Весь контент Рэлберик Нариан
- Редизайн персонажей (Risen 3)
-
Впечатление от Arcania
Какие там ожидания? Чего там навязывали то? Все изначально были против проекта, ибо его не делали Пираньи. Вот это была реклама. Вот этим было навязано негативное мнение об игре. Еще до выхода Аркании были срачи, что это уже не готика и не надо арканию готикой называть. Я лично в своих ожиданиях не обманулся. Для меня аркания лучше обоих ризенов. И, быть может, лучше третьего ризена. Ну по крайней мере я пока так считаю. Дойду третью часть пираньевской поделки, тогда окончательно скажу что лучше. И с Лариусом я не соглашусь. Мир наполнен в меру. Есть с кем подраться. Проблема в том, что нечем. Потому что боевка сама по себе ужасна. Видимо наш всемогущий настолько слаб, что тупо не осилил игру дальше начальной локации. Либо просто с тропинки не сходил на легчайшем уровне сложности. Там есть отличные локации. Города и замки прекрасно прорисованы. Сюжет тоже нормален, хотя и не пик гениальности. Квесты да. С квестами подкачали. Тем не менее их не пара, и они не жалкие. Так что все там норм. (с) Ваш капитан.
-
Первая смерть (Arcania)
Так мне же не приходилось. Мне это было в кайф. хД Правда прохождений первого ризена у меня всего два. Так что может быть мне просто не успело приесться? В Аркании же же это просто бзик какой то. Ну понятно, что нельзя плавать, потому что с технической точки барьер, а с сюжетной - боязнь воды и неумение плавать главгероем. Так это же святое дело постараться нырнуть, назло всем препятствиям. Все-равно другими способами хрен ты ж помрешь.
-
Редизайн персонажей (Risen 3)
Risen 3: Редизайн персонажей Многие геймеры, игравшие во все части серии Risen, уже успели заметить одну маленькую деталь: от части к части дизайн основных "переходящих" персонажей сильно меняется. Пэтти, в первой части имевшая весьма невзрачный вид, похорошела ко второй части, изменив гардероб, прическу, и общий внешний вид. В третьей части мы можем встретить многих персонажей из предыдущих игр. Бонс, Мендоза, Пэтти. И их внешность, по традиции, сильно изменилась. Как по вашему, в лучшую ли сторону? И есть ли вкус у команды дизайнеров игры, разработавших новый стиль для сюжетных НПЦ. Наконец то! Наконец персонажи выглядят как нормальные люди, а не пластилиновые болванки. Хотя налет неестественности все еще сохраняется, Бонс, Пэтти, и многие другие стали выглядеть намного лучше. Ярче. Естественнее. Пэтти получила нормальную грудь, а не текстурное обозначение ее. Хотя наряд стал более попугайским. А вот Бонс как то стал более серым, лишившись боевого раскраса на лице, и сменив свои старые обноски на более новые, хотя и в том же стиле. В целом мне нравиться. А вам?
-
Тени (Risen 3)
Risen 3: Тени Тени. Загадочные создания иного мира, пришедшие из кристальных врат иного мира. Безмолвные воины зла, несущие смерть и разрушения всюду, где ступит их нога. Их внешность приводит смертных в ужас. А в схватке с ними редкий воин сумеет уцелеть. Лишенная душ, армия теней является одним из главных противников игры Risen 3. Ведь душа главного героя игры была похищена одним из повелителей живых мертвецов. Что можно сказать о новых противниках нового главного героя игры? Странные существа, чем то копирующие песчаных монстров из "Принца Персии", уже упоминавшегося автором в одной из соседних тем. Довольно слабые соперники, для уничтожения которых не требуется приложения особых усилий. Исключение составляют лишь повелители теней. Их дизайн, по мнению автора, так же сплагиачен из другой, не менее известной серии игр. Однако, в ближнем бою они заставляют попотеть. По крайней мере на ранних уровнях развития персонажа. Впрочем, вдвоем с компаньоном, на них так же можно не обращать внимания. Чем могут порадовать эти монстры? Вполне увесистым разнообразием тварей, входящих в армию теней. Здесь вам и теневые гончие, и миньоны, и старшие мертвецы. Повелители теней, и здоровенные огры (Мы их, кстати, видели в предыдущей части игры. Они там гробницы сторожили.), которые даже вполне прокачанного персонажа способны заставить напрячь свои силенки ради победы. Впрочем, омрачает впечатление то, о чем я уже упомянул в начале своего обзорного мнения. Весь дизайн, вся идея теней, украдена из игры про незабвенного принца. А жаль. В противном случае могла бы получиться вполне себе оригинальная раса.
-
Первые впечатления (Risen 3)
Risen 3: Первые впечатления Дождались! Ризен 3 уже на прилавках, а это значит что многие уже ознакомились с игрой. У каждого из нас уже скопилась изрядная доля впечатлений о новом творении студии Piranha Bytes, и я предлагаю поделиться своим мнением с остальными. Ниже мнение автора статьи, и оно изобилует спойлерами. Просьба не игравшим все-таки сначала попробовать игру, и уже потом читать. [spoiler=Мнение автора (не игравшим лучше не читать!)] Первый запуск игры произвел благоприятное впечатление. Эпичная картина морской баталии обставлена очень даже интересно. Новый дизайн кораблей, экипаж зомби, взрывы, аббордаж! Все что нужно душе пирата. Даже капитан Ворон вылез с того света, что бы полюбоваться. Впрочем где то я ее уже видел. Дайте подумать? Принц Персии, часть 2. Определенно он. Впрочем, идем дальше. Пэтти. В отличие от вышеупомянутого капитана, девушка все-таки поменяла гардероб. И редизайн пошел ей на пользу. Наконец то дочка Стальной бороды стала похожа на нормальную бабу, с округлостями в нужных местах (не иначе, как пластическая хирургия). Главный герой - брат Пэтти? Да уж. Вот чем игра не может похвастаться - более-менее связной историей. По крайней мере на начало игры. Просыпаемся в каюте, говорим с сестренкой о ночных кошмарах, и отправляемся на поиски чего то, о чем с первого раза и не допираешь. Впрочем ладно. Дизайн главного героя вполне себе. А вот озвучка (английская) чрезвычайно ужасна. Что же до прочего? Боевая система не сильно изменилась по сравнению со второй частью. Только добивающая анимация разбавляет монотонность боя. Монстры так же цикличны в действиях и не могут похвастаться чем то оригинальным. Хотя дизайн и графика были улучшены. Видал я крысок, падальщиков. Пока с ними все в норме. Музыкальное оформление более-менее. Что еще? Да на этом пока и закончим. Нравиться ли мне пока? Не думаю. Однако это пока что начало. В дальнейшем - посмотрим. Вдруг выскочит что нибудь интересное?
-
Идеи по развитию форума
Халва, ты совсем офигел? Тот же Неусмиримый на форуме на той и этой неделе куда активнее, чем весь болотный лагерь вместе взятый. Завидно что ли? И звания кстати не вводили. Они были, просто поменялись названия для уровней. Так что не бухти ради того, что бы побухтеть. Ты же, кстати, сам в чате вообще не появляешься. Зачем обращать внимание на фичу, которая тебе по боку?
-
Ода пирату
Ты где надыбал видео, как я гвозди забиваю? О_О Там половина слов неудачны. Я писал просто от делать нефиг.
-
Ода пирату
Забей. Название от балды и остальное сиюминутный экспромт.
-
Остаться в живых / LOST
Кстати да. Зуба прав. Лок и Сойер офигенные персонажи. Дымок кстати веселый. Особенно в теле Лока. Кроме того кореец прикольный. И в конце он таки научился не испытывать трудностей перевода. Честно говоря я не могу выделить каких то лучших персонажей. Мне например нравятся Хёрли, Дезмонд, и Чарли. Джек изначально был неплохим персонажем. Ярко выраженны лидером. Зачем посреди сериала его превратили в слюнтявого нытика (как и уйму других персонажей) я вообще никак не возьму в толк! Даже Бен классный персонаж. Стремиться сделать лучше, но все выходит как всегда. А вот Ричард ни рыба, ни мясо. Чисто НПЦ для антуражу. Короче Пепел прав. По проработке персонажей, да еще в таком количестве, Лост обгоняет всех, всё и вся.
-
Ода пирату
Решил сохранить. Ода пирату Пират не ходит с пьянки рано! Когда веселою гурьбой Все дружно, весело и пьяно Ползут как зомбики домой. О ты пират, звучащий гордо! И хоть ты пьяный, да устал, С опухшей синей страшной мордой Стоять обязан как металл!
-
Гильдия Воров (Gothic 2)
Ну Белка же ярая моралистка. Для нее кража - такая страшная вещь! Странно, что она вообще играет в готику. Там же бедные зверюшки, которых пускаешь на шашлык. Людей убиваешь. Вообще воруешь просто так. Хотя я почему то подозреваю, что когда играет она, персонажи вокруг нее расступаются, сами все отдают, а враги сами себе делают харакири, что бы руки ее героя оставались чистыми. Я вступал в воров в половине прохождений. Но вот чаши все ни разу добыть не удалось. За что мне обидно.
-
Остаться в живых / LOST
Зря ты напомнил об этом извращении. Я просмотрел ВСЁ!!!! Первые сезоны офигенны. А дальше такой фаршмак начинается, что к концу просмотра я был похож на Горлума, с краснющими глазами на лбу, похожими на два блюдца, со словами "Моя прелесть!" ожидающего новые серии. Не хочу пересматривать. Боюсь мозг сломаю. Но сериал хорош. Очень даже хорош.
-
Видеоплееры
Ага. Я как то тоже не запариваюсь, и пользуюсь классическим МедиаПлеером. Все что мне нужно он воспроизводит. Качественно. Ни разу не подвел. Смысла что то еще искать нет. Да и желания тоже.
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Во-первых в Г3 демон был рандомный. Обычный демон. Во-вторых демона призвали не орки, а Ксардас. В третьих проигрывали или нет, но что бы вызвать такого демона надо точно знать кто он. Иначе вызовешь чего нибудь не то. Драконы служили Белиару. Но именно Спящий пробудил их и отправил на войну. Может Спящий и подчиняется Белиару, но он на уровень выше драконов, раз они ему подчинились. И Спящий, в отличие от них, был не убит, а всего-лишь изгнан, что говорит о том, что его сущность богоподобна и, возможно, бессмертна. Да, может кто оркам и подсказал. Может им и о Белиаре подсказали? И поклоняться ему они начали позже, чем Крушаку? В конце концов обе известных орочьих войны прошли через сотни лет после того, как Спящий был призван. И о том, что орки поклоняются Белиару, было сказано непосредственно в Г3. В Г2 они об этом ничего не говорили. Они все время ссылались на дракона-нежить.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Может быть. Но безымянный был всего лишь исполнителем. Ему говорили что делать, куда идти. Он делал. Только под руководством Сатураса он добился успеха. Более того, безымянный состоял в кольце воды, подконтрольном Сатурасу. Так что как руководитель, Сатурас лучший.
-
Долина Рудников (Gothic 2)
А мне было весело. Хотя с небольшим налетом грусти. Весело вырубать орды орков, подводя их к тарану, и таким образом прокачиваться. Грустно - потому что кроме как рубить, ничего в долине рудников делать просто нечего. Сцена осады замка довольно атмосферна. Голодные паладины и ополченцы. Сытой Гаронд, растящий свою задницу на троне Гомеза. Разруха. Нехватка припасов. Круто. Еще порадовали сцены массовых битв. Хоть и кривенько, не эпично. Зато сам факт их присутствия радует.
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 2 / Night of the Raven)
Да, но в дальнейшем, насколько я помню, он таки пускает слух, и приходиться платить Андре штраф. И вообще, он хрен лысый. Он не использует. Он уничтожает человека, честную женщину (!), ради собственной выгоды. Он пускает в город человека, который вообще непонятно кто. Может вор, а может убийца, а если быть точным, то оба варианта сразу. То, что он помогает ему, не говорит о том, что он хороший. Это говорит о том, что он ни в грош никого не ставит.
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Спящему же и служили. Не от балды же они его призвали? Типа: "Помоги нам великий хрен, пришли другого великого хрена, что бы этот хрен помог нам победить других хренов нахрен!". Кхм. Это уже не орки, а ризеновы гномы получаются. Но таки наверняка они точно знали, кого призывать. Ибо это не рядовой демон. Далеко не рядовой. Возможно даже главенствующий над остальной демонической братией, судя по тому, что драконы были всего лишь его подчиненными. Такие экземпляры уникальны. И для их призыва надо знать, что это за существа.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Хаген напыщенный дурак. Он игнорирует любую угрозу собственной экспедиции. А если и не игнорирует, то совершает абсолютно дурацкие и бессмысленные действия. Ли - тоже тот еще дурень. Допустил кучу ошибок. Допустил разброд и шатание в лагере, даже не пытаясь им управлять. Потерял половину лагеря, допустив шайку Сильвио в свою организацию. Онар на его фоне куда более крут и разумен, чем Ли. Грег обыкновенный неудачник. Равен вообще не лидер, потому что он использовал людей, но не управлял непосредственно лагерем, свалив все на подручных. Хотя он крут, это несомненно. Пирокар - напыщенный олух. Конечно на фоне остальных он выглядит куда более разумным и активным. Однако он способен выставить собственное эго выше насущных и реальных проблем. Даже выше восстановления артефакта, принадлежащего его богу. Артефакт, который должен был беречь как зеницу ока, что бы была возможность спасти мир, если что. Сатурас - вот он лидер. Он провел свою группировку, добился успеха в достижении Яркендара. Действенно руководил своими людьми и безымянным протагонистом. В результате Равен пал. Вернулась часть утраченных знаний. Яркендар вновь воспрял из небытия. Сатурас - лучший лидер фракции в Г2НВ. Это определенно.
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Орки не единый народ. Взять уровень материковых из Г3 и хоринисских орков, и сравнить. Разные кланы. Разные методы. Разный уровень культуры. Разные боги, в конце концов. Орки Хориниса до последнего были уверены, что их настоящий бог - Крушак. Хотя тот был одним из архидемонов. Однако я бы не считал орков из Г3 каноничными. Это бред разработчика. В конце концов как можно было показать орочью орду в заставочном ролике первой готики аналогичными Хоринисским, а в Г3 сделать их абсолютно другими. Культурными. Сменившими набедренные повязки на крутые богатые одежды.
-
Предпочитаемая часть игры (Gothic)
"Возвращение" помрет от СтронгХэнда, под авторством Укура. Все остальное шняга. И моды вообще не показатель крутости той, или иной игры. Это может служить и показателем ее недоработанности. Значит чего то не хватает. Что то не устраивает. Все-таки игра должна нравиться вне зависимости от количества и качества выходящих на нее модов. Моды оцениваются отдельно, игра отдельно. Разные они все-таки вещи.
-
Техническая тема
Орка обломись. На этом форуме Данте это первый ник. Ни разу не поменянный. Я здесь типа инкогнито.
-
Система прокачки персонажа (Arcania)
Ну этот спор можно вынести в отдельную тему, так как Ризен это отдельно, Готика (включая Арканию) отдельно. Это разные серии. И вне зависимости от качества продолжения, оно, если не сильно еретично (а Аркания не сильно еретична, хотя и чувствуется присутствие кощунства), оно относиться к тому же миру и к той же серии. И готика не сильно то и раскручена. Поэтому при разработке Аркании и делалась ставка на привлечение других категорий игроков из других стран, а не только восточной Европы.
-
Александ Петрович Казанцев
А я Дар Каиссы читал с удовольствием. Правда смутно помню о чем там, но точно помню, что ни от одного из прочитанных произведений я не оставался недоволен.