Весь контент Анжей
-
Deus Ex: Human Revolution
Прошел от начала и до конца. Потом, вышло продолжение и прошел его полностью. Вариативность, конечно, замечательная. Сюжет тоже понравился. В качестве изюминки для меня стала система раскачки и ее производные. В общем, первая часть достойна хотя-бы одного прохождения, чего нельзя сказать по второй: жуткая оптимизация, донат(!) в одиночной игре, а в качестве бонусов - баги и тупые враги.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Absolut, насколько помню, победила Легенда о Зельде. Ну она не совсем анимешная, и не совсем хрень. Хотя соглашусь, не совсем понятно откуда такая большая поддержка у этой игры. После просмотра геймплея и всяких плюшек Зельды, сравнил ее с Дивинити, и совершенно перестал понимать современные вкусы. В общем загадка и только.
-
Assassin’s Creed III
АС 3, по-сравнению с АС 2, да и на уровне всей серии - лучшая часть. Сайд квесты, интересный сюжет, но самое сочное начало, особенно когда проходишь в первый раз. Очень интересный поворот сюжета, и после этого уже появилось желание пройти игру до конца. Хотя не спорю, после АС2, был изначально скептически настроен к игре. Но пока не попробуешь - не узнаешь, как говорится.
-
DOOM
По сравнению с DOOM-3, эта часть вообще не зацепила. Предпочитаю играть всегда на максимальной сложности, и тут, по истечению половины игры я абсолютно не ощутил никаких проблем, и ладно бы это, ведь иногда в игре спасает именно сюжет, но DOOM - это бесконечный замес, без упора на сюжет. Не спорю, графон в игре шикарный, уровни тоже сделаны замечательно, разнообразие врагов тоже неплохое, но сама игра невероятно легкая. @Дориус[spoiler='']закончилось все победой морпеха. Насколько помню, он убивает демона, а затем в концовке прибывает подкрепление и его находят. Это если вкратце.
- Моррок. Обсуждение
-
Divinity: Original Sin 2
Игра замечательная, но в одиночку играть в нее, конечно, не так интересно как в компании друзей. В принципе, по этой причине не прошел дальше форта в одиночной игре, ибо никогда не нравилась идея руководить 3-мя неписями, которых еще по хорошему и прокачивать надо. Зато в мультиплеере, с друзьями скучать не приходится за единственным лишь исключением, что очень много времени уходит на все: полтора часа генерировали персонажей, потом еще три дня проходили первую главу, ибо всем интересно почитать и обсуждать ответы в диалогах, ну в общем пока добрались до перехода во вторую главу, прошла целая неделя. По самой игре: больше всего понравилось отсутствия привязки к классу. Будь кем хочешь, а главное, что в любой момент можно перераскидать очки и "лепить" персонажа каждый раз по новому. И, конечно, не могут не радовать такие мелочи, как скелет, которому приходится вечно прятать свое лицо, чтобы не узнали и тд. В остальном, незамысловатый сюжет, интересные бои. 8.5/10.
-
Ваша концовка задания "Синеглазая девушка" (The Witcher 1)
Ну, как и говорит оратор выше, в игре была возможность заработать карточки - почему бы не воспользоваться ей? Конечно, о выборе канона сложно судить, но по сути, наиболее близкий вариант - вампирши. Все-таки у Геральта были достаточно теплые отношения с Регисом, и необходимость помочь, пусть не ему самому, а его подруге, особенно после той помощи, которую оказал Регис, даже не вызывала вопросов. Поэтому с чистой совестью выбрал вампиров и перебил рыцарей.
-
Империя Нильфгаард (The Witcher)
Впервые узнал о империи еще из книг, и уже тогда мне стало интересно узнать о ней побольше. В частности, хотел узнать о том, кто же управляет такой махиной, и был удивлен, когда прояснилась ситуация с Йожом, который в последствии и оказался Эмгыром (извиняюсь за спойлер, если что). К сожалению, при всей той силе и развитости военной машины Нильфгаарда, был удивлен тому, что какая-то кучка северян, по сути не обладающая необходимой силой, смогла повергнуть имперцев вспять. При том, если в книге это делал союз королевств Севера, то в игре по сути это делает Редания в одиночку, что вовсе кажется нелепым. В общем, если исключать неувязочки, то Империя еще в книгах должна была поработить Север и закончить историю с этой бесконечной войной, но увы, ох и ах.
-
Моррок. В погоне за властью
Ангус не стал, конечно же, раскладывать свои ловушки по простой причине: подобный инвентарь обычно он и его банда хранили в специальном тайнике, либо же сразу устанавливали в рабочее положение. Впрочем, пляски Бейна могли пойти на пользу, ведь он так или иначе пугал волков, а из всех его компаньонов, именно Бейн казался Ангусу наиболее боеспособным. Облизнув сухие губы, браконьер решил оглядеться, и, к своему удивлению, недосчитался вора. - "Зараза..." - только и успел процедить Ангус, услышав крик, а следом за ним и самого плута. Похоже, что наступало время действовать, ведь плут не просто так орал на всю округу, а подтверждением воплей был волк, который, видимо, почувствовав кровушки, несся за своей жертвой. Отточенные до автоматизма действия были выполнены в считанные секунды: стянуть лук с плеча, вытащить стрелу, наложить на тетиву, оттянуть последнюю до подбородка. Медлить было нельзя, да и Ангус не был любителем долгого выцеливания, но была маленькая помеха - плут, что иногда загораживал волка. Но промедление грозило смертью. Еще не закончив эту цепочку размышлений, Ангус уже отпустил тетиву, пуская стрелу в волка... Ну или может в плута. Оставалось лишь надеяться, что тот догадается отскочить.
-
Fallout 3
В качестве разогрева перед Вегасом, зашла на ура Включаешь любимое радио и бродишь по Пустошам, уничтожая все живое и неживое на своем пути. Прошел пару раз, и в принципе остался всем доволен. Но для меня, конечно, она показалась коротковатой, если не брать в расчет DLC, которые, кстати показались мне слегка "душными": что Анкоридж, что Питт (пусть и в меньшей степени) оказались весьма нудными, да и сами локации не зашли.
-
Fallout 4
Хороший графон, да, но на этом все плюсы игры и кончаются. Начиная от оружия которого мало, и по сути его количество заменено обильным количеством различных апгрейдов, и заканчивая отвратными бесконечными квестами по зачисткам и защитам и отвратительной системой диалогов. Конечно, стоит упомянуть и то, что при прекрасном графоне игра весьма серьезно фризит. Для меня, после Вегаса эта игра стала разочарованием, и пройдя ее один единственный раз для галочки, за нелюбимое для меня БС, отправил ее пылиться в недрах моей библиотеки стима. В общем 4/10, чисто из-за возможности поставить на игру некоторые моды, исправляющие хотя-бы ту же систему диалогов.
-
Fallout: New Vegas
Пожалуй, лучшая лично для меня игра серии, ну, конечно, если выбросить из обоймы некоторые баги. Проходил игру раза 3-4 из-за соображения разных фракций и еще разок с модом на рандомные способности, и почти в каждом прохождении умудрялся встречать что-то новое из сайд квестов, что в принципе для меня стало удивлением. Да и сами квесты по качеству и продуманности достаточно годны. Про DLC вообще отдельный разговор: все без исключения прошел с удовольствием, а главное, что в длительных затяжных заходах в игру не приходилось скучать. В общем, я как человек, не играющий в первые два фоллача, могу лишь сказать, что это лучший фоллач.
-
Моррок. В погоне за властью
Волки могли многому научить людей, например, сплоченности. По одиночке они не представляли опасности, да вряд ли бы одинокий волк вообще решился бы напасть, но сейчас, собравшись в стаю, они представляли для отряда прямую угрозу. Ангус, шедший слегка впереди всех, замедлил шаг и поравнялся с Бейном. Поравнявшись, браконьер заговорил полушепотом, чтобы ненароком не испугать двух других членов отряда, вряд ли имеющих боевой опыт. - "Волки... Уже пару часов идут рядом с нами, - проинформировал Ангус Бейна. - Скоро они наберутся уверенности и тогда придется дать бой. Ко всему прочему, скоро вечер, а ночью давать бой зверью - не лучшая затея. Да и воришка с бардом не внушают мне уверенности в наличии у них боевого опыта. В общем, пока не стемнело, надо что-то решать. И чем раньше мы решим - тем будет лучше." Закончив говорить, Ангус перевел взгляд на Вулкана, а затем и на Черокеза, надеясь, что те не услышали дурную новость.
-
Gothic: Total War
Задумка замечательная, но к сожалению, я попал в тот момент когда в игре было просто уйма багов по типу: 100% вылета после n-го хода, краши сохранений и уйма других прелестей. Успел поиграть за наемников, болотников и орков, прежде чем баги смогли одолеть меня. Из плюсов для меня лично - это модельки юнитов, хотя орки вышли так себе. Насколько знаю, сейчас вновь началась доработка мода, так что возможно, что скоро будет более стабильная версия и появится возможность без проблем насладиться баталиями.
-
Age of Empires III
Сама по себе, как стратегия - это на троечку (мало вариативности, да и как сказал оратор выше:" кораблики дубовые"). Но вот сюжет - это то, за что эту игру я полюбил. Тут вот разрабы явно напряглись и это чувствуется во всех этих сюжетных поворотах, да и в принципе сама история очень интересна и практически сразу затягивает, и все недостатки можно отбросить в сторону.
-
Empire: Total War
Вот не знаю кому как, а мне во всей серии TW морские бои не заходили вообще никогда: смотрятся, конечно, красочно, но управлять всем этим хочется весьма мало. Зато в данной игре порадовала возможность быть сразу на нескольких материках, и что еще круче - это контролировать торговые пути, что добавляет дополнительный смысл по ходу игры и заставляет все-таки развивать флот для защиты этих самых путей. Особенно еще понравилась отдельная кампания в Америке, в частности, за возможно наконец-то побыть в шкуре индейцев и скинуть колонистов в океан.
-
Rome: Total War
@Орри, ну для своего времени - это более чем достойная игра, и уж не знаю про восстания, но я с ними вообще редко сталкивался, а даже когда и сталкивался вполне успешно с ними справлялся. А с читами еще проще. Кажется, это была вторая ссылка в яндексе - тыкай. Вдруг пригодятся.
-
Моррок. В погоне за властью
Выбраться из леса было делом не самым сложным, для Ангуса так уж точно. А вот грамотно замести следы - это уже другой вопрос, и браконьер надеялся, что решил его достаточно хорошо. Выбравшись на тракт, и оглядевшись, беглец пришел к выводу, что выбрался он верно: об этом свидетельствовали знакомые крепостные стены Строниса. Стянув с головы свой капюшон и отряхнувшись от веток, он неспешным шагом направился в сторону городских ворот. Необходимо было максимально походить на обычного путника, не имеющего никакого отношения к разнообразным грязным делишкам, а в частности, к лесным побегушкам от егерей. По мере своего приближения к городским стенам, Ангуса охватывали все большие сомнения, и его гениальный план был уже не совсем таким уж и идеальным, и вполне мог потерпеть неудачу, если, скажем, у городской стражи имелись листовки с ориентировкой на уже бывшего атамана браконьеров. Не испытывая особую любовь к завышению собственной важности, он все-таки принимал тот факт, что личность он достаточно известная, и его персону вполне могли поджидать на входе в город. Казалось бы, с таким ходом мыслей ему уже давно было бы пора свернуть в обратную сторону и искать новый план спасения, но погруженный в собственные раздумья, Ангус все-таки неумолимо приближался к городу. И вот, окончательно приняв решение в город все-таки не идти, последний был уже всего в нескольких шагах от него. Первое, что бросилось браконьеру в глаза, так это не самая обычная компашка. Троица, а именно столько и было людей, о чем-то беседовала, а один из них даже зачем-то решил оголить оружие, правда, затем его убрав обратно, так и не пустив в ход. До Ангуса же долетел лишь конец разговора: "В путь!" - молвив как раз тот, что доставал меч. Беглец решил воспользоваться открывшейся возможностью, окликнув троицу: - "И куда вы путь держите?" - в качестве приветствия Ангус ограничился лишь кивком. - "Я местные земли знаю хорошо, могу и пригодиться. Взамен же прошу только взаимовыручку в пути, а то на тракте нынче небезопасно. Ну что, интересует, так скажем, сотрудничество? Ангусом меня величать, кстати."
-
Рекомендовано к прослушиванию
- Любимые фильмы
Любимых фильмов на самом деле уйма: режиссерская версия ЛОТР, все эпизоды ЗВ, Гладиатор, 300 спартанцев (старые) и еще целая уйма. Но, пожалуй, самый обожаемый фильм - это Счастливое число Слевина. Вообще, в целом обожаю фильмы с подобными сюжетными поворотами, когда вся картина до конца не открывается перед зрителем, заставляя пораскинуть мозгами на протяжении всего фильма. Ну и плюс актерский состав подобран неплохой. Единственный минус, ну для меня лично, в таких фильмах - не так интересно смотреть повторно, потому как в принципе главное впечатление фильм дает после первого просмотра, чего, например, не могу сказать про ЛОТР, который могу смотреть по десять раз в год.- Зал Испытаний - Приём заявок в Наёмники
Расправив плечи, вошел в зал Испытаний. - Слыхал я, что вам люди нужны, - произнес путник, осматривая зал. - Готов подсобить вашему делу... И присягнуть, так сказать, на верность. - Любимые фильмы