Весь контент Буллит
-
Судебник Старого Лагеря (Устав)
[eimg=500]https://i.imgur.com/hetR07r.jpeg[/eimg] Старый Лагерь живёт по определённым законам, но обычно они известны лишь тем кто находится внутри. Законы древние как сам мир и были написаны ещё в 2013 году рудокопом-бунтовщиком Гарпом (Ur-Trall). Большинство из них всё ещё актуально и остальным общинам стоит подумать прежде чем шутить со Старым Лагерем 1. Веди себя сдержанно, оружие положи в ножны, вдохни побольше воздуха и не провоцируй скандалов. 2. Не заходи на территорию замка, здесь живут новые хозяева. 3. В резиденцию заключённых могут заходить основатели лагеря и те, кому разрешили главари - бунтовщики. 4. Закрывай на ночь ворота и дверь. Шпионы и воры никогда не дремлют. 5. Всегда сопровождай караван до Старой Шахты. 6. Отнял ложку у рудокопа - отдай её борову. 7. Кланяйся и молись перед вышестоящими. 8. Хочешь вызвать соклановца на стрелку - вызови конкурирующий лагерь на войну и разгроми его. 9. Требуй за кусок руды - 100 золотых монет, либо королевский клинок. За ящик руды требуй доспех Робара или жену его, не меньше. 10. Торгуй только на рыночной площади. Торгуй рудой, за торговлю золотом - рубить с плеча. 11. Не давай больше 10 кусков руды за косячок. Заметил дымок - сообщи ближайшему стражнику. 12. Отравился собранными грибами - сообщи ближайщему стражнику об этом и проследи, чтобы стражник избил Кока. 13. Увидел агитацию в чужой Лагерь - призови этот лагерь к ответу и разгроми его в пух и прах. Везде должна стоять агитация в Старый Лагерь. 14. Не облизывай тарелку - не аристократический это тон. 15. Брейся каждые два дня. Бритвы в лагере раздаются бесплатно. 16. Плати вовремя защиту Бладвину.
-
Рудная Шахта
Пришло время нового сбора, добываю ещё 5 руды.
-
Поздравления
Слипкнота с прошедшим ДР, а Сахарка и Фаер Дракона с действующим. Всем желаю здоровья и успехов
- "Круглый Стол"
-
Рудная Шахта
Теперь я тоже участник сбора и иду в шахту за 5 руды.
- Тотализатор межлагерных турниров
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
1) Я возвращаюсь домой - этим всё сказано 2) Путь воина как обычно, я же Генерал
-
Правила игры (Сокровища Древних)
За основу взята классическая настолка с карточками. Только нет как такового квадратного игрового поля с хождением от старта до финиша. Имеется 12 клеток и каждый раз игроки будут бросать кубик от 1 до 13. Каждая клетка будет давать разный эффект. Часть клеток будет с фиксированным эффектом, а часть на выбор игрока. Задача игры за 10 ходов набрать золота больше остальных, одновременно играть могут от 4 до 10 игроков. Расшифровка клеток: 1) +100 монет. 2) -100 монет. 3) +100 монет сразу или сражение с лидером (со 2 раунда с любым игроком с положительным балансом) в морской бой до двух побед за 300 (вызываемый игрок может отказаться отдав 100 монет). Начиная с 5 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 50% от ставки. Морской Бой 4) +100 монет и ещё один ход. 5) +200 монет первому игроку при попадании на эту клетку и "Капкан" - клетка становится собственностью того кто попал в неё первым и даёт ему +200 монет при следующем попадании. В дальнейшем при попадании сюда каждый другой игрок отдаёт 200 монет владельцу. 6) +200 монет. 7) - 200 монет. 8) +100 монет сразу или сражение с лидером (с 4 раунда с любым игроком с положительным балансом) в дурака до двух побед за 400 (вызываемый игрок может отказаться отдав 200 монет). Начиная с 6 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 60% от ставки. Дурак подкидной (36 карт) 9) +100 монет сразу и "Бустер" удвоения дохода с клеток 1,4,6,10 - действует 3 хода. При следующем попадании действующий бустер продлевается на 2 хода. 10) +200 монет или +300 монет если вы не входите в тройку лидеров игры. 11) На выбор: + 300 монет или перехват капкана другого игрока. 12) + 100 монет сразу и дальнейший переход на клетки 5 или 10 (бросок 1 или 2). 13) +100 монет сразу или сражение с лидером (с 3 раунда с любым игроком с положительным балансом) в 21 на пальцах до двух побед за 300 (вызываемый игрок может отказаться отдав 100 монет). Начиная с 4 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 50% от ставки. 21 на пальцах Игроки могут комментировать свои ходы в теме по желанию, но если ход с выбором - постинг в теме обязателен Таблица игроков с их текущим банком и действующими бонусами всегда будет во втором посте турнирных тем
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Воронислав Серокрыл, Травма.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Lithium, Линчевание.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Tassadar, Зерно.
- Идеи по развитию форума
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Воронислав Серокрыл, Зарплата.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Драго, Повышение.
-
Поздравления
Всех именинников горячо поздравляю. Желаю всем всех благ
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Шрам, По идее тогда они должны идти максимум за 1 вязанкой, иначе будет возможность в сумме целых 3 собрать. Хотя пусть будет, это шанс со второй попытки принести больше пользы. Добавил правки в пост, кто собрал 1 вязанку могут пойти ещё раз
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Grommash Hellscream, Анархист)
- "Круглый Стол"
-
Поздравления
capitan blood поздравляю с Днюхой. Желаю ему здоровья, семейного благополучия и успехов во всех начинаниях
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
Не обязательно должно быть так - это всё-таки не заказ в магазине аватара или иконки. Думаю что необходимость платить за заказ темы из своей казны отпугнёт заказчиков. Ведь по факту они на теме ничего не заработают, так и ещё и заплатить будут должны. А исполнитель получит 100 монет и ещё возможен бонус за 5 постов в теме Оплатят Боги как обычно.
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
@Горыныч, Оплату за дрова я посчитаю без коэффициентов Чтобы делать денежные призы надо ещё чтобы данные скинули - не все захотят их показать даже чтобы забрать приз в 300-500 рублей
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Сир Канегем, Сон.
-
Поздравления
Всех представительниц прекрасного пола поздравляю с 8 марта. Желаю вам и дальше радовать нас своим присутствием, а мы для вас горы свернём
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
Это примерно как спасение жертвы маньяка духами, но там 50 на 50 шанс. Но опять же если маньяк часто будет не угадывать сторону, то шанс в 20% на убийство может не дать толком никого убить. Это бывало и в обычной игре, но там Воронислав не менял цель 3 раза подряд А в других случаях маньяк после 5 ночи убивал не меньше 3 игроков. Может быть такое и в этот минус этой идеи. Но благодаря бонусам можно это решить, можно сделать так что какой-то мирный игрок станет маньяком на 1 ночь и ещё много вариантов разных