Весь контент Мастер Denджин
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, дело не в том что "где каждый может все как хочет" а в удобстве для людей по времени. И конкуренция вполне быть при такой схеме. Мне удобнее было бы по утрам собирать, либо в начале/середине дня(обед) но никак по вечером, и чтобы дойти до нужного времени мне нужно будет выждать сутки, и на час позже собирать, таким методом дойдет что некоторые сборы будут идти ночью, а ночью спать нужно, а не сбором заниматься, на работу все таки вставать утром, можно конечно сутки не собирать и собрать на следующий день в нужное мне время, но в таком случаи мой лагерь начнет отставать.
-
Идеи по развитию форума
Не проще ли сделать сбор один раз в сутки в любое время? Например: в среду ты сделал сбор в 14:31, в четверг в 17:09, в пятницу в 07:22. А не ждать сутки, где ты в одно время собрал и до этого времени следующего дня ждать и собрать снова. Сбор один раз в сутки в любое время удобнее будет, не у всех есть возможно ждать сутки для сбора, потому что реал.
-
Игры: Старые или новые
@Нээлниш, более развернуто написал. К чему смех над моим постом выше? По поводу игр, прохожу игры самого конца 90х и начала 20х, ибо это игры моего детства. DOS игры нравятся тоже. Так же игра TABS. Считай меня Олдскулом.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
- Спартак / Spartacus
-
Игры: Старые или новые
Старые игры это в первую очередь игры которые ты играешь, долго и упорно их проходишь, изучаешь все тонкости, юзиминки и нюансы игр, прошел одним персонажем с одними вещами, оружием, тактикой, прокачкой и т.д. И после начинаешь уже другим персонажем и уже все по другому, куча разного контента и т.д, сложность которая есть вызов, этим всем старые игры тогда и сейчас некоторых завлекают, современные игры этим увы не блещут. Все это можно увидеть в проектах различных инди-студий, которые стараются создавать качественные игры. Новое поколение игроков, новые требования игроков к играм. Современные игры это не на качество, а на количество - из за которого жертвуется геймплей, сюжет и прочие механики. Принцип этого количества это больше заработать денег, не более. Сюжет что в старых играх, что в новых чисто для галочки, если в старых играх отсутствия сюжета компенсировали геймплеем, то в новых уже графикой, а геймплей в новых так же для галочки, только ничем не компенсируется. В основном современные новые игры делают для заработка и экономии времени, если в старых мы потратим неделю на прохождение 2-3 уровней, то в новых 1-2 дня. А DLC для новых игр штампуют пачками, в одном добавят пару шмоток и татуху, в другом уникальный меч и зелье повышение способностей, и в итоге за подобные ненужные дополнения приходится отваливать кучу денег. Это бизнес. Которым занимаются крупные компании вроде Ubisoft и т.д Так и есть, мелкие инди-студии и тянут современный игропром, берут за основу геймплей и механики старых игр, прикручивают современную графику и продают дешевле(не на много, но все же) чем знакомые нам игровые студии, и в этих играх есть более менее сюжет, а такие гиганты вроде Ubisoft, Electronic Art, Bethesda, Bioware и т.д нового придумать ничего не могут уже, а берут за основу то что раньше придумали до этого, прикручивают пару плюшек и вуаля новая игра, которая похожа на предыдущую, которую можно смело назвать ремейком предыдущей игры, хотя на обложка и реклама активно убеждают что это абсолютно новая игра. В старые игры играют те, кто играл на момент их выхода, тоже самое и сейчас. Пройдет время, сменится поколение игроков, те кто сейчас играет в современные игры будет говорить будущему поколению игроков что старые игры лучше.
-
Дом Дракона / House of the Dragon
Смысл тебе смотреть 3 сезон, если ты уже все знаешь?) Таким способом только интерес пропадает смотреть, спойлер посмотрел, и после него смотришь фильм/сериал, в чем тут интерес? Посмотреть как сняли? Лично я не любитель когда мне спойлерят) да и не смотрю их пока сам фильм/сериал не увижу)
-
Спартак / Spartacus
Дом Ашура. Какой он дом вообще создал!? Он его хотел создать после того как погибнет Спартак и мятеж будет подавлен, в 9 серии вроде говорил когда сидел на ступенях храма в котором прятался Спартак, Глабр его вознаградит золотом, с помощью которого он и создаст свой дом, а те наемники что шли за ним стали бы первыми гладиаторами, либо помощниками. Ему там голову отсекли в 9 серии 2 сезона, выжить никак не мог, кинь ссылку на источник. Логичнее снять сериал про него с сюжетом как он жил после начала восстания Спартака и до событий второго сезона.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес их шахты в лагерь 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
После битвы с паладинами-нежитью Денджин хотел было отправиться дальше, но из ниоткуда появился загадочный монстр, - что это за монстр такой? никогда таких не видел. - подумал Денджин. Но когда Денджин увидел что все кто были на этот момент в катакомбах бросились в атаку на этого монстра, - он явно не из нашего мира, может из мира Белиара? Все возможно, но как его назвать? он чуж... чуже... - Денджин задумался, - ЧУЖОЙ! он же не из нашего мира верно!? вот так и назову, но его нужно изучить, правда нужно сначала убить его. - Денджин приготовил руну Огненного шара, и со словами, - получай чужой. - кинул Огненный шар в монстра.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес из шахты в лагерь 5 кусков руды.
-
Словесная дуэль: Lithium против Мастер Denджин
Свет не просто был, он был вечен, потому что свет это Иннос, а Иннос был всегда. Когда Иннос - который есть свет создал жизнь, он увидел что свет настолько силен что он просто слепит жизнь, и что свет настолько теплый что просто сжигает жизнь изнутри, и чтобы жизнь не погибла Иннос решил разделить себя, тем самым создал Белиара, а Белиар уже создал тьму которая не дала вечному свету погубить только что созданную жизнь, тем самым Иннос не дал погибнуть той жизни что сам создал. Если бы Иннос не породил Белиарв, то жизнь которую Иннос создавал бы снова и снова, попросту погибла бы от света. Бог не создавал свет, Бог сам свет, Бог был вечно и потому свет был изначально вечен, Бог создал тьму чтобы создать жизнь по своему замыслу, а эта та жизнь которую мы знаем. Свет это основа жизни, но зараждаться свету во тьме не из чего. Именно свет был изначально, потому что свет это Иннос, а Иннос был вечно, раз Иннос был вечно, то поэтому и свет был изначально который создал жизнь, после создания жизни Иннос разделив себя создал Белиара который есть тьма, чтобы не погибла жизнь. Иннос первый и величайший из богов, именно Иннос породил Белиара, а не Белиар Инноса. Белиар это тьма, он не мог породить Инноса, потому что Иннос первый и величайший из богов, который есть свет и жизнь. Помните слова Инноса: И если случится так, что вы не поймете слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильно и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И все, что против солнца - есть против меня, и должно быть повергнуто в царство теней на веки вечные. P.s Вот и финальный пост, ни в какие ва-банки я не собирался идти, как изначально думал противник, противник уверен что сможет убедить меня в том что тьма основа всего и готов выложить все козыри, пусть выкладывает, это будет интересно.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес 5 кусков руды в лагерь.
-
Рудная Шахта
Хэнк как обычно принес 5 кусков руды в лагерь.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Рудокоп Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Словесная дуэль: Lithium против Мастер Denджин
Иннос светлое божество потому что он сам свет, он был вечно, а тьма порождение Белиара, которого создал Иннос, не создай Иннос мир и все живое для которых его свет губителен, то Инносу не пришлось бы создавать Белиара и никакой тьмы не было бы никогда. Бог был всегда, Бог - это свет, а раз Бог был всегда, то и его божественный свет вечен, он вне времени и пространства, из света он создал тьму чтобы создать саму жизнь, а дальше большой взрыв и здравствуй жизнь. Пустота это тьма, а тьма порождение Белиара, Белиара создал Иннос - который есть свет и был всегда, не создай Иннос Белиара была бы тьма? Нет. А создал Иннос Белира потому что божественный свет был губителен для всех живых. Поэтому свет был изначально, свет это тепло которое начало жизни, а тьма - это ничего нет, ни тепла, ни жизни. Тьма это холод, а из холода не может идти тепло.
-
Рудная Шахта
Хэнк как обычно принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Хэнк вернулся из шахты и принес 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Рудокоп Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды, и в награду получил Зелье лечения.
-
Словесная дуэль: Lithium против Мастер Denджин
Иннос был всегда и Божественный свет Инноса существовал и был всегда до сотворения мира, потому что Иннос - сам Свет, Солнце и Жизнь. Иннос первый и величайший из трех богов, он создал солнце и мир. Но вечный свет был губителен для всех живущих, и тогда Иннос разделив себя создал Белиара, и тот создал ночь и тьму. Свет - это энергия которая состоит из тепла, добра, любви. Без света мы не разглядим то что сокрыто во тьме, а так же без света нет и жизни. Не будь вечного божественного света, возникла бы жизнь? Нет. Ведь именно из божественного света был создан мир, солнце и жизнь, который в свою очередь освещает тьму, мир и жизнь. Свет есть во всех живущих, он питает каждую клетку живых созданий, и дает им возможность жить, а если не будет света во всех живущих, то будут ли живущие жить? Нет. В каждом живущем есть божья искра, которая есть свет, которая наполняет нас светом и освещает внутреннюю тьму что есть во всех живущих, этой искрой света мы можем делиться друг с другом. Если тьма будет всегда, и живущие не будут ничего видеть в этой тьме и божья искра которая есть свет будет во всех живущих, то свет будет всегда. Тьма - это холод и пустота. Сможет ли холод создать жизнь? Нет. Холод заставляет застыть жизнь, забирает всю энергию которая есть тепло, добро и любовь. Из за чего жизнь пропадает в пустоте. Поэтому тьма не может быть первой, будь сначала тьма, то как появилась бы жизнь без света Инноса из тьмы Белиара? Никак. Тьма появилась благодаря Белиару, которого создал Иннос. Запомните слова Инноса: И если случится так, что не поймёте вы слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильны и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И всё, что против солнца — есть против меня, и должно быть повергнуто в царство теней на веки вечные.
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
- Нежить! Встретить ее здесь в катакомбах вполне ожидаемо, одного уничтожили, пора разобраться с этой нежитью. - Денджин достал руну Огненного шара, прицелился и кинул Огненный шар в мертвеца.
-
Рудная Шахта
В этот раз вместо рудокопа Мада вместо себя отправляю опытного рудокопа Хэнка, он отравляется в шахту и спустя небольшого количества времени приносит в лагерь 5 кусков руды.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Нээлниш, сегодня врятли, завтра смогу начать. @Zuboskal, из Готики и дополнительно своими словами.