Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zet_Rayan

Мастер Мечей
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Zet_Rayan

Хранители Наёмников
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zet_Rayan

  1. Тзинч немного загляделся, но как-то по-особенному не отреагировал, лишь подумал, что будет смешно, если его самого прибьют к этой стене, а потому следует быть осторожным и никому не доверять. Он решил осмотреть всё вокруг в поисках каких-либо следов того, кто это сделал. Поискать любые интересные или полезные предметы вокруг, которые могут пригодиться. Делать особо пока нечего, потому он никуда не спешит и проявляет энтузиазм в поисках.
  2. Пора бы и за амулетами сходить. Что я и делаю!
  3. Тзинч внезапно выпал из подъемника. Что-то ему не нравятся все эти типы вокруг, а потом лучше не рисковать с ними. Пользуясь моментом, Тзинч ныряет поглубже и скрытно покидает этот балаган. Возможно, лучше тут не находиться испытывая удачу и полагаться только на себя, избежав участи быть у кого-то на побегушках. Что до второго, то ему нет дела до него. Нужно срочно раздобыть оружие и возвращаться к своим любимым занятиям, но попутно следует стать сильней и изучить местность куда он попал.
  4. Возможно, Тзинч думал о том как глупо он попался, а может о том, что это все большое недоразумение. В новой обстановке для Тзинча люди не простые и просто так в обиду себя не дадут, да и обдурить таких себе дороже. Жизнь у него одна, а потому рисковать ею он не хочет, поэтому он решает принять правила игры, осмотрелся по сторонам, и начал говорить: - Приветствую всех! Я Тзинч. Погибал с голоду и вынужден был обокрасть одного стражника, но тот зоркий оказался зараза.. Теперь я тут. Помогите советом, товарищи по несчастью. Я хочу только спокойно жить и быть полезным!
  5. Пять амулетов! Взял и нашел!
  6. Имя : Тзинч Типаж : Миртанец Человек Пол : Мужской Возраст: 30 Класс : Ловкач Религия : Белиар! Жизнь до Миненталя: никто не знает кем был Тзинч и откуда он взялся. Был обнаружен спящим среди горы трупов пропавших людей, сваленных в каком-то подвале. Без разбирательств был арестован и брошен в Миненталь, на всякий случай. О себе рассказывает каждый раз новую историю, от чего веры ни в одну из них ни у кого нет. Навыки: а) Скрытность б) Вор Спойлер Обычный неопрятный человек в рабочей одежде. Ничем не выделяется и никак не подозрителен. Выглядит как обычный работяга с полей.
  7. @Gimstail, ну можно подрегулировать. Я 1 к 2 от балды взял. Маньяк может угадывать кто есть кто, чтобы убивать. Вот и интерес.
  8. @Gimstail, я бы вот что предложил: если мирные проигрывают, то маньяк всегда получает помеху к их убийству. Допустим, 50%. То же самое и к бандитам. Расчет на 1 к 2. То есть, если мирных 9, а бандитов 4, то маньяк получает помеху к убийству бандитов. Если 8 мирных, то нет никакой помехи. Если мирных 7, а бандитов 4, то помеха идет против мирных. В первый день-два помех нет.
  9. @Zuboskal, в игре часто решают рандомные ситуации. Есть судья и счетовод. Представь, если их убьют в первый день, то мирные окажутся в полном ауте, но у них хотя бы был шанс. Тоже самое и с маньяком. Да, не угадает, но шанс угадать же был? Это уже честней.
  10. @Grommash Hellscream, так он вряд ли в первый день угадает. Тогда уже пойдет дисбаланс в сторону банды. Тут не все так просто. Потому я бы предложил охотника сделать нейтралом, который должен угадать кто маньяк и казнить его, а иначе он проигрывает, а выигрывает с любой командой, ну или с мирными, если на то пошло. В итоге это расширяет игру, и маньяк уже должен искать охотника и как-то скрываться от него, а охотник маньяка. Кроме того, можно отложить поиски, и не начинать их с первого дня. Допустим, охотнику нужна минимум одна жертва маньяка и он будет знать что это точно она, но рассказать кому-то он не может, так как спалится маньяку и тот его прирежет.
  11. @Grommash Hellscream, 20 дней слишком долго. Я не это предлагаю. 10 дней тоже много играется. Проблема опять не тут. Охотника я тоже думал и предложил бы, но он слишком усложняет процесс. Можно добавить охотнику задачу, что он должен угадать кто маньяк и угадывая - убивает его, а иначе проиграет игру, а сам он или нейтрален, но это может повлиять уже на основную игру и мешать ей. @Zuboskal,@Zuboskal, вот я тоже думал это какой-то бред, а потом когда увидел кто оказался маньяком, приафигел от настолько точного попадания.
  12. @Grommash Hellscream, то есть, если бы они угадали, то им бы в их глупом нелепом положении пришлось бы еще играть и против маньяка? В этом и проблема, что игра мирных усложнилась, о которой я говорю. @Zuboskal, по мне так это случайности. Маньяка еще и в позапрошлой игре раскрыли, если не путаю. Просто угадали игрока, который был за маской. Еще второй ход, а тебе уже на почту пишут, кто маньяк в этой игре. Это как вообще такое вышло?
  13. Ну вот ты и сам говоришь, что у мирных еще были шансы, хоть и малые. Каждый день всё могло измениться. Но если так рассуждать, то у мирных шансов победить тоже нет. Потому что до конца игры будут выживать афкашники, неактивы, и те кто вообще в игре не участвует или несут всякий бред. Как в итоге такие могут выиграть?
  14. @Zuboskal, ну тогда ограничусь простым - запрет на коллаборацию. Маньяк по идее, должен быть всегда сам по себе, как в оригинальной мафии. Даже без учета личного выживания, которое там также прописано. То есть, я не предлагаю усложнять ему игру, а запретить умышленно топить одну из групп в коллаборации с другой. Будь то мирные или бандиты.
  15. @Zuboskal, честно говоря, первый раз про это слышу. Я считаю что маньяк ни при каких условиях не должен ни с кем объединяться и тем более быстрее заканчивать игры. Последняя игра была проиграна именно из-за маньяка, так как он в это поражение внес наибольший вклад. Можно сколько угодно говорить, что мирные там поступили глупо, что Кузнеца повесили и так далее. Факт остается в том, что бандитов уже почти раскрыли. Тот повешенный Барон, еще мог быть компенсирован убийством маньяком другого бандита или могильщиком.
  16. @Lithium, я еще до этой игры говорил много раз. У маньяка слишком большое преимущество, и он решает, кому побеждать. Во-вторых, если маньяк опытный игрок, то его не повесят днем и не убьют ночью. Сколько раз у вас была мысль грохнуть Наемника за игру? Готов поспорить, что ни разу. Далее, у маньяка очень весомая защита. Его невозможно вычислить мирным, и свести голоса на него тоже. Бандиты еще могут пытаться гадать, потому что им свои голоса обосновывать не нужно, да и им проще того устранить. В итоге, маньяку всегда удобно играть за бандитов и присоединяться к ним с самого начала игры. Нет такого правила, которое ему это запрещает. По итогу выходит такая фигня, что маньяк будет резать мирных, которые хоть какую-то активность проявляют, что намного логичней, а дураков держать до конца игры, коим прикидывался Наемник и я всю игру, и вот считай итог: 2 мирных каждый день. Плюс еще мирного могут повесить сами мирные, и мирным можно ошибиться максимум 3 раза! После третьего раза идет почти гарантированный луз! У бандитов целых 8 прав на ошибку на каждого бандита, что очень много, а еще им маньяк помогает, и бандитам проще организовываться! Потому я и говорю, что условия победы маньяка - это нереальный дисбаланс. Он в идее должен уравновешивать шансы сторон, а не топить одну против другой, что и произошло в этот раз и произойдет в другие разы.
  17. Иду за очередными пятью амулетами!
  18. Вспоминаю про амулеты и срочно иду за ними!
  19. Ладно, в общем я не хочу это обсуждать и затягивать. У меня есть мнениее и ещё очень много других оснований и причин, которые я не озвучивал и оно у меня уже было до этой игры. Если продолжать, то я буду говорить одно, а мне другое и это будет бесконечный спор. Я лишь выскажу свое окончательное мнение, а вы можете с ним соглашаться или не соглашаться. Маньяк испортил эту игру. Мне очень не понравилась эта его кооперация с бандитами. Я уже говорил когда-то, что правила слишком лояльны и дисбалансы к маньяку, и вот оно к чему привело. В будущих сезонах участвовать больше не буду.
  20. @Lithium, ты серьезно? Убийство трактирщика повысило бы шансы мирных в разы! Призрак здраво рассуждал, а убрать его вы не могли. У него все на руках было и ОнД бы он не вешал. Он даже разгадал что тот берсерк. Ещё был могильщик!
  21. @Lithium, конечно легко судить и играть со стороны бандита. Особенно когда маньяк играет за вас. Не факт что вы бы выиграли, если бы тот к вам не присоединился бы. ГмТ или мафия, это не только игра, где ты вешаешь бандитов каждый день и радуешься. Как ты думаешь, как все пять бандитов оказались у меня в списке самых подозреваемых? За мирных играть намного тяжелее, потому что один или два неактивна всю игру портят и ломают, а ещё они до конца живут, а как влияет неактив бандит? - никак.
  22. Так, я уже много раз высказывался и говорил, что рано или поздно это произойдет, и оно произошло, и о-о-очень мне не понравилось! Мне не нравится, что маньяк решает, кто победит. Это слишком убивает баланс. Маньяку надо менять правила либо вводить ограничения. В последней игре маньяк буквально один решил всю игру, когда еще у мирных был шанс побороться, а вариант, что маньяк умрет от мирных или бандитов, был 100% исключен. Есть у меня пока две идеи: усиление маньяка, но играет он только за себя.Вторая - маньяк не может убить 3 мирных подряд и убить два бандита подряд. В случае если такое происходит, то маньяк вскрывается. В таком случае игра за маньяка значительно усложняется. Конечно, при этом он также может вступать в коалиции, но для него это будет уже проблематично. Как опция, маньяк вскрывается наиболее пострадавшей стороне.
  23. 7) Manic - Маг Воды 8) Арто - Алхимик 22) Warrior616 - Торговец 23) Инквизитор - Паладин 26) Silvanus - Барон 28) Такеши Ковач - Друид
  24. Бегу за амулетами. Выношу пять амулетов
  25. Григор Клиган - Кочевник Болвар Фордрагон - маг воды Гомез - Призрак Харим - Торговец Silvanus - Гуру Сир Канегем - Кузнец

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.