Весь контент V.erS.us
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, нулевой сезон)
Уж не знаю, кому и зачем понадобились эти треклятые травы.. но поскольку у меня всё равно выдалось свободное время, не премину воспользоваться им, чтобы подрезать у кого-нибудь пучок-другой.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
Добрейшего, господа. 1) Сами мы не местные. В Рудниковую долину, то бишь Миненталь или как у вас это место величать принято? В общем не виноватый я, оно как-то само. Подскользнулся, упал, очнулся - глорх... В общем давненько я так быстро не бегал. А ваш лагерь всегда манил солидностью, атмосферой и концертами In Extremo по средам... Так что разрешите войти и пошариться прогуляться по хижинам рудокопов. 2) Буду следовать по пути вор воина
-
Судьба Храмовников: как с ними поступить? (Dragon Age Inquisition)
Инквизицию не особо оценил. Точнее более-менее оценил дизайн уровней, красивые виды, эффектные кадры. Укрытый снегом и льдом Эмприз д'Лион, бескрайние пустыни, величественные лесные чащобы в игре вышли весьма удачно (спасибо Frostbite). Но вот сама игра как процесс почему-то не зашла. То ли дело в унылом геймплее, сводящемся к куче мелких квестов "подай-принеси" или "инквизитор на побегушках у каждого встречного". То ли в ни разу не харизматичном злодее, который в отечественной локализации ещё и по-дебильному зовётся Корифей (оригинальный Corypheus и то лучше звучит) и невнятном сюжете, который с DLC смотрится хоть и более целостно, но все равно на мой предвзятый вкус не вытягивает игру в принципе (и, если честно, не особо то и завязан на события прошлых частей). Неплохим аспектом, оживляющим процесс, являются (всё также) диалоги спутников и их сюжетные ветки. Но в этой части они мне почему-то показались гораздо более... "плоскими" что ли... Игра в симс в цитадели Инквизиции тоже как-то не зашла. В общем мне пофиг, что там стало с храмовниками. Это была реально продающая идея в первой игре. Это было достаточно неплохо раскручено во второй. Инквизиция... с одной стороны достаточно логично продолжает мракобесие из Киркволла. Но это уже не то. Совсем не то. У меня ощущение всю игру было, что по лесам прячутся ватаги ополоумевших придурков, которые то дерутся друг с другом, то жрут красный лириум, то просто страдают несусветной херней... Короче, разок сыграть в это можно (для общего развития), но мне откровенно жалко денег, которые я на неё потратил (дважды - игра по сети вообще крайне тупа и уныла).
-
Рыцари Материка (Gothic 3)
Паладины и паладиноподобные в третьей готике произвели на меня крайне гнетущее впечатление. Как, впрочем, и орки... как, впрочем, и все остальные. Немного порадовал пустынный Эльсвейр Юг. Но он тоже быстро приедается. Целиком и полностью согласен с более ранними высказываниями по поводу того, что паладины без магии, коей и не пользовались особо ранее (больше кичились и бравировали), внезапно чё т приуныли и превратились из надменных чванливых ушлёпков в консервированные ушаты аватары крайне унылого говна вида. Я вот, хоть убейте, не вижу в этих сломленных и безвольных существах даже тени былого величия. Может так и было задумано. Может это какой-то художественный приём. Когда твоя страна лежит в руинах - действительно как-то не до веселья. Но это же, мать вашу, паладины! Прислужники Инноса, Белиал их дери! И весьма искуссные по идее воины с несгибаемым стержнем характера. По крайней мере так эти упертые остолопы воспринимались на Хоринисе. А ведь там положение дел было немногим лучше, чем в Миртане. В затылки этим ребятам, окопавшимся в Минентале, дышали не просто сонмы орков, а ещё и невесть откуда взявшиеся драконы! Драконы, Карл! Но парни крепко цеплялись за жизнь, стояли горой за себя и свои идеалы. Конечно же, в Миртане этого делать они не стали. Не люблю третью готику. Кая Розенкранца расцеловать готов за шикарный саунд дизайн... А вот Готику 3 откровено на дух не переношу.
-
Пиратская продукция
@Шрам, боюсь, "улучшение доступности" - это про экономическую ситуацию и курсы валют... Государство управляет при помощи принуждения и определенного "репрессивного" аппарата. Запретить то всяко проще, чем решать проблемы, которые тянут за собой огромный пласт всякой ерунды... А про старые игры и т.п. совершенно согласен. Такое сегодня фиг найдёшь. Приходится в случае нужды уповать на всевозможные репаки и старые рипы. Благо, тогда всё же попроще было с этим делом. .)
-
Скорая компьютерная помощь: Железо
1080 бери (лучше 1080 Ti). Ну или хотя бы 1070. На лет 5, думаю, хватит с головой.
-
Игра Престолов / Game of Thrones
ну ёлки... "разочаровало" их... Можно подумать, до этого все сезоны были прям экшн на экшне... сериал в общем-то несколько не про это даже. .) В обычной манере шли, в обычной же и продолжили... .) По мне так лучше коротко, лаконично и эффектно, чем уныло размазывать батальную сцену... тем более, что это не несет вообще никакого смысла. .) Будем посмотреть, короче, чем там все закончится. .)
-
Зал Испытаний - Приём заявок в Наёмники
Накурившись болотной травы, мне было видение Спящего. Он шамкал жвалами, размахивал тентаклями и настойчиво втолковывал разомлевшему от болотника мне, что хватит просиживать штаны. Братство навсегда пребудет в твоей душе, равно как и Спящий, но одним рисом сыт не будешь. А посему, отряхнув пыль со старой брони из дублёной шкуры болотожора и наточив старый двуручник, я решил всё же попытать счастья в рядах наёмников.
-
Памяти Half-Orc`a
Да пребудет с тобой Спящий, брат-гладиатор...
-
Виртуальная реальность
Vive сейчас действительно одна из самых удобных технологий по-моему, благодаря контроллерам. У рифта с этим немного сложнее - контроллеры только недавно появились и продаются в основном отдельно. У соньки (плойки) вообще, по-моему, гарнитура VR распознает руки, но ее минус в ограниченности по платформе. А у того же GearVR гнусмасовского вообще трындец, а не котроллер. Ну они с Кардбордом - вообще отдельная тема, потому что там никакого пространственного позиционирования: тупо сидеть на стуле и "втыкать". Правда, в последнем случае заместо компа работает смартфон. Что одновременно и плюс, и минус. Плюс, потому что устройство выходит - все в одном. Минус, потому что производительность VR-приложений органичена мощностями смарта. Но для каких-нибудь интерактивных презентаций такое решение оч даже подойдет. .)
-
Лучший игровой класс (Dragon Age Inquisition)
Маги в игре откровенная имба. Особенно при вкачке "боевого", который от силы урона тебе щит восстанавливает. После этого соло-вынос драконов - ерунда .)
-
CD Projekt RED
Пожалуй, только третий ведьмак вышел сразу в достаточном качестве и при этом не был безнадежно изгажен левыми сервисами в довесок. Первый был на момент выхода просто сырым. Тормозил и сохранялся минуты по полторы-две (я чай успевал заварить, пока сейвы писались). А то, что широколосный доступ в интернет на тот момент был не особо распространен, уложнило исправление этих багов. Второй был неплох. Но сраные локализаторы сделали всё через жопу, благодаря чему на двух из трех компьютеров лицензия встала вообще раза с третьего (вылетала при обновлении, запарывала файлы, зависала при установке и т.д.). Причем каждый раз процесс этот протекал по несколько часов. Плюс некомплект редистрибуции, который тоже вызвал немало баттхерта, так как игра на одном компе просто не желала запускаться. Просто молча вылетала, не запустившись и всё. И стоило больших трудов разобраться, что за хрень творится, и чего ей не хватает. Пиратский репак тогда реально спасал кучу времени и нервов. Тем более, что после покупки лицензии ставил я его с чистой совестью. А вот третья вышла очень даже достойной. И каких-то особо критичных багов на момент запуска я не заметил. Подглючивало иногда интерфейс, но некритично и при использовании хоткеев раздражающий фактор практически сходил на нет.
- Идеи по развитию форума
-
Скорая компьютерная помощь: Софт
Знакомая тут ноутбук приперла на работу. Там какая-то хрень с ненавязчивой "рекламой" творится — периодически стартует браузер или при работе начинает сам вкладки с какой-то хренью открывать. Никто не сталкивался? Вроде поотрубал все расширения, вычистил куки и прочую ересь, поудалял мэйловские приложухи, прогнал систему сперва касперским (вычистил все, что он нашел), а потом AwdCleaner'ом, который вообще очень хорошо мэйловские "надстройки" везде давит. Один хрен — вылазит эта ерунда. Где б ещё поковыряться? В процессах, вроде, тоже все адекватное висит — подозрительные проги я поудалял и поотрубал из загрузки.
-
King's Bounty: Воин Севера
Нынешняя серия King's Bounty от Катаури — это ремейк (или, если угодно, перезапуск) старой игры с аналогичным названием. Именно она стала прародителем известной (?) нам серии Героев меча и магии. Чем принципиально отличается КБ от Героев? Тем, что у вас в распоряжении есть один единственный персонаж (хотя, в кампаниях Героев такое тоже случается). Этот персонаж будет вашим альтер-эго от начала игры и до самого его конца. Тут КБ гораздо ближе чем Герои к жанру РПГ. Есть даже диалоги (и они в игре, кстати, очень неплохо сделаны) Перемещаться по карте вы будете тоже примерно как и в Героях. Но с той лишь разницей, что очков действия у персонажа нет, ходы пропускать не надо и вообще всё происходит в реальном времени. Двигаетесь вы. Двигаются враги. А там уже - кто кого догонит. .) В остальном игра очень похожа на героев. Те же найомные армии, пошаговые сражения, осады замков. Правда, все это с поправками на геймплейные особенности. "Воин Севера" стала (если не ошибаюсь) уже четвертой игрой этой серии. Первая ("Легенда о рыцаре") в своё время меня изрядно позабавила и затянула с головой. В эту тоже проигрался, хотя и недопроходил. Но, определенно, если вы являетесь поклонником героев, жанра RTS или просто добротного юмора и забавных пасхалок - игра с высокой долей вероятности "зайдет". .)
- NextGen или PS4 vs XboxOne
-
Что бы вы хотели поменять в игре? (Gothic 3)
Истово плюсую предыдущему оратору. Ибо дело говорит. Не должно Готике третьей столь разительно отличаться от корней своих, столь многочисленным фанатам полюбившимся! Особливо в атмосферном плане (лишь музыка осталась). Посему.. вотъ
-
Юмор (Gothic 1)
Ну как по мне, так юмора в игре в пределах нормы. .) Не так, чтобы прям оборжаться, но и не так, что уныло и постно. .)
- As I Lay Dying
- Septicflesh
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
Чё т какая-то медленная дуэль у вас... .) аж хочется зайти и нафлудить в теме.. ,)
-
Касл / Castle
Пробовал смотреть. Честно говоря, не зацепило. Тем более, я не понимаю, как этот сериал держится так долго, но, наверное, просто я не в хожу в его целевую аудиторию.
-
Ясли программиста
Нам вот вообще нифига в школе не дали... Самое адекватное, что мы в этом плане делали - переводили числа из двоичной в десятичную, восьмеричную, шестнадцатиричные системы. И то лишь потому, что "так надо", без какой бы то ни было задней мысли. И вообще без всякого смысла. Типо "программа школьная такая". Итого, после школы из меня "программист" был вообще никакущий. Равно как и вообще пользователь ПК. Ибо большую часть информации о нем я получил, осваивая (по сути "доламывая") домашний комп. Вот так вот...
-
Фрэнк Герберт (Frank Herbert)
Да, читаются они, скажем так, тяжеловато. Связано это со многими факторами. С достаточно резкой сменой действующих лиц, переменой эпох, посылами, заложенными в книгах и т.д. Если мне память не изменяет, там размах от первой до последней книги цикла Дюны — несколько тысяч лет. Более-менее ужаты в локальные временные рамки только оригинальная Дюна, Мессия Дюны и Дети Дюны, поскольку эти события происходят в ходе жизни одного поколения, да Еретики с Капитулом. С Бога-Императора, начинается какое-то философское мракобесие, происходящее много поколений спустя. Хотя и, вынужден признать, весьма любопытное. .) А Еретики и Капитул — вообще разворачиваются в отдаленном будущем. Оригинальная Дюна зацепила более всего. Смотрится достаточно самобытно. Там достаточно мало "экшна" и хватает психологизма. Поэтому воспринимается книга весьма своеобразно. И тут уж как повезет — зацепит или нет. Мне, можно сказать, повезло. После прочтения, залпом прочитал все остальные книги цикла, включая "поделки" гербертовского сынка сотоварищи... Вот там уже фантастика среднего пошиба. Больше действия, меньше размышлений. Вселенную они на мой взгляд несколько извратили, хотя авторский коллектив божится, что следовал "архивным документам" дяди Фрэнка, а потому взятки гладки. Но это совсем не та Дюна, которую писал Герберт старший. Она похожа внешне и пересекается рядом персонажей. Но на этом все сходство заканчивается. Финалом маразма стала "попытка" молодого поколения "закончить сагу". Это вообще полное недоразумение, которое не только затягивается на две (вроде) книги, но еще и заканчивается с использованием приёма "рояль в кустах" в течение нескольких десятков страниц. о__0 После прочтения всего того мракобесия снова перечитал Дюну Фрэнка Герберта и понял, что с оригиналом едва ли что сравнится. .)
-
Терминатор: Генезис / Terminator Genisys
Фильм в принципе нормальный. По крайней мере на фоне того ужаса, что творился в третьей и четвертой части, в кои-то веки вышло что-то достаточно вменяемое. Сюжет, в погоне за новизной, перенасытили так, что аж сами, наверное, запутались. Хотя в целом за исключением пары-тройки моментов смотрится все достаточно органично. Арни тащит. Но ему в принципе проще. Ему отыгрышь эмоций делать не надо. Хотя остальной актерский состав в принципе смотрится нормально. Даже С.Коннор при просмотре не вызывает жестких ассоциаций с Матерью Драконов, что хорошо само по себе. Появилась новая модель терминатора. Может и не такая суровая, как "жидкий", но не менее устрашающая. Это тоже положительный момент фильма, поскольку в этом плане переплюнуть вторую часть до сих пор не получалось. Ну и смотрится вполне неплохо. Лично я заценил. Считаю, что в серии этот эпизод может занять вполне достойное место, хотя, конечно, это всё же не лучший фильм франшизы.