Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zet_Rayan

Мастер Мечей
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Zet_Rayan

Хранители Наёмников
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zet_Rayan

  1. Двадцать третий раунд Правка в правилах. Рана усиливается на 1 каждый раунд если не лечится. Поиск еды теперь работает и с внимательностью, а не только с дальним боем. Сир Канегем собирает всех в один круг для магического усиления. Швайн по памяти из снов снова улучшает свой меч. +5 Баршак успешно излечивает раны Рихарда. Волк зачаровывает броню до очень высокого уровня +6 Ваймс успешно улучшает броню до +4 Рихард усилил меч до +5 В магическом усилении преуспели все! Денжин и Кабал смогли добыть две единицы еды. Теперь никто не останется голодным в этот раз. Зератул слишком преуспел в поисках. Он зашел обратно на кладбище и стащил от туда два отличных предмета, которые повысят выживаемость! Ж+2 и Ж+5 Один из них он отдает Баршаку. Болвару не удалось излечиться самостоятельно. Отряд посетила большая удача, но будет ли также и далее? Герои потребляют еду и продолжают свой путь через лес! Судьба перераспределяет жизненные силы по желанию их обладателей! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 19 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+5 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Рана - 2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (Ж+2) Очень хорошее событие - два повторных действия. Оба успешны Советы Советов нет! Спойлер ZetRayan: Сир канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 17 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 13⊕ 11⊕ → 3 successes against 11 + 1 4 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усилена на +4 ZetRayan: Орк Баршак лечит Рихарда ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 16 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Швайн усиливает меч КС16-4 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Успееех ZetRayan: Ваймс Усиливает броню КС8 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Провал ZetRayan: Рихард меч 12 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк броня 20-4-2 = 14 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 14 = 17 17 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Кабал охотится КС13 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 12; 8 = 8 8 ZetRayan: Найдено 2 еды ZetRayan: Бросок агента ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Событие ZetRayan rolls d100 = 76 ZetRayan: Очень хорошее. ZetRayan: 2 повторных действия. Поиск предмета и улучшение меча Рихарда ZetRayan: КС12 на предмет ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 1 15⊕ 12⊕ 18⊕ 19⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: +5 ZetRayan: Рихард меч 12 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Болвар самоисцеление КС11 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 4 = 7 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Нападет ли карательный отрят? КС4 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 17; 2 = 2 2 ZetRayan: Ошибка, с преимуществом. Отряд не нападает ZetRayan: Отмена. Кубик для Рихарда передается Ваймсу
  2. @Гомез, игре нужно не больше хаоса, а больше некого порядка. Основная проблема игры в том, что игроки могут просто ничего не делать и поддакивать толпе. В итоге каждый день будут вешать кого-то случайного и баланс так сложится, что одна из сторон победит. Нужно побуждать игроков к каким-то действиям и тактикам.
  3. Двадцать второй раунд Правка в правилах. Теперь каждый игрок может управлять своей судьбой. Технически, передавать свои жизни. Нельзя отдать последнюю жизнь! Новое действие охота - 13(Дальний бой) В случае успеха персонаж находит 1-4 единицы еды. Помехи в совместной охоте! Еда добывается теперь только таким способом. Все последние события оказываются сном. Никакой хищник не эволюционировал и никого не убивал своим огненным торнадо. На данный момент все еще привал, а Денжин скоро начнет голодать. Успешное улучшение меча Швайном тоже оказалось сном. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 18 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Б+3 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 (Рана- 3)(Потеряна жизнь!) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 (Рана - 1) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - привал (59) Шанс нападения карательного отряда имеет помеху. Советы: Дальний бой атакует раньше фронта и с вражеской стороны. Соответственно, если противник собирается атаковать в дальнем бою игрока пытающегося атаковать в ближнем бою, то он атакует раньше! Важная ремарка! Преимущества и помехи на примерах с вероятностями! Примеры: КС6 - 75%, с преимуществом 94% с помехой - 56% КС11 - 50%, с преимуществом 75% с помехой - 25% КС16 - 25%, с преимуществом 44% с помехой - 6% КС20+ - 5%, с преимуществом 10% с помехой - почти 0%
  4. Кладбище героев игры Готика и Подземелья Тут навсегда остаются павшие герои Варвар Мадавк [Нулевой сезон ГиП, 10 раунд] Мадавк имел любимое необычное оружие — метательные топоры, лучшие из которых он нашел в таинственных землях, на которые был загадочно перенесен. Отделившись от таких же попаданцев, он изучал новый мир, но недолго. Однажды он забрел в гробницы, решил их разграбить, за что местные обитатели отрубили ему голову. Не расхищайте гробницы! Маг Антонидас [Нулевой сезон ГиП, 13 раунд] Антонидас был старым скрягой, который волей случая был переброшен в иной мир. Он сразу же от всех отделался и отправился своим путем, стараясь ни с кем не пересекаться. В конечном итоге он начал играться с магией. Сначала он телепортировался бог знает куда, а затем решил призвать себе еды, но вместо этого призвал трех демонов, которые разорвали того на части. Не балуйтесь с магией! Орк-Шаман Баршак [Первый сезон ГиП, 21 раунд] Все еще жив, благодаря перемещению во времени Трагически погиб в опасном походе через земли орков, став жертвой хищника. Чудовище трижды нападало на героя, видя в нем самую уязвимую жертву. В конце концов орк был мгновенно испепелен внезапной огненной атакой. Баршак был тем, кому не везло с самого начала, но он был и хорошим шаманом, который стремился помогать группе и действовать с ней заодно.
  5. Двадцать первый раунд Сир Канегем собирает отряд для совместного улучшения предметов, но абсолютно никто не достигает успеха. Улучшение предмета +5 без каких любо бонусов очень сложный процесс! Кабал находит еду и Денжин больше не голодает. Теперь у группы одна единица еды. Зератул находит меч, но он не кажется слишком полезным. +3 Группа движется дальше, пробираясь через лес. Пройдено уже пол пути. Сир Канегем видит вдали цель. Гора. Осталось лишь до нее добраться. Внезапный яркий свет ослепил каждого героя, а затем все узрели яркое огненное торнадо, внутри которого оказались Сир Канегем и Орк Баршак. Огромное черное чудовище извергло чудовищное пламя. Никто не успел среагировать! Шансов пережить эту атаку не было! Орк Баршак погиб! Один из героев должен забрать его вещи чтобы группа не задерживалась. В случае победы над хищником, вы в любом случае заберете его предмет. Сир Канегем принимает на себя огненный удар и чудом еще дышит! Хищник еще не отступил. Это лучший шанс его убить и, возможно, единственный! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 20ый шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO Харизма Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 1 (Рана - 3) (Потеряна жизнь!) Охотник Ваймс (Varik) ООO Скрытность А+4 Б+3 Д+5 С+3 (скрыт) Орк Баршак (Grommash) Магия Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О Скрытность, Дальний бой А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО Атака А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO Атака А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО Защита, Дальний бой А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО Живучесть А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО Живучесть А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO Внимательность A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (А+3) Критическое событие (1 Да, выпала единица из 100, сам шоке что так бывает два раза подряд!) Хищник внезапно атакует мультиатакой! Цели Сир Канегем и Орк Баршак Бой Хищник - АБЖМ+10 (сила 20). Хищник готовит новую огненную атаку против Паладина Болвара и Наемника Волка! Советы. Сконцентрируйте одну сильную атаку! Не пытайтесь улучшить предмет +5 не имея предмета на магию. Шанс на успех будет равен всего 5%. Внимание, Хищник совершил дальнюю мультиатаку! Он сделал бросок с помехой на попадание и бросок с помехой по живучести. Из-за отсутствия предмета на живучесть, шансы уцелеть были равны 5%. КС уклониться был 5 с преимуществом, но он не сработал. В случае возврата с помощью шара на 2 раунда, эволюция хищника будет отменена и кубик на событие того раунда переброшен. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем повышает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 1 = 14 14 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 2 9 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Магия усиленная на 1 ZetRayan: Зератул ищет предметы ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 9 = 12 12 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d9 = 1 ZetRayan: Атака ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 10 11 12⊕ 5 14⊕ → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: А+3 ZetRayan: Кабал ищет еду КС12 ZetRayan: 8* ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Найденно 2 еды ZetRayan: Болвар пытается улучшить меч КС20-1 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: нет! ZetRayan: Волк делает тоже саоме КС19 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Рихард Меч КС15 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Провал ZetRayan: Баршак Магия КС20-5-1 = 14 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 10 = 10 10 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн КС19 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал ZetRayan: Ваймс 15 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Провал ZetRayan: Денжин поиск еды с помехой КС 12 ZetRayan: 14* ZetRayan rolls 2D20L = low of 7; 4 = 4 4 ZetRayan: Провал ZetRayan: Конец раунда ZetRayan rolls d100 = 1 natural one1 ZetRayan: Это бой? КС12 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Плохое событие ZetRayan: Внезапная атака хищника ZetRayan: Мультиатака. Сир Канегем и Орк Баршак. Сопротивление 4 Против 20 с помехой. ZetRayan rolls 2D20L = low of 18; 8 = 8 8 ZetRayan: Попадание! ZetRayan: Атака с помехой по живучести ZetRayan: Увы, но Сир Канегем и Орк Баршак не имеют предметов на живучесть и шанс уклониться равен всего 5% ZetRayan rolls 2D20L = low of 8; 15 = 8 8 ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 16 = 11 11 ZetRayan: Никто не смог ZetRayan: Оба теряют жизнь. ZetRayan: Хищник остается в бою ZetRayan: Орк Баршак погиб ZetRayan: Оценка раны сира Канегема ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 7 16⊕ 18⊕ 4 → 2 successes against 10 - 5 -3 HP10 Dicebar ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? ZetRayan: КС6 ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Конец раунда!
  6. Двадцатый раунд На привале одному из героев не хватило еды и теперь ему придется голодать. Денжин голодает. Денжин и Ваймс скрываются из виду от всех. Сир Канегем руководит группой и помогает некоторым ее членам с улучшением своего оружия и брони. К сожалению, все кроме Швайна терпят неудачу. Лишь Швайну удалось правильно зачаровать свой меч. Кабал отправился на поиски еды, но ничто не смог найти. Зератул также потерпел неудачу в поисках хоть чего-то полезного. Тем временем, Баршак и Болвар без проблем излечивают свои раны. Непонятно зачем им помощь. Похоже проход через мертвецов не прошел бесследно и казалось группу будто бы прокляли неудачами. Герои еще не знали, что за ночь опасное чудовище стало значительно сильней, но каждый уже начал чувствовать его высокую опасность. Хищник эволюционировал в следствие критического события. Теперь его сила равна АБЖМ +10 Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 19 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 0 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO Харизма Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 2 Охотник Ваймс (Varik) ООO Скрытность А+4 Б+3 Д+5 С+3 (скрыт) Орк Баршак (Grommash) O Магия Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О Скрытность, Дальний бой А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (скрыт) (голод - 2) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО Атака А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO Атака А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО Защита, Дальний бой А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО Живучесть А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО Живучесть А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO Внимательность A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Критическое событие - хищник стал значительно сильней (2) Советы Не забывайте что усиление атаки не является усилением дальнего боя. Для самолечения кроме магии используется живучесть Объединив усилия всей группы, вы сможете создать предмет +7 и даже +8 ! Спойлер ZetRayan: Сир канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 6; 5 = 6 6 ZetRayan: 11-5 = 6 - успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 16⊕ 5 20⊕ → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усиленна на 3 ZetRayan: Баршак лечит Рихарда ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 9 = 18 18 ZetRayan: Успех ZetRayan: Болвар лечит сам себя ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 16; 18 = 18 18 ZetRayan: Успех\ ZetRayan: Рихард улучшает броню ZetRayan: 12-3 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Зератул ищет предметы - КС16-3 = 13 ZetRayan: 11* ZetRayan: Стоп ZetRayan: 16-4 = 12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 3 = 7 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Поиск еды ZetRayan: 12-4 = 8 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн улучшает меч ZetRayan: 16-3 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ваймс скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 2 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк улучшает меч ZetRayan: 16-2-3 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Провал ZetRayan: Бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 2 ZetRayan: Заранее проверка - нападает ли карательный отряд? КС4 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Нет ZetRayan: Денжин скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Секретное проишествие ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Раунд окончен.
  7. Девятнадцатый раунд Продолжая движение, группа миновала опасный участок попутно уничтожая мертвецов не совершая никаких ошибок, но в один момент произошло неожиданное. Уничтожая очередного мертвеца, рихард одним ударом снес тому голову, но тот в мгновение вспыхнул огнем и взорвался нанеся Рихарду критический урон! Если бы не рана, то Рихард успел бы среагировать, но было поздно! Рихард получил критический урон! Отряд почти преодолел гробницы и входит в лес. Ничего плохого с ними больше не случилось. Близится конец дня! Впереди ожидается привал. Самое время залечить раны и найти еду. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 18 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Б+3 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 (Рана- 3)(Потеряна жизнь!) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 (Рана - 1) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - привал (59) Шанс нападения карательного отряда имеет помеху. Советов нет Нюанс с Рихардом: В бросках допущена значительная ошибка связанная с ложной единицей, когда КС должен быть 11, а не 10. Плюс, в одном из случаев макрос считал бонусы неверно. В основном, все броски кроме одного оказались успешными и спорная ситуация вышла только с паладином Рихардом: ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 9⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 Правильная формула 2 - (4 - 2 + 1) + 11 = 10. Бросок 9. Это по факту промах. Орк атакует в ответ: ⊕ - означает попадание. Число перед ⊕ - бросок. Числа после success against - это КС ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 3-2 - 2 + 11 13⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF1 Dicebar AT2 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 3-2 - 2 + 11 16⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF1 Dicebar AT2 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 4-2 - 2 + 11 20⊕⊕ → 2 successes against 10 10; 2 DF1 Dicebar AT2 Ответная атака орка преодолевает преимущество и отнимает одну жизнь. Работоспособность макроса была на всякий случай перепроверена и ошибок в нем нет. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем повышает всем атаку ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 3; 7 = 7 7 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 8 9 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Атака усиленна на 1 ZetRayan: Баршак атакует Орка АБЖ+2 ZetRayan: издали ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 10⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 11⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 2 → 0 successes against 7 7; 0 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Орк ранен ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 15⊕ 18⊕ 9 8 → 2 successes against 10 - 5 -3 HP10 Dicebar ZetRayan: Денжин стреляет в орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 18⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 9⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 7⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan: Орк убит! ZetRayan: Кабал атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 6 + 10 15⊕ → 1 success against 6 6; 1 DF2 Dicebar AT6 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 6 + 10 20⊕⊕ → 2 successes against 6 6; 2 DF2 Dicebar AT6 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Швайн атакует другого орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 11⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 8⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: 3 орка убито. Осталось 4 ZetRayan: Волк атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 10⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 16⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Осталось трое ZetRayan: Зератул атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 15⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 17⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит. ZetRayan: Осталось двое ZetRayan: Рихард атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 9⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 14⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Остался последний ZetRayan: Болвар атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 12⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 11⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Орки уничтожены ZetRayan: Бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 91 ZetRayan rolls d100 = 59 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Нападет ли карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Нет Спойлер ZetRayan: По итогу пересмотра, Рихард не попал в цель из-за ложной единицы. Орк лишает его одной жизни. ZetRayan: Последнего врага атакует Ваймс ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 2 - 4 + 1 + 11 18⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF2 Dicebar AT4+1 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 2 - 4 + 1 + 11 10⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF2 DicebarAT4+1 ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 15⊕ 12⊕ 16⊕ 19⊕ → 4 successes against 10 - 5 -1 HP10 Dicebar
  8. Восемнадцатый раунд Группа решила двигаться вперед стараясь избегать боя с мертвецами, но те никак не отставали и в итоге в один момент все столкнулись! Начался хаос! В Хаосе были уничтожены 5 самых опасных зомби орков и 2 послабее. Рихард и Болвар получили небольшие раны. Мертвецы не прекращали восставать, но их уже меньше. Еще пять мертвых бойцов преследуют выживших! Видя восстающих мертвецов, группа впадает в ужас. Преимущество всех худших событий, в том числе и к количеству врагов! Следующий 1 шаг за 2! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 (Заморожен) Пройден 16 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация орочьи гробницы (Поиск 8) - преимущество худших событий Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 4 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Б+3 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 (Рана - 2) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 (Рана - 1) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Плохое событие - подкрепление Плохое событие - штраф ко всем характеристикам 2 7 мертвецов орк - АБЖ+2 (сила 12) Все атакуют Зератула Советов нет Слишком много путаницы в бросках, сегодня без них Этот раунд увеличен до двух суток
  9. Семнадцатый раунд Правка в правилах — в бою можно передать только оружие! Всё остальное больше нельзя! Не дойдя до гробниц, группа занялась улучшением своих предметов по команде сира Канегема! Ваймс сделал арбалет куда опасней! Д + 5. Болвар зачаровал меч, и тот стал намного острей! А + 5. Зератул нашел способ улучшить предмет, который позволяет ему лучше видеть! В + 4. Швайн укрепил свою броню! Б + 5. Баршак стал могущественней с усиленным магическим предметом! М + 5. Денжин улучшил арбалет. Д + 3. Волк, Кабал и Рихард потерпели неудачу. Группа направилась к гробницам. Сир Канегем отдал приказ ничего не трогать. Гробницы окружал густой и зловещий туман. Из тумана появились четверо орков-мертвецов, а за ними следовали ещё пятеро, облачённых в прочные доспехи. Бой неизбежен. Мертвецы атакуют живых! 4 мертвых орка-бойца и 5 мертвых элитных орков атакуют отряд! Преимущество всех худших событий, в том числе и к количеству врагов! Следующие 2 шага идут за 2! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 (Заморожен) Пройден 14 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация орочьи гробницы (Поиск 8) - преимущество худших событий Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 5 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (Б+3) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Плохое и критическое событие! Бой 4 мертвеца орка - 12 АБЖ 2 атакуют Кабала, 2 Паладина Рихарда 5 элитных орков воинов - 16 АБЖ Атакуют весь фронт по одному герою Советы: Не задерживайтесь на месте! Мертвецы не обладают тактикой и атакуют случайные цели! Группа в огромной опасности! На ходу вы можете использовать оборону чтобы повысить защиту, а затем контратаковать, но это эффективно только для персонажей с преимуществом в защите! Побег не сделает шаг! Кровавый кулон позволяет Кабалу или Швайну убить сразу троих врагов любой силы ценой одной жизни, но всем остальным — только двух. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем улучшает магию группе ZetRayan: 11-5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 13; 3 = 13 13 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 5 10 14⊕ → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия+2 ZetRayan: Кабал КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Ваймс КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Успех. Арбалет стал +5 ZetRayan: Болвар КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Успех ZetRayan: Меч стал +5 ZetRayan: Рихард улучшает меч ZetRayan: КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Зератул КС12-2 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: В+4 ZetRayan: Швайн КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Б+5 ZetRayan: Баршак 16-6 с преимуществом ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Успех ZetRayan: Денджин 8-2 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Д+3 ZetRayan: Волк КС16-2 ZetRayan: 16-4 * ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Бросок на события ZetRayan: Ручное с помехой ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 18 = 11 11 ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 8 = 8 8 ZetRayan rolls 2D20L = low of 2; 12 = 2 2 ZetRayan rolls 2D20L = low of 7; 8 = 7 7 ZetRayan rolls 2D20L = low of 6; 18 = 6 6 ZetRayan: Враг Мертвый Орк - 12 ZetRayan: Оценка количества ZetRayan rolls 2D20L = low of 12; 7 = 7 7 ZetRayan rolls 2D20L = low of 18; 13 = 13 13 ZetRayan rolls 2D20L = low of 16; 20 = 16 16 ZetRayan rolls 2D20L = low of 2; 10 = 2 2 ZetRayan rolls 2D20L = low of 1; 15 = 1 1 ZetRayan: 4 ZetRayan: Второй бросок на событие ZetRayan rolls 2D20L = low of 13; 1 = 1 1 ZetRayan rolls 2D20L = low of 3; 1 = 1 1 ZetRayan rolls 2D20L = low of 2; 13 = 2 2 ZetRayan rolls 2D20L = low of 13; 8 = 8 8 ZetRayan rolls 2D20L = low of 9; 1 = 1 1 ZetRayan: Критическое! ZetRayan: Бой? ZetRayan rolls 2D20L = low of 16; 10 = 10 10 ZetRayan: Бой ZetRayan: Оценка количества врагов ZetRayan rolls 2D20L = low of 1; 5 = 1 1 ZetRayan rolls 2D20L = low of 20; 2 = 2 2 ZetRayan rolls 2D20L = low of 14; 8 = 8 8 ZetRayan rolls 2D20L = low of 3; 10 = 3 3 ZetRayan rolls 2D20L = low of 17; 20 = 17 17 ZetRayan: 5 врагов ZetRayan: 5 тяжеловооруженных вождей орков. ZetRayan: Видят ли враги игроков? Д20 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 19 = 11 11 ZetRayan: Видят ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Денжин и Ваймс проверяют скрытность ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 11 = 12 12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 5 = 14 14 ZetRayan: Раунд окончен
  10. Шестнадцатый раунд Правки в правилах: Теперь можно по желанию двигаться прямо в бою, но вы не сможете обыскать мертвых! Побег также предотвращает обыск мертвых. Группа принимает решение идти опасным путем! В пути, герои пытаются зачаровать и улучшить множество предметов. Баршак и Волк получают результат ВДВОЕ лучше ожидаемого, а Денджин просто улучшил меч и Ваймс накидку. Болвар и Кабал потерпели неудачи в своих попытках... Зератул рыская по лесу находит очередной труп древнего человеческого воина. У него невероятная броня, которую вряд ли он бы купил за свои деньги. Б+5 Сир Канегем при поддержке Швайна и Рихарда совершают молитву! Группа входит в орочьи гробницы. Повсюду туман и высокие деревни. Хорошая возможность разграбить их, но мертвые будут в любом случае недовольны чужакам! Преимущество всех худших событий. В том числе и к количеству врагов! Следующие 3 шага идут за 2! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 (Заморожен) Пройден 12 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация орочьи гробницы (Поиск 8) - преимущество худших событий Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 6 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+4 С+3 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+3 Ж+4 (Б+3) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+2 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Два хороших события! Волк и Баршак повторяют свои действия и достигают успеха в них! Советы: Советов сегодня нет. Спойлер ZetRayan: Болвар пытается улучшить меч. КС16! ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Баршак улучшает живучесть 8-4 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 17 = 20 20 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк пытается улучшить броню КС12-2 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Успех ZetRayan: Сир Канегем совершает молитву ZetRayan: КС13-5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 12 = 12 12 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 13⊕ 4 2 → 1 success against 13 + 1 2 DUHKS13 Dicebar ZetRayan: Еще 1 бросок КС13 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: +2 к событиям ZetRayan: Швайн пропускает ход - его действие не имеет смысла более ZetRayan: Денджин улучшает меч КС4 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Успех ZetRayan: Рихард пропускает ход ZetRayan: Кабал улучшает броню КС 16 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Зератул ищет предметы 16-3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 10; 16 = 16 16 ZetRayan rolls d9 = 2 ZetRayan: Броня ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 13⊕ 14⊕ 13⊕ 8 17⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: Броня +5 ZetRayan: Ваймс усиливает накидку КС8 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ваймс проверяет скрытность 11-2 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 5; 18 = 18 18 ZetRayan: Денжин КС5 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 6 = 20 20 ZetRayan: Все сохраняют скрытность ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 13⊕ 13⊕ 6 16⊕ → 3 successes against 9 3 EVENTKS9 Dicebar ZetRayan: Хорошее событие ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 18⊕ 19⊕ 7 18⊕ → 3 successes against 9 3 EVENTKS9 Dicebar ZetRayan: Два хороших события ZetRayan: Баршак пытается еще раз улучшить предмет КС12-4 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 18 = 18 18 ZetRayan: Живучесть до +4 ZetRayan: Волк попытается улучшить броню еще раз КС16-2 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Улучшил броню до +5 ZetRayan: кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Раунд окончен.
  11. Пятнадцатый раунд Зератул отправляется на поиски вещей осматривая окрестности. В лесу он находит скелет человека. На нем уцелела высококачественная кольчуга, которая отлично послужит новому хозяину. Ж+4 Кабал тоже занимается поисками и ему удается найти в разрушенном храме очередной магический предмет повышающий созидательные способности - Х+4 Сир Канегем повышает эффективность всех магических ритуалов и каждый герой достигает успехов. Баршак успешно лечит Рихарда, Ваймс усиливает арбалет Д+4, Болвар и Волк повторяют успех А+4, А+4 Швайн пытается молиться, но эффекта от этого никакого.. Бард Денджин.... никто его нигде не видит. Сир канегем изучает карту. Путь вперед идет через обход, но он видит возможность срезать. Этот новый путь отмечен черепом и может быть очень опасным, но группа по нему пройдет намного быстрей. Сюжетное событие - развилка! Если пойти по обычному пути, то ничего не изменится. Если пойти по второму пути, то игроки пойдут 4 шага через гробницы орков - (8) преимущество всех худших событий и их аспектов! Каждый шаг будет считаться за два. Марш бросок сделать нельзя. Карательный отряд не будет нападать в этой локации и его прогресс станет заморожен. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 Пройден 11 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес (Поиск 16) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 7 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+4 С+2 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+3 В+3 Ж+4 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+1 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+4 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+3 Х+2 М+2 Плохое событие - вся харизма уменьшена на 2 на 1 раунд Сюжетное событие - развилка Советы: Советов сегодня нет. Спойлер ZetRayan: Зератул ищет предметы КС9 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 9 = 19 19 ZetRayan: Находит ZetRayan rolls D9 = 5 ZetRayan: Живучесть ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 14⊕ 3 10 20⊕ 12⊕ → 3 successes against 12 + 1 4 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: +4 ZetRayan: Мастер денжин скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 1 = 14 14 ZetRayan: Успешно ZetRayan: Кабал ищет предметы КС5 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 5; 14 = 5 5 ZetRayan: Успех! ZetRayan rolls D9 = 7 ZetRayan: Харизма ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 12⊕ 13⊕ 3 16⊕ 11 → 3 successes against 12 + 1 4 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: +4 ZetRayan: Сир канегем усиливает магию ZetRayan: 11-5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 11; 16 = 16 16 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 3 2 15⊕ → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усилена на 2 ZetRayan: Улучшение арбалетка КС4*3 -2 = 10 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Успех. Арбалет усилен до +4 ZetRayan: Швайн использует молитву К13-3 = 10 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Молитва не услышана ZetRayan: Баршак лечит Рихарда 11-4 с преимуществом = 7 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 2; 12 = 12 12 ZetRayan: Успех ZetRayan: Болвар пытается улучшить оружие КС8-2-2 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк улучшает оружие КС8 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Улучшил ZetRayan: Рихард пропускает ход - баршак не нуждается в помощи ZetRayan: Бросок кубика агента ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: События ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 11⊕ 14⊕ 5 3 → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 8 7 7 16⊕ → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Дебаф к случаной характеристике ZetRayan rolls D8 = 7 ZetRayan: На 2 ZetRayan: Харизма будет снижена ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Нет ZetRayan: Группа делает новый шаг ZetRayan: Раунд окончен
  12. Четырнадцатый раунд В игру вводятся новые важные механики значительно меняющие игровой процесс! Позиционирование Теперь игроки могут определить свою позицию в бою - тыл или фронт. Игроки в тылу не могут быть атакованы врагами с фронта, если это не дальний бой. Скрытые уходят в любую позицию после атаки. Игроки на фронте и в тылу могут атаковать любые цели в дальнем бою! Игроки в тылу не могут атаковать в ближнем бою никаких противников. Смена позиции в строю - бесплатное действие! Игроки автоматически расставлены Дальний бой Некоторые игроки получают оружие дальнего боя, как и враги. Магия считается дальним боем и имеет те же свойства. будет выдано 6 арбалетов с случайными характеристиками. Для дальнего боя используется новая характеристика - Д. Все дальние атаки имеют помеху в уроне по живучести! Помеха не компенсируется преимуществом! Преимущество будет выдано двум случайным игрокам и в итоге у него их будет два! Два игрока ближнего боя, лидер и маг не нуждаются в этом оружии и их преимуществах, потому оружие будет раздано оставшимся игрокам. В случае дальней атаки из скрытности, персонаж не раскрывается (к магии не относится). В дальнем бою нельзя применить мультиатаку, если это не магия. Дальний бой не имеет контратак! Враги обретают дополнительные более ясные характеристики! Описаны они будут позже либо по ситуации. Хищник может атаковать любую позицию! Рана Получая рану, игроки кидают 4 кубика Д12(живучесть). Каждый провал увеличивает штраф от раны на 1 до 5 максимум. Раны накапливаются! Лечение излечивает рану полностью! Дополнительная правка в правилах: Враги теперь будут сообщать о всех своих намерениях в начале раунде - будет известна полная их стратегия! Тайный знак агента еще раз меняется! Теперь нужно пройти проверку для каждого врага чтобы изменить его поведение! Спойлер ZetRayan rolls d6 = 3 ZetRayan: Паладин Рихард ZetRayan rolls d6 = 1 ZetRayan: Бард Денджин ZetRayan: Раздача арбалетов Оценка качеств ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 2 17⊕ 17⊕ 14⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 19⊕ 7 9 5 12⊕ → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 6 2 7 19⊕ 6 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 6 3 17⊕ 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 3 18⊕ 4 4 3 → 1 success against 12 + 1 2 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 1 14⊕ 19⊕ 6 → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: Бард Денжин и Рихард получают лучшие арбалеты. Понимая план, группа дает себя окружить, а после Кабал молниеносно уничтожает элитного орка. Перед тем как тот упадет на землю, Кабал быстро срывает с орка какое-то притягательное украшение на его шее. Это стальная 16-конечная звезда с острыми краями и красным камнем в центре. Спустя время герои узнают этот легендарный древний предмет, о котором они слышали из историй — Кровавый Кулон Судьбы. Данный предмет позволяет определить недалекое будущее в обмен сокращая собственную жизнь. За 1 жизнь кулон позволит получить за один раунд максимальные значения всех бросков кубиков у одного персонажа. Рихард в это время нападает на Шамана, но тот ловко уклоняется и пускает струю огня в ответ, а та обжигает Рихарда. Рихард ранен! Видя успех и провал атак, Сир Канегем использует шар и вся группа исчезает из виду орков. Спустя время, они выходят к руинам другого города и пока что останавливаются тут. Тем не менее, орки продолжают бой с глорхами. Глорхам не удается кого-то убить. Шар погас и группа теперь беззащитна. Отряд орков не знает как преследовать героев, потому те остались далеко позади. Успешно покинув бой, группа вдохновляется и мотивируется. Они прошли четверть пути и никто не погиб а , еще они нашли кучу отличных вещей. В руинах Сир Канегем находит отмеченный схрон на карте. В нем находятся 6 арбалетов! Арбалеты разданы всем, кто умеет ими пользоваться. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 10 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация руины (Поиск 9) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 8 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Д+3 С+2 (Скрыт) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+3 В+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+1 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+3 (Рана - 2) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Д+2 Б+3 Х+2 М+2 Ничего не произошло Очень положительное событие - шанс всех действий в этом раунде увеличен на 2 Советы: Отряд орков скоро нападет снова! Хищник больше не появится минимум до 20ого шага. Лог содержит много путаницы, потому в этот раз без него
  13. Тринадцатый раунд Правка в правилах: Побег и отступление квестовым предметом срабатывают в любой момент боя по желанию лидера. Животные и мифические существа атакуют случайных врагов и являются врагами гуманоидов, если они не приручены сюжетно. Сир Канегем командует быть внимательней. Отряд усиленно ищет предметы, но абсолютно никто ничего не находит. Паладин Болвар успешно улучшает свой меч. Денджин и Ваймс осматривают те же мест, что и группа. Это малоэффективно, а больше искать предметы негде. Тем временем Баршак успешно лечит зератула. Денджин думая что он скрыт оказыается целью глорхов, которые долгое время его преследуют, но пока не атаковали - скрытность потеряна. Огромный карательный отряд настиг выживших. Гораздо более сильный и лучше организованный. Вражеский лидер командует в "В АТАКУ", но одного крика мало и орки просто прут толпой без каких либо преимуществ чувствуя свое численное превосходство. Все орки намерены атаковать цели! Шаманы используют мощную вспышку в направлении Кабала и Швайна видя в них наибольшую угрозу — они теряют 2 к атаке на весь раунд. Кроме этого, 3 глорха оказываются между группами и тоже нападают не испытывая страха перед толпой. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10(заморожен) Пройден 9 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес (Поиск 16) Еда 9 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 Б+4 С+6 Х+3 Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Х+3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 (Скрыт) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+3 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Б+3 В+3 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Б+3 Х+2 М+2 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Ничего не произошло Плохое событие - атакуют 3 глорха - 10 Сюжетное событие - бой с карательным отрядом! Элитный орк - 17 3 шамана - 15 6 воинов - 15 4 бойца - 13 Советы: Используя шар вы станете беззащитными. Спойлер ZetRayan: Сир канегем повышает всем внимательность ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 10 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 3 1 → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: На 2 ZetRayan: Орк Баршак лечит Зератула ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 12 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Зератул ищет броню КС16-2-3 = 11 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Кабал ищет предмет с помехой КС10 ZetRayan rolls 2D20L = low of 3; 9 = 3 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Нападет ли Карательный отряд(Кубик брошен раньше) КС8 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Исправление. Орк зачаровывает предмет снова ZetRayan: Не был брошен второй куб ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн ищет еду КС12 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Болвар пытается улучшить меч. КС8 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Успех. Меч улучшен ZetRayan: Денжин ищет предметы КС14 ZetRayan: С помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 4; 14 = 4 4 ZetRayan: Ваймс ищет с двумя помехами ZetRayan rolls 2D20L = low of 12; 2 = 2 2 ZetRayan: Рихарду ходить не нужно ZetRayan: Оценка двух событий ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 14⊕ 6 1 1 → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ones2 ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 7 18⊕ 7 18⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Плохое. Бой или событие? КС10 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Бой ZetRayan: Оценка количества врагов ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: 3 врага ZetRayan: 3 глорха ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Раунд окончен ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Перепроверка скрытностей ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 5; 2 = 5 5 ZetRayan: Мастер Денжин потерял скрытность ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 5 = 14 14 ZetRayan: Ваймс всё еще скрыт ZetRayan: Видят ли Глорхи отряд? ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Видят ZetRayan: Орк командует атаку. КС11-3 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал
  14. Двенадцатый раунд Правка в правилах: Новое действие: зачарование/Усиление/Укрепление - качество предмета*4 (Магия). Увеличивает качество предмета на 1 навсегда. Действие агента меняется: тайный знак — 10 группа любых гуманоидов отменяет все свои действия и начинает атаку в координации агента. Зератул пытается излечить свои раны, но он плохо разбирается в медицине и результат получается так себе. Спустя время она снова открылась. Волк решается обыскать пещеры и находит тайный схрон. Перебирая бесполезное золото и всякое барахло, он находит древнюю королевскую корону. Она сохранила в себе дух своего давнего обладателя. Х+5 Совместные поиски Кабала и Болвара приводят их к гнезду мясных жуков. Удалось набрать целых 6 единиц пищи. Ваймс и Денджин незаметно для всех исчезают из виду. Орк Баршак пытается повысить свойства своего магического предмета, но это оказалось очень сложно и ничего не вышло. Сир Канегем командует марш бросок! Группа начинает двигаться в ускоренном темпе, а паладин Рихард пытается ему помочь. К сожалению, группа несколько раз сбивается с пути и приходится постоянно возвращаться. В итоге, куча времени и сил потрачены в пустую, но какое-то расстояние пройдено. Группа покидает пещеру и выходит на вершине холма. Осмотревшись, они обнаруживают вход через который они заходили. Возле него уже стояла группа орков. Зератул своим зрением успешно определяет состав группы: Один элитный орк, 3 шамана, 6 воинов и 4 бойца. Группа из четырнадцати орков охотится на персонажей. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 8 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес (Поиск 16) Еда 9 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 Б+4 С+6 Х+3 (Скрыт) Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 (Скрыт) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Б+3 В+3 (РАНА) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+3 Б+3 Х+5 М+2 (Х+2) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Ничего не произошло Сюжетное событие - замечена новая карательная группа! Усталость после марш броска - 2 к успеху всех действий на этот раунд. Советы: Следует лучше распределять свои обязанности в соответствии с предметами. Спойлер ZetRayan: Зератул лечит себя. Бонусов нет КС11 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Провал... ZetRayan: Волк поиск предметов КС12 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Найден предмет ZetRayan rolls d8 = 7 ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 8 14⊕ 14⊕ 13⊕ 13⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: Харизма +5 ZetRayan: Зачорование КС 4*4 -4 преимущество ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Кабал ищет еду КС8 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Найдено две единицы ZetRayan: Отдает свой меч +3 волку ZetRayan: Швайн ищет предметы с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 2; 16 = 2 2 ZetRayan: Провал ZetRayan: Болвар ищет еду КС8 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 11 = 11 11 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d4 = 4 ZetRayan: Найдено в сумме 6 единиц еды ZetRayan: Денджин скрывается ZetRayan: КС5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 7 = 19 19 ZetRayan: Ваймс Скрывается ZetRayan: КС 9 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 2 = 14 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Сир Канегем Командует маршбросок ZetRayan: КС13 -3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 9; 4 = 9 9 ZetRayan: Сир Канегем нуждается в помощи! ZetRayan: Паладин Рихард пытается помочь КС8 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: События ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 2 11⊕ 1 14⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ones1 ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 8 16⊕ 6 12⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Особое событие - специальное задание ZetRayan: Нападает ли карательный отряд? ZetRayan: КС6 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Нет, не нападает ZetRayan: Бросок агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Раунд окончен ZetRayan: Особое событие - увидит ли Арто орков? ZetRayan: КС 13 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 7 = 20 20 ZetRayan: Успех
  15. Одиннадцатый раунд Правка в правилах: Исправляется ложная единица в силах врагов. Часто она спасала игроков от удара, но теперь считаться будет правильным образом. Понятней говоря, враги стали на одну единицу сильнее чем были. Отряд полностью излечивается и продолжает путь. (Мастер Денжин совершил автоход и излечился) Зератул охотится неподалеку от группы и успешно нападает на кабана, но кабан из последних сил сопротивляется и наносит рану Зератулу перед своей смертью. К сожалению, безопасный метод охоты сейчас был неприемлем. Зератул ранен. Найдено 3 еды. Группа заходит в пещеру. По карте путь ведет через нее. (Внимание, карта и детали задания есть только у Сира Канегема и он никому их не показывает и не рассказывает!) Хищника нигде не видно. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 7 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация пещера. (Поиск 12) Еда 3 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 (А+3) Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 Б+4 С+6 Х+3 Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Б+3 В+3 (РАНА) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) Б+3 Х+2 М+2 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 Ж+2 Ничего не произошло Плохое событие - случайная рана Советы: Бой с карательной группой может вестись методом бей и беги. Карательная группа не восстанавливает павших. Спойлер ZetRayan: Зератул отдал Кабалу меч ZetRayan: Швайн отдал Ж+2 Баршаку ZetRayan: Обмены окончены ZetRayan: Сир канегем повышает магию ZetRayan: 11+3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 10 = 18 18 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 15⊕ 11⊕ 18⊕ → 3 successes against 11 + 1 4 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия повышена на +4 ZetRayan: Зерутул ищет еду ZetRayan: КС12-4-3 = 5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 2; 8 = 8 8 ZetRayan rolls d4 = 3 ZetRayan: Найдено 3 еды ZetRayan: Баршак лечится 11-4+2 -4 = 5 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 5; 7 = 7 7 ZetRayan: Баршак излечивает рану ZetRayan: Швайн лечит себя ZetRayan: КС11+2 - 5(Живучесть так как больше) ZetRayan: 13-5 ZetRayan: 13-5 = 8 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Рихард ищет еду вместо помощи ZetRayan: КС 12 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 7; 14 = 7 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Болвар ищет еду. С двойной помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 3; 17 = 3 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Ваймс ищет еду с четырехкратной помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 9; 20 = 9 9 ZetRayan rolls 2D20L = low of 18; 3 = 3 3 ZetRayan: Провал ZetRayan: Кабал ищет предметы КС16 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Бард Денджин лечится КС13-4 = 9 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк лечится КС7 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Оценка событий ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 13⊕ 11⊕ 4 2 → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 18⊕ 8 6 5 → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Плохое. ZetRayan: Это бой? ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Событие случайная рана. ZetRayan: КС11 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Случайная рана. Д10 на цель ZetRayan rolls d10 = 8 ZetRayan: Зератул угодил в ловушку ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС4 с помехой ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Нет, не атакует. ZetRayan: Раунд окончен!
  16. Мордраг. Миненталь. Окрестности замка Рудных Баронов. 3-й игровой день. Полдень. Сильвестр достиг замка и решил его осмотреть. Он увидел, как туда вошёл Судья. Замок был закрыт, и, судя по всему, туда никого не пускали просто так. Сильвестр мог бы проникнуть туда во тьме и изучить его получше, но сейчас у него было другое занятие — некромант. Пока что ему придётся переключиться на другое дело. Используя замок как ориентир, Сильвестр определил новое направление. Судья дал наводку - старая башня. Однажды разбойник видел карту местных земель у одного из торговцев в Хоринисе. На ней были изображены две башни в окрестностях. Память у него была хороша, потому он точно знал как найти обе цели. Сильвестр решил отправиться к ближайшей из них — Туманной башне. Прибыв туда, он задался вопросом: зачем могущественному некроманту находиться в этой развалине? Было ясно, что цель не здесь, и делать ей здесь нечего. Оттуда он двинулся к другой. По пути Сильвестр встретил падальщика, который мирно ел труп кротокрыса. Сильвестр подкрался к нему незаметно и решил проверить свои способности. Он бросил в голову падальщика нож, но тот ударился об его голову и отлетел в сторону. Падальщик просто упал замертво. «Опять не получилось!» — выругался Сильвестр. Дойдя до высокой старой башни, Сильвестр затаился и начал наблюдать. Ничего особенного он не увидел, но эта башня больше подходила для чего-то важного. Тем временем он обдумывал, что делать дальше: зайти в башню или ждать. Задача казалась простой, но он не знал, что или кто может быть внутри.
  17. Десятый раунд Правка в правилах: Игроки тоже получают контратаку, как у врагов. Атаковать также можно лишь 1 раз за весь раунд. Отряд разворачивается и бросается в атаку на каменные глыбы. Сир Канегем успешно командует группой! Кабал атакует первого голема и сражается с ним достаточно долго атакуя его в его трещины. Несколько ловких ударов и глыба разваливается, а из нее выпадает сердце, взяв в руки которое, кожа кабала становится словно каменная, но не стесняет движения. Ж+6 Рихард атакует другого голема, но не достигает успеха лишь откалывая кусок плеча. Голем бьет в ответ, но паладин вовремя отпрыгивает. Зератул атакует! Ловкий и точный удар разрушает глыбу. Из нее выпадает застрявшее в ней магическое оружие. Видимо, оно и было сердцем чудовища. А+6 Болвар нападает на последнюю цель, но ошибается и кулак чудовища едва не превращает того в месиво, но удар Швайна вовремя сводит все признаки жизни чудовища в ноль. Сердце чудовища обладает почти таким же эффектом, что и у Кабала. Ж+5 Остальные наблюдают за произошедшим. Цели уничтожены, опасность миновала. На улице стемнело. День окончен. Группа устраивает привал и пересчитывает пишу. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 Пройден 6 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес. (Поиск 16) Еда 0 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 Б+4 С+6 Х+3 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+5 (Ж+2) (РАНА) Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+6 Б+3 В+3 (А+4) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) Б+3 Х+2 М+2 (РАНА) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Ничего не произошло Сюжетное событие - привал. Событие бой имеет помеху. Советы: Сегодня советов нет. Спойлер ZetRayan: Начинается десятый раунд ZetRayan: Зератул отдает броню Денджину +4 ZetRayan: Обмены окончены ZetRayan: Сир канегем повышает атаку ZetRayan: КС11-3 = 8 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 3; 19 = 19 19 ZetRayan: Успешно ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 19⊕ 17⊕ 7 → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Атака увеличена на 3 ZetRayan: Волк уходит в самооборону КС8-3=5 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Провал! ZetRayan: Орк Баршак уходит в самооборону КС8-3+2 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Успешно ZetRayan: Денджин уходит в самооборону ZetRayan: 8-4+2 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: успешно ZetRayan: Кабал атакует первый КС16-3-3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 9; 17 = 17 17 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Уничтожен ZetRayan: Рихард атакует следующего голема ZetRayan: 16-4-3 = 9 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: ранен ZetRayan: Ответный удар ZetRayan: 14-3 = 11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Уклонился ZetRayan: Зератул атакует КС14-3-4 = 7 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Уничтожен ZetRayan: Болвар атакует следующего ZetRayan: КС16-2-3 = 11 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Мимо ZetRayan: Контратака ZetRayan: КС16-4 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Успешный блок ZetRayan: Швайн атакует КС16+2-4-3 = 11 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 11; 9 = 11 11 ZetRayan: Успешно ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Уничтожен ZetRayan: Группа големов уничтожена. Обыск ZetRayan: КС20-16-2 = 2 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Найдено 3 предмета ZetRayan rolls d8 = 5 ZetRayan rolls d8 = 1 ZetRayan rolls d8 = 5 ZetRayan: Оружие и две живучести ZetRayan: Оценка с преимуществом ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Живучесть +6 ZetRayan: оценка оружия ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: +6 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: +5 ZetRayan: Оценка событий ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 17⊕ 7 3 17⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 6 1 16⊕ 19⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Атакует ли отряд орков? ZetRayan: КС2 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: нет ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Раунд окончен
  18. Девятый раунд Правка в правилах: При обыске мифических врагов и боссов - дается преимущество к качеству. Сир Канегем отдает приказ атаковать. Баршак готовит мощнейшее ударное заклятие против бойца орков стоящего на пути к чудовищу. Волк и Денжин прикладывают все силы чтобы ему помочь. Молния ударяет в орка! Он полностью оглушен! Кабал, пользуясь моментом, проскакивает мимо и виртуозным ударом наносит удар в то же место, куда и Рихард - в уже затянувшуюся рану Хищника. В момент когда казалось что голова чудовища вот вот будет отрублена, тот успевает вырваться и бежать проливая свою черную кровь. Хищник бежал и больше ему такой раны не пережить! Орки растеряны и с ними вот вот расправятся! Не теряя времени, Рихард атакует раненого воина и без труда убивает его попадая в шею. Зератул атакует следующего бойца, проскакивая ему за спину, а затем втыкая ему меч в спину. Зератул замечает необычную броню на нем. Быстро снимает ее и забирает себе, пока отряд добивает других. Б+4 Ваймс атакует следующего орка, но допускает ошибку и его атака не достигает цели. В этот же момент орк пользуется случаем и атакует Ваймса, но мимо. Не теряя момента, Болвар наносит этому орку мощнейший урон срубая ему голову! Последнего орка атакует Швайн. Рана не мешает тому нанести мастерский удар и без каких либо сложностей тот убивает последнего врага. Карательный отряд уничтожен, но это не конец. Неподалеку, там где упала кровь хищника, задрожали камни. Отряд бросился вперед отсюда, но спустя время, они заметили, как 3 каменные глыбы неустанно бегут за ними и достигают их. 3 каменных голема вот вот нападут. Что делать? В этот момент, сир Канегем замечает как Шар засиял. Он готов к применению, но нужно ли это сейчас? У трех убитого орков ничего нет( Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 5 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес. (Поиск 16) Еда 10 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - готов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+1 С+6 Х+3 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+2 (РАНА) Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Б+4 В+3 (Б+3) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) Б+3 Х+2 М+2 (РАНА) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Ничего не произошло Критическое событие - бой! Идет бой: 3 каменных голема - 16 Советы: Побег не всегда лучшее решение! Помните, противник атакует только один раз за ход. Если он контратакует, то больше атаковать не будет! Спойлер ZetRayan: Сир Канегем руководит атакой КС11-3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 6 = 20 20 ZetRayan: Успешно ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 5 16⊕ 16⊕ → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Сила атаки увеличена на 3 ZetRayan: Денджин отдает оружие Зератулу ZetRayan: Рихард отдает предмет на харизму Денджину ZetRayan: Обмены окончены ZetRayan: Бард Денжин повышает магию Орку Баршаку ZetRayan: КС11+2-3 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Успешно ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 5 9 13⊕ → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усилена на 2 ZetRayan: Волк пытается помочь с магией Баршаку ZetRayan: КС11-2+2 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 7 19⊕ 11⊕ → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: +3 к магии Баршаку ZetRayan: Баршак использует оглушение. 2 Броска. Магия+3 + помощь - рана ZetRayan: КС13-3-4-5+2 КС3 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Орк оглушен ZetRayan: Кабал атакует хищника. КС16-2-3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 13; 16 = 16 16 ZetRayan: Попадание ZetRayan: Крит? КС11 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Хищник теряет жизнь и отступает ZetRayan: Рихард атакует воина КС15-2 -4 = 9 ZetRayan rolls 2 = 7 = 2= 7 7 # (no roll) ZetRayan: КС7 ZetRayan: Ошибка, атака+3 а не +2 ZetRayan: КС15-3-2-4 = 6 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Обыск ZetRayan: КС 20-15-2 = 3 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 1; 13 = 1 1 ZetRayan: Ничего ZetRayan: Зератул атакует бойца КС13-3-4 = 6 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Обыск КС5 ZetRayan rolls 2D20L = low of 16; 17 = 16 16 ZetRayan rolls d8 = 2 ZetRayan: Броня ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 17⊕ 11 7 13⊕ 13⊕ → 3 successes against 12 + 1 4 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: +4 ZetRayan: Ваймс атакует бойца · ZetRayan joined ZetRayan: КС13-3-4 = 6 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: боец получает рану, и контратакует ZetRayan: КС11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Но Ваймс уклоняется ZetRayan: Болвар атакует КС11-3-2 = 6 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Последнего орка атакует Швайн ZetRayan: КС13+2-3-4 плюс преимущество ZetRayan: 8 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 13; 16 = 16 16 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Обыск двух последних орков ZetRayan: КС5 с помехой у обоих ZetRayan rolls 2D20L = low of 20; 1 = 1 1 ZetRayan rolls 2D20L = low of 8; 2 = 2 2 ZetRayan: Бой окончен. Все враги мертвы ZetRayan: Оценка событий ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 13⊕ 1 18⊕ 7 → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Нейтральное ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 6 3 5 10 → 0 successes against 11 0 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Критическое! ZetRayan: КС боя 13 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Количество врагов ZetRayan: 12 10 10 10 8 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Конец девятого раунда ZetRayan: Стоп, проверка на видимость КС20 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Видят. ZetRayan: Ошибка крит события. Нужен еще куб на крит событие ZetRayan: КС11. В случае провала крит ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Крит событие не отменяется ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 5
  19. Восьмой раунд Правка в правилах: Действие оглушение отменяет охрану. Оборона добавляет контратаку игроку. Сир Канегем командует отрядом с упором в оборону. Это помогает повысить защиту на 2 каждому! Орк Баршак призывает магический щит вокруг себя, а паладин Рихард очень вовремя встает на защиту орка. Кабал бросается в атаку и уничтожает одного из воинов мастерским ударом протыкая тому голову насквозь! Швайн атакует второго орка, но тот уклоняется и с разворота наносит ответный КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! Кровь! Кровь! Повсюду кровь! Швайн кричит от боли! В этот момент Зератул Болвар Ваймс и Денджин бросаются в атаку на отвлеченного орка, но ни один из них не достигает успеха! Не хватает буквально сантиметров чтобы хотя бы поцарапать орка. Его броня успешно отражает все атаки, но удар Денжина все же ранит орка! Волк будучи раненым держится подальше. Хищник используя удачный момент прыгает в Барда Денджина и пытается перегрызть тому горло. Денджин отталкивает чудовище из последних сил, а тот отступает. Бард Денжин КРИТИЧЕСКИ РАНЕН! В этот момент один из бойцов орков прикрывает Хищника, а все остальные не успевают занять лучшие позиции для его защиты! Строй орков разбит! У убитого орка ничего нет( Орки провалили оборону и в этот ход не будут больше ходить. Только контратаковать! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 4 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес. (Поиск 16) Еда 10 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - CD 1 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность) А+4 С+6 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+2 (РАНА) (ПОТЕРЯНА ЖИЗНЬ!) Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+1 Б+3 В+3 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) Б+3 Х+2 М+2 (РАНА) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+4 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Плохое событие, но обошлось. Ничего больше не произошло ( Все тоже самое) Идет бой с карательным отрядом: 1 Орка воина - 15 (Ранен) 3 Орка бойца - 13 Хищник - 16 OO (Под охраной одного бойца) Советы: Лучшая защита - нападение! Хищник уязвим! Создайте отличную атакующую стратегию и нанесите ему удар! Спойлер ZetRayan: Орк баршак создает магический щит. КС8+2-4 с преимщуеством ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 14 = 14 14 ZetRayan: Щит установлен ZetRayan: Зератул получает меч ZetRayan: Кабал атакует раненого орка КС15-2-3 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 15 = 18 18 ZetRayan: попал. Убит? ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Сир канегем пытается повысить защиту всей группы ZetRayan: КС11-3 и преимущество ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 16; 1 = 16 16 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 16⊕ 10 10 → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Защита всей группы повышена на 2 ZetRayan: Зератул отдал броню орку ZetRayan: атакует Швайн Цель воин КС15-4 ZetRayan: С преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 7 = 7 7 ZetRayan: Провал! ZetRayan: Орк контратакует КС15-4 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Орк ранит ZetRayan: Теряет ли Швайн жизнь? ZetRayan: КС15-2 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Потеряна жизнь ZetRayan: Рихард передает харизму волку, а сам берет себе+3 ZetRayan: Болвар атакует предыдущего орка ZetRayan: Болвар атакует предыдущего орка КС15-2 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Мимо! ZetRayan: Зератул атакует Воина орка ZetRayan: КС15-1 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: мимо ZetRayan: Паладин Рихард встает на защиту орка Баршака ZetRayan: КС8-3 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Успешно ZetRayan: Атакует Ваймс ZetRayan: КС15-4 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Атакует Денжин ZetRayan: КС15-4 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Орк ранен ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Но не убит ZetRayan: Волк использует защиту ZetRayan: КС8-3 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Защита волка временно увеличена 4 ZetRayan: Хищник выбирает цель. Лучшая цель Мастер Денжин. КС16 ZetRayan: Отмена. Слишком ранний ход ZetRayan: Бросок кубика агента ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Что у мертвого орка? (КС20-15-2) ZetRayan rolls 2D20L = low of 1; 16 = 1 1 ZetRayan: Ничего... ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 7 9 3 20⊕ → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Плохое событие ZetRayan: Это бой? ZetRayan: КС11. что боя не будет ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Боя не будет ZetRayan: Событие случайная рана. КС 12 ее избежать ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Удалось избежат ZetRayan: Второе событие ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 13⊕ 18⊕ 6 10 → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Хищник атакует мастера Денжина КС16 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Попадает! ZetRayan: Наносит ли урон? КС16 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Мастер Денжин теряет жизнь ZetRayan: Орки снова встают на защиту хищника ZetRayan: 4 орка КС8-1 (Включая раненного) ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Конец восьмого раунда
  20. Седьмой раунд Небольшая корректировка правил! Обновлен пункт "Бой" в руководстве дополняющий порядок всех действий и атак. Понерфен КС на успех действий у противников. Теперь действия не равны силе, а равны тем же КС что и для игроков с бонусом к успеху равным (Сила - 10)/2 в пользу меньшего. Новое правила обыска - КС найти предмет у врага равен 20-Сила врага - 2 с помехой! Обыскивается каждый враг Новая команда - марш бросок. КС12 Группа делает вместо одного шага два, но по окончанию получает -3 ко всем действиям на 1 раунд независимо от успеха или провала команды! Новое действие - поиск определенного предмета! Действует как поиск случайного, но имеет помеху. Швайн вместе с Орком успешно лечат Денжина. Зератул своим отличным зрением успешно замечает неплохую кирасу, которая вот так просто лежала посреди леса. Б+3 Мастер Денжин успешно скрывается вместе с охотником Ваймсом. Рихард пытается встать на защиту Сира Канегема, но попадает в орочью ловушку, которую кто-то установил в лесу. К счастью, она не причиняет никакого вреда, но защитить Сира Канегема не удастся. Враг приближается! Сир Канегем командует группе занять боевые позиции! Элитный орк командует оркам защищаться! Броня всех орков увеличена на 2! Шаман использует вспышку против двух самых опасных противников, но опытные воины успевают предвидеть ее и вовремя защищают свои глаза! Орки встают в удобные позиции для обороны, готовясь принимать на себя атаки, но не всем это удается сделать достаточно хорошо. В этот момент Охотник Ваймс и Мастер Денджин прыгают с деревьев и вонзают свои мечи в элитного орка. Орк кричит от боли, но все еще жив. Швайн бежит в атаку и мастерским ударом сносит голову лидеру орков! В этот момент Кабал атакует шамана, но его удар лишь повреждает тому лапу, а шаман, в свою очередь, пытается сжечь струей пламени Кабала, но тот уклоняется от огня. Зератул ломает шаману руку, а после руками забивает того до смерти! Волк атакует бойца, что занял недостаточно хорошую оборону, но боец оказался достаточно ловок, уклоняется и наносит волку КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! Огромное количество крови хлынуло на землю! Болвар, Сир Канегем и Паладин Рихард пытаются использовать момент и убить этого орка втроем, но только Паладин Рихард смог нанести орку рану, а все остальные не смогли того задеть. Последним атакует Баршак, но он паникует и просто упускает момент. Спустя мгновение сильнейшая боль пронизывает всю его спину. Чудовищные клыки пронзили его плоть! Орк кричит и пытается атаковать Хищника магией, но тот почуяв намерения шамана, отпрыгивает и теперь он находится позади группы орков. Все орки успешно занимают позиции перед Хищником! Нельзя атаковать Хищника пока орки живы! Команда и усиление орков исчерпаны! У мертвого элитного орка находится предмет на Харизму+3. Любой персонаж может его бесплатно подобрать. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 4 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес. (Поиск 16) Еда 10 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - CD 2 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность) А+4 С+6 Боец Швайнштайгер (Гомез) ООO (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+2 М+2 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 С+2 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+2 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 В+3 (Еще одна броня+3) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) Б+3 (РАНА) (ПОТЕРЯНА ЖИЗНЬ!) Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) А+1 М+4 (РАНА) (ПОСЛЕДНЯЯ ЖИЗНЬ!) Плохое событие, но обошлось. Ничего больше не произошло Идет бой с карательным отрядом: 2 Орка воина - 15 (один из них ранен) 3 Орка бойца - 13 Хищник - 16 OO (Под охраной каждого) Советы: Для победы потребуется более сильная стратегия и тактика. Охрана не защищает цель от действий по ней. Только от атак. Охрана действует до начала хода охранника. То есть, она защищает от хищника. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует боевую готовность! ZetRayan rolls 2C20 = 1 12 → 12 12 ones1 ZetRayan: Успешно! Отряд готовится бить любого врага ZetRayan: Швайн использует лечение на Денжина ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Денжин вылечен. Бонус не нужен. ZetRayan: Орк Баршак пропускает ход из-за отсутствия необходимости кого-то лечить ZetRayan: Зератул отдал С+2 Ваймсу ZetRayan: Орк и Швайн обменялись предметами на магию ZetRayan: Зератул ищет предметы ZetRayan: с преимуществом ZetRayan rolls 2C20 = 19 12 → 19 19 ZetRayan: Успешно ZetRayan rolls d8 = 2 ZetRayan: Найдена броня ZetRayan rolls 5D20E!itemks = 20⊕ 1 10 7 12⊕ → 2 successes against 12 2 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: +3 ZetRayan: (поправил макрос) ZetRayan: Рихард использует охрану ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: ПРОВАЛ! ZetRayan: 4 против 8 ZetRayan: Ваймс помогает Денжину со скрытность. ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Ему удается помочь ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 5 10 5 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Скрытность денжина повышается на 1 ZetRayan: Помощь Болвара не имеет смысла, так как Сир Канегем уже достиг успеха ZetRayan: Волк помогает Рихарду охранять ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал ZetRayan: попытка Денжина скрыться ZetRayan rolls 2C20 = 11 17 → 17 17 ZetRayan: Скрытность удалась. Бонус не нужен ZetRayan: Перепроверка стелса Ваймса ZetRayan rolls 2C20 = 17 15 → 17 17 ZetRayan: Все походили ZetRayan: Оценка событий. 2 раза ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 2 8 18⊕ 3 → 1 success against 11 1 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Плохое ZetRayan: Бой? ZetRayan: КС11 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Нет. ZetRayan: Случайная рана ZetRayan: КС11 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Плохого события удалось избежать ZetRayan: Второй бросок на событие ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 1 17⊕ 4 17⊕ → 2 successes against 11 2 EVENTKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС10 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Отряд атакует ZetRayan: Куб агента ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Атака на отряд орков. ZetRayan: Элитный орк - 17 ZetRayan: Шаман - 15 ZetRayan: Два воина 15 ZetRayan: Три бойца 13 ZetRayan: Элитный орк командует к обороне! ZetRayan: КС11+3 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Успех ZetRayan: Оценка качества ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 2 17⊕ 10 → 1 success against 11 + 1 2 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Броня всех орков повышена на 2! ZetRayan: Орк шаман использует вспышку! Против Кабала и Швайна ZetRayan: КС11+2 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Вспышка проваливается ZetRayan: Воины обороняются. КС8-2 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Один из воинов готов к обороне ZetRayan: Бойцы обороняются ZetRayan: КС8-1 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Все воины проваливают оборону ZetRayan: Начинается ход игроков ZetRayan: Первым атакует Ваймс. Он метит в самого сильного врага - элитного воина! ZetRayan: КС17+2 - 1 - 4 = 14 Преимущество ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 1 = 12 12 ZetRayan: Мимо! ZetRayan: Денджин атакует ZetRayan: КС17+2-1-4 = 14 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 11; 18 = 18 18 ZetRayan: Убивает ли он орка? ZetRayan: КС17-4 = 13 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Орк ранен! ZetRayan: Швайн атакует следующим КС15-4-1+2 = 12 Преимущество ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 13; 14 = 14 14 ZetRayan: Попадание. ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Элитный орк уничтожен ZetRayan: Кабал атакует Шамана ZetRayan: КС15-3 -1 +2= 13 с премом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 19 = 19 19 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Шаман жив ZetRayan: Шаман начинает контратаку ZetRayan: 13 - 4-1 = 8 ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Не попадает ZetRayan: Атакует Болвар. Цель шаман ZetRayan: 13-2-1 +2= 12 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Мимо ZetRayan: Атакует Зератул ZetRayan: 13-1 +2= 14 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Шаман уничтожен ZetRayan: Остались два воина и 3 бойца ZetRayan: Цель воин, что не смог защититься. Сила 15 ZetRayan: Волк Атакует ZetRayan: КС15-1+2 = 16 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Мимо! ZetRayan: Контратака ZetRayan: 15-4 = 11 (подсчитано по другому, но верно.Орк достигает успеха преодолев порог 11) ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Попадание! ZetRayan: КС15-1 на выживание (чтобы пережить атаку орка надо преодолеть его силу атаки) ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: У волка прем на живучесть ZetRayan: КС14 на повторную попытку выжить ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Потеряна жизнь! ZetRayan: Сир Канегем атакует Орка воина КС15-1+2 = 16 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Мимо ZetRayan: Рихард атакует Орка ZetRayan: 16-4 = 12 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Попадает ZetRayan: Урон? Тоже КС12 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: РаненZetRayan: Бой продолжается. Атакует орк Баршак ZetRayan: 15-2+2 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Мимо ZetRayan: КС 16-1 ZetRayan: Хищник все решился атаковать! ZetRayan: Цель Орк Баршак! ZetRayan: КС 16-1ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Попадание! ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Потеряна вторая жизнь! ZetRayan: Все орки встают в оборону хищника! ZetRayan: Охрана КС8 -2 для воина ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: КС8-1 для бойца ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Все орки успешно охраняют хищника ZetRayan: Провал! ZetRayan: Хищник все же решился атаковать! ZetRayan: Цель Орк Баршак!
  21. Шестой раунд Небольшая корректировка правил! Для большой группы будет бросаться два кубика на события вместо одного. Для группы от 5 и меньше - один. В этот раз бросался один. Небольшое дополнение - враги теперь будут объявлять свою стратегию сразу при появлении. Все их действия будут выполнены заранее. Шанс на успех любого действия равен силе врага! Если враги атакованы при боевой готовности, они применяют действия сразу. Без объявления. Оказавшись в руинах древнего города, Сир Канегем приказывает группе осмотреть их и найти все полезное что возможно. С этим ему успешно помогают Паладины Болвар и Рихард, но их помощь кажется излишней. Осматривая руины, герои находят интересный рисунок, где орки поклоняются огромному волку, а на стене рядом, этот волк разрывает людей. Тем не менее, один раз они обратили его в бегство, потому героям он не кажется таким ужасным. Баршак пытается излечить Мастера Денжина до того как тот скроется, но что-то снова не получается. Орк жестко ругается. Не может он быть таким неумехой! Мастер Денджин пытается отойти от группы и идти вдали от нее скрытно, но делает он это слишком неуклюже, потому его постоянно и часто все видят. Ваймс же в это время незаметно движется вместе с группой. Попутно ему удается незаметно поймать и прирезать зайца. Волк и Кабал также ищут пропитание. В руинах они натыкаются на большую полянку с грибами. Всего найдено 6 единиц еды. Итого 10 Зератул и Швайн обыскивают руины в поисках чего-то знакомого, но им удается лишь найти старую дырявую орочью мантию лесного цвета. Чтож, скрыться она поможет - С+2. И старый магический посох в виде бесполезной палки, но посох кажется хорошим и магия в нем присутствует - М+4 Закончив краткое обследование, Сир Канегем командует двигаться дальше к цели! Отряд вдохновляется успехам. Давно ничего плохого не случалось и пока что всё идет достаточно неплохо. Хищник продолжает следовать за группой и наблюдать. Магический шар начинает понемногу светиться, но он еще нескоро будет готов к использованию. Отряд орков становится ближе. Они намерены полностью уничтожить группу людей. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 3 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация лес. (Поиск 16) Еда 10 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+3 Магический Шар - CD 3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность) А+4 С+6 (РАНА) Боец Швайнштайгер (Гомез) ООO (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+2 М+4 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 (Скрыт) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+2 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 В+3 С+2 Наемник Волк (WOLF) ООО (Прем Живучесть) Б+3 Орк Баршак (Grommash) OO (Прем Магия) А+1 М+2 Положительное событие - вдохновение Характеристики каждого члена группы увеличены на 1 на весь следующий раунд. Советы: Внимание, хищник будет кооперироваться вместе с орками! Орки будут защищать его в случае боя. Защищайте лидера. Его потеря нанесет серьезнейший урон группе! Он является приоритетной целью хищника и всех орков, если его не будут защищать. Слабые персонажи всегда будут под угрозой атаки. Персонажи с преимуществом на защиту и живучесть будут атакованы в последнюю очередь! Спойлер ZetRayan: Начало шестого раунда! ZetRayan: Сначала бросаются первые кубики за каждое действие без бонусов ZetRayan: Орк Баршак Отдает свой меч Ваймсу, а сам забирает его. ZetRayan: Теперь он лечит мастера Денжина ZetRayan: Есть преимущество ZetRayan rolls 2C20 = 8 8 → 8 8 ZetRayan: Зератул ищет предметы ZetRayan: Преимущество ZetRayan rolls 2C20 = 11 3 → 11 11 ZetRayan: Сир Канегем меняется с Рихардом предметами на харизму ZetRayan: Сир Канегем повышает поиск ZetRayan: Преимущество ZetRayan rolls 2C20 = 10 1 → 10 10 ones1 ZetRayan: Кабал ищет еду ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Ваймс ищет еду ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: (Была помеха) ZetRayan: Рихард не может быть лидером, потому вместо этого он помогает сиру Канегему с его харизмой ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Швайн ищет предметы. Помеха ZetRayan rolls 2D20L = low of 13; 16 = 13 13 ZetRayan: Волк ищет еду. Двойная помеха ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: 5 в итоге ZetRayan: Мастер денжин скрывается ZetRayan: Преимущество ZetRayan rolls 2C20 = 4 1 → 4 4 ones1 ZetRayan: Паладин Болвар помогает Сиру Канегему ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Действия завершены. Подсчет каждого ZetRayan: Орк Баршак пытается вылечить мастера Денжина. Ему никто не помогает. Бросок был 8. +2 от предмета. Итого 10. Лечение проваливается ZetRayan: Паладин Болвар пытается помочь Сиру Канегему с Харизмой. Его бросок 11+2 от предмета. Помощь удачная. Подсчет качества ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Болвар добавляет Сиру Канегему на 3 очка харизмы ZetRayan: Рихард пытается помочь Сиру канегему с Харизмой ZetRayan: 13+3 - успешно. ZetRayan: Оценка качества ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: +4 к харизме Сиру Канегему ZetRayan: Сир Канегем повышает поиск. Его бросок был 10+3+4+3 - 20. Успех ZetRayan: Оценка качества ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Внимательность всей группы повышена на 3 ZetRayan: Зератул первым находит предмет ZetRayan: 11+3+3 = 17 против 9 ZetRayan rolls d8 = 3 ZetRayan: Предмет на скрытность ZetRayan rolls 5D20E!itemks = 3 15⊕ 2 8 7 → 1 success against 12 1 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: +2 ZetRayan: Швайн находит предмет 13+3 против 9 ZetRayan rolls d8 = 6 ZetRayan: Магия. ZetRayan rolls 5D20E!itemks = 18⊕ 15⊕ 7 20⊕ 9 → 3 successes against 12 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: +4 ZetRayan: Волк ищет еду 5+3 против 9-4. Успех ZetRayan: Оценка количества д4 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: 2 единицы ZetRayan: Кабал ищет еду 10+3 против 5 ZetRayan: Оценка количества ZetRayan rolls d4 = 3 ZetRayan: 3 единицы ZetRayan: Ваймс ищет еду ZetRayan: 8+3 против 5 ZetRayan rolls d4 = 1 ZetRayan: 1 ZetRayan: Всего найдено 6 единиц еды ZetRayan: Мастер денжин пытается скрыться 4-2 против 11. Неудача ZetRayan: Ошибка, 4-2+6. Против 11. Неудача ZetRayan: Ваймс пытается поддержать скрытность КС11 ZetRayan: Преимущество ZetRayan rolls 2C20 = 17 2 → 17 17 ZetRayan: Все еще скрыт ZetRayan: Подсчеты окончены ZetRayan: оценка события ZetRayan rolls 4D20E!eventks = 20⊕ 12⊕ 9 12⊕ → 3 successes against 11 3 EVENTKS11 Dicebar ZetRayan: Воодушевление +1 ко всем характеристикам на 1 раунд всем членам группы ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС8! ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Нет, не атакует ZetRayan: Забыт бросок агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Шестой раунд окончен.
  22. Пятый раунд Корректировка правил! Скрытная атака помимо преимущества больше не вызывает контратаку от врага, но враг все равно может атаковать если у него останется атака. Поиск еды равен КС местности минус 4. (Старое правило) Корректировка правил карательного отряда. В случае старта боя с карательным отрядом, его прогресс замораживается на цифре 10. В случае победы над карательным отрядом, КС сбрасывается до 0, но в случае побега, он остается 10 и карательный отряд может напасть снова уже после успешного побега. Побег с помощью магического шара сбрасывает прогресс карательного отряда до 0. Меняется правило событий из-за слишком частого нейтрального. Теперь будет бросаться 4 броска вместо двух. 0 и 1 - плохие. 2 нейтральное или особое. 3 4 - положительные. В случае 0 успехов бросается дополнительный куб на критическое. В случае 4 успехов, дополнительный куб на чудо. Нейтральное будет выпадать реже, а плохое или положительное чаще. Новое действие - героическая жертва. Персонаж принимает решение пожертвовать собой и позволить группе бежать со 100% вероятностью без броска на распад группы. Прогресс карательного отряда падает на единицу за каждый удар, который сможет пережить этот персонаж. Атака этого персонажа прибавляется к защите на этот раунд. Тайный знак агента теперь отменяет контратаки в случае наведения на цель. Действие агента - следы, теперь работает следующим образом. В случае успеха, прогресс повышается на бросок кубика д10. Швайн получая всестороннюю поддержку успешно излечивается! Денжин выпивая зелье не получает ожидаемый эффект. Может с зельем что-то не так? Следуя тайным следам, группа Рихарда успешно настигает группу Сира Канегема, но действительно ли оно к лучшему? Теперь же объединенному отряду ничто не мешает двигаться вперед, и они продолжают свой путь! Кабал попутно ищет еду, но ничего съедобного ему не встречается. Ваймс замаскировался и скрылся чуть дальше от группы, чтобы в случае чего атаковать возможных врагов со спины. Отойдя чуть дальше от всех, он увидел следующую позади группу орков! Их вел орк в черной броне — элитный орк! Позади шел шаман, 2 воина и 3 бойца. Не было никаких сомнений — они преследуют его отряд, и бой с ними будет неизбежен. Получив новую информацию о преследователях, группа спутала следы и двинулась вперед. Группа выходит к руинам какого-то древнего города. Пока что тут безопасно, но задерживаться не стоит. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 2 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Локация руины. (Поиск 9) Еда 4 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+2 Магический Шар - CD 4 раундов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность) А+4 С+6 (РАНА) Боец Швайнштайгер (Гомез) ООO (Прем Атака) А+4 Б+4 Ж+2 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+1 (Скрыт) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 В+3 Наемник Волк (WOLF) ООО (Прем Живучесть) Б+3 Орк Баршак (Grommash) OO (Прем Магия) А+4 М+2 Сюжетное событие - замечен карательный отряд Советы: В случае если шанс встречи с карательным отрядом слишком высок, попытайтесь подготовить засаду. Усиления защиты или атаки будут полезны при боевой готовности. Спойлер ZetRayan: Новый метод подсчетов ZetRayan: Гомез пытается излечиться - бросает куб ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Сир канегем Помогает Гомезу (Швайну) ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Волк отдает предмет Рихарду предмет на Харизму и пропускает ход либо делает авто ZetRayan: Рихард ищет группу ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: (С помехой) ZetRayan: Зератул помогает Рихарду ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Орк Баршак помогает Рихарду ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Болвар помогает рихарду ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Денджин лечится ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Кабал ищет еду ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Ваймс Передал предмет Швайну на живучесть и скрылся. ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Оценка всех бросков ZetRayan: Сир Канегем успешно помогает Швайну увеличить живучесть ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Живучесть увеличена на 3 ZetRayan: 18+3+2. Результат 23. КС11. Швайн успешно лечится ZetRayan: Зератул успешно помогает Рихарду ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Увеличивает его харизму на 2 ZetRayan: Орк Баршак неуспешно помогает Рихарду ZetRayan: Болвар успешно помогает Рихарду ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Увеличивает его харизму на 3 ZetRayan: В итоге, 8+3+2 = 13. КС9. Группы успешно объединяются! ZetRayan: Мастер денжин не справляется с лечением ZetRayan: Ваймс Успешно скрылся. ZetRayan: Кабал ищет еду. КС поиска еды равен 16-4. В итоге, 12 против 4. Поиск провалился ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС6 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Карательный отряд не атакует ZetRayan: Оценка события ZetRayan rolls 2D20E!eventks = 18⊕ 5 → 1 success against 12 1 EVENTKS12 Dicebar ZetRayan: Ничего ZetRayan: КС события увеличен на 1 ZetRayan: Бросок кубика агента ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Конец пятого раунда.
  23. Четвертый раунд В правило поиска группы вносится корректировка - каждый повторный поиск группы повышает шанс успеха на 1. Новый КС поиска группы 9, так как было три поиска. Корректировка в правиле обыска. После победы в любом бою идет обыск врагов. КС равен 20 минус сила самого сильного врага. В случае успеха, идет повторный бросок с помехой до провала. Орк Баршак пытается создать магию лечения. Сначала у него опять что-то идет не так, но с помощью предмета магия наконец работает и он излечивает свою рану! Трое человек пытаются провести расследование. В ходе расследования они приходят к следующим выводам: узнать кто убил Орвина невозможно! Его труп и все улики находятся слишком далеко, а видеть в темноте на тот момент никто не мог. Пытаясь разглядеть подозрительные поступки членов группы, выясняется, что никто ничего подозрительного в этот раз не делал, а потому выявить шпиона оказалось в данный момент невозможно. Рихард направляет группу на поиски выживших, но они ни к чему не приводят. Рихард приказывает снова! Группам необходимо встретиться! Но поиски по незнакомым лесам никуда не приводят. Хищник не спускает своих хищных глаз с отрядов, но не решается напасть ни на один из них Первый отряд продолжает битву с орками! Заняв особое построение прикрывая раненого товарища позади, Кабал немедля ринулся в атаку. Мощным ударом он разрубает шею одного из орков. В это же время Швайн атакует второго, но что-то идет не так. Удар что должен был добить орка лишь ранит его! Пользуясь моментом, Орк наносит удар Швайн, но удар блокирует удачно оказавшаяся на нем броня. Тот теряет слишком много крови! Ваймс немедля добивает орка атакуя с фланга. Отряд понес серьезный урон и незамедлительно двинулся дальше, пока не явились новые орки. На одном из орков был найден предмет, что придавал тому больше храбрости - Х+2. Он передан Сиру Канегему, как наиболее логичный вариант. Статус: Оба отряда преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Победа в бою с ними сбрасывает прогресс до 0. Карательный отряд может атаковать лишь одну группу из всех. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 1 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Первая группа. Локация лес. (Поиск 16) Еда 1 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Х+2 Магический Шар - CD 5 раундов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность) А+4 С+6 (РАНА) Боец Швайнштайгер (Гомез) ООO (Прем Атака) А+4 Б+4 (РАНА) Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+1 Ж+2 Нейтральное событие - ничего не произошло Вторая группа. Локация лес (поиск 16) Еда 3 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 В+3 Наемник Волк (WOLF) ООО (Прем Живучесть) Б+3 Х+3 Орк Баршак (Grommash) OO (Прем Магия) А+4 М+2 Положительное событие - повторная команда, но она провалилась Советы: Не забывайте что враг контратакует в случае неудачной атаки по нему. Если агент ничего не делает, тогда и найти его нельзя! Начинать расследование можно только сразу в тот же ход, как был совершен саботаж, а иначе все улики будут утеряны. Лог снова плохой, потому передан не будет чтобы не путать игроков.
  24. Третий раунд Видя безнадежность ситуации, орочий надзиратель угрожает оркам и приказывает немедленно защитить его, но орки снова не исполняют этот приказ! В этот момент оглушающая молния ударят возле орка. Снова не попал! Рихард бросается на кричащего орка и успешно срубает тому голову. Орки пытаются бежать и им это успешно удается. К сожалению, ничего полезного надзиратель при себе не имел. Теперь же группа наконец-то может расслабиться хоть ненадолго. Хищник излечивает свои раны и продолжает жадно наблюдать за выжившими рыская по лесу в поисках лучшей возможности для атаки. Впредь он будет осторожней. Первая группа выживших могла бы спокойно продолжить свой путь, но командир принял неожиданное решение — напасть на орков и уничтожить их. Он предложил устроить засаду и атаковать с двух сторон, но орки не стали дожидаться нападения. Они долго выжидали и внезапно бросились в атаку. Чудовищная атака была направлена на лидера группы. Денжин, вмешавшись, атаковал орка, но его меч выпал из рук, и орк нанёс тому критический удар. Денджин снова поднял меч и занял оборонительную позицию. В этот момент Ваймс ударил орка в спину, но не смертельно. Швайн, видя этот ужас, размахнулся и снёс раненому орку голову. Кабал атаковал другого орка, пробив его броню и сердце насквозь . Два оставшихся орка атаковали Денджина и Швайна. Денджин успешно отскочил, а Швайн без брони получил серьёзную рану. Два орка готовились к новой атаке, намереваясь драться насмерть. Статус: Оба отряда преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Победа в бою с ними сбрасывает прогресс до 0. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 (Сброшен после победы над отрядом) Пройдено 0 шагов Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Первая группа. Локация деревня орков. (Поиск 12) Еда 1 Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 В+4 Магический Шар - CD 6 раундов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность) А+4 С+6 (РАНА) Боец Швайнштайгер (Гомез) ООО (Прем Атака) А+4 (РАНА) Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+1 Б+4 Ж+2 Нейтральное событие - ничего не произошло Бой продолжается! 2 орка бойца - 13 Вторая группа. Локация лес (поиск 16) Еда 3 Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 М+2 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 В+3 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 Наемник Волк (WOLF) ООО (Прем Живучесть) Б+3 Х+3 Орк Баршак (Grommash) OO (Прем Магия) А+4 (РАНА) Нейтральное событие - ничего не произошло Поиск провалился Советы: Внимание, каждый раунд длится до 00 00. Пожалуйста успевайте вовремя, иначе враги могут напасть быстрее. Указывайте по возможности порядок атаки, если он важен. Персонажам с низкой атакой или защитой лучше ходить позже всех. Внимание, текст не содержит всех технических деталей. Их содержит только статус. Текст адаптируется на брошенные числа, а не только действия. В этот раз лог не будет выведен из-за огромного количества ошибок в комментариях, которые нельзя исправить оперативно, но если кому-то нужны результаты, могу показать в ЛС.
  25. Второй раунд Хищник получил жесткий отпор и впредь будет менее опасным. В поисках выживших первая группа людей натыкается на орочью деревню. Четыре защитника деревни готовятся к битве, но старый орк просит все стороны опустить оружие. Он знает язык людей и спрашивает, что они здесь делают. «Вам здесь не место! Лесной бог разорвёт вас всех на куски!» — говорит старый орк. Сир Канегем только спросил о выживших, но не получил никакой информации о них. Ваймс и Денджин отправились в лес на поиски оружия. Они нашли старую кольчугу, которая всё ещё может быть полезна. Ваймс получил предмет, увеличивающий его живучесть на +2. Паладин Рикхард с оглушающим ревом бросается в атаку на чудовище и мощнейшим ударом наносит ему критическую рану! Черная кровь брызнула на землю. Хищник взвыл и отпрыгнул, а затем бежал в лес. Орки были в панике, но не собирались сдаваться! Когда шаман начал готовить своё заклинание, главный орк приказал рабам прикрыть его своими телами. Однако двое рабов ослушались приказа, а третий был убит Зератулом, который свернул ему шею. В этот момент Надзиратель увидел свой шанс и бросился на Зератула, его удар достиг цели, но проскользил по броне тамплиера. Это было близко! Шаман Баршак попытался ударить молнией чтобы оглушить орка, но она ударила рядом с ним не причинив никакого вреда. Двое оставшихся, успешно прикрыли раненого орка Баршака и Рихарда. Отступивший Хищник принялся залечивать свою рану. Пока что выжившие могут чувствовать себя в безопасности. Кровь всё еще хлещет из него. Статус: Оба отряда преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2(Поправка!) каждый раунд. Победа в бою с ними сбрасывает прогресс до 0. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 Пройдено 0 шагов Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Первая группа. Локация деревня орков. (Поиск 12) Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+1 Б+4 В+4 Магический Шар - CD 7 раундов Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+3 Б+4 Бард Денджин (Denджин) ООО (Прем Скрытность) А+4 С+6 Боец Швайнштайгер (Гомез) ООО (Прем Атака) А+4 Охотник Ваймс (Varik) ООО (Прем Скрытность) Б+4 Ж+2 Событие средний бой, но враг не атакует 4 орка бойца - 13 Вторая группа. Локация лес (поиск 16) Паладин Рихард (Корристо) ООО (Прем Защита) А+4 Б+3 М+2 Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+2 Б+4 В+3 Х+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) Б+3 Наемник Волк (WOLF) ООО (Прем Живучесть) Б+3 Х+3 Орк Баршак (Grommash) OO (Прем Магия) А+4 (РАНА)! Нейтральное событие - ничего не произошло Бой с карательным отрядом продолжается! Надзиратель -14 2 раба орка - 10 Советы: Враг атакует наиболее предпочтительные цели. Цели со слабой защитой, цели без охраны и цели которые можно убить. Кроме этого, враг может использовать способности. Успешность способностей зависит от его силы. Отступивший хищник потерял одну жизнь и восстановить ее он уже не сможет. Только вылечить ранение. Критические события могут усилить хищника. Карательные отряды состоят из неслучайных орков. Может случиться такое, что они будут значительно сильней всей группы, для чего потребуется неизбежно бежать. Чем выше прогресс преследования, тем сильней будет группа. Указывайте цель атаки, иначе она будет произведена в сильнейшую цель. Спойлер ZetRayan: Харим пытается помочь вайсу повысить внимательность ZetRayan: КС11 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ошибка, Денжин* ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 20⊕ 19⊕ 15⊕ → 3 successes against 11 + 1 4 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Успешно повышает 4 ZetRayan: Вайс ищет предметы. КС16-4 = 12 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Находит ZetRayan rolls d8 = 5 ZetRayan: Предмет на живучесть. Оценка качества ZetRayan rolls 5D20E!itemks = 10⊕ 2⊕ 7⊕ 13⊕ 7⊕ → 5 successes against 0 5 itemksnot found ZetRayan: Ошибка скрипта ZetRayan: Предмет по выпавшим броскам дает лишь +2 ( по подсчетам) ZetRayan: Швайн и Харим пытаются помочь Канегему КС11 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Швайн помогает успешно ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 15⊕ 19⊕ 5 → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: +3 к харизме ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Помощь Харима проваливается(Кабала) ZetRayan: Сир Канегем пытается найти группу. КС 12-9. Помеха подавлена ZetRayan: 12-3 = 9 * ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: ПРОВАЛ ZetRayan rolls 2D20E!eventks = 4⊕ 3⊕ → 2 successes against 0 2 eventksnot found ZetRayan rolls 2D20E!eventks = 12⊕ 7 → 1 success against 12 1 EVENTKS12 Dicebar ZetRayan: Очень плохое ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Будет бой ZetRayan: Враги орки. ZetRayan: Оценка количества ZetRayan: 12 10 10 10 8 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: 4 орка ZetRayan: Видят ли они группу? КС15 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Не видят ZetRayan: Рикхард атакует хищника! КС 16 - 4 = 12 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Попадание! ZetRayan: Оценка живучести ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Хищник критически ранен ZetRayan: Болвар получает предмет Х+2 ZetRayan: Болвар встает в охрану КС8-2 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Охрана установлена ZetRayan: Шаман использует оглушение ZetRayan: +3-2 преимущество ZetRayan: Хищник сбежал. Цель переключается на надзирателя ZetRayan: Рабы встают на защиту Надзирателя. КС 10+3 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Смог только один ZetRayan: Он становится целью оглушения ZetRayan: КС 13-2 плюс преимущество ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Оглушение провалилось ZetRayan: Арто атакует Орка обороняющего Надзирателя ZetRayan: (Зератул) ZetRayan: КС10 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Орк мертв ZetRayan: Волк защищает Орка ZetRayan: КС8-3 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Защита установлена ZetRayan: Ходит надзиратель - 14 ZetRayan: Его цель Зератул ZetRayan: КС14-3 = 11 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Удар не прошел. ZetRayan: Бой продолжается ZetRayan: Оценка события второй группы ZetRayan rolls 2D20E!eventks = 19⊕ 11 → 1 success against 12 1 EVENTKS12 Dicebar ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Особое событие. ZetRayan: Нет возможности для особого события - заменяется на нейтральное ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Хищник пытается излечить рану. КС12 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Хищник все еще ранен ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? КС3 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Нет ZetRayan: Конец 2 раунда

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.