Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Мастер Denджин

Паладин Тьмы (✫)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мастер Denджин

Культ Тьмы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мастер Denджин

  1. Старые игры это в первую очередь игры которые ты играешь, долго и упорно их проходишь, изучаешь все тонкости, юзиминки и нюансы игр, прошел одним персонажем с одними вещами, оружием, тактикой, прокачкой и т.д. И после начинаешь уже другим персонажем и уже все по другому, куча разного контента и т.д, сложность которая есть вызов, этим всем старые игры тогда и сейчас некоторых завлекают, современные игры этим увы не блещут. Все это можно увидеть в проектах различных инди-студий, которые стараются создавать качественные игры. Новое поколение игроков, новые требования игроков к играм. Современные игры это не на качество, а на количество - из за которого жертвуется геймплей, сюжет и прочие механики. Принцип этого количества это больше заработать денег, не более. Сюжет что в старых играх, что в новых чисто для галочки, если в старых играх отсутствия сюжета компенсировали геймплеем, то в новых уже графикой, а геймплей в новых так же для галочки, только ничем не компенсируется. В основном современные новые игры делают для заработка и экономии времени, если в старых мы потратим неделю на прохождение 2-3 уровней, то в новых 1-2 дня. А DLC для новых игр штампуют пачками, в одном добавят пару шмоток и татуху, в другом уникальный меч и зелье повышение способностей, и в итоге за подобные ненужные дополнения приходится отваливать кучу денег. Это бизнес. Которым занимаются крупные компании вроде Ubisoft и т.д Так и есть, мелкие инди-студии и тянут современный игропром, берут за основу геймплей и механики старых игр, прикручивают современную графику и продают дешевле(не на много, но все же) чем знакомые нам игровые студии, и в этих играх есть более менее сюжет, а такие гиганты вроде Ubisoft, Electronic Art, Bethesda, Bioware и т.д нового придумать ничего не могут уже, а берут за основу то что раньше придумали до этого, прикручивают пару плюшек и вуаля новая игра, которая похожа на предыдущую, которую можно смело назвать ремейком предыдущей игры, хотя на обложка и реклама активно убеждают что это абсолютно новая игра. В старые игры играют те, кто играл на момент их выхода, тоже самое и сейчас. Пройдет время, сменится поколение игроков, те кто сейчас играет в современные игры будет говорить будущему поколению игроков что старые игры лучше.
  2. Смысл тебе смотреть 3 сезон, если ты уже все знаешь?) Таким способом только интерес пропадает смотреть, спойлер посмотрел, и после него смотришь фильм/сериал, в чем тут интерес? Посмотреть как сняли? Лично я не любитель когда мне спойлерят) да и не смотрю их пока сам фильм/сериал не увижу)
  3. Дом Ашура. Какой он дом вообще создал!? Он его хотел создать после того как погибнет Спартак и мятеж будет подавлен, в 9 серии вроде говорил когда сидел на ступенях храма в котором прятался Спартак, Глабр его вознаградит золотом, с помощью которого он и создаст свой дом, а те наемники что шли за ним стали бы первыми гладиаторами, либо помощниками. Ему там голову отсекли в 9 серии 2 сезона, выжить никак не мог, кинь ссылку на источник. Логичнее снять сериал про него с сюжетом как он жил после начала восстания Спартака и до событий второго сезона.
  4. Хэнк принес их шахты в лагерь 5 кусков руды.
  5. Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
  6. После битвы с паладинами-нежитью Денджин хотел было отправиться дальше, но из ниоткуда появился загадочный монстр, - что это за монстр такой? никогда таких не видел. - подумал Денджин. Но когда Денджин увидел что все кто были на этот момент в катакомбах бросились в атаку на этого монстра, - он явно не из нашего мира, может из мира Белиара? Все возможно, но как его назвать? он чуж... чуже... - Денджин задумался, - ЧУЖОЙ! он же не из нашего мира верно!? вот так и назову, но его нужно изучить, правда нужно сначала убить его. - Денджин приготовил руну Огненного шара, и со словами, - получай чужой. - кинул Огненный шар в монстра.
  7. Хэнк принес из шахты в лагерь 5 кусков руды.
  8. Свет не просто был, он был вечен, потому что свет это Иннос, а Иннос был всегда. Когда Иннос - который есть свет создал жизнь, он увидел что свет настолько силен что он просто слепит жизнь, и что свет настолько теплый что просто сжигает жизнь изнутри, и чтобы жизнь не погибла Иннос решил разделить себя, тем самым создал Белиара, а Белиар уже создал тьму которая не дала вечному свету погубить только что созданную жизнь, тем самым Иннос не дал погибнуть той жизни что сам создал. Если бы Иннос не породил Белиарв, то жизнь которую Иннос создавал бы снова и снова, попросту погибла бы от света. Бог не создавал свет, Бог сам свет, Бог был вечно и потому свет был изначально вечен, Бог создал тьму чтобы создать жизнь по своему замыслу, а эта та жизнь которую мы знаем. Свет это основа жизни, но зараждаться свету во тьме не из чего. Именно свет был изначально, потому что свет это Иннос, а Иннос был вечно, раз Иннос был вечно, то поэтому и свет был изначально который создал жизнь, после создания жизни Иннос разделив себя создал Белиара который есть тьма, чтобы не погибла жизнь. Иннос первый и величайший из богов, именно Иннос породил Белиара, а не Белиар Инноса. Белиар это тьма, он не мог породить Инноса, потому что Иннос первый и величайший из богов, который есть свет и жизнь. Помните слова Инноса: И если случится так, что вы не поймете слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильно и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И все, что против солнца - есть против меня, и должно быть повергнуто в царство теней на веки вечные. P.s Вот и финальный пост, ни в какие ва-банки я не собирался идти, как изначально думал противник, противник уверен что сможет убедить меня в том что тьма основа всего и готов выложить все козыри, пусть выкладывает, это будет интересно.
  9. Хэнк принес 5 кусков руды в лагерь.
  10. Хэнк как обычно принес 5 кусков руды в лагерь.
  11. Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
  12. Рудокоп Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
  13. Иннос светлое божество потому что он сам свет, он был вечно, а тьма порождение Белиара, которого создал Иннос, не создай Иннос мир и все живое для которых его свет губителен, то Инносу не пришлось бы создавать Белиара и никакой тьмы не было бы никогда. Бог был всегда, Бог - это свет, а раз Бог был всегда, то и его божественный свет вечен, он вне времени и пространства, из света он создал тьму чтобы создать саму жизнь, а дальше большой взрыв и здравствуй жизнь. Пустота это тьма, а тьма порождение Белиара, Белиара создал Иннос - который есть свет и был всегда, не создай Иннос Белиара была бы тьма? Нет. А создал Иннос Белира потому что божественный свет был губителен для всех живых. Поэтому свет был изначально, свет это тепло которое начало жизни, а тьма - это ничего нет, ни тепла, ни жизни. Тьма это холод, а из холода не может идти тепло.
  14. Хэнк как обычно принес в лагерь 5 кусков руды.
  15. Хэнк вернулся из шахты и принес 5 кусков руды.
  16. Рудокоп Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды, и в награду получил Зелье лечения.
  17. Иннос был всегда и Божественный свет Инноса существовал и был всегда до сотворения мира, потому что Иннос - сам Свет, Солнце и Жизнь. Иннос первый и величайший из трех богов, он создал солнце и мир. Но вечный свет был губителен для всех живущих, и тогда Иннос разделив себя создал Белиара, и тот создал ночь и тьму. Свет - это энергия которая состоит из тепла, добра, любви. Без света мы не разглядим то что сокрыто во тьме, а так же без света нет и жизни. Не будь вечного божественного света, возникла бы жизнь? Нет. Ведь именно из божественного света был создан мир, солнце и жизнь, который в свою очередь освещает тьму, мир и жизнь. Свет есть во всех живущих, он питает каждую клетку живых созданий, и дает им возможность жить, а если не будет света во всех живущих, то будут ли живущие жить? Нет. В каждом живущем есть божья искра, которая есть свет, которая наполняет нас светом и освещает внутреннюю тьму что есть во всех живущих, этой искрой света мы можем делиться друг с другом. Если тьма будет всегда, и живущие не будут ничего видеть в этой тьме и божья искра которая есть свет будет во всех живущих, то свет будет всегда. Тьма - это холод и пустота. Сможет ли холод создать жизнь? Нет. Холод заставляет застыть жизнь, забирает всю энергию которая есть тепло, добро и любовь. Из за чего жизнь пропадает в пустоте. Поэтому тьма не может быть первой, будь сначала тьма, то как появилась бы жизнь без света Инноса из тьмы Белиара? Никак. Тьма появилась благодаря Белиару, которого создал Иннос. Запомните слова Инноса: И если случится так, что не поймёте вы слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильны и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И всё, что против солнца — есть против меня, и должно быть повергнуто в царство теней на веки вечные.
  18. - Нежить! Встретить ее здесь в катакомбах вполне ожидаемо, одного уничтожили, пора разобраться с этой нежитью. - Денджин достал руну Огненного шара, прицелился и кинул Огненный шар в мертвеца.
  19. В этот раз вместо рудокопа Мада вместо себя отправляю опытного рудокопа Хэнка, он отравляется в шахту и спустя небольшого количества времени приносит в лагерь 5 кусков руды.
  20. @Нээлниш, сегодня врятли, завтра смогу начать. @Zuboskal, из Готики и дополнительно своими словами.
  21. 3х суток должно хватить. Но учтите я с телефона, мегапостов не ждите, простые небольшие.
  22. Согласен на судью Нээлниша. Временные рамки бы изменить, я человек рабочий, могу не успеть посты написать, и так не каждый день захожу на форум.
  23. Выбираю навыки: Интеллект Магическая сила Ментальная сила(бонус к мане) Маг Огня Денджин решил заглянуть в катакомбы, но войдя в катакомбы его встретил призрак, - приветствую вас Маг Огня Денджин, зачем вы спустились в катакомбы? ведь здесь полно опасностей, а вы один, может вам помочь? - Да мне не хватает кое каких ингредиентов для алхимии и экспериментов, поэтому решил спуститься и поискать их. - ответил Денджин видя заинтересованное лицо призрака спросил, - кстати твое лицо мне знакомо, будто я тебя раньше уже встречал, по имени ты меня знаешь, а я тебя нет, как тебя зовут? - Меня зовут Нейт, а знаю вас потому что один раз приносил вам ответ от Мага Воды Кроноса. - Точно, теперь вспомнил. - улыбнулся Денджин. - Если не секрет, что это за ингредиенты? - спросил Нейт. - Думаю ты врятли что то поймешь из их названий, но все равно скажу, это растения Солнечник, Лунник, Могильный мох, Каменный корень, а так же собираюсь найти Черный жемчуг, Аквамарин, Горный хрусталь, вот это и собираюсь найти. - Да врятли пойму, вы уверены что справитесь один? - Конечно справлюсь, Иннос поможет мне преодолеть все опасности, а теперь иди Нейт. - Ну как знаете, мое дело предложить помощь, удачи вам. - Нейт повернулся и направился к выходу из катакомб. - Ну что же пора в путь. - Маг Огня Денджин вызвал "Свет" применив "Руну Света" и пошел вперед по коридору катакомб.
  24. Поздравляю всех с наступающим Новым Годом! Счастья, здоровья, благополучия и всего всего хорошего

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.