атакой, но у него ничего полезного не получается (2 / 11) Воины врага без всяких проблем встают на защиту своих целей! Два орка шамана взрывают две молнии возле орка Баршака и Сира Рихарда, но ни одна не достигает цели! (2 / 13) (4 / 11) Фаза подготовки к бою окончена! Начинается перестрелка. Денджин стреляет в одного из лучников, но стрела лишь слегка ранит того. (18, 18 / 7) , (3, 12 / 5) Лучник ранен (20⊕ 14⊕ 13⊕ 20⊕ → 4 successes against 10) (Чем больше успехов - тем слабее рана) Лучник орков ранен -1 Денджин остается незамеченным. Лучники противника начинают стрельбу. Их стрелы не могут достичь Сира Канегема, потому их атаки распределяются случайным образом . Первый лучник стреляет двумя стрелами в Тамплиера Зератула! (8 / 16) (6 / 16) - обе стрелы пролетают мимо! Второй лучник пускает другие две стрелы в Наемника Волка! (6 / 16) (16 / 16) - одна из стрел попадает в Волка! (18, 13/11) - Стрела наносит Волку Критическую рану! Волк теряет жизнь! Отсутствие дополнительной защиты сыграло против него. 16⊕ 19⊕ 2 15⊕ → 3 successes against 10 Волк ранен - 2 Исправление - защита Волка была учтена как 5, а не как 6! (6 / 17) (16 / 17) - Обе стрелы не попали! Следующий лучник пускает другие две стрелы. Цель Паладин Болвар! (13 / 16) (9 / 16) - обе стрелы пролетают мимо! Четвертый молодой лучник орков стреляет в Орка Баршака. Снова две стрелы! (15 / 14) (10 / 17) - первая стрела ранит орка! 19⊕ 20⊕ 11⊕ 7 → 3 successes against 10 Баршак ранен - 2 (9 / 12) - вторая стрела пролетает мимо Стреляют лучники с огромными луками по две стрелы каждый! Их цель Паладин Рихард! (13, 18 / 12) (11 / 12) - попадание! 10⊕ 18⊕ 18⊕ 3 → 3 Рихард ранен - 2 (15, 11 / 10) (7 / 10) - попадание! 20⊕ 5 20⊕ 16⊕ → 3 Рихард ранен - -4 (-2) Остальные две стрелы скользят по его броне и отлетают в сторону! (3, 17 / 8) (6, 14 / 8) Перестрелка окончена. Начинается ближний бой! Тамплиер Зератул атакует встречного орка, завязывается битва, в которой никто не достигает никакого успеха! (4 / 12) (8 / 11) - оба промахнулись Наемник Кабал вступает в бой с опаснейшим противником — Берсерком! Он наносит орку удар, но его оказывается недостаточно для убийства! (4, 14 / 7) (3 / 10) - попадание, но цель жива 14⊕ 11⊕ 13⊕ 20⊕ → 4 Орк Берсерк Ранен - 1 Разъяренный орк атакует Кабала! Паладин Болвар вступается в защиту наемника и принимает удар на себя! Орк сбивается с цели и ударяет топором в землю! (1 / 7) - мимо Паладин Болвар, не теряя времени, атакует берсерка, но орк уворачивается из-под удара! (5 / 7) - промах Рыцарь Швайн атакует следующего берсерка! Попадает, но только ранит. (20, ? / 7) (1/10) - ранение! 20⊕ 4 14⊕ 7 → 2 Орк Берсерк ранен -3 Орк начинает ответную атаку! Израненный стрелами паладин Рихард исполняет свой долг до последнего и вступается за рыцаря Швайнштайгера. Чудовищный удар раненого берсерка отсекает паладину Рихарду руку! Кровь хлещет во все стороны... Тяжелейшая рана! (7 , 14 / 4) (17 / 4) - критическая рана. Паладин Рихард теряет жизнь! 1 4 1 8 → 0 successes against 10 Рихард критически ранен -5 (-9) Охотник Ваймс яростно бросается в атаку на последнего орка, но не достигает успеха... (2 / 5) - ужасный промах Едва живой паладин Рихард из последних сил бьет одной рукой Берсерка в ответ. (5 / 7) - промах Его атака проходит мимо орка... Теряя сознание, Рихард оглядывается на отряд, замирает. В этот момент коварное чудовище внезапным мощнейшим ударом сносит Рихарду голову. У паладина не было ни единого шанса пережить эту атаку! Хищник отомстил за свою рану на шее. (8, 20 / 0) (7 / 0) - смерть! Паладин Рихард сделал всё, что мог. Он героически пал. Его путь окончен. Ни один из членов группы никогда бы не поверил, что он мог быть предателем. Всем становится очевидно одно: Паладин Рихард не был вражеским агентом! Паладин Рихард мертв! Чтобы собрать его вещи, кто-то должен потратить действие. Орки ликуют. Этот бой за ними! Омраченный потерей отряд был готов впасть в отчаяние, но в один момент небеса рассеялись, и яркий свет спустился на землю. Один лишь краткий миг, похожий на чудо, посчитали знаком. Группа воодушевляется и готовится продолжать бой! Группа воодушевлена положительным событием! Смерть паладина Рихарда побуждает отряд к ярости. Шанс успеха всех бросков увеличивается на 4! Орки не меняют намерений, кроме последнего. Он встает на защиту Хищника! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD4 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 2) Фамильяр Поддержки (Харизма) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 (Жизнь вернулась на место) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Паладин Рихард (Корристо) (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Сюжетное событие - карательный отряд атакует Положительное событие(65) - бонус ко всем параметрам +4 Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) (Первый лучник ранен - 1) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) Фронт: 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) (Первый ранен -1, второй ранен - 3) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Защищает Хищника. (11,12,13,14,15) Хищник - АБЖ+6 С+20 сбежит в следующем раунде! Советы: Используйте двойную стрельбу против лучников либо снайперский выстрел! Если бы Денжин использовал бы снайперский выстрел, тогда его цель была бы мертва. Уничтожьте хищника! Если не уничтожить его сейчас, он выйдет из боя! С помощью кулона можно нанести 4 смертельные атаки любым целям за один раунд! После этого он рассыпется - мультиатака с двойным ударом. Бросков сегодня нет. Они все тут
-
Техническая тема
Добавьте пожалуйста шрифт консольный. Шрифт у которого каждый символ равен одинаковой ширине, чтобы можно было в некоторых постах выравнивать цифры ровным столбиком. Ну еще и рисовать им можно всякие конструкции прикольные: Вот сам шрифт, если не ошибаюсь: https://webdraft.hu/fonts/classic-console/
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать девятый раунд Группа усиливает предметы: Ваймсу удается зачаровать меч, но он забыл про маскировку и теперь спешно объединяется с отрядом. А+5 Швайн пытается улучшить меч, но это бесполезное занятие, так как его навыков никак не хватает, но ему помогают все остальные и тот достигает успеха! Орк Баршак призывает Фамильяра, который будет поддерживать группу. Это мелкий летающий говорящий демон. Зератул находит предмет который поможет Ваймсу выживать Ж+4 Остальные не совершают больше никаких полезных действий. Сбывается предчувствие. Карательный отряд орков настигает группу. Долго они преследовали отряд, но теперь оторваться от них не выйдет. Бой неизбежен! Группа не имеет никаких преимуществ для этого боя. Все решит удача и тактика! Орки не меняют своей стратегии! Лучники намерены убить лидера, а берсерки намерены уничтожить самых сильных воинов группы. Шаманы намерены сорвать любые действия лидера! Остальные орки намерены принять на себя все атаки нацеленные на элитных лучников и шаманов! Кроме одного. Он атакует одного из слабейших противников спереди. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD5 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Фамильяр Поддержки (Харизма) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - карательный отряд атакует(35) Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) Фронт: 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Атакует Зератула. (11,12,13,14,15) Советы: Раунд можно продлить на сутки если есть необходимость! Большое количество ошибок и беспечности привело к этому бою. Решите, сражаетесь вы в движении или на месте. Автоматически вы движетесь в бою! Дальние атаки не могут менять цель если та умерла! В случае побега, карательный отряд атакует с 50% шансом в следующий раунд! Вы можете управлять порядком выполнения действий с учетом действий врага. Например, сначала допустить оглушение Сира Канегема, а после охранять его от стрел. Сир Канегем может использовать охрану себя. Таким образом, он не может быть атакован вообще, как и не могут против него использоваться никакие действия. Атаки врагов разлетятся случайным образом. Контрдействия - действия направленные на то чтобы помешать успеху действий врага, срабатывают раньше! Если вы пытаетесь помешать оглушению врага, который пытается оглушить вас или другого персонажа, ваше действие сработает раньше! Спойлер ZetRayan: Броски наперед ZetRayan: Когда нападет карательный отряд? ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: В следующем раунде ZetRayan: Кошмар ZetRayan rolls d100 = 35 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan rolls d6 = 1 ZetRayan: Один дополнительный враг ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Ваймс Меч 18 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Зератул ищет Ж КС16-4+2 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 17⊕ 16⊕ 15⊕ 1 8 → 3 successes against 12 + 1 4 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: Ж+4 ZetRayan: Призыв Фамильяра КС15-5+2 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Гомез меч ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Сир Канегем помогает с магией ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 18 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 5 1 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones2 ZetRayan: Проверка на скрытность Денжина и Ваймса ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 12 = 12 12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 2 = 8 8 ZetRayan: Проверка для Ваймса ZetRayan: 8+3-2. Это провал ZetRayan: Плохое событие заменено на нейтральное из-за низкой значимости ZetRayan: Бросок наперед событие ZetRayan rolls d100 = 65 ZetRayan: Без броска будет положительное ZetRayan: Не походившие игроки пытаются помочь Швайну с мечом ZetRayan: Болвар помогает швайну с магией КС11 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Денжин помогает Швайну КС10 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 2 6 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Нужна еще единица ZetRayan: Волк помогает Швайну КС11 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 11⊕ 8 → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать Восьмой раунд Группа делает большой рывок! Денжин достигает больших успехов в попутном истреблении местной живности! Баршак усиливает защитный предмет Сиру Канегему Ж+4! Зератул нашел старый меч +3 Группа начинает подниматься в гору! Идет снег. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 26 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD6 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (А+3) Положительное событие (72) - два повторных действия. Будущее уже предсказано - Карательный отряд нападет в следующем раунде! Событие будет нейтральным Усталость после марш броска - 2 Советы: Прогресс преследования карательного отряда сбрасывает только победа над ним или побег с помощью шара! Спойлер ZetRayan: Зератул ищет предмет КС12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 18 = 18 18 ZetRayan rolls d8 = 7 ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Д9 ZetRayan rolls d9 = 1 ZetRayan: Атака ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 18⊕ 6 18⊕ 10 → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: Меч+3 ZetRayan: МаршБросок ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 11 = 20 20 ZetRayan: Успех. Помощь не нужна ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 3; 19 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Улучшение Ж+2 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 12 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ранний бросок агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Ранний бросок события ZetRayan rolls d100 = 72 ZetRayan: Очень положительное. Повторные действия ZetRayan: Охота ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Улучшение предмета ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 13 = 13 13 ZetRayan: Проверка ZetRayan: КС12-3 +5 = 14 Проверка пройдена ZetRayan: Остается ли Денжин в Стелсе? ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Остается ZetRayan: Атакует ли Карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Нет ZetRayan: Ваймс Скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 20 = 20 20 ZetRayan: Успех ZetRayan: Сколько еды Два Д4 ZetRayan rolls d4 = 3 ZetRayan rolls d4 = 4
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать седьмой раунд Сир Канегем командует отступление и все проходит без проблем! Группа выбегает из руин в лес. После частых побегов группа выдохлась Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 Пройден 24 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - CD7 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень плохое событие (27) Шанс успеха всех бросков группы - 3! Советов нет Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует побег ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 9 = 9 9 ZetRayan: Успех ZetRayan: Разделится ли группа? КС11 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: группа не разделилась ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Нападает ли карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Нет ZetRayan: Событие ZetRayan rolls d100 = 27 ZetRayan: Очень плохое ZetRayan rolls d6 = 5 ZetRayan: Стоп. Это бой? ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кубик Д6 отменяется ZetRayan: Плохое событие - массовый дебафф -3 ZetRayan: Денжин все еще скрыт? ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 9 = 14 14 ZetRayan: Да
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать шестой раунд До того как орки бросаются в атаку, Сир Канегем укрывает группу и все исчезают. Впереди группа оказывается во тьме. Внезапно тьму разрывает чудовищный крик. Герои оказываются в окружении армии блуждающих мертвецов орков. Вместе с ими движется человек. Он знаком одному из героев группы. Это погибший Варвар Мадавк! Мертвецы атакуют! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 23 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - CD8 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень плохое событие - бой! (15) Идет бой! Тыл: Варвар Мадавк - АБДЖ+5 (1) атакует Сира Канегема Шаман - АБДЖ+5 М+4 (2) атакует Охотника Ваймса 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (3,4) атакуют наемника Кабала и Тамплиера Зератула Фронт 4 Воина - АБДЖ+5 (5,6,7,8) - Швайн, Болвар, Волк, Рихард Советы Не забудьте решить - группа движется или дерется на месте! Вы можете забрать все предметы Мадавка! Спойлер ZetRayan: Кубик на событие ZetRayan rolls d100 = 15 ZetRayan: КС 11 на крит или очень плохое ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Этой бой? КС11 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Бой! ZetRayan: КС12 был* ZetRayan rolls d6 = 6 ZetRayan: Сила врага 24 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: (Это был кубик агента) ZetRayan: Нападет ли Карательный отряд? КС1 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Нет ZetRayan: Остается ли Ваймс скрыт? ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 11 = 11 11 ZetRayan: Да ZetRayan: Бой. ZetRayan: Мадавк - 24-3(21) ZetRayan: 4 мертвых орка воина(21-12 = 9) ZetRayan: Шаман и два орка с тяжелыми луками.9-9 = 0
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать Пятый раунд Правки в правилах: Новые действия: Двойная атака/двойной выстрел - (Атака/дальний бой) -4 совершить две атаки подряд по определенной цели с штрафом. Ответный удар идет только после двух атак! Прицельный выстрел - (Дальний бой) совершает выстрел без помехи по живучести, но его исполнение откладывается до конца раунда. Может сменить цель! Призыв Фамильяра - 15 (Магия). Призывает существо с выбранным предназначением из 8 параметров! Фамильяр выполняет только те действия, которые связанные с его собственным параметром! Фамильяр подчиняется только его призывателю! При смерти фамильяра, он исчезает. Фамильяр может быть вооружен предметами. Каждый ход происходит проверка КС11 на поддержание фамильяра. Враги не атакуют фамильяра если тот их не провоцирует. Если поддержать фамильяра не удается, он требует выполнить повторное действие призыва. К фамильярам не применяются команды! Можно призывать неограниченное количество фамильяров! Новое важное правило дальнобойных действий и атак! Дальняя атака больше не может сменить цель! Если вы атакуете убитого врага, ваша атака сгорает, в отличие от ближней! Оглушение у противников срабатывает раньше чем будет действовать цель оглушения, но позже чем любые другие действия игроков! Живучесть теперь является защитой от оглушения! Новая возможность для шара! Вместо побега вы можете получить преимущество для всех атак на попадание, а стрелы по вам промахнутся, как и действия! Кроме этого, вы можете атаковать любые цели под охраной, но вы получите ответный удар от охранников или самих целей! Сир Канегем организует очередное усиление магии, получается в среднем удовлетворительно! Орк Боршак успешно чарует броню Сир Канегема до +5. У Болвара с трудом получается, но броня стала крепче +5. Денжин успешно улучшил свой арбалет до +6. Все остальные потерпели неудачу! Зератул находит полезный защитный предмет и спешно передает его Канегему! Ж+2 Карательный отряд орков выходит из лесу, где скрывался Ваймс. Ваймс немедленно предупреждает отряд и становится в тылу. Группа занимает боевые позиции! Вражеский отряд лишился лидера, но они все еще достаточно неплохо организованы. В этот раз часть из них перевооружилась, а также пополнилась еще четырьмя орками. Начинается бой! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10(Заморожен) Пройден 22 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - Готов Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - Карательный отряд атакует! (60) Идет бой! 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Атакует Зератула. (11,12,13,14,15) Советы Сир Канегем может использовать шар до того как будет оглушен! Используйте номера целей во избежании путаницы. Каждый орк атакует в указанном порядке. Например, 11 и 12 орки защищают 5 и 6 орка. Сначала идут действия. Потом стреляют лучники с обоих сторон. Потом идут атаки ближнего боя! Обратите внимание на новые особенности дальней атаки и дальнобойных действий! Сир Канегем не сможет использовать никакое действие если будет оглушен! Для противодействия шаманам, он должен быть под двойной охраной! Либо, шаманы должны быть спровоцированы или оглушены. Провокация отменяет охрану! В кубиках много путаницы и комментариев, потому сегодня без них.
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Болвар Фордрагон, я имею ввиду восстанавливать жизни. Лечить можно только раны. Немного оговорился. В первом просто не было цели и все погибли в каких-то странных ситуациях не вступая ни с кем в бой. Ну а насчет слушать одного, то вы сами так решили, опять же. Каждый может делать все что хочет, вы только пишите чего добиться хотите и тогда сценарий пойдет другим путем. Например, вы могли вместо того чтобы убегать, сразу напасть на Варбосса. Просто, суть в том, что если оно сценарием не прописано, это не означает что я не стану вносить правки. Главное чтобы основные правила соблюдались, но сразу скажу - балансить игру довольно сложно... Вы же один пост в день пишете с действием, а мне надо кучу работы провести в течение часа. Естественно, еще и за всем уследить не получается. Много ошибок выходит, хотя уже меньше чем в нулевом.
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Kreol, у нас нельзя лечиться - это очень строгое правило. Стихий и всего подобного тоже нет, но можно описывать что угодно. У нас краткий период событий. Он в сюжете меньше чем 4 дня идет. Цель проста и коротка. Я же говорил - тебе нужно все прочитать. Это избавит от большинства вопросов. Например, в теме заявок старт сюжета, а в самой игровой теме - его вторая часть.
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Kreol, Ну это обычная Магия, как у Баршака. На данный момент у нас маг занимается зачарованием(усилением предметов) или дальними атаками. Маны и ХП нет. Оружие может быть любое. Проклятия у нас прописаны, но ими никто шибко не пользуется, хотя их можно еще доделать. Они не очень эффективные. С высасыванием души не знаю. Наврядли приживется, а тебе надо прочитать тему игры обязательно. У нас часто не описывают предметы и действия, для упрощения, но написать можно. Мы используем что-то типа "предмет на живучесть", "предмет на магию" и так далее. Так как у нас все делают катастрофически много ошибок. У меня кубик уже наперед брошен и я знаю что будет завтра, а завтра будет ужас и если кто-то накосячит, то очень многие умрут, то можно смело без проблем добавить еще одного игрока.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать Пятый раунд Сир Канегем организует очередное усиление магии, но получается плохо! Баршак без проблем с помощью товарищей усиливает предмет Сира Канегема. Зератул ничего не находит. Денжин и Болвар убивают оленя и это дает 4 единицы еды. Остальные ни в чем не достигают успехов. Вдали видно группу орков! Шар сияет. Есть возможность безопасно покинуть бой. 4 лучника, 5 воинов, 2 шамана, 2 орка с гигатскими луками и еще два орка с гигантскими топорами - берсерки! Отряд слишком близко и очень вероятно скоро нападет! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 21 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+6 Магический Шар - Готов Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень положительное событие. Шанс на успех всех действий +3 (87) Советы В отряде врага лучники! Спойлер ZetRayan: Поиск Ж ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Сир Канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 5 = 5 5 ZetRayan: КС11-5 = 6. Значит провал ZetRayan: Ранний бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 87 ZetRayan: а будет ли нападать карательный отряд? КС8 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Не будет ZetRayan: Баршак усиливает Х+5 у Канегема ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 20 = 20 20 ZetRayan: Он справился без помощи. ZetRayan: Рихард пытается усилить арбалет ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Болвап охотится ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Ваймс пытается усилить меч ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кабал броня КС16 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Куб агента ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Денжин и ваймс тест скрытности ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 13 = 13 13 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 13 = 17 17
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Двадцать четвертый раунд Правка в правилах. Персонажи в скрытности больше не могут применять действия к другим игрокам, а другие игроки к ним. В ином случае скрытность теряется. Команды также не действуют к скрытому персонажу! Сир Канегем организует очередное усиление магии. Это помогает Баршаку и Рихарду усилить их вещи, но все остальные терпят неудачу. Зератул не находит ничего. Денжин и Ваймс... а где они? Длительное время группу не ждет никаких проблем, потому пока что можно смело расслабиться и заняться созданием сильных предметов! Группа забредает в руины. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 20 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 1 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Никакое событие (56) Советы Не пытайтесь улучшать предметы +5 не имея магии! Шанс на успех крайне ничтожен! Спойлер ZetRayan: Ищет живучесть ZetRayan: КС16-4 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Ничего не на нашел ZetRayan: Сир Канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 9 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 10 3 7 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: +1 к магии ZetRayan: Кабал броня КС15 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Швайн меч КС19 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Баршак КС20-5-1 = 14 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех! ZetRayan: Болвар самолечение ZetRayan: КС13 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 18 = 20 20 ZetRayan: Успех! ZetRayan: Волк оружие КС15 ZetRayan: КС13* ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Рихард броня КС11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ваймс и Денжин скрываются ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 12 = 20 20 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 16 = 16 16 ZetRayan: Денжин забирает Ж+2 ZetRayan: Раунд закончен ZetRayan rolls d100 = 56 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Карательный отряд? КС6 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Мимо ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Конец раунда
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Kreol,погляди саму игровую тему.
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Kreol, не не не, у нас не ФРПГ. У нас другая тема. Более упрощенная. Погляди пожалуйста руководство и заявки.
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
@Kreol, могу добавить одного персонажа посреди игры. Тогда просто историю напиши в ЛС, а я ее интегрирую в игру.