Весь контент Рэлберик Нариан
-
"Отбросы" / Misfits
Иногда именно этих тупо-плоских шуточек и нехватает. Интеллектуальный юмор зачастую не воспринимается. Главное, что в этом сериале этот юмор граммотно вписан и неплохо выглядит. А еще за всем этим тошнотворством есть реальный сюжет, который был бы весьма интересен и без антуража отбросов. Не хуже того же "сверхъестественного". Однако именно этот антураж придает сериалу ту динамику, которая заставляет смотреть сам фильм, принимать эти идиотские шутки как что то смешное, и иногда сопереживать героям.
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
Попрошайка - у входа милостыню просит. (до 500) Путник - прошелся мимоходом, оставив золотой в трактире. (от 500 до 800) Завсегдатай - постоянный посетитель, любящий пропустить стаканчик вечерком. (от 800 до 1300) Постоялец - житель в трактире, снявший комнатку на пару ночей. (от 1300 до 2000) Выпивоха - алкоголь развязывает язык. (от 2000 до 2800) Заводила - раскачивает толпу. (от 2800 до 4000) Вышибала - вышибает шибко языкастых, абы не терпеть конкуренции. (от 4000 до 8000) Бард - песни и стихи для создания атмосферы. (от 8000 до 15 000) Трактирщик - с каждым пообщается, и каждому нальет для душевного разговора. (от 15 000 до 30 000) Знатный балабол - царь вечера в трактире. (от 30 000 и выше)
-
Хемлок Гроув / Hemlock Grove
О. Фамке Янсен. Ради нее одной стоит посмотреть. Что я собственно и сделаю. Очень уж хорошие, я погляжу, рецензии.
-
Твин Пикс / Twin Peaks
@Вайпер, смотря какой сериал и какой фильм. По тем же звездным вратам достаточно нормальные фильмецы. По крайней мере лучше последнего сезона сериала. А фильм я все-таки посмотрю. Когда дойду до пересмотра сериала.
-
Мерлин / Merlin
Да, сериал очень интересный. По крайней мере первые несколько серий. Дальше через серию ванильный бредец. Хотя я его пересмотрю целиком. Надо бы. Достаточно качественных фентези-сериалов не так много. А этот хорош.
-
Ходячие мертвецы / The Walking Dead
Целиком вряд ли осилю. Так иногда, когда у друзьях в гостях посматриваю по серийке. Мутный слишком, достаточно скучный. И герои нытики все поголовно.
-
Нехватка (Gothic 3)
Кстати да, вменяемого сюжета дико не хватает. И квестов. И харизматичных персонажей. А вообще, если честно говорить, не хватает нормальной вменяемой игры, без багов, и с участием всего того, чего в Г3 тупо нет.
-
Судьба Хориниса (Arcania)
Я понимаю, что неправдоподобно. Но это официальная история. Да и давай рассмотрим другие варианты. Вот тебе вариант, когда Г3ОБ и Аркании нет. И Ксардас остается с безымянным в другом измерении. Вся власть в руках людей. Обычных, которые были под гнетом орков. И таких немало. Зубен мертв, Миртана обезглавлена. Это хороший повод объединится против орков, которые попытаются похавать власть, уже по собственной воле. И если орки людей не похавают, то люди орков точно порежут на ремни и не остановятся, пока не выпнут их из этого мира полностью. Если ГГ становится правителем Варранта - выход тот же, что и в случае с королем Миртаны. Алгоритм аналогичный. Орки житья не дадут в любом случае. Особенно тому, кто считался избранным Инноса целую кучу лет, вырезал орков, уничтожил военно-морскую базу Ирдората, да еще и их божество с Хориниса уничтожил.
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
Первые прохождения брал как двуручку. В последующие 90% прохождений сдавал в металолом. Ибо не сильно он и нужен. Не настолько силен, да и эта молния фиг знает как бьет. Честно говоря когда сражаешься против этого меча в руках Равена он выглядит куда круче, чем в руках протагониста.
-
Лучшие друзья (Gothic)
Все-таки в этом случае Вайпер прав. Если бы Буллит имел цель убить, нам бы позже не сказали, что его шайка так почти всех новичков встречает. Учитывая смертность рудокопов в шахтах очень высока, то каждый рудокоп на счету. А Диего... Ну фиг его знает, и впрямь ли он отсиживался. Хотя если бы он боялся Буллита, то вряд ли бы сказал ему убираться. Диего таки пользуется уважением в лагере, и является авторитетом среди призраков. А Буллит всего-лишь рядовой стражник с завышенным ЧСВ.
-
Система прокачки персонажа (Arcania)
Нисогласен. Аркания это Готика, так как действие происходит в том же мире с теми же персонажами, и продолжает сюжетную линию предыдущих частей. Угу. Верно. Но учитель все-равно нужен. Хотя и прокачка навыков самостоятельно должна быть. В этом плане ТЕС выигрышнее многих других игр выглядит.
- Первая смерть (Arcania)
-
Александ Петрович Казанцев
Александр Петрович возможно был первым автором, с которого началась моя любовь к научной фантастике. Я несколко раз перечитывал фаэтов в детстве. И по сей день это мой любимейший писатель, и мой любимейший роман.
-
Получасовой ролик геймлея (Risen 3: Titan Lords)
Гном прикольный. Геральт и снепперы - плагиат. Пейзажи действительно красивые, хотя один из них это остров Антигуа из Р2. Причем без изменений. Плавание на кораблях? И походу еще и вручную будем ими править? Что то мне подсказывает, что дело ограничиться только вон тем вождением стрелочки по карте. Короче что то есть хорошее. Но косяков уже видно дофига.
-
Драконы (Gothic 2)
Огненный дождь навсегда! Все прохождения брал свитки и убивал драконов. Последний раз стал исключением. Я нашел свитки призыва. Демоны, голевы, только без гоблинов, хотя и они быть может на что могут сгодиться?
-
Ищущие (Gothic 2)
О! Я основательно зачищал территорию острова от ищущих. Они меня бесили с самой первой встречи, когда выруливаешь из-за угла на финишную прямую к выходу из колонии в третьей (по моему) главе, и тут это долбанное "ВОТ ОН!!!". И так из-за половины кустов, из домов, посреди ночи на дороге! Для меня это было в радость. Насчет моральной стороны поступка я как то не задумывался. А зачем? Во-первых они сами виноваты. Во-вторых большей частью это послушники болотного лагеря, а значит они преступники и с ними по любому надо чик-чирик и убрать с дороги.
-
Навыки (Gothic 1)
Всегда прокачивал мечника. Это упор на силу, вторым ловкость. А так же навыки владения оружием. Один раз только прокачал мага, и один раз лучника, с соответствующими характеристиками.
-
Женщины (Gothic 1)
Нет. Женщине в долине не место. Долго не протянут чисто потому, что мужиков больше. И каждый голоден. Поэтому им остается быть только служанками в домах администраций лагерей под защитой своих патронов. Хотя с другой стороны они повышают настроение и работоспособность рудокопов. Так что поступок с их посылом в колонию правильный. Все-равно бы, как сказал один из персонажей первой готики, этих женщин бы там убили за их преступления. А тут шанс есть.
-
Джафар (Risen 2)
Дада. Из всей команды этот гном - самый харизматичный персонаж. И только после него идет Бонс, и остальные. Когда я впервые услышал озвучку, я сам выматерился. Ну типа "Это ж надо! С масс эффекта первого матом игры не озвучивали." А потом долго радовался, как ребенок, когда этот чудилка что нибудь учуждал. Его манера речи, его поведение, его вкус в одежде и любовь к воровству, неизлечимая совсем. Я был счастлив, когда в конце игры смог дать его Аури Кульчи.
-
Саундтреки (Risen 2)
Да, с музыкой конечно постарались. С остальным бы так же. Очень приятна, соответствует стилю разработчика, не напрягает слух. Главная тема шикарна!
-
Самый интересный противник (Risen 2)
Самым интересным противником для меня оказался пожиратель гномов на острове воров. Действительно уникальный персонаж, с собственной манерой ведения боя. Впервые столкнулся с тем, что попытался его зарубить и оказался без оружия. А потом извлек его из желудка монстра. В первое прохождение забил его из мушкета, и прочим дальнобоем. За вуду пришлось побегать и помучатся. Потому что в основном с мечом работаешь, а его так просто не обежишь.
-
DLC (Risen 2)
Нормальное ДЛС, о прохождении которого я не пожалел, это Остров сокровищ. Он наделяет безликую, серую, скучную, с дурным лицом и именем Пэтти, криво перебирающую ножками, болванку, в человека с историей. Как, собственно, и самого Стальную бороду. Остальные два ДЛС ни о чем. Скучно оказалось.
-
Судьба Хориниса (Arcania)
Ага. Орки ведь обследовали руины по сюжету Г3 только по приказу Ксардаса, который на тот момент являлся избранником Белиара. И они имели конкретную цель в поисках конкретных артефактов, а не эфемерных знаний, рецептов или прочей дребедени.
-
Система прокачки персонажа (Arcania)
Ну прокачку можно было бы сделать и середнячком, между той, что есть в Аркании, и старой готической. В конце концов любой человек может и без учителей вкачаться. А так нареканий не имею, кроме того, что сказал Зуба насчет бесполезных навыков ради полезных. А все-равно к концу игры имбовой хренью по карте рассекаешь.