Весь контент Zet_Rayan
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 8 сезон)
Ун горо - Наемник. Radevor - Повар Fire Dragon - Ополченец Krushak - ОнД Wolf - Рудокоп. PhoenixNewDragon - Алхимик Miner - Страж БС Остальных не очень хорошо знаю.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 8 сезон
Буду рад поучаствовать, правила перечитал.
-
Heroes of Might and Magic III
В детстве очень любил играть в эту игру, но в ней были эксплоиты благодаря которым игра становилась довольно несложной. Прошел все компании до конца. Верил что последний сценарий будет самым крутым и эпичным, который был недоступен пока не пройдешь все другие сложные сценарии меча армагеддона....Капец, как он меня разочаровал.=( Еще , мне очень понравилась одна пользовательская карта, про богов Олимпа. Очень хорошо кто-то постарался. Переигрывать не хочу. Ну не та эта игра для меня, которую я хотел бы много раз переигрывать. Она для меня была не трудной и я в ней все познал.
-
Вопросы и предложения для игры "Идеальное убийство"
Результаты игры: Рудный барон 46 - Zuboskal 6412Агент 40 - Phoenix_NewDragon 5575ОнД 25 - Krushak 3484Вор 20 - Lithium 2787Послушник 9 - Miner 1254Рудокоп 9 - сapitan blood 1254Паладин 7- Dude 975Охотник 5 - faramo_zayw 696Маг 4 - Дракон Хранитель 557Повар 0 - СкорпиоАлхимик 0 - rollotsНаемник 0 - Серый страж Очки начисляются за количество постов и их полезность. Некоторые очки были потеряны в результате штрафов за отсутствие ежедневного поста.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Голосование окончено!! 7 голосов против паладина. 1 голоса против агента. Остальные голоса уже не важны. Наемник не может быть убийцей потому что он находился без сознания в запертой казарме.(пункты) Послушник не может быть убийцей по той же причине(пункты) Маг воды не может быть убийцей, потому что не имел нужного оружия, кроме того, он был атакован.(Сюжет) Охотник не может быть убийцей, потому что тот находился в запертой казарме( Написано в сюжете), кроме того, не имеет ни одного из двух орудий убийства. ОнД не может быть убийцей, так как не обладал метательным ножом. Кроме того, он и охотник слышали шум, но не могли пойти проверить из-за запертой двери.(пункты,отсутствие сюжетов) Рудокоп не может быть убийцей, потому что был без сознания.(пункты) Рудный барон не может быть убийцей - у него отсутствует необходимый метательный нож.(пункты) Повар не может быть убийцей, потому что не имел метательного ножа и никак не мог им обладать.(Сюжет, пункты , логика) Агент кольца воды не мог быть убийцей, так как не обладает шаром света(пункты) Паладин - является единственным возможным убийцей! Орудием убийства Вышибалы является катана! Орудием убийства Бродяги является одноручный меч! Сюжет убийства - как только игроки зашли в замок, то началась первая перепалка между бродягой и вышибалой - это дает понять, что те придерживаются разных взглядов о происходящем.Из чего можно сделать вывод, что кооперация между ними будет невозможна. Бродяга же в этот момент ходил и искал себе союзника. Ему и всем было известно правила совместного убийства. С бароном у них вышел конфликт, потому что барон послал его к черту. В какой-то момент очередь дошла до Паладина. Разработав план, они начали ждать удачного шанса, чтобы совершить убийство. Лучшей целью был Вышибала, который был отстранен от всех. Когда наступила ночь, Паладин находился в погребе.Он проверил, есть ли кто-то в сознании, но никто не ответил. Тогда он встретился с бродягой на крыше и они начали действовать. Паладин и Бродяга взяли арбалет и по одному болту.Затем они начали поджидать Вышибалу в коридоре.Они не надеялись, что удача улыбнется им в первый же день, но так случилось что Вышибала покинул комнату закрыв за собой дверь. В темноте Вышибала направился к кухне, но Паладин внезапно использовал Шар, и оба выстрелили из арбалета, но Вышибала не умер и быстро побежал обратно в комнату. Бродяга бросился за ним. Вышибала успел открыть дверь в свою комнату,но закрыться в ней возможности у него не осталось. Ударом меча Вышибала нанес удар по арбалету Бродяги, а сам бродяга нанес Вышибале рану на горле. Кровь хлынула во все стороны и часть этой крови попала на одежду Бродяги, но тот не заметил этого. Сильный шум привлек пару человек - Мага и Агента. Они заблокировали проход на лестницу и собирались стоять до утра. Оставалась только одна возможность выбраться. Бродяга создал шум на кухне, а Паладин атаковал мага из Столовой. Он знал, что если шар упадет, то свет погаснет. Затем он вырубил мага и агента сразу. После, оба направились на привычное место встречи чтобы разобрать дальнейшие действия следуя плану. Как только начался разговор, Паладин нанес удар мечем по Бродяге. Паладин замаскировал следы крови от битвы на втором этаже на теле Бродяги множественными ударами меча и оставил запись, чтобы в будущем он понял, что убийца обладал шаром и этот шар был у него. Но что-то пошло не так. Действия вора повлияли на то, что Паладин мог быть обладателем шара. Вор обыскал сумку Паладина, когда тот был на кухне до убийства, но та была пуста, но после разговора с Охотником, Вор понял что Паладин мог спрятать свой шар в комнате с ядом. Огласив результаты тайного голосования, призрак назвал убийцу. Невиновные вздохнули с облегчением - они сделали верный выбор. Взмахнув рукой, стены вокруг выживших распались и со всех сторон слетелись призраки и забрали Паладина с собой. Выжившим удалось пережить еще одну игру, но все понимали, что победить и выжить сможет только самый успешный убийца. Все выжившие маски и истории персонажей и предметы переходят в следующую игру. Игроки имеют право сохранить за собой персонажа которым они играли. В случае отказа, персонаж будете передан случайному игроку.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
[spoiler=Исправлена сюжетная дыра.] 1. Наемник все время находился в погребе(за исключением походов за едой) Меняется на 1. Наемника не было в погребе перед убийством. 4. Послушник ночью был без сознания Меняется на Послушник был ночью в сознании
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Игра переходит в четвертый этап. Настало время голосования. Напишите в ЛС против кого вы хотите голосовать. Если набирается непреодолимое большинство голосов, то голосование досрочно заканчивается. В случае ничьи, невиновные проигрывают, а убийца победит. Менять голос нельзя, но можно автоматически определить его в большую кучу. Все голоса будут анонимны. Голосование продлится до 10.08.18 22:00.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Игра переходит в третий этап Расследование продвигается медленно и очень тяжело, но время не может ждать, а потому нужно поспешить и срочно понять, кто совершил убийство и решить против кого придется отдавать свой голос. Убийца теперь, получает все данные о происходящем и спобен манипулировать игрой, но и невиновным теперь нет нужды скрывать свои предметы. Кроме того, они получают новые последние подсказки. Если они не смогут сделать верный вывод, то всех их ждет неминуемая смерть. Истинный пункт. Неопределенный пункт. Истинный или ложный пункт - 50% ложные , 50% истинные. 1. Невозможно рисовать или писать в темноте. 2. Одно из убийств совершено с целью маскировки(чего-то). 3. Вор украл все скрытые предметы бродяги. 4. Никто кроме мага и агента не пошел на второй этаж? Наверное, не столь важное событие. 5. Агент точно терял сознание? 6. Какой же мотив нелогичного убийства? 7. Один из болтов в теле Вышибалы. 8. Все раны Бродяги нанесены одним не пробивающим насквозь оружием . 9. Есть два обладателя метательных ножей. 10. Вор незаметно осмотрел сумку паладина на кухне.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Правило свидетеля. Данное правило использовалось в первой игре, но на данный момент позабыто, но оно по прежнему продолжает действовать. Как оно действует - происходит что-то необычное, например, мистер Х пил пил, а потом вдруг решил в окно посмотреть. Если он там мог подавать знаки убийце, то его действие обязательно фиксируется сюжетом или пунктом минимум 1 раз. Если свидетелей несколько, то это действие может быть зафиксировано одним из них. Сами же персонажи свои необычные поступки не фиксируют. Кроме того, в отсутствие свидетелей никакие действия зафиксированы быть не могут. Убийцы свои действия не фиксируют. (Естественно) В условиях тьмы невозможно кого-то видеть и идентифицировать , а ,соответственно, можно фиксировать только шум. Правило предмета. В игре нет тайных случайных одиноких предметов, которые персонажи могут обнаружить во время поисков и затаить. Большая часть оружия в игре находится во множественном числе(Арбалеты,ножи, алебарды). Если такой предмет будет обнаружен, то он будет обязательно зафиксирован.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
@Охотник на Драконов (ГмТ), без сознания никто ночью ничего не слышит. Любое ночное действие человека потерявшего сознание является ложью. Определение местонахождения людей в темноте возможно по отклику или свидетельским показаниям. То есть, нет нужды быть с ними в одной комнате, чтобы определить где они были. Естественно, выполнение каких-либо действий возможно только будучи в сознании. Кроме того, предметы издающие шум или заметный шум будут фиксироваться свидетелями или пунктами. Да и вообще, любая подозрительная вещь ,которая могла быть найдена или обнаружена, или подозрительное действие будет фиксироваться пунктами или сюжетом. (кроме сюжета убийцы) И еще раз всем говорю - перечитывайте сюжеты внимательно. Никто ни в каком тупике сейчас не стоит. [spoiler=Исправлена сюжетная дыра] К сюжету добавляется новая деталь - на полу около комнаты Вышибалы был обнаружен чистый болт.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
[spoiler=Исправлена сюжетная дыра ] У послушника братства спящего найдено 4 ложных или 4 истинных пункта. Не особо понятный пункт 2. Оружие Бродяги абсолютно чистое. Заменяется на 2. Оружие бродяги имеет неестественные следы крови(не следы крови от ран самого бродяги). Этот пункт может быть правдой, а может и ложью.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Важный комментарий. Обычный нож - не может быть метательным и пробивать насквозь. Является оружием ближнего боя. Скрытое оружие Арбалет - не может пробивать насквозь. Является дистанционным оружием. Лук - является дистанционным оружием. Издает звук при стрельбе. Метательный нож - оружие и дистанционное и ближнего боя одновременно. Не издает звуков. Скрытое оружие Абсолютная тьма - ничего не видно и невозможно использовать дистанционное оружие. Можно медленно перемещаться во тьме и использовать оружие ближнего боя. Не возможно идентифицировать личность в абсолютной темноте (ни по шагам, ни по голосу, ни по звуку) Возможно по пунктам. Крюк кошка - издает заметный шум, можно использовать только для спуска. Шар света - испускает свет вокруг.(как лампочка). Скрытый предмет. Рассеивает тьму. Одежда - может использоваться для того , чтобы очистить оружие. Невозможно очистить саму одежду. Меч/двуручный меч/катана - оставляет колющие или режущие раны. Не издает звука. Звук только от удара. Скрытый предмет - обнаруживается обыском в 100% случаев.(если не был утрачен или спрятан или украден) Секретный предмет - скрытый предмет который персонаж сохранил у себя. Если предмет был утрачен во время сюжета, то он не будет добавлен персонажу. Все эти детали по дефолту должны быть известны каждому участнику игры.
-
Вопросы и предложения для игры "Идеальное убийство"
Новая игра, новые игроки , новый сезон. Потому что победитель будет убийца. Ну, это шутка(нет). На самом деле да, тут скорее некоторая неточность. Правильно надо было написать так - лучший игрок победившей команды получит медаль Ролевик.(Сейчас поправлю)
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
[spoiler=Исправлена сюжетная дыра:]2)Запрещено совершать более одного убийства. 2)Запрещено одному человеку совершать более одного убийства.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
Игра переходит во второй этап Приветствую вас! Вы все были перемещены из своего мира в мой, за свои поступки и грехи совершенные при жизни. Этот мир полностью подчиняется мне и я могу изменять и создавать тут все так, как мне угодно. Вы можете покинуть это место если один из вас докажет мне, что он достойный. Каждый из вас мог стать хорошим убийцей или уже им является. И я собрал вас тут, чтобы определить лучшего среди вас. Совершите идеальное убийство! Если убийство, не смогут разгадать , то я признаю убийцу достойным и дарую ему свободу, а все остальные будут жестоко казнены, но если идеальное убийство не состоится, а убийца будет вычислен, то будет казнен только он. Невозможно совершить убийство в этой комнате, а потому, вы все можете свободно покинуть ее и открыть для себя новую местность, которая была создана специально для убийства. Вы попадете в замок. Ночью в замке настанет полная темнота. В это время 7 случайных человек будут терять сознание до утра. Троим из вас я тайно передам особый шар. С помощью этого шара, вы сможете призывать магию освещения, для того чтобы активно действовать в темноте, вас конечно тоже увидят в таком случае. Пятерым из вас я дам ключи. С помощью ключа, вы сможете закрыть и открыть некоторые комнаты. Ключ и шар может использовать только его владелец. Раз в день вам будет необходима призрачная еда из столовой, ее будет мало, но ночью она будет пополняться вновь. Если вы не будете есть, то вас будет терзать сильный голод, но вы не умрете. День будет длиться 4 часа, а ночь два. Кроме этого, в замке будут действовать особые правила, с целью разнообразить и усложнить это испытание: 1)Запрещено умышленно уничтожать предметы. Например, выкидывая их в бездну. 2)Запрещено одному человеку совершать более одного убийства. 3)Магия в этом мире ограничена только шарами света.4)Запрещено убивать обыскивать и обкрадывать людей потерявших сознание вследствие ночного магического воздействия.5)Запрещено использовать оружие убитых. Нарушение любого из этих правил карается смертью. В случае, если убийство произойдет и о теле узнают трое и более человек , все будут оповещены. У вас будет всего 10 минут, чтобы обыскать дом и найти улики, а после этого вы будете снова перемещены в последнее помещение. Туда, где вы будете должны определить убийцу среди вас.Все очень просто - убейте или будете убиты сами. Закончив свою речь, призрак исчез также внезапно, как и появился. После его исчезновения позади него стена обрушилась и открылся проход за которым было видно небольшой замок в небесах. Спустя время убийство произошло. В королевской спальне лежал труп вышибалы, но он оказался не единственным. На крыше было обнаружено еще одно тело, которое было до ужаса изуродовано.Это был Бродяга. Как только поиски закончились.Все были перенесены в новое помещение, где Призрак снова всех заколдовал и все встали в круг, а затем Призрак начал свою говорить-Вы будете помнить только правду, но среди правды затаилась ложь. Если вы постараетесь, то легко сможете ее вычислить, но помните - ложь не может быть правдой, а правда не может быть ложью. Теперь, проверьте свои карманы и сумки. По колдовству все начали проверять свои вещи , но так чтобы никто не мог знать что кто нашел у себя нашел.Учитывая, что вас теперь очень много, то вполне было возможно двойное убийства. Правила голосования в этом случае остается тем же. Если вы голосуете неверно, то убийца и его союзники побеждают. Вы должны голосовать против того, кто совершил убийство первым! Если первый убийца мертв, то вы должны голосовать против его убийцы.Настало время узнать, свершилось ли идеальное убийство. Каждый игрок получает 6 улик и сюжет. Три из них - правда, три - ложь.Все данные для игры каждый получил в ЛС маски.Все что вам никак не поможет не обозначено в пунктах или сюжетах. Кроме этого, не все пункты и детали сюжета могут оказаться полезными и вести к убийце. В данной игре некоторые из вас получили тайные предметы. Не выдавайте их, если не уверены, что они не сработают против вас.Все пункты игры имеют период от последней ночи(вечера) и до конца поисков.В теме игры может задаваться вопрос ведущему касательно правил сюжета. Например - считается ли дом предметом? Вопросы должны задаваться только с целью получения конкретики касательно слов призрака(ведущего). Текст этапа будет добавлен к шапке игры.
-
Игра "Идеальное убийство" 2 сезон
[eimg=800]https://i.imgur.com/ZsnnlBZ.png[/eimg] Пережив смертельную игру семеро человек радовались недолго своей победе. Они всего лишь не проиграли, но никак не выиграли. Узрев то что стало с Пиратом, каждый из них осознал что их ждет в случае поражения. Призрак освободил всех и теперь каждый мог свободно двигаться. Неожиданно словно из дыма материализовались 7 человек. Никто из них еще не представлял что их ждет впереди. Участники находятся в каменном помещении без окон и дверей. Внутри все освещается тусклыми факелами, а крыша над головой закрылась после казни пирата. Список игроков: 1. Повар. 2. Маг воды. 3. Послушник братства спящего. 4. Охотник на драконов. 5. Паладин. 6. Вор. 7. Наемник. 8. Охотник. 9. Рудный барон. 10.Агент кольца воды. 11.Бродяга. 12.Вышибала. 13.Алхимик. 14.Рудокоп. Все технические или важные комментарии будут выделены красным цветом. Данный этап является прологом. В этом этапе игроки могут рассказать свою предысторию, что-то обсудить или сделать догадки. При разговорах должны соблюдаться правила сюжета из пролога: 1.Новые персонажи не помнят ничего и не знают как они сюда попали(8-14)2.Старые персонажи помнят как они пережили смертельную игру и все ее подробности(1-7)3.Истории и имена старых персонажей уже определены в прологе первого сезона.(1-7)4.Никто не знает какое у него оружие.(1-14) В тему разрешается писать только игровым маскам. Каждый игрок должен делать один пост в день на 3 строчки минимум. Время на пост дается сутки начиная от 13:00. [spoiler=Второй этап]Игра переходит во второй этап Приветствую вас! Вы все были перемещены из своего мира в мой, за свои поступки и грехи совершенные при жизни. Этот мир полностью подчиняется мне и я могу изменять и создавать тут все так, как мне угодно. Вы можете покинуть это место если один из вас докажет мне, что он достойный. Каждый из вас мог стать хорошим убийцей или уже им является. И я собрал вас тут, чтобы определить лучшего среди вас. Совершите идеальное убийство! Если убийство, не смогут разгадать , то я признаю убийцу достойным и дарую ему свободу, а все остальные будут жестоко казнены, но если идеальное убийство не состоится, а убийца будет вычислен, то будет казнен только он. Невозможно совершить убийство в этой комнате, а потому, вы все можете свободно покинуть ее и открыть для себя новую местность, которая была создана специально для убийства. Вы попадете в замок. Ночью в замке настанет полная темнота. В это время 7 случайных человек будут терять сознание до утра. Троим из вас я тайно передам особый шар. С помощью этого шара, вы сможете призывать магию освещения, для того чтобы активно действовать в темноте, вас конечно тоже увидят в таком случае. Пятерым из вас я дам ключи. С помощью ключа, вы сможете закрыть и открыть некоторые комнаты. Ключ и шар может использовать только его владелец. Раз в день вам будет необходима призрачная еда из столовой, ее будет мало, но ночью она будет пополняться вновь. Если вы не будете есть, то вас будет терзать сильный голод, но вы не умрете. День будет длиться 4 часа, а ночь два. Кроме этого, в замке будут действовать особые правила, с целью разнообразить и усложнить это испытание: 1)Запрещено умышленно уничтожать предметы. Например, выкидывая их в бездну. 2)Запрещено одному человеку совершать более одного убийства. 3)Магия в этом мире ограничена только шарами света.4)Запрещено убивать обыскивать и обкрадывать людей потерявших сознание вследствие ночного магического воздействия.5)Запрещено использовать оружие убитых. Нарушение любого из этих правил карается смертью. В случае, если убийство произойдет и о теле узнают трое и более человек , все будут оповещены. У вас будет всего 10 минут, чтобы обыскать дом и найти улики, а после этого вы будете снова перемещены в последнее помещение. Туда, где вы будете должны определить убийцу среди вас.Все очень просто - убейте или будете убиты сами. Закончив свою речь, призрак исчез также внезапно, как и появился. После его исчезновения позади него стена обрушилась и открылся проход за которым было видно небольшой замок в небесах. Спустя время убийство произошло. В королевской спальне лежал труп вышибалы, но он оказался не единственным. На крыше было обнаружено еще одно тело, которое было до ужаса изуродовано.Это был Бродяга. Как только поиски закончились.Все были перенесены в новое помещение, где Призрак снова всех заколдовал и все встали в круг, а затем Призрак начал говорить-Вы будете помнить только правду, но среди правды затаилась ложь. Если вы постараетесь, то легко сможете ее вычислить, но помните - ложь не может быть правдой, а правда не может быть ложью. Теперь, проверьте свои карманы и сумки. По колдовству все начали проверять свои вещи , но так чтобы никто не мог знать что кто нашел у себя нашел.Учитывая, что вас теперь очень много, то вполне было возможно двойное убийства. Правила голосования в этом случае остается тем же. Если вы голосуете неверно, то убийца и его союзники побеждают. Вы должны голосовать против того, кто совершил убийство первым! Если первый убийца мертв, то вы должны голосовать против его убийцы.Настало время узнать, свершилось ли идеальное убийство. Каждый игрок получает 6 улик и сюжет. Три из них - правда, три - ложь.Все данные для игры каждый получил в ЛС маски.Все что вам никак не поможет - не обозначено в пунктах или сюжетах. Кроме этого, не все пункты и детали сюжета могут оказаться полезными и вести к убийце. В данной игре некоторые из вас получили тайные предметы. Не выдавайте их, если не уверены, что они не сработают против вас.Все пункты игры имеют период от последней ночи(вечера) и до конца поисков.В теме игры может задаваться вопрос ведущему касательно правил сюжета. Например - считается ли дом предметом? Вопросы должны задаваться только с целью получения конкретики касательно слов призрака(ведущего). Текст этапа будет добавлен к шапке игры. [spoiler=Третий этап]Игра переходит в третий этап Расследование продвигается медленно и очень тяжело, но время не может ждать, а потому нужно поспешить и срочно понять, кто совершил убийство и решить против кого придется отдавать свой голос. Убийца теперь, получает все данные о происходящем и спобен манипулировать игрой, но и невиновным теперь нет нужды скрывать свои предметы. Кроме того, они получают новые последние подсказки. Если они не смогут сделать верный вывод, то всех их ждет неминуемая смерть. Истинный пункт. Неопределенный пункт. Истинный или ложный пункт - 50% ложные , 50% истинные. 1. Невозможно рисовать или писать в темноте. 2. Одно из убийств совершено с целью маскировки(чего-то). 3. Вор украл все скрытые предметы бродяги. 4. Никто кроме мага и агента не пошел на второй этаж? Наверное, не столь важное событие. 5. Агент точно терял сознание? 6. Какой же мотив нелогичного убийства? 7. Один из болтов в теле Вышибалы. 8. Все раны бродяги нанесены одним оружием не пробивающим насквозь. 9. Есть два обладателя метательных ножей. 10. Вор незаметно осмотрел сумку паладина на кухне.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@Скорпио, хорошо, заявку принимаю. @Ун-Горо, в заявке в этот раз отказано. Причины объяснил в ЛС. Получено и подтверждено 12 заявок. Тема закрыта! Старт игры 28.07.2018
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@Dude,хорошо.Заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@Phoenix_NewDragon,хорошо, заявку принимаю).
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
, хорошо, заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@MIner, правила перечитать нужно, потому что они обновлены. В прошлый раз ты тоже не всех порадовал своей активностью и размером сообщений. В этот раз все будет строже и одно сообщение будет обязательно и по размеру, иначе в следующий раз буду вынужден отказать в заявке. Заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@capitan blood, хорошо, заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@Дракон-Хранитель, хорошо, заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
@faramo_zayw, Заявку принимаю.
-
Прием заявок для участия в игре "Идеальное убийство" (2 сезон)
, заявку принимаю.